MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Anillo de diamante
Anillos
Requiere Nivel 25
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (2030)%
Diamond Ring
Anillo de diamante Ring11 /9
NombreMostrar descripciones completas
DropLevel 25
BaseType Diamond Ring
BaseType Anillo de diamante
Class Anillos
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Rings/Ring11
Tagsring
IconArt/2DItems/Rings/DiamondRing
ReferenceCommunity Wiki
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (2030)%
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnicos (3)
Req. level25 (Effective: 20)
Stats
  • critical strike chance +% 20 30 Global
  • Craft TagsCrítico
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, ring
    Base.x_size1
    Base.y_size1
    client.RenderItem
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeRing
    Únicos /5
    DiamondRingUnique
    Requiere Nivel 28
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (2030)%
    Activa Consagrar de nivel 10 cuando infliges un golpe crítico
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (3035)%
    Radio de iluminación aumentado un (1015)%
    Rareza de los objetos arrojados por los enemigos derrotados con un golpe crítico aumentada un (4050)%
    Daño aumentado un 50% mientras estés sobre Suelo Consagrado
    +5% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras estés sobre suelo consagrado
    RomirasBanquet
    Requiere Nivel 60
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (2030)%
    +333 a la precisión
    +(1525)% al multiplicador global de golpe crítico
    +(4060) de maná máximo
    El 0.4% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
    Ganas una carga de poder con cada golpe que no sea crítico
    Pierdes todas tus cargas de poder con cada golpe crítico
    (El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    DiamondRingUnique
    Requiere Nivel 5
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (2030)%
    Activa Consagrar de nivel 10 cuando infliges un golpe crítico
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (3035)%
    Radio de iluminación aumentado un (1015)%
    Rareza de los objetos arrojados por los enemigos derrotados con un golpe crítico aumentada un (4050)%
    Daño aumentado un 25% mientras estés sobre Suelo Consagrado
    +5% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras estés sobre suelo consagrado
    GrattusRing
    Requiere Nivel 20
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (2030)%
    Velocidad de ataque aumentada un (510)%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (510)%
    +(4060) de escudo de energía máximo
    +(3050) de vida máxima
    Los ataques aplican Enervar durante 4 segundos con cada golpe crítico
    Los hechizos aplican Intimidar durante 4 segundos con cada golpe crítico
    (Los enemigos enervados reciben daño de hechizos aumentado un 10%)
    (Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
    DiamondRingUnique
    Requiere Nivel 28
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (2030)%
    Activa Consagrar de nivel 10 cuando infliges un golpe crítico
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (3035)%
    Radio de iluminación aumentado un (1015)%
    Rareza de los objetos arrojados por los enemigos derrotados con un golpe crítico aumentada un (4050)%
    Aplica Llama santificada al golpear mientras estés sobre suelo consagrado
    (Los ataques realizados contra los enemigos afectados por Llama santificada ganan un 25% del daño físico como daño de fuego extra.
    La Llama santificada se elimina una vez que se ejecuta correctamente un ataque que se beneficia de este daño como extra.
    La Llama santificada dura seis segundos y no puede beneficiar al que la ha aplicado)
    Acquisition /1
    SourceIngredientOffer
    Luz menguanteAnillo de diamante
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