Royale The Infinite Pursuit

Royale La Poursuite infinie
Jambières en acier
Bottes
Qualité: +20%
Armure: (38.4-50.4)
Prérequis: Niveau 4, 21 For
+(15–30) de Vie maximale
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires en vous déplaçant sous l'effet du Saignement
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant que vous Saignez
50% de chances de subir le Saignement en étant Touché(e) par une Attaque
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
Nous nous avançons vers elle,
mais la distance ne fait qu'accroître.

{Cet objet peut être transformé grâce à une Bénédiction d'Uul-Netol}
Royale The Infinite Pursuit
Royale The Infinite Pursuit Attr /9
NomDescriptions détaillées
Limit「Royale」Limited Drop
Le MarchéLe Marché
AcronymHit, Damage over time, Saignement
RelatedLa Poursuite infinie
IconArt/2DItems/Armours/Boots/TwoTonedBootsALT3
Icon
Release VersionRoyale
BaseTypeJambières en acier
Referencepoe.ninja, Community Wiki
+(15–30) de Vie maximale
FamilyIncreasedLife
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • base maximum life Min: 15 Max: 30 Global
  • Craft Tagsresource life
    20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    FamilyMovementVelocity
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base movement velocity +% Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagsspeed
    Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires en vous déplaçant sous l'effet du Saignement
    FamilyNoExtraBleedDamageWhileMoving
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • no extra bleed damage while moving Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsbleed physical attack ailment
    20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant que vous Saignez
    FamilyMovementVelocityWhileBleeding
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • movement speed +% while bleeding Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagsspeed
    50% de chances de subir le Saignement en étant Touché(e) par une Attaque
    FamilyReceiveBleedingWhenHit
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • receive bleeding chance % when hit by attack Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsbleed physical attack ailment
    Objet
    Main secondaire · Carquois · Boucliers
    Pièces d'armure · Gants · Bottes · Armures · Casques
    Accessoires · Amulettes · Bagues · Ceintures · Babioles
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