Goldring
Ringe
Erfordert Stufe 20
(6—15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Gold Ring
Goldring Ring4 /9
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| DropLevel | 20 |
| BaseType | Gold Ring |
| BaseType | Goldring |
| Class | Ringe |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Rings/Ring4 |
| Tags | ring |
| Icon | Art/2DItems/Rings/Ring4 |
| Reference | Community Wiki |
(6—15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
| Family | ItemFoundRarityIncrease |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 25 (Effective: 20) |
| Stats | |
| Craft Tags | Beute |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, ring |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| client.RenderItem | |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Ring |
Einzigartig /5
Erfordert Stufe 20
(6—15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+10 zu Geschick
(50—70)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
-20% zu allen Elementarwiderständen
Erfordert Stufe 65
(6—15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(0—60) zu maximalem Leben
(-40—40)% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände
(-25—50)% zu Feuerwiderstand
(-25—50)% zu Kältewiderstand
(-25—50)% zu Blitzwiderstand
(-15—15)% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Erfordert Stufe 44
(6—15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(15—25)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
1% des Schadens werden als Leben geraubt
(5—10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Stiehlt bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt, ist verdoppelt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Erfordert Stufe 20
(6—15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10—15) zu allen Attributen
Fügt Angriffen (7—10) bis (15—18) Chaosschaden hinzu
Fügt Zaubern (9—12) bis (19—22) Feuerschaden hinzu
+(15—20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
+(80—100) zu Rüstung
+(80—100) zu Ausweichwert
+(30—35) zu maximalem Energieschild
+(25—30) zu maximalem Leben
+(20—25) zu maximalem Mana
+(8—10)% zu allen Elementarwiderständen
(6—8)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Maximale Qualität beträgt 200%
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Verderbt
Erfordert Stufe 44
(6—15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(25—35)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern
Acquisition /1
| Source | Ingredient | Offer |
|---|---|---|
| Der Wohlstand | Goldring |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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