技能宝石 /23
技能宝石 画质 /1
物品 | Stats |
---|---|
暗夜血契 | 牺牲魔侍生命的 +(0–2)%,造成等量的混沌伤害 |
辅助宝石 画质 /7
物品 词缀 /290
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
81 | 已腐化 | 弓类攻击附加 (23–29) 到 (37–43) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 箭袋 250 普通 0 | |
1 | 已腐化 | 该装备附加 (1–2) - (3–5) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 匕首 1000 普通 0 | |
31 | 已腐化 | 该装备附加 (6–8) - (11–13) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 匕首 1000 普通 0 | |
84 | 已腐化 | 该装备附加 (8–11) - (19–23) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 匕首 250 普通 0 | |
恶毒的 | 83 | 前缀 | 该装备附加 (56–87) - (105–160) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 双手武器 0 细剑 600 Sword 600 Axe 600 短杖 400 锤 250 法杖 250 爪 600 匕首 600 普通 0 |
恶毒的 | 83 | 前缀 | 该装备附加 (98–149) - (183–280) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 单手武器 0 弓 700 Sword 600 Axe 600 锤 250 长杖 300 普通 0 |
裂界者的 | 81 | 前缀 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 (3–5)% 伤害 混沌 | amulet_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | (10–15)% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 普通 0 |
裂界之 | 75 | 后缀 | (16–20)% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 普通 0 |
裂界之 | 85 | 后缀 | (21–25)% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 普通 0 |
塑界者的 | 75 | 前缀 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (5–6)% 伤害 元素 混沌 | sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 普通 0 |
塑界者的 | 85 | 前缀 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (7–8)% 伤害 元素 混沌 | sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 普通 0 |
塑界者的 | 75 | 前缀 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (10–12)% 伤害 元素 混沌 | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 普通 0 |
塑界者的 | 85 | 前缀 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (13–15)% 伤害 元素 混沌 | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 普通 0 |
狩猎者的 | 75 | 前缀 | 受到击中物理伤害的 (8–12)% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | body_armour_basilisk 500 普通 0 |
狩猎者的 | 83 | 前缀 | 受到击中物理伤害的 (13–15)% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | body_armour_basilisk 500 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 混沌伤害提高 (16–20)% 伤害 混沌 | belt_basilisk 500 普通 0 |
狩猎者的 | 75 | 前缀 | 混沌伤害提高 (21–25)% 伤害 混沌 | belt_basilisk 500 普通 0 |
狩猎者的 | 80 | 前缀 | 混沌伤害提高 (26–30)% 伤害 混沌 | belt_basilisk 500 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 混沌伤害的 (0.3–0.5)% 转化为生命偷取 生命魔力 生命 混沌 | amulet_basilisk 500 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 该装备附加 (5–7) - (11–13) 基础混沌伤害 该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 普通 0 |
狩猎者的 | 71 | 前缀 | 该装备附加 (9–11) - (17–20) 基础混沌伤害 该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 普通 0 |
狩猎者的 | 74 | 前缀 | 该装备附加 (12–16) - (24–28) 基础混沌伤害 该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 bow_basilisk 400 普通 0 |
狩猎者的 | 77 | 前缀 | 该装备附加 (15–20) - (30–35) 基础混沌伤害 该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 bow_basilisk 300 普通 0 |
狩猎者的 | 80 | 前缀 | 该装备附加 (18–25) - (38–44) 基础混沌伤害 该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 bow_basilisk 200 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 该装备附加 (9–13) - (21–24) 基础混沌伤害 该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 普通 0 |
狩猎者的 | 71 | 前缀 | 该装备附加 (16–21) - (32–37) 基础混沌伤害 该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 普通 0 |
狩猎者的 | 74 | 前缀 | 该装备附加 (22–29) - (44–52) 基础混沌伤害 该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 普通 0 |
狩猎者的 | 77 | 前缀 | 该装备附加 (28–37) - (57–65) 基础混沌伤害 该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 普通 0 |
狩猎者的 | 80 | 前缀 | 该装备附加 (35–48) - (72–81) 基础混沌伤害 该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 普通 0 |
狩猎之 | 68 | 后缀 | (16–20)% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | sword_basilisk 350 axe_basilisk 350 claw_basilisk 350 dagger_basilisk 350 rune_dagger_basilisk 350 mace_basilisk 350 sceptre_basilisk 350 wand_basilisk 350 2h_sword_basilisk 350 2h_axe_basilisk 350 2h_mace_basilisk 350 staff_basilisk 350 warstaff_basilisk 350 bow_basilisk 350 普通 0 |
狩猎之 | 71 | 后缀 | (21–25)% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | sword_basilisk 350 axe_basilisk 350 claw_basilisk 350 dagger_basilisk 350 rune_dagger_basilisk 350 mace_basilisk 350 sceptre_basilisk 350 wand_basilisk 350 2h_sword_basilisk 350 2h_axe_basilisk 350 2h_mace_basilisk 350 staff_basilisk 350 warstaff_basilisk 350 bow_basilisk 350 普通 0 |
68 | ScourgeUpside | 受到击中物理伤害的 4% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | 头部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 受到击中物理伤害的 5% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | 头部 100 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 该装备附加 (5–6) - (13–17) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 单手武器 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 该装备附加 (7–9) - (19–21) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 单手武器 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 该装备附加 (10–12) - (23–27) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 单手武器 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 该装备附加 (13–15) - (29–33) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 单手武器 500 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 该装备附加 (7–9) - (19–25) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 弓 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 该装备附加 (10–14) - (28–31) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 弓 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 该装备附加 (15–19) - (34–40) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 弓 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 该装备附加 (20–22) - (43–49) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 弓 500 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 该装备附加 (10–11) - (25–32) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 弓 0 双手武器 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 该装备附加 (13–17) - (36–40) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 弓 0 双手武器 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 该装备附加 (19–23) - (44–51) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 弓 0 双手武器 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 该装备附加 (25–29) - (55–63) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 弓 0 双手武器 500 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 混沌伤害提高 (23–25)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 500 短杖 500 匕首 500 普通 0 | |
25 | ScourgeUpside | 混沌伤害提高 (28–30)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 500 短杖 500 匕首 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 混沌伤害提高 (33–35)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 500 短杖 500 匕首 500 普通 0 | |
55 | ScourgeUpside | 混沌伤害提高 (38–40)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 500 短杖 500 匕首 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 混沌伤害提高 (43–45)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 500 短杖 500 匕首 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 混沌伤害提高 (48–50)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 500 短杖 500 匕首 500 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 混沌伤害提高 (34–40)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 长杖 500 普通 0 | |
25 | ScourgeUpside | 混沌伤害提高 (41–47)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 长杖 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 混沌伤害提高 (48–54)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 长杖 500 普通 0 | |
55 | ScourgeUpside | 混沌伤害提高 (55–61)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 长杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 混沌伤害提高 (62–68)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 长杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 混沌伤害提高 (69–75)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 长杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | 手套 200 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 混沌伤害的 (0.2–0.3)% 转化为生命偷取 生命魔力 生命 混沌 | 项链 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 混沌伤害的 (0.31–0.4)% 转化为生命偷取 生命魔力 生命 混沌 | 项链 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 混沌伤害的 (0.41–0.5)% 转化为生命偷取 生命魔力 生命 混沌 | 项链 250 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 此物品上的技能石受到 1 级的 附加混沌伤害 辅助 宝石 | 手套 100 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 此物品上的技能石受到 10 级的 附加混沌伤害 辅助 宝石 | 手套 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 此物品上的技能石受到 20 级的 附加混沌伤害 辅助 宝石 | 手套 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 此物品上的技能石受到 22 级的 附加混沌伤害 辅助 宝石 | 手套 100 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 混沌伤害降低 (32–40)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 混沌伤害降低 (42–50)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
25 | ScourgeDownside | 混沌伤害降低 (52–60)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 混沌伤害降低 (62–70)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
55 | ScourgeDownside | 混沌伤害降低 (72–80)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 混沌伤害降低 (82–90)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 混沌伤害降低 (54–66)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 混沌伤害降低 (68–80)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
25 | ScourgeDownside | 混沌伤害降低 (82–94)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 混沌伤害降低 (96–108)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
55 | ScourgeDownside | 混沌伤害降低 (110–122)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 混沌伤害降低 (124–136)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 你的混乱伤害无法造成中毒 你的物理伤害无法造成中毒 | 手套 500 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 无法造成混沌伤害 伤害 混沌 | 武器 500 箭袋 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 15% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 20% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 30% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 35% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:30% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:35% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:40% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:45% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:50% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:50% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:55% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:60% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:65% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 混沌伤害的 0.3% 转化为生命偷取 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 混沌伤害的 0.4% 转化为生命偷取 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 混沌伤害的 0.5% 转化为生命偷取 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 混沌伤害的 0.6% 转化为生命偷取 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 混沌伤害的 0.7% 转化为生命偷取 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害的 0.5% 转化为生命偷取 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害的 0.6% 转化为生命偷取 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害的 0.7% 转化为生命偷取 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害的 0.8% 转化为生命偷取 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害的 0.9% 转化为生命偷取 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:混沌伤害的 0.8% 转化为生命偷取 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:混沌伤害的 0.9% 转化为生命偷取 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:混沌伤害的 1% 转化为生命偷取 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:混沌伤害的 1.1% 转化为生命偷取 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 6% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 头部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 6% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 7% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 7% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 8% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 8% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 8% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 9% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 9% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 10% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 10% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 11% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 11% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 12% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 12% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 10% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 10% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 11% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 11% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 12% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 12% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 14% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 15% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 15% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 16% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 16% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 19% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 19% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 20% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 20% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 4% 伤害 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 4% 伤害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 5% 伤害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 5% 伤害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 6% 伤害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 6% 伤害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 6% 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 7% 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 7% 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 8% 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 8% 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 9% 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 9% 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 10% 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 10% 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 混沌伤害提高 (15–17)% 伤害 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 项链 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 混沌伤害提高 (18–20)% 伤害 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 项链 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 混沌伤害提高 (21–23)% 伤害 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 项链 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 混沌伤害提高 (24–26)% 伤害 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 项链 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 混沌伤害提高 (27–28)% 伤害 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 项链 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 混沌伤害提高 (29–30)% 伤害 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 项链 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害提高 (24–26)% 伤害 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 项链 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害提高 (27–29)% 伤害 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 项链 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害提高 (30–32)% 伤害 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 项链 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害提高 (33–34)% 伤害 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 项链 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:混沌伤害提高 (35–36)% 伤害 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 项链 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:混沌伤害提高 (33–35)% 伤害 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 200 项链 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:混沌伤害提高 (36–38)% 伤害 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 200 项链 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:混沌伤害提高 (39–40)% 伤害 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 200 项链 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:混沌伤害提高 (41–42)% 伤害 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 200 项链 200 普通 0 | |
13 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 3 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 单手武器 50 普通 0 | |
27 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 4 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 单手武器 50 普通 0 | |
57 | WeaponTree | 该装备附加 2 - 6 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 单手武器 50 普通 0 | |
74 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 7 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 单手武器 25 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 5 - 8 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 单手武器 12 普通 0 | |
13 | WeaponTree | 该装备附加 2 - 6 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 双手武器 50 普通 0 | |
27 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 8 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 双手武器 50 普通 0 | |
57 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 10 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 双手武器 50 普通 0 | |
74 | WeaponTree | 该装备附加 5 - 13 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 双手武器 25 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 6 - 15 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 双手武器 12 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 该装备附加 19 - 31 基础混沌伤害 生命上限降低 5% | 单手武器 125 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 39 - 59 基础混沌伤害 生命上限降低 5% | 单手武器 63 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 该装备附加 34 - 51 基础混沌伤害 生命上限降低 7% | 双手武器 125 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 66 - 99 基础混沌伤害 生命上限降低 7% | 双手武器 63 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 6 基础混沌伤害 | 单手武器 500 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 8 基础混沌伤害 | 单手武器 500 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 该装备附加 8 - 14 基础混沌伤害 | 单手武器 500 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 该装备附加 15 - 24 基础混沌伤害 | 单手武器 250 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 29 - 46 基础混沌伤害 | 单手武器 125 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 该装备附加 4 - 6 基础混沌伤害 | 双手武器 500 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 该装备附加 7 - 13 基础混沌伤害 | 双手武器 500 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 该装备附加 15 - 24 基础混沌伤害 | 双手武器 500 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 该装备附加 26 - 39 基础混沌伤害 | 双手武器 250 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 50 - 77 基础混沌伤害 | 双手武器 125 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 5 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 | 单手武器 125 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 6 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 | 单手武器 125 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 该装备附加 7 - 9 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 | 单手武器 125 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 该装备附加 8 - 15 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 | 单手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 18 - 28 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 | 单手武器 31 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 5 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 | 双手武器 125 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 该装备附加 5 - 8 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 | 双手武器 125 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 该装备附加 9 - 14 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 | 双手武器 125 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 该装备附加 15 - 24 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 | 双手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 31 - 46 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 | 双手武器 31 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 5 基础混沌伤害 死亡凋零效果提高 10% | 单手武器 125 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 6 基础混沌伤害 死亡凋零效果提高 10% | 单手武器 125 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 该装备附加 7 - 9 基础混沌伤害 死亡凋零效果提高 10% | 单手武器 125 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 该装备附加 8 - 15 基础混沌伤害 死亡凋零效果提高 10% | 单手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 18 - 28 基础混沌伤害 死亡凋零效果提高 10% | 单手武器 31 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 5 基础混沌伤害 死亡凋零效果提高 20% | 双手武器 125 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 该装备附加 5 - 8 基础混沌伤害 死亡凋零效果提高 20% | 双手武器 125 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 该装备附加 9 - 14 基础混沌伤害 死亡凋零效果提高 20% | 双手武器 125 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 该装备附加 15 - 24 基础混沌伤害 死亡凋零效果提高 20% | 双手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 31 - 46 基础混沌伤害 死亡凋零效果提高 20% | 双手武器 31 普通 0 | |
13 | WeaponTree | 法术附加 1 - 3 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 短杖 63 匕首 63 普通 0 | |
27 | WeaponTree | 法术附加 2 - 4 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 短杖 63 匕首 63 普通 0 | |
57 | WeaponTree | 法术附加 4 - 6 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 短杖 63 匕首 63 普通 0 | |
74 | WeaponTree | 法术附加 6 - 10 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 法杖 32 短杖 32 匕首 32 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 法术附加 13 - 20 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 法杖 16 短杖 16 匕首 16 普通 0 | |
13 | WeaponTree | 法术附加 1 - 3 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 长杖 63 普通 0 | |
27 | WeaponTree | 法术附加 3 - 6 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 长杖 63 普通 0 | |
57 | WeaponTree | 法术附加 7 - 10 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 长杖 63 普通 0 | |
74 | WeaponTree | 法术附加 11 - 17 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 长杖 32 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 法术附加 22 - 33 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 长杖 16 普通 0 | |
13 | WeaponTree | 召唤生物 15% 的物理伤害转化为混沌伤害 召唤生物附加 1 - 3 基础物理伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
27 | WeaponTree | 召唤生物 15% 的物理伤害转化为混沌伤害 召唤生物附加 2 - 4 基础物理伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
57 | WeaponTree | 召唤生物 15% 的物理伤害转化为混沌伤害 召唤生物附加 4 - 6 基础物理伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
74 | WeaponTree | 召唤生物 15% 的物理伤害转化为混沌伤害 召唤生物附加 6 - 10 基础物理伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 召唤生物 15% 的物理伤害转化为混沌伤害 召唤生物附加 13 - 20 基础物理伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 普通 0 | |
13 | WeaponTree | 召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害 召唤生物附加 1 - 3 基础物理伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
27 | WeaponTree | 召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害 召唤生物附加 3 - 6 基础物理伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
57 | WeaponTree | 召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害 召唤生物附加 7 - 10 基础物理伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
74 | WeaponTree | 召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害 召唤生物附加 11 - 17 基础物理伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害 召唤生物附加 22 - 33 基础物理伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 生命上限降低 6% 召唤生物附加 14 - 22 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 生命上限降低 6% 召唤生物附加 28 - 42 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 生命上限降低 10% 召唤生物附加 24 - 37 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 生命上限降低 10% 召唤生物附加 47 - 71 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 召唤生物附加 1 - 5 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 召唤生物附加 2 - 6 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 召唤生物附加 6 - 10 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 召唤生物附加 11 - 17 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 召唤生物附加 21 - 33 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 召唤生物附加 2 - 5 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 召唤生物附加 5 - 10 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 召唤生物附加 10 - 17 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 召唤生物附加 18 - 28 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 召唤生物附加 36 - 55 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 1 - 3 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 2 - 4 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 4 - 6 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 6 - 10 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 13 - 20 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 1 - 3 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 3 - 6 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 7 - 10 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 11 - 17 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 22 - 33 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
8 | WeaponTree | +7% 混沌抗性 召唤生物附加 1 - 3 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
28 | WeaponTree | +7% 混沌抗性 召唤生物附加 2 - 4 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
44 | WeaponTree | +7% 混沌抗性 召唤生物附加 4 - 6 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
70 | WeaponTree | +7% 混沌抗性 召唤生物附加 6 - 10 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
85 | WeaponTree | +7% 混沌抗性 召唤生物附加 13 - 20 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
8 | WeaponTree | +13% 混沌抗性 召唤生物附加 1 - 3 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
28 | WeaponTree | +13% 混沌抗性 召唤生物附加 3 - 6 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
44 | WeaponTree | +13% 混沌抗性 召唤生物附加 7 - 10 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
70 | WeaponTree | +13% 混沌抗性 召唤生物附加 11 - 17 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
85 | WeaponTree | +13% 混沌抗性 召唤生物附加 22 - 33 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 混沌伤害提高 30% -10% 混沌抗性 | 盾 100 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 混沌伤害提高 35% -10% 混沌抗性 | 盾 100 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 混沌伤害提高 40% -10% 混沌抗性 | 盾 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 混沌伤害提高 15% | 盾 100 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 混沌伤害提高 20% | 盾 100 普通 0 | |
77 | WeaponTree | 混沌伤害提高 25% | 盾 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 混沌伤害提高 9% 受到击中物理伤害的 3% 转化为混沌伤害 | 盾 100 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 混沌伤害提高 12% 受到击中物理伤害的 3% 转化为混沌伤害 | 盾 100 普通 0 | |
68 | WeaponTree | 混沌伤害提高 15% 受到击中物理伤害的 3% 转化为混沌伤害 | 盾 100 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 击中有 6% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒 当你受到混沌伤害击中时,有 25% 的几率受到死亡凋零 2 秒 | 单手武器 150 普通 0 | |
76 | WeaponTree | 击中有 10% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒 当你受到混沌伤害击中时,有 25% 的几率受到死亡凋零 2 秒 | 单手武器 150 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 击中有 10% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒 当你受到混沌伤害击中时,有 50% 的几率受到死亡凋零 2 秒 | 双手武器 150 普通 0 | |
76 | WeaponTree | 击中有 15% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒 当你受到混沌伤害击中时,有 50% 的几率受到死亡凋零 2 秒 | 双手武器 150 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 外延物理和混沌伤害词缀增幅提高 10% | 鱼竿 0 盾 0 普通 300 | |
65 | WeaponTree | 外延物理和混沌伤害词缀增幅提高 15% | 鱼竿 0 盾 0 普通 300 | |
1 | WeaponTree | 箭雨和毒雨造成的流血伤害总增 300% 毒雨造成物理伤害的 -60% 转换为混沌伤害 | 弓 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 毒蛇鞭击或剧毒旋风造成的流血效果有 25% 的几率伤害总增 100% 毒蛇鞭击和剧毒旋风造成物理伤害的 -60% 转换为混沌伤害 | 爪 1000 匕首 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 奉献之路和净化烈焰会产生渎神地面,而非奉献地面 奉献之路和净化烈焰造成火焰伤害的 100% 转换为混沌伤害 | caster_unique_weapon 1000 弓 0 爪 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 attack_dagger 0 盾 500 武器 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 如果魔力消耗不高于你能够消耗的最大值,禁断典仪和暗夜血契附加相当于魔力消耗 12% 的混沌伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 如果魔力消耗不高于你能够消耗的最大值,禁断典仪和暗夜血契附加相当于魔力消耗 20% 的混沌伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 被打上冬潮烙印或奥法烙印的敌人被击败时爆炸,造成相当于其生命上限四分之一的混沌伤害 | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 30 级的 附加混沌伤害 辅助 | crucible_unique_staff 1000 普通 0 |
附魔基底属性 /5
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:混沌伤害 1 | 53 | 附魔 | 若你近期内受到暴击,则附加 44 - 64 基础混沌伤害 伤害 混沌 暴击 | 鞋子 25 普通 0 |
附魔:混沌伤害 2 | 66 | 附魔 | 若你近期内受到暴击,则附加 88 - 132 基础混沌伤害 伤害 混沌 暴击 | 鞋子 25 普通 0 |
附魔:混沌伤害 3 | 75 | 附魔 | 若你近期内受到暴击,则附加 120 - 180 基础混沌伤害 伤害 混沌 暴击 | 鞋子 25 普通 0 |
附魔:毒雨物理伤害附加为混沌伤害 1 | 66 | 附魔 | 【毒雨】获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 6% 伤害 物理 混沌 攻击 | 头部 100 普通 0 |
附魔:毒雨物理伤害附加为混沌伤害 2 | 75 | 附魔 | 【毒雨】获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 10% 伤害 物理 混沌 攻击 | 头部 100 普通 0 |
怪物 词缀 /22
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 每秒受到等同最大生命 4% 的混沌伤害 伤害 混沌 | ||
1 | 传奇 | 每秒受到等同最大生命 6% 的混沌伤害 伤害 混沌 | ||
1 | 精华 | 每秒受到等同最大生命 4% 的混沌伤害 伤害 混沌 | ||
1 | 传奇 | 30% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | ||
1 | 传奇 | 50% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | ||
1 | 传奇 | 40% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | ||
混沌之 | 6 | 传奇 | +40% 混沌抗性 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 15% self wither duration +% [-60] | no_common_monster_mods 0 普通 3000 |
死灵之 | 24 | 传奇 | 生命上限提高 30% 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 10% dropped quality items converted to 20 quality currency [1] | not_part_of_pack 0 magic 0 普通 200 |
1 | 传奇 | +40% 混沌抗性 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 20% | ||
练金术士之握 | 1 | 罪魂 | +30% 混沌抗性 35% 的物理伤害转换为混沌伤害 击中时使目标中毒 流血 中毒 伤害 物理 混沌 抗性 异常状态 | 普通 1000 |
1 | 传奇 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 混沌 | ||
1 | 传奇 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 40% 伤害 物理 混沌 | ||
1 | 传奇 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 混沌 | ||
1 | 精华 | 击中造成腐蚀,每秒造成 250 点混沌伤害,持续 8 秒 伤害 混沌 | ||
暗夜之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 击中时使目标中毒 掉落的物品稀有度提高 % 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 25% 中毒 生命魔力 生命 伤害 混沌 异常状态 | bestiary_caverns 100 普通 0 |
被希鲁斯控制 | 1 | 传奇 | 伤害提高 20% 移动速度加快 10% 攻击与施法速度加快 10% 角色体型增大 20% 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 5% | |
1 | 传奇 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 80% 伤害 物理 混沌 | ||
虚空之 | 6 | 后缀 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 15% | 普通 3000 |
悲哀的 | 1 | 传奇 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 20% | |
1 | 传奇 | 命运所示 60% 的物理伤害转换为混沌伤害 divination card drop chance +% [800] | ||
1 | 传奇 | 命运所示 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 20% divination card drop chance +% [800] | ||
1 | 传奇 | 命运所示 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 10% 30% 的物理伤害转换为混沌伤害 divination card drop chance +% [800] |
Abyss Jewel 词缀 /39
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
污秽的 | 1 | 前缀 | 召唤生物附加 (2–3) - (5–8) 基础混沌伤害 伤害 混沌 召唤生物 | abyss_jewel_summoner 700 普通 0 |
雾化的 | 42 | 前缀 | 召唤生物附加 (5–8) - (11–14) 基础混沌伤害 伤害 混沌 召唤生物 | abyss_jewel_summoner 700 普通 0 |
黑化的 | 54 | 前缀 | 召唤生物附加 (9–12) - (15–18) 基础混沌伤害 伤害 混沌 召唤生物 | abyss_jewel_summoner 700 普通 0 |
恶毒的 | 65 | 前缀 | 召唤生物附加 (14–17) - (20–23) 基础混沌伤害 伤害 混沌 召唤生物 | abyss_jewel_summoner 700 普通 0 |
恶毒的 | 75 | 前缀 | 召唤生物附加 (18–21) - (24–27) 基础混沌伤害 伤害 混沌 召唤生物 | abyss_jewel_summoner 350 普通 0 |
恶毒的 | 84 | 前缀 | 召唤生物附加 (23–26) - (33–39) 基础混沌伤害 伤害 混沌 召唤生物 | abyss_jewel_summoner 175 普通 0 |
污秽的 | 1 | 前缀 | 双持武器时附加 (1–2) 到 (3–5) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
雾化的 | 42 | 前缀 | 双持武器时附加 (3–5) 到 (7–9) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
黑化的 | 54 | 前缀 | 双持武器时附加 (6–8) 到 (10–12) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
恶毒的 | 65 | 前缀 | 双持武器时附加 (9–11) 到 (13–15) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
恶毒的 | 75 | 前缀 | 双持武器时附加 (12–14) 到 (15–17) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 普通 0 |
恶毒的 | 84 | 前缀 | 双持武器时附加 (15–17) 到 (20–24) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 普通 0 |
污秽的 | 1 | 前缀 | 持双手武器时附加 (1–2) 到 (3–5) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
雾化的 | 42 | 前缀 | 持双手武器时附加 (3–5) 到 (7–9) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
黑化的 | 54 | 前缀 | 持双手武器时附加 (6–8) 到 (10–12) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
恶毒的 | 65 | 前缀 | 持双手武器时附加 (9–11) 到 (13–15) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
恶毒的 | 75 | 前缀 | 持双手武器时附加 (12–14) 到 (15–17) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 350 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 125 普通 0 |
恶毒的 | 84 | 前缀 | 持双手武器时附加 (15–17) 到 (20–24) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 175 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 62 普通 0 |
污秽的 | 1 | 前缀 | 持盾牌时附加 (1–2) 到 (3–5) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
雾化的 | 42 | 前缀 | 持盾牌时附加 (3–5) 到 (7–9) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
黑化的 | 54 | 前缀 | 持盾牌时附加 (6–8) 到 (10–12) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
恶毒的 | 65 | 前缀 | 持盾牌时附加 (9–11) 到 (13–15) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
恶毒的 | 75 | 前缀 | 持盾牌时附加 (12–14) 到 (15–17) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 350 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 125 普通 0 |
恶毒的 | 84 | 前缀 | 持盾牌时附加 (15–17) 到 (20–24) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 175 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 62 普通 0 |
污秽的 | 1 | 前缀 | 匕首攻击附加 (4–5) 到 (9–10) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 匕首 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 普通 0 |
雾化的 | 42 | 前缀 | 匕首攻击附加 (6–7) 到 (11–13) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 匕首 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 普通 0 |
黑化的 | 64 | 前缀 | 匕首攻击附加 (8–9) 到 (14–16) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 匕首 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 普通 0 |
恶毒的 | 77 | 前缀 | 匕首攻击附加 (10–11) 到 (17–20) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 匕首 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 普通 0 |
恶毒的 | 85 | 前缀 | 匕首攻击附加 (12–13) 到 (21–24) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 匕首 250 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 60 普通 0 |
污秽的 | 1 | 前缀 | 弓类攻击附加 (4–5) 到 (9–10) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 弓 1250 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 普通 0 |
雾化的 | 42 | 前缀 | 弓类攻击附加 (6–7) 到 (11–13) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 弓 1250 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 普通 0 |
黑化的 | 64 | 前缀 | 弓类攻击附加 (8–9) 到 (14–16) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 弓 1250 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 普通 0 |
恶毒的 | 77 | 前缀 | 弓类攻击附加 (10–11) 到 (17–20) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 弓 500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 125 普通 0 |
恶毒的 | 85 | 前缀 | 弓类攻击附加 (12–13) 到 (21–24) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 弓 250 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 60 普通 0 |
污秽的 | 1 | 前缀 | 爪类攻击附加 (4–5) 到 (9–10) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 爪 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 普通 0 |
雾化的 | 42 | 前缀 | 爪类攻击附加 (6–7) 到 (11–13) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 爪 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 普通 0 |
黑化的 | 64 | 前缀 | 爪类攻击附加 (8–9) 到 (14–16) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 爪 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 普通 0 |
恶毒的 | 77 | 前缀 | 爪类攻击附加 (10–11) 到 (17–20) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 爪 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 普通 0 |
恶毒的 | 85 | 前缀 | 爪类攻击附加 (12–13) 到 (21–24) 点混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 爪 250 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 60 普通 0 |
化石 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 前缀 | 附加 (15–20) - (21–30) 基础混沌伤害 伤害 混沌 | abyss_jewel 0 jewel 0 手套 2000 普通 0 |
地下的 | 1 | 前缀 | 混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取 生命魔力 生命 混沌 | abyss_jewel 0 jewel 0 戒指 600 普通 0 |
地下的 | 1 | 前缀 | 混沌伤害提高 (20–30)% 伤害 混沌 | abyss_jewel 0 jewel 0 项链 2000 腰带 2000 普通 0 |
地下的 | 1 | 后缀 | 混沌伤害提高 (13–19)% 伤害 混沌 | jewel 1000 abyss_jewel 1000 普通 0 |
地图 词缀 /6
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
亵渎的 | 69 | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (60–80)% 的额外混沌伤害 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 25% 物理 混沌 | uber_tier_map 0 腐化地区 600 普通 0 |
亵渎的 | 1 | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | uber_tier_map 0 中阶地图 500 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
亵渎的 | 73 | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 500 普通 0 |
亵渎的 | 1 | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | uber_tier_map 0 高阶地图 500 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
亵渎的 | 1 | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 伤害 物理 混沌 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 500 primordial_map 500 普通 0 |
亵渎的 | 78 | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 500 普通 0 |
地心 地区 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
92 | DelveArea | 怪物获得相当于其物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | 普通 500 | |
173 | DelveArea | 怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | 普通 500 |
夺宝奇兵 地区 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
亵渎的 | 73 | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 500 |
亵渎的 | 78 | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 500 |
隐匿 词缀 /14
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
天选的 | 60 | 前缀 | 混沌伤害提高 (60–69)% 混沌技能效果持续时间延长 (13–15)% 伤害 混沌 | 双手武器 0 法杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 武器 100 普通 0 |
天选的 | 60 | 前缀 | 混沌伤害提高 (90–99)% 混沌技能效果持续时间延长 (26–30)% 伤害 混沌 | 单手武器 0 弓 0 长杖 1000 武器 100 普通 0 |
天选的 | 60 | 前缀 | 法术伤害提高 (60–69)% 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 5% 伤害 混沌 施法 | 双手武器 0 法杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 武器 100 普通 0 |
天选的 | 60 | 前缀 | 法术伤害提高 (90–99)% 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 (9–10)% 伤害 混沌 施法 | 弓 0 长杖 1000 双手武器 100 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | 全域暴击率提高 (20–22)% 若你近期内打出暴击,则附加 (22–25) - (28–32) 基础混沌伤害 伤害 混沌 暴击 | 手套 1500 箭袋 1500 普通 0 |
混沌的 | 60 | 前缀 | 获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (9–10)% 伤害 元素 火焰 混沌 | 单手武器 2000 盾 2000 普通 0 |
混沌的 | 60 | 前缀 | 获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (9–10)% 伤害 元素 冰霜 混沌 | 单手武器 2000 盾 2000 普通 0 |
混沌的 | 60 | 前缀 | 获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (9–10)% 伤害 元素 闪电 混沌 | 单手武器 2000 盾 2000 普通 0 |
混沌的 | 60 | 前缀 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (9–10)% 伤害 物理 混沌 | 单手武器 2000 盾 2000 普通 0 |
混沌的 | 60 | 前缀 | 获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (18–20)% 伤害 元素 火焰 混沌 | 双手武器 2000 普通 0 |
混沌的 | 60 | 前缀 | 获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (18–20)% 伤害 元素 冰霜 混沌 | 双手武器 2000 普通 0 |
混沌的 | 60 | 前缀 | 获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (18–20)% 伤害 元素 闪电 混沌 | 双手武器 2000 普通 0 |
混沌的 | 60 | 前缀 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (18–20)% 伤害 物理 混沌 | 双手武器 2000 普通 0 |
爱丝琳之 | 60 | 后缀 | 全局物理伤害提高 (20–22)% 混沌伤害提高 (18–20)% 伤害 物理 混沌 | 戒指 2000 普通 0 |
工艺工作台 /41
词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
混沌伤害提高 (37–51)% | 2x 机会石 | 双手近战 | 坠欲之殿 2 层 |
混沌伤害提高 (52–66)% | 4x 机会石 | 双手近战 | 藏古堂 |
混沌伤害提高 (67–81)% | 3x 富豪石 | 双手近战 | 硫磺蚀岸 |
混沌伤害提高 (25–34)% | 2x 机会石 | 单手近战 · 单手远程 | 坠欲之殿 2 层 |
混沌伤害提高 (35–44)% | 4x 机会石 | 单手近战 · 单手远程 | 藏古堂 |
混沌伤害提高 (45–54)% | 3x 富豪石 | 单手近战 · 单手远程 | 硫磺蚀岸 |
混沌伤害提高 (9–12)% | 3x 机会石 | 戒指 · 护身符 · 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 | 坠欲之殿 2 层 |
混沌伤害提高 (13–16)% | 3x 点金石 | 戒指 · 护身符 · 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 | 藏古堂 |
混沌伤害提高 (53–60)% 混沌技能效果持续时间延长 (15–17)% | 3x 点金石 | 双手近战 | 毁灭不朽 解密 |
混沌伤害提高 (61–68)% 混沌技能效果持续时间延长 (18–20)% | 3x 混沌石 | 双手近战 | 毁灭不朽 解密 |
混沌伤害提高 (69–75)% 混沌技能效果持续时间延长 (21–23)% | 8x 混沌石 | 双手近战 | 毁灭不朽 解密 |
混沌伤害提高 (35–39)% 混沌技能效果持续时间延长 (7–8)% | 3x 点金石 | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
混沌伤害提高 (40–45)% 混沌技能效果持续时间延长 (9–10)% | 3x 混沌石 | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
混沌伤害提高 (46–50)% 混沌技能效果持续时间延长 (11–12)% | 8x 混沌石 | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
法术伤害提高 (53–58)% 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 (3–4)% | 1x 混沌石 | 双手近战 | 毁灭不朽 解密 |
法术伤害提高 (59–66)% 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 (5–6)% | 4x 混沌石 | 双手近战 | 毁灭不朽 解密 |
法术伤害提高 (67–75)% 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 (7–8)% | 1x 崇高石 | 双手近战 | 毁灭不朽 解密 |
法术伤害提高 (38–40)% 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 2% | 1x 混沌石 | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
法术伤害提高 (41–45)% 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 3% | 4x 混沌石 | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
法术伤害提高 (46–50)% 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 4% | 1x 崇高石 | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
全域暴击率提高 (11–12)% 若你近期内打出暴击,则附加 (10–11) - (14–16) 基础混沌伤害 | 6x 改造石 | 手套 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
全域暴击率提高 (13–14)% 若你近期内打出暴击,则附加 (12–13) - (17–20) 基础混沌伤害 | 2x 点金石 | 手套 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
全域暴击率提高 (15–16)% 若你近期内打出暴击,则附加 (14–16) - (21–24) 基础混沌伤害 | 4x 混沌石 | 手套 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (11–13)% | 6x 瓦尔宝珠 | 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (14–16)% | 8x 瓦尔宝珠 | 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (5–6)% | 6x 瓦尔宝珠 | 单手近战 · 单手远程 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (7–8)% | 8x 瓦尔宝珠 | 单手近战 · 单手远程 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (11–13)% | 6x 瓦尔宝珠 | 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (14–16)% | 8x 瓦尔宝珠 | 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (5–6)% | 6x 瓦尔宝珠 | 单手近战 · 单手远程 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (7–8)% | 8x 瓦尔宝珠 | 单手近战 · 单手远程 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (11–13)% | 6x 瓦尔宝珠 | 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (14–16)% | 8x 瓦尔宝珠 | 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (5–6)% | 6x 瓦尔宝珠 | 单手近战 · 单手远程 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (7–8)% | 8x 瓦尔宝珠 | 单手近战 · 单手远程 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (11–13)% | 6x 瓦尔宝珠 | 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (14–16)% | 8x 瓦尔宝珠 | 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (5–6)% | 6x 瓦尔宝珠 | 单手近战 · 单手远程 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (7–8)% | 8x 瓦尔宝珠 | 单手近战 · 单手远程 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
全局物理伤害提高 (11–13)% 混沌伤害提高 (11–13)% | 2x 点金石 | 戒指 | 毁灭不朽 解密 |
全局物理伤害提高 (14–16)% 混沌伤害提高 (14–16)% | 4x 混沌石 | 戒指 | 毁灭不朽 解密 |
其他属性 词缀 /42
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 传奇 | 使用时承受最大生命 50% 的混沌伤害 伤害 混沌 | ||
85 | Flask | 传奇 | 生效期间,获得额外混沌伤害,等于物理伤害的 (5–8)% 伤害 物理 混沌 | ||
85 | Flask | 传奇 | 生效期间获得额外混沌伤害,等于元素伤害的 (5–8)% 伤害 元素 混沌 | ||
85 | Flask | 传奇 | 生效期间,20% 的混沌伤害转化为生命偷取 生命魔力 生命 混沌 | ||
85 | Flask | 传奇 | 生效期间,2% 的混沌伤害转化为生命偷取 生命魔力 生命 混沌 | ||
1 | Flask | 传奇 | 每秒承受最大生命 25% 的混沌伤害 伤害 混沌 | ||
1 | Flask | 传奇 | 生效期间每秒受到 30 混沌伤害 伤害 混沌 | ||
1 | Flask | 传奇 | 生效期间每秒受到 250 混沌伤害 伤害 混沌 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (6–10)% 伤害 元素 火焰 混沌 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (6–10)% 伤害 元素 冰霜 混沌 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (6–10)% 伤害 元素 闪电 混沌 | ||
1 | Jewel | 已腐化 | 每装备一个被腐化的物品时,混沌伤害提高 1% 伤害 混沌 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 传奇 | 混沌伤害提高 (15–20)% 伤害 混沌 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 混沌伤害提高 (7–13)% 伤害 混沌 | ||
混沌的 | 1 | Jewel | 前缀 | 混沌伤害提高 (9–13)% 伤害 混沌 | 普通 200 |
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 10 点智慧,混沌伤害提高 5% local jewel effect base radius [1200] 混沌 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 装备 5 个被腐化物品时:生命偷取只按照造成的混沌伤害计算 生命魔力 生命 混沌 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 玩家和怪物受到的混沌伤害提高 12% 这些地图会出现额外 6 群【混沌属性怪物】 使用剩余 3 次 伤害 混沌 | no_monster_packs 0 普通 1000 | |
1 | Atlas | 前缀 | 玩家和怪物受到的混沌伤害提高 14% 这些地图会出现额外 8 群【混沌属性怪物】 使用剩余 15 次 伤害 混沌 | no_monster_packs 0 普通 1000 | |
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物免疫混沌伤害 | 普通 1000 | |
45 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物获得额外混沌伤害,等于物理伤害的 50% | 普通 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (70–130)% 击中时使目标中毒 所有击中伤害都可以造成中毒状态 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (70–130)% | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 在任意药剂生效期间每秒承受 600 点混沌伤害 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 周围敌人获得额外混沌伤害,等于物理伤害的100% | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
还俗的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | (20–30)% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | int_special_relic 200 普通 50 |
异教徒的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | 混沌伤害的 (0.3–0.5)% 转化为生命偷取 | int_special_relic 600 普通 150 |
腐烂的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (5–8)% 伤害 物理 混沌 | int_special_relic 600 普通 150 |
邪灵的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | 混沌伤害提高 (20–30)% 伤害 混沌 | int_special_relic 1000 普通 250 |
绝望之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 50% 的额外混沌伤害 map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 普通 0 |
绝望之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 100% 的额外混沌伤害 map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 普通 0 |
秘术家的 | 70 | Charm | 前缀 | 你或你的召唤生物击败的受诅咒敌人有 (6–10)% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命四分之一的混沌伤害 | int_animal_charm 100 普通 0 |
秘术家的 | 81 | Charm | 前缀 | 你或你的召唤生物击败的受诅咒敌人有 (11–15)% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命四分之一的混沌伤害 | int_animal_charm 50 普通 0 |
欺诈师的 | 45 | Charm | 前缀 | 有 (7–13)% 的几率获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 25% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
欺诈师的 | 72 | Charm | 前缀 | 有 (17–23)% 的几率获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 25% | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 普通 0 |
20 | Necropolis | NecropolisHaunted | 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 15% monster necropolis mod value +% [80] | 普通 300 | |
40 | Necropolis | NecropolisHaunted | 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 20% monster necropolis mod value +% [120] | 普通 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 25% monster necropolis mod value +% [160] | 普通 100 | |
73 | Necropolis | NecropolisHaunted | 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 30% monster necropolis mod value +% [200] | 普通 100 | |
78 | Necropolis | NecropolisHaunted | 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 50% monster necropolis mod value +% [300] | 普通 100 | |
亵渎的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (80–100)% 的额外混沌伤害 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 36% 怪物群规模扩大 7% | uber_tier_map 50 普通 0 |
亵渎的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | has_uber_map_prefix 60 普通 0 |
物品 /7
有害催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指、项链、腰带添加品质,强化物理伤害和混沌伤害词缀。
取代其它品质类型
取代其它品质类型
暗影之牙
物理伤害: 13-24
攻击暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围:1.1 米
需求 等级 30, 54 敏捷, 54 智慧
该装备附加 (26–38) - (52–70) 基础混沌伤害
恶毒之牙
物理伤害: 20-37
攻击暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围:1.1 米
需求 等级 50, 86 敏捷, 86 智慧
该装备附加 (43–55) - (81–104) 基础混沌伤害
虚空之牙
物理伤害: 22-41
攻击暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围:1.1 米
需求 等级 70, 113 敏捷, 113 智慧
该装备附加 (46–63) - (92–113) 基础混沌伤害
青石戒指
需求 等级 78
混沌伤害提高 (17–23)%
亡手魔符
魔符等级: 1
混沌伤害提高 (19–31)%
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
已腐化
恶矢箭袋
需求 等级 55
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (10–15)%
传奇 /77
此物品上的技能石受到 29 级的 附加混沌伤害 辅助
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (210–250)%
生命上限提高 10%
技能获得等于基础魔力消耗100%的基础生命消耗
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (210–250)%
生命上限提高 10%
技能获得等于基础魔力消耗100%的基础生命消耗
该装备的护甲与能量护盾提高 (220–240)%
+(80–90) 最大生命
攻击伤害的 (0.8–1)% 转化为生命偷取
获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (10–20)%
受到击中元素伤害的 25% 转换为混沌伤害
照亮范围扩大 (20–30)%
照亮范围将基于能量护盾的属性
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(80–90) 最大生命
攻击伤害的 (0.8–1)% 转化为生命偷取
获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (10–20)%
受到击中元素伤害的 25% 转换为混沌伤害
照亮范围扩大 (20–30)%
照亮范围将基于能量护盾的属性
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
此物品上装备的【火焰技能石】等级 +3
全域暴击率提高 100%
该装备的能量护盾提高 (120–160)%
15% 的火焰伤害转换为混沌伤害
低魔时受到的法术伤害提高 100%
(低魔为低于魔力上限 50% 以下)
全域暴击率提高 100%
该装备的能量护盾提高 (120–160)%
15% 的火焰伤害转换为混沌伤害
低魔时受到的法术伤害提高 100%
(低魔为低于魔力上限 50% 以下)
该装备的能量护盾提高 (200–220)%
+(20–30) 最大魔力
召唤生物的最大生命降低 20%
召唤生物的伤害提高 15%
召唤生物获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (15–20)%
+(20–30) 最大魔力
召唤生物的最大生命降低 20%
召唤生物的伤害提高 15%
召唤生物获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (15–20)%
该装备附加 1 - (600–750) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
100% 的闪电伤害转换为混沌伤害
混沌伤害可以造成感电
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 300%
最大感电效果+40%
use unique purple shock effect [1]
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(基础最大感电效果使受到的伤害增加50%)
攻击速度加快 (10–15)%
100% 的闪电伤害转换为混沌伤害
混沌伤害可以造成感电
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 300%
最大感电效果+40%
use unique purple shock effect [1]
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(基础最大感电效果使受到的伤害增加50%)
每击中一名敌人获得 19 点生命
物理伤害提高 (100–120)%
物理攻击伤害的 3% 会转化为生命偷取
被你的战吼嘲讽的敌人在击败时爆炸,造成其 8% 最大生命的混沌伤害
战吼的增益效果提高 25%
战吼技能的冷却时间为 4秒
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
物理攻击伤害的 3% 会转化为生命偷取
被你的战吼嘲讽的敌人在击败时爆炸,造成其 8% 最大生命的混沌伤害
战吼的增益效果提高 25%
战吼技能的冷却时间为 4秒
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+460 命中值
该装备附加 (49–98) - (101–140) 基础物理伤害
该装备附加 (49–98) - (101–140) 基础火焰伤害
该装备附加 (49–98) - (101–140) 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - (210–250) 基础闪电伤害
该装备附加 (49–98) - (101–140) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (10–20)%
该装备附加 (49–98) - (101–140) 基础火焰伤害
该装备附加 (49–98) - (101–140) 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - (210–250) 基础闪电伤害
该装备附加 (49–98) - (101–140) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (10–20)%
生效期间获得额外混沌伤害,等于元素伤害的 (5–8)%
生效期间,2% 的混沌伤害转化为生命偷取
生效期间,获得额外混沌伤害,等于物理伤害的 (5–8)%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
生效期间,2% 的混沌伤害转化为生命偷取
生效期间,获得额外混沌伤害,等于物理伤害的 (5–8)%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
每次使用消耗的充能次数提高 (250–300)%
使用时移除最大能量护盾的 80%
使用时承受最大生命 50% 的混沌伤害
使用时获得 (1–3) 个耐力球
使用时获得 (1–3) 个狂怒球
使用时获得 (1–3) 个暴击球
使用时移除最大能量护盾的 80%
使用时承受最大生命 50% 的混沌伤害
使用时获得 (1–3) 个耐力球
使用时获得 (1–3) 个狂怒球
使用时获得 (1–3) 个暴击球
(7–10)% 法术伤害格挡几率
双持时攻击伤害格挡几率 +(8–12)%
物理伤害提高 (60–80)%
主手武器附加 (75–100) - (165–200) 基础火焰伤害
副手武器附加 (75–100) - (165–200) 基础混沌伤害
视作双持武器
local off hand visual identity override hash [14664]
双持时攻击伤害格挡几率 +(8–12)%
物理伤害提高 (60–80)%
主手武器附加 (75–100) - (165–200) 基础火焰伤害
副手武器附加 (75–100) - (165–200) 基础混沌伤害
视作双持武器
local off hand visual identity override hash [14664]
使用时恢复 (75–100)% 生命
每秒承受最大生命 25% 的混沌伤害
每秒承受最大生命 25% 的混沌伤害
移动速度加快 9%
此物品上装备的【诅咒技能石】等级 +3
闪避值提高 (30–50)%
+(50–70) 最大能量护盾
格挡时有 100% 的几率使怪物逃跑
有+20%的几率格挡被诅咒的敌人的攻击伤害
利用魔蛊技能对你诅咒的敌人造成腐蚀效果,每秒造成700点混沌伤害,持续8秒
闪避值提高 (30–50)%
+(50–70) 最大能量护盾
格挡时有 100% 的几率使怪物逃跑
有+20%的几率格挡被诅咒的敌人的攻击伤害
利用魔蛊技能对你诅咒的敌人造成腐蚀效果,每秒造成700点混沌伤害,持续8秒
命中值提高 60%
镶嵌的技能宝石等级提高 +1
物理伤害提高 (40–60)%
该装备附加 (60–68) - (90–102) 基础混沌伤害
每级提高 1% 混沌伤害
每一级为你的攻击附加 1 - 2 基础物理伤害
物理伤害提高 (40–60)%
该装备附加 (60–68) - (90–102) 基础混沌伤害
每级提高 1% 混沌伤害
每一级为你的攻击附加 1 - 2 基础物理伤害
混沌伤害提高 (50–80)%
该装备的护甲与闪避提高 (160–200)%
+(70–100) 最大生命
生命偷取的每秒总恢复量提高 100%
该装备的护甲与闪避提高 (160–200)%
+(70–100) 最大生命
生命偷取的每秒总恢复量提高 100%
使用该技能击败敌人时触发插入的召唤生物法术
该物品触发的召唤生物法术使用 5 次后有 0.25 秒冷却时间
+212 智慧需求
该装备附加 (50–80) - (130–180) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (7–12)%
+(7–11)% 混沌抗性
每 5 点敏捷使召唤生物的伤害提高 1%
该物品触发的召唤生物法术使用 5 次后有 0.25 秒冷却时间
+212 智慧需求
该装备附加 (50–80) - (130–180) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (7–12)%
+(7–11)% 混沌抗性
每 5 点敏捷使召唤生物的伤害提高 1%
范围内每配置 10 点智慧,混沌伤害提高 5%
此物品上装备的【诅咒技能石】等级 +2
+(20–30) 智慧
+(100–120) 最大能量护盾
诅咒技能的技能效果持续时间延长 (30–50)%
敌人身上每有一个诅咒,附加37-71点混沌伤害
+(20–30) 智慧
+(100–120) 最大能量护盾
诅咒技能的技能效果持续时间延长 (30–50)%
敌人身上每有一个诅咒,附加37-71点混沌伤害
有 1 个插槽
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
此物品上装备的技能石等级 +2
此物品上的技能石受到 10 级的 附加混沌伤害 辅助
此物品上的技能石受到 10 级的 致盲 辅助
此物品上的技能石受到 10 级的 晕眩时施放 辅助
此物品上的技能石受到 10 级的 附加混沌伤害 辅助
此物品上的技能石受到 10 级的 致盲 辅助
此物品上的技能石受到 10 级的 晕眩时施放 辅助
已腐化
伤害提高 (25–35)%
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
全局物理伤害提高 (10–15)%
火焰伤害提高 (25–30)%
冰霜伤害提高 (20–25)%
闪电伤害提高 (15–20)%
混沌伤害提高 (30–35)%
火焰伤害提高 (25–30)%
冰霜伤害提高 (20–25)%
闪电伤害提高 (15–20)%
混沌伤害提高 (30–35)%
已腐化
为魔侍附加相当于你装备盾牌的能量护盾上限 (20–30)% 的混沌伤害
全局物理伤害提高 (12–24)%
+(60–80) 最大生命
+(30–40)% 冰霜抗性
物理攻击伤害的 0.4% 会转化为生命偷取
药剂效果的持续时间延长 60%
药剂持续期间,获得的充能数降低 30%
对敌人造成等同于 200% 生命偷取的混沌伤害
药剂持续期间,移动速度加快 15%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(30–40)% 冰霜抗性
物理攻击伤害的 0.4% 会转化为生命偷取
药剂效果的持续时间延长 60%
药剂持续期间,获得的充能数降低 30%
对敌人造成等同于 200% 生命偷取的混沌伤害
药剂持续期间,移动速度加快 15%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(16–24) 力量和智慧
+(30–50) 力量
生命在击败敌人时恢复 1%
击败敌人时有 5% 的几率给予周围敌人【猛攻】状态
击败敌人时有 5% 的几率使周围的敌人获得混沌之威
击败敌人时有 10% 的几率获得【猛攻】状态,持续 10 秒
击败敌人时有 10% 的几率获得混沌之威,持续 10 秒
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(混沌之威会附加等同于 30% 物理伤害的额外混沌伤害)
生命在击败敌人时恢复 1%
击败敌人时有 5% 的几率给予周围敌人【猛攻】状态
击败敌人时有 5% 的几率使周围的敌人获得混沌之威
击败敌人时有 10% 的几率获得【猛攻】状态,持续 10 秒
击败敌人时有 10% 的几率获得混沌之威,持续 10 秒
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(混沌之威会附加等同于 30% 物理伤害的额外混沌伤害)
+330 命中值
物理伤害提高 (100–140)%
攻击速度加快 (17–25)%
混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
使用此武器攻击击中时造成瘫痪
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
攻击速度加快 (17–25)%
混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
使用此武器攻击击中时造成瘫痪
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
附加 (13–17) - (29–37) 基础混沌伤害
+(150–200) 最大能量护盾
+(32–40)% 冰霜抗性
+(15–20)% 闪电抗性
所有身上装备的物品皆为已腐化时,每秒回复 400 能量护盾
所有身上穿戴的物品皆为已腐化时,每秒回复 35 魔力
(未装备药剂和珠宝)
+(150–200) 最大能量护盾
+(32–40)% 冰霜抗性
+(15–20)% 闪电抗性
所有身上装备的物品皆为已腐化时,每秒回复 400 能量护盾
所有身上穿戴的物品皆为已腐化时,每秒回复 35 魔力
(未装备药剂和珠宝)
已腐化
使用时产生一片烟雾
持长杖时攻击伤害格挡几率 +25%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +10%
法术暴击几率提高 (60–80)%
获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (10–20)%
每 1% 攻击伤害格挡几率 +1% 基础暴击伤害加成
若你近期内造成非暴击伤害,则 +60% 暴击伤害加成
近期若打出过暴击,则法术伤害提高 (120–150)%
(战杖视为长杖)
( 近期内意指 4 秒内 )
法术暴击几率提高 (60–80)%
获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (10–20)%
每 1% 攻击伤害格挡几率 +1% 基础暴击伤害加成
若你近期内造成非暴击伤害,则 +60% 暴击伤害加成
近期若打出过暴击,则法术伤害提高 (120–150)%
(战杖视为长杖)
( 近期内意指 4 秒内 )
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (6–10)%
范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率
范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (6–10)%
范围内提高火焰抗性或所有元素的天赋
也会以 50% 的比例提高攻击伤害格挡几率
范围内提高火焰抗性或所有元素的天赋
也会以 50% 的比例提高攻击伤害格挡几率
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (6–10)%
范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率
范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (6–10)%
给范围内提供冰霜抗性或所有元素抗性的天赋
也提供法术伤害压制率,等于其数值的 70%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
给范围内提供冰霜抗性或所有元素抗性的天赋
也提供法术伤害压制率,等于其数值的 70%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (6–10)%
给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球
给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (6–10)%
范围内提高闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也会以 50% 的比例提高法术伤害格挡几率
范围内提高闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也会以 50% 的比例提高法术伤害格挡几率
+(15–20) 全属性
该装备的护甲与能量护盾提高 (60–140)%
+(60–70) 最大生命
暴击球数量上限 -1
当暴击球达到上限时,获得等同 (8–12)% 物理伤害的混沌伤害
当你没有暴击球时,受到的暴击伤害降低 50%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
该装备的护甲与能量护盾提高 (60–140)%
+(60–70) 最大生命
暴击球数量上限 -1
当暴击球达到上限时,获得等同 (8–12)% 物理伤害的混沌伤害
当你没有暴击球时,受到的暴击伤害降低 50%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
插槽内的的技能石被 20 级的 猛毒 辅助
附加 (13–17) - (23–29) 基础混沌伤害
+(50–70) 最大生命
+(17–29)% 混沌抗性
中毒持续时间延长 (20–25)%
附加 (13–17) - (23–29) 基础混沌伤害
+(50–70) 最大生命
+(17–29)% 混沌抗性
中毒持续时间延长 (20–25)%
魔力回复速度提高 (48–56)%
混沌伤害的 0.5% 转化为生命偷取
每当你用法术击中一个敌人时,失去 (10–15) 生命
你的攻击击中每个敌人会失去 (20–25) 生命
技能可以连锁弹射 +1 次
投射物速度加快 (30–40)%
连锁的投射物将 (20–35)% 非混沌伤害作为其额外混沌伤害
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
每当你用法术击中一个敌人时,失去 (10–15) 生命
你的攻击击中每个敌人会失去 (20–25) 生命
技能可以连锁弹射 +1 次
投射物速度加快 (30–40)%
连锁的投射物将 (20–35)% 非混沌伤害作为其额外混沌伤害
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +25%
该装备附加 (220–240) - (270–300) 基础物理伤害
你使用技能时有 25% 的几率获得 1 个轮回球
每个轮回球附加 (12–14) - (15–16) 基础物理伤害
每有 1 个轮回球,便获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 4%
每有 1 个轮回球,便获得 1% 击中物理伤害减免
每个轮回球使伤害的 0.2% 转化为生命偷取
若你近期内有使用技能,每有 1 个轮回球,则每秒受到 150 物理伤害
每装备 1 件裂界者物品或塑界者物品,便 +1 最大轮回球
战斗法师
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
( 近期内意指 4 秒内 )
你使用技能时有 25% 的几率获得 1 个轮回球
每个轮回球附加 (12–14) - (15–16) 基础物理伤害
每有 1 个轮回球,便获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 4%
每有 1 个轮回球,便获得 1% 击中物理伤害减免
每个轮回球使伤害的 0.2% 转化为生命偷取
若你近期内有使用技能,每有 1 个轮回球,则每秒受到 150 物理伤害
每装备 1 件裂界者物品或塑界者物品,便 +1 最大轮回球
战斗法师
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
( 近期内意指 4 秒内 )
魔力回复速度提高 (20–30)%
附加 (48–53) - (58–60) 基础混沌伤害
装备和技能石的属性需求提高 50%
混沌伤害可以造成点燃、冰缓和感电效果
当你使用瓦尔技能时,获得噬魂者 20 秒
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
装备和技能石的属性需求提高 50%
混沌伤害可以造成点燃、冰缓和感电效果
当你使用瓦尔技能时,获得噬魂者 20 秒
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
法术伤害提高 (5–10)%
附加 (50–55) - (72–80) 基础混沌伤害
+(80–100) 最大能量护盾
+25% 的几率中毒
中毒时 +3% 全部抗性上限
你身上每层中毒效果都使能量护盾每秒回复 80 点,最多每秒 400 点
你身上的中毒效果消失速度减慢 50%
(抗性上限不能超过 90%)
(效果无法低于正常消退速率的 25%)
+(80–100) 最大能量护盾
+25% 的几率中毒
中毒时 +3% 全部抗性上限
你身上每层中毒效果都使能量护盾每秒回复 80 点,最多每秒 400 点
你身上的中毒效果消失速度减慢 50%
(抗性上限不能超过 90%)
(效果无法低于正常消退速率的 25%)
法术伤害提高 (5–10)%
附加 (50–55) - (72–80) 基础混沌伤害
+(130–150) 最大能量护盾
能量护盾充能时间提前 (30–50)%
你受到的流血伤害改为混沌伤害
+25% 的几率中毒
中毒时 +3% 全部抗性上限
你身上的中毒效果消失速度减慢 50%
(抗性上限不能超过 90%)
(效果无法低于正常消退速率的 25%)
+(130–150) 最大能量护盾
能量护盾充能时间提前 (30–50)%
你受到的流血伤害改为混沌伤害
+25% 的几率中毒
中毒时 +3% 全部抗性上限
你身上的中毒效果消失速度减慢 50%
(抗性上限不能超过 90%)
(效果无法低于正常消退速率的 25%)
有 1 个插槽
+(50–175) 最大生命
你和周围友军按照每个红色插槽附加 64 到 96 点火焰伤害
你和周围友军按照每个绿色插槽附加 56 到 88 点冰霜伤害
你和周围友军按照每个蓝色插槽附加 16 到 144 点闪电伤害
你和周围友军按照每个白色插槽附加 47 到 61 点混沌伤害
所有抗性 -10%
+(50–175) 最大生命
你和周围友军按照每个红色插槽附加 64 到 96 点火焰伤害
你和周围友军按照每个绿色插槽附加 56 到 88 点冰霜伤害
你和周围友军按照每个蓝色插槽附加 16 到 144 点闪电伤害
你和周围友军按照每个白色插槽附加 47 到 61 点混沌伤害
所有抗性 -10%
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) 全属性
附加 (15–20) - (21–30) 基础混沌伤害
+(17–23)% 混沌抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機苦痛之捷詞綴]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
附加 (15–20) - (21–30) 基础混沌伤害
+(17–23)% 混沌抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機苦痛之捷詞綴]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
穿戴对人物属性无需求
照亮范围的扩大和缩小也同样作用于效果区域,等于其数值的 50%
对照亮范围的增强与减弱效果也作用于伤害
照亮范围扩大 (15–25)%
无法造成混沌伤害
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
照亮范围的扩大和缩小也同样作用于效果区域,等于其数值的 50%
对照亮范围的增强与减弱效果也作用于伤害
照亮范围扩大 (15–25)%
无法造成混沌伤害
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(25–35) 力量
能量护盾上限提高 (6–10)%
生命上限提高 (6–10)%
+(17–23)% 混沌抗性
攻击击中时,召唤生物有 5% 的几率嘲讽敌人
你的召唤生物死亡时产生腐蚀地面,每秒造成等同它们 20% 最大生命的混沌伤害
(受你嘲讽的敌人只会攻击你, 并对你以外的其他人造成额外减少 10% 的总伤害, 嘲讽持续3秒)
生命上限提高 (6–10)%
+(17–23)% 混沌抗性
攻击击中时,召唤生物有 5% 的几率嘲讽敌人
你的召唤生物死亡时产生腐蚀地面,每秒造成等同它们 20% 最大生命的混沌伤害
(受你嘲讽的敌人只会攻击你, 并对你以外的其他人造成额外减少 10% 的总伤害, 嘲讽持续3秒)
+(40–70) 智慧
每 100 点生命保留 +30 最大能量护盾
+(80–100) 最大魔力
每秒回复 2% 能量护盾
受到的混沌伤害优先从魔力扣除
每 100 点生命保留 +30 最大能量护盾
+(80–100) 最大魔力
每秒回复 2% 能量护盾
受到的混沌伤害优先从魔力扣除
被击中时触发 20 级暗影姿态
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
+(70–100) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
每装备一件裂界者物品,就将物理伤害的 (3–5)% 视为额外混沌伤害
若全部装备为裂界者物品,则击中无视敌人的混沌抗性
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
+(70–100) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
每装备一件裂界者物品,就将物理伤害的 (3–5)% 视为额外混沌伤害
若全部装备为裂界者物品,则击中无视敌人的混沌抗性
附加 (17–23) - (29–31) 基础混沌伤害
+(50–70) 最大生命
+(29–41)% 混沌抗性
你的混沌伤害可以点燃敌人
混沌技能有 20% 的几率点燃敌人
点燃持续时间总降 50%
+(50–70) 最大生命
+(29–41)% 混沌抗性
你的混沌伤害可以点燃敌人
混沌技能有 20% 的几率点燃敌人
点燃持续时间总降 50%
敌人晕眩门槛降低 15%
该装备附加 (53–67) - (71–89) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (8–14)%
+(23–31)% 混沌抗性
你的混沌伤害可以造成冰缓
该武器的攻击对被冰缓的敌人伤害翻倍
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
攻击速度加快 (8–14)%
+(23–31)% 混沌抗性
你的混沌伤害可以造成冰缓
该武器的攻击对被冰缓的敌人伤害翻倍
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +25%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +10%
该装备的攻击暴击率提高 (40–50)%
获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (10–20)%
每 1% 攻击伤害格挡几率 +1% 基础暴击伤害加成
若你近期内造成非暴击伤害,则 +60% 暴击伤害加成
近期若打出过暴击,则元素伤害提高 (120–150)%
(战杖视为长杖)
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备的攻击暴击率提高 (40–50)%
获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (10–20)%
每 1% 攻击伤害格挡几率 +1% 基础暴击伤害加成
若你近期内造成非暴击伤害,则 +60% 暴击伤害加成
近期若打出过暴击,则元素伤害提高 (120–150)%
(战杖视为长杖)
( 近期内意指 4 秒内 )
召唤生物的伤害提高 (15–20)%
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–200)%
召唤生物的最大生命降低 (20–40)%
召唤生物的移动速度加快 (15–25)%
召唤生物的暴击率按照你有的每个暴击球数量上限提高 50%
召唤生物造成暴击后会在 5 秒内听到低语
(听到低语的召唤生物每秒受到等于其 20% 生命上限的混沌伤害,但攻击速度加快 50%,攻击伤害提高 50%,并且不会听从你的命令)
召唤生物的最大生命降低 (20–40)%
召唤生物的移动速度加快 (15–25)%
召唤生物的暴击率按照你有的每个暴击球数量上限提高 50%
召唤生物造成暴击后会在 5 秒内听到低语
(听到低语的召唤生物每秒受到等于其 20% 生命上限的混沌伤害,但攻击速度加快 50%,攻击伤害提高 50%,并且不会听从你的命令)
结界提高 (33–48)%
+(17–23)% 混沌抗性
获得附加混沌伤害,等于结界的 10%
受到的伤害的75%穿透结界
+(17–23)% 混沌抗性
获得附加混沌伤害,等于结界的 10%
受到的伤害的75%穿透结界
(7–10)% 法术伤害格挡几率
双持时攻击伤害格挡几率 +(8–12)%
物理伤害提高 (20–30)%
主手武器附加 (3–5) - (9–12) 基础火焰伤害
副手武器附加 (3–5) - (9–12) 基础混沌伤害
视作双持武器
双持时攻击伤害格挡几率 +(8–12)%
物理伤害提高 (20–30)%
主手武器附加 (3–5) - (9–12) 基础火焰伤害
副手武器附加 (3–5) - (9–12) 基础混沌伤害
视作双持武器
+60 命中值
镶嵌的技能宝石等级提高 +1
物理伤害提高 (10–20)%
该装备附加 (7–11) - (13–23) 基础混沌伤害
每级提高 1% 混沌伤害
每一级为你的攻击附加 1 - 2 基础物理伤害
物理伤害提高 (10–20)%
该装备附加 (7–11) - (13–23) 基础混沌伤害
每级提高 1% 混沌伤害
每一级为你的攻击附加 1 - 2 基础物理伤害
+4% 所有元素抗性
混沌伤害的 0.4% 转化为生命偷取
该装备 -10% 攻击格挡率
你没有能量护盾时,全局护甲提高 50%
你没有能量护盾时获得【不洁之力】
创造渎神地面来代替奉献地面
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
(击中对渎神地面上的敌人的暴击几率提高 100%,诅咒对其的效果提高 10%)
该装备 -10% 攻击格挡率
你没有能量护盾时,全局护甲提高 50%
你没有能量护盾时获得【不洁之力】
创造渎神地面来代替奉献地面
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
(击中对渎神地面上的敌人的暴击几率提高 100%,诅咒对其的效果提高 10%)
全局物理伤害提高 (12–24)%
+(5–15)% 冰霜抗性
投射物伤害提高 20%
药剂充能获取降低 30%
药剂效果的持续时间延长 60%
每秒对周围敌人造成 20 混沌伤害
投射物伤害提高 20%
药剂充能获取降低 30%
药剂效果的持续时间延长 60%
每秒对周围敌人造成 20 混沌伤害
生命每秒再生 (2–4)
+(30–40) 智慧
召唤生物有 (-17–17)% 混沌抗性
召唤愤怒狂灵的持续时间延长 (20–30)%
召唤愤怒狂灵的伤害提高 (15–30)%
愤怒狂灵的最大生命提高 (20–30)%
愤怒狂灵每秒受到等同于最大生命 20% 的混沌伤害
召唤生物有 (-17–17)% 混沌抗性
召唤愤怒狂灵的持续时间延长 (20–30)%
召唤愤怒狂灵的伤害提高 (15–30)%
愤怒狂灵的最大生命提高 (20–30)%
愤怒狂灵每秒受到等同于最大生命 20% 的混沌伤害
持长杖时攻击伤害格挡几率 +22%
物理伤害提高 (700–800)%
+100% 全域暴击伤害加成
将物理伤害的 75% 转化为一种随机元素
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
最大暴击几率为 50%
非暴击无法造成伤害
+100% 全域暴击伤害加成
将物理伤害的 75% 转化为一种随机元素
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
最大暴击几率为 50%
非暴击无法造成伤害
混沌伤害提高 30%
该装备附加 (600–650) - (750–800) 基础混沌伤害
攻击速度减慢 (-16–16)%
(-200–200) 最大生命
混沌伤害可以造成感电
攻击技能的效果区域缩小 (-40–40)%
不能造成物理或元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
攻击速度减慢 (-16–16)%
(-200–200) 最大生命
混沌伤害可以造成感电
攻击技能的效果区域缩小 (-40–40)%
不能造成物理或元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
天赋 /5
升华试炼 天赋 /3
星团珠宝 天赋 /11
每 100 点最大魔力就使混沌伤害提高 2%,最多提高 80%
混沌伤害提高 20%
魔力上限提高 16%
魔力回复速度提高 20%
魔力上限提高 16%
魔力回复速度提高 20%
被法杖击中击败的敌人有 10% 的几率爆炸,造成其生命四分之一的混沌伤害
获得等同于 10% 法杖物理伤害的额外混沌伤害
获得等同于 10% 法杖物理伤害的额外混沌伤害
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 10%
暴击时,有 10% 的几率获得【不洁之力】,持续 4 秒
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
召唤的魔侍有 10% 的几率在击中时使敌人陷入死亡凋零状态 2 秒
召唤的魔侍将 30% 的物理伤害转化为混沌伤害
召唤的魔侍将 30% 的物理伤害转化为混沌伤害
混沌法术有 10% 的几率在击中时使敌人缓速
被你缓速的敌人受到的混沌伤害提高 10%
(被缓速的敌人移动速度会在 4 秒内降低 30%)
被你缓速的敌人受到的混沌伤害提高 10%
(被缓速的敌人移动速度会在 4 秒内降低 30%)
混沌伤害提高 30%
攻击与施法速度加快 10%
攻击与施法速度加快 10%
你击败的敌人有 10% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命四分之一的混沌伤害
混沌伤害提高 30%
混沌技能无视眩晕打断
混沌技能无视眩晕打断
混沌伤害提高 30%
技能效果持续时间延长 5%
技能效果持续时间延长 5%
永恒珠宝 天赋 /4
永恒珠宝 天赋 Additions /1
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
瓦尔 | 显著 | 混沌伤害提高 (7–12)% | vaal_small_chaos_damage |
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
狩猎者的 | 75 | 受到击中物理伤害的 (8–12)% 转化为混沌伤害 Group: 2727 | 受到击中物理伤害的 (13–15)% 转化为混沌伤害 |
狩猎者的 | 83 | 受到击中物理伤害的 (13–15)% 转化为混沌伤害 Group: 2727 | +1% 混沌抗性上限 受到击中物理伤害的 (16–18)% 转化为混沌伤害 |