インポート アイテム
骨の指輪 / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
プレフィックス
8000448ライフマナライフ最大ライフ #
130008513ライフマナマナ最大マナ #
110007411防御最大エナジーシールド #
6000446ダメージ物理アタック#から#の物理ダメージをアタックに追加する
3250769ダメージ元素火アタック#から#の火ダメージをアタックに追加する
3250779ダメージ元素冷気アタック#から#の冷気ダメージをアタックに追加する
3250769ダメージ元素雷アタック#から#の雷ダメージをアタックに追加する
1000501ライフマナライフ物理アタック物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をライフとしてリーチする
7000847防御回避力 #
1500815ダメージ元素アタックアタックスキルの元素ダメージが#%増加する
1000501ライフマナマナ物理アタック物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をマナとしてリーチする
4000844ドロップ見つかるアイテムのレアリティが#%増加する
3000815ダメージミニオンミニオンのダメージが#%増加する
6525085Total
サフィックス
9000829能力値筋力 #
9000829能力値器用さ #
9000829能力値知性 #
1600334能力値全ての能力値 #
4000754ドロップ見つかるアイテムのレアリティが#%増加する
2400303キャスタースピードキャストスピードが#%増加する
50011アタックスピードアタックスピードが(5–7)%増加する
4600755アタック命中力 #
7000687ライフマナライフ毎秒#のライフを自動回復する
6000796ライフマナマナマナ自動回復レートが#%増加する
8000848元素火耐性火耐性 #%
8000848元素冷気耐性冷気耐性 #%
8000848元素雷耐性雷耐性 #%
1500816混沌耐性混沌耐性 #%
5000605元素耐性全ての元素耐性 #%
100081ライフマナライフアタックアタックでヒットを与えた敵1体ごとに2のライフを獲得する
2000504ダメージ元素火火ダメージが#%増加する
2000504ダメージ元素冷気冷気ダメージが#%増加する
2000504ダメージ元素雷雷ダメージが#%増加する
3000403ライフマナライフ倒した敵#体ごとに#のライフを獲得する
3000403ライフマナマナ倒した敵#体ごとに#のマナを獲得する
3000303アタックグローバル命中力が#%増加する
光半径が#%増加する
光半径が#%増加する
2000794ライフマナライフ受けたダメージの#%をライフとして回収する
8000404アタックキャスタースピードミニオンミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが#%増加する
8000584ライフマナライフミニオンミニオンの最大ライフが#%増加する
10000555スピードミニオンミニオンの移動スピードが#%増加する
10000615元素耐性ミニオンミニオンの全ての元素耐性 #%
13760084Total
蛮人の | 1 | 能力値10001 筋力 +(8–12) | |
レスラーの | 11 | 能力値100011 筋力 +(13–17) | |
熊の | 22 | 能力値100022 筋力 +(18–22) | |
ライオンの | 33 | 能力値100033 筋力 +(23–27) | |
ゴリラの | 44 | 能力値100044 筋力 +(28–32) | |
巨躯の | 55 | 能力値100055 筋力 +(33–37) | |
リヴァイアサンの | 66 | 能力値100066 筋力 +(38–42) | |
タイタンの | 74 | 能力値100074 筋力 +(43–50) | |
神々の | 82 | 能力値100082 筋力 +(51–55) |
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マングースの | 1 | 能力値10001 器用さ +(8–12) | |
リンクスの | 11 | 能力値100011 器用さ +(13–17) | |
狐の | 22 | 能力値100022 器用さ +(18–22) | |
隼の | 33 | 能力値100033 器用さ +(23–27) | |
豹の | 44 | 能力値100044 器用さ +(28–32) | |
豹の | 55 | 能力値100055 器用さ +(33–37) | |
ジャガーの | 66 | 能力値100066 器用さ +(38–42) | |
幻像の | 74 | 能力値100074 器用さ +(43–50) | |
風の | 82 | 能力値100082 器用さ +(51–55) |
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生徒の | 1 | 能力値10001 知性 +(8–12) | |
学徒の | 11 | 能力値100011 知性 +(13–17) | |
神童の | 22 | 能力値100022 知性 +(18–22) | |
占師の | 33 | 能力値100033 知性 +(23–27) | |
哲学者の | 44 | 能力値100044 知性 +(28–32) | |
賢者の | 55 | 能力値100055 知性 +(33–37) | |
碩学の | 66 | 能力値100066 知性 +(38–42) | |
巨匠の | 74 | 能力値100074 知性 +(43–50) | |
天才の | 82 | 能力値100082 知性 +(51–55) |
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天雲の | 1 | 能力値4001 全ての能力値 +(1–4) | |
空の | 11 | 能力値40011 全ての能力値 +(5–8) | |
隕石の | 22 | 能力値40022 全ての能力値 +(9–12) | |
彗星の | 33 | 能力値40033 全ての能力値 +(13–16) |
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強健な | 1 | ライフマナ,ライフ10001 最大ライフ +(3–9) | |
健康な | 5 | ライフマナ,ライフ10005 最大ライフ +(10–24) | |
血色良い | 11 | ライフマナ,ライフ100011 最大ライフ +(25–39) | |
屈強な | 18 | ライフマナ,ライフ100018 最大ライフ +(40–54) | |
頑強な | 24 | ライフマナ,ライフ100024 最大ライフ +(55–69) | |
頑健な | 30 | ライフマナ,ライフ100030 最大ライフ +(70–84) | |
丸々とした | 36 | ライフマナ,ライフ100036 最大ライフ +(85–99) | |
雄健な | 44 | ライフマナ,ライフ100044 最大ライフ +(100–114) |
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最大ライフが#%増加する
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毎秒#のマナを自動回復する
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ベリルの | 1 | ライフマナ,マナ10001 最大マナ +(15–19) | |
コバルトの | 11 | ライフマナ,マナ100011 最大マナ +(20–24) | |
淡青な | 17 | ライフマナ,マナ100017 最大マナ +(25–29) | |
サファイアの | 23 | ライフマナ,マナ100023 最大マナ +(30–34) | |
空色をした | 29 | ライフマナ,マナ100029 最大マナ +(35–39) | |
アクア | 35 | ライフマナ,マナ100035 最大マナ +(40–44) | |
オパール色をした | 42 | ライフマナ,マナ100042 最大マナ +(45–49) | |
リンドウの | 51 | ライフマナ,マナ100051 最大マナ +(50–54) | |
青鋼の | 60 | ライフマナ,マナ100060 最大マナ +(55–59) | |
紺色をした | 69 | ライフマナ,マナ100069 最大マナ +(60–64) | |
青い | 75 | ライフマナ,マナ100075 最大マナ +(65–68) | |
藍色をした | 81 | ライフマナ,マナ100081 最大マナ +(69–73) | |
群青色をした | 85 | ライフマナ,マナ100085 最大マナ +(74–78) |
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チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト #
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毎秒#のマナを自動回復する
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輝く | 3 | 防御10003 最大エナジーシールド +(1–3) | |
瞬く | 11 | 防御100011 最大エナジーシールド +(4–8) | |
煌く | 17 | 防御100017 最大エナジーシールド +(9–12) | |
光る | 23 | 防御100023 最大エナジーシールド +(13–15) | |
放射する | 29 | 防御100029 最大エナジーシールド +(16–19) | |
脈動する | 35 | 防御100035 最大エナジーシールド +(20–22) | |
沸き立つ | 42 | 防御100042 最大エナジーシールド +(23–26) | |
焼き付く | 50 | 防御100050 最大エナジーシールド +(27–31) | |
耀う | 59 | 防御100059 最大エナジーシールド +(32–37) | |
光り輝く | 68 | 防御100068 最大エナジーシールド +(38–43) | |
きらびやかな | 74 | 防御100074 最大エナジーシールド +(44–47) |
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最大エナジーシールドが#%増加する
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閃く | 5 | ダメージ,物理,アタック10005 1から2の物理ダメージをアタックに追加する | |
艶出しされた | 13 | ダメージ,物理,アタック100013 (2–3)から(4–5)の物理ダメージをアタックに追加する | |
磨かれた | 19 | ダメージ,物理,アタック100019 (3–4)から(6–7)の物理ダメージをアタックに追加する | |
研ぎ澄まされた | 28 | ダメージ,物理,アタック100028 (4–6)から(9–10)の物理ダメージをアタックに追加する | |
光沢帯びた | 35 | ダメージ,物理,アタック100035 (5–7)から(11–12)の物理ダメージをアタックに追加する | |
鍛えられた | 44 | ダメージ,物理,アタック100044 (6–9)から(13–15)の物理ダメージをアタックに追加する |
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熱した | 1 | ダメージ,元素,火,アタック5001 1から2の火ダメージをアタックに追加する | |
燻る | 12 | ダメージ,元素,火,アタック50012 (3–5)から(7–8)の火ダメージをアタックに追加する | |
発煙する | 20 | ダメージ,元素,火,アタック50020 (5–7)から(11–13)の火ダメージをアタックに追加する | |
燃える | 28 | ダメージ,元素,火,アタック50028 (7–10)から(15–18)の火ダメージをアタックに追加する | |
燃え立つ | 35 | ダメージ,元素,火,アタック50035 (9–12)から(19–22)の火ダメージをアタックに追加する | |
焼き焦がす | 44 | ダメージ,元素,火,アタック50044 (11–15)から(23–27)の火ダメージをアタックに追加する | |
焼却する | 52 | ダメージ,元素,火,アタック10052 (13–18)から(27–31)の火ダメージをアタックに追加する | |
爆破する | 64 | ダメージ,元素,火,アタック10064 (16–22)から(32–38)の火ダメージをアタックに追加する | |
火葬する | 76 | ダメージ,元素,火,アタック5076 (19–25)から(39–45)の火ダメージをアタックに追加する |
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凍てついた | 2 | ダメージ,元素,冷気,アタック5002 1から2の冷気ダメージをアタックに追加する | |
冷えた | 13 | ダメージ,元素,冷気,アタック50013 (3–4)から(7–8)の冷気ダメージをアタックに追加する | |
凍った | 21 | ダメージ,元素,冷気,アタック50021 (5–7)から(10–12)の冷気ダメージをアタックに追加する | |
凍える | 29 | ダメージ,元素,冷気,アタック50029 (6–9)から(13–16)の冷気ダメージをアタックに追加する | |
凍りつく | 36 | ダメージ,元素,冷気,アタック50036 (8–11)から(16–19)の冷気ダメージをアタックに追加する | |
凍結した | 45 | ダメージ,元素,冷気,アタック50045 (10–13)から(20–24)の冷気ダメージをアタックに追加する | |
氷結した | 53 | ダメージ,元素,冷気,アタック10053 (12–16)から(24–28)の冷気ダメージをアタックに追加する | |
極地の | 65 | ダメージ,元素,冷気,アタック10065 (14–19)から(29–34)の冷気ダメージをアタックに追加する | |
氷葬する | 77 | ダメージ,元素,冷気,アタック5077 (17–22)から(34–40)の冷気ダメージをアタックに追加する |
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電音の | 3 | ダメージ,元素,雷,アタック5003 1から5の雷ダメージをアタックに追加する | |
電鳴の | 13 | ダメージ,元素,雷,アタック50013 1から(14–15)の雷ダメージをアタックに追加する | |
雷音の | 22 | ダメージ,元素,雷,アタック50022 (1–2)から(22–23)の雷ダメージをアタックに追加する | |
雷鳴の | 28 | ダメージ,元素,雷,アタック50028 (1–2)から(27–28)の雷ダメージをアタックに追加する | |
電光走る | 35 | ダメージ,元素,雷,アタック50035 (1–3)から(33–34)の雷ダメージをアタックに追加する | |
電弧する | 44 | ダメージ,元素,雷,アタック50044 (1–4)から(40–43)の雷ダメージをアタックに追加する | |
電撃の | 52 | ダメージ,元素,雷,アタック10052 (2–5)から(47–50)の雷ダメージをアタックに追加する | |
放電する | 64 | ダメージ,元素,雷,アタック10064 (3–6)から(57–61)の雷ダメージをアタックに追加する | |
感電する | 76 | ダメージ,元素,雷,アタック5076 (3–7)から(68–72)の雷ダメージをアタックに追加する |
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コバンザメの | 50 | ライフマナ,ライフ,物理,アタック100050 物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をライフとしてリーチする |
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機敏な | 1 | 防御10001 回避力 +(3–10) | |
踊り子の | 18 | 防御100018 回避力 +(11–35) | |
軽業師の | 29 | 防御100029 回避力 +(36–60) | |
素早い | 42 | 防御100042 回避力 +(61–80) | |
霞んだ | 58 | 防御100058 回避力 +(81–120) | |
異相の | 72 | 防御100072 回避力 +(121–150) | |
霧状の | 84 | 防御100084 回避力 +(151–170) |
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促進する | 4 | ダメージ,元素,アタック3004 アタックスキルの元素ダメージが(5–10)%増加する | |
注ぎ込む | 15 | ダメージ,元素,アタック30015 アタックスキルの元素ダメージが(11–20)%増加する | |
力を与える | 30 | ダメージ,元素,アタック30030 アタックスキルの元素ダメージが(21–30)%増加する | |
解き放たれた | 60 | ダメージ,元素,アタック30060 アタックスキルの元素ダメージが(31–36)%増加する | |
圧倒する | 81 | ダメージ,元素,アタック30081 アタックスキルの元素ダメージが(37–42)%増加する |
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渇いた | 50 | ライフマナ,マナ,物理,アタック100050 物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をマナとしてリーチする |
掠奪の | 3 | ドロップ10003 見つかるアイテムのレアリティが(6–10)%増加する | |
強奪の | 30 | ドロップ100030 見つかるアイテムのレアリティが(11–14)%増加する | |
考古学の | 53 | ドロップ100053 見つかるアイテムのレアリティが(15–20)%増加する | |
発掘の | 75 | ドロップ100075 見つかるアイテムのレアリティが(21–26)%増加する |
カササギの | 20 | ドロップ100020 見つかるアイテムのレアリティが(8–12)%増加する | |
海賊の | 39 | ドロップ100039 見つかるアイテムのレアリティが(13–18)%増加する | |
竜の | 62 | ドロップ100062 見つかるアイテムのレアリティが(19–24)%増加する | |
ペランダスの | 84 | ドロップ100084 見つかるアイテムのレアリティが(25–28)%増加する |
才能の | 2 | キャスター,スピード8002 キャストスピードが(5–8)%増加する | |
軽快さの | 15 | キャスター,スピード80015 キャストスピードが(9–12)%増加する | |
専門性の | 30 | キャスター,スピード80030 キャストスピードが(13–16)%増加する |
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技術の | 1 | アタック,スピード5001 アタックスピードが(5–7)%増加する |
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着実さの | 1 | アタック6001 命中力 +(50–100) | |
精密さの | 20 | アタック100020 命中力 +(100–165) | |
狙撃手の | 40 | アタック100040 命中力 +(166–250) | |
射手の | 60 | アタック100060 命中力 +(251–350) | |
レンジャーの | 75 | アタック100075 命中力 +(351–480) |
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イモリの | 1 | ライフマナ,ライフ10001 毎秒(1–2)のライフを自動回復する | |
蜥蜴の | 7 | ライフマナ,ライフ10007 毎秒(2.1–8)のライフを自動回復する | |
平虫の | 19 | ライフマナ,ライフ100019 毎秒(8.1–16)のライフを自動回復する | |
ヒトデの | 31 | ライフマナ,ライフ100031 毎秒(16.1–24)のライフを自動回復する | |
ヒュドラの | 44 | ライフマナ,ライフ100044 毎秒(24.1–32)のライフを自動回復する | |
トロルの | 55 | ライフマナ,ライフ100055 毎秒(32.1–48)のライフを自動回復する | |
リスラーサの | 68 | ライフマナ,ライフ100068 毎秒(48.1–64)のライフを自動回復する |
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毎秒ライフの#%を自動回復する
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興奮の | 2 | ライフマナ,マナ10002 マナ自動回復レートが(10–19)%増加する | |
歓喜の | 18 | ライフマナ,マナ100018 マナ自動回復レートが(20–29)%増加する | |
高揚の | 29 | ライフマナ,マナ100029 マナ自動回復レートが(30–39)%増加する | |
至福の | 42 | ライフマナ,マナ100042 マナ自動回復レートが(40–49)%増加する | |
陶酔の | 55 | ライフマナ,マナ100055 マナ自動回復レートが(50–59)%増加する | |
涅槃の | 79 | ライフマナ,マナ100079 マナ自動回復レートが(60–69)%増加する |
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仔竜の | 1 | 元素,火,耐性10001 火耐性 +(6–11)% | |
サラマンダーの | 12 | 元素,火,耐性100012 火耐性 +(12–17)% | |
ドレイクの | 24 | 元素,火,耐性100024 火耐性 +(18–23)% | |
窯の | 36 | 元素,火,耐性100036 火耐性 +(24–29)% | |
炉の | 48 | 元素,火,耐性100048 火耐性 +(30–35)% | |
火山の | 60 | 元素,火,耐性100060 火耐性 +(36–41)% | |
マグマの | 72 | 元素,火,耐性100072 火耐性 +(42–45)% | |
ツティオシュの | 84 | 元素,火,耐性100084 火耐性 +(46–48)% |
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イヌイットの | 1 | 元素,冷気,耐性10001 冷気耐性 +(6–11)% | |
アシカの | 14 | 元素,冷気,耐性100014 冷気耐性 +(12–17)% | |
ペンギンの | 26 | 元素,冷気,耐性100026 冷気耐性 +(18–23)% | |
イエティの | 38 | 元素,冷気,耐性100038 冷気耐性 +(24–29)% | |
セイウチの | 50 | 元素,冷気,耐性100050 冷気耐性 +(30–35)% | |
ホッキョクグマの | 60 | 元素,冷気,耐性100060 冷気耐性 +(36–41)% | |
氷の | 72 | 元素,冷気,耐性100072 冷気耐性 +(42–45)% | |
ハーストの | 84 | 元素,冷気,耐性100084 冷気耐性 +(46–48)% |
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雲の | 1 | 元素,雷,耐性10001 雷耐性 +(6–11)% | |
スコールの | 13 | 元素,雷,耐性100013 雷耐性 +(12–17)% | |
嵐の | 25 | 元素,雷,耐性100025 雷耐性 +(18–23)% | |
雷雲の | 37 | 元素,雷,耐性100037 雷耐性 +(24–29)% | |
雷雨の | 49 | 元素,雷,耐性100049 雷耐性 +(30–35)% | |
大渦の | 60 | 元素,雷,耐性100060 雷耐性 +(36–41)% | |
雷の | 72 | 元素,雷,耐性100072 雷耐性 +(42–45)% | |
エフィジの | 84 | 元素,雷,耐性100084 雷耐性 +(46–48)% |
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迷い子の | 16 | 混沌,耐性25016 混沌耐性 +(5–10)% | |
流刑の | 30 | 混沌,耐性25030 混沌耐性 +(11–15)% | |
排出の | 44 | 混沌,耐性25044 混沌耐性 +(16–20)% | |
排除の | 56 | 混沌,耐性25056 混沌耐性 +(21–25)% | |
追放の | 65 | 混沌,耐性25065 混沌耐性 +(26–30)% | |
バメスの | 81 | 混沌,耐性25081 混沌耐性 +(31–35)% |
クリスタルの | 12 | 元素,耐性100012 全ての元素耐性 +(3–5)% | |
プリズムの | 24 | 元素,耐性100024 全ての元素耐性 +(6–8)% | |
万華鏡の | 36 | 元素,耐性100036 全ての元素耐性 +(9–11)% | |
斑入りの | 48 | 元素,耐性100048 全ての元素耐性 +(12–14)% | |
虹の | 60 | 元素,耐性100060 全ての元素耐性 +(15–16)% |
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活性化の | 8 | ライフマナ,ライフ,アタック10008 アタックでヒットを与えた敵1体ごとに2のライフを獲得する |
残り火の | 8 | ダメージ,元素,火5008 火ダメージが(3–7)%増加する | |
石炭の | 22 | ダメージ,元素,火50022 火ダメージが(8–12)%増加する | |
消し炭の | 36 | ダメージ,元素,火50036 火ダメージが(13–17)%増加する | |
炎の | 50 | ダメージ,元素,火50050 火ダメージが(18–22)%増加する |
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雪の | 12 | ダメージ,元素,冷気50012 冷気ダメージが(3–7)%増加する | |
霙の | 24 | ダメージ,元素,冷気50024 冷気ダメージが(8–12)%増加する | |
氷雪の | 36 | ダメージ,元素,冷気50036 冷気ダメージが(13–17)%増加する | |
霧氷の | 50 | ダメージ,元素,冷気50050 冷気ダメージが(18–22)%増加する |
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電光の | 10 | ダメージ,元素,雷50010 雷ダメージが(3–7)%増加する | |
静電気の | 23 | ダメージ,元素,雷50023 雷ダメージが(8–12)%増加する | |
電気の | 36 | ダメージ,元素,雷50036 雷ダメージが(13–17)%増加する | |
電圧の | 50 | ダメージ,元素,雷50050 雷ダメージが(18–22)%増加する |
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成功の | 1 | ライフマナ,ライフ10001 倒した敵1体ごとに(3–6)のライフを獲得する | |
戦勝の | 23 | ライフマナ,ライフ100023 倒した敵1体ごとに(7–10)のライフを獲得する | |
勝利の | 40 | ライフマナ,ライフ100040 倒した敵1体ごとに(11–14)のライフを獲得する |
吸収の | 1 | ライフマナ,マナ10001 倒した敵1体ごとに1のマナを獲得する | |
浸透の | 24 | ライフマナ,マナ100024 倒した敵1体ごとに(2–3)のマナを獲得する | |
摂食の | 40 | ライフマナ,マナ100040 倒した敵1体ごとに(4–6)のマナを獲得する |
光輝の | 30 | アタック100030 グローバル命中力が(16–20)%増加する 光半径が15%増加する |
|
輝きの | 8 | アタック10008 グローバル命中力が(9–11)%増加する 光半径が5%増加する |
|
光の | 15 | アタック100015 グローバル命中力が(12–15)%増加する 光半径が10%増加する |
手当の | 44 | ライフマナ,ライフ50044 受けたダメージの(4–6)%をライフとして回収する | |
針縫いの | 56 | ライフマナ,ライフ50056 受けたダメージの(7–9)%をライフとして回収する | |
縫合の | 68 | ライフマナ,ライフ50068 受けたダメージの(10–12)%をライフとして回収する | |
ナートの | 79 | ライフマナ,ライフ50079 受けたダメージの(13–15)%をライフとして回収する |
奮起の | 2 | アタック,キャスター,スピード,ミニオン20002 ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(5–7)%増加する | |
脅迫の | 15 | アタック,キャスター,スピード,ミニオン200015 ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(8–10)%増加する | |
刺激の | 30 | アタック,キャスター,スピード,ミニオン200030 ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(11–13)%増加する | |
煽りの | 40 | アタック,キャスター,スピード,ミニオン200040 ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(14–16)%増加する |
管理者の | 10 | ライフマナ,ライフ,ミニオン200010 ミニオンの最大ライフが(13–17)%増加する | |
牧師の | 26 | ライフマナ,ライフ,ミニオン200026 ミニオンの最大ライフが(18–22)%増加する | |
監視者の | 42 | ライフマナ,ライフ,ミニオン200042 ミニオンの最大ライフが(23–27)%増加する | |
監理者の | 58 | ライフマナ,ライフ,ミニオン200058 ミニオンの最大ライフが(28–32)%増加する |
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協力の | 1 | スピード,ミニオン20001 ミニオンの移動スピードが(6–10)%増加する | |
共同の | 15 | スピード,ミニオン200015 ミニオンの移動スピードが(11–15)%増加する | |
合同の | 30 | スピード,ミニオン200030 ミニオンの移動スピードが(16–20)%増加する | |
指揮の | 40 | スピード,ミニオン200040 ミニオンの移動スピードが(21–25)%増加する | |
調和の | 55 | スピード,ミニオン200055 ミニオンの移動スピードが(26–30)%増加する |
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女男爵の | 4 | ダメージ,ミニオン6004 ミニオンのダメージが(5–10)%増加する | |
女子爵の | 15 | ダメージ,ミニオン60015 ミニオンのダメージが(11–20)%増加する | |
女侯爵の | 30 | ダメージ,ミニオン60030 ミニオンのダメージが(21–30)%増加する | |
女伯爵の | 60 | ダメージ,ミニオン60060 ミニオンのダメージが(31–36)%増加する | |
女公爵の | 81 | ダメージ,ミニオン60081 ミニオンのダメージが(37–42)%増加する |
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調整の | 8 | 元素,耐性,ミニオン20008 ミニオンの全ての元素耐性 +(11–15)% | |
順応の | 24 | 元素,耐性,ミニオン200024 ミニオンの全ての元素耐性 +(16–20)% | |
適応の | 37 | 元素,耐性,ミニオン200037 ミニオンの全ての元素耐性 +(21–23)% | |
進化の | 50 | 元素,耐性,ミニオン200050 ミニオンの全ての元素耐性 +(24–26)% | |
変身の | 61 | 元素,耐性,ミニオン200061 ミニオンの全ての元素耐性 +(27–30)% |
シェイパー プレフィックス
1600752元素プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが#%減少する
50851獲得経験値が(2–3)%増加する
1600752ライフマナライフキャスタースペルでヒットを与えた敵#体ごとに#のライフを獲得する
800681ライフマナマナキャスタースペルでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のマナを獲得する
3200754ダメージ元素冷気状態異常#から#の冷気ダメージを冷却または凍結状態の敵に対して追加する
#から#の雷ダメージを感電状態の敵に対して追加する
#から#の雷ダメージを感電状態の敵に対して追加する
725085Total
シェイパー サフィックス
1600751キャスター呪いプレイヤーに対する呪いの効果が(35–40)%減少する
2400803クリティカルグローバルクリティカル率が#%増加する
1600682レベル#ヘラルドオブアイススキルを付与する
レベル#ヘラルドオブサンダースキルを付与する
レベル#ヘラルドオブサンダースキルを付与する
560080Total
形成の | 75 | キャスター,呪い160075 プレイヤーに対する呪いの効果が(35–40)%減少する |
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シェイパーの | 68 | 元素80068 プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが(31–45)%減少する | |
シェイパーの | 75 | 元素80075 プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが(46–55)%減少する |
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形成の | 68 | クリティカル80068 グローバルクリティカル率が(10–15)%増加する | |
形成の | 75 | クリティカル80075 グローバルクリティカル率が(16–20)%増加する | |
形成の | 80 | クリティカル80080 グローバルクリティカル率が(21–25)%増加する |
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直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 #%
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直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 #%
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シェイパーの | 85 | 5085 獲得経験値が(2–3)%増加する |
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シェイパーの | 68 | ライフマナ,ライフ,キャスター80068 スペルでヒットを与えた敵1体ごとに(8–12)のライフを獲得する | |
シェイパーの | 75 | ライフマナ,ライフ,キャスター80075 スペルでヒットを与えた敵1体ごとに(13–15)のライフを獲得する |
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シェイパーの | 68 | ライフマナ,マナ,キャスター80068 スペルでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のマナを獲得する |
形成の | 68 | 80068 レベル22ヘラルドオブアイススキルを付与する | |
形成の | 68 | 80068 レベル22ヘラルドオブサンダースキルを付与する |
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シェイパーの | 68 | ダメージ,元素,冷気,状態異常80068 (17–23)から(35–41)の冷気ダメージを冷却または凍結状態の敵に対して追加する | |
シェイパーの | 75 | ダメージ,元素,冷気,状態異常80075 (20–26)から(41–48)の冷気ダメージを冷却または凍結状態の敵に対して追加する | |
シェイパーの | 68 | ダメージ,元素,雷,状態異常80068 (3–7)から(68–73)の雷ダメージを感電状態の敵に対して追加する | |
シェイパーの | 75 | ダメージ,元素,雷,状態異常80075 (4–8)から(82–86)の雷ダメージを感電状態の敵に対して追加する |
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エルダー プレフィックス
1600752物理プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが#%減少する
1600752ライフマナライフアタックアタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のライフを獲得する
800681ライフマナマナアタックアタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のマナを獲得する
1600752ダメージ元素火状態異常#から#の火ダメージを発火状態の敵に対して追加する
560075Total
エルダー サフィックス
2400803ダメージクリティカルグローバルクリティカルダメージ倍率 #%
2400823アタックグローバル命中力が#%増加する
800681レベル22ヘラルドオブアッシュスキルを付与する
560082Total
エルドリッチ | 68 | 物理80068 プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが(31–45)%減少する | |
エルドリッチ | 75 | 物理80075 プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが(46–55)%減少する |
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エルダーの | 68 | ダメージ,クリティカル80068 グローバルクリティカルダメージ倍率 +(8–12)% | |
エルダーの | 75 | ダメージ,クリティカル80075 グローバルクリティカルダメージ倍率 +(13–16)% | |
エルダーの | 80 | ダメージ,クリティカル80080 グローバルクリティカルダメージ倍率 +(17–20)% |
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エルドリッチ | 68 | ライフマナ,ライフ,アタック80068 アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(10–15)のライフを獲得する | |
エルドリッチ | 75 | ライフマナ,ライフ,アタック80075 アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(16–20)のライフを獲得する |
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エルドリッチ | 68 | ライフマナ,マナ,アタック80068 アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のマナを獲得する |
エルダーの | 68 | アタック80068 グローバル命中力が(6–10)%増加する | |
エルダーの | 75 | アタック80075 グローバル命中力が(11–15)%増加する | |
エルダーの | 82 | アタック80082 グローバル命中力が(16–20)%増加する |
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エルダーの | 68 | 80068 レベル22ヘラルドオブアッシュスキルを付与する |
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エルドリッチ | 68 | ダメージ,元素,火,状態異常80068 (19–26)から(38–46)の火ダメージを発火状態の敵に対して追加する | |
エルドリッチ | 75 | ダメージ,元素,火,状態異常80075 (23–30)から(47–54)の火ダメージを発火状態の敵に対して追加する |
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クルセイダーの聖所 プレフィックス
1500823防御最大エナジーシールドが#%増加する
1000752ダメージ元素雷状態異常#から#の雷ダメージを感電状態の敵に対して追加する
1000802ダメージ元素雷パワーチャージ#個ごとに#から#の雷ダメージ
1500803ダメージキャスタースペルダメージが#%増加する
1500803ライフマナライフリーチによる秒間合計ライフ回復量が#%増加する
1000752ライフマナライフキャスタースペルでヒットを与えた敵#体ごとに#のライフを獲得する
750082Total
クルセイダーの聖所 サフィックス
1000751キャスター呪いプレイヤーに対する呪いの効果が(35–40)%減少する
400802キャスター呪いヒット時に敵をコンダクティヴィティで呪う
1500803クリティカルグローバルクリティカル率が#%増加する
290080Total
聖戦士の | 68 | 防御50068 最大エナジーシールドが(7–9)%増加する | |
聖戦士の | 78 | 防御50078 最大エナジーシールドが(10–12)%増加する | |
聖戦士の | 82 | 防御50082 最大エナジーシールドが(13–15)%増加する |
聖戦士の | 68 | ダメージ,元素,雷,状態異常50068 (3–7)から(68–73)の雷ダメージを感電状態の敵に対して追加する | |
聖戦士の | 75 | ダメージ,元素,雷,状態異常50075 (4–8)から(82–86)の雷ダメージを感電状態の敵に対して追加する |
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聖戦士の | 75 | ダメージ,元素,雷50075 パワーチャージ1個ごとに1から(6–8)の雷ダメージ | |
聖戦士の | 80 | ダメージ,元素,雷50080 パワーチャージ1個ごとに(1–2)から(9–11)の雷ダメージ |
聖戦士の | 68 | ダメージ,キャスター50068 スペルダメージが(15–17)%増加する | |
聖戦士の | 75 | ダメージ,キャスター50075 スペルダメージが(18–21)%増加する | |
聖戦士の | 80 | ダメージ,キャスター50080 スペルダメージが(22–25)%増加する |
聖戦士の | 68 | ライフマナ,ライフ50068 リーチによる秒間合計ライフ回復量が(35–40)%増加する | |
聖戦士の | 75 | ライフマナ,ライフ50075 リーチによる秒間合計ライフ回復量が(41–45)%増加する | |
聖戦士の | 80 | ライフマナ,ライフ50080 リーチによる秒間合計ライフ回復量が(46–50)%増加する |
聖戦の | 75 | キャスター,呪い100075 プレイヤーに対する呪いの効果が(35–40)%減少する |
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聖戦の | 75 | キャスター,呪い20075 ヒット時に敵をコンダクティヴィティで呪う | |
聖戦の | 80 | キャスター,呪い20080 ヒット時に敵をコンダクティヴィティで呪う |
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聖戦士の | 68 | ライフマナ,ライフ,キャスター50068 スペルでヒットを与えた敵1体ごとに(8–12)のライフを獲得する | |
聖戦士の | 75 | ライフマナ,ライフ,キャスター50075 スペルでヒットを与えた敵1体ごとに(13–15)のライフを獲得する |
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聖戦の | 68 | クリティカル50068 グローバルクリティカル率が(15–17)%増加する | |
聖戦の | 75 | クリティカル50075 グローバルクリティカル率が(18–21)%増加する | |
聖戦の | 80 | クリティカル50080 グローバルクリティカル率が(22–25)%増加する |
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直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 #%
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直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 #%
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リディーマーの巣 プレフィックス
1500823防御回避力が#%増加する
1000752ダメージ元素冷気状態異常#から#の冷気ダメージを冷却または凍結状態の敵に対して追加する
1000802ダメージ元素冷気フレンジーチャージ#個ごとに#から#の追加冷気ダメージ
1500803ダメージアタック投射物アタックダメージが#%増加する
1500803ダメージミニオンミニオンのダメージが#%増加する
650082Total
リディーマーの巣 サフィックス
1000802アタックグローバル命中力が#%増加する
1000752状態異常非ダメージ性状態異常の効果が#%増加する
400802キャスター呪いヒット時に敵をフロストバイトで呪う
500751アタックスピード直近プレイヤーがヒットを受けていればアタックスピードが(8–12)%増加する
290080Total
贖いの | 68 | アタック50068 グローバル命中力が(12–15)%増加する | |
贖いの | 80 | アタック50080 グローバル命中力が(16–20)%増加する |
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贖いの | 68 | 状態異常50068 非ダメージ性状態異常の効果が(15–20)%増加する | |
贖いの | 75 | 状態異常50075 非ダメージ性状態異常の効果が(21–25)%増加する |
贖い主の | 68 | 防御50068 回避力が(7–9)%増加する | |
贖い主の | 78 | 防御50078 回避力が(10–12)%増加する | |
贖い主の | 82 | 防御50082 回避力が(13–15)%増加する |
贖い主の | 68 | ダメージ,元素,冷気,状態異常50068 (17–23)から(35–41)の冷気ダメージを冷却または凍結状態の敵に対して追加する | |
贖い主の | 75 | ダメージ,元素,冷気,状態異常50075 (20–26)から(41–48)の冷気ダメージを冷却または凍結状態の敵に対して追加する |
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贖い主の | 75 | ダメージ,元素,冷気50075 フレンジーチャージ1個ごとに(2–3)から(4–5)の追加冷気ダメージ | |
贖い主の | 80 | ダメージ,元素,冷気50080 フレンジーチャージ1個ごとに(3–4)から(6–7)の追加冷気ダメージ |
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贖い主の | 68 | ダメージ,アタック50068 投射物アタックダメージが(15–17)%増加する | |
贖い主の | 75 | ダメージ,アタック50075 投射物アタックダメージが(18–21)%増加する | |
贖い主の | 80 | ダメージ,アタック50080 投射物アタックダメージが(22–25)%増加する |
贖い主の | 68 | ダメージ,ミニオン50068 ミニオンのダメージが(15–17)%増加する | |
贖い主の | 75 | ダメージ,ミニオン50075 ミニオンのダメージが(18–21)%増加する | |
贖い主の | 80 | ダメージ,ミニオン50080 ミニオンのダメージが(22–25)%増加する |
ミニオンのダメージが#%増加する
贖いの | 75 | キャスター,呪い20075 ヒット時に敵をフロストバイトで呪う | |
贖いの | 80 | キャスター,呪い20080 ヒット時に敵をフロストバイトで呪う |
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贖いの | 75 | アタック,スピード50075 直近プレイヤーがヒットを受けていればアタックスピードが(8–12)%増加する |
ハンター プレフィックス
50851獲得経験値が(2–3)%増加する
2000754物理プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが#%減少する
プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが#%減少する
プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが#%減少する
1000752ライフマナライフアタックアタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のライフを獲得する
1500803ダメージアタック奮起したアタックのダメージが#%増加する
455085Total
ハンター サフィックス
400802キャスター呪いヒット時に敵をエレメンタルウィークネスで呪う
ヒット時に敵をディスペアで呪う
ヒット時に敵をディスペアで呪う
1500803poisonダメージ混沌状態異常毒持続時間が#%増加する
毒ダメージが#%増加する
毒ダメージが#%増加する
190080Total
ハンターの | 85 | 5085 獲得経験値が(2–3)%増加する |
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ハンターの | 68 | 物理50068 プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが(31–45)%減少する | |
ハンターの | 75 | 物理50075 プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが(46–55)%減少する | |
ハンターの | 68 | 元素50068 プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが(31–45)%減少する | |
ハンターの | 75 | 元素50075 プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが(46–55)%減少する |
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ハンターの | 68 | ライフマナ,ライフ,アタック50068 アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(10–15)のライフを獲得する | |
ハンターの | 75 | ライフマナ,ライフ,アタック50075 アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(16–20)のライフを獲得する |
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ハンターの | 68 | ダメージ,アタック50068 奮起したアタックのダメージが(25–27)%増加する | |
ハンターの | 75 | ダメージ,アタック50075 奮起したアタックのダメージが(28–31)%増加する | |
ハンターの | 80 | ダメージ,アタック50080 奮起したアタックのダメージが(32–35)%増加する |
狩猟の | 80 | キャスター,呪い20080 ヒット時に敵をエレメンタルウィークネスで呪う | |
狩猟の | 80 | キャスター,呪い20080 ヒット時に敵をディスペアで呪う |
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狩猟の | 68 | poison,ダメージ,混沌,状態異常50068 毒持続時間が(5–6)%増加する 毒ダメージが(8–12)%増加する |
|
狩猟の | 75 | poison,ダメージ,混沌,状態異常50075 毒持続時間が(7–8)%増加する 毒ダメージが(13–17)%増加する |
|
狩猟の | 80 | poison,ダメージ,混沌,状態異常50080 毒持続時間が(9–10)%増加する 毒ダメージが(18–22)%増加する |
ウォーロード プレフィックス
1500803効果範囲が#%増加する
1500823防御アーマーが#%増加する
1000752ダメージ元素火状態異常#から#の火ダメージを発火状態の敵に対して追加する
1000802ダメージ元素火エンデュランスチャージ#個ごとに#から#の火ダメージ
1500803ダメージアタック近接ダメージが#%増加する
650082Total
ウォーロード サフィックス
600803キャスター呪いヒット時に敵をフラマビリティで呪う
ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う
ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う
1500803ダメージクリティカルグローバルクリティカルダメージ倍率 #%
1500803bleedダメージ物理アタック状態異常出血によるダメージが#%増加する
出血持続時間が#%増加する
出血持続時間が#%増加する
360080Total
大将軍の | 68 | 50068 効果範囲が(7–9)%増加する | |
大将軍の | 75 | 50075 効果範囲が(10–12)%増加する | |
大将軍の | 80 | 50080 効果範囲が(13–15)%増加する |
大将軍の | 68 | 防御50068 アーマーが(7–9)%増加する | |
大将軍の | 78 | 防御50078 アーマーが(10–12)%増加する | |
大将軍の | 82 | 防御50082 アーマーが(13–15)%増加する |
大将軍の | 68 | ダメージ,元素,火,状態異常50068 (19–26)から(38–46)の火ダメージを発火状態の敵に対して追加する | |
大将軍の | 75 | ダメージ,元素,火,状態異常50075 (23–30)から(47–54)の火ダメージを発火状態の敵に対して追加する |
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大将軍の | 75 | ダメージ,元素,火50075 エンデュランスチャージ1個ごとに(2–3)から(4–5)の火ダメージ | |
大将軍の | 80 | ダメージ,元素,火50080 エンデュランスチャージ1個ごとに(3–4)から(6–7)の火ダメージ |
大将軍の | 68 | ダメージ,アタック50068 近接ダメージが(15–17)%増加する | |
大将軍の | 75 | ダメージ,アタック50075 近接ダメージが(18–21)%増加する | |
大将軍の | 80 | ダメージ,アタック50080 近接ダメージが(22–25)%増加する |
征伐の | 75 | キャスター,呪い20075 ヒット時に敵をフラマビリティで呪う | |
征伐の | 80 | キャスター,呪い20080 ヒット時に敵をフラマビリティで呪う | |
征伐の | 80 | キャスター,呪い20080 ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う |
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征伐の | 68 | ダメージ,クリティカル50068 グローバルクリティカルダメージ倍率 +(14–16)% | |
征伐の | 75 | ダメージ,クリティカル50075 グローバルクリティカルダメージ倍率 +(17–19)% | |
征伐の | 80 | ダメージ,クリティカル50080 グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–22)% |
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征伐の | 68 | bleed,ダメージ,物理,アタック,状態異常50068 出血によるダメージが(8–12)%増加する 出血持続時間が(5–6)%増加する |
|
征伐の | 75 | bleed,ダメージ,物理,アタック,状態異常50075 出血によるダメージが(13–17)%増加する 出血持続時間が(7–8)%増加する |
|
征伐の | 80 | bleed,ダメージ,物理,アタック,状態異常50080 出血によるダメージが(18–22)%増加する 出血持続時間が(9–10)%増加する |
デルヴ プレフィックス
60011ライフマナライフ元素火火ダメージの0.2%をライフとしてリーチする
60011ライフマナライフ元素冷気冷気ダメージの0.2%をライフとしてリーチする
60011ライフマナライフ元素雷雷ダメージの0.2%をライフとしてリーチする
60011ライフマナライフ物理物理ダメージの0.2%をライフとしてリーチする
60011ライフマナライフ混沌混沌ダメージの0.2%をライフとしてリーチする
0601物理アタックアタックによるヒット時に(5–10)%の確率で敵を串刺しにする
0601ライフマナライフスキルのライフリザーブ効率が10%増加する
0601ライフマナマナ最大マナが(10–15)%増加する
0601ダメージ物理元素冷気物理ダメージの10%を冷気ダメージに変換する
0601ダメージ物理元素火物理ダメージの10%を火ダメージに変換する
0601ダメージ物理元素雷物理ダメージの10%を雷ダメージに変換する
300060Total
デルヴ サフィックス
200011ライフマナライフフラスコによるライフ回復量が(20–30)%増加する
160011防御装備中の鎧から得られるエナジーシールドが(20–30)%増加する
160011防御20%の確率で200%の数値のアーマーで防御する
160011防御アタックヒット回避率 +(1–2)%
160011ダメージ状態異常状態異常ダメージが(30–40)%増加する
160011ダメージ元素元素ダメージが(25–30)%増加する
200011ライフマナマナスキルのマナコストが(4–6)%減少する
200011元素雷状態異常移動中は感電または発火を付与されることがない
2000741スピードミニオンミニオンの移動スピードが(15–30)%増加する
200011ダメージヴァールスキルのダメージが(20–40)%増加する
0601ライフマナマナ毎秒(3–5)のマナを自動回復する
0601キャスター呪い呪術スキルの効果範囲が(25–40)%増加する
0601キャスター呪い呪いスキルのスキル効果持続時間が(25–40)%増加する
0605キャスター呪いヒット時に敵をコンダクティヴィティで呪う
ヒット時に敵をディスペアで呪う
ヒット時に敵をフラマビリティで呪う
ヒット時に敵をフロストバイトで呪う
ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う
ヒット時に敵をディスペアで呪う
ヒット時に敵をフラマビリティで呪う
ヒット時に敵をフロストバイトで呪う
ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う
0601ダメージミニオンミニオンのダメージが(25–35)%増加する
1800074Total
地中の | 1 | ライフマナ,ライフ,元素,火6001 火ダメージの0.2%をライフとしてリーチする |
地中の | 1 | ライフマナ,ライフ,元素,冷気6001 冷気ダメージの0.2%をライフとしてリーチする |
地中の | 1 | ライフマナ,ライフ,元素,雷6001 雷ダメージの0.2%をライフとしてリーチする |
地中の | 1 | ライフマナ,ライフ,物理6001 物理ダメージの0.2%をライフとしてリーチする |
地中の | 1 | ライフマナ,ライフ,混沌6001 混沌ダメージの0.2%をライフとしてリーチする |
地下の | 1 | ライフマナ,ライフ20001 フラスコによるライフ回復量が(20–30)%増加する |
地下の | 1 | 防御16001 装備中の鎧から得られるエナジーシールドが(20–30)%増加する |
地下の | 1 | 防御16001 20%の確率で200%の数値のアーマーで防御する |
地下の | 1 | 防御16001 アタックヒット回避率 +(1–2)% |
地下の | 1 | ダメージ,状態異常16001 状態異常ダメージが(30–40)%増加する |
地下の | 1 | ダメージ,元素16001 元素ダメージが(25–30)%増加する |
地下の | 1 | ライフマナ,マナ20001 スキルのマナコストが(4–6)%減少する |
地下の | 1 | 元素,雷,状態異常20001 移動中は感電または発火を付与されることがない |
地下の | 74 | スピード,ミニオン200074 ミニオンの移動スピードが(15–30)%増加する |
ミニオンの移動スピードが#%増加する
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地下の | 1 | ダメージ20001 ヴァールスキルのダメージが(20–40)%増加する |
地下の | 60 | ライフマナ,マナ60 毎秒(3–5)のマナを自動回復する |
マナ自動回復レートが#%増加する
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地下の | 60 | キャスター,呪い60 呪術スキルの効果範囲が(25–40)%増加する |
地下の | 60 | キャスター,呪い60 呪いスキルのスキル効果持続時間が(25–40)%増加する |
地下の | 60 | キャスター,呪い60 ヒット時に敵をコンダクティヴィティで呪う | |
地下の | 60 | キャスター,呪い60 ヒット時に敵をディスペアで呪う | |
地下の | 60 | キャスター,呪い60 ヒット時に敵をフラマビリティで呪う | |
地下の | 60 | キャスター,呪い60 ヒット時に敵をフロストバイトで呪う | |
地下の | 60 | キャスター,呪い60 ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う |
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地中の | 60 | 物理,アタック60 アタックによるヒット時に(5–10)%の確率で敵を串刺しにする |
地中の | 60 | ライフマナ,ライフ60 スキルのライフリザーブ効率が10%増加する |
地中の | 60 | ライフマナ,マナ60 最大マナが(10–15)%増加する |
地下の | 60 | ダメージ,ミニオン60 ミニオンのダメージが(25–35)%増加する |
地中の | 60 | ダメージ,物理,元素,冷気60 物理ダメージの10%を冷気ダメージに変換する |
地中の | 60 | ダメージ,物理,元素,火60 物理ダメージの10%を火ダメージに変換する |
地中の | 60 | ダメージ,物理,元素,雷60 物理ダメージの10%を雷ダメージに変換する |
インカージョン プレフィックス
0503防御最大エナジーシールド #
最大エナジーシールドが#%増加する
最大エナジーシールド #
毎秒エナジーシールドの#%を自動回復する
最大エナジーシールドが#%増加する
最大エナジーシールド #
毎秒エナジーシールドの#%を自動回復する
0502ライフマナライフ最大ライフ #
最大ライフが#%増加する
最大ライフが#%増加する
0504ライフマナマナ最大マナ #
チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト #
最大マナ #
アタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のマナを獲得する
最大マナ #
毎秒#のマナを自動回復する
最大マナ #
スキルの合計マナコスト #
チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト #
最大マナ #
アタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のマナを獲得する
最大マナ #
毎秒#のマナを自動回復する
最大マナ #
スキルの合計マナコスト #
050Total
インカージョン サフィックス
0502ライフマナライフ毎秒#のライフを自動回復する
毎秒ライフの#%を自動回復する
毎秒ライフの#%を自動回復する
050Total
グアテリッツィの | 50 | 防御50 最大エナジーシールド +(44–47) 最大エナジーシールドが3%増加する |
|
グアテリッツィの | 50 | 防御50 最大エナジーシールド +(44–47) 毎秒エナジーシールドの0.4%を自動回復する |
|
グアテリッツィの | 1 | 防御1 最大エナジーシールド +(44–47) 最大エナジーシールドが(7–10)%増加する |
最大エナジーシールド #
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グアテリッツィの | 50 | ライフマナ,ライフ50 最大ライフ +(70–79) 最大ライフが2%増加する |
|
グアテリッツィの | 1 | ライフマナ,ライフ1 最大ライフ +(70–79) 最大ライフが(3–5)%増加する |
最大ライフ #
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毎秒#のマナを自動回復する
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ゾペックの | 50 | ライフマナ,マナ50 最大マナ +(74–78) チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト (-8–-6) |
|
ゾペックの | 50 | ライフマナ,マナ,アタック50 最大マナ +(74–78) アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のマナを獲得する |
|
ゾペックの | 50 | ライフマナ,マナ50 最大マナ +(74–78) 毎秒(5–7)のマナを自動回復する |
|
ゾペックの | 1 | ライフマナ,マナ1 最大マナ +(74–78) スキルの合計マナコスト (-8–-6) |
最大マナ #
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毎秒#のマナを自動回復する
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グアテリッツィの | 50 | ライフマナ,ライフ50 毎秒(32–40)のライフを自動回復する 毎秒ライフの0.4%を自動回復する |
|
グアテリッツィの | 1 | ライフマナ,ライフ1 毎秒(16–20)のライフを自動回復する 毎秒ライフの0.4%を自動回復する |
毎秒#のライフを自動回復する
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ヴェール プレフィックス
2800604ライフマナマナ最大マナ #
毎秒#のマナを自動回復する
最大マナ #
スキルのマナコストが#%減少する
最大マナ #
受けたダメージの#%をマナとして回収する
最大マナ #
毎秒#のライフを自動回復する
毎秒#のマナを自動回復する
最大マナ #
スキルのマナコストが#%減少する
最大マナ #
受けたダメージの#%をマナとして回収する
最大マナ #
毎秒#のライフを自動回復する
1000601ライフマナライフマナ最大ライフ +(55–60)
毎秒5.3のマナを自動回復する
毎秒5.3のマナを自動回復する
1000601ダメージ元素火冷気(14–16)から(20–22)の火ダメージを追加する
(14–16)から(20–22)の冷気ダメージを追加する
(14–16)から(20–22)の冷気ダメージを追加する
1000601ダメージ元素火雷(14–16)から(20–22)の火ダメージを追加する
(14–16)から(20–22)の雷ダメージを追加する
(14–16)から(20–22)の雷ダメージを追加する
1000601ダメージ元素冷気雷(14–16)から(20–22)の冷気ダメージを追加する
(14–16)から(20–22)の雷ダメージを追加する
(14–16)から(20–22)の雷ダメージを追加する
2000601ダメージダメージが(20–23)%増加する
3000602ライフマナマナチャネリングスキルの合計マナコスト #
チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト #
チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト #
1180060Total
ヴェール サフィックス
1200602能力値筋力および器用さ #
筋力および知性 #
筋力および知性 #
600601能力値器用さおよび知性 +(31–35)
1500601エンデュランスチャージの最低数 +1
敵を倒した時に(3–4)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
敵を倒した時に(3–4)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
1500601パワーチャージの最低数 +1
敵を倒した時に(3–4)%の確率でパワーチャージを1個獲得する
敵を倒した時に(3–4)%の確率でパワーチャージを1個獲得する
1500601フレンジーチャージの最低数 +1
敵を倒した時に(3–4)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
敵を倒した時に(3–4)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
1000601元素雷状態異常フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
フォーカス時に近くの敵を4秒間感電させる
grant focus skill [1]
フォーカス時に近くの敵を4秒間感電させる
grant focus skill [1]
2000601ダメージクリティカルグローバルクリティカル率が(20–22)%増加する
直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(27–30)%
直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(27–30)%
2000601ダメージ物理混沌グローバル物理ダメージが(20–22)%増加する
混沌ダメージが(18–20)%増加する
混沌ダメージが(18–20)%増加する
2000601ダメージ元素火雷火ダメージが(18–20)%増加する
雷ダメージが(20–22)%増加する
雷ダメージが(20–22)%増加する
600601元素火混沌耐性火および混沌耐性 +(16–20)%
600601元素雷混沌耐性雷および混沌耐性 +(16–20)%
600601元素冷気混沌耐性冷気と混沌耐性 +(16–20)%
1510060Total
結社の | 60 | 能力値60060 筋力および器用さ +(31–35) | |
結社の | 60 | 能力値60060 筋力および知性 +(31–35) |
筋力 #
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結社の | 60 | 能力値60060 器用さおよび知性 +(31–35) |
器用さ #
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結社の | 60 | 150060 エンデュランスチャージの最低数 +1 敵を倒した時に(3–4)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する |

結社の | 60 | 150060 パワーチャージの最低数 +1 敵を倒した時に(3–4)%の確率でパワーチャージを1個獲得する |
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結社の | 60 | 150060 フレンジーチャージの最低数 +1 敵を倒した時に(3–4)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
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選ばれし | 60 | ライフマナ,マナ60060 最大マナ +(51–55) 毎秒5.3のマナを自動回復する |
|
選ばれし | 60 | ライフマナ,マナ60060 最大マナ +(51–55) スキルのマナコストが(6–7)%減少する |
|
選ばれし | 60 | ライフマナ,マナ60060 最大マナ +(51–55) 受けたダメージの(7–8)%をマナとして回収する |
|
選ばれし | 60 | ライフマナ,ライフ,マナ100060 最大マナ +(55–60) 毎秒33.3のライフを自動回復する |
最大マナ #
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チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト #
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選ばれし | 60 | ライフマナ,ライフ,マナ100060 最大ライフ +(55–60) 毎秒5.3のマナを自動回復する |
最大ライフ #
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最大ライフが#%増加する
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選ばれし | 60 | ダメージ,元素,火,冷気100060 (14–16)から(20–22)の火ダメージを追加する (14–16)から(20–22)の冷気ダメージを追加する |
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#から#の冷気ダメージを追加する
選ばれし | 60 | ダメージ,元素,火,雷100060 (14–16)から(20–22)の火ダメージを追加する (14–16)から(20–22)の雷ダメージを追加する |
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#から#の雷ダメージを追加する
選ばれし | 60 | ダメージ,元素,冷気,雷100060 (14–16)から(20–22)の冷気ダメージを追加する (14–16)から(20–22)の雷ダメージを追加する |

#から#の雷ダメージを追加する
結社の | 60 | 元素,雷,状態異常100060 フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する フォーカス時に近くの敵を4秒間感電させる grant focus skill [1] |

grant focus skill [#]
リオの | 60 | ダメージ200060 ダメージが(20–23)%増加する |
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エルレオンの | 60 | ライフマナ,マナ150060 チャネリングスキルの合計マナコスト -4 | |
エルレオンの | 60 | ライフマナ,マナ150060 チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト (-10–-9) |
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カミリアの | 60 | ダメージ,クリティカル200060 グローバルクリティカル率が(20–22)%増加する 直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(27–30)% |
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直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 #%
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アシュリングの | 60 | ダメージ,物理,混沌200060 グローバル物理ダメージが(20–22)%増加する 混沌ダメージが(18–20)%増加する |
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混沌ダメージが#%増加する
ライカーの | 60 | ダメージ,元素,火,雷200060 火ダメージが(18–20)%増加する 雷ダメージが(20–22)%増加する |
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雷ダメージが#%増加する
結社の | 60 | 元素,火,混沌,耐性60060 火および混沌耐性 +(16–20)% |
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結社の | 60 | 元素,雷,混沌,耐性60060 雷および混沌耐性 +(16–20)% |
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結社の | 60 | 元素,冷気,混沌,耐性60060 冷気と混沌耐性 +(16–20)% |
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クラフトベンチ プレフィックス
0816ライフマナライフ最大ライフ #
最大ライフ #
毎秒#のマナを自動回復する
最大ライフ #
毎秒#のマナを自動回復する
0301ライフマナライフ物理アタック物理アタックダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする
08115ライフマナマナ最大マナ #
最大マナ #
毎秒#のマナを自動回復する
最大マナ #
スキルのマナコストが#%減少する
最大マナ #
受けたダメージの#%をマナとして回収する
最大マナ #
毎秒#のライフを自動回復する
最大マナ #
毎秒#のマナを自動回復する
最大マナ #
スキルのマナコストが#%減少する
最大マナ #
受けたダメージの#%をマナとして回収する
最大マナ #
毎秒#のライフを自動回復する
0301ダメージ元素アタックアタックスキルの元素ダメージが(15–23)%増加する
0682防御最大エナジーシールド #
0402ダメージ元素火アタック#から#の火ダメージをアタックに追加する
0402ダメージ元素冷気アタック#から#の冷気ダメージをアタックに追加する
0402ダメージ元素雷アタック#から#の雷ダメージをアタックに追加する
0402ダメージ物理アタック#から#の物理ダメージをアタックに追加する
0682ダメージ混沌アタック#から#の混沌ダメージをアタックに追加する
0813ダメージ元素火冷気#から#の火ダメージを追加する
#から#の冷気ダメージを追加する
#から#の冷気ダメージを追加する
0813ダメージ元素火雷#から#の火ダメージを追加する
#から#の雷ダメージを追加する
#から#の雷ダメージを追加する
0813ダメージ元素冷気雷#から#の冷気ダメージを追加する
#から#の雷ダメージを追加する
#から#の雷ダメージを追加する
0812ダメージダメージが#%増加する
0816ライフマナマナチャネリングスキルの合計マナコスト #
チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト #
チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト #
011サフィックスは変化しない
081Total
クラフトベンチ サフィックス
0302元素火耐性火耐性 #%
0302元素冷気耐性冷気耐性 #%
0302元素雷耐性雷耐性 #%
0819能力値筋力 #
筋力および器用さ #
筋力および知性 #
筋力および器用さ #
筋力および知性 #
0816能力値器用さ #
器用さおよび知性 #
器用さおよび知性 #
0403能力値知性 #
0502元素火冷気耐性火および冷気耐性 #%
0502元素冷気雷耐性冷気および雷耐性 #%
0502元素火雷耐性火および雷耐性 #%
0604元素耐性全ての元素耐性 #%
全ての元素耐性 #%
ミニオンの全ての元素耐性 #%
全ての元素耐性 #%
ミニオンの全ての元素耐性 #%
0502能力値全ての能力値 #
0502ライフマナマナマナ自動回復レートが#%増加する
0402ダメージ元素火火ダメージが#%増加する
0402ダメージ元素冷気冷気ダメージが#%増加する
0402ダメージ元素雷雷ダメージが#%増加する
0502ダメージ混沌混沌ダメージが#%増加する
0683アタック命中力 #
0681光半径はライフの代わりにエナジーシールドに基づく
0401ライフマナライフミニオンミニオンの最大ライフが(11–15)%増加する
0602スピードミニオンミニオンの移動スピードが#%増加する
0301アタックスピードアタックスピードが(3–5)%増加する
011ウォークライはトラベルスキルを奮起することがない
0602元素火状態異常受ける発火の持続時間が#%減少する
0602元素冷気状態異常プレイヤー自身に対する冷却の効果が#%減少する
0602元素雷状態異常プレイヤーに対する感電の効果が#%減少する
0602キャスター呪いプレイヤーに対する呪いの効果が#%減少する
0751エンデュランスチャージの最低数 +1
0751パワーチャージの最低数 +1
0751フレンジーチャージの最低数 +1
0813元素雷状態異常フォーカス時に近くの敵を#秒間感電させる
grant focus skill [#]
grant focus skill [#]
0812ダメージクリティカルグローバルクリティカル率が#%増加する
直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 #%
直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 #%
0812ダメージ物理混沌グローバル物理ダメージが#%増加する
混沌ダメージが#%増加する
混沌ダメージが#%増加する
0812ダメージ元素火雷火ダメージが#%増加する
雷ダメージが#%増加する
雷ダメージが#%増加する
0813元素火混沌耐性火および混沌耐性 #%
0813元素雷混沌耐性雷および混沌耐性 #%
0813元素冷気混沌耐性冷気と混沌耐性 #%
011プレフィックスは変化しない
011クラフトモッドを最大3個まで持つことができる
011アタックモッドはロールされない
011キャスターモッドはロールされない
081Total
改良された | 15 | ライフマナ,ライフ15 最大ライフ +(15–25) | |
改良された | 40 | ライフマナ,ライフ40 最大ライフ +(26–40) | |
改良された | 68 | ライフマナ,ライフ68 最大ライフ +(41–55) | |
選ばれし | 60 | ライフマナ,ライフ,マナ60 最大ライフ +(28–33) 毎秒2のマナを自動回復する |
|
選ばれし | 72 | ライフマナ,ライフ,マナ72 最大ライフ +(34–40) 毎秒3のマナを自動回復する |
|
選ばれし | 81 | ライフマナ,ライフ,マナ81 最大ライフ +(41–45) 毎秒4のマナを自動回復する |
最大ライフ #
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最大ライフが#%増加する
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毎秒#のマナを自動回復する
改良された | 30 | ライフマナ,ライフ,物理,アタック30 物理アタックダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする |
物理アタックダメージの#%をライフとしてリーチする
改良された | 20 | ライフマナ,マナ20 最大マナ +(25–34) | |
改良された | 40 | ライフマナ,マナ40 最大マナ +(35–44) | |
改良された | 60 | ライフマナ,マナ60 最大マナ +(45–54) | |
選ばれし | 60 | ライフマナ,マナ60 最大マナ +(26–30) 毎秒2のマナを自動回復する |
|
選ばれし | 72 | ライフマナ,マナ72 最大マナ +(31–35) 毎秒3のマナを自動回復する |
|
選ばれし | 81 | ライフマナ,マナ81 最大マナ +(36–40) 毎秒4のマナを自動回復する |
|
選ばれし | 60 | ライフマナ,マナ60 最大マナ +(26–30) スキルのマナコストが3%減少する |
|
選ばれし | 72 | ライフマナ,マナ72 最大マナ +(31–35) スキルのマナコストが4%減少する |
|
選ばれし | 81 | ライフマナ,マナ81 最大マナ +(36–40) スキルのマナコストが5%減少する |
|
選ばれし | 60 | ライフマナ,マナ60 最大マナ +(26–30) 受けたダメージの4%をマナとして回収する |
|
選ばれし | 72 | ライフマナ,マナ72 最大マナ +(31–35) 受けたダメージの5%をマナとして回収する |
|
選ばれし | 81 | ライフマナ,マナ81 最大マナ +(36–40) 受けたダメージの6%をマナとして回収する |
|
選ばれし | 60 | ライフマナ,ライフ,マナ60 最大マナ +(28–33) 毎秒15のライフを自動回復する |
|
選ばれし | 72 | ライフマナ,ライフ,マナ72 最大マナ +(34–40) 毎秒20のライフを自動回復する |
|
選ばれし | 81 | ライフマナ,ライフ,マナ81 最大マナ +(41–45) 毎秒25のライフを自動回復する |
最大マナ #
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チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト #
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毎秒#のマナを自動回復する
改良された | 30 | ダメージ,元素,アタック30 アタックスキルの元素ダメージが(15–23)%増加する |
アタックスキルの元素ダメージが#%増加する
改良された | 50 | 防御50 最大エナジーシールド +(21–25) | |
改良された | 68 | 防御68 最大エナジーシールド +(26–30) |
最大エナジーシールド #
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最大エナジーシールドが#%増加する
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改良された | 20 | ダメージ,元素,火,アタック20 (8–11)から(16–20)の火ダメージをアタックに追加する | |
改良された | 40 | ダメージ,元素,火,アタック40 (12–17)から(26–30)の火ダメージをアタックに追加する |
#から#の火ダメージをアタックに追加する
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改良された | 20 | ダメージ,元素,冷気,アタック20 (6–8)から(14–18)の冷気ダメージをアタックに追加する | |
改良された | 40 | ダメージ,元素,冷気,アタック40 (11–15)から(23–27)の冷気ダメージをアタックに追加する |
#から#の冷気ダメージをアタックに追加する
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改良された | 20 | ダメージ,元素,雷,アタック20 (1–4)から(32–36)の雷ダメージをアタックに追加する | |
改良された | 40 | ダメージ,元素,雷,アタック40 (1–5)から(41–48)の雷ダメージをアタックに追加する |
#から#の雷ダメージをアタックに追加する
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改良された | 20 | ダメージ,物理,アタック20 (3–5)から(6–8)の物理ダメージをアタックに追加する | |
改良された | 40 | ダメージ,物理,アタック40 (5–7)から(8–10)の物理ダメージをアタックに追加する |
#から#の物理ダメージをアタックに追加する
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改良された | 30 | ダメージ,混沌,アタック30 (6–8)から(14–18)の混沌ダメージをアタックに追加する | |
改良された | 68 | ダメージ,混沌,アタック68 (11–15)から(23–27)の混沌ダメージをアタックに追加する |
選ばれし | 60 | ダメージ,元素,火,冷気60 (6–7)から(9–10)の火ダメージを追加する (6–7)から(9–10)の冷気ダメージを追加する |
|
選ばれし | 72 | ダメージ,元素,火,冷気72 (8–9)から(11–13)の火ダメージを追加する (8–9)から(11–13)の冷気ダメージを追加する |
|
選ばれし | 81 | ダメージ,元素,火,冷気81 (10–12)から(14–16)の火ダメージを追加する (10–12)から(14–16)の冷気ダメージを追加する |

#から#の冷気ダメージを追加する
選ばれし | 60 | ダメージ,元素,火,雷60 (6–7)から(9–10)の火ダメージを追加する 1から(14–16)の雷ダメージを追加する |
|
選ばれし | 72 | ダメージ,元素,火,雷72 (8–9)から(11–13)の火ダメージを追加する 1から(17–20)の雷ダメージを追加する |
|
選ばれし | 81 | ダメージ,元素,火,雷81 (10–12)から(14–16)の火ダメージを追加する 1から(21–24)の雷ダメージを追加する |

#から#の雷ダメージを追加する
選ばれし | 60 | ダメージ,元素,冷気,雷60 (6–7)から(9–10)の冷気ダメージを追加する 1から(14–16)の雷ダメージを追加する |
|
選ばれし | 72 | ダメージ,元素,冷気,雷72 (8–9)から(11–13)の冷気ダメージを追加する 1から(17–20)の雷ダメージを追加する |
|
選ばれし | 81 | ダメージ,元素,冷気,雷81 (10–12)から(14–16)の冷気ダメージを追加する 1から(21–24)の雷ダメージを追加する |

#から#の雷ダメージを追加する
リオの | 72 | ダメージ72 ダメージが(12–14)%増加する | |
リオの | 81 | ダメージ81 ダメージが(15–17)%増加する |
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エルレオンの | 60 | ライフマナ,マナ60 チャネリングスキルの合計マナコスト -1 | |
エルレオンの | 72 | ライフマナ,マナ72 チャネリングスキルの合計マナコスト -2 | |
エルレオンの | 81 | ライフマナ,マナ81 チャネリングスキルの合計マナコスト -3 | |
エルレオンの | 60 | ライフマナ,マナ60 チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト -4 | |
エルレオンの | 72 | ライフマナ,マナ72 チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト -5 | |
エルレオンの | 81 | ライフマナ,マナ81 チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト (-7–-6) |

接尾辞付き | 1 | 1 サフィックスは変化しない |
作成の | 15 | 元素,火,耐性15 火耐性 +(16–20)% | |
作成の | 30 | 元素,火,耐性30 火耐性 +(21–28)% |
火耐性 #%
作成の | 15 | 元素,冷気,耐性15 冷気耐性 +(16–20)% | |
作成の | 30 | 元素,冷気,耐性30 冷気耐性 +(21–28)% |
冷気耐性 #%
作成の | 15 | 元素,雷,耐性15 雷耐性 +(16–20)% | |
作成の | 30 | 元素,雷,耐性30 雷耐性 +(21–28)% |
雷耐性 #%
作成の | 15 | 能力値15 筋力 +(15–20) | |
作成の | 20 | 能力値20 筋力 +(21–25) | |
作成の | 40 | 能力値40 筋力 +(26–30) | |
結社の | 60 | 能力値60 筋力および器用さ +(10–15) | |
結社の | 72 | 能力値72 筋力および器用さ +(16–20) | |
結社の | 81 | 能力値81 筋力および器用さ +(21–25) | |
結社の | 60 | 能力値60 筋力および知性 +(10–15) | |
結社の | 72 | 能力値72 筋力および知性 +(16–20) | |
結社の | 81 | 能力値81 筋力および知性 +(21–25) |
筋力 #
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作成の | 15 | 能力値15 器用さ +(15–20) | |
作成の | 20 | 能力値20 器用さ +(21–25) | |
作成の | 40 | 能力値40 器用さ +(26–30) | |
結社の | 60 | 能力値60 器用さおよび知性 +(10–15) | |
結社の | 72 | 能力値72 器用さおよび知性 +(16–20) | |
結社の | 81 | 能力値81 器用さおよび知性 +(21–25) |
器用さ #
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
作成の | 15 | 能力値15 知性 +(15–20) | |
作成の | 20 | 能力値20 知性 +(21–25) | |
作成の | 40 | 能力値40 知性 +(26–30) |
知性 #

作成の | 30 | 元素,火,冷気,耐性30 火および冷気耐性 +(10–12)% | |
作成の | 50 | 元素,火,冷気,耐性50 火および冷気耐性 +(13–16)% |
作成の | 30 | 元素,冷気,雷,耐性30 冷気および雷耐性 +(10–12)% | |
作成の | 50 | 元素,冷気,雷,耐性50 冷気および雷耐性 +(13–16)% |
作成の | 30 | 元素,火,雷,耐性30 火および雷耐性 +(10–12)% | |
作成の | 50 | 元素,火,雷,耐性50 火および雷耐性 +(13–16)% |
作成の | 30 | 元素,耐性30 全ての元素耐性 +(5–8)% | |
作成の | 60 | 元素,耐性60 全ての元素耐性 +(9–12)% | |
作成の | 30 | 元素,耐性,ミニオン30 全ての元素耐性 +(4–6)% ミニオンの全ての元素耐性 +(5–8)% |
|
作成の | 60 | 元素,耐性,ミニオン60 全ての元素耐性 +(7–9)% ミニオンの全ての元素耐性 +(9–12)% |
全ての元素耐性 #%
作成の | 30 | 能力値30 全ての能力値 +(6–9) | |
作成の | 50 | 能力値50 全ての能力値 +(10–13) |
全ての能力値 #
作成の | 30 | ライフマナ,マナ30 マナ自動回復レートが(20–30)%増加する | |
作成の | 50 | ライフマナ,マナ50 マナ自動回復レートが(31–40)%増加する |
マナ自動回復レートが#%増加する
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作成の | 20 | ダメージ,元素,火20 火ダメージが(9–12)%増加する | |
作成の | 40 | ダメージ,元素,火40 火ダメージが(13–16)%増加する |
火ダメージが#%増加する

作成の | 20 | ダメージ,元素,冷気20 冷気ダメージが(9–12)%増加する | |
作成の | 40 | ダメージ,元素,冷気40 冷気ダメージが(13–16)%増加する |
冷気ダメージが#%増加する

作成の | 20 | ダメージ,元素,雷20 雷ダメージが(9–12)%増加する | |
作成の | 40 | ダメージ,元素,雷40 雷ダメージが(13–16)%増加する |
雷ダメージが#%増加する

作成の | 30 | ダメージ,混沌30 混沌ダメージが(9–12)%増加する | |
作成の | 50 | ダメージ,混沌50 混沌ダメージが(13–16)%増加する |

作成の | 20 | アタック20 命中力 +(91–120) | |
作成の | 40 | アタック40 命中力 +(121–150) | |
作成の | 68 | アタック68 命中力 +(151–220) |
命中力 #
作成の | 68 | 68 光半径はライフの代わりにエナジーシールドに基づく |
作成の | 40 | ライフマナ,ライフ,ミニオン40 ミニオンの最大ライフが(11–15)%増加する |
ミニオンの最大ライフが#%増加する
作成の | 30 | スピード,ミニオン30 ミニオンの移動スピードが(13–17)%増加する | |
作成の | 60 | スピード,ミニオン60 ミニオンの移動スピードが(18–22)%増加する |
ミニオンの移動スピードが#%増加する


作成の | 30 | アタック,スピード30 アタックスピードが(3–5)%増加する |
アタックスピードが#%増加する
支配の | 1 | 1 ウォークライはトラベルスキルを奮起することがない |
作成の | 30 | 元素,火,状態異常30 受ける発火の持続時間が(41–50)%減少する | |
作成の | 60 | 元素,火,状態異常60 受ける発火の持続時間が(51–60)%減少する |
作成の | 30 | 元素,冷気,状態異常30 プレイヤー自身に対する冷却の効果が(41–50)%減少する | |
作成の | 60 | 元素,冷気,状態異常60 プレイヤー自身に対する冷却の効果が(51–60)%減少する |
作成の | 30 | 元素,雷,状態異常30 プレイヤーに対する感電の効果が(41–50)%減少する | |
作成の | 60 | 元素,雷,状態異常60 プレイヤーに対する感電の効果が(51–60)%減少する |
作成の | 30 | キャスター,呪い30 プレイヤーに対する呪いの効果が(16–20)%減少する | |
作成の | 60 | キャスター,呪い60 プレイヤーに対する呪いの効果が(21–25)%減少する |
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結社の | 75 | 75 エンデュランスチャージの最低数 +1 |
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敵を倒した時に#%の確率でエンデュランスチャージを#個獲得する
結社の | 75 | 75 パワーチャージの最低数 +1 |
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敵を倒した時に#%の確率でパワーチャージを#個獲得する
結社の | 75 | 75 フレンジーチャージの最低数 +1 |
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敵を倒した時に#%の確率でフレンジーチャージを#個獲得する
結社の | 60 | 元素,雷,状態異常60 フォーカス時に近くの敵を2秒間感電させる grant focus skill [1] |
|
結社の | 72 | 元素,雷,状態異常72 フォーカス時に近くの敵を3秒間感電させる grant focus skill [1] |
|
結社の | 81 | 元素,雷,状態異常81 フォーカス時に近くの敵を4秒間感電させる grant focus skill [1] |
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フォーカス時に近くの敵を#秒間感電させる
grant focus skill [#]
カミリアの | 72 | ダメージ,クリティカル72 グローバルクリティカル率が(12–13)%増加する 直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(18–20)% |
|
カミリアの | 81 | ダメージ,クリティカル81 グローバルクリティカル率が(14–16)%増加する 直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(21–23)% |
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直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 #%
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アシュリングの | 72 | ダメージ,物理,混沌72 グローバル物理ダメージが(11–13)%増加する 混沌ダメージが(11–13)%増加する |
|
アシュリングの | 81 | ダメージ,物理,混沌81 グローバル物理ダメージが(14–16)%増加する 混沌ダメージが(14–16)%増加する |
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混沌ダメージが#%増加する
ライカーの | 72 | ダメージ,元素,火,雷72 火ダメージが(11–13)%増加する 雷ダメージが(11–13)%増加する |
|
ライカーの | 81 | ダメージ,元素,火,雷81 火ダメージが(14–16)%増加する 雷ダメージが(14–16)%増加する |
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雷ダメージが#%増加する
結社の | 60 | 元素,火,混沌,耐性60 火および混沌耐性 +(9–10)% | |
結社の | 72 | 元素,火,混沌,耐性72 火および混沌耐性 +(11–12)% | |
結社の | 81 | 元素,火,混沌,耐性81 火および混沌耐性 +(13–15)% |
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結社の | 60 | 元素,雷,混沌,耐性60 雷および混沌耐性 +(9–10)% | |
結社の | 72 | 元素,雷,混沌,耐性72 雷および混沌耐性 +(11–12)% | |
結社の | 81 | 元素,雷,混沌,耐性81 雷および混沌耐性 +(13–15)% |
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結社の | 60 | 元素,冷気,混沌,耐性60 冷気と混沌耐性 +(9–10)% | |
結社の | 72 | 元素,冷気,混沌,耐性72 冷気と混沌耐性 +(11–12)% | |
結社の | 81 | 元素,冷気,混沌,耐性81 冷気と混沌耐性 +(13–15)% |
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接頭辞の | 1 | 1 プレフィックスは変化しない |
製作の | 1 | 1 クラフトモッドを最大3個まで持つことができる |
呪文学の | 1 | 1 アタックモッドはロールされない |
武器製造の | 1 | 1 キャスターモッドはロールされない |
エッセンス プレフィックス
0747防御最大エナジーシールド #
0827ダメージ物理アタック#から#の物理ダメージをアタックに追加する
0826ダメージ元素雷アタック#から#の雷ダメージをアタックに追加する
0825ダメージ元素冷気アタック#から#の冷気ダメージをアタックに追加する
0825防御回避力 #
0824ダメージ元素火アタック#から#の火ダメージをアタックに追加する
0823防御アーマー #
0631ダメージ物理元素火物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する
0631ダメージ元素冷気フレンジーチャージ1個ごとに4から7の追加冷気ダメージ
082Total
エッセンス サフィックス
0827ダメージ元素冷気冷気ダメージが#%増加する
0687ライフマナライフ毎秒#のライフを自動回復する
0826能力値器用さ #
0826ダメージ元素火火ダメージが#%増加する
0826スピードミニオンミニオンの移動スピードが#%増加する
0825能力値筋力 #
0825ダメージ元素雷雷ダメージが#%増加する
0824クリティカルグローバルクリティカル率が#%増加する
0824能力値知性 #
0404キャスタースピードキャストスピードが#%増加する
0823ライフマナマナマナ自動回復レートが#%増加する
0823ダメージクリティカルグローバルクリティカルダメージ倍率 #%
0823ダメージ混沌混沌ダメージが#%増加する
0631プレイヤーおよびミニオンが受ける反射ダメージが40%減少する
0631ダメージ継続ダメージ倍率 +(12–15)%
082Total
エッセンスの | 1 | ダメージ,元素,冷気1 冷気ダメージが(6–10)%増加する | |
エッセンスの | 10 | ダメージ,元素,冷気10 冷気ダメージが(11–14)%増加する | |
エッセンスの | 26 | ダメージ,元素,冷気26 冷気ダメージが(15–18)%増加する | |
エッセンスの | 42 | ダメージ,元素,冷気42 冷気ダメージが(19–22)%増加する | |
エッセンスの | 58 | ダメージ,元素,冷気58 冷気ダメージが(23–26)%増加する | |
エッセンスの | 74 | ダメージ,元素,冷気74 冷気ダメージが(27–30)%増加する | |
エッセンスの | 82 | ダメージ,元素,冷気82 冷気ダメージが(31–34)%増加する |
冷気ダメージが#%増加する
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輝く | 3 | 防御3 最大エナジーシールド +(1–3) | |
瞬く | 11 | 防御11 最大エナジーシールド +(4–8) | |
放射する | 29 | 防御29 最大エナジーシールド +(16–19) | |
沸き立つ | 42 | 防御42 最大エナジーシールド +(23–26) | |
焼き付く | 50 | 防御50 最大エナジーシールド +(27–31) | |
光り輝く | 68 | 防御68 最大エナジーシールド +(38–43) | |
きらびやかな | 74 | 防御74 最大エナジーシールド +(44–47) |
最大エナジーシールド #
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最大エナジーシールドが#%増加する
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イモリの | 1 | ライフマナ,ライフ1 毎秒(1–2)のライフを自動回復する | |
蜥蜴の | 7 | ライフマナ,ライフ7 毎秒(2.1–8)のライフを自動回復する | |
平虫の | 19 | ライフマナ,ライフ19 毎秒(8.1–16)のライフを自動回復する | |
ヒトデの | 31 | ライフマナ,ライフ31 毎秒(16.1–24)のライフを自動回復する | |
ヒュドラの | 44 | ライフマナ,ライフ44 毎秒(24.1–32)のライフを自動回復する | |
トロルの | 55 | ライフマナ,ライフ55 毎秒(32.1–48)のライフを自動回復する | |
リスラーサの | 68 | ライフマナ,ライフ68 毎秒(48.1–64)のライフを自動回復する |
毎秒#のライフを自動回復する

毎秒ライフの#%を自動回復する
閃く | 5 | ダメージ,物理,アタック5 1から2の物理ダメージをアタックに追加する | |
艶出しされた | 13 | ダメージ,物理,アタック13 (2–3)から(4–5)の物理ダメージをアタックに追加する | |
研ぎ澄まされた | 28 | ダメージ,物理,アタック28 (4–6)から(9–10)の物理ダメージをアタックに追加する | |
光沢帯びた | 35 | ダメージ,物理,アタック35 (5–7)から(11–12)の物理ダメージをアタックに追加する | |
エッセンス | 58 | ダメージ,物理,アタック58 (6–8)から(12–13)の物理ダメージをアタックに追加する | |
エッセンス | 74 | ダメージ,物理,アタック74 (7–9)から(13–15)の物理ダメージをアタックに追加する | |
エッセンス | 82 | ダメージ,物理,アタック82 (10–11)から(16–17)の物理ダメージをアタックに追加する |
#から#の物理ダメージをアタックに追加する
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リンクスの | 11 | 能力値11 器用さ +(13–17) | |
狐の | 22 | 能力値22 器用さ +(18–22) | |
豹の | 44 | 能力値44 器用さ +(28–32) | |
豹の | 55 | 能力値55 器用さ +(33–37) | |
幻像の | 74 | 能力値74 器用さ +(43–50) | |
エッセンスの | 82 | 能力値82 器用さ +(51–58) |
器用さ #
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
エッセンスの | 10 | ダメージ,元素,火10 火ダメージが(11–14)%増加する | |
エッセンスの | 26 | ダメージ,元素,火26 火ダメージが(15–18)%増加する | |
エッセンスの | 42 | ダメージ,元素,火42 火ダメージが(19–22)%増加する | |
エッセンスの | 58 | ダメージ,元素,火58 火ダメージが(23–26)%増加する | |
エッセンスの | 74 | ダメージ,元素,火74 火ダメージが(27–30)%増加する | |
エッセンスの | 82 | ダメージ,元素,火82 火ダメージが(31–34)%増加する |
火ダメージが#%増加する
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電鳴の | 13 | ダメージ,元素,雷,アタック13 1から(14–15)の雷ダメージをアタックに追加する | |
雷鳴の | 28 | ダメージ,元素,雷,アタック28 (1–2)から(27–28)の雷ダメージをアタックに追加する | |
電弧する | 44 | ダメージ,元素,雷,アタック44 (1–4)から(40–43)の雷ダメージをアタックに追加する | |
放電する | 64 | ダメージ,元素,雷,アタック64 (3–6)から(57–61)の雷ダメージをアタックに追加する | |
感電する | 76 | ダメージ,元素,雷,アタック76 (3–7)から(68–72)の雷ダメージをアタックに追加する | |
エッセンス | 82 | ダメージ,元素,雷,アタック82 (4–8)から(71–76)の雷ダメージをアタックに追加する |
#から#の雷ダメージをアタックに追加する
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エッセンスの | 10 | スピード,ミニオン10 ミニオンの移動スピードが(13–15)%増加する | |
エッセンスの | 26 | スピード,ミニオン26 ミニオンの移動スピードが(16–18)%増加する | |
エッセンスの | 42 | スピード,ミニオン42 ミニオンの移動スピードが(19–21)%増加する | |
エッセンスの | 58 | スピード,ミニオン58 ミニオンの移動スピードが(22–24)%増加する | |
エッセンスの | 74 | スピード,ミニオン74 ミニオンの移動スピードが(25–27)%増加する | |
エッセンスの | 82 | スピード,ミニオン82 ミニオンの移動スピードが(28–30)%増加する |
ミニオンの移動スピードが#%増加する


凍える | 29 | ダメージ,元素,冷気,アタック29 (6–9)から(13–16)の冷気ダメージをアタックに追加する | |
凍結した | 45 | ダメージ,元素,冷気,アタック45 (10–13)から(20–24)の冷気ダメージをアタックに追加する | |
氷結した | 53 | ダメージ,元素,冷気,アタック53 (12–16)から(24–28)の冷気ダメージをアタックに追加する | |
氷葬する | 77 | ダメージ,元素,冷気,アタック77 (17–22)から(34–40)の冷気ダメージをアタックに追加する | |
エッセンス | 82 | ダメージ,元素,冷気,アタック82 (20–24)から(38–44)の冷気ダメージをアタックに追加する |
#から#の冷気ダメージをアタックに追加する
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熊の | 22 | 能力値22 筋力 +(18–22) | |
ゴリラの | 44 | 能力値44 筋力 +(28–32) | |
巨躯の | 55 | 能力値55 筋力 +(33–37) | |
タイタンの | 74 | 能力値74 筋力 +(43–50) | |
エッセンスの | 82 | 能力値82 筋力 +(51–58) |
筋力 #


静電気の | 23 | ダメージ,元素,雷23 雷ダメージが(8–12)%増加する | |
電気の | 36 | ダメージ,元素,雷36 雷ダメージが(13–17)%増加する | |
放電の | 64 | ダメージ,元素,雷64 雷ダメージが(23–26)%増加する | |
電弧の | 76 | ダメージ,元素,雷76 雷ダメージが(27–30)%増加する | |
エッセンスの | 82 | ダメージ,元素,雷82 雷ダメージが(31–34)%増加する |
雷ダメージが#%増加する
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軽業師の | 29 | 防御29 回避力 +(36–60) | |
素早い | 42 | 防御42 回避力 +(61–80) | |
霞んだ | 58 | 防御58 回避力 +(81–120) | |
異相の | 72 | 防御72 回避力 +(121–150) | |
エッセンス | 82 | 防御82 回避力 +(151–180) |
回避力 #
焼き焦がす | 44 | ダメージ,元素,火,アタック44 (11–15)から(23–27)の火ダメージをアタックに追加する | |
爆破する | 64 | ダメージ,元素,火,アタック64 (16–22)から(32–38)の火ダメージをアタックに追加する | |
火葬する | 76 | ダメージ,元素,火,アタック76 (19–25)から(39–45)の火ダメージをアタックに追加する | |
エッセンス | 82 | ダメージ,元素,火,アタック82 (23–27)から(43–48)の火ダメージをアタックに追加する |
#から#の火ダメージをアタックに追加する
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エッセンスの | 42 | クリティカル42 グローバルクリティカル率が(15–17)%増加する | |
エッセンスの | 58 | クリティカル58 グローバルクリティカル率が(18–20)%増加する | |
エッセンスの | 74 | クリティカル74 グローバルクリティカル率が(21–23)%増加する | |
エッセンスの | 82 | クリティカル82 グローバルクリティカル率が(24–26)%増加する |


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直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 #%

直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 #%
哲学者の | 44 | 能力値44 知性 +(28–32) | |
賢者の | 55 | 能力値55 知性 +(33–37) | |
巨匠の | 74 | 能力値74 知性 +(43–50) | |
エッセンスの | 82 | 能力値82 知性 +(51–58) |
知性 #
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才能の | 2 | キャスター,スピード2 キャストスピードが(5–8)%増加する | |
軽快さの | 15 | キャスター,スピード15 キャストスピードが(9–12)%増加する | |
エッセンスの | 30 | キャスター,スピード30 キャストスピードが(13–14)%増加する | |
エッセンスの | 40 | キャスター,スピード40 キャストスピードが(15–16)%増加する |
キャストスピードが#%増加する
陶酔の | 55 | ライフマナ,マナ55 マナ自動回復レートが(50–59)%増加する | |
涅槃の | 79 | ライフマナ,マナ79 マナ自動回復レートが(60–69)%増加する | |
エッセンスの | 82 | ライフマナ,マナ82 マナ自動回復レートが(70–76)%増加する |
マナ自動回復レートが#%増加する
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
エッセンス | 58 | 防御58 アーマー +(80–120) | |
エッセンス | 74 | 防御74 アーマー +(121–200) | |
エッセンス | 82 | 防御82 アーマー +(201–300) |
エッセンスの | 58 | ダメージ,クリティカル58 グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15–17)% | |
エッセンスの | 74 | ダメージ,クリティカル74 グローバルクリティカルダメージ倍率 +(18–20)% | |
エッセンスの | 82 | ダメージ,クリティカル82 グローバルクリティカルダメージ倍率 +(21–25)% |


エッセンスの | 58 | ダメージ,混沌58 混沌ダメージが(23–26)%増加する | |
エッセンスの | 74 | ダメージ,混沌74 混沌ダメージが(27–30)%増加する | |
エッセンスの | 82 | ダメージ,混沌82 混沌ダメージが(31–34)%増加する |

エッセンス | 63 | ダメージ,物理,元素,火63 物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する |
エッセンスの | 63 | 63 プレイヤーおよびミニオンが受ける反射ダメージが40%減少する |
エッセンス | 63 | ダメージ,元素,冷気63 フレンジーチャージ1個ごとに4から7の追加冷気ダメージ |
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エッセンスの | 63 | ダメージ63 継続ダメージ倍率 +(12–15)% |
ベスティアリー プレフィックス
ベスティアリー サフィックス
0204レベル#鳥のアスペクトスキルを付与する
レベル#猫のアスペクトスキルを付与する
レベル#蟹のアスペクトスキルを付与する
レベル#蜘蛛のアスペクトスキルを付与する
レベル#猫のアスペクトスキルを付与する
レベル#蟹のアスペクトスキルを付与する
レベル#蜘蛛のアスペクトスキルを付与する
020Total
サカワルの | 20 | 020 レベル20鳥のアスペクトスキルを付与する | |
ファルルの | 20 | 020 レベル20猫のアスペクトスキルを付与する | |
クレイシアンの | 20 | 020 レベル20蟹のアスペクトスキルを付与する | |
フィヌムスの | 20 | 020 レベル20蜘蛛のアスペクトスキルを付与する |
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スカージ Beneficial プレフィックス
スカージ Beneficial サフィックス
4000684ライフマナライフ最大ライフ #
1000682元素冷気状態異常プレイヤー自身に対する冷却の効果が#%減少する
1000682元素雷状態異常プレイヤーに対する感電の効果が#%減少する
1000682キャスター呪いプレイヤーに対する呪いの効果が#%減少する
1000682元素火状態異常受ける発火の持続時間が#%減少する
1500683bleed物理アタック状態異常#%の確率で出血を無効化する
100681エンデュランスチャージの最低数 +1
100681パワーチャージの最低数 +1
100681フレンジーチャージの最低数 +1
4000684元素火耐性火耐性 #%
4000684元素冷気耐性冷気耐性 #%
4000684元素雷耐性雷耐性 #%
4000684元素耐性全ての元素耐性 #%
1000684混沌耐性混沌耐性 #%
1500683元素冷気状態異常#%の確率で冷却を無効化する
#%の確率で凍結を無効化する
#%の確率で凍結を無効化する
1500683元素雷状態異常#%の確率で感電を無効化する
1500683元素火状態異常#%の確率で発火を無効化する
1500683poison混沌状態異常#%の確率で毒を無効化する
2000684ダメージ元素アタックアタックスキルの元素ダメージが#%増加する
2000684ドロップ見つかるアイテムのレアリティが#%増加する
52996810ライフマナライフ毎秒#のライフを自動回復する
4000684ライフマナマナ最大マナ #
2500686ライフマナマナマナ自動回復レートが#%増加する
3000683ライフマナライフ物理アタック物理アタックダメージの#%をライフとしてリーチする
3000683ライフマナマナ物理アタック物理アタックダメージの#%をマナとしてリーチする
2000684能力値器用さ #
2000684能力値知性 #
2000684能力値筋力 #
800684敵を倒した時に#%の確率でエンデュランスチャージを#個獲得する
800684敵を倒した時に#%の確率でパワーチャージを#個獲得する
800684敵を倒した時に#%の確率でフレンジーチャージを#個獲得する
6299968Total
HellscapeUpsideIncreasedLife1__ | 1 | ライフマナ,ライフ10001 最大ライフ +(23–25) | |
HellscapeUpsideIncreasedLife2_ | 45 | ライフマナ,ライフ100045 最大ライフ +(28–30) | |
HellscapeUpsideIncreasedLife3_ | 68 | ライフマナ,ライフ100068 最大ライフ +(33–35) | |
HellscapeUpsideIncreasedLife4 | 68 | ライフマナ,ライフ100068 最大ライフ +(38–40) |
HellscapeUpsideChillEffectivenessOnSelf3_ | 68 | 元素,冷気,状態異常50068 プレイヤー自身に対する冷却の効果が(31–35)%減少する | |
HellscapeUpsideChillEffectivenessOnSelf4_ | 68 | 元素,冷気,状態異常50068 プレイヤー自身に対する冷却の効果が(36–40)%減少する |
HellscapeUpsideReducedShockEffectOnSelf3 | 68 | 元素,雷,状態異常50068 プレイヤーに対する感電の効果が(31–35)%減少する | |
HellscapeUpsideReducedShockEffectOnSelf4 | 68 | 元素,雷,状態異常50068 プレイヤーに対する感電の効果が(36–40)%減少する |
HellscapeUpsideReducedCurseEffect3 | 68 | キャスター,呪い50068 プレイヤーに対する呪いの効果が(16–20)%減少する | |
HellscapeUpsideReducedCurseEffect4 | 68 | キャスター,呪い50068 プレイヤーに対する呪いの効果が(21–25)%減少する |
HellscapeUpsideReducedBurnDuration3__ | 68 | 元素,火,状態異常50068 受ける発火の持続時間が(31–35)%減少する | |
HellscapeUpsideReducedBurnDuration4 | 68 | 元素,火,状態異常50068 受ける発火の持続時間が(36–40)%減少する |
HellscapeUpsideChanceToAvoidBleeding2_ | 45 | bleed,物理,アタック,状態異常50045 (26–30)%の確率で出血を無効化する | |
HellscapeUpsideChanceToAvoidBleeding3_ | 68 | bleed,物理,アタック,状態異常50068 (31–35)%の確率で出血を無効化する | |
HellscapeUpsideChanceToAvoidBleeding4 | 68 | bleed,物理,アタック,状態異常50068 (36–40)%の確率で出血を無効化する |
HellscapeUpsideMinimumEnduranceCharges1 | 68 | 10068 エンデュランスチャージの最低数 +1 |
HellscapeUpsideMinimumPowerCharges1 | 68 | 10068 パワーチャージの最低数 +1 |
HellscapeUpsideMinimumFrenzyCharges1___ | 68 | 10068 フレンジーチャージの最低数 +1 |
HellscapeUpsideFireResistance1 | 1 | 元素,火,耐性10001 火耐性 +(18–20)% | |
HellscapeUpsideFireResistance2 | 45 | 元素,火,耐性100045 火耐性 +(23–25)% | |
HellscapeUpsideFireResistance3_ | 68 | 元素,火,耐性100068 火耐性 +(28–30)% | |
HellscapeUpsideFireResistance4__ | 68 | 元素,火,耐性100068 火耐性 +(33–35)% |
HellscapeUpsideColdResistance1 | 1 | 元素,冷気,耐性10001 冷気耐性 +(18–20)% | |
HellscapeUpsideColdResistance2 | 45 | 元素,冷気,耐性100045 冷気耐性 +(23–25)% | |
HellscapeUpsideColdResistance3_ | 68 | 元素,冷気,耐性100068 冷気耐性 +(28–30)% | |
HellscapeUpsideColdResistance4 | 68 | 元素,冷気,耐性100068 冷気耐性 +(33–35)% |
HellscapeUpsideLightningResistance1 | 1 | 元素,雷,耐性10001 雷耐性 +(18–20)% | |
HellscapeUpsideLightningResistance2__ | 45 | 元素,雷,耐性100045 雷耐性 +(23–25)% | |
HellscapeUpsideLightningResistance3 | 68 | 元素,雷,耐性100068 雷耐性 +(28–30)% | |
HellscapeUpsideLightningResistance4 | 68 | 元素,雷,耐性100068 雷耐性 +(33–35)% |
HellscapeUpsideElementalResistance1__ | 1 | 元素,耐性10001 全ての元素耐性 +6% | |
HellscapeUpsideElementalResistance2 | 45 | 元素,耐性100045 全ての元素耐性 +8% | |
HellscapeUpsideElementalResistance3 | 68 | 元素,耐性100068 全ての元素耐性 +10% | |
HellscapeUpsideElementalResistance4_ | 68 | 元素,耐性100068 全ての元素耐性 +12% |
HellscapeUpsideChaosResistance1_ | 16 | 混沌,耐性25016 混沌耐性 +(10–13)% | |
HellscapeUpsideChaosResistance2_ | 45 | 混沌,耐性25045 混沌耐性 +(14–17)% | |
HellscapeUpsideChaosResistance3_ | 68 | 混沌,耐性25068 混沌耐性 +(18–21)% | |
HellscapeUpsideChaosResistance4_ | 68 | 混沌,耐性25068 混沌耐性 +(22–25)% |
HellscapeUpsideChanceToAvoidFreezeAndChill2_ | 45 | 元素,冷気,状態異常50045 (26–30)%の確率で冷却を無効化する (26–30)%の確率で凍結を無効化する |
|
HellscapeUpsideChanceToAvoidFreezeAndChill3 | 68 | 元素,冷気,状態異常50068 (31–35)%の確率で冷却を無効化する (31–35)%の確率で凍結を無効化する |
|
HellscapeUpsideChanceToAvoidFreezeAndChill4 | 68 | 元素,冷気,状態異常50068 (36–40)%の確率で冷却を無効化する (36–40)%の確率で凍結を無効化する |
HellscapeUpsideChanceToAvoidShock2 | 45 | 元素,雷,状態異常50045 (26–30)%の確率で感電を無効化する | |
HellscapeUpsideChanceToAvoidShock3 | 68 | 元素,雷,状態異常50068 (31–35)%の確率で感電を無効化する | |
HellscapeUpsideChanceToAvoidShock4_ | 68 | 元素,雷,状態異常50068 (36–40)%の確率で感電を無効化する |
HellscapeUpsideChanceToAvoidIgniteAndBurning2 | 45 | 元素,火,状態異常50045 (26–30)%の確率で発火を無効化する | |
HellscapeUpsideChanceToAvoidIgniteAndBurning3 | 68 | 元素,火,状態異常50068 (31–35)%の確率で発火を無効化する | |
HellscapeUpsideChanceToAvoidIgniteAndBurning4 | 68 | 元素,火,状態異常50068 (36–40)%の確率で発火を無効化する |
HellscapeUpsideChanceToAvoidPoison2 | 45 | poison,混沌,状態異常50045 (26–30)%の確率で毒を無効化する | |
HellscapeUpsideChanceToAvoidPoison3 | 68 | poison,混沌,状態異常50068 (31–35)%の確率で毒を無効化する | |
HellscapeUpsideChanceToAvoidPoison4 | 68 | poison,混沌,状態異常50068 (36–40)%の確率で毒を無効化する |
HellscapeUpsideIncreasedWeaponElementalDamagePercent1 | 1 | ダメージ,元素,アタック5001 アタックスキルの元素ダメージが(8–12)%増加する | |
HellscapeUpsideIncreasedWeaponElementalDamagePercent2_ | 45 | ダメージ,元素,アタック50045 アタックスキルの元素ダメージが(13–16)%増加する | |
HellscapeUpsideIncreasedWeaponElementalDamagePercent3 | 68 | ダメージ,元素,アタック50068 アタックスキルの元素ダメージが(17–20)%増加する | |
HellscapeUpsideIncreasedWeaponElementalDamagePercent4 | 68 | ダメージ,元素,アタック50068 アタックスキルの元素ダメージが(21–24)%増加する |
HellscapeUpsideRarityOfItemsFound1_ | 1 | ドロップ5001 見つかるアイテムのレアリティが(8–9)%増加する | |
HellscapeUpsideRarityOfItemsFound2_ | 45 | ドロップ50045 見つかるアイテムのレアリティが(10–11)%増加する | |
HellscapeUpsideRarityOfItemsFound3 | 68 | ドロップ50068 見つかるアイテムのレアリティが(12–13)%増加する | |
HellscapeUpsideRarityOfItemsFound4 | 68 | ドロップ50068 見つかるアイテムのレアリティが(14–15)%増加する |
HellscapeUpsideLifeRegeneration1 | 1 | ライフマナ,ライフ10001 毎秒(10.8–11.7)のライフを自動回復する | |
HellscapeUpsideLifeRegeneration1b_ | 25 | ライフマナ,ライフ50025 毎秒(12.5–13.3)のライフを自動回復する | |
HellscapeUpsideLifeRegeneration1c_ | 35 | ライフマナ,ライフ33335 毎秒(14.2–15)のライフを自動回復する | |
HellscapeUpsideLifeRegeneration2_ | 45 | ライフマナ,ライフ100045 毎秒(15.8–16.7)のライフを自動回復する | |
HellscapeUpsideLifeRegeneration2b | 52 | ライフマナ,ライフ50052 毎秒(17.5–18.3)のライフを自動回復する | |
HellscapeUpsideLifeRegeneration2c_ | 59 | ライフマナ,ライフ33359 毎秒(19.2–20)のライフを自動回復する | |
HellscapeUpsideLifeRegeneration3__ | 68 | ライフマナ,ライフ33368 毎秒(20.8–21.7)のライフを自動回復する | |
HellscapeUpsideLifeRegeneration3b | 68 | ライフマナ,ライフ20068 毎秒(22.5–23.3)のライフを自動回復する | |
HellscapeUpsideLifeRegeneration3c_ | 68 | ライフマナ,ライフ10068 毎秒(24.2–25)のライフを自動回復する | |
HellscapeUpsideLifeRegeneration4_ | 68 | ライフマナ,ライフ100068 毎秒(25.8–26.7)のライフを自動回復する |
HellscapeUpsideMaximumMana1__ | 1 | ライフマナ,マナ10001 最大マナ +(23–25) | |
HellscapeUpsideMaximumMana2 | 45 | ライフマナ,マナ100045 最大マナ +(28–30) | |
HellscapeUpsideMaximumMana3 | 68 | ライフマナ,マナ100068 最大マナ +(33–35) | |
HellscapeUpsideMaximumMana4_ | 68 | ライフマナ,マナ100068 最大マナ +(38–40) |
HellscapeUpsideManaRegeneration1 | 1 | ライフマナ,マナ5001 マナ自動回復レートが(18–20)%増加する | |
HellscapeUpsideManaRegeneration2 | 45 | ライフマナ,マナ50045 マナ自動回復レートが(23–25)%増加する | |
HellscapeUpsideManaRegeneration2b | 55 | ライフマナ,マナ25055 マナ自動回復レートが(28–30)%増加する | |
HellscapeUpsideManaRegeneration3 | 68 | ライフマナ,マナ50068 マナ自動回復レートが(33–35)%増加する | |
HellscapeUpsideManaRegeneration3b | 68 | ライフマナ,マナ25068 マナ自動回復レートが(38–40)%増加する | |
HellscapeUpsideManaRegeneration4 | 68 | ライフマナ,マナ50068 マナ自動回復レートが(43–45)%増加する |
HellscapeUpsideAttackLifeLeech2 | 45 | ライフマナ,ライフ,物理,アタック100045 物理アタックダメージの(0.2–0.3)%をライフとしてリーチする | |
HellscapeUpsideAttackLifeLeech3 | 68 | ライフマナ,ライフ,物理,アタック100068 物理アタックダメージの(0.31–0.4)%をライフとしてリーチする | |
HellscapeUpsideAttackLifeLeech4 | 68 | ライフマナ,ライフ,物理,アタック100068 物理アタックダメージの(0.41–0.5)%をライフとしてリーチする |
HellscapeUpsideAttackManaLifeLeech2 | 45 | ライフマナ,マナ,物理,アタック100045 物理アタックダメージの(0.2–0.3)%をマナとしてリーチする | |
HellscapeUpsideAttackManaLifeLeech3 | 68 | ライフマナ,マナ,物理,アタック100068 物理アタックダメージの(0.31–0.4)%をマナとしてリーチする | |
HellscapeUpsideAttackManaLifeLeech4 | 68 | ライフマナ,マナ,物理,アタック100068 物理アタックダメージの(0.41–0.5)%をマナとしてリーチする |
HellscapeUpsideAdditionalDexterity1__ | 1 | 能力値5001 器用さ +(20–23) | |
HellscapeUpsideAdditionalDexterity2 | 45 | 能力値50045 器用さ +(24–27) | |
HellscapeUpsideAdditionalDexterity3 | 68 | 能力値50068 器用さ +(28–31) | |
HellscapeUpsideAdditionalDexterity4_ | 68 | 能力値50068 器用さ +(32–35) |
HellscapeUpsideAdditionalIntelligence1 | 1 | 能力値5001 知性 +(20–23) | |
HellscapeUpsideAdditionalIntelligence2__ | 45 | 能力値50045 知性 +(24–27) | |
HellscapeUpsideAdditionalIntelligence3_ | 68 | 能力値50068 知性 +(28–31) | |
HellscapeUpsideAdditionalIntelligence4 | 68 | 能力値50068 知性 +(32–35) |
HellscapeUpsideAdditionalStrength1 | 1 | 能力値5001 筋力 +(20–23) | |
HellscapeUpsideAdditionalStrength2 | 45 | 能力値50045 筋力 +(24–27) | |
HellscapeUpsideAdditionalStrength3 | 68 | 能力値50068 筋力 +(28–31) | |
HellscapeUpsideAdditionalStrength4 | 68 | 能力値50068 筋力 +(32–35) |
HellscapeUpsideChanceToGainEnduranceChargeOnKill1__ | 1 | 2001 敵を倒した時に(5–6)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | |
HellscapeUpsideChanceToGainEnduranceChargeOnKill2 | 45 | 20045 敵を倒した時に(7–8)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | |
HellscapeUpsideChanceToGainEnduranceChargeOnKill3 | 68 | 20068 敵を倒した時に(9–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | |
HellscapeUpsideChanceToGainEnduranceChargeOnKill4_ | 68 | 20068 敵を倒した時に(11–12)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する |
HellscapeUpsideChanceToGainPowerChargeOnKill1 | 1 | 2001 敵を倒した時に(5–6)%の確率でパワーチャージを1個獲得する | |
HellscapeUpsideChanceToGainPowerChargeOnKill2 | 45 | 20045 敵を倒した時に(7–8)%の確率でパワーチャージを1個獲得する | |
HellscapeUpsideChanceToGainPowerChargeOnKill3 | 68 | 20068 敵を倒した時に(9–10)%の確率でパワーチャージを1個獲得する | |
HellscapeUpsideChanceToGainPowerChargeOnKill4___ | 68 | 20068 敵を倒した時に(11–12)%の確率でパワーチャージを1個獲得する |
HellscapeUpsideChanceToGainFrenzyChargeOnKill1 | 1 | 2001 敵を倒した時に(5–6)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | |
HellscapeUpsideChanceToGainFrenzyChargeOnKill2_ | 45 | 20045 敵を倒した時に(7–8)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | |
HellscapeUpsideChanceToGainFrenzyChargeOnKill3 | 68 | 20068 敵を倒した時に(9–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | |
HellscapeUpsideChanceToGainFrenzyChargeOnKill4 | 68 | 20068 敵を倒した時に(11–12)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
スカージ Detrimental プレフィックス
スカージ Detrimental サフィックス
2750684元素火耐性火耐性 #%
2750684元素冷気耐性冷気耐性 #%
2750684元素雷耐性雷耐性 #%
2750684混沌耐性混沌耐性 #%
2750684元素耐性全ての元素耐性 #%
4000684ライフマナライフ最大ライフ #
4000684ライフマナマナ最大マナ #
4000684グローバル防御力が#%減少する
4000684ドロップ見つかるアイテムのレアリティが#%減少する
5000686ライフマナマナマナ自動回復レートが#%減少する
500681エンデュランスチャージの最大数 -1
500681フレンジーチャージの最大数 -1
500681パワーチャージの最大数 -1
500681チャージを獲得することができない
3675068Total
HellscapeDownsideReducedFireResistance0 | 1 | 元素,火,耐性5001 火耐性 (-15–-11)% | |
HellscapeDownsideReducedFireResistance1 | 1 | 元素,火,耐性5001 火耐性 (-20–-16)% | |
HellscapeDownsideReducedFireResistance2 | 45 | 元素,火,耐性75045 火耐性 (-25–-21)% | |
HellscapeDownsideReducedFireResistance3_ | 68 | 元素,火,耐性100068 火耐性 (-30–-26)% |
HellscapeDownsideReducedColdResistance0 | 1 | 元素,冷気,耐性5001 冷気耐性 (-15–-11)% | |
HellscapeDownsideReducedColdResistance1 | 1 | 元素,冷気,耐性5001 冷気耐性 (-20–-16)% | |
HellscapeDownsideReducedColdResistance2 | 45 | 元素,冷気,耐性75045 冷気耐性 (-25–-21)% | |
HellscapeDownsideReducedColdResistance3 | 68 | 元素,冷気,耐性100068 冷気耐性 (-30–-26)% |
HellscapeDownsideReducedLightningResistance0_ | 1 | 元素,雷,耐性5001 雷耐性 (-15–-11)% | |
HellscapeDownsideReducedLightningResistance1 | 1 | 元素,雷,耐性5001 雷耐性 (-20–-16)% | |
HellscapeDownsideReducedLightningResistance2 | 45 | 元素,雷,耐性75045 雷耐性 (-25–-21)% | |
HellscapeDownsideReducedLightningResistance3 | 68 | 元素,雷,耐性100068 雷耐性 (-30–-26)% |
HellscapeDownsideReducedChaosResistance0_ | 16 | 混沌,耐性50016 混沌耐性 (-13–-10)% | |
HellscapeDownsideReducedChaosResistance1 | 16 | 混沌,耐性50016 混沌耐性 (-17–-14)% | |
HellscapeDownsideReducedChaosResistance2_ | 45 | 混沌,耐性75045 混沌耐性 (-21–-18)% | |
HellscapeDownsideReducedChaosResistance3___ | 68 | 混沌,耐性100068 混沌耐性 (-25–-22)% |
HellscapeDownsideReducedElementalResistances0_ | 1 | 元素,耐性5001 全ての元素耐性 -5% | |
HellscapeDownsideReducedElementalResistances1_ | 1 | 元素,耐性5001 全ての元素耐性 (-7–-6)% | |
HellscapeDownsideReducedElementalResistances2_ | 45 | 元素,耐性75045 全ての元素耐性 (-9–-8)% | |
HellscapeDownsideReducedElementalResistances3_ | 68 | 元素,耐性100068 全ての元素耐性 (-11–-10)% |
HellscapeDownsideMinusMaximumLife0 | 1 | ライフマナ,ライフ10001 最大ライフ (-20–-16) | |
HellscapeDownsideMinusMaximumLife1_ | 1 | ライフマナ,ライフ10001 最大ライフ (-25–-21) | |
HellscapeDownsideMinusMaximumLife2 | 45 | ライフマナ,ライフ100045 最大ライフ (-30–-26) | |
HellscapeDownsideMinusMaximumLife3_ | 68 | ライフマナ,ライフ100068 最大ライフ (-35–-31) |
HellscapeDownsideMinusMaximumMana0_ | 1 | ライフマナ,マナ10001 最大マナ (-25–-21) | |
HellscapeDownsideMinusMaximumMana1 | 1 | ライフマナ,マナ10001 最大マナ (-30–-26) | |
HellscapeDownsideMinusMaximumMana2__ | 45 | ライフマナ,マナ100045 最大マナ (-35–-31) | |
HellscapeDownsideMinusMaximumMana3_ | 68 | ライフマナ,マナ100068 最大マナ (-40–-36) |
HellscapeDownsideReducedGlobalDefences0 | 1 | 10001 グローバル防御力が(6–10)%減少する | |
HellscapeDownsideReducedGlobalDefences1 | 1 | 10001 グローバル防御力が(11–15)%減少する | |
HellscapeDownsideReducedGlobalDefences2 | 45 | 100045 グローバル防御力が(16–20)%減少する | |
HellscapeDownsideReducedGlobalDefences3__ | 68 | 100068 グローバル防御力が(21–25)%減少する |
HellscapeDownsideRarityOfItemsFound0 | 1 | ドロップ10001 見つかるアイテムのレアリティが(18–21)%減少する | |
HellscapeDownsideRarityOfItemsFound1_ | 1 | ドロップ10001 見つかるアイテムのレアリティが(24–27)%減少する | |
HellscapeDownsideRarityOfItemsFound2 | 45 | ドロップ100045 見つかるアイテムのレアリティが(30–33)%減少する | |
HellscapeDownsideRarityOfItemsFound3 | 68 | ドロップ100068 見つかるアイテムのレアリティが(36–39)%減少する |
HellscapeDownsideManaRegeneration0 | 1 | ライフマナ,マナ10001 マナ自動回復レートが(16–20)%減少する | |
HellscapeDownsideManaRegeneration1 | 1 | ライフマナ,マナ10001 マナ自動回復レートが(21–25)%減少する | |
HellscapeDownsideManaRegeneration2__ | 45 | ライフマナ,マナ100045 マナ自動回復レートが(26–30)%減少する | |
HellscapeDownsideManaRegeneration2b | 55 | ライフマナ,マナ50055 マナ自動回復レートが(31–35)%減少する | |
HellscapeDownsideManaRegeneration3 | 68 | ライフマナ,マナ100068 マナ自動回復レートが(36–40)%減少する | |
HellscapeDownsideManaRegeneration3b | 68 | ライフマナ,マナ50068 マナ自動回復レートが(46–50)%減少する |
HellscapeDownsideMaximumEnduranceCharges1 | 68 | 50068 エンデュランスチャージの最大数 -1 |
HellscapeDownsideMaximumFrenzyCharges1 | 68 | 50068 フレンジーチャージの最大数 -1 |
HellscapeDownsideMaximumPowerCharges1 | 68 | 50068 パワーチャージの最大数 -1 |
HellscapeDownsideCannotGainCharges | 68 | 50068 チャージを獲得することができない |
ヴァールオーブ コラプト状態 Implicit /39
3812250ダメージ 元素 冷気 アタック キャスター#から#の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
1 | (3–4)から(7–8)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック キャスター | 1000 |
31 | (6–9)から(13–16)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック キャスター | 1000 |
81 | (12–16)から(24–28)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック キャスター | 250 |
3822250ダメージ 元素 火 アタック キャスター#から#の火ダメージをスペルとアタックに追加する
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
1 | (3–5)から(7–8)の火ダメージをスペルとアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック キャスター | 1000 |
31 | (7–10)から(15–18)の火ダメージをスペルとアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック キャスター | 1000 |
82 | (13–18)から(28–33)の火ダメージをスペルとアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック キャスター | 250 |
3832250ダメージ 元素 雷 アタック キャスター#から#の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
1 | 1から(14–15)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック キャスター | 1000 |
31 | (1–2)から(27–28)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック キャスター | 1000 |
83 | (1–5)から(50–52)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック キャスター | 250 |
9564500レベル#アンガースキルを付与する
レベル#コンダクティヴィティスキルを付与する
レベル#ディスペアスキルを付与する
レベル#フラマビリティスキルを付与する
レベル#フロストバイトスキルを付与する
レベル#ヘイトレッドスキルを付与する
レベル#ゼロトリースキルを付与する
レベル#プライドスキルを付与する
レベル#ラーススキルを付与する
レベル#コンダクティヴィティスキルを付与する
レベル#ディスペアスキルを付与する
レベル#フラマビリティスキルを付与する
レベル#フロストバイトスキルを付与する
レベル#ヘイトレッドスキルを付与する
レベル#ゼロトリースキルを付与する
レベル#プライドスキルを付与する
レベル#ラーススキルを付与する
アイテムレベル | ローカル | Weight |
---|---|---|
56 | レベル21アンガースキルを付与する | 500 |
56 | レベル23コンダクティヴィティスキルを付与する | 500 |
56 | レベル23ディスペアスキルを付与する | 500 |
56 | レベル23フラマビリティスキルを付与する | 500 |
56 | レベル23フロストバイトスキルを付与する | 500 |
56 | レベル21ヘイトレッドスキルを付与する | 500 |
56 | レベル23ゼロトリースキルを付与する | 500 |
56 | レベル21プライドスキルを付与する | 500 |
45 | レベル21ラーススキルを付与する | 500 |
160500bleed 物理 アタック 状態異常出血を付与されることがない
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
60 | 出血を付与されることがない bleed 物理 アタック 状態異常 | 500 |
1401000発火を付与されることがない
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
40 | 発火を付与されることがない | 1000 |
1401000poison 混沌 状態異常毒を受けることがない
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
40 | 毒を受けることがない poison 混沌 状態異常 | 1000 |
11500アタック スピードアタックスピードが#%増加する
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
1 | アタックスピードが(8–10)%増加する アタック スピード | 500 |
11500キャスター スピードキャストスピードが#%増加する
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
1 | キャストスピードが(8–10)%増加する キャスター スピード | 500 |
11500ダメージ 物理グローバル物理ダメージが#%増加する
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
1 | グローバル物理ダメージが(15–25)%増加する ダメージ 物理 | 500 |
140500ライフマナ マナ アタックアタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のマナを獲得する
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
40 | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(4–6)のマナを獲得する ライフマナ マナ アタック | 500 |
1601000ドロップ見つかるアイテムのレアリティが#%増加する
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
60 | 見つかるアイテムのレアリティが(20–30)%増加する ドロップ | 1000 |
1451000オーララースのオーラの効果が#%増加する
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
45 | ラースのオーラの効果が(15–20)%増加する オーラ | 1000 |
1451000オーラアンガーのオーラの効果が#%増加する
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
45 | アンガーのオーラの効果が(15–20)%増加する オーラ | 1000 |
1451000オーラヘイトレッドのオーラの効果が#%増加する
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
45 | ヘイトレッドのオーラの効果が(15–20)%増加する オーラ | 1000 |
1451000オーラデターミネーションのオーラの効果が#%増加する
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
45 | デターミネーションのオーラの効果が(15–20)%増加する オーラ | 1000 |
1451000オーラディシプリンのオーラの効果が#%増加する
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
45 | ディシプリンのオーラの効果が(15–20)%増加する オーラ | 1000 |
1451000オーラグレースのオーラの効果が#%増加する
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
45 | グレースのオーラの効果が(15–20)%増加する オーラ | 1000 |
1451000オーラマレヴォレンスのオーラの効果が#%増加する
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
45 | マレヴォレンスのオーラの効果が(15–20)%増加する オーラ | 1000 |
1451000オーラゼロトリーのオーラの効果が#%増加する
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
45 | ゼロトリーのオーラの効果が(15–20)%増加する オーラ | 1000 |
1451000オーラプライドのオーラの効果が#%増加する
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
45 | プライドのオーラの効果が(15–20)%増加する オーラ | 1000 |
313000能力値器用さが#%増加する
知性が#%増加する
筋力が#%増加する
器用さが#%増加する
筋力が#%増加する
知性が#%増加する
知性が#%増加する
筋力が#%増加する
器用さが#%増加する
筋力が#%増加する
知性が#%増加する
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
1 | 器用さが(4–6)%増加する 知性が(4–6)%増加する 能力値 | 1000 |
1 | 筋力が(4–6)%増加する 器用さが(4–6)%増加する 能力値 | 1000 |
1 | 筋力が(4–6)%増加する 知性が(4–6)%増加する 能力値 | 1000 |
111000元素 耐性全ての元素耐性 +#%
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
1 | 全ての元素耐性 +(14–16)% 元素 耐性 | 1000 |
2975083Total
骨の指輪
指輪
要求 レベル 30
ミニオンの全ての元素耐性 +(10–15)%
Bone Ring

骨の指輪 Ring16 /10
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3x![]() ![]() ![]() ![]() |
DropLevel | 30 |
BaseType | Bone Ring |
BaseType | 骨の指輪 |
Class | 指輪 |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Rings/Ring16 |
Tags | ring_can_roll_minion_modifiers, ring |
Icon | Art/2DItems/Rings/BoneRing |
Reference | Community Wiki |
ミニオンの全ての元素耐性 +(10–15)%
Family | MinionElementalResistances |
---|---|
Domains | アイテム (1) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 32 (Effective: 25) |
Stats | |
Craft Tags | elemental resistance minion |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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