技能宝石 画质 /1
物品Stats
暗夜血契牺牲魔侍生命的 +(0–2)%,造成等量的混沌伤害
辅助宝石 画质 /7
物品Stats
附加混沌伤害(辅)被辅助技能的混沌伤害提高 (0–10)%
虚空操纵(辅)被辅助技能的混沌伤害提高 (0–10)%
腐蚀(辅)被辅助技能的混沌伤害提高 (0–10)%
凋零之触(辅)被辅助技能的混沌伤害提高 (0–10)%
虚空操纵(强辅)被辅助技能的混沌伤害提高 (0–10)%
附加混沌伤害(强辅)被辅助技能的混沌伤害提高 (0–10)%
牺牲(辅)被辅助技能的混沌伤害提高 (0–10)%
物品 词缀 /290
名字等级Pre/Suf描述比重
81已腐化弓类攻击附加 (23–29)(37–43) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击箭袋 250
普通 0
1已腐化该装备附加 (1–2) - (3–5) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击匕首 1000
普通 0
31已腐化该装备附加 (6–8) - (11–13) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击匕首 1000
普通 0
84已腐化该装备附加 (8–11) - (19–23) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击匕首 250
普通 0
恶毒的83前缀该装备附加 (56–87) - (105–160) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击双手武器 0
细剑 600
Sword 600
Axe 600
短杖 400
锤 250
法杖 250
爪 600
匕首 600
普通 0
恶毒的83前缀该装备附加 (98–149) - (183–280) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击单手武器 0
弓 700
Sword 600
Axe 600
锤 250
长杖 300
普通 0
裂界者的81前缀获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 (3–5)% 伤害 混沌amulet_elder 800
普通 0
裂界之68后缀(10–15)% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌bow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
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普通 0
裂界之75后缀(16–20)% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌bow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
普通 0
裂界之85后缀(21–25)% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌bow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
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claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
普通 0
塑界者的75前缀获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (5–6)% 伤害 元素 混沌sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
普通 0
塑界者的85前缀获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (7–8)% 伤害 元素 混沌sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
普通 0
塑界者的75前缀获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (10–12)% 伤害 元素 混沌staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
普通 0
塑界者的85前缀获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (13–15)% 伤害 元素 混沌staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
普通 0
狩猎者的75前缀受到击中物理伤害的 (8–12)% 转化为混沌伤害 物理 混沌body_armour_basilisk 500
普通 0
狩猎者的83前缀受到击中物理伤害的 (13–15)% 转化为混沌伤害 物理 混沌body_armour_basilisk 500
普通 0
狩猎者的68前缀混沌伤害提高 (16–20)% 伤害 混沌belt_basilisk 500
普通 0
狩猎者的75前缀混沌伤害提高 (21–25)% 伤害 混沌belt_basilisk 500
普通 0
狩猎者的80前缀混沌伤害提高 (26–30)% 伤害 混沌belt_basilisk 500
普通 0
狩猎者的68前缀混沌伤害的 (0.3–0.5)% 转化为生命偷取 生命魔力 生命 混沌amulet_basilisk 500
普通 0
狩猎者的68前缀该装备附加 (5–7) - (11–13) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性
伤害 混沌 攻击
sword_basilisk 500
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普通 0
狩猎者的71前缀该装备附加 (9–11) - (17–20) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性
伤害 混沌 攻击
sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
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bow_basilisk 500
普通 0
狩猎者的74前缀该装备附加 (12–16) - (24–28) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性
伤害 混沌 攻击
sword_basilisk 400
axe_basilisk 400
claw_basilisk 400
dagger_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
mace_basilisk 400
sceptre_basilisk 400
wand_basilisk 400
bow_basilisk 400
普通 0
狩猎者的77前缀该装备附加 (15–20) - (30–35) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性
伤害 混沌 攻击
sword_basilisk 300
axe_basilisk 300
claw_basilisk 300
dagger_basilisk 300
rune_dagger_basilisk 300
mace_basilisk 300
sceptre_basilisk 300
wand_basilisk 300
bow_basilisk 300
普通 0
狩猎者的80前缀该装备附加 (18–25) - (38–44) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性
伤害 混沌 攻击
sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
mace_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
wand_basilisk 200
bow_basilisk 200
普通 0
狩猎者的68前缀该装备附加 (9–13) - (21–24) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性
伤害 混沌 攻击
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
普通 0
狩猎者的71前缀该装备附加 (16–21) - (32–37) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性
伤害 混沌 攻击
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
普通 0
狩猎者的74前缀该装备附加 (22–29) - (44–52) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性
伤害 混沌 攻击
2h_sword_basilisk 400
2h_axe_basilisk 400
2h_mace_basilisk 400
staff_basilisk 400
warstaff_basilisk 400
普通 0
狩猎者的77前缀该装备附加 (28–37) - (57–65) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性
伤害 混沌 攻击
2h_sword_basilisk 300
2h_axe_basilisk 300
2h_mace_basilisk 300
staff_basilisk 300
warstaff_basilisk 300
普通 0
狩猎者的80前缀该装备附加 (35–48) - (72–81) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性
伤害 混沌 攻击
2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
2h_mace_basilisk 200
staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
普通 0
狩猎之68后缀(16–20)% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌sword_basilisk 350
axe_basilisk 350
claw_basilisk 350
dagger_basilisk 350
rune_dagger_basilisk 350
mace_basilisk 350
sceptre_basilisk 350
wand_basilisk 350
2h_sword_basilisk 350
2h_axe_basilisk 350
2h_mace_basilisk 350
staff_basilisk 350
warstaff_basilisk 350
bow_basilisk 350
普通 0
狩猎之71后缀(21–25)% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌sword_basilisk 350
axe_basilisk 350
claw_basilisk 350
dagger_basilisk 350
rune_dagger_basilisk 350
mace_basilisk 350
sceptre_basilisk 350
wand_basilisk 350
2h_sword_basilisk 350
2h_axe_basilisk 350
2h_mace_basilisk 350
staff_basilisk 350
warstaff_basilisk 350
bow_basilisk 350
普通 0
68ScourgeUpside受到击中物理伤害的 4% 转化为混沌伤害 物理 混沌头部 100
普通 0
68ScourgeUpside受到击中物理伤害的 5% 转化为混沌伤害 物理 混沌头部 100
普通 0
1ScourgeUpside该装备附加 (5–6) - (13–17) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击单手武器 500
普通 0
45ScourgeUpside该装备附加 (7–9) - (19–21) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击单手武器 500
普通 0
68ScourgeUpside该装备附加 (10–12) - (23–27) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击单手武器 500
普通 0
68ScourgeUpside该装备附加 (13–15) - (29–33) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击单手武器 500
普通 0
1ScourgeUpside该装备附加 (7–9) - (19–25) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击弓 500
普通 0
45ScourgeUpside该装备附加 (10–14) - (28–31) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击弓 500
普通 0
68ScourgeUpside该装备附加 (15–19) - (34–40) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击弓 500
普通 0
68ScourgeUpside该装备附加 (20–22) - (43–49) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击弓 500
普通 0
1ScourgeUpside该装备附加 (10–11) - (25–32) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击弓 0
双手武器 500
普通 0
45ScourgeUpside该装备附加 (13–17) - (36–40) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击弓 0
双手武器 500
普通 0
68ScourgeUpside该装备附加 (19–23) - (44–51) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击弓 0
双手武器 500
普通 0
68ScourgeUpside该装备附加 (25–29) - (55–63) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击弓 0
双手武器 500
普通 0
1ScourgeUpside混沌伤害提高 (23–25)% 伤害 混沌attack_dagger 0
法杖 500
短杖 500
匕首 500
普通 0
25ScourgeUpside混沌伤害提高 (28–30)% 伤害 混沌attack_dagger 0
法杖 500
短杖 500
匕首 500
普通 0
45ScourgeUpside混沌伤害提高 (33–35)% 伤害 混沌attack_dagger 0
法杖 500
短杖 500
匕首 500
普通 0
55ScourgeUpside混沌伤害提高 (38–40)% 伤害 混沌attack_dagger 0
法杖 500
短杖 500
匕首 500
普通 0
68ScourgeUpside混沌伤害提高 (43–45)% 伤害 混沌attack_dagger 0
法杖 500
短杖 500
匕首 500
普通 0
68ScourgeUpside混沌伤害提高 (48–50)% 伤害 混沌attack_dagger 0
法杖 500
短杖 500
匕首 500
普通 0
1ScourgeUpside混沌伤害提高 (34–40)% 伤害 混沌attack_staff 0
长杖 500
普通 0
25ScourgeUpside混沌伤害提高 (41–47)% 伤害 混沌attack_staff 0
长杖 500
普通 0
45ScourgeUpside混沌伤害提高 (48–54)% 伤害 混沌attack_staff 0
长杖 500
普通 0
55ScourgeUpside混沌伤害提高 (55–61)% 伤害 混沌attack_staff 0
长杖 500
普通 0
68ScourgeUpside混沌伤害提高 (62–68)% 伤害 混沌attack_staff 0
长杖 500
普通 0
68ScourgeUpside混沌伤害提高 (69–75)% 伤害 混沌attack_staff 0
长杖 500
普通 0
68ScourgeUpside25% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌手套 200
普通 0
45ScourgeUpside混沌伤害的 (0.2–0.3)% 转化为生命偷取 生命魔力 生命 混沌项链 250
普通 0
68ScourgeUpside混沌伤害的 (0.31–0.4)% 转化为生命偷取 生命魔力 生命 混沌项链 250
普通 0
68ScourgeUpside混沌伤害的 (0.41–0.5)% 转化为生命偷取 生命魔力 生命 混沌项链 250
普通 0
1ScourgeUpside此物品上的技能石受到 1 级的 附加混沌伤害 辅助 宝石手套 100
普通 0
45ScourgeUpside此物品上的技能石受到 10 级的 附加混沌伤害 辅助 宝石手套 100
普通 0
68ScourgeUpside此物品上的技能石受到 20 级的 附加混沌伤害 辅助 宝石手套 100
普通 0
68ScourgeUpside此物品上的技能石受到 22 级的 附加混沌伤害 辅助 宝石手套 100
普通 0
1ScourgeDownside混沌伤害降低 (32–40)% 伤害 混沌attack_dagger 0
法杖 250
短杖 250
匕首 250
普通 0
1ScourgeDownside混沌伤害降低 (42–50)% 伤害 混沌attack_dagger 0
法杖 250
短杖 250
匕首 250
普通 0
25ScourgeDownside混沌伤害降低 (52–60)% 伤害 混沌attack_dagger 0
法杖 250
短杖 250
匕首 250
普通 0
45ScourgeDownside混沌伤害降低 (62–70)% 伤害 混沌attack_dagger 0
法杖 250
短杖 250
匕首 250
普通 0
55ScourgeDownside混沌伤害降低 (72–80)% 伤害 混沌attack_dagger 0
法杖 250
短杖 250
匕首 250
普通 0
68ScourgeDownside混沌伤害降低 (82–90)% 伤害 混沌attack_dagger 0
法杖 250
短杖 250
匕首 250
普通 0
1ScourgeDownside混沌伤害降低 (54–66)% 伤害 混沌attack_staff 0
长杖 250
普通 0
1ScourgeDownside混沌伤害降低 (68–80)% 伤害 混沌attack_staff 0
长杖 250
普通 0
25ScourgeDownside混沌伤害降低 (82–94)% 伤害 混沌attack_staff 0
长杖 250
普通 0
45ScourgeDownside混沌伤害降低 (96–108)% 伤害 混沌attack_staff 0
长杖 250
普通 0
55ScourgeDownside混沌伤害降低 (110–122)% 伤害 混沌attack_staff 0
长杖 250
普通 0
68ScourgeDownside混沌伤害降低 (124–136)% 伤害 混沌attack_staff 0
长杖 250
普通 0
68ScourgeDownside你的混乱伤害无法造成中毒
你的物理伤害无法造成中毒
手套 500
普通 0
1ScourgeDownside无法造成混沌伤害 伤害 混沌武器 500
箭袋 200
普通 0
75BlueImplicit10% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit15% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit20% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit25% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit30% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit35% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:30% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:35% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:40% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:45% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:50% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:50% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:55% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:60% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:65% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit混沌伤害的 0.3% 转化为生命偷取no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit混沌伤害的 0.4% 转化为生命偷取no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit混沌伤害的 0.5% 转化为生命偷取no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit混沌伤害的 0.6% 转化为生命偷取no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit混沌伤害的 0.7% 转化为生命偷取no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害的 0.5% 转化为生命偷取no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害的 0.6% 转化为生命偷取no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害的 0.7% 转化为生命偷取no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害的 0.8% 转化为生命偷取no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害的 0.9% 转化为生命偷取no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:混沌伤害的 0.8% 转化为生命偷取no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:混沌伤害的 0.9% 转化为生命偷取no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:混沌伤害的 1% 转化为生命偷取no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:混沌伤害的 1.1% 转化为生命偷取no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit受到击中物理伤害的 6% 转化为混沌伤害 物理 混沌no_tier_6_eldritch_implicit 0
头部 500
普通 0
75BlueImplicit受到击中物理伤害的 6% 转化为混沌伤害 物理 混沌no_tier_5_eldritch_implicit 0
头部 500
普通 0
75BlueImplicit受到击中物理伤害的 7% 转化为混沌伤害 物理 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 500
普通 0
75BlueImplicit受到击中物理伤害的 7% 转化为混沌伤害 物理 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 500
普通 0
75BlueImplicit受到击中物理伤害的 8% 转化为混沌伤害 物理 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 500
普通 0
75BlueImplicit受到击中物理伤害的 8% 转化为混沌伤害 物理 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 500
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 8% 转化为混沌伤害 物理 混沌no_tier_5_eldritch_implicit 0
头部 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 9% 转化为混沌伤害 物理 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 9% 转化为混沌伤害 物理 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 10% 转化为混沌伤害 物理 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 10% 转化为混沌伤害 物理 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 250
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 11% 转化为混沌伤害 物理 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 100
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 11% 转化为混沌伤害 物理 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 100
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 12% 转化为混沌伤害 物理 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 100
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 12% 转化为混沌伤害 物理 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 100
普通 0
75BlueImplicit受到击中物理伤害的 10% 转化为混沌伤害 物理 混沌no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit受到击中物理伤害的 10% 转化为混沌伤害 物理 混沌no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit受到击中物理伤害的 11% 转化为混沌伤害 物理 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit受到击中物理伤害的 11% 转化为混沌伤害 物理 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit受到击中物理伤害的 12% 转化为混沌伤害 物理 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit受到击中物理伤害的 12% 转化为混沌伤害 物理 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 14% 转化为混沌伤害 物理 混沌no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 15% 转化为混沌伤害 物理 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 15% 转化为混沌伤害 物理 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 16% 转化为混沌伤害 物理 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 16% 转化为混沌伤害 物理 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 19% 转化为混沌伤害 物理 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 19% 转化为混沌伤害 物理 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 20% 转化为混沌伤害 物理 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 20% 转化为混沌伤害 物理 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 4% 伤害 物理 混沌no_tier_6_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 4% 伤害 物理 混沌no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 5% 伤害 物理 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 5% 伤害 物理 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 6% 伤害 物理 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 6% 伤害 物理 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 6% 物理 混沌no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 7% 物理 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 7% 物理 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 8% 物理 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 8% 物理 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 9% 物理 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 120
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 9% 物理 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 120
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 10% 物理 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 120
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 10% 物理 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 120
普通 0
75RedImplicit混沌伤害提高 (15–17)% 伤害 混沌no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
项链 1000
普通 0
75RedImplicit混沌伤害提高 (18–20)% 伤害 混沌no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
项链 1000
普通 0
75RedImplicit混沌伤害提高 (21–23)% 伤害 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
项链 1000
普通 0
75RedImplicit混沌伤害提高 (24–26)% 伤害 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
项链 1000
普通 0
75RedImplicit混沌伤害提高 (27–28)% 伤害 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
项链 1000
普通 0
75RedImplicit混沌伤害提高 (29–30)% 伤害 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
项链 1000
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害提高 (24–26)% 伤害 混沌no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 500
项链 500
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害提高 (27–29)% 伤害 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 500
项链 500
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害提高 (30–32)% 伤害 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 500
项链 500
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害提高 (33–34)% 伤害 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 500
项链 500
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害提高 (35–36)% 伤害 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 500
项链 500
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:混沌伤害提高 (33–35)% 伤害 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 200
项链 200
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:混沌伤害提高 (36–38)% 伤害 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 200
项链 200
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:混沌伤害提高 (39–40)% 伤害 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 200
项链 200
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:混沌伤害提高 (41–42)% 伤害 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 200
项链 200
普通 0
13WeaponTree该装备附加 1 - 3 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为混沌伤害
单手武器 50
普通 0
27WeaponTree该装备附加 1 - 4 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为混沌伤害
单手武器 50
普通 0
57WeaponTree该装备附加 2 - 6 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为混沌伤害
单手武器 50
普通 0
74WeaponTree该装备附加 3 - 7 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为混沌伤害
单手武器 25
普通 0
85WeaponTree该装备附加 5 - 8 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为混沌伤害
单手武器 12
普通 0
13WeaponTree该装备附加 2 - 6 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
双手武器 50
普通 0
27WeaponTree该装备附加 3 - 8 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
双手武器 50
普通 0
57WeaponTree该装备附加 3 - 10 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
双手武器 50
普通 0
74WeaponTree该装备附加 5 - 13 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
双手武器 25
普通 0
85WeaponTree该装备附加 6 - 15 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
双手武器 12
普通 0
70WeaponTree该装备附加 19 - 31 基础混沌伤害
生命上限降低 5%
单手武器 125
普通 0
85WeaponTree该装备附加 39 - 59 基础混沌伤害
生命上限降低 5%
单手武器 63
普通 0
70WeaponTree该装备附加 34 - 51 基础混沌伤害
生命上限降低 7%
双手武器 125
普通 0
85WeaponTree该装备附加 66 - 99 基础混沌伤害
生命上限降低 7%
双手武器 63
普通 0
8WeaponTree该装备附加 1 - 6 基础混沌伤害单手武器 500
普通 0
28WeaponTree该装备附加 3 - 8 基础混沌伤害单手武器 500
普通 0
44WeaponTree该装备附加 8 - 14 基础混沌伤害单手武器 500
普通 0
70WeaponTree该装备附加 15 - 24 基础混沌伤害单手武器 250
普通 0
85WeaponTree该装备附加 29 - 46 基础混沌伤害单手武器 125
普通 0
8WeaponTree该装备附加 4 - 6 基础混沌伤害双手武器 500
普通 0
28WeaponTree该装备附加 7 - 13 基础混沌伤害双手武器 500
普通 0
44WeaponTree该装备附加 15 - 24 基础混沌伤害双手武器 500
普通 0
70WeaponTree该装备附加 26 - 39 基础混沌伤害双手武器 250
普通 0
85WeaponTree该装备附加 50 - 77 基础混沌伤害双手武器 125
普通 0
8WeaponTree该装备附加 1 - 5 基础混沌伤害
击中时有 15% 的几率使目标中毒
单手武器 125
普通 0
28WeaponTree该装备附加 3 - 6 基础混沌伤害
击中时有 15% 的几率使目标中毒
单手武器 125
普通 0
44WeaponTree该装备附加 7 - 9 基础混沌伤害
击中时有 15% 的几率使目标中毒
单手武器 125
普通 0
70WeaponTree该装备附加 8 - 15 基础混沌伤害
击中时有 15% 的几率使目标中毒
单手武器 63
普通 0
85WeaponTree该装备附加 18 - 28 基础混沌伤害
击中时有 15% 的几率使目标中毒
单手武器 31
普通 0
8WeaponTree该装备附加 1 - 5 基础混沌伤害
击中时有 15% 的几率使目标中毒
双手武器 125
普通 0
28WeaponTree该装备附加 5 - 8 基础混沌伤害
击中时有 15% 的几率使目标中毒
双手武器 125
普通 0
44WeaponTree该装备附加 9 - 14 基础混沌伤害
击中时有 15% 的几率使目标中毒
双手武器 125
普通 0
70WeaponTree该装备附加 15 - 24 基础混沌伤害
击中时有 15% 的几率使目标中毒
双手武器 63
普通 0
85WeaponTree该装备附加 31 - 46 基础混沌伤害
击中时有 15% 的几率使目标中毒
双手武器 31
普通 0
8WeaponTree该装备附加 1 - 5 基础混沌伤害
死亡凋零效果提高 10%
单手武器 125
普通 0
28WeaponTree该装备附加 3 - 6 基础混沌伤害
死亡凋零效果提高 10%
单手武器 125
普通 0
44WeaponTree该装备附加 7 - 9 基础混沌伤害
死亡凋零效果提高 10%
单手武器 125
普通 0
70WeaponTree该装备附加 8 - 15 基础混沌伤害
死亡凋零效果提高 10%
单手武器 63
普通 0
85WeaponTree该装备附加 18 - 28 基础混沌伤害
死亡凋零效果提高 10%
单手武器 31
普通 0
8WeaponTree该装备附加 1 - 5 基础混沌伤害
死亡凋零效果提高 20%
双手武器 125
普通 0
28WeaponTree该装备附加 5 - 8 基础混沌伤害
死亡凋零效果提高 20%
双手武器 125
普通 0
44WeaponTree该装备附加 9 - 14 基础混沌伤害
死亡凋零效果提高 20%
双手武器 125
普通 0
70WeaponTree该装备附加 15 - 24 基础混沌伤害
死亡凋零效果提高 20%
双手武器 63
普通 0
85WeaponTree该装备附加 31 - 46 基础混沌伤害
死亡凋零效果提高 20%
双手武器 31
普通 0
13WeaponTree法术附加 1 - 3 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为混沌伤害
双手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
短杖 63
匕首 63
普通 0
27WeaponTree法术附加 2 - 4 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为混沌伤害
双手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
短杖 63
匕首 63
普通 0
57WeaponTree法术附加 4 - 6 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为混沌伤害
双手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
短杖 63
匕首 63
普通 0
74WeaponTree法术附加 6 - 10 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为混沌伤害
双手武器 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
法杖 32
短杖 32
匕首 32
普通 0
85WeaponTree法术附加 13 - 20 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为混沌伤害
双手武器 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
法杖 16
短杖 16
匕首 16
普通 0
13WeaponTree法术附加 1 - 3 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
单手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
长杖 63
普通 0
27WeaponTree法术附加 3 - 6 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
单手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
长杖 63
普通 0
57WeaponTree法术附加 7 - 10 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
单手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
长杖 63
普通 0
74WeaponTree法术附加 11 - 17 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
单手武器 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
长杖 32
普通 0
85WeaponTree法术附加 22 - 33 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
单手武器 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
长杖 16
普通 0
13WeaponTree召唤生物 15% 的物理伤害转化为混沌伤害
召唤生物附加 1 - 3 基础物理伤害
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
27WeaponTree召唤生物 15% 的物理伤害转化为混沌伤害
召唤生物附加 2 - 4 基础物理伤害
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
57WeaponTree召唤生物 15% 的物理伤害转化为混沌伤害
召唤生物附加 4 - 6 基础物理伤害
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
74WeaponTree召唤生物 15% 的物理伤害转化为混沌伤害
召唤生物附加 6 - 10 基础物理伤害
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
普通 0
85WeaponTree召唤生物 15% 的物理伤害转化为混沌伤害
召唤生物附加 13 - 20 基础物理伤害
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
普通 0
13WeaponTree召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害
召唤生物附加 1 - 3 基础物理伤害
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
27WeaponTree召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害
召唤生物附加 3 - 6 基础物理伤害
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
57WeaponTree召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害
召唤生物附加 7 - 10 基础物理伤害
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
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普通 0
74WeaponTree召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害
召唤生物附加 11 - 17 基础物理伤害
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
普通 0
85WeaponTree召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害
召唤生物附加 22 - 33 基础物理伤害
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
普通 0
70WeaponTree生命上限降低 6%
召唤生物附加 14 - 22 基础混沌伤害
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
85WeaponTree生命上限降低 6%
召唤生物附加 28 - 42 基础混沌伤害
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
普通 0
70WeaponTree生命上限降低 10%
召唤生物附加 24 - 37 基础混沌伤害
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
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普通 0
85WeaponTree生命上限降低 10%
召唤生物附加 47 - 71 基础混沌伤害
单手武器 0
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普通 0
8WeaponTree召唤生物附加 1 - 5 基础混沌伤害双手武器 0
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普通 0
28WeaponTree召唤生物附加 2 - 6 基础混沌伤害双手武器 0
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普通 0
44WeaponTree召唤生物附加 6 - 10 基础混沌伤害双手武器 0
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普通 0
70WeaponTree召唤生物附加 11 - 17 基础混沌伤害双手武器 0
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普通 0
85WeaponTree召唤生物附加 21 - 33 基础混沌伤害双手武器 0
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普通 0
8WeaponTree召唤生物附加 2 - 5 基础混沌伤害单手武器 0
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普通 0
28WeaponTree召唤生物附加 5 - 10 基础混沌伤害单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
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普通 0
44WeaponTree召唤生物附加 10 - 17 基础混沌伤害单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
70WeaponTree召唤生物附加 18 - 28 基础混沌伤害单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
85WeaponTree召唤生物附加 36 - 55 基础混沌伤害单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
8WeaponTree召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒
召唤生物附加 1 - 3 基础混沌伤害
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
28WeaponTree召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒
召唤生物附加 2 - 4 基础混沌伤害
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
44WeaponTree召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒
召唤生物附加 4 - 6 基础混沌伤害
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
70WeaponTree召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒
召唤生物附加 6 - 10 基础混沌伤害
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
85WeaponTree召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒
召唤生物附加 13 - 20 基础混沌伤害
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
普通 0
8WeaponTree召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒
召唤生物附加 1 - 3 基础混沌伤害
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
28WeaponTree召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒
召唤生物附加 3 - 6 基础混沌伤害
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
44WeaponTree召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒
召唤生物附加 7 - 10 基础混沌伤害
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
70WeaponTree召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒
召唤生物附加 11 - 17 基础混沌伤害
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
85WeaponTree召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒
召唤生物附加 22 - 33 基础混沌伤害
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
普通 0
8WeaponTree+7% 混沌抗性
召唤生物附加 1 - 3 基础混沌伤害
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
28WeaponTree+7% 混沌抗性
召唤生物附加 2 - 4 基础混沌伤害
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
44WeaponTree+7% 混沌抗性
召唤生物附加 4 - 6 基础混沌伤害
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
70WeaponTree+7% 混沌抗性
召唤生物附加 6 - 10 基础混沌伤害
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
85WeaponTree+7% 混沌抗性
召唤生物附加 13 - 20 基础混沌伤害
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
普通 0
8WeaponTree+13% 混沌抗性
召唤生物附加 1 - 3 基础混沌伤害
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
28WeaponTree+13% 混沌抗性
召唤生物附加 3 - 6 基础混沌伤害
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
44WeaponTree+13% 混沌抗性
召唤生物附加 7 - 10 基础混沌伤害
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
70WeaponTree+13% 混沌抗性
召唤生物附加 11 - 17 基础混沌伤害
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
85WeaponTree+13% 混沌抗性
召唤生物附加 22 - 33 基础混沌伤害
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
普通 0
8WeaponTree混沌伤害提高 30%
-10% 混沌抗性
盾 100
普通 0
42WeaponTree混沌伤害提高 35%
-10% 混沌抗性
盾 100
普通 0
72WeaponTree混沌伤害提高 40%
-10% 混沌抗性
盾 100
普通 0
1WeaponTree混沌伤害提高 15%盾 100
普通 0
50WeaponTree混沌伤害提高 20%盾 100
普通 0
77WeaponTree混沌伤害提高 25%盾 100
普通 0
1WeaponTree混沌伤害提高 9%
受到击中物理伤害的 3% 转化为混沌伤害
盾 100
普通 0
36WeaponTree混沌伤害提高 12%
受到击中物理伤害的 3% 转化为混沌伤害
盾 100
普通 0
68WeaponTree混沌伤害提高 15%
受到击中物理伤害的 3% 转化为混沌伤害
盾 100
普通 0
38WeaponTree击中有 6% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒
当你受到混沌伤害击中时,有 25% 的几率受到死亡凋零 2 秒
单手武器 150
普通 0
76WeaponTree击中有 10% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒
当你受到混沌伤害击中时,有 25% 的几率受到死亡凋零 2 秒
单手武器 150
普通 0
38WeaponTree击中有 10% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒
当你受到混沌伤害击中时,有 50% 的几率受到死亡凋零 2 秒
双手武器 150
普通 0
76WeaponTree击中有 15% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒
当你受到混沌伤害击中时,有 50% 的几率受到死亡凋零 2 秒
双手武器 150
普通 0
1WeaponTree外延物理和混沌伤害词缀增幅提高 10%鱼竿 0
盾 0
普通 300
65WeaponTree外延物理和混沌伤害词缀增幅提高 15%鱼竿 0
盾 0
普通 300
1WeaponTree箭雨和毒雨造成的流血伤害总增 300%
毒雨造成物理伤害的 -60% 转换为混沌伤害
弓 1000
普通 0
1WeaponTree毒蛇鞭击或剧毒旋风造成的流血效果有 25% 的几率伤害总增 100%
毒蛇鞭击和剧毒旋风造成物理伤害的 -60% 转换为混沌伤害
爪 1000
匕首 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree奉献之路和净化烈焰会产生渎神地面,而非奉献地面
奉献之路和净化烈焰造成火焰伤害的 100% 转换为混沌伤害
caster_unique_weapon 1000
弓 0
爪 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
attack_dagger 0
盾 500
武器 1000
普通 0
1WeaponTree如果魔力消耗不高于你能够消耗的最大值,禁断典仪和暗夜血契附加相当于魔力消耗 12% 的混沌伤害双手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
长杖 1000
匕首 1000
短杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree如果魔力消耗不高于你能够消耗的最大值,禁断典仪和暗夜血契附加相当于魔力消耗 20% 的混沌伤害单手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
长杖 1000
匕首 1000
短杖 1000
普通 0
1WeaponTree被打上冬潮烙印或奥法烙印的敌人被击败时爆炸,造成相当于其生命上限四分之一的混沌伤害caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
长杖 1000
匕首 1000
短杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree此物品上的技能石受到 30 级的 附加混沌伤害 辅助crucible_unique_staff 1000
普通 0
附魔基底属性 /5
名字等级Pre/Suf描述比重
附魔:混沌伤害 153附魔若你近期内受到暴击,则附加 44 - 64 基础混沌伤害 伤害 混沌 暴击鞋子 25
普通 0
附魔:混沌伤害 266附魔若你近期内受到暴击,则附加 88 - 132 基础混沌伤害 伤害 混沌 暴击鞋子 25
普通 0
附魔:混沌伤害 375附魔若你近期内受到暴击,则附加 120 - 180 基础混沌伤害 伤害 混沌 暴击鞋子 25
普通 0
附魔:毒雨物理伤害附加为混沌伤害 166附魔【毒雨】获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 6% 伤害 物理 混沌 攻击头部 100
普通 0
附魔:毒雨物理伤害附加为混沌伤害 275附魔【毒雨】获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 10% 伤害 物理 混沌 攻击头部 100
普通 0
怪物 词缀 /22
名字等级Pre/Suf描述比重
1传奇每秒受到等同最大生命 4% 的混沌伤害 伤害 混沌
1传奇每秒受到等同最大生命 6% 的混沌伤害 伤害 混沌
1精华每秒受到等同最大生命 4% 的混沌伤害 伤害 混沌
1传奇30% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌
1传奇50% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌
1传奇40% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌
混沌之6传奇+40% 混沌抗性
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 15%
self wither duration +% [-60]
no_common_monster_mods 0
普通 3000
死灵之24传奇生命上限提高 30%
获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 10%
dropped quality items converted to 20 quality currency [1]
not_part_of_pack 0
magic 0
普通 200
1传奇+40% 混沌抗性
获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 20%
练金术士之握1罪魂+30% 混沌抗性
35% 的物理伤害转换为混沌伤害
击中时使目标中毒
流血 中毒 伤害 物理 混沌 抗性 异常状态
普通 1000
1传奇获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 混沌
1传奇获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 40% 伤害 物理 混沌
1传奇获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 混沌
1精华击中造成腐蚀,每秒造成 250 点混沌伤害,持续 8 秒 伤害 混沌
暗夜之灵20猎魔生命上限提高 50%
击中时使目标中毒
掉落的物品稀有度提高 %
获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 25%
中毒 生命魔力 生命 伤害 混沌 异常状态
bestiary_caverns 100
普通 0
被希鲁斯控制1传奇伤害提高 20%
移动速度加快 10%
攻击与施法速度加快 10%
角色体型增大 20%
获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 5%
1传奇获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 80% 伤害 物理 混沌
虚空之6后缀获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 15%普通 3000
悲哀的1传奇获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 20%
1传奇命运所示
60% 的物理伤害转换为混沌伤害
divination card drop chance +% [800]
1传奇命运所示
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 20%
divination card drop chance +% [800]
1传奇命运所示
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 10%
30% 的物理伤害转换为混沌伤害
divination card drop chance +% [800]
Abyss Jewel 词缀 /39
名字等级Pre/Suf描述比重
污秽的1前缀召唤生物附加 (2–3) - (5–8) 基础混沌伤害 伤害 混沌 召唤生物abyss_jewel_summoner 700
普通 0
雾化的42前缀召唤生物附加 (5–8) - (11–14) 基础混沌伤害 伤害 混沌 召唤生物abyss_jewel_summoner 700
普通 0
黑化的54前缀召唤生物附加 (9–12) - (15–18) 基础混沌伤害 伤害 混沌 召唤生物abyss_jewel_summoner 700
普通 0
恶毒的65前缀召唤生物附加 (14–17) - (20–23) 基础混沌伤害 伤害 混沌 召唤生物abyss_jewel_summoner 700
普通 0
恶毒的75前缀召唤生物附加 (18–21) - (24–27) 基础混沌伤害 伤害 混沌 召唤生物abyss_jewel_summoner 350
普通 0
恶毒的84前缀召唤生物附加 (23–26) - (33–39) 基础混沌伤害 伤害 混沌 召唤生物abyss_jewel_summoner 175
普通 0
污秽的1前缀双持武器时附加 (1–2)(3–5) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
雾化的42前缀双持武器时附加 (3–5)(7–9) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
黑化的54前缀双持武器时附加 (6–8)(10–12) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
恶毒的65前缀双持武器时附加 (9–11)(13–15) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
恶毒的75前缀双持武器时附加 (12–14)(15–17) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 125
普通 0
恶毒的84前缀双持武器时附加 (15–17)(20–24) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
普通 0
污秽的1前缀持双手武器时附加 (1–2)(3–5) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
雾化的42前缀持双手武器时附加 (3–5)(7–9) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
黑化的54前缀持双手武器时附加 (6–8)(10–12) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
恶毒的65前缀持双手武器时附加 (9–11)(13–15) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
恶毒的75前缀持双手武器时附加 (12–14)(15–17) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 350
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 125
普通 0
恶毒的84前缀持双手武器时附加 (15–17)(20–24) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 175
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 62
普通 0
污秽的1前缀持盾牌时附加 (1–2)(3–5) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
雾化的42前缀持盾牌时附加 (3–5)(7–9) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
黑化的54前缀持盾牌时附加 (6–8)(10–12) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
恶毒的65前缀持盾牌时附加 (9–11)(13–15) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
恶毒的75前缀持盾牌时附加 (12–14)(15–17) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 350
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 125
普通 0
恶毒的84前缀持盾牌时附加 (15–17)(20–24) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 175
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 62
普通 0
污秽的1前缀匕首攻击附加 (4–5)(9–10) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击匕首 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
雾化的42前缀匕首攻击附加 (6–7)(11–13) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击匕首 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
黑化的64前缀匕首攻击附加 (8–9)(14–16) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击匕首 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
恶毒的77前缀匕首攻击附加 (10–11)(17–20) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击匕首 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
普通 0
恶毒的85前缀匕首攻击附加 (12–13)(21–24) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击匕首 250
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 60
普通 0
污秽的1前缀弓类攻击附加 (4–5)(9–10) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击弓 1250
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
普通 0
雾化的42前缀弓类攻击附加 (6–7)(11–13) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击弓 1250
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
普通 0
黑化的64前缀弓类攻击附加 (8–9)(14–16) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击弓 1250
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
普通 0
恶毒的77前缀弓类攻击附加 (10–11)(17–20) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击弓 500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 125
普通 0
恶毒的85前缀弓类攻击附加 (12–13)(21–24) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击弓 250
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 60
普通 0
污秽的1前缀爪类攻击附加 (4–5)(9–10) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击爪 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
雾化的42前缀爪类攻击附加 (6–7)(11–13) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击爪 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
黑化的64前缀爪类攻击附加 (8–9)(14–16) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击爪 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
恶毒的77前缀爪类攻击附加 (10–11)(17–20) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击爪 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
普通 0
恶毒的85前缀爪类攻击附加 (12–13)(21–24) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击爪 250
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 60
普通 0
化石 词缀 /4
名字等级Pre/Suf描述比重
地下的1前缀附加 (15–20) - (21–30) 基础混沌伤害 伤害 混沌abyss_jewel 0
jewel 0
手套 2000
普通 0
地下的1前缀混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取 生命魔力 生命 混沌abyss_jewel 0
jewel 0
戒指 600
普通 0
地下的1前缀混沌伤害提高 (20–30)% 伤害 混沌abyss_jewel 0
jewel 0
项链 2000
腰带 2000
普通 0
地下的1后缀混沌伤害提高 (13–19)% 伤害 混沌jewel 1000
abyss_jewel 1000
普通 0
地图 词缀 /6
名字等级Pre/Suf描述比重
亵渎的69前缀怪物获得相当于其物理伤害 (60–80)% 的额外混沌伤害
区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 25%
物理 混沌
uber_tier_map 0
腐化地区 600
普通 0
亵渎的1前缀怪物获得相当于其物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
uber_tier_map 0
中阶地图 500
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
亵渎的73前缀怪物获得相当于其物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 500
普通 0
亵渎的1前缀怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
uber_tier_map 0
高阶地图 500
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
亵渎的1前缀怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
伤害 物理 混沌
uber_tier_map 0
高阶地图 0
maven_map 500
primordial_map 500
普通 0
亵渎的78前缀怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 500
普通 0
地心 地区 词缀 /2
名字等级Pre/Suf描述比重
92DelveArea怪物获得相当于其物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
普通 500
173DelveArea怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
普通 500
夺宝奇兵 地区 词缀 /2
名字等级Pre/Suf描述比重
亵渎的73前缀怪物获得相当于其物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 500
亵渎的78前缀怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 500
隐匿 词缀 /14
名字等级Pre/Suf描述比重
天选的60前缀混沌伤害提高 (60–69)%
混沌技能效果持续时间延长 (13–15)%
伤害 混沌
双手武器 0
法杖 1000
匕首 1000
短杖 1000
武器 100
普通 0
天选的60前缀混沌伤害提高 (90–99)%
混沌技能效果持续时间延长 (26–30)%
伤害 混沌
单手武器 0
弓 0
长杖 1000
武器 100
普通 0
天选的60前缀法术伤害提高 (60–69)%
获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 5%
伤害 混沌 施法
双手武器 0
法杖 1000
匕首 1000
短杖 1000
武器 100
普通 0
天选的60前缀法术伤害提高 (90–99)%
获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 (9–10)%
伤害 混沌 施法
弓 0
长杖 1000
双手武器 100
普通 0
秩序的60后缀全域暴击率提高 (20–22)%
若你近期内打出暴击,则附加 (22–25) - (28–32) 基础混沌伤害
伤害 混沌 暴击
手套 1500
箭袋 1500
普通 0
混沌的60前缀获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (9–10)% 伤害 元素 火焰 混沌单手武器 2000
盾 2000
普通 0
混沌的60前缀获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (9–10)% 伤害 元素 冰霜 混沌单手武器 2000
盾 2000
普通 0
混沌的60前缀获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (9–10)% 伤害 元素 闪电 混沌单手武器 2000
盾 2000
普通 0
混沌的60前缀获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (9–10)% 伤害 物理 混沌单手武器 2000
盾 2000
普通 0
混沌的60前缀获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (18–20)% 伤害 元素 火焰 混沌双手武器 2000
普通 0
混沌的60前缀获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (18–20)% 伤害 元素 冰霜 混沌双手武器 2000
普通 0
混沌的60前缀获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (18–20)% 伤害 元素 闪电 混沌双手武器 2000
普通 0
混沌的60前缀获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (18–20)% 伤害 物理 混沌双手武器 2000
普通 0
爱丝琳之60后缀全局物理伤害提高 (20–22)%
混沌伤害提高 (18–20)%
伤害 物理 混沌
戒指 2000
普通 0
工艺工作台 /41
词缀RequireItemClasses解锁
混沌伤害提高 (37–51)%2x 机会石双手近战坠欲之殿 2 层
混沌伤害提高 (52–66)%4x 机会石双手近战藏古堂
混沌伤害提高 (67–81)%3x 富豪石双手近战硫磺蚀岸
混沌伤害提高 (25–34)%2x 机会石单手近战 · 单手远程坠欲之殿 2 层
混沌伤害提高 (35–44)%4x 机会石单手近战 · 单手远程藏古堂
混沌伤害提高 (45–54)%3x 富豪石单手近战 · 单手远程硫磺蚀岸
混沌伤害提高 (9–12)%3x 机会石戒指 · 护身符 · 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程坠欲之殿 2 层
混沌伤害提高 (13–16)%3x 点金石戒指 · 护身符 · 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程藏古堂
混沌伤害提高 (53–60)%
混沌技能效果持续时间延长 (15–17)%
3x 点金石双手近战毁灭不朽 解密
混沌伤害提高 (61–68)%
混沌技能效果持续时间延长 (18–20)%
3x 混沌石双手近战毁灭不朽 解密
混沌伤害提高 (69–75)%
混沌技能效果持续时间延长 (21–23)%
8x 混沌石双手近战毁灭不朽 解密
混沌伤害提高 (35–39)%
混沌技能效果持续时间延长 (7–8)%
3x 点金石单手近战 · 单手远程毁灭不朽 解密
混沌伤害提高 (40–45)%
混沌技能效果持续时间延长 (9–10)%
3x 混沌石单手近战 · 单手远程毁灭不朽 解密
混沌伤害提高 (46–50)%
混沌技能效果持续时间延长 (11–12)%
8x 混沌石单手近战 · 单手远程毁灭不朽 解密
法术伤害提高 (53–58)%
获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 (3–4)%
1x 混沌石双手近战毁灭不朽 解密
法术伤害提高 (59–66)%
获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 (5–6)%
4x 混沌石双手近战毁灭不朽 解密
法术伤害提高 (67–75)%
获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 (7–8)%
1x 崇高石双手近战毁灭不朽 解密
法术伤害提高 (38–40)%
获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 2%
1x 混沌石单手近战 · 单手远程毁灭不朽 解密
法术伤害提高 (41–45)%
获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 3%
4x 混沌石单手近战 · 单手远程毁灭不朽 解密
法术伤害提高 (46–50)%
获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 4%
1x 崇高石单手近战 · 单手远程毁灭不朽 解密
全域暴击率提高 (11–12)%
若你近期内打出暴击,则附加 (10–11) - (14–16) 基础混沌伤害
6x 改造石手套 · 箭袋毁灭不朽 解密
全域暴击率提高 (13–14)%
若你近期内打出暴击,则附加 (12–13) - (17–20) 基础混沌伤害
2x 点金石手套 · 箭袋毁灭不朽 解密
全域暴击率提高 (15–16)%
若你近期内打出暴击,则附加 (14–16) - (21–24) 基础混沌伤害
4x 混沌石手套 · 箭袋毁灭不朽 解密
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (11–13)%6x 瓦尔宝珠双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (14–16)%8x 瓦尔宝珠双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (5–6)%6x 瓦尔宝珠单手近战 · 单手远程 · 盾毁灭不朽 解密
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (7–8)%8x 瓦尔宝珠单手近战 · 单手远程 · 盾毁灭不朽 解密
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (11–13)%6x 瓦尔宝珠双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (14–16)%8x 瓦尔宝珠双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (5–6)%6x 瓦尔宝珠单手近战 · 单手远程 · 盾毁灭不朽 解密
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (7–8)%8x 瓦尔宝珠单手近战 · 单手远程 · 盾毁灭不朽 解密
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (11–13)%6x 瓦尔宝珠双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (14–16)%8x 瓦尔宝珠双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (5–6)%6x 瓦尔宝珠单手近战 · 单手远程 · 盾毁灭不朽 解密
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (7–8)%8x 瓦尔宝珠单手近战 · 单手远程 · 盾毁灭不朽 解密
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (11–13)%6x 瓦尔宝珠双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (14–16)%8x 瓦尔宝珠双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (5–6)%6x 瓦尔宝珠单手近战 · 单手远程 · 盾毁灭不朽 解密
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (7–8)%8x 瓦尔宝珠单手近战 · 单手远程 · 盾毁灭不朽 解密
全局物理伤害提高 (11–13)%
混沌伤害提高 (11–13)%
2x 点金石戒指毁灭不朽 解密
全局物理伤害提高 (14–16)%
混沌伤害提高 (14–16)%
4x 混沌石戒指毁灭不朽 解密
其他属性 词缀 /42
名字等级DomainPre/Suf描述比重
1Flask传奇使用时承受最大生命 50% 的混沌伤害 伤害 混沌
85Flask传奇生效期间,获得额外混沌伤害,等于物理伤害的 (5–8)% 伤害 物理 混沌
85Flask传奇生效期间获得额外混沌伤害,等于元素伤害的 (5–8)% 伤害 元素 混沌
85Flask传奇生效期间,20% 的混沌伤害转化为生命偷取 生命魔力 生命 混沌
85Flask传奇生效期间,2% 的混沌伤害转化为生命偷取 生命魔力 生命 混沌
1Flask传奇每秒承受最大生命 25% 的混沌伤害 伤害 混沌
1Flask传奇生效期间每秒受到 30 混沌伤害 伤害 混沌
1Flask传奇生效期间每秒受到 250 混沌伤害 伤害 混沌
1Jewel传奇获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (6–10)% 伤害 元素 火焰 混沌
1Jewel传奇获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (6–10)% 伤害 元素 冰霜 混沌
1Jewel传奇获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (6–10)% 伤害 元素 闪电 混沌
1Jewel已腐化每装备一个被腐化的物品时,混沌伤害提高 1% 伤害 混沌jewel 0
普通 0
1Jewel传奇混沌伤害提高 (15–20)% 伤害 混沌
1Jewel传奇混沌伤害提高 (7–13)% 伤害 混沌
混沌的1Jewel前缀混沌伤害提高 (9–13)% 伤害 混沌普通 200
1Jewel传奇范围内每配置 10 点智慧,混沌伤害提高 5%
local jewel effect base radius [1200]
混沌
1Jewel传奇装备 5 个被腐化物品时:生命偷取只按照造成的混沌伤害计算 生命魔力 生命 混沌
1Atlas前缀玩家和怪物受到的混沌伤害提高 12%
这些地图会出现额外 6 群【混沌属性怪物】
使用剩余 3
伤害 混沌
no_monster_packs 0
普通 1000
1Atlas前缀玩家和怪物受到的混沌伤害提高 14%
这些地图会出现额外 8 群【混沌属性怪物】
使用剩余 15
伤害 混沌
no_monster_packs 0
普通 1000
1ExpeditionRelic前缀怪物免疫混沌伤害普通 1000
45ExpeditionRelic前缀怪物获得额外混沌伤害,等于物理伤害的 50%普通 1000
1PrimordialAltar传奇获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (70–130)%
击中时使目标中毒
所有击中伤害都可以造成中毒状态
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar传奇获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (70–130)%primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar传奇在任意药剂生效期间每秒承受 600 点混沌伤害primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar传奇周围敌人获得额外混沌伤害,等于物理伤害的100%primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
还俗的75SanctumSpecial前缀(20–30)% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌int_special_relic 200
普通 50
异教徒的75SanctumSpecial前缀混沌伤害的 (0.3–0.5)% 转化为生命偷取int_special_relic 600
普通 150
腐烂的75SanctumSpecial前缀获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (5–8)% 伤害 物理 混沌int_special_relic 600
普通 150
邪灵的75SanctumSpecial前缀混沌伤害提高 (20–30)% 伤害 混沌int_special_relic 1000
普通 250
绝望之1CrucibleMap后缀怪物获得相当于其物理伤害 50% 的额外混沌伤害
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
普通 0
绝望之1CrucibleMap后缀怪物获得相当于其物理伤害 100% 的额外混沌伤害
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
普通 0
秘术家的70Charm前缀你或你的召唤生物击败的受诅咒敌人有 (6–10)% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命四分之一的混沌伤害int_animal_charm 100
普通 0
秘术家的81Charm前缀你或你的召唤生物击败的受诅咒敌人有 (11–15)% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命四分之一的混沌伤害int_animal_charm 50
普通 0
欺诈师的45Charm前缀(7–13)% 的几率获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 25%int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
普通 0
欺诈师的72Charm前缀(17–23)% 的几率获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 25%int_animal_charm 125
dex_animal_charm 125
普通 0
20NecropolisNecropolisHaunted获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 15%
monster necropolis mod value +% [80]
普通 300
40NecropolisNecropolisHaunted获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 20%
monster necropolis mod value +% [120]
普通 200
68NecropolisNecropolisHaunted获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 25%
monster necropolis mod value +% [160]
普通 100
73NecropolisNecropolisHaunted获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 30%
monster necropolis mod value +% [200]
普通 100
78NecropolisNecropolisHaunted获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 50%
monster necropolis mod value +% [300]
普通 100
亵渎的1UberMap前缀怪物获得相当于其物理伤害 (80–100)% 的额外混沌伤害
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 36%
怪物群规模扩大 7%
uber_tier_map 50
普通 0
亵渎的1UberMap前缀怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
has_uber_map_prefix 60
普通 0
物品 /7
有害催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指、项链、腰带添加品质,强化物理伤害和混沌伤害词缀。
取代其它品质类型
暗影之牙
物理伤害: 13-24
攻击暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围:1.1
需求 等级 30, 54 敏捷, 54 智慧
该装备附加 (26–38) - (52–70) 基础混沌伤害
恶毒之牙
物理伤害: 20-37
攻击暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围:1.1
需求 等级 50, 86 敏捷, 86 智慧
该装备附加 (43–55) - (81–104) 基础混沌伤害
虚空之牙
物理伤害: 22-41
攻击暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围:1.1
需求 等级 70, 113 敏捷, 113 智慧
该装备附加 (46–63) - (92–113) 基础混沌伤害
青石戒指
需求 等级 78
混沌伤害提高 (17–23)%
亡手魔符
魔符等级: 1
混沌伤害提高 (19–31)%
local stat monsters pick up item [1]
已腐化
恶矢箭袋
需求 等级 55
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (10–15)%
传奇 /77
+(17–23)% 混沌抗性
能量护盾上限降低 25%
生命上限降低 25%
+(40–50)% 混沌抗性
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (40–60)%
此物品上的技能石受到 29 级的 附加混沌伤害 辅助
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (210–250)%
生命上限提高 10%
技能获得等于基础魔力消耗100%的基础生命消耗
+(8–12)% 所有元素抗性
装备时触发 20陨命光环
+(40–50) 全属性
攻击速度加快 (10–15)%
该装备的护甲提高 (180–220)%
+(60–70) 最大生命
攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
击败敌人后 3 秒内持续承受 450 混沌伤害
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [0]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
该装备的护甲与能量护盾提高 (220–240)%
+(80–90) 最大生命
攻击伤害的 (0.8–1)% 转化为生命偷取
获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (10–20)%
受到击中元素伤害的 25% 转换为混沌伤害
照亮范围扩大 (20–30)%
照亮范围将基于能量护盾的属性
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
此物品上装备的【火焰技能石】等级 +3
全域暴击率提高 100%
该装备的能量护盾提高 (120–160)%
15% 的火焰伤害转换为混沌伤害
低魔时受到的法术伤害提高 100%
(低魔为低于魔力上限 50% 以下)
该装备的能量护盾提高 (200–220)%
+(20–30) 最大魔力
召唤生物的最大生命降低 20%
召唤生物的伤害提高 15%
召唤生物获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (15–20)%
该装备附加 1 - (600–750) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
100% 的闪电伤害转换为混沌伤害
混沌伤害可以造成感电
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 300%
最大感电效果+40%
use unique purple shock effect [1]
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(基础最大感电效果使受到的伤害增加50%)
每击中一名敌人获得 19 点生命
物理伤害提高 (100–120)%
物理攻击伤害的 3% 会转化为生命偷取
被你的战吼嘲讽的敌人在击败时爆炸,造成其 8% 最大生命的混沌伤害
战吼的增益效果提高 25%
战吼技能的冷却时间为 4秒
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+460 命中值
该装备附加 (49–98) - (101–140) 基础物理伤害
该装备附加 (49–98) - (101–140) 基础火焰伤害
该装备附加 (49–98) - (101–140) 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - (210–250) 基础闪电伤害
该装备附加 (49–98) - (101–140) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (10–20)%
生效期间获得额外混沌伤害,等于元素伤害的 (5–8)%
生效期间,2% 的混沌伤害转化为生命偷取
生效期间,获得额外混沌伤害,等于物理伤害的 (5–8)%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
每次使用消耗的充能次数提高 (250–300)%
使用时移除最大能量护盾的 80%
使用时承受最大生命 50% 的混沌伤害
使用时获得 (1–3) 个耐力球
使用时获得 (1–3) 个狂怒球
使用时获得 (1–3) 个暴击球
(7–10)% 法术伤害格挡几率
双持时攻击伤害格挡几率 +(8–12)%
物理伤害提高 (60–80)%
主手武器附加 (75–100) - (165–200) 基础火焰伤害
副手武器附加 (75–100) - (165–200) 基础混沌伤害
视作双持武器
local off hand visual identity override hash [14664]
使用时恢复 (75–100)% 生命
每秒承受最大生命 25% 的混沌伤害
移动速度加快 9%
此物品上装备的【诅咒技能石】等级 +3
闪避值提高 (30–50)%
+(50–70) 最大能量护盾
格挡时有 100% 的几率使怪物逃跑
+20%的几率格挡被诅咒的敌人的攻击伤害
利用魔蛊技能对你诅咒的敌人造成腐蚀效果,每秒造成700点混沌伤害,持续8秒
命中值提高 60%
镶嵌的技能宝石等级提高 +1
物理伤害提高 (40–60)%
该装备附加 (60–68) - (90–102) 基础混沌伤害
每级提高 1% 混沌伤害
每一级为你的攻击附加 1 - 2 基础物理伤害
全域暴击率提高 (20–30)%
+(20–30)% 全域暴击伤害加成
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–130)%
攻击伤害的 0.2% 转化为魔力偷取
暴走状态时创造一团烟雾
暴走状态时获得【不洁之力3
暴走
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 站在迷雾中的敌人将被致盲 )
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
(快速连续击败怪物会获得额外暴走奖励)
混沌伤害提高 (50–80)%
该装备的护甲与闪避提高 (160–200)%
+(70–100) 最大生命
生命偷取的每秒总恢复量提高 100%
使用该技能击败敌人时触发插入的召唤生物法术
该物品触发的召唤生物法术使用 5 次后有 0.25 秒冷却时间
+212 智慧需求
该装备附加 (50–80) - (130–180) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (7–12)%
+(7–11)% 混沌抗性
每 5 点敏捷使召唤生物的伤害提高 1%
范围内每配置 10 点智慧,混沌伤害提高 5%
此物品上装备的【诅咒技能石】等级 +2
+(20–30) 智慧
+(100–120) 最大能量护盾
诅咒技能的技能效果持续时间延长 (30–50)%
敌人身上每有一个诅咒,附加37-71点混沌伤害
混沌伤害提高 (15–20)%
移动速度减慢 15%
已腐化
近战击败敌人时,有 5% 的几率获得不洁之力 4 秒
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
装备 5 个被腐化物品时:生命偷取只按照造成的混沌伤害计算
(未装备药剂和珠宝)
已腐化
元素伤害提高 26%
该装备附加 (35–46) - (85–128) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (25–50)%
晕眩时有 30% 的几率获得暴击球
暴击时获得【不洁之力】 4 秒
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
+12% 所有元素抗性
混沌伤害的 0.4% 转化为生命偷取
该装备 -10% 攻击格挡率
你没有能量护盾时,全局护甲提高 100%
你没有能量护盾时获得【不洁之力
创造渎神地面来代替奉献地面
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
(击中对渎神地面上的敌人的暴击几率提高 100%,诅咒对其的效果提高 10%)
有 1 个插槽
local stat monsters pick up item [1]
此物品上装备的技能石等级 +2
此物品上的技能石受到 10 级的 附加混沌伤害 辅助
此物品上的技能石受到 10 级的 致盲 辅助
此物品上的技能石受到 10 级的 晕眩时施放 辅助
已腐化
伤害提高 (25–35)%
local stat monsters pick up item [1]
全局物理伤害提高 (10–15)%
火焰伤害提高 (25–30)%
冰霜伤害提高 (20–25)%
闪电伤害提高 (15–20)%
混沌伤害提高 (30–35)%
已腐化
为魔侍附加相当于你装备盾牌的能量护盾上限 (20–30)% 的混沌伤害
全局物理伤害提高 (12–24)%
+(20–30)% 冰霜抗性
投射物伤害提高 20%
药剂充能获取降低 30%
药剂效果的持续时间延长 60%
每秒对周围敌人造成 50 混沌伤害
全局物理伤害提高 (12–24)%
+(60–80) 最大生命
+(30–40)% 冰霜抗性
物理攻击伤害的 0.4% 会转化为生命偷取
药剂效果的持续时间延长 60%
药剂持续期间,获得的充能数降低 30%
对敌人造成等同于 200% 生命偷取的混沌伤害
药剂持续期间,移动速度加快 15%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
法术伤害提高 (33–37)%
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (30–40)%
你击败的敌人有 20% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命四分之一的混沌伤害
+(16–24) 力量和智慧
+(30–50) 力量
生命在击败敌人时恢复 1%
击败敌人时有 5% 的几率给予周围敌人【猛攻】状态
击败敌人时有 5% 的几率使周围的敌人获得混沌之威
击败敌人时有 10% 的几率获得【猛攻】状态,持续 10 秒
击败敌人时有 10% 的几率获得混沌之威,持续 10 秒
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(混沌之威会附加等同于 30% 物理伤害的额外混沌伤害)
+330 命中值
物理伤害提高 (100–140)%
攻击速度加快 (17–25)%
混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
使用此武器攻击击中时造成瘫痪
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
元素伤害提高 32%
物理伤害提高 (260–310)%
混沌伤害提高 (80–100)%
效果区域扩大 10%
混沌技能效果持续时间延长 40%
法术伤害提高 (17–21)%
获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (10–20)%
暴击无法造成伤害
若过去 8 秒内你打出过暴击,则法术伤害提高 200%
附加 (13–17) - (29–37) 基础混沌伤害
+(150–200) 最大能量护盾
+(32–40)% 冰霜抗性
+(15–20)% 闪电抗性
所有身上装备的物品皆为已腐化时,每秒回复 400 能量护盾
所有身上穿戴的物品皆为已腐化时,每秒回复 35 魔力
(未装备药剂和珠宝)
已腐化
使用时产生一片烟雾
被点燃时使用可以在 4 秒内免疫点燃
使用时移除所有燃烧效果
生效期间获得不洁之力
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +25%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +10%
法术暴击几率提高 (60–80)%
获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (10–20)%
每 1% 攻击伤害格挡几率 +1% 基础暴击伤害加成
若你近期内造成非暴击伤害,则 +60% 暴击伤害加成
近期若打出过暴击,则法术伤害提高 (120–150)%
(战杖视为长杖)
( 近期内意指 4 秒内 )
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (6–10)%
范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (6–10)%
范围内提高火焰抗性或所有元素的天赋
也会以 50% 的比例提高攻击伤害格挡几率
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (6–10)%
范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (6–10)%
给范围内提供冰霜抗性或所有元素抗性的天赋
也提供法术伤害压制率,等于其数值的 70%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (6–10)%
给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (6–10)%
范围内提高闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也会以 50% 的比例提高法术伤害格挡几率
+(15–20) 全属性
该装备的护甲与能量护盾提高 (60–140)%
+(60–70) 最大生命
暴击球数量上限 -1
当暴击球达到上限时,获得等同 (8–12)% 物理伤害的混沌伤害
当你没有暴击球时,受到的暴击伤害降低 50%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
当你使用技能时触发 10 级的【虚空凝视
该装备的能量护盾提高 (150–180)%
+(50–80) 最大魔力
晕眩回复和格挡回复提高 50%
获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (5–8)%
插槽内的的技能石被 20 级的 猛毒 辅助
附加 (13–17) - (23–29) 基础混沌伤害
+(50–70) 最大生命
+(17–29)% 混沌抗性
中毒持续时间延长 (20–25)%
魔力回复速度提高 (48–56)%
混沌伤害的 0.5% 转化为生命偷取
每当你用法术击中一个敌人时,失去 (10–15) 生命
你的攻击击中每个敌人会失去 (20–25) 生命
技能可以连锁弹射 +1
投射物速度加快 (30–40)%
连锁的投射物将 (20–35)% 非混沌伤害作为其额外混沌伤害
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +25%
该装备附加 (220–240) - (270–300) 基础物理伤害
你使用技能时有 25% 的几率获得 1 个轮回球
每个轮回球附加 (12–14) - (15–16) 基础物理伤害
每有 1 个轮回球,便获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 4%
每有 1 个轮回球,便获得 1% 击中物理伤害减免
每个轮回球使伤害的 0.2% 转化为生命偷取
若你近期内有使用技能,每有 1 个轮回球,则每秒受到 150 物理伤害
每装备 1 件裂界者物品或塑界者物品,便 +1 最大轮回球
战斗法师
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
( 近期内意指 4 秒内 )
获得 20 级的主动技能【蛛之势
该装备的闪避与能量护盾提高 (120–170)%
+(40–50) 最大生命
攻击与施法速度加快 (6–9)%
对受 3 层蜘蛛网影响的敌人,击中和异常状态伤害提高 (40–60)%
敌人身上每有 1 层蜘蛛网,则附加 (8–10) - (13–15) 混沌伤害
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
魔力回复速度提高 (20–30)%
附加 (48–53) - (58–60) 基础混沌伤害
装备和技能石的属性需求提高 50%
混沌伤害可以造成点燃、冰缓和感电效果
当你使用瓦尔技能时,获得噬魂者 20
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
法术伤害提高 (5–10)%
附加 (50–55) - (72–80) 基础混沌伤害
+(80–100) 最大能量护盾
+25% 的几率中毒
中毒时 +3% 全部抗性上限
你身上每层中毒效果都使能量护盾每秒回复 80 点,最多每秒 400 点
你身上的中毒效果消失速度减慢 50%
(抗性上限不能超过 90%)
(效果无法低于正常消退速率的 25%)
法术伤害提高 (5–10)%
附加 (50–55) - (72–80) 基础混沌伤害
+(130–150) 最大能量护盾
能量护盾充能时间提前 (30–50)%
你受到的流血伤害改为混沌伤害
+25% 的几率中毒
中毒时 +3% 全部抗性上限
你身上的中毒效果消失速度减慢 50%
(抗性上限不能超过 90%)
(效果无法低于正常消退速率的 25%)
有 1 个插槽
+(50–175) 最大生命
你和周围友军按照每个红色插槽附加 6496 点火焰伤害
你和周围友军按照每个绿色插槽附加 5688 点冰霜伤害
你和周围友军按照每个蓝色插槽附加 16144 点闪电伤害
你和周围友军按照每个白色插槽附加 4761 点混沌伤害
所有抗性 -10%
被击中时触发 20 级的【永恒窥视
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
+(70–100) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
每装备一件塑界者物品,获得额外混沌伤害,等同于元素伤害的 (3–5)%
若全部装备为塑界者物品,则击中无视敌方怪物的混沌抗性
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) 全属性
附加 (15–20) - (21–30) 基础混沌伤害
+(17–23)% 混沌抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機苦痛之捷詞綴]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
生命每秒再生 (2–4)
+(30–40) 智慧
召唤生物有 (-17–17)% 混沌抗性
召唤愤怒狂灵的持续时间延长 (20–30)%
召唤愤怒狂灵的伤害提高 (25–40)%
愤怒狂灵的最大生命提高 (25–40)%
愤怒狂灵每秒受到等同于最大生命 20% 的混沌伤害
穿戴对人物属性无需求
照亮范围的扩大和缩小也同样作用于效果区域,等于其数值的 50%
对照亮范围的增强与减弱效果也作用于伤害
照亮范围扩大 (15–25)%
无法造成混沌伤害
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(25–35) 力量
能量护盾上限提高 (6–10)%
生命上限提高 (6–10)%
+(17–23)% 混沌抗性
攻击击中时,召唤生物有 5% 的几率嘲讽敌人
你的召唤生物死亡时产生腐蚀地面,每秒造成等同它们 20% 最大生命的混沌伤害
(受你嘲讽的敌人只会攻击你, 并对你以外的其他人造成额外减少 10% 的总伤害, 嘲讽持续3秒)
击败敌人时触发 10 级的【玷污
该装备的护甲与能量护盾提高 (200–250)%
生命上限提高 (7–10)%
+(17–23)% 混沌抗性
在真菌地表上被你击败的敌人会爆炸,造成它们 5% 生命的混沌伤害
站定时,脚下产生真菌地表
(在你真菌地表上的队友获得 +25% 混沌抗性。在你真菌地表上的敌人所有抗性 -10%。)
+(40–70) 智慧
每 100 点生命保留 +30 最大能量护盾
+(80–100) 最大魔力
每秒回复 2% 能量护盾
受到的混沌伤害优先从魔力扣除
命中值提高 40%
物理伤害提高 (175–200)%
攻击速度加快 (14–18)%
不洁之力
装备于你的主手时,召唤的魔侍武士和魔侍兵持有该武器
如果你最近使用这把武器击中过,
召唤的魔侍武士和魔侍兵使用该武器造成三倍伤害
has unholy might [1]
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
( 近期内意指 4 秒内 )
被击中时触发 20 级暗影姿态
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
+(70–100) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
每装备一件裂界者物品,就将物理伤害的 (3–5)% 视为额外混沌伤害
若全部装备为裂界者物品,则击中无视敌人的混沌抗性
附加 (17–23) - (29–31) 基础混沌伤害
+(50–70) 最大生命
+(29–41)% 混沌抗性
你的混沌伤害可以点燃敌人
混沌技能有 20% 的几率点燃敌人
点燃持续时间总降 50%
敌人晕眩门槛降低 15%
该装备附加 (53–67) - (71–89) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (8–14)%
+(23–31)% 混沌抗性
你的混沌伤害可以造成冰缓
该武器的攻击对被冰缓的敌人伤害翻倍
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +25%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +10%
该装备的攻击暴击率提高 (40–50)%
获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (10–20)%
每 1% 攻击伤害格挡几率 +1% 基础暴击伤害加成
若你近期内造成非暴击伤害,则 +60% 暴击伤害加成
近期若打出过暴击,则元素伤害提高 (120–150)%
(战杖视为长杖)
( 近期内意指 4 秒内 )
召唤生物的伤害提高 (15–20)%
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–200)%
召唤生物的最大生命降低 (20–40)%
召唤生物的移动速度加快 (15–25)%
召唤生物的暴击率按照你有的每个暴击球数量上限提高 50%
召唤生物造成暴击后会在 5 秒内听到低语
(听到低语的召唤生物每秒受到等于其 20% 生命上限的混沌伤害,但攻击速度加快 50%,攻击伤害提高 50%,并且不会听从你的命令)
结界提高 (33–48)%
+(17–23)% 混沌抗性
获得附加混沌伤害,等于结界的 10%
受到的伤害的75%穿透结界
(7–10)% 法术伤害格挡几率
双持时攻击伤害格挡几率 +(8–12)%
物理伤害提高 (20–30)%
主手武器附加 (3–5) - (9–12) 基础火焰伤害
副手武器附加 (3–5) - (9–12) 基础混沌伤害
视作双持武器
+60 命中值
镶嵌的技能宝石等级提高 +1
物理伤害提高 (10–20)%
该装备附加 (7–11) - (13–23) 基础混沌伤害
每级提高 1% 混沌伤害
每一级为你的攻击附加 1 - 2 基础物理伤害
+4% 所有元素抗性
混沌伤害的 0.4% 转化为生命偷取
该装备 -10% 攻击格挡率
你没有能量护盾时,全局护甲提高 50%
你没有能量护盾时获得【不洁之力】
创造渎神地面来代替奉献地面
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
(击中对渎神地面上的敌人的暴击几率提高 100%,诅咒对其的效果提高 10%)
全局物理伤害提高 (12–24)%
+(5–15)% 冰霜抗性
投射物伤害提高 20%
药剂充能获取降低 30%
药剂效果的持续时间延长 60%
每秒对周围敌人造成 20 混沌伤害
生命每秒再生 (2–4)
+(30–40) 智慧
召唤生物有 (-17–17)% 混沌抗性
召唤愤怒狂灵的持续时间延长 (20–30)%
召唤愤怒狂灵的伤害提高 (15–30)%
愤怒狂灵的最大生命提高 (20–30)%
愤怒狂灵每秒受到等同于最大生命 20% 的混沌伤害
持长杖时攻击伤害格挡几率 +22%
物理伤害提高 (700–800)%
+100% 全域暴击伤害加成
将物理伤害的 75% 转化为一种随机元素
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
最大暴击几率为 50%
非暴击无法造成伤害
混沌伤害提高 30%
该装备附加 (600–650) - (750–800) 基础混沌伤害
攻击速度减慢 (-16–16)%
(-200–200) 最大生命
混沌伤害可以造成感电
攻击技能的效果区域缩小 (-40–40)%
不能造成物理或元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(17–23)% 混沌抗性
所有元素伤害转换为混沌伤害
附近敌人的混沌抗性为 0
(任何未被其他效果转化的元素伤害将被此效果转化)
持长杖时法术伤害格挡几率 +25%
插入的技能石被 1 级的赤炼辅助
施法速度加快 (20–30)%
每秒损失500点生命
法术附加相当于你生命上限 (15–20)% 的混沌伤害
天赋 /5
最大生命上限变成 1,免疫混沌伤害
混沌伤害提高 20%
移动速度加快 5%
+20 敏捷
物理伤害提高 20%
混沌伤害提高 27%
技能效果持续时间延长 12%
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 10%
攻击与施法速度加快 4%
混沌伤害提高 27%
伤害穿透 7% 混沌抗性
升华试炼 天赋 /3
升华: 追猎者
角色: 游侠
从以下可用类型的药剂中各
消耗 3 充能次数,为非吟唱技能提供加成:
如果消耗宝钻药剂充能次数,暴击几率提高 150%
如果消耗灰岩药剂充能次数,穿透 20% 的元素抗性
如果消耗紫晶药剂充能次数,造成相当于物理伤害 25% 的额外混沌伤害
升华: 秘术家
角色: 女巫
你或你的召唤生物击败的受诅咒敌人有 50% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命四分之一的混沌伤害
升华: 召唤师
角色: 女巫
召唤生物拥有不洁之力
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
星团珠宝 天赋 /11
每 100 点最大魔力就使混沌伤害提高 2%,最多提高 80%
混沌伤害提高 20%
魔力上限提高 16%
魔力回复速度提高 20%
被法杖击中击败的敌人有 10% 的几率爆炸,造成其生命四分之一的混沌伤害
获得等同于 10% 法杖物理伤害的额外混沌伤害
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 10%
暴击时,有 10% 的几率获得【不洁之力】,持续 4 秒
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
召唤的魔侍有 10% 的几率在击中时使敌人陷入死亡凋零状态 2 秒
召唤的魔侍将 30% 的物理伤害转化为混沌伤害
混沌法术有 10% 的几率在击中时使敌人缓速
被你缓速的敌人受到的混沌伤害提高 10%
(被缓速的敌人移动速度会在 4 秒内降低 30%)
混沌伤害提高 30%
攻击与施法速度加快 10%
你击败的敌人有 10% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命四分之一的混沌伤害
混沌伤害提高 30%
混沌技能无视眩晕打断
混沌伤害提高 30%
技能效果持续时间延长 5%
永恒珠宝 天赋 /4
FactionCategory名字显示物品素质
瓦尔钥石神圣血肉
受到的所有伤害都穿透能量护盾
受到的元素伤害有 50% 视为混沌伤害
混沌抗性上限 +5%
(抗性上限不能超过 90%)

将血肉交给众神,在脆弱中寻找力量。
光彩夺目: 赛巴昆
瓦尔天赋混沌伤害
混沌伤害提高 (7–12)%
瓦尔显著暗影祭仪
混沌伤害提高 (25–35)%
击中有 25% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
瓦尔显著活化黑暗
混沌伤害提高 (25–35)%
混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
永恒珠宝 天赋 Additions /1
FactionCategory显示物品素质Code
瓦尔显著
混沌伤害提高 (7–12)%vaal_small_chaos_damage
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
狩猎者的75受到击中物理伤害的 (8–12)% 转化为混沌伤害
Group: 2727
受到击中物理伤害的 (13–15)% 转化为混沌伤害
狩猎者的83受到击中物理伤害的 (13–15)% 转化为混沌伤害
Group: 2727
+1% 混沌抗性上限
受到击中物理伤害的 (16–18)% 转化为混沌伤害

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混沌伤害

混沌伤害是五种伤害类型之一,这是一种最难应付的伤害类型,混沌伤害可以无视能量护盾,直接对生命或魔力造成伤害。

虽然混沌伤害的减免主要基於抗性,但它不同於其他元素伤害,可以经由关键天赋异灵之体获得免疫混沌伤害。

中毒是一种减益效果造成混沌持续伤害


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