二つ石の指輪
指輪
要求 レベル 20
火および雷耐性 +(12–16)%
Two-Stone Ring
二つ石の指輪 Ring12 /10
名前全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 3x叡智の巻物 · マジック: 1x改変のオーブ · レア: 3x錬金術のオーブ · ユニーク: 8x混沌のオーブ
DropLevel 20
BaseType Two-Stone Ring
BaseType 二つ石の指輪
Class 指輪
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Rings/Ring12
Tagstwostonering, ring
IconArt/2DItems/Rings/TopazRuby
ReferenceCommunity Wiki
火および雷耐性 +(12–16)%
FamilyFireAndLightningResistance
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level25 (Effective: 20)
Stats
  • fire and lightning damage resistance % Min: 12 Max: 16 Global
  • Craft Tagselemental fire lightning resistance
    二つ石の指輪
    指輪
    要求 レベル 20
    冷気および雷耐性 +(12–16)%
    Two-Stone Ring
    二つ石の指輪 Ring13 /10
    名前全ての説明を表示
    CostiLvl 1: Normal: 3x叡智の巻物 · マジック: 1x改変のオーブ · レア: 3x錬金術のオーブ · ユニーク: 8x混沌のオーブ
    DropLevel 20
    BaseType Two-Stone Ring
    BaseType 二つ石の指輪
    Class 指輪
    FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
    TypeMetadata/Items/Rings/Ring13
    Tagstwostonering, ring
    IconArt/2DItems/Rings/TopazSapphire
    ReferenceCommunity Wiki
    冷気および雷耐性 +(12–16)%
    FamilyColdAndLightningResistance
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level25 (Effective: 20)
    Stats
  • cold and lightning damage resistance % Min: 12 Max: 16 Global
  • Craft Tagselemental cold lightning resistance
    二つ石の指輪
    指輪
    要求 レベル 20
    火および冷気耐性 +(12–16)%
    Two-Stone Ring
    二つ石の指輪 Ring14 /10
    名前全ての説明を表示
    CostiLvl 1: Normal: 3x叡智の巻物 · マジック: 1x改変のオーブ · レア: 3x錬金術のオーブ · ユニーク: 8x混沌のオーブ
    DropLevel 20
    BaseType Two-Stone Ring
    BaseType 二つ石の指輪
    Class 指輪
    FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
    TypeMetadata/Items/Rings/Ring14
    Tagstwostonering, ring
    IconArt/2DItems/Rings/SapphireRuby
    ReferenceCommunity Wiki
    火および冷気耐性 +(12–16)%
    FamilyFireAndColdResistance
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level25 (Effective: 20)
    Stats
  • fire and cold damage resistance % Min: 12 Max: 16 Global
  • Craft Tagselemental fire cold resistance
    ユニーク /9 ⍟
    冷気および雷耐性 +(12–16)%
    冷気ダメージが(25–30)%増加する
    1から(50–70)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
    最大ライフ +(30–40)
    感電状態の敵に対するダメージの1%をライフとしてリーチする
    凍結状態の敵に対するダメージの1%をエナジーシールドとしてリーチする
    (Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
    (リーチしたエナジーシールドは継続的に回復する。最大リーチ速度に達するまで複数のリーチは同時に起きる)
    火および冷気耐性 +(12–16)%
    火ダメージが(25–30)%増加する
    (20–25)から(30–50)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
    最大エナジーシールド +(30–40)
    発火中はダメージが30%増加する
    凍結中のアーマー +5000
    火および雷耐性 +(12–16)%
    (20–25)から(30–50)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
    雷ダメージが(25–30)%増加する
    最大マナ +(30–40)
    プレイヤーが感電状態の敵を倒すと近くの全ての敵に同量の感電を付与する
    プレイヤーが発火状態の敵を倒した時に近くの全ての敵に同量の発火を付与する
    (Shock: 感電は、受けるダメージを15%増加させる。持続時間は2秒)
    (Ignite: 発火は火継続ダメージを与える)
    冷気および雷耐性 +(12–16)%
    知性 +(15–25)
    雷ダメージが(15–25)%増加する
    マナ自動回復レートが(30–40)%増加する
    雷ダメージの40%を冷気ダメージに変換する
    プレイヤーのスペルは凍結状態の敵に対して100%の確率で感電させる
    (Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
    火および冷気耐性 +(12–16)%
    敵を倒した時にレベル10スペクトラルウルフ召喚をトリガーする
    マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
    冷気および雷耐性 +(12–16)%
    +20 to Dexterity and Intelligence
    {0}{1}
    最大エナジーシールドが5%増加する
    {0}{1}
    最大ライフが5%増加する
    {0}{1}
    or
    火および冷気耐性 +(12–16)%
    +20 to Strength and Dexterity
    {0}{1}
    最大エナジーシールドが5%増加する
    {0}{1}
    最大ライフが5%増加する
    {0}{1}
    or
    火および雷耐性 +(12–16)%
    +20 to Strength and Intelligence
    {0}{1}
    最大エナジーシールドが5%増加する
    {0}{1}
    最大ライフが5%増加する
    {0}{1}
    or
    冷気および雷耐性 +(12–16)%
    知性 +(15–25)
    雷ダメージが(15–25)%増加する
    マナ自動回復レートが(30–40)%増加する
    雷ダメージの40%を冷気ダメージに変換する
    プレイヤーのスペルは凍結状態の敵に対して100%の確率で感電させる
    (Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
    Vendor recipe
    装備 Recipe /1
    報酬あなたが提示Note
    プリズムの指輪 (normal)
    3x 二つ石の指輪 Each Two-Stone Ring must be a different stone combination
    The resulting amulet will have the same itemlevel as the lowest of the 3 rings used.
    Alternate Artwork /1 ⍟
    IconFeature
    Edit

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