Royale The Infinite Pursuit
Royale La persecución infinita
Grebas de acero
Botas
Calidad: +20%
Armadura: (38.4-50.4)
Requiere Nivel 4, 21 Fue
+(15–30) de vida máxima
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Moverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra
Velocidad de Movimiento aumentada un 20% mientras tengas Sangrado
50% de probabilidad que te inflijan Sangrado al ser Golpeado por un Ataque
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Moverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra
Velocidad de Movimiento aumentada un 20% mientras tengas Sangrado
50% de probabilidad que te inflijan Sangrado al ser Golpeado por un Ataque
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
Nos movemos para estar más cerca de ella, pero la distancia crece.
{Este objeto se puede transformar con una Bendición de Uul-Netol}
Royale The Infinite Pursuit
Royale The Infinite Pursuit Attr /9
Nombre | Mostrar descripciones completas |
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Limit | 「Royale」Limited Drop |
El Mercado | El Mercado |
Acronym | Hit, Damage over time, Sangrado |
Related | La persecución infinita |
Icon | Art/2DItems/Armours/Boots/TwoTonedBootsALT3 |
Icon | |
Release Version | Royale |
BaseType | Grebas de acero |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
+(15–30) de vida máxima
Family | IncreasedLife |
---|---|
Domains | Objeto (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Family | MovementVelocity |
---|---|
Domains | Objeto (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Moverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra
Family | NoExtraBleedDamageWhileMoving |
---|---|
Domains | Objeto (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | bleed physical attack ailment |
Velocidad de Movimiento aumentada un 20% mientras tengas Sangrado
Family | MovementVelocityWhileBleeding |
---|---|
Domains | Objeto (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
50% de probabilidad que te inflijan Sangrado al ser Golpeado por un Ataque
Family | ReceiveBleedingWhenHit |
---|---|
Domains | Objeto (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | bleed physical attack ailment |
Objeto
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