Anillo prismático
Anillo
Requiere  Nivel 30
+(8–10)% a todas las resistencias elementales
Prismatic Ring
Anillo prismático Ring8 /10
Nombre{Mostrar descripciones completas}
CostiLvl 1: Normal: 3xPergamino de sabiduría · Mágico: 1xOrbe de alteración · Raro: 3xOrbe de alquimia · Único: 8xOrbe de caos
DropLevel 30
BaseType Prismatic Ring
BaseType Anillo prismático
Class Anillos
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Rings/Ring8
Tagsring
IconArt/2DItems/Rings/Ring12
ReferenceCommunity Wiki
+(8–10)% a todas las resistencias elementales
FamilyAllResistances
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level38 (Effective: 30)
Stats
  • base resist all elements % Min: 8 Max: 10 Global
  • Craft Tagselemental resistance
    Único /4 ⍟
    +(8–10)% a todas las resistencias elementales
    +10% a todas las resistencias elementales
    Velocidad de movimiento aumentada un (6–8)% cuando tienes la vida baja
    Radio de iluminación aumentado un 31%
    +(20–25)% a la resistencia al caos cuando tienes la vida baja
    El Daño de los Enemigos que te golpean es Desafortunado mientras tengas la Vida Baja
    (Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
    (Las cosas desafortunadas se aleatorizan dos veces y se elige el peor resultado)
    +(8–10)% a todas las resistencias elementales
    Daño con golpes y estados alterados aumentado un 20% por cada congelamiento, electrocución o quemadura que tenga el enemigo
    +(20–30)% a todas las resistencias elementales
    Daño elemental aumentado un 30%
    10% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
    Daño elemental aumentado un 30% con habilidades de ataque
    (Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
    (La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
    (Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    +(8–10)% a todas las resistencias elementales
    Cantidad de objetos encontrados aumentada un (10–16)%
    No Puede usar otros Anillos
    +(25–40)% a todas las resistencias elementales
    Ganas (40–60) de vida por cada enemigo golpeado con ataques
    Ganas 30 de maná por cada enemigo golpeado con ataques
    Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un 50%
    +(8–10)% a todas las resistencias elementales
    +20 to all Attributes
    {0} {1}
    5% увеличение максимума энергетического щита
    {0} {1}
    5% увеличение максимума здоровья
    {0} {1}
    Vendor recipe
    Equipar Recipe /1
    OfertaTu ofertaNote
    Anillo prismático (normal)
    3x Anillo de dos piedras Each Two-Stone Ring must be a different stone combination
    The resulting amulet will have the same itemlevel as the lowest of the 3 rings used.
    Acquisition /1 ⍟
    Alternate Artwork /1 ⍟
    IconFeature
    Edit

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