二つ石の指輪
指輪
要求 レベル 20
火および雷耐性 +(12–16)%
Two-Stone Ring
二つ石の指輪 Ring12 /10
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x |
| DropLevel | 20 |
| BaseType | Two-Stone Ring |
| BaseType | 二つ石の指輪 |
| Class | 指輪 |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Rings/Ring12 |
| Tags | twostonering, ring |
| Icon | Art/2DItems/Rings/TopazRuby |
| Reference | Community Wiki |
火および雷耐性 +(12–16)%
| Family | FireAndLightningResistance |
|---|---|
| Domains | アイテム (1) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 25 (Effective: 20) |
| Stats | |
| Craft Tags | 元素 火 雷 耐性 |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, ring |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Ring |
二つ石の指輪
指輪
要求 レベル 20
冷気および雷耐性 +(12–16)%
Two-Stone Ring
二つ石の指輪 Ring13 /10
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x |
| DropLevel | 20 |
| BaseType | Two-Stone Ring |
| BaseType | 二つ石の指輪 |
| Class | 指輪 |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Rings/Ring13 |
| Tags | twostonering, ring |
| Icon | Art/2DItems/Rings/TopazSapphire |
| Reference | Community Wiki |
冷気および雷耐性 +(12–16)%
| Family | ColdAndLightningResistance |
|---|---|
| Domains | アイテム (1) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 25 (Effective: 20) |
| Stats | |
| Craft Tags | 元素 冷気 雷 耐性 |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, ring |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Ring |
二つ石の指輪
指輪
要求 レベル 20
火および冷気耐性 +(12–16)%
Two-Stone Ring
二つ石の指輪 Ring14 /10
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x |
| DropLevel | 20 |
| BaseType | Two-Stone Ring |
| BaseType | 二つ石の指輪 |
| Class | 指輪 |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Rings/Ring14 |
| Tags | twostonering, ring |
| Icon | Art/2DItems/Rings/SapphireRuby |
| Reference | Community Wiki |
火および冷気耐性 +(12–16)%
| Family | FireAndColdResistance |
|---|---|
| Domains | アイテム (1) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 25 (Effective: 20) |
| Stats | |
| Craft Tags | 元素 火 冷気 耐性 |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, ring |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Ring |
ユニーク /9
冷気および雷耐性 +(12–16)%
冷気ダメージが(25–30)%増加する
1から(50–70)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
最大ライフ +(30–40)
感電状態の敵に対するダメージの1%をライフとしてリーチする
凍結状態の敵に対するダメージの1%をエナジーシールドとしてリーチする
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(リーチしたエナジーシールドは継続的に回復する。最大リーチ速度に達するまで複数のリーチは同時に起きる)
火および冷気耐性 +(12–16)%
火ダメージが(25–30)%増加する
(20–25)から(30–50)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
最大エナジーシールド +(30–40)
発火中はダメージが30%増加する
凍結中のアーマー +5000
火および雷耐性 +(12–16)%
(20–25)から(30–50)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
雷ダメージが(25–30)%増加する
最大マナ +(30–40)
プレイヤーが感電状態の敵を倒すと近くの全ての敵に同量の感電を付与する
プレイヤーが発火状態の敵を倒した時に近くの全ての敵に同量の発火を付与する
(Shock: 感電は、受けるダメージを15%増加させる。持続時間は2秒)
(Ignite: 発火は火継続ダメージを与える)
冷気および雷耐性 +(12–16)%
知性 +(15–25)
雷ダメージが(15–25)%増加する
マナ自動回復レートが(30–40)%増加する
雷ダメージの40%を冷気ダメージに変換する
プレイヤーのスペルは凍結状態の敵に対して100%の確率で感電させる
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
冷気および雷耐性 +(12–16)%
+20 to Dexterity and Intelligence
{0}{1}
最大エナジーシールドが5%増加する
{0}{1}
最大ライフが5%増加する
{0}{1}
or
{0}{1}
最大エナジーシールドが5%増加する
{0}{1}
最大ライフが5%増加する
{0}{1}
火および冷気耐性 +(12–16)%
+20 to Strength and Dexterity
{0}{1}
最大エナジーシールドが5%増加する
{0}{1}
最大ライフが5%増加する
{0}{1}
or
{0}{1}
最大エナジーシールドが5%増加する
{0}{1}
最大ライフが5%増加する
{0}{1}
火および雷耐性 +(12–16)%
+20 to Strength and Intelligence
{0}{1}
最大エナジーシールドが5%増加する
{0}{1}
最大ライフが5%増加する
{0}{1}
or
{0}{1}
最大エナジーシールドが5%増加する
{0}{1}
最大ライフが5%増加する
{0}{1}
冷気および雷耐性 +(12–16)%
知性 +(15–25)
雷ダメージが(15–25)%増加する
マナ自動回復レートが(30–40)%増加する
雷ダメージの40%を冷気ダメージに変換する
プレイヤーのスペルは凍結状態の敵に対して100%の確率で感電させる
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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