Anillo de diamante
Anillo
Requiere Nivel 25
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (20–30)%
Diamond Ring
Anillo de diamante Ring11 /10
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xPergamino de sabiduría · Mágico: 1xOrbe de alteración · Raro: 3xOrbe de alquimia · Único: 8xOrbe de caos |
DropLevel | 25 |
BaseType | Diamond Ring |
BaseType | Anillo de diamante |
Class | Anillos |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Rings/Ring11 |
Tags | ring |
Icon | Art/2DItems/Rings/DiamondRing |
Reference | Community Wiki |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (20–30)%
Family | CriticalStrikeChanceIncrease |
---|---|
Domains | Objeto (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 25 (Effective: 20) |
Stats | |
Craft Tags | critical |
Único /4
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (20–30)%
Activa Consagrar Nivel 10 cuando infliges un Golpe Crítico
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (30–35)%
Radio de iluminación aumentado un (10–15)%
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos derrotados con un golpe crítico aumentada un (40–50)%
Daño aumentado un 50% mientras estés sobre Suelo Consagrado
+5% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras estés en Suelo Sagrado
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (30–35)%
Radio de iluminación aumentado un (10–15)%
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos derrotados con un golpe crítico aumentada un (40–50)%
Daño aumentado un 50% mientras estés sobre Suelo Consagrado
+5% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras estés en Suelo Sagrado
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (20–30)%
+333 de precisión
+(15–25)% al multiplicador global de golpe crítico
+(40–60) de maná máximo
El 0.4% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
Ganas una carga de poder con cada golpe que no sea crítico
Pierdes todas tus cargas de poder con cada golpe crítico
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
+(15–25)% al multiplicador global de golpe crítico
+(40–60) de maná máximo
El 0.4% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
Ganas una carga de poder con cada golpe que no sea crítico
Pierdes todas tus cargas de poder con cada golpe crítico
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (20–30)%
Activa Consagrar Nivel 10 cuando infliges un Golpe Crítico
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (30–35)%
Radio de iluminación aumentado un (10–15)%
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos derrotados con un golpe crítico aumentada un (40–50)%
Daño aumentado un 25% mientras estés sobre Suelo Consagrado
+5% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras estés en Suelo Sagrado
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (30–35)%
Radio de iluminación aumentado un (10–15)%
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos derrotados con un golpe crítico aumentada un (40–50)%
Daño aumentado un 25% mientras estés sobre Suelo Consagrado
+5% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras estés en Suelo Sagrado
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (20–30)%
Velocidad de ataque aumentada un (5–10)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5–10)%
+(40–60) de escudo de energía máximo
+(30–50) de vida máxima
Los ataques aplican Enervar durante 4 segundos con cada golpe crítico
Los hechizos aplican Intimidar durante 4 segundos con cada golpe crítico
(Los enemigos enervados reciben daño de hechizos aumentado un 10%)
(Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5–10)%
+(40–60) de escudo de energía máximo
+(30–50) de vida máxima
Los ataques aplican Enervar durante 4 segundos con cada golpe crítico
Los hechizos aplican Intimidar durante 4 segundos con cada golpe crítico
(Los enemigos enervados reciben daño de hechizos aumentado un 10%)
(Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
Acquisition /1
Source | Ingredient | Offer |
---|---|---|
Luz menguante | Anillo de diamante |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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