Gemme d\'aptitude /23
Gemme d\'aptitude Qualité /1
Objet | Stats |
---|---|
Sombre pacte | Sacrifie+(0–2)% de la Vie du Squelette afin d'infliger l'équivalent en Dégâts de chaos |
Gemme de soutien /11
Gemme de soutien Qualité /7
Objet | Stats |
---|---|
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos |
Soutien : Manipulation du Néant | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos |
Soutien : Décomposition | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos |
Soutien : Toucher flétrissant | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos |
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos |
Soutien : Sacrifice | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos |
Objet mods /290
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
81 | Corrompu | (23–29) à (37–43) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à l'arc Dégâts Chaos Attaque | Carquois 250 Normal 0 | |
1 | Corrompu | Ajoute (1–2) à (3–5) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | Dagues 1000 Normal 0 | |
31 | Corrompu | Ajoute (6–8) à (11–13) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | Dagues 1000 Normal 0 | |
84 | Corrompu | Ajoute (8–11) à (19–23) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | Dagues 250 Normal 0 | |
Malveillant | 83 | Préfixe | Ajoute (56–87) à (105–160) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | Arme à deux mains 0 Épées d'estoc à une main 600 Sword 600 Axe 600 Sceptres 400 Masses 250 Baguettes 250 Griffes 600 Dagues 600 Normal 0 |
Malveillant | 83 | Préfixe | Ajoute (98–149) à (183–280) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | Arme à une main 0 Arcs 700 Sword 600 Axe 600 Masses 250 Bâtons 300 Normal 0 |
de l'Ancien | 81 | Préfixe | Rajoutez (3–5)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Chaos | amulet_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | (10–15)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
de l'Ancien | 75 | Suffixe | (16–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
de l'Ancien | 85 | Suffixe | (21–25)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
du Façonneur | 75 | Préfixe | Rajoutez (5–6)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Chaos | sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
du Façonneur | 85 | Préfixe | Rajoutez (7–8)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Chaos | sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
du Façonneur | 75 | Préfixe | Rajoutez (10–12)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Chaos | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
du Façonneur | 85 | Préfixe | Rajoutez (13–15)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Chaos | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
du Chasseur | 75 | Préfixe | (8–12)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | body_armour_basilisk 500 Normal 0 |
du Chasseur | 83 | Préfixe | (13–15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | body_armour_basilisk 500 Normal 0 |
du Chasseur | 68 | Préfixe | (16–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | belt_basilisk 500 Normal 0 |
du Chasseur | 75 | Préfixe | (21–25)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | belt_basilisk 500 Normal 0 |
du Chasseur | 80 | Préfixe | (26–30)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | belt_basilisk 500 Normal 0 |
du Chasseur | 68 | Préfixe | (0.3–0.5)% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie VieMana Vie Chaos | amulet_basilisk 500 Normal 0 |
du Chasseur | 68 | Préfixe | Ajoute (5–7) à (11–13) Dégâts de chaos Les Attaques avec cette arme ont (4–6)% de Pénétration de Résistance au chaos Dégâts Chaos Attaque | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
du Chasseur | 71 | Préfixe | Ajoute (9–11) à (17–20) Dégâts de chaos Les Attaques avec cette arme ont (4–6)% de Pénétration de Résistance au chaos Dégâts Chaos Attaque | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
du Chasseur | 74 | Préfixe | Ajoute (12–16) à (24–28) Dégâts de chaos Les Attaques avec cette arme ont (4–6)% de Pénétration de Résistance au chaos Dégâts Chaos Attaque | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 bow_basilisk 400 Normal 0 |
du Chasseur | 77 | Préfixe | Ajoute (15–20) à (30–35) Dégâts de chaos Les Attaques avec cette arme ont (4–6)% de Pénétration de Résistance au chaos Dégâts Chaos Attaque | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 bow_basilisk 300 Normal 0 |
du Chasseur | 80 | Préfixe | Ajoute (18–25) à (38–44) Dégâts de chaos Les Attaques avec cette arme ont (4–6)% de Pénétration de Résistance au chaos Dégâts Chaos Attaque | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 bow_basilisk 200 Normal 0 |
du Chasseur | 68 | Préfixe | Ajoute (9–13) à (21–24) Dégâts de chaos Les Attaques avec cette arme ont (4–6)% de Pénétration de Résistance au chaos Dégâts Chaos Attaque | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 Normal 0 |
du Chasseur | 71 | Préfixe | Ajoute (16–21) à (32–37) Dégâts de chaos Les Attaques avec cette arme ont (4–6)% de Pénétration de Résistance au chaos Dégâts Chaos Attaque | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 Normal 0 |
du Chasseur | 74 | Préfixe | Ajoute (22–29) à (44–52) Dégâts de chaos Les Attaques avec cette arme ont (4–6)% de Pénétration de Résistance au chaos Dégâts Chaos Attaque | 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 Normal 0 |
du Chasseur | 77 | Préfixe | Ajoute (28–37) à (57–65) Dégâts de chaos Les Attaques avec cette arme ont (4–6)% de Pénétration de Résistance au chaos Dégâts Chaos Attaque | 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 Normal 0 |
du Chasseur | 80 | Préfixe | Ajoute (35–48) à (72–81) Dégâts de chaos Les Attaques avec cette arme ont (4–6)% de Pénétration de Résistance au chaos Dégâts Chaos Attaque | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 Normal 0 |
de la Chasse | 68 | Suffixe | (16–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | sword_basilisk 350 axe_basilisk 350 claw_basilisk 350 dagger_basilisk 350 rune_dagger_basilisk 350 mace_basilisk 350 sceptre_basilisk 350 wand_basilisk 350 2h_sword_basilisk 350 2h_axe_basilisk 350 2h_mace_basilisk 350 staff_basilisk 350 warstaff_basilisk 350 bow_basilisk 350 Normal 0 |
de la Chasse | 71 | Suffixe | (21–25)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | sword_basilisk 350 axe_basilisk 350 claw_basilisk 350 dagger_basilisk 350 rune_dagger_basilisk 350 mace_basilisk 350 sceptre_basilisk 350 wand_basilisk 350 2h_sword_basilisk 350 2h_axe_basilisk 350 2h_mace_basilisk 350 staff_basilisk 350 warstaff_basilisk 350 bow_basilisk 350 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | 4% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | Casques 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 5% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | Casques 100 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Ajoute (5–6) à (13–17) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | Arme à une main 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Ajoute (7–9) à (19–21) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | Arme à une main 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ajoute (10–12) à (23–27) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | Arme à une main 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ajoute (13–15) à (29–33) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | Arme à une main 500 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Ajoute (7–9) à (19–25) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | Arcs 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Ajoute (10–14) à (28–31) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | Arcs 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ajoute (15–19) à (34–40) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | Arcs 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ajoute (20–22) à (43–49) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | Arcs 500 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Ajoute (10–11) à (25–32) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | Arcs 0 Arme à deux mains 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Ajoute (13–17) à (36–40) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | Arcs 0 Arme à deux mains 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ajoute (19–23) à (44–51) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | Arcs 0 Arme à deux mains 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ajoute (25–29) à (55–63) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | Arcs 0 Arme à deux mains 500 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | (23–25)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 Baguettes 500 Sceptres 500 Dagues 500 Normal 0 | |
25 | ScourgeUpside | (28–30)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 Baguettes 500 Sceptres 500 Dagues 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (33–35)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 Baguettes 500 Sceptres 500 Dagues 500 Normal 0 | |
55 | ScourgeUpside | (38–40)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 Baguettes 500 Sceptres 500 Dagues 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (43–45)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 Baguettes 500 Sceptres 500 Dagues 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (48–50)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 Baguettes 500 Sceptres 500 Dagues 500 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | (34–40)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 Bâtons 500 Normal 0 | |
25 | ScourgeUpside | (41–47)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 Bâtons 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (48–54)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 Bâtons 500 Normal 0 | |
55 | ScourgeUpside | (55–61)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 Bâtons 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (62–68)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 Bâtons 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (69–75)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 Bâtons 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | Gants 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (0.2–0.3)% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie VieMana Vie Chaos | Amulettes 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (0.31–0.4)% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie VieMana Vie Chaos | Amulettes 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (0.41–0.5)% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie VieMana Vie Chaos | Amulettes 250 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 1) Gemme | Gants 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 10) Gemme | Gants 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 20) Gemme | Gants 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 22) Gemme | Gants 100 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | (32–40)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 Baguettes 250 Sceptres 250 Dagues 250 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | (42–50)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 Baguettes 250 Sceptres 250 Dagues 250 Normal 0 | |
25 | ScourgeDownside | (52–60)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 Baguettes 250 Sceptres 250 Dagues 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (62–70)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 Baguettes 250 Sceptres 250 Dagues 250 Normal 0 | |
55 | ScourgeDownside | (72–80)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 Baguettes 250 Sceptres 250 Dagues 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (82–90)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 Baguettes 250 Sceptres 250 Dagues 250 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | (54–66)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 Bâtons 250 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | (68–80)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 Bâtons 250 Normal 0 | |
25 | ScourgeDownside | (82–94)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 Bâtons 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (96–108)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 Bâtons 250 Normal 0 | |
55 | ScourgeDownside | (110–122)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 Bâtons 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (124–136)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 Bâtons 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Vos Dégâts de chaos ne peuvent pas Empoisonner Vos Dégâts physiques ne peuvent pas Empoisonner | Gants 500 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | Vous n'infligez plus de Dégâts de chaos Dégâts Chaos | Arme 500 Carquois 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 35% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 35% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 45% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 55% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 65% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudre | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.3% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.4% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.5% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.6% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.7% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.5% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.6% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.7% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.8% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.9% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.8% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.9% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1.1% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 6% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 6% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 7% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 7% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Rajoutez 4% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Rajoutez 4% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Rajoutez 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Rajoutez 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Rajoutez 6% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Rajoutez 6% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 6% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 7% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 7% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 8% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 8% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 9% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 9% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (15–17)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (18–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (21–23)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (27–28)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (29–30)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (30–32)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (35–36)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–35)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (36–38)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–40)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (41–42)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armures 200 Amulettes 200 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos | Arme à une main 50 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos | Arme à une main 50 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos | Arme à une main 50 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos | Arme à une main 25 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos | Arme à une main 12 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos | Arme à deux mains 50 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos | Arme à deux mains 50 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos | Arme à deux mains 50 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos | Arme à deux mains 25 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos | Arme à deux mains 12 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Ajoute 19 à 31 Dégâts de chaos 5% de Réduction de la Vie maximale | Arme à une main 125 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 39 à 59 Dégâts de chaos 5% de Réduction de la Vie maximale | Arme à une main 63 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Ajoute 34 à 51 Dégâts de chaos 7% de Réduction de la Vie maximale | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 66 à 99 Dégâts de chaos 7% de Réduction de la Vie maximale | Arme à deux mains 63 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Ajoute 1 à 6 Dégâts de chaos | Arme à une main 500 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Ajoute 3 à 8 Dégâts de chaos | Arme à une main 500 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Ajoute 8 à 14 Dégâts de chaos | Arme à une main 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos | Arme à une main 250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 29 à 46 Dégâts de chaos | Arme à une main 125 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos | Arme à deux mains 500 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Ajoute 7 à 13 Dégâts de chaos | Arme à deux mains 500 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos | Arme à deux mains 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Ajoute 26 à 39 Dégâts de chaos | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 50 à 77 Dégâts de chaos | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher | Arme à une main 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher | Arme à une main 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Ajoute 7 à 9 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher | Arme à une main 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Ajoute 8 à 15 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher | Arme à une main 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher | Arme à une main 31 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Ajoute 5 à 8 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Ajoute 9 à 14 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher | Arme à deux mains 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 31 à 46 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher | Arme à deux mains 31 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure | Arme à une main 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure | Arme à une main 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Ajoute 7 à 9 Dégâts de chaos 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure | Arme à une main 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Ajoute 8 à 15 Dégâts de chaos 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure | Arme à une main 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure | Arme à une main 31 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Ajoute 5 à 8 Dégâts de chaos 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Ajoute 9 à 14 Dégâts de chaos 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure | Arme à deux mains 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 31 à 46 Dégâts de chaos 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure | Arme à deux mains 31 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Baguettes 63 Sceptres 63 Dagues 63 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Baguettes 63 Sceptres 63 Dagues 63 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Baguettes 63 Sceptres 63 Dagues 63 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 Baguettes 32 Sceptres 32 Dagues 32 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 Baguettes 16 Sceptres 16 Dagues 16 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Bâtons 63 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Bâtons 63 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Bâtons 63 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 Bâtons 32 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 Bâtons 16 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 6% de Réduction de la Vie maximale Les Créatures infligent 14 à 22 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 6% de Réduction de la Vie maximale Les Créatures infligent 28 à 42 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 10% de Réduction de la Vie maximale Les Créatures infligent 24 à 37 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 10% de Réduction de la Vie maximale Les Créatures infligent 47 à 71 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Les Créatures infligent 1 à 5 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Les Créatures infligent 2 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Les Créatures infligent 21 à 33 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Les Créatures infligent 5 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Les Créatures infligent 10 à 17 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Les Créatures infligent 18 à 28 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Les Créatures infligent 36 à 55 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | +7% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | +7% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | +7% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | +7% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | +7% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | +13% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | +13% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | +13% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | +13% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | +13% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | 30% d'Augmentation des Dégâts de chaos -10% à la Résistance au chaos | Boucliers 100 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 35% d'Augmentation des Dégâts de chaos -10% à la Résistance au chaos | Boucliers 100 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 40% d'Augmentation des Dégâts de chaos -10% à la Résistance au chaos | Boucliers 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 15% d'Augmentation des Dégâts de chaos | Boucliers 100 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 20% d'Augmentation des Dégâts de chaos | Boucliers 100 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 25% d'Augmentation des Dégâts de chaos | Boucliers 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 9% d'Augmentation des Dégâts de chaos 3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos | Boucliers 100 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | 12% d'Augmentation des Dégâts de chaos 3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos | Boucliers 100 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 15% d'Augmentation des Dégâts de chaos 3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos | Boucliers 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 6% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes | Arme à une main 150 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | 10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes | Arme à une main 150 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes | Arme à deux mains 150 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | 15% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes | Arme à deux mains 150 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos | Cannes à pêche 0 Boucliers 0 Normal 300 | |
65 | WeaponTree | 15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos | Cannes à pêche 0 Boucliers 0 Normal 300 | |
1 | WeaponTree | Le Saignement infligé par Pluie de flèches et Pluie toxique a 300% Davantage de Dégâts -60% des Dégâts physiques de Pluie toxique sont Convertis en Dégâts de chaos | Arcs 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 25% de chances que le Saignement infligé avec Croc de cobra ou Spirale venimeuse inflige 100% Davantage de Dégâts Croc de cobra et Spirale venimeuse Convertissent -60% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos | Griffes 1000 Dagues 1000 Boucliers 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré 100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos | caster_unique_weapon 1000 Arcs 0 Griffes 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 attack_dagger 0 Boucliers 500 Arme 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Rite interdit et Sombre pacte gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépenser | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Baguettes 1000 Bâtons 1000 Dagues 1000 Sceptres 1000 Boucliers 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Rite interdit et Sombre pacte gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 20% du Coût en Mana si ce Coût en Mana ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépenser | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Baguettes 1000 Bâtons 1000 Dagues 1000 Sceptres 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Ennemis affectés par Symbole du froid hivernal ou Symbole de l'Arcaniste explosent en mourant et infligent un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Baguettes 1000 Bâtons 1000 Dagues 1000 Sceptres 1000 Boucliers 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 30) | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 |
Enchantement, Modificateur implicite /5
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Chaos Damage 1 | 53 | Enchantement | 44 à 64 Dégâts de chaos supplémentaires si vous avez subi un Coup critique Récemment Dégâts Chaos Critique | Bottes 25 Normal 0 |
Enchantment Chaos Damage 2 | 66 | Enchantement | 88 à 132 Dégâts de chaos supplémentaires si vous avez subi un Coup critique Récemment Dégâts Chaos Critique | Bottes 25 Normal 0 |
Enchantment Chaos Damage 3 | 75 | Enchantement | 120 à 180 Dégâts de chaos supplémentaires si vous avez subi un Coup critique Récemment Dégâts Chaos Critique | Bottes 25 Normal 0 |
Enchantment Toxic Rain Physical Added As Chaos 1 | 66 | Enchantement | Pluie toxique Rajoute 6% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Toxic Rain Physical Added As Chaos 2 | 75 | Enchantement | Pluie toxique Rajoute 10% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Monstres mods /22
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | 4% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde Dégâts Chaos | ||
1 | Unique | 6% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde Dégâts Chaos | ||
1 | Essence | 4% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde Dégâts Chaos | ||
1 | Unique | 30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | ||
1 | Unique | 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | ||
1 | Unique | 40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | ||
du Chaos | 6 | Unique | +40% à la Résistance au chaos 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Rajoutez 15% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos self wither duration +% [-60] | no_common_monster_mods 0 Normal 3000 |
de la Nécromancie | 24 | Unique | 30% d'Augmentation de la Vie maximale Rajoutez 10% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos dropped quality items converted to 20 quality currency [1] | not_part_of_pack 0 magic 0 Normal 200 |
1 | Unique | +40% à la Résistance au chaos Rajoutez 20% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | ||
Emprise de l'Alchimiste | 1 | Torment | +30% à la Résistance au chaos 35% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Empoisonne au Toucher bleed poison Dégâts Physique Chaos Résistance Altération | Normal 1000 |
1 | Unique | Rajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | ||
1 | Unique | Rajoutez 40% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | ||
1 | Unique | Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | ||
1 | Essence | Vous infligez Décomposition au Toucher, infligeant 250 Dégâts de chaos par seconde pendant 8 secondes Dégâts Chaos | ||
Présence fénumale | 20 | Bestiary | 50% d'Augmentation de la Vie maximale Empoisonne au Toucher % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés Rajoutez 25% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos poison VieMana Vie Dégâts Chaos Altération | bestiary_caverns 100 Normal 0 |
Dominé par Sirus | 1 | Unique | 20% d'Augmentation de Dégâts 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation 20% d'Augmentation de la taille du personnage Rajoutez 5% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | |
1 | Unique | Rajoutez 80% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | ||
du Néant | 6 | Suffixe | Rajoutez 15% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | Normal 3000 |
en Détresse | 1 | Unique | Rajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos | |
1 | Unique | Divinisé 60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos divination card drop chance +% [800] | ||
1 | Unique | Divinisé Rajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos divination card drop chance +% [800] | ||
1 | Unique | Divinisé Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos 30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos divination card drop chance +% [800] |
Abyss Jewel mods /39
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Souillé | 1 | Préfixe | Les Créatures infligent (2–3) à (5–8) Dégâts de chaos supplémentaires Dégâts Chaos Créature | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Noirci | 42 | Préfixe | Les Créatures infligent (5–8) à (11–14) Dégâts de chaos supplémentaires Dégâts Chaos Créature | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Enténébré | 54 | Préfixe | Les Créatures infligent (9–12) à (15–18) Dégâts de chaos supplémentaires Dégâts Chaos Créature | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Malin | 65 | Préfixe | Les Créatures infligent (14–17) à (20–23) Dégâts de chaos supplémentaires Dégâts Chaos Créature | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Vil | 75 | Préfixe | Les Créatures infligent (18–21) à (24–27) Dégâts de chaos supplémentaires Dégâts Chaos Créature | abyss_jewel_summoner 350 Normal 0 |
Malveillant | 84 | Préfixe | Les Créatures infligent (23–26) à (33–39) Dégâts de chaos supplémentaires Dégâts Chaos Créature | abyss_jewel_summoner 175 Normal 0 |
Souillé | 1 | Préfixe | Ajoute (1–2) à (3–5) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Chaos Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Noirci | 42 | Préfixe | Ajoute (3–5) à (7–9) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Chaos Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Enténébré | 54 | Préfixe | Ajoute (6–8) à (10–12) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Chaos Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Malin | 65 | Préfixe | Ajoute (9–11) à (13–15) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Chaos Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Vil | 75 | Préfixe | Ajoute (12–14) à (15–17) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Chaos Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Malveillant | 84 | Préfixe | Ajoute (15–17) à (20–24) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Chaos Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Souillé | 1 | Préfixe | Ajoute (1–2) à (3–5) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous maniez une arme à deux mains Dégâts Chaos Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Noirci | 42 | Préfixe | Ajoute (3–5) à (7–9) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous maniez une arme à deux mains Dégâts Chaos Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Enténébré | 54 | Préfixe | Ajoute (6–8) à (10–12) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous maniez une arme à deux mains Dégâts Chaos Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Malin | 65 | Préfixe | Ajoute (9–11) à (13–15) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous maniez une arme à deux mains Dégâts Chaos Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Vil | 75 | Préfixe | Ajoute (12–14) à (15–17) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous maniez une arme à deux mains Dégâts Chaos Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 350 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Malveillant | 84 | Préfixe | Ajoute (15–17) à (20–24) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous maniez une arme à deux mains Dégâts Chaos Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 175 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Souillé | 1 | Préfixe | Ajoute (1–2) à (3–5) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous tenez un bouclier Dégâts Chaos Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Noirci | 42 | Préfixe | Ajoute (3–5) à (7–9) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous tenez un bouclier Dégâts Chaos Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Enténébré | 54 | Préfixe | Ajoute (6–8) à (10–12) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous tenez un bouclier Dégâts Chaos Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Malin | 65 | Préfixe | Ajoute (9–11) à (13–15) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous tenez un bouclier Dégâts Chaos Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Vil | 75 | Préfixe | Ajoute (12–14) à (15–17) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous tenez un bouclier Dégâts Chaos Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 350 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Malveillant | 84 | Préfixe | Ajoute (15–17) à (20–24) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous tenez un bouclier Dégâts Chaos Lanceur de sorts | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 175 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Souillé | 1 | Préfixe | (4–5) à (9–10) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à la dague Dégâts Chaos Attaque | Dagues 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Noirci | 42 | Préfixe | (6–7) à (11–13) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à la dague Dégâts Chaos Attaque | Dagues 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Enténébré | 64 | Préfixe | (8–9) à (14–16) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à la dague Dégâts Chaos Attaque | Dagues 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Malin | 77 | Préfixe | (10–11) à (17–20) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à la dague Dégâts Chaos Attaque | Dagues 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
Vil | 85 | Préfixe | (12–13) à (21–24) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à la dague Dégâts Chaos Attaque | Dagues 250 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 60 Normal 0 |
Souillé | 1 | Préfixe | (4–5) à (9–10) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à l'arc Dégâts Chaos Attaque | Arcs 1250 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
Noirci | 42 | Préfixe | (6–7) à (11–13) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à l'arc Dégâts Chaos Attaque | Arcs 1250 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
Enténébré | 64 | Préfixe | (8–9) à (14–16) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à l'arc Dégâts Chaos Attaque | Arcs 1250 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
Malin | 77 | Préfixe | (10–11) à (17–20) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à l'arc Dégâts Chaos Attaque | Arcs 500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 125 Normal 0 |
Vil | 85 | Préfixe | (12–13) à (21–24) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à l'arc Dégâts Chaos Attaque | Arcs 250 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 60 Normal 0 |
Souillé | 1 | Préfixe | (4–5) à (9–10) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à la griffe Dégâts Chaos Attaque | Griffes 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Noirci | 42 | Préfixe | (6–7) à (11–13) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à la griffe Dégâts Chaos Attaque | Griffes 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Enténébré | 64 | Préfixe | (8–9) à (14–16) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à la griffe Dégâts Chaos Attaque | Griffes 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Malin | 77 | Préfixe | (10–11) à (17–20) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à la griffe Dégâts Chaos Attaque | Griffes 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
Vil | 85 | Préfixe | (12–13) à (21–24) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à la griffe Dégâts Chaos Attaque | Griffes 250 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 60 Normal 0 |
un Fossile mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Souterrain | 1 | Préfixe | Ajoute (15–20) à (21–30) Dégâts de chaos Dégâts Chaos | abyss_jewel 0 jewel 0 Gants 2000 Normal 0 |
Souterrain | 1 | Préfixe | 0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie VieMana Vie Chaos | abyss_jewel 0 jewel 0 Bagues 600 Normal 0 |
Souterrain | 1 | Préfixe | (20–30)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | abyss_jewel 0 jewel 0 Amulettes 2000 Ceintures 2000 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Suffixe | (13–19)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | jewel 1000 abyss_jewel 1000 Normal 0 |
Carte mods /6
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Blasphématoire | 69 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (60–80)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dans la Zone, les Objets trouvés ont 3% de chances d'être Corrompus 25% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Physique Chaos | uber_tier_map 0 Corrupted Area 600 Normal 0 |
Blasphématoire | 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (21–25)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Chaos | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 500 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Blasphématoire | 73 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (21–25)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Chaos | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 500 Normal 0 |
Blasphématoire | 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (31–35)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Chaos | uber_tier_map 0 Top Tier Map 500 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Blasphématoire | 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (31–35)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Dégâts Physique Chaos | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 500 primordial_map 500 Normal 0 |
Blasphématoire | 78 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (31–35)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Chaos | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 500 Normal 0 |
Delve Area mods /2
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
92 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (21–25)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Chaos | Normal 500 | |
173 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (31–35)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Chaos | Normal 500 |
Heist Area mods /2
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Blasphématoire | 73 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (21–25)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 500 |
Blasphématoire | 78 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (31–35)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 500 |
Crypté mods /14
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Élu | 60 | Préfixe | (60–69)% d'Augmentation des Dégâts de chaos (13–15)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos Dégâts Chaos | Arme à deux mains 0 Baguettes 1000 Dagues 1000 Sceptres 1000 Arme 100 Normal 0 |
Élu | 60 | Préfixe | (90–99)% d'Augmentation des Dégâts de chaos (26–30)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos Dégâts Chaos | Arme à une main 0 Arcs 0 Bâtons 1000 Arme 100 Normal 0 |
Élu | 60 | Préfixe | (60–69)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Rajoutez 5% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Chaos Lanceur de sorts | Arme à deux mains 0 Baguettes 1000 Dagues 1000 Sceptres 1000 Arme 100 Normal 0 |
Élu | 60 | Préfixe | (90–99)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Rajoutez (9–10)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Chaos Lanceur de sorts | Arcs 0 Bâtons 1000 Arme à deux mains 100 Normal 0 |
de l'Ordre | 60 | Suffixe | (20–22)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Ajoute (22–25) à (28–32) Dégâts de chaos si vous avez infligé un Coup critique Récemment Dégâts Chaos Critique | Gants 1500 Carquois 1500 Normal 0 |
de La Chose | 60 | Préfixe | Rajoutez (9–10)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Feu Chaos | Arme à une main 2000 Boucliers 2000 Normal 0 |
de La Chose | 60 | Préfixe | Rajoutez (9–10)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Froid Chaos | Arme à une main 2000 Boucliers 2000 Normal 0 |
de La Chose | 60 | Préfixe | Rajoutez (9–10)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Foudre Chaos | Arme à une main 2000 Boucliers 2000 Normal 0 |
de La Chose | 60 | Préfixe | Rajoutez (9–10)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | Arme à une main 2000 Boucliers 2000 Normal 0 |
de La Chose | 60 | Préfixe | Rajoutez (18–20)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Feu Chaos | Arme à deux mains 2000 Normal 0 |
de La Chose | 60 | Préfixe | Rajoutez (18–20)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Froid Chaos | Arme à deux mains 2000 Normal 0 |
de La Chose | 60 | Préfixe | Rajoutez (18–20)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Foudre Chaos | Arme à deux mains 2000 Normal 0 |
de La Chose | 60 | Préfixe | Rajoutez (18–20)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | Arme à deux mains 2000 Normal 0 |
d'Aisling | 60 | Suffixe | (20–22)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux (18–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | Bagues 2000 Normal 0 |
L'Établi d'artisanat /41
Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
---|---|---|---|
(37–51)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 2x Orbe de chance | Mêlée à 2 mains | Le Temple du déclin, niv. 2 |
(52–66)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 4x Orbe de chance | Mêlée à 2 mains | L'Ossuaire |
(67–81)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 3x Orbe royal | Mêlée à 2 mains | Geysers de soufre, Carte |
(25–34)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 2x Orbe de chance | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Le Temple du déclin, niv. 2 |
(35–44)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 4x Orbe de chance | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | L'Ossuaire |
(45–54)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 3x Orbe royal | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Geysers de soufre, Carte |
(9–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 3x Orbe de chance | Bague & Anneau · Amulette · Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Le Temple du déclin, niv. 2 |
(13–16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 3x Orbe d'alchimie | Bague & Anneau · Amulette · Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | L'Ossuaire |
(53–60)% d'Augmentation des Dégâts de chaos (15–17)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos | 3x Orbe d'alchimie | Mêlée à 2 mains | Betrayal Décrypter |
(61–68)% d'Augmentation des Dégâts de chaos (18–20)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos | 3x Orbe du chaos | Mêlée à 2 mains | Betrayal Décrypter |
(69–75)% d'Augmentation des Dégâts de chaos (21–23)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos | 8x Orbe du chaos | Mêlée à 2 mains | Betrayal Décrypter |
(35–39)% d'Augmentation des Dégâts de chaos (7–8)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos | 3x Orbe d'alchimie | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Betrayal Décrypter |
(40–45)% d'Augmentation des Dégâts de chaos (9–10)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos | 3x Orbe du chaos | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Betrayal Décrypter |
(46–50)% d'Augmentation des Dégâts de chaos (11–12)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos | 8x Orbe du chaos | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Betrayal Décrypter |
(53–58)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Rajoutez (3–4)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | 1x Orbe du chaos | Mêlée à 2 mains | Betrayal Décrypter |
(59–66)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Rajoutez (5–6)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | 4x Orbe du chaos | Mêlée à 2 mains | Betrayal Décrypter |
(67–75)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Rajoutez (7–8)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | 1x Orbe exalté | Mêlée à 2 mains | Betrayal Décrypter |
(38–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Rajoutez 2% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | 1x Orbe du chaos | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Betrayal Décrypter |
(41–45)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Rajoutez 3% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | 4x Orbe du chaos | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Betrayal Décrypter |
(46–50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Rajoutez 4% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | 1x Orbe exalté | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Betrayal Décrypter |
(11–12)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Ajoute (10–11) à (14–16) Dégâts de chaos si vous avez infligé un Coup critique Récemment | 6x Orbe d'altération | Gants · Carquois | Betrayal Décrypter |
(13–14)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Ajoute (12–13) à (17–20) Dégâts de chaos si vous avez infligé un Coup critique Récemment | 2x Orbe d'alchimie | Gants · Carquois | Betrayal Décrypter |
(15–16)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Ajoute (14–16) à (21–24) Dégâts de chaos si vous avez infligé un Coup critique Récemment | 4x Orbe du chaos | Gants · Carquois | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (11–13)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos | 6x Orbe vaal | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (14–16)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos | 8x Orbe vaal | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (5–6)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos | 6x Orbe vaal | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Bouclier | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (7–8)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos | 8x Orbe vaal | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Bouclier | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (11–13)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos | 6x Orbe vaal | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (14–16)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos | 8x Orbe vaal | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (5–6)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos | 6x Orbe vaal | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Bouclier | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (7–8)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos | 8x Orbe vaal | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Bouclier | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (11–13)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos | 6x Orbe vaal | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (14–16)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos | 8x Orbe vaal | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (5–6)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos | 6x Orbe vaal | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Bouclier | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (7–8)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos | 8x Orbe vaal | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Bouclier | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (11–13)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos | 6x Orbe vaal | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (14–16)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos | 8x Orbe vaal | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (5–6)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos | 6x Orbe vaal | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Bouclier | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (7–8)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos | 8x Orbe vaal | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Bouclier | Betrayal Décrypter |
(11–13)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux (11–13)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 2x Orbe d'alchimie | Bague & Anneau | Betrayal Décrypter |
(14–16)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux (14–16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 4x Orbe du chaos | Bague & Anneau | Betrayal Décrypter |
Divers mods /42
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Unique | Vous subissez 50% de votre Vie Maximale sous forme de Dégâts de chaos à l'utilisation Dégâts Chaos | ||
85 | Flask | Unique | Rajoutez (5–8)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos pendant l'Effet Dégâts Physique Chaos | ||
85 | Flask | Unique | Rajoutez (5–8)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos pendant l'Effet Dégâts Élémentaire Chaos | ||
85 | Flask | Unique | 20% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie pendant cet Effet VieMana Vie Chaos | ||
85 | Flask | Unique | 2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie pendant cet Effet VieMana Vie Chaos | ||
1 | Flask | Unique | 25% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde Dégâts Chaos | ||
1 | Flask | Unique | Vous subissez 30 de Dégâts de chaos par second pendant cet Effet Dégâts Chaos | ||
1 | Flask | Unique | Vous subissez 250 de Dégâts de chaos par second pendant cet Effet Dégâts Chaos | ||
1 | Jewel | Unique | Rajoutez (6–10)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Feu Chaos | ||
1 | Jewel | Unique | Rajoutez (6–10)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Froid Chaos | ||
1 | Jewel | Unique | Rajoutez (6–10)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Foudre Chaos | ||
1 | Jewel | Corrompu | 1% d'Augmentation des Dégâts de chaos par Objet Corrompu équipé Dégâts Chaos | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Unique | (15–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | ||
1 | Jewel | Unique | (7–13)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | ||
Chaotique | 1 | Jewel | Préfixe | (9–13)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | Normal 200 |
1 | Jewel | Unique | 5% d'Augmentation des Dégâts de chaos tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon local jewel effect base radius [1200] Chaos | ||
1 | Jewel | Unique | Avec 5 Objets Corrompus équipés : le Drain de Vie est désormais basé sur vos Dégâts de chaos VieMana Vie Chaos | ||
1 | Atlas | Préfixe | Les joueurs et les Monstres ont 12% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis Vos Cartes contiennent 6 groupes supplémentaires de Monstres qui infligent des Dégâts de chaos 3 utilisations restantes Dégâts Chaos | no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | Atlas | Préfixe | Les joueurs et les Monstres ont 14% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis Vos Cartes contiennent 8 groupes supplémentaires de Monstres qui infligent des Dégâts de chaos 15 utilisations restantes Dégâts Chaos | no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | ExpeditionRelic | Préfixe | Les Monstres sont Immunisés aux Dégâts de chaos | Normal 1000 | |
45 | ExpeditionRelic | Préfixe | Les Monstres Rajoutent 50% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | Unique | Rajoutez (70–130)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Empoisonne au Toucher Tous les types de Dégâts peuvent Empoisonner au Toucher | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Unique | Rajoutez (70–130)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Unique | Vous subissez 600 Dégâts de chaos par seconde pendant l'Effet de n'importe quel Flacon | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Unique | Les Ennemis à proximité Rajoutent 100% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
Désacralisant | 75 | SanctumSpecial | Préfixe | (20–30)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | int_special_relic 200 Normal 50 |
de l'Hérétique | 75 | SanctumSpecial | Préfixe | (0.3–0.5)% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | int_special_relic 600 Normal 150 |
Putrescent | 75 | SanctumSpecial | Préfixe | Rajoutez (5–8)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | int_special_relic 600 Normal 150 |
Impie | 75 | SanctumSpecial | Préfixe | (20–30)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | int_special_relic 1000 Normal 250 |
du Désespoir | 1 | CrucibleMap | Suffixe | Les Monstres Rajoutent 50% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 Normal 0 |
du Désespoir | 1 | CrucibleMap | Suffixe | Les Monstres Rajoutent 100% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 Normal 0 |
de l'Occultiste | 70 | Charm | Préfixe | Les Ennemis Maudits que vous ou vos Créatures Tuez ont (6–10)% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos | int_animal_charm 100 Normal 0 |
de l'Occultiste | 81 | Charm | Préfixe | Les Ennemis Maudits que vous ou vos Créatures Tuez ont (11–15)% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos | int_animal_charm 50 Normal 0 |
du Roublard | 45 | Charm | Préfixe | Vous avez (7–13)% de chances de Rajouter au Toucher 25% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
du Roublard | 72 | Charm | Préfixe | Vous avez (17–23)% de chances de Rajouter au Toucher 25% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 Normal 0 |
20 | Necropolis | NecropolisHaunted | Rajoutez 15% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos monster necropolis mod value +% [80] | Normal 300 | |
40 | Necropolis | NecropolisHaunted | Rajoutez 20% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos monster necropolis mod value +% [120] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Rajoutez 25% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos monster necropolis mod value +% [160] | Normal 100 | |
73 | Necropolis | NecropolisHaunted | Rajoutez 30% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos monster necropolis mod value +% [200] | Normal 100 | |
78 | Necropolis | NecropolisHaunted | Rajoutez 50% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos monster necropolis mod value +% [300] | Normal 100 | |
Blasphématoire | 1 | UberMap | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (80–100)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos 20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 36% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 50 Normal 0 |
Blasphématoire | 1 | UberMap | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (31–35)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Chaos | has_uber_map_prefix 60 Normal 0 |
Objet /7
Catalyseur nocif
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs de Dégâts physiques et de chaos d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
Remplace les autres types de qualité
Crocs de l'ombre
Dégâts physiques: 13-24
Chances de coup critique: 7%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 30, 54 Dex, 54 Int
Ajoute (26–38) à (52–70) Dégâts de chaos
Crocs pernicieux
Dégâts physiques: 20-37
Chances de coup critique: 7%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 50, 86 Dex, 86 Int
Ajoute (43–55) à (81–104) Dégâts de chaos
Crocs du néant
Dégâts physiques: 22-41
Chances de coup critique: 7%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 70, 113 Dex, 113 Int
Ajoute (46–63) à (92–113) Dégâts de chaos
Bague d'iolite
— Nécessite Niveau 78
(17–23)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Talisman de Mortemain
Palier de Talisman: 1
(19–31)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Carquois de flèches infectées
— Nécessite Niveau 55
Rajoutez (10–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Unique /77
+(17–23)% à la Résistance au chaos
25% de Réduction du Bouclier d'énergie maximal
25% de Réduction de la Vie maximale
+(40–50)% à la Résistance au chaos
Rajoutez (40–60)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
25% de Réduction de la Vie maximale
+(40–50)% à la Résistance au chaos
Rajoutez (40–60)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 29)
+(20–30) d'Intelligence
(210–250)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
10% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Aptitudes ont désormais un Coût en Vie de base équivalent à 100% du Coût en Mana de base
+(20–30) d'Intelligence
(210–250)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
10% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Aptitudes ont désormais un Coût en Vie de base équivalent à 100% du Coût en Mana de base
+(8–12)% à toutes les Résistances élémentaires
Équiper l'objet déclenche Aura de mort (Niveau 20)
+(40–50) à tous les Attributs
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(180–220)% d'Augmentation de l'Armure
+(60–70) de Vie maximale
1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
Vous subissez 450 Dégâts de chaos par seconde pendant 3 secondes en Tuant
Empreintes sanglantes
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+(40–50) à tous les Attributs
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(180–220)% d'Augmentation de l'Armure
+(60–70) de Vie maximale
1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
Vous subissez 450 Dégâts de chaos par seconde pendant 3 secondes en Tuant
Empreintes sanglantes
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(220–240)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(80–90) de Vie maximale
(0.8–1)% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
Rajoutez (10–20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
25% des Dégâts élémentaires au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
(20–30)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Le Rayonnement lumineux est basé sur le Bouclier d'énergie plutôt que sur la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+(80–90) de Vie maximale
(0.8–1)% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
Rajoutez (10–20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
25% des Dégâts élémentaires au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
(20–30)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Le Rayonnement lumineux est basé sur le Bouclier d'énergie plutôt que sur la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+3 au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
100% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(120–160)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
15% des Dégâts de feu sont Convertis en Dégâts de chaos
100% d'Augmentation des Dégâts de Sorts subis tant que votre Mana est Bas
(Votre Mana est considéré comme Bas lorsqu'il se trouve à 50% ou moins de son maximum)
100% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(120–160)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
15% des Dégâts de feu sont Convertis en Dégâts de chaos
100% d'Augmentation des Dégâts de Sorts subis tant que votre Mana est Bas
(Votre Mana est considéré comme Bas lorsqu'il se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(200–220)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(20–30) de Mana maximal
Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures Rajoutent (15–20)% de leurs Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+(20–30) de Mana maximal
Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures Rajoutent (15–20)% de leurs Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Ajoute 1 à (600–750) Dégâts de foudre
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
100% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de chaos
Vos Dégâts de chaos peuvent Électrocuter
Cette arme Électrocute les Ennemis au Toucher comme si elle avait 300% Davantage de Dégâts
L'Électrocution a +40% au maximum de son Effet
use unique purple shock effect [1]
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(De base, l'effet maximum de l'Électrocution est : 50% d'Augmentation de Dégâts subis)
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
100% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de chaos
Vos Dégâts de chaos peuvent Électrocuter
Cette arme Électrocute les Ennemis au Toucher comme si elle avait 300% Davantage de Dégâts
L'Électrocution a +40% au maximum de son Effet
use unique purple shock effect [1]
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(De base, l'effet maximum de l'Électrocution est : 50% d'Augmentation de Dégâts subis)
Octroie 19 de Vie par Ennemi Touché
(100–120)% d'Augmentation des Dégâts physiques
3% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Les Ennemis Provoqués par vos Cris de guerre explosent en mourant, infligeant 8% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
25% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Le Temps de recharge des Aptitudes de Cri de guerre est de 4 secondes
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
3% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Les Ennemis Provoqués par vos Cris de guerre explosent en mourant, infligeant 8% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
25% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Le Temps de recharge des Aptitudes de Cri de guerre est de 4 secondes
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+460 au Score de Précision
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts physiques
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de feu
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (210–250) Dégâts de foudre
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de chaos
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de feu
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (210–250) Dégâts de foudre
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de chaos
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Rajoutez (5–8)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos pendant l'Effet
2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie pendant cet Effet
Rajoutez (5–8)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos pendant l'Effet
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie pendant cet Effet
Rajoutez (5–8)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos pendant l'Effet
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(250–300)% d'Augmentation des Charges par utilisation
Retire 80% de votre Bouclier d'Énergie maximal à l'utilisation
Vous subissez 50% de votre Vie Maximale sous forme de Dégâts de chaos à l'utilisation
Vous gagnez (1–3) Charge d'endurance à l'utilisation
Vous gagnez (1–3) Charge de frénésie à l'utilisation
Vous gagnez (1–3) Charge de pouvoir à l'utilisation
Retire 80% de votre Bouclier d'Énergie maximal à l'utilisation
Vous subissez 50% de votre Vie Maximale sous forme de Dégâts de chaos à l'utilisation
Vous gagnez (1–3) Charge d'endurance à l'utilisation
Vous gagnez (1–3) Charge de frénésie à l'utilisation
Vous gagnez (1–3) Charge de pouvoir à l'utilisation
(7–10)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
+(8–12)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (75–100) à (165–200) Dégâts de feu en main principale
Ajoute (75–100) à (165–200) Dégâts de chaos dans la main secondaire
Considérée comme une arme maniée dans chaque main
local off hand visual identity override hash [14664]
+(8–12)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (75–100) à (165–200) Dégâts de feu en main principale
Ajoute (75–100) à (165–200) Dégâts de chaos dans la main secondaire
Considérée comme une arme maniée dans chaque main
local off hand visual identity override hash [14664]
Vous Récupérez (75–100)% de Vie à l'utilisation
25% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde
25% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde
9% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+3 au Niveau des Gemmes de Malédiction enchâssées
(30–50)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(50–70) de Bouclier d'énergie maximal
100% de chances de faire fuir les Monstres en Bloquant
+20% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque des Ennemis Maudits
Vous infligez Décomposition aux Ennemis que vous Maudissez avec des Aptitudes de Calamité ou Marque, ce qui leur inflige 700 Dégâts de chaos par seconde pendant 8 secondes
(30–50)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(50–70) de Bouclier d'énergie maximal
100% de chances de faire fuir les Monstres en Bloquant
+20% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque des Ennemis Maudits
Vous infligez Décomposition aux Ennemis que vous Maudissez avec des Aptitudes de Calamité ou Marque, ce qui leur inflige 700 Dégâts de chaos par seconde pendant 8 secondes
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
+1 au Niveau des Gemmes d'Aptitude Enchâssées
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (60–68) à (90–102) Dégâts de chaos
1% d'Augmentation des Dégâts de chaos par Niveau
Ajoute 1 à 2 Dégâts physiques aux Attaques par Niveau
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (60–68) à (90–102) Dégâts de chaos
1% d'Augmentation des Dégâts de chaos par Niveau
Ajoute 1 à 2 Dégâts physiques aux Attaques par Niveau
(20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(20–30)% au Multiplicateur de coup critique Global
(100–130)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
0.2% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
Un Nuage de fumée est créé lorsque vous faites un Carnage
Vous gagnez Puissance impie pendant 3 secondes lorsque vous faites un Carnage
Carnage
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les ennemis présents dans les Nuages de fumée sont Aveuglés)
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
+(20–30)% au Multiplicateur de coup critique Global
(100–130)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
0.2% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
Un Nuage de fumée est créé lorsque vous faites un Carnage
Vous gagnez Puissance impie pendant 3 secondes lorsque vous faites un Carnage
Carnage
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les ennemis présents dans les Nuages de fumée sont Aveuglés)
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
(50–80)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(160–200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(70–100) de Vie maximale
100% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
(160–200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(70–100) de Vie maximale
100% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
Déclenche les Sorts de Créature Enchâssés lorsque vous Tuez avec cette arme
Les Sorts de Créature déclenchés par cet objet ont 5 utilisations ayant 0.25 seconde de Temps de Recharge
+212 d'Intelligence requise
Ajoute (50–80) à (130–180) Dégâts de chaos
(7–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(7–11)% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 1% d'Augmentation de Dégâts tous les 10 de Dextérité
Les Sorts de Créature déclenchés par cet objet ont 5 utilisations ayant 0.25 seconde de Temps de Recharge
+212 d'Intelligence requise
Ajoute (50–80) à (130–180) Dégâts de chaos
(7–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(7–11)% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 1% d'Augmentation de Dégâts tous les 10 de Dextérité
5% d'Augmentation des Dégâts de chaos tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
+2 au Niveau des Gemmes de Malédiction enchâssées
+(20–30) d'Intelligence
+(100–120) de Bouclier d'énergie maximal
Les Aptitudes de Malédiction ont (30–50)% d'Augmentation de Durée
Ajoute 37 à 71 Dégâts de chaos par Malédiction affectant l'Ennemi
+(20–30) d'Intelligence
+(100–120) de Bouclier d'énergie maximal
Les Aptitudes de Malédiction ont (30–50)% d'Augmentation de Durée
Ajoute 37 à 71 Dégâts de chaos par Malédiction affectant l'Ennemi
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
15% de Réduction de la Vitesse de déplacement
15% de Réduction de la Vitesse de déplacement
Corrompu
5% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant en mêlée
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
Avec 5 Objets Corrompus équipés : le Drain de Vie est désormais basé sur vos Dégâts de chaos
(Les Flacons et les Joyaux ne comptent pas comme des objets équipés)
(Les Flacons et les Joyaux ne comptent pas comme des objets équipés)
Corrompu
26% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Ajoute (35–46) à (85–128) Dégâts physiques
(25–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
30% de chances de gagner une Charge de pouvoir lorsque vous Étourdissez
Vous gagnez Puissance impie pendant 4 secondes en infligeant un Coup critique
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
(25–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
30% de chances de gagner une Charge de pouvoir lorsque vous Étourdissez
Vous gagnez Puissance impie pendant 4 secondes en infligeant un Coup critique
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
+12% à toutes les Résistances élémentaires
0.4% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
-10% de Chances de bloquer
100% d'Augmentation de l'Armure globale tant que vous n'avez pas de Bouclier d'énergie
Vous avez Puissance impie tant que vous n'avez pas de Bouclier d'énergie
Lorsque vous créez du Sol consacré, vous créez du Sol sacrilège à la place
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
(Les Touches contre les Ennemis se trouvant sur du Sol sacrilège ont 100% d'Augmentation de Chances de Coup critique, et les Malédictions ont 10% d'augmentation d'effet sur eux)
-10% de Chances de bloquer
100% d'Augmentation de l'Armure globale tant que vous n'avez pas de Bouclier d'énergie
Vous avez Puissance impie tant que vous n'avez pas de Bouclier d'énergie
Lorsque vous créez du Sol consacré, vous créez du Sol sacrilège à la place
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
(Les Touches contre les Ennemis se trouvant sur du Sol sacrilège ont 100% d'Augmentation de Chances de Coup critique, et les Malédictions ont 10% d'augmentation d'effet sur eux)
Possède une Châsse
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
+2 au Niveau des Gemmes enchâssées
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 10)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement par Étourdissement subi (Niveau 10)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 10)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement par Étourdissement subi (Niveau 10)
Corrompu
(25–35)% d'Augmentation de Dégâts
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
(25–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(30–35)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(25–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(30–35)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Corrompu
Les Squelettes gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à (20–30)% du Bouclier d'énergie maximal de votre bouclier Équipé
(12–24)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
+(20–30)% à la Résistance au froid
20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
30% de Réduction du gain de Charges de Flacon
60% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
Inflige 50 Dégâts de chaos par seconde aux Ennemis à proximité
20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
30% de Réduction du gain de Charges de Flacon
60% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
Inflige 50 Dégâts de chaos par seconde aux Ennemis à proximité
(12–24)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
+(60–80) de Vie maximale
+(30–40)% à la Résistance au froid
0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
60% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
30% de Réduction des Charges de Flacon gagnées pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
200% du Drain de vie s'applique aux Ennemis sous forme de Dégâts de chaos
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+(30–40)% à la Résistance au froid
0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
60% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
30% de Réduction des Charges de Flacon gagnées pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
200% du Drain de vie s'applique aux Ennemis sous forme de Dégâts de chaos
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(33–37)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rajoutez (30–40)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Les Ennemis que vous Tuez ont 20% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
Les Ennemis que vous Tuez ont 20% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
+(16–24) de Force et d'Intelligence
+(30–50) de Force
Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant
5% de chances d'octroyer Assaut pendant 3 secondes aux Ennemis à proximité en Tuant
5% de chances d'octroyer Puissance chaotique aux Ennemis à proximité en Tuant
10% de chances de gagner Assaut pendant 10 secondes en Tuant
10% de chances de gagner Puissance chaotique pendant 10 secondes en Tuant
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
(Puissance chaotique rajoute 30% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos)
Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant
5% de chances d'octroyer Assaut pendant 3 secondes aux Ennemis à proximité en Tuant
5% de chances d'octroyer Puissance chaotique aux Ennemis à proximité en Tuant
10% de chances de gagner Assaut pendant 10 secondes en Tuant
10% de chances de gagner Puissance chaotique pendant 10 secondes en Tuant
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
(Puissance chaotique rajoute 30% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos)
+330 au Score de Précision
(100–140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(17–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Les Attaques avec cette Arme Mutilent au Toucher
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
(17–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Les Attaques avec cette Arme Mutilent au Toucher
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
32% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(260–310)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de Zone d'effet
40% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de Zone d'effet
40% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
(17–21)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rajoutez (10–20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Les Coups critiques n'infligent pas de Dégâts
200% d'Augmentation des Dégâts des Sorts si vous avez infligé un Coup critique durant les 8 dernières secondes
Les Coups critiques n'infligent pas de Dégâts
200% d'Augmentation des Dégâts des Sorts si vous avez infligé un Coup critique durant les 8 dernières secondes
Ajoute (13–17) à (29–37) Dégâts de chaos
+(150–200) de Bouclier d'énergie maximal
+(32–40)% à la Résistance au froid
+(15–20)% à la Résistance à la foudre
Régénérez 400 de Bouclier d'énergie par seconde si tous vos Ojets équipés sont Corrompus
Régénérez 35 de Mana par seconde si tous les Objets équipés sont Corrompus
(Les Flacons et les Joyaux ne comptent pas comme des objets équipés)
+(150–200) de Bouclier d'énergie maximal
+(32–40)% à la Résistance au froid
+(15–20)% à la Résistance à la foudre
Régénérez 400 de Bouclier d'énergie par seconde si tous vos Ojets équipés sont Corrompus
Régénérez 35 de Mana par seconde si tous les Objets équipés sont Corrompus
(Les Flacons et les Joyaux ne comptent pas comme des objets équipés)
Corrompu
Crée un Nuage de fumée à l'utilisation
Si vous êtes Embrasé, octroie l'Immunité à l'Embrasement pendant 4 secondes à l'utilisation
Retire toutes les Brûlures à l'utilisation
Vous avez Puissance impie pendant cet Effet
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
Retire toutes les Brûlures à l'utilisation
Vous avez Puissance impie pendant cet Effet
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(60–80)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
Rajoutez (10–20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+1% au Multiplicateur de coup critique tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+60% au Multiplicateur de coup critique si vous avez infligé un Coup non-critique Récemment
(120–150)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(60–80)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
Rajoutez (10–20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+1% au Multiplicateur de coup critique tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+60% au Multiplicateur de coup critique si vous avez infligé un Coup non-critique Récemment
(120–150)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Rajoutez (6–10)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos
Les passifs dans le Rayon qui octroient de la Résistance au feu ou à tous les éléments
Octroient aussi des chances équivalentes de gagner une Charge d'endurance en Tuant
Les passifs dans le Rayon qui octroient de la Résistance au feu ou à tous les éléments
Octroient aussi des chances équivalentes de gagner une Charge d'endurance en Tuant
Rajoutez (6–10)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos
Les Talents qui octroient de la Résistance au feu ou à toutes les résistances dans le Rayon octroient aussi des Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque, à 50% de leurs valeurs
Les Talents qui octroient de la Résistance au feu ou à toutes les résistances dans le Rayon octroient aussi des Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque, à 50% de leurs valeurs
Rajoutez (6–10)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
Les passifs dans le Rayon qui octroient de la Résistance au froid ou à tous les éléments
Octroient également des chances équivalentes de gagner une Charge de frénésie en Tuant
Les passifs dans le Rayon qui octroient de la Résistance au froid ou à tous les éléments
Octroient également des chances équivalentes de gagner une Charge de frénésie en Tuant
Rajoutez (6–10)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
Les Talents dans le Rayon qui octroient de la Résistance au froid ou à tous les éléments
octroient également des chances de Réprimer les Dégâts des Sorts à 70% de leur valeur
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Les Talents dans le Rayon qui octroient de la Résistance au froid ou à tous les éléments
octroient également des chances de Réprimer les Dégâts des Sorts à 70% de leur valeur
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Rajoutez (6–10)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos
Les passifs dans le Rayon qui octroient de la Résistance à la foudre ou à tous les éléments
Octroient également des chances équivalents de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
Les passifs dans le Rayon qui octroient de la Résistance à la foudre ou à tous les éléments
Octroient également des chances équivalents de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
Rajoutez (6–10)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos
Les Talents octroyant de la Résistance à la foudre ou à tous les éléments dans le Rayon
octroient également des Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts, à 50% de leurs valeurs
Les Talents octroyant de la Résistance à la foudre ou à tous les éléments dans le Rayon
octroient également des Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts, à 50% de leurs valeurs
+(15–20) à tous les Attributs
(60–140)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(60–70) de Vie maximale
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
Rajoutez (8–12)% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos tant que vous êtes au maximum de Charges de pouvoir
Vous avez 50% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant des Coups critiques subis tant que vous n'avez pas de Charges de pouvoir
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(60–140)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(60–70) de Vie maximale
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
Rajoutez (8–12)% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos tant que vous êtes au maximum de Charges de pouvoir
Vous avez 50% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant des Coups critiques subis tant que vous n'avez pas de Charges de pouvoir
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Déclenche Contemplation du néant (Niveau 10) lorsque vous utilisez une Aptitude
(150–180)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(50–80) de Mana maximal
50% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Rajoutez (5–8)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
(150–180)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(50–80) de Mana maximal
50% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Rajoutez (5–8)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Toxines corrosives (Niveau 20)
Ajoute (13–17) à (23–29) Dégâts de chaos
+(50–70) de Vie maximale
+(17–29)% à la Résistance au chaos
(20–25)% d'Augmentation de la Durée du Poison
Ajoute (13–17) à (23–29) Dégâts de chaos
+(50–70) de Vie maximale
+(17–29)% à la Résistance au chaos
(20–25)% d'Augmentation de la Durée du Poison
(48–56)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
0.5% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
Perdez (10–15) de Vie par Ennemi Touché par vos Sorts
Perdez (20–25) de Vie par Ennemi Touché par vos Attaques
Les Aptitudes Ricochent +1 fois
(30–40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Les Projectiles qui ont Ricoché Rajoutent (20–35)% de leurs Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Perdez (10–15) de Vie par Ennemi Touché par vos Sorts
Perdez (20–25) de Vie par Ennemi Touché par vos Attaques
Les Aptitudes Ricochent +1 fois
(30–40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Les Projectiles qui ont Ricoché Rajoutent (20–35)% de leurs Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Ajoute (220–240) à (270–300) Dégâts physiques
25% de chances de gagner une Charge de siphon lorsque vous utilisez une Aptitude
Ajoute (12–14) à (15–16) Dégâts physiques aux Attaques et Sorts par Charge de siphon
Rajoutez 4% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Charge de siphon
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques au Toucher de 1% par Charge de siphon
0.2% des Dégâts Drainent de la Vie par Charge de siphon
Vous subissez 150 Dégâts physiques par seconde et par Charge de siphon si vous avez utilisé une Aptitude Récemment
+1 au nombre maximal de Charges de siphon par Objet de l'Ancien ou du Façonneur équipés
Mage de bataille
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
25% de chances de gagner une Charge de siphon lorsque vous utilisez une Aptitude
Ajoute (12–14) à (15–16) Dégâts physiques aux Attaques et Sorts par Charge de siphon
Rajoutez 4% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Charge de siphon
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques au Toucher de 1% par Charge de siphon
0.2% des Dégâts Drainent de la Vie par Charge de siphon
Vous subissez 150 Dégâts physiques par seconde et par Charge de siphon si vous avez utilisé une Aptitude Récemment
+1 au nombre maximal de Charges de siphon par Objet de l'Ancien ou du Façonneur équipés
Mage de bataille
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Octroie l'Aptitude Aspect de l'Araignée (Niveau 20)
(120–170)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(40–50) de Vie maximale
(6–9)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis affectés par 3 Toiles d'araignée
Ajoutez (8–10) à (13–15) Dégâts de chaos pour chaque Toile d'araignée affectant l'Ennemi
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(120–170)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(40–50) de Vie maximale
(6–9)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis affectés par 3 Toiles d'araignée
Ajoutez (8–10) à (13–15) Dégâts de chaos pour chaque Toile d'araignée affectant l'Ennemi
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Ajoute (48–53) à (58–60) Dégâts de chaos
Les Objets et les Gemmes ont 50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
Les Dégâts de chaos peuvent Embraser, Frigorifier et Électrocuter
Vous gagnez Mangeur d'âmes pendant 20 secondes lorsque vous utilisez une Aptitude vaal
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Tant que vous êtes sous l'effet de Mangeur d'âmes, vous absorbez les âmes des monstres Tués à proximité. Chaque âme confère 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation. Vous perdez 1 âme toutes les 0,5 secondes si vous n'avez pas gagné d'âmes récemment. Maximum 45 âmes absorbées)
Les Objets et les Gemmes ont 50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
Les Dégâts de chaos peuvent Embraser, Frigorifier et Électrocuter
Vous gagnez Mangeur d'âmes pendant 20 secondes lorsque vous utilisez une Aptitude vaal
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Tant que vous êtes sous l'effet de Mangeur d'âmes, vous absorbez les âmes des monstres Tués à proximité. Chaque âme confère 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation. Vous perdez 1 âme toutes les 0,5 secondes si vous n'avez pas gagné d'âmes récemment. Maximum 45 âmes absorbées)
(5–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ajoute (50–55) à (72–80) Dégâts de chaos
+(80–100) de Bouclier d'énergie maximal
+25% aux chances d'être Empoisonné(e)
+3% aux valeurs maximales de toutes les Résistances tant que vous êtes Empoisonné(e)
80 de Régénération de Bouclier d'énergie par seconde et par
Poison vous affectant, jusqu'à un maximum de 400
Les Poisons vous affectant expirent 50% plus lentement
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(Les effets ne peuvent pas être ralentis en dessous de 25% de leur taux d'expiration original)
+(80–100) de Bouclier d'énergie maximal
+25% aux chances d'être Empoisonné(e)
+3% aux valeurs maximales de toutes les Résistances tant que vous êtes Empoisonné(e)
80 de Régénération de Bouclier d'énergie par seconde et par
Poison vous affectant, jusqu'à un maximum de 400
Les Poisons vous affectant expirent 50% plus lentement
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(Les effets ne peuvent pas être ralentis en dessous de 25% de leur taux d'expiration original)
(5–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ajoute (50–55) à (72–80) Dégâts de chaos
+(130–150) de Bouclier d'énergie maximal
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (30–50)% plus rapide
Le Saignement vous inflige désormais des Dégâts de chaos au lieu de vous infliger des Dégâts physiques
+25% aux chances d'être Empoisonné(e)
+3% aux valeurs maximales de toutes les Résistances tant que vous êtes Empoisonné(e)
Les Poisons vous affectant expirent 50% plus lentement
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(Les effets ne peuvent pas être ralentis en dessous de 25% de leur taux d'expiration original)
+(130–150) de Bouclier d'énergie maximal
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (30–50)% plus rapide
Le Saignement vous inflige désormais des Dégâts de chaos au lieu de vous infliger des Dégâts physiques
+25% aux chances d'être Empoisonné(e)
+3% aux valeurs maximales de toutes les Résistances tant que vous êtes Empoisonné(e)
Les Poisons vous affectant expirent 50% plus lentement
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(Les effets ne peuvent pas être ralentis en dessous de 25% de leur taux d'expiration original)
Possède une Châsse
+(50–175) de Vie maximale
Vous et les Alliés à proximité avez 64 à 96 Dégâts de feu supplémentaires par Châsse rouge
Vous et les Alliés à proximité avez 56 à 88 Dégâts de froid supplémentaires par Châsse verte
Vous et les Alliés à proximité avez 16 à 144 Dégâts de foudre supplémentaires par Châsse bleue
Vous et les Alliés à proximité avez 47 à 61 Dégâts de chaos supplémentaires par Châsse blanche
-10% à toutes les Résistances
+(50–175) de Vie maximale
Vous et les Alliés à proximité avez 64 à 96 Dégâts de feu supplémentaires par Châsse rouge
Vous et les Alliés à proximité avez 56 à 88 Dégâts de froid supplémentaires par Châsse verte
Vous et les Alliés à proximité avez 16 à 144 Dégâts de foudre supplémentaires par Châsse bleue
Vous et les Alliés à proximité avez 47 à 61 Dégâts de chaos supplémentaires par Châsse blanche
-10% à toutes les Résistances
Aperçu de l'éternité (niveau 20) se déclenche lorsqu'on vous Touche
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(70–100) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Rajoutez (3–5)% de vos Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Objet du Façonneur équipé
Vous ignorez la Résistance au chaos de l'Ennemi au Toucher si tous vos Objets équipés sont des Objets du Façonneur
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(70–100) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Rajoutez (3–5)% de vos Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Objet du Façonneur équipé
Vous ignorez la Résistance au chaos de l'Ennemi au Toucher si tous vos Objets équipés sont des Objets du Façonneur
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) à tous les Attributs
Ajoute (15–20) à (21–30) Dégâts de chaos
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
[Random Herald of Agony modifier]
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Ajoute (15–20) à (21–30) Dégâts de chaos
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
[Random Herald of Agony modifier]
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(2–4) de Vie Régénérée par seconde
+(30–40) d'Intelligence
Les Créatures ont (-17–17)% à la Résistance au chaos
Les Esprits enragés Invoqués ont (20–30)% d'Augmentation de Durée
Les Esprits enragés Invoqués ont (25–40)% d'Augmentation de Dégâts
Les Esprits enragés Invoqués ont (25–40)% d'Augmentation de Vie maximale
Les Esprits enragés Invoqués subissent à chaque seconde 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
Les Créatures ont (-17–17)% à la Résistance au chaos
Les Esprits enragés Invoqués ont (20–30)% d'Augmentation de Durée
Les Esprits enragés Invoqués ont (25–40)% d'Augmentation de Dégâts
Les Esprits enragés Invoqués ont (25–40)% d'Augmentation de Vie maximale
Les Esprits enragés Invoqués subissent à chaque seconde 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
N'a pas de prérequis d'Attributs
Les Augmentations et Réductions du Rayonnement lumineux s'appliquent également à la Zone d'effet à 50% de leurs valeurs
Les Augmentations et Réductions du Rayonnement lumineux s'appliquent également aux Dégâts
(15–25)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Vous n'infligez plus de Dégâts de chaos
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Les Augmentations et Réductions du Rayonnement lumineux s'appliquent également à la Zone d'effet à 50% de leurs valeurs
Les Augmentations et Réductions du Rayonnement lumineux s'appliquent également aux Dégâts
(15–25)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Vous n'infligez plus de Dégâts de chaos
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
+(25–35) de Force
(6–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 5% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques
Vos Créatures répandent du Sol caustique en Mourant, infligeant 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos par seconde
(Les Ennemis que vous Provoquez sont obligés de vous cibler, et ont 10% de Perte de dégâts contre les autres cibles. La Provocation dure 3 secondes)
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 5% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques
Vos Créatures répandent du Sol caustique en Mourant, infligeant 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos par seconde
(Les Ennemis que vous Provoquez sont obligés de vous cibler, et ont 10% de Perte de dégâts contre les autres cibles. La Provocation dure 3 secondes)
Déclenche Contamination (Niveau 10) lorsque vous Tuez un Ennemi
(200–250)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(7–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Lorsque vous Tuez des Ennemis situés sur du Sol fongique, ils explosent en infligeant 5% de leur Vie sous forme de Dégâts de chaos
Tant que vous êtes stationnaire, le Sol autour de vous est fongique
(Les Alliés se trouvant sur votre Sol fongique ont +25% de Résistance au chaos. Les Ennemis se trouvant sur votre Sol fongique ont -10% à toutes les Résistances.)
(200–250)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(7–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Lorsque vous Tuez des Ennemis situés sur du Sol fongique, ils explosent en infligeant 5% de leur Vie sous forme de Dégâts de chaos
Tant que vous êtes stationnaire, le Sol autour de vous est fongique
(Les Alliés se trouvant sur votre Sol fongique ont +25% de Résistance au chaos. Les Ennemis se trouvant sur votre Sol fongique ont -10% à toutes les Résistances.)
+(40–70) d'Intelligence
+30 de Bouclier d'énergie maximal tous les 100 de Vie Réservée
+(80–100) de Mana maximal
2% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
Les Dégâts de chaos retirent du Mana avant de retirer de la Vie
+30 de Bouclier d'énergie maximal tous les 100 de Vie Réservée
+(80–100) de Mana maximal
2% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
Les Dégâts de chaos retirent du Mana avant de retirer de la Vie
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
(175–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(14–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Puissance impie
Tant que cette arme est dans votre main principale, vos Guerriers et Soldats Squelettes Invoqués la manient
Les Guerriers et Soldats Squelettes Invoqués infligent des Dégâts triplés avec
cette arme si vous avez Touché Récemment avec
has unholy might [1]
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(14–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Puissance impie
Tant que cette arme est dans votre main principale, vos Guerriers et Soldats Squelettes Invoqués la manient
Les Guerriers et Soldats Squelettes Invoqués infligent des Dégâts triplés avec
cette arme si vous avez Touché Récemment avec
has unholy might [1]
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Déclenche l'Aptitude Forme d'ombre (Niveau 20) lorsque vous êtes Touché
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(70–100) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Vous Rajoutez (3–5)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos supplémentaires par Objet de l'Ancien Équipé
Vous ignorez la Résistance au chaos des Monstres Touchés si tous vos Objets équipés sont des Objets de l'Ancien
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(70–100) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Vous Rajoutez (3–5)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos supplémentaires par Objet de l'Ancien Équipé
Vous ignorez la Résistance au chaos des Monstres Touchés si tous vos Objets équipés sont des Objets de l'Ancien
Ajoute (17–23) à (29–31) Dégâts de chaos
+(50–70) de Vie maximale
+(29–41)% à la Résistance au chaos
Vos Dégâts de chaos peuvent Embraser
Les Aptitudes de chaos ont 20% de chances d'Embraser
L'Embrasement a 50% de Perte de Durée
+(50–70) de Vie maximale
+(29–41)% à la Résistance au chaos
Vos Dégâts de chaos peuvent Embraser
Les Aptitudes de chaos ont 20% de chances d'Embraser
L'Embrasement a 50% de Perte de Durée
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Ajoute (53–67) à (71–89) Dégâts de chaos
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(23–31)% à la Résistance au chaos
Vos Dégâts de chaos peuvent Frigorifier
Les Attaques avec cette Arme infligent des Dégâts doublés aux Ennemis Frigorifiés
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(23–31)% à la Résistance au chaos
Vos Dégâts de chaos peuvent Frigorifier
Les Attaques avec cette Arme infligent des Dégâts doublés aux Ennemis Frigorifiés
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(40–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Rajoutez (10–20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+1% au Multiplicateur de coup critique tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+60% au Multiplicateur de coup critique si vous avez infligé un Coup non-critique Récemment
(120–150)% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(40–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Rajoutez (10–20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+1% au Multiplicateur de coup critique tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+60% au Multiplicateur de coup critique si vous avez infligé un Coup non-critique Récemment
(120–150)% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Créatures ont (15–20)% d'Augmentation de Dégâts
(150–200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Les Créatures ont (20–40)% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures ont (15–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont 50% d'Augmentation de Chances de Coup critique pour chaque Charge de pouvoir maximale que vous avez
Les Créatures peuvent entendre les murmures pendant 5 secondes après avoir infligé un Coup critique
(Les Créatures qui entendent les murmures subissent 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos par seconde, ont 50% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et de Dégâts et ne vous obéissent plus)
Les Créatures ont (20–40)% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures ont (15–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont 50% d'Augmentation de Chances de Coup critique pour chaque Charge de pouvoir maximale que vous avez
Les Créatures peuvent entendre les murmures pendant 5 secondes après avoir infligé un Coup critique
(Les Créatures qui entendent les murmures subissent 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos par seconde, ont 50% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et de Dégâts et ne vous obéissent plus)
(33–48)% d'Augmentation de la Sauvegarde
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Vous gagnez des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 10% de votre Sauvegarde
75% des Dégâts subis traversent la Sauvegarde
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Vous gagnez des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 10% de votre Sauvegarde
75% des Dégâts subis traversent la Sauvegarde
(7–10)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
+(8–12)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (3–5) à (9–12) Dégâts de feu en main principale
Ajoute (3–5) à (9–12) Dégâts de chaos dans la main secondaire
Considérée comme une arme maniée dans chaque main
+(8–12)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (3–5) à (9–12) Dégâts de feu en main principale
Ajoute (3–5) à (9–12) Dégâts de chaos dans la main secondaire
Considérée comme une arme maniée dans chaque main
+60 au Score de Précision
+1 au Niveau des Gemmes d'Aptitude Enchâssées
(10–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (7–11) à (13–23) Dégâts de chaos
1% d'Augmentation des Dégâts de chaos par Niveau
Ajoute 1 à 2 Dégâts physiques aux Attaques par Niveau
(10–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (7–11) à (13–23) Dégâts de chaos
1% d'Augmentation des Dégâts de chaos par Niveau
Ajoute 1 à 2 Dégâts physiques aux Attaques par Niveau
+4% à toutes les Résistances élémentaires
0.4% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
-10% de Chances de bloquer
50% d'Augmentation de l'Armure globale tant que vous n'avez pas de Bouclier d'énergie
Vous avez Puissance impie tant que vous n'avez pas de Bouclier d'énergie
Lorsque vous créez du Sol consacré, vous créez du Sol sacrilège à la place
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
(Les Touches contre les Ennemis se trouvant sur du Sol sacrilège ont 100% d'Augmentation de Chances de Coup critique, et les Malédictions ont 10% d'augmentation d'effet sur eux)
-10% de Chances de bloquer
50% d'Augmentation de l'Armure globale tant que vous n'avez pas de Bouclier d'énergie
Vous avez Puissance impie tant que vous n'avez pas de Bouclier d'énergie
Lorsque vous créez du Sol consacré, vous créez du Sol sacrilège à la place
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
(Les Touches contre les Ennemis se trouvant sur du Sol sacrilège ont 100% d'Augmentation de Chances de Coup critique, et les Malédictions ont 10% d'augmentation d'effet sur eux)
(12–24)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
+(5–15)% à la Résistance au froid
20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
30% de Réduction du gain de Charges de Flacon
60% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
Inflige 20 Dégâts de chaos par seconde aux Ennemis à proximité
20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
30% de Réduction du gain de Charges de Flacon
60% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
Inflige 20 Dégâts de chaos par seconde aux Ennemis à proximité
(2–4) de Vie Régénérée par seconde
+(30–40) d'Intelligence
Les Créatures ont (-17–17)% à la Résistance au chaos
Les Esprits enragés Invoqués ont (20–30)% d'Augmentation de Durée
Les Esprits enragés Invoqués ont (15–30)% d'Augmentation de Dégâts
Les Esprits enragés Invoqués ont (20–30)% d'Augmentation de Vie maximale
Les Esprits enragés Invoqués subissent à chaque seconde 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
Les Créatures ont (-17–17)% à la Résistance au chaos
Les Esprits enragés Invoqués ont (20–30)% d'Augmentation de Durée
Les Esprits enragés Invoqués ont (15–30)% d'Augmentation de Dégâts
Les Esprits enragés Invoqués ont (20–30)% d'Augmentation de Vie maximale
Les Esprits enragés Invoqués subissent à chaque seconde 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(700–800)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+100% au Multiplicateur de coup critique Global
75% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Votre maximum de Chances de coup critique est de 50%
Les Coups non critiques n'infligent pas de Dégâts
+100% au Multiplicateur de coup critique Global
75% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Votre maximum de Chances de coup critique est de 50%
Les Coups non critiques n'infligent pas de Dégâts
30% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Ajoute (600–650) à (750–800) Dégâts de chaos
(-16–16)% de Réduction de la Vitesse d'attaque
(-200–200) de Vie maximale
Vos Dégâts de chaos peuvent Électrocuter
(-40–40)% de Réduction de la Zone d'effet des Attaques
N'inflige pas de Dégâts physiques ou élémentaires
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(-16–16)% de Réduction de la Vitesse d'attaque
(-200–200) de Vie maximale
Vos Dégâts de chaos peuvent Électrocuter
(-40–40)% de Réduction de la Zone d'effet des Attaques
N'inflige pas de Dégâts physiques ou élémentaires
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Tous les Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de chaos
La Résistance au chaos des Ennemis à proximité est de 0
(Tout Dégât élémentaire non converti par d’autres effets est converti par ceci)
La Résistance au chaos des Ennemis à proximité est de 0
(Tout Dégât élémentaire non converti par d’autres effets est converti par ceci)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 1)
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vous perdez 500 de Vie par seconde
Les Sorts infligent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à (15–20)% de votre Vie maximale
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vous perdez 500 de Vie par seconde
Les Sorts infligent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à (15–20)% de votre Vie maximale
Passive /5
La Vie maximale devient 1, Immunité aux Dégâts de chaos
20% d'Augmentation des Dégâts de chaos
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+20 de Dextérité
20% d'Augmentation des Dégâts physiques
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+20 de Dextérité
20% d'Augmentation des Dégâts physiques
27% d'Augmentation des Dégâts de chaos
12% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
12% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
27% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Les Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance au chaos
Les Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance au chaos
Ascendancy Passive /3
Ascendance: Exploratrice
Personnage: Rôdeuse
Octroie des bonus aux Aptitudes non Canalisées que vous utilisez en consommant si possible 3 Charges d'un Flacon de chacun des types suivants :
150% d'Augmentation des Chances de Coup critique si des Charges de Flacon de diamant sont consommées
20% de Pénétration des Résistances élémentaires si des Charges de Flacon de bismuth sont consommées
Rajoute 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos si des Charges de Flacon d'améthyste sont consommées
150% d'Augmentation des Chances de Coup critique si des Charges de Flacon de diamant sont consommées
20% de Pénétration des Résistances élémentaires si des Charges de Flacon de bismuth sont consommées
Rajoute 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos si des Charges de Flacon d'améthyste sont consommées
Ascendance: Occultiste
Personnage: Sorcière
Les Ennemis Maudits que vous ou vos Créatures Tuez ont 50% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
Ascendance: Nécromancienne
Personnage: Sorcière
Les Créatures ont Puissance impie
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
Joyau de ramification Passive /11
2% d'Augmentation des Dégâts de chaos tous les 100 de Mana maximal, jusqu'à un maximum de 80%
20% d'Augmentation des Dégâts de chaos
16% d'Augmentation du Mana maximal
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
16% d'Augmentation du Mana maximal
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Ennemis que vous Tuez au Toucher avec une baguette ont 10% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
10% des Dégâts physiques avec les baguettes sont Rajoutés sous forme de Dégâts de chaos
10% des Dégâts physiques avec les baguettes sont Rajoutés sous forme de Dégâts de chaos
Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
10% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes lorsque vous infligez un Coup critique
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
Vos Squelettes Invoqués ont 10% de chances de Flétrir au Toucher les Ennemis pendant une durée de 2 secondes
Vos Squelettes Invoqués Convertissent 30% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Vos Squelettes Invoqués Convertissent 30% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Sorts de chaos ont 10% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher
Les Ennemis que vous Entravez ont 10% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis
(l'Entrave réduit la vitesse de déplacement de 30% pendant 4 secondes)
Les Ennemis que vous Entravez ont 10% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis
(l'Entrave réduit la vitesse de déplacement de 30% pendant 4 secondes)
30% d'Augmentation des Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Ennemis que vous Tuez ont 10% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
30% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Vos Aptitudes de chaos ignorent l'interruption découlant de l'Étourdissement
Vos Aptitudes de chaos ignorent l'interruption découlant de l'Étourdissement
30% d'Augmentation des Dégâts de chaos
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Joyau intemporel Passive /4
Faction | Category | Nom | Descriptions détaillées |
---|---|---|---|
Vaal | Charnière | Chair divine | Tous les Dégâts ignorent votre Bouclier d'énergie 50% des Dégâts élémentaires sont subis sous forme de Dégâts de chaos +5% à la Résistance au chaos maximale (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%) Abandonnez votre chair aux dieux, et dans la vulnérabilité vous trouverez la force. Vanité glorieuse: Xibaqua |
Vaal | Passive | Dégâts du chaos | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos |
Vaal | Éminent | Rituel des ombres | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts de chaos 25% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes (Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois) |
Vaal | Éminent | Ténèbres revitalisantes | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts de chaos 0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal) |
Joyau intemporel Passive Additions /1
Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Éminent | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | vaal_small_chaos_damage |
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
du Chasseur | 75 | (8–12)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Group: 2727 | (13–15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos |
du Chasseur | 83 | (13–15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Group: 2727 | +1% à la Résistance au chaos maximale (16–18)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos |
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Chaos damage
Chaos damage is one of the five damage types. It is the rarest damage type and the hardest to get resistance against. Chaos damage bypasses energy shield, reducing life or mana directly. Although chaos damage reduction is based on resistance value, it is not considered elemental damage. One can become immune to chaos damage with the Chaos Inoculation keystone passive.
Poison is a debuff that deals chaos damage over time.
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