Gemme d\'aptitude /32
Une attaque à l'arme de mêlée qui choisit un élément au hasard à chaque fois qu'elle frappe et ne peut infliger que des dégâts de cet élément-là. Si l'attaque touche un ennemi, elle inflige également des dégâts de zone autour de lui. Si l'ennemi souffre d'une altération correspondant à l'élément choisi, le rayon de la zone d'effet est plus important. Frappe élémentaire évite de choisir le même élément deux fois d'affilée.
Une attaque qui tire un projectile avec une baguette ou un arc. Il inflige des dégâts de feu, froid et foudre. Si le projectile touche un ennemi, il inflige également des dégâts de zone autour de lui
Une flèche empoisonnée qui inflige des dégâts de chaos de zone à l'impact.
Frappe un ennemi en convertissant une partie de vos dégâts physiques sous forme de dégâts de chaos. Inflige également un poison dont la durée est affecté par vos modificateurs de durée des aptitudes. Si vous maniez deux armes, vous attaquerez avec vos deux armes simultanément. Ne fonctionne qu'avec les dagues, les épées et les griffes.
Frappe un ennemi en convertissant une partie de vos dégâts physiques sous forme de dégâts de chaos. Inflige également un poison dont la durée est affecté par vos modificateurs de durée des aptitudes. Si vous maniez deux armes, inflige les dégâts des deux armes en une seule frappe. Ne fonctionne qu'avec les dagues, les épées et les griffes.
Une profanation du sol qui invoque des cadavres basés sur les monstres présents dans la zone actuelle et inflige des dégâts de chaos à tous les ennemis dans la zone. Si vous utilisez l'aptitude Réanimer en Spectre, vous avez des chances de générer des cadavres spectraux correspondant aux Spectres que vous avez réanimé récemment. Il est impossible d'interagir avec les cadavres spectraux autrement qu'avec les aptitudes de Créature.
Ce sort retire de la vie à l'un de vos Squelettes situé soit à proximité, soit à l'emplacement ciblé, afin d'infliger des dégâts de chaos dans une zone autour de lui. Cet effet ricoche sur vos autres Squelettes à proximité. Si vous n'avez pas de Squelettes près de vous ou à l'emplacement ciblé, le sort inflige des dégâts en sacrifiant à la place une partie de votre propre vie.
Ce sort inflige des dégâts de chaos dans une zone autour de vous. Chaque incantation de ce sort vous fait gagner un cumul de Ruine. Si ce sort vous inflige votre septième cumul de Ruine, il sacrifiera une grande partie de votre vie pour infliger des dégâts de chaos supplémentaires basés sur la quantité de vie sacrifiée, avant de retirer tous les cumuls de Ruine qui vous affectent.
Canalise une flèche imprégnée de chaos, lui faisant gagner des paliers tant que vous la maintenez. Une fois relâchée, la flèche dépose un bulbe sur son trajet pour chaque palier atteint durant de la canalisation. Quand ces bulbes font éclosion, ils projettent des épines qui disparaissent rapidement durant leur trajet. Les modificateurs de projectiles supplémentaires ne s'appliquent qu'aux flèches initiales ; les bulbes seront alors divisés entre ces flèches.
Tire une flèche qui dépose un bulbe sur son trajet. Quand le bulbe éclot , il projette des épines qui disparaissent rapidement durant leur trajet. Les modificateurs de projectiles supplémentaires ne s'appliquent qu'aux flèches initiales, chacune de ces flèches dépose son propre bulbe.
Un tir qui envoie plusieurs flèches dans les airs avant qu'elles ne retombent autour de l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis et créant des bulbes de spores sur le sol. Chaque bulbe réduit la vitesse de déplacement des ennemis à proximité. Au bout d'un court laps de temps, les bulbes explosent en infligeant des dégâts de zone.
Un sort qui envoie un projectile qui inflige des dégâts de chaos aux ennemis touchés et draine sous forme de bouclier d'énergie une partie des dégâts infligés.
Une attaque permettant de tirer un projectile empoisonné à partir de votre arme, qui Ricoche sur les Ennemis. Ne fonctionne qu'avec les dagues ou les griffes.
Un sort qui vous octroie l'effet bénéfique Incubation. Tant que vous bénéficiez de cet effet, tous les Poisons que vous infligez font progresser votre Valeur de Peste. En utilisant cette aptitude à nouveau, l'effet d'Incubation est remplacé par l'effet d'Infection, un effet qui consomme votre Valeur de Peste afin d'infliger des Dégâts de chaos sur la durée aux ennemis à proximité de vous, jusqu'à épuisement de votre Valeur de Peste. Vos modificateurs de Dégâts ne s'appliquent pas aux Dégâts de cette aptitude. À chaque utilisation de cette aptitude, vous passez d'un effet à l'autre.
[DNT] Attack an enemy, teleporting a short distance behind them if they're not in range. On hit, summon a serpent that replicates the attack.
Une attaque avec votre arme qui inflige un effet néfaste aux ennemis touchés. Si un ennemi meurt tout en étant à la fois affecté par cet effet néfaste et Empoisonné, Frappe pestilentielle inflige aux autres ennemis autour de lui un effet néfaste secondaire qui inflige des dégâts de chaos sur la durée. Les dégâts de cet effet néfaste secondaire sont proportionnels aux poisons affectant l'ennemi tué, et ne sont pas affectés par vos modificateurs de dégâts. Ne fonctionne qu'avec les dagues ou les griffes.
Une attaque permettant de tirer un projectile qui revient à vous. Vous pouvez rattraper et emmagasiner ces projectiles, jusqu'à une certaine limite. Lorsque vous utilisez Lames tourbillonnantes, vous libérez tous les projectiles emmagasinés. Lorsqu'ils sont libérés par Lames tourbillonnantes, les projectiles sont tirés en spirale et ne reviennent pas. Ne fonctionne qu'avec les dagues ou les griffes.
Crée un trou noir qui Entrave les ennemis autour de lui. Cet effet est plus prononcé sur les ennemis les plus proches du centre de la sphère. Sphère du Néant inflige également des Dégâts de manière régulière à chacune de ses pulsations, et absorbe automatiquement le cadavre des ennemis qui meurent à proximité. Vous ne pouvez avoir qu'une seule Sphère du Néant à la fois.
Crée un trou noir qui Entrave les ennemis autour de lui. Cet effet est plus prononcé sur les ennemis les plus proches du centre de la sphère. Sphère du Néant inflige également des Dégâts de manière régulière à chacune de ses pulsations, et absorbe automatiquement le cadavre des ennemis qui meurent à proximité. Vous ne pouvez avoir qu'une seule Sphère du Néant à la fois.
Inflige des Dégâts de chaos à l'ennemi ciblé. S'il est affecté par une Calamité, l'ennemi subit Davantage de Dégâts et perd la Calamité qui l'affecte. Lorsque cela se produit, une explosion se forme autour de lui et blesse les autres ennemis à proximité en leur infligeant similairement Davantage de Dégâts et en leur retirant une Calamité.
Inflige des Dégâts de chaos à l'ennemi ciblé. S'il est affecté par une Calamité, l'ennemi subit Davantage de Dégâts et perd la Calamité qui l'affecte. Lorsque cela se produit, une explosion se forme autour de lui et blesse les autres ennemis à proximité en leur infligeant similairement Davantage de Dégâts et en leur retirant une Calamité.
Inflige des Dégâts de chaos à l'ennemi ciblé. S'il est affecté par une Calamité, inflige également des dégâts de zone aux ennemis se trouvant autour de lui.
Une aura qui inflige des Dégâts de chaos sur la durée aux Ennemis à proximité. Cette aptitude ne peut pas être lancée par les Totems.
Une aura qui ajoute des dégâts de chaos aux attaques et sorts, affectant vous et vos alliés.
Chaque incantation de ce sort vous applique un effet bénéfique de courte durée qui libère une explosion de dégâts de foudre et de chaos en zone autour de vous lorsqu'il expire. Si cette explosion tue un ennemi, ou touche un ennemi peu de temps avant qu'il meure, ce dernier explosera à son tour. Les explosions des cadavres ennemis ne sont pas affectées par les modificateurs de dégâts des sorts et ne peuvent être renvoyées.
Tire en cloche un projectile explosif près de l'emplacement ciblé, ainsi que des projectiles supplémentaires en direction des ennemis situés autour de vous. Les projectiles infligent des dégâts de chaos en fonction de votre vie et bouclier d'énergie. Ce sort vous inflige des dégâts lorsque vous le lancez.
Tire en cloche un projectile explosif près de l'emplacement ciblé, ainsi que des projectiles supplémentaires en direction des ennemis situés autour de vous. Les projectiles infligent des dégâts de chaos en fonction de votre bouclier d'énergie. Ce sort vous inflige des dégâts lorsque vous le lancez.
Jette une bouteille explosive qui inflige des dégâts d'attaque de zone à mains nues et a des chances d'empoisonner les ennemis. Cette aptitude peut puiser dans vos charges de Flacon de Vie afin d'accroître ces dégâts. Pour pouvoir utiliser cette aptitude, votre main principale doit être vide et vous ne devez pas avoir d'arme en main secondaire.
Jette une bouteille explosive qui déclenche une explosion lorsqu'elle touche le sol, ce qui inflige des dégâts d'attaque de zone à mains nues et a des chances d'empoisonner les ennemis. Elle ricoche ensuite et rebondit aléatoirement, infligeant des dégâts à plusieurs reprises. Cette aptitude peut puiser dans vos charges de Flacon de Vie afin d'accroître ces dégâts. Pour pouvoir utiliser cette aptitude, votre main principale doit être vide et vous ne devez pas avoir d'arme en main secondaire.
Maudit un ennemi unique, ce qui vous octroie des charges de Flacon lorsque vous le Touchez et génère du Sol brûlant en dessous de lui lorsque vous l'Embrasez et du Sol caustique lorsque vous l'Empoisonnez. Les modificateurs de Dégâts ne s'appliquent pas à ces effets de sol. Vous ne pouvez Marquer qu'un seul ennemi à la fois.
Une attaque qui crée des projectiles déjà rattrapés sans avoir besoin de les lancer d'abord, à la fois immédiatement et pendant une durée secondaire. Lorsque vous utilisez Lames tourbillonnantes, vous libérez tous les projectiles emmagasinés. Lorsqu'ils sont libérés par Lames tourbillonnantes, les projectiles sont tirés en spirale et ne reviennent pas. Ne fonctionne qu'avec les dagues ou les griffes.
Libère une boule de feu vers une cible qui explose à l'impact, endommageant les ennemis à proximité.
Gemme d\'aptitude Qualité /1
Sacrifie+(0–2)% de la Vie du Squelette afin d'infliger l'équivalent en Dégâts de chaos
Gemme de soutien /11
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Modifie les aptitudes d'attaque.
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Modifie les malédictions de calamité, leur permettant ainsi de déclencher Explosion de fatalité lorsque la calamité arrive à terme. Ne peut pas modifier les malédictions qui sont déclenchées ou transformées en aura.
Modifie les aptitudes de sort qui touchent les ennemis et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes de symbole, d'orbe, canalisées, d'arcane, vaal ni les aptitudes utilisées par des pièges ou des mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Gemme de soutien Qualité /7
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Objet mods /290
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
81Corrompu(23–29) à (37–43) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à l'arc Dégâts Chaos Attaquequiver 250
default 0
1CorrompuAjoute (1–2) à (3–5) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaquedagger 1000
default 0
31CorrompuAjoute (6–8) à (11–13) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaquedagger 1000
default 0
84CorrompuAjoute (8–11) à (19–23) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaquedagger 250
default 0
Malveillant83PréfixeAjoute (56–87) à (105–160) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaquetwo_hand_weapon 0
rapier 600
sword 600
axe 600
sceptre 400
mace 250
wand 250
claw 600
dagger 600
default 0
Malveillant83PréfixeAjoute (98–149) à (183–280) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaqueone_hand_weapon 0
bow 700
sword 600
axe 600
mace 250
staff 300
default 0
de l'Ancien81PréfixeRajoutez (3–5)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Chaosamulet_elder 800
default 0
de l'Ancien68Suffixe(10–15)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaosbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
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de l'Ancien75Suffixe(16–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaosbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
de l'Ancien85Suffixe(21–25)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaosbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
du Façonneur75PréfixeRajoutez (5–6)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Chaossceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
default 0
du Façonneur85PréfixeRajoutez (7–8)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Chaossceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
default 0
du Façonneur75PréfixeRajoutez (10–12)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Chaosstaff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
du Façonneur85PréfixeRajoutez (13–15)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Chaosstaff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
du Chasseur75Préfixe(8–12)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosbody_armour_basilisk 500
default 0
du Chasseur83Préfixe(13–15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosbody_armour_basilisk 500
default 0
du Chasseur68Préfixe(16–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosbelt_basilisk 500
default 0
du Chasseur75Préfixe(21–25)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosbelt_basilisk 500
default 0
du Chasseur80Préfixe(26–30)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosbelt_basilisk 500
default 0
de la Chasse68Suffixe(0.3–0.5)% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie Vie Chaosamulet_basilisk 500
default 0
du Chasseur68PréfixeAjoute (5–7) à (11–13) Dégâts de chaos
Les Attaques avec cette arme ont (4–6)% de Pénétration de Résistance au chaos
Dégâts Chaos Attaque
sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
bow_basilisk 500
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du Chasseur71PréfixeAjoute (9–11) à (17–20) Dégâts de chaos
Les Attaques avec cette arme ont (4–6)% de Pénétration de Résistance au chaos
Dégâts Chaos Attaque
sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
bow_basilisk 500
default 0
du Chasseur74PréfixeAjoute (12–16) à (24–28) Dégâts de chaos
Les Attaques avec cette arme ont (4–6)% de Pénétration de Résistance au chaos
Dégâts Chaos Attaque
sword_basilisk 400
axe_basilisk 400
claw_basilisk 400
dagger_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
mace_basilisk 400
sceptre_basilisk 400
wand_basilisk 400
bow_basilisk 400
default 0
du Chasseur77PréfixeAjoute (15–20) à (30–35) Dégâts de chaos
Les Attaques avec cette arme ont (4–6)% de Pénétration de Résistance au chaos
Dégâts Chaos Attaque
sword_basilisk 300
axe_basilisk 300
claw_basilisk 300
dagger_basilisk 300
rune_dagger_basilisk 300
mace_basilisk 300
sceptre_basilisk 300
wand_basilisk 300
bow_basilisk 300
default 0
du Chasseur80PréfixeAjoute (18–25) à (38–44) Dégâts de chaos
Les Attaques avec cette arme ont (4–6)% de Pénétration de Résistance au chaos
Dégâts Chaos Attaque
sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
mace_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
wand_basilisk 200
bow_basilisk 200
default 0
du Chasseur68PréfixeAjoute (9–13) à (21–24) Dégâts de chaos
Les Attaques avec cette arme ont (4–6)% de Pénétration de Résistance au chaos
Dégâts Chaos Attaque
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
default 0
du Chasseur71PréfixeAjoute (16–21) à (32–37) Dégâts de chaos
Les Attaques avec cette arme ont (4–6)% de Pénétration de Résistance au chaos
Dégâts Chaos Attaque
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
default 0
du Chasseur74PréfixeAjoute (22–29) à (44–52) Dégâts de chaos
Les Attaques avec cette arme ont (4–6)% de Pénétration de Résistance au chaos
Dégâts Chaos Attaque
2h_sword_basilisk 400
2h_axe_basilisk 400
2h_mace_basilisk 400
staff_basilisk 400
warstaff_basilisk 400
default 0
du Chasseur77PréfixeAjoute (28–37) à (57–65) Dégâts de chaos
Les Attaques avec cette arme ont (4–6)% de Pénétration de Résistance au chaos
Dégâts Chaos Attaque
2h_sword_basilisk 300
2h_axe_basilisk 300
2h_mace_basilisk 300
staff_basilisk 300
warstaff_basilisk 300
default 0
du Chasseur80PréfixeAjoute (35–48) à (72–81) Dégâts de chaos
Les Attaques avec cette arme ont (4–6)% de Pénétration de Résistance au chaos
Dégâts Chaos Attaque
2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
2h_mace_basilisk 200
staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
default 0
de la Chasse68Suffixe(16–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaossword_basilisk 350
axe_basilisk 350
claw_basilisk 350
dagger_basilisk 350
rune_dagger_basilisk 350
mace_basilisk 350
sceptre_basilisk 350
wand_basilisk 350
2h_sword_basilisk 350
2h_axe_basilisk 350
2h_mace_basilisk 350
staff_basilisk 350
warstaff_basilisk 350
bow_basilisk 350
default 0
de la Chasse71Suffixe(21–25)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaossword_basilisk 350
axe_basilisk 350
claw_basilisk 350
dagger_basilisk 350
rune_dagger_basilisk 350
mace_basilisk 350
sceptre_basilisk 350
wand_basilisk 350
2h_sword_basilisk 350
2h_axe_basilisk 350
2h_mace_basilisk 350
staff_basilisk 350
warstaff_basilisk 350
bow_basilisk 350
default 0
68ScourgeUpside4% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaoshelmet 100
default 0
68ScourgeUpside5% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaoshelmet 100
default 0
1ScourgeUpsideAjoute (5–6) à (13–17) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaqueone_hand_weapon 500
default 0
45ScourgeUpsideAjoute (7–9) à (19–21) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaqueone_hand_weapon 500
default 0
68ScourgeUpsideAjoute (10–12) à (23–27) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaqueone_hand_weapon 500
default 0
68ScourgeUpsideAjoute (13–15) à (29–33) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaqueone_hand_weapon 500
default 0
1ScourgeUpsideAjoute (7–9) à (19–25) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaquebow 500
default 0
45ScourgeUpsideAjoute (10–14) à (28–31) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaquebow 500
default 0
68ScourgeUpsideAjoute (15–19) à (34–40) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaquebow 500
default 0
68ScourgeUpsideAjoute (20–22) à (43–49) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaquebow 500
default 0
1ScourgeUpsideAjoute (10–11) à (25–32) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaquebow 0
two_hand_weapon 500
default 0
45ScourgeUpsideAjoute (13–17) à (36–40) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaquebow 0
two_hand_weapon 500
default 0
68ScourgeUpsideAjoute (19–23) à (44–51) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaquebow 0
two_hand_weapon 500
default 0
68ScourgeUpsideAjoute (25–29) à (55–63) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaquebow 0
two_hand_weapon 500
default 0
1ScourgeUpside(23–25)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosattack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
25ScourgeUpside(28–30)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosattack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
45ScourgeUpside(33–35)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosattack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
55ScourgeUpside(38–40)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosattack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
68ScourgeUpside(43–45)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosattack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
68ScourgeUpside(48–50)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosattack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
1ScourgeUpside(34–40)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosattack_staff 0
staff 500
default 0
25ScourgeUpside(41–47)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosattack_staff 0
staff 500
default 0
45ScourgeUpside(48–54)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosattack_staff 0
staff 500
default 0
55ScourgeUpside(55–61)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosattack_staff 0
staff 500
default 0
68ScourgeUpside(62–68)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosattack_staff 0
staff 500
default 0
68ScourgeUpside(69–75)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosattack_staff 0
staff 500
default 0
68ScourgeUpside25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaosgloves 200
default 0
45ScourgeUpside(0.2–0.3)% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie Vie Chaosamulet 250
default 0
68ScourgeUpside(0.31–0.4)% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie Vie Chaosamulet 250
default 0
68ScourgeUpside(0.41–0.5)% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie Vie Chaosamulet 250
default 0
1ScourgeUpsideLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 1) Gemmegloves 100
default 0
45ScourgeUpsideLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 10) Gemmegloves 100
default 0
68ScourgeUpsideLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 20) Gemmegloves 100
default 0
68ScourgeUpsideLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 22) Gemmegloves 100
default 0
1ScourgeDownside(32–40)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaosattack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
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1ScourgeDownside(42–50)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaosattack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
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25ScourgeDownside(52–60)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaosattack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
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45ScourgeDownside(62–70)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaosattack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
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55ScourgeDownside(72–80)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaosattack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
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68ScourgeDownside(82–90)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaosattack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
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1ScourgeDownside(54–66)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaosattack_staff 0
staff 250
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1ScourgeDownside(68–80)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaosattack_staff 0
staff 250
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25ScourgeDownside(82–94)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaosattack_staff 0
staff 250
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45ScourgeDownside(96–108)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaosattack_staff 0
staff 250
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55ScourgeDownside(110–122)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaosattack_staff 0
staff 250
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68ScourgeDownside(124–136)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaosattack_staff 0
staff 250
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68ScourgeDownsideVos Dégâts de chaos ne peuvent pas Empoisonner
Vos Dégâts physiques ne peuvent pas Empoisonner
gloves 500
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1ScourgeDownsideVous n'infligez plus de Dégâts de chaos Dégâts Chaosweapon 500
quiver 200
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75BlueImplicit10% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaosno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 600
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75BlueImplicit15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaosno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 600
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75BlueImplicit20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaosno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 600
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75BlueImplicit25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaosno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 600
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75BlueImplicit30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaosno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 600
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75BlueImplicit35% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaosno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 600
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75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudreno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 300
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75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 35% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudreno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 300
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75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudreno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
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75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 45% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudreno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 300
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75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudreno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 300
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75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudreno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 120
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75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 55% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudreno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 120
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75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudreno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 120
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75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 65% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Élémentaire Foudreno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 120
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75BlueImplicit0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vieno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 400
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75BlueImplicit0.3% des Dégâts de chaos Drainent de la Vieno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 400
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75BlueImplicit0.4% des Dégâts de chaos Drainent de la Vieno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 400
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75BlueImplicit0.5% des Dégâts de chaos Drainent de la Vieno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 400
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75BlueImplicit0.6% des Dégâts de chaos Drainent de la Vieno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 400
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75BlueImplicit0.7% des Dégâts de chaos Drainent de la Vieno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 400
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75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.5% des Dégâts de chaos Drainent de la Vieno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 200
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75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.6% des Dégâts de chaos Drainent de la Vieno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
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75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.7% des Dégâts de chaos Drainent de la Vieno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
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75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.8% des Dégâts de chaos Drainent de la Vieno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
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75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 0.9% des Dégâts de chaos Drainent de la Vieno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
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75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.8% des Dégâts de chaos Drainent de la Vieno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 80
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75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 0.9% des Dégâts de chaos Drainent de la Vieno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 80
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75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1% des Dégâts de chaos Drainent de la Vieno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 80
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75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 1.1% des Dégâts de chaos Drainent de la Vieno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicit6% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicit6% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicit7% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
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75BlueImplicit7% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
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75BlueImplicit8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
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75BlueImplicit8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
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75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 8% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 9% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 100
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 100
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 100
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 100
default 0
75BlueImplicit10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit11% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit12% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicitRajoutez 4% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaosno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicitRajoutez 4% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaosno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicitRajoutez 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaosno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicitRajoutez 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaosno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicitRajoutez 6% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaosno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicitRajoutez 6% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaosno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 6% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 7% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 7% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 8% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Rajoutez 8% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 9% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 9% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaosno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75RedImplicit(15–17)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosno_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit(18–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosno_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit(21–23)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit(24–26)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit(27–28)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit(29–30)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (24–26)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosno_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (30–32)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–34)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (35–36)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (33–35)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (36–38)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–40)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (41–42)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
13WeaponTreeAjoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
one_hand_weapon 50
default 0
27WeaponTreeAjoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
one_hand_weapon 50
default 0
57WeaponTreeAjoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
one_hand_weapon 50
default 0
74WeaponTreeAjoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
one_hand_weapon 25
default 0
85WeaponTreeAjoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
one_hand_weapon 12
default 0
13WeaponTreeAjoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
two_hand_weapon 50
default 0
27WeaponTreeAjoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
two_hand_weapon 50
default 0
57WeaponTreeAjoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
two_hand_weapon 50
default 0
74WeaponTreeAjoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
two_hand_weapon 25
default 0
85WeaponTreeAjoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
two_hand_weapon 12
default 0
70WeaponTreeAjoute 19 à 31 Dégâts de chaos
5% de Réduction de la Vie maximale
one_hand_weapon 125
default 0
85WeaponTreeAjoute 39 à 59 Dégâts de chaos
5% de Réduction de la Vie maximale
one_hand_weapon 63
default 0
70WeaponTreeAjoute 34 à 51 Dégâts de chaos
7% de Réduction de la Vie maximale
two_hand_weapon 125
default 0
85WeaponTreeAjoute 66 à 99 Dégâts de chaos
7% de Réduction de la Vie maximale
two_hand_weapon 63
default 0
8WeaponTreeAjoute 1 à 6 Dégâts de chaosone_hand_weapon 500
default 0
28WeaponTreeAjoute 3 à 8 Dégâts de chaosone_hand_weapon 500
default 0
44WeaponTreeAjoute 8 à 14 Dégâts de chaosone_hand_weapon 500
default 0
70WeaponTreeAjoute 15 à 24 Dégâts de chaosone_hand_weapon 250
default 0
85WeaponTreeAjoute 29 à 46 Dégâts de chaosone_hand_weapon 125
default 0
8WeaponTreeAjoute 4 à 6 Dégâts de chaostwo_hand_weapon 500
default 0
28WeaponTreeAjoute 7 à 13 Dégâts de chaostwo_hand_weapon 500
default 0
44WeaponTreeAjoute 15 à 24 Dégâts de chaostwo_hand_weapon 500
default 0
70WeaponTreeAjoute 26 à 39 Dégâts de chaostwo_hand_weapon 250
default 0
85WeaponTreeAjoute 50 à 77 Dégâts de chaostwo_hand_weapon 125
default 0
8WeaponTreeAjoute 1 à 5 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
one_hand_weapon 125
default 0
28WeaponTreeAjoute 3 à 6 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
one_hand_weapon 125
default 0
44WeaponTreeAjoute 7 à 9 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
one_hand_weapon 125
default 0
70WeaponTreeAjoute 8 à 15 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
one_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTreeAjoute 18 à 28 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
one_hand_weapon 31
default 0
8WeaponTreeAjoute 1 à 5 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
two_hand_weapon 125
default 0
28WeaponTreeAjoute 5 à 8 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
two_hand_weapon 125
default 0
44WeaponTreeAjoute 9 à 14 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
two_hand_weapon 125
default 0
70WeaponTreeAjoute 15 à 24 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
two_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTreeAjoute 31 à 46 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
two_hand_weapon 31
default 0
8WeaponTreeAjoute 1 à 5 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
one_hand_weapon 125
default 0
28WeaponTreeAjoute 3 à 6 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
one_hand_weapon 125
default 0
44WeaponTreeAjoute 7 à 9 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
one_hand_weapon 125
default 0
70WeaponTreeAjoute 8 à 15 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
one_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTreeAjoute 18 à 28 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
one_hand_weapon 31
default 0
8WeaponTreeAjoute 1 à 5 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
two_hand_weapon 125
default 0
28WeaponTreeAjoute 5 à 8 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
two_hand_weapon 125
default 0
44WeaponTreeAjoute 9 à 14 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
two_hand_weapon 125
default 0
70WeaponTreeAjoute 15 à 24 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
two_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTreeAjoute 31 à 46 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
two_hand_weapon 31
default 0
13WeaponTreeAjoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
27WeaponTreeAjoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
57WeaponTreeAjoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
74WeaponTreeAjoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
85WeaponTreeAjoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
wand 16
sceptre 16
dagger 16
default 0
13WeaponTreeAjoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
27WeaponTreeAjoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
57WeaponTreeAjoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
74WeaponTreeAjoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
85WeaponTreeAjoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
staff 16
default 0
13WeaponTreeVos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
27WeaponTreeVos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
57WeaponTreeVos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
74WeaponTreeVos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
85WeaponTreeVos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
default 0
13WeaponTreeVos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
27WeaponTreeVos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
57WeaponTreeVos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
74WeaponTreeVos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
85WeaponTreeVos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
default 0
70WeaponTree6% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures infligent 14 à 22 Dégâts de chaos supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTree6% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures infligent 28 à 42 Dégâts de chaos supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
70WeaponTree10% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures infligent 24 à 37 Dégâts de chaos supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTree10% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures infligent 47 à 71 Dégâts de chaos supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
8WeaponTreeLes Créatures infligent 1 à 5 Dégâts de chaos supplémentairestwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
28WeaponTreeLes Créatures infligent 2 à 6 Dégâts de chaos supplémentairestwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
44WeaponTreeLes Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de chaos supplémentairestwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
70WeaponTreeLes Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de chaos supplémentairestwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
85WeaponTreeLes Créatures infligent 21 à 33 Dégâts de chaos supplémentairestwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
8WeaponTreeLes Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de chaos supplémentairesone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
28WeaponTreeLes Créatures infligent 5 à 10 Dégâts de chaos supplémentairesone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
44WeaponTreeLes Créatures infligent 10 à 17 Dégâts de chaos supplémentairesone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
70WeaponTreeLes Créatures infligent 18 à 28 Dégâts de chaos supplémentairesone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
85WeaponTreeLes Créatures infligent 36 à 55 Dégâts de chaos supplémentairesone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
8WeaponTreeLes Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
28WeaponTreeLes Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de chaos supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
44WeaponTreeLes Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
70WeaponTreeLes Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTreeLes Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts de chaos supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
8WeaponTreeLes Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
28WeaponTreeLes Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
44WeaponTreeLes Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
70WeaponTreeLes Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de chaos supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTreeLes Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts de chaos supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
8WeaponTree+7% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
28WeaponTree+7% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de chaos supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
44WeaponTree+7% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
70WeaponTree+7% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTree+7% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts de chaos supplémentaires
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
8WeaponTree+13% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
28WeaponTree+13% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
44WeaponTree+13% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
70WeaponTree+13% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de chaos supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTree+13% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts de chaos supplémentaires
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
8WeaponTree30% d'Augmentation des Dégâts de chaos
-10% à la Résistance au chaos
shield 100
default 0
42WeaponTree35% d'Augmentation des Dégâts de chaos
-10% à la Résistance au chaos
shield 100
default 0
72WeaponTree40% d'Augmentation des Dégâts de chaos
-10% à la Résistance au chaos
shield 100
default 0
1WeaponTree15% d'Augmentation des Dégâts de chaosshield 100
default 0
50WeaponTree20% d'Augmentation des Dégâts de chaosshield 100
default 0
77WeaponTree25% d'Augmentation des Dégâts de chaosshield 100
default 0
1WeaponTree9% d'Augmentation des Dégâts de chaos
3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
shield 100
default 0
36WeaponTree12% d'Augmentation des Dégâts de chaos
3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
shield 100
default 0
68WeaponTree15% d'Augmentation des Dégâts de chaos
3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
shield 100
default 0
38WeaponTree6% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
one_hand_weapon 150
default 0
76WeaponTree10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
one_hand_weapon 150
default 0
38WeaponTree10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
two_hand_weapon 150
default 0
76WeaponTree15% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
two_hand_weapon 150
default 0
1WeaponTree10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaosfishing_rod 0
shield 0
default 300
65WeaponTree15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaosfishing_rod 0
shield 0
default 300
1WeaponTreeLe Saignement infligé par Pluie de flèches et Pluie toxique a 300% Davantage de Dégâts
-60% des Dégâts physiques de Pluie toxique sont Convertis en Dégâts de chaos
bow 1000
default 0
1WeaponTree25% de chances que le Saignement infligé avec Croc de cobra ou Spirale venimeuse inflige 100% Davantage de Dégâts
Croc de cobra et Spirale venimeuse Convertissent -60% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
claw 1000
dagger 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeChemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré
100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos
caster_unique_weapon 1000
bow 0
claw 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
attack_dagger 0
shield 500
weapon 1000
default 0
1WeaponTreeRite interdit et Sombre pacte gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépensertwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeRite interdit et Sombre pacte gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 20% du Coût en Mana si ce Coût en Mana ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépenserone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTreeLes Ennemis affectés par Symbole du froid hivernal ou Symbole de l'Arcaniste explosent en mourant et infligent un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaoscaster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 30)crucible_unique_staff 1000
default 0
Enchantement, Modificateur implicite /5
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Enchantment Chaos Damage 153Enchantement44 à 64 Dégâts de chaos supplémentaires si vous avez subi un Coup critique Récemment Dégâts Chaos Critiqueboots 25
default 0
Enchantment Chaos Damage 266Enchantement88 à 132 Dégâts de chaos supplémentaires si vous avez subi un Coup critique Récemment Dégâts Chaos Critiqueboots 25
default 0
Enchantment Chaos Damage 375Enchantement120 à 180 Dégâts de chaos supplémentaires si vous avez subi un Coup critique Récemment Dégâts Chaos Critiqueboots 25
default 0
Enchantment Toxic Rain Physical Added As Chaos 166EnchantementPluie toxique Rajoute 6% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos Attaquehelmet 100
default 0
Enchantment Toxic Rain Physical Added As Chaos 275EnchantementPluie toxique Rajoute 10% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos Attaquehelmet 100
default 0
Monstres mods /22
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Unique4% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde Dégâts Chaos
1Unique6% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde Dégâts Chaos
1Essence4% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde Dégâts Chaos
1Unique30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos
1Unique50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos
1Unique40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos
du Chaos6Unique+40% à la Résistance au chaos
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Rajoutez 15% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
self wither duration +% [-60]
no_common_monster_mods 0
default 3000
de la Nécromancie24Unique30% d'Augmentation de la Vie maximale
Rajoutez 10% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
dropped quality items converted to 20 quality currency [1]
not_part_of_pack 0
magic 0
default 200
1Unique+40% à la Résistance au chaos
Rajoutez 20% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Emprise de l'Alchimiste1Torment+30% à la Résistance au chaos
35% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Empoisonne au Toucher
Dégâts Physique Chaos Resistance Altération
default 1000
1UniqueRajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos
1UniqueRajoutez 40% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos
1UniqueRajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos
1EssenceVous infligez Décomposition au Toucher, infligeant 250 Dégâts de chaos par seconde pendant 8 secondes Dégâts Chaos
Présence fénumale20Bestiary50% d'Augmentation de la Vie maximale
Empoisonne au Toucher
% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Rajoutez 25% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Vie Dégâts Chaos Altération
bestiary_caverns 100
default 0
Dominé par Sirus1Unique20% d'Augmentation de Dégâts
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
20% d'Augmentation de la taille du personnage
Rajoutez 5% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
1UniqueRajoutez 80% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos
du Néant6SuffixeRajoutez 15% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaosdefault 3000
en Détresse1UniqueRajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
1UniqueDivinisé
60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
divination card drop chance +% [1000]
1UniqueDivinisé
Rajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
divination card drop chance +% [1000]
1UniqueDivinisé
Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
divination card drop chance +% [1000]
Abyss Jewel mods /39
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Souillé1PréfixeLes Créatures infligent (2–3) à (5–8) Dégâts de chaos supplémentaires Dégâts Chaos Créatureabyss_jewel_summoner 700
default 0
Noirci42PréfixeLes Créatures infligent (5–8) à (11–14) Dégâts de chaos supplémentaires Dégâts Chaos Créatureabyss_jewel_summoner 700
default 0
Enténébré54PréfixeLes Créatures infligent (9–12) à (15–18) Dégâts de chaos supplémentaires Dégâts Chaos Créatureabyss_jewel_summoner 700
default 0
Malin65PréfixeLes Créatures infligent (14–17) à (20–23) Dégâts de chaos supplémentaires Dégâts Chaos Créatureabyss_jewel_summoner 700
default 0
Vil75PréfixeLes Créatures infligent (18–21) à (24–27) Dégâts de chaos supplémentaires Dégâts Chaos Créatureabyss_jewel_summoner 350
default 0
Malveillant84PréfixeLes Créatures infligent (23–26) à (33–39) Dégâts de chaos supplémentaires Dégâts Chaos Créatureabyss_jewel_summoner 175
default 0
Souillé1PréfixeAjoute (1–2) à (3–5) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Chaos Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
Noirci42PréfixeAjoute (3–5) à (7–9) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Chaos Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
Enténébré54PréfixeAjoute (6–8) à (10–12) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Chaos Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
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Malin65PréfixeAjoute (9–11) à (13–15) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Chaos Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
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dual_wielding_mod 700
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Vil75PréfixeAjoute (12–14) à (15–17) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Chaos Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
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dual_wielding_mod 350
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shield_mod 0
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Malveillant84PréfixeAjoute (15–17) à (20–24) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Chaos Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
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Souillé1PréfixeAjoute (1–2) à (3–5) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous maniez une arme à deux mains Dégâts Chaos Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
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two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
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Noirci42PréfixeAjoute (3–5) à (7–9) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous maniez une arme à deux mains Dégâts Chaos Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
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Enténébré54PréfixeAjoute (6–8) à (10–12) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous maniez une arme à deux mains Dégâts Chaos Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
Malin65PréfixeAjoute (9–11) à (13–15) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous maniez une arme à deux mains Dégâts Chaos Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
Vil75PréfixeAjoute (12–14) à (15–17) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous maniez une arme à deux mains Dégâts Chaos Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 350
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 125
default 0
Malveillant84PréfixeAjoute (15–17) à (20–24) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous maniez une arme à deux mains Dégâts Chaos Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 175
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 62
default 0
Souillé1PréfixeAjoute (1–2) à (3–5) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous tenez un bouclier Dégâts Chaos Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
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Noirci42PréfixeAjoute (3–5) à (7–9) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous tenez un bouclier Dégâts Chaos Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
Enténébré54PréfixeAjoute (6–8) à (10–12) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous tenez un bouclier Dégâts Chaos Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
Malin65PréfixeAjoute (9–11) à (13–15) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous tenez un bouclier Dégâts Chaos Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
Vil75PréfixeAjoute (12–14) à (15–17) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous tenez un bouclier Dégâts Chaos Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 350
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 125
default 0
Malveillant84PréfixeAjoute (15–17) à (20–24) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous tenez un bouclier Dégâts Chaos Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 175
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 62
default 0
Souillé1Préfixe(4–5) à (9–10) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à la dague Dégâts Chaos Attaquedagger 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
Noirci42Préfixe(6–7) à (11–13) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à la dague Dégâts Chaos Attaquedagger 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
Enténébré64Préfixe(8–9) à (14–16) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à la dague Dégâts Chaos Attaquedagger 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
Malin77Préfixe(10–11) à (17–20) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à la dague Dégâts Chaos Attaquedagger 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
default 0
Vil85Préfixe(12–13) à (21–24) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à la dague Dégâts Chaos Attaquedagger 250
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 60
default 0
Souillé1Préfixe(4–5) à (9–10) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à l'arc Dégâts Chaos Attaquebow 1250
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
default 0
Noirci42Préfixe(6–7) à (11–13) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à l'arc Dégâts Chaos Attaquebow 1250
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
default 0
Enténébré64Préfixe(8–9) à (14–16) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à l'arc Dégâts Chaos Attaquebow 1250
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
default 0
Malin77Préfixe(10–11) à (17–20) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à l'arc Dégâts Chaos Attaquebow 500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 125
default 0
Vil85Préfixe(12–13) à (21–24) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à l'arc Dégâts Chaos Attaquebow 250
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 60
default 0
Souillé1Préfixe(4–5) à (9–10) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à la griffe Dégâts Chaos Attaqueclaw 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
Noirci42Préfixe(6–7) à (11–13) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à la griffe Dégâts Chaos Attaqueclaw 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
Enténébré64Préfixe(8–9) à (14–16) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à la griffe Dégâts Chaos Attaqueclaw 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
Malin77Préfixe(10–11) à (17–20) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à la griffe Dégâts Chaos Attaqueclaw 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
default 0
Vil85Préfixe(12–13) à (21–24) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à la griffe Dégâts Chaos Attaqueclaw 250
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 60
default 0
un Fossile mods /4
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Souterrain1PréfixeAjoute (15–20) à (21–30) Dégâts de chaos Dégâts Chaosabyss_jewel 0
jewel 0
gloves 2000
default 0
Souterrain1Préfixe0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie Vie Chaosabyss_jewel 0
jewel 0
ring 600
default 0
Souterrain1Préfixe(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosabyss_jewel 0
jewel 0
amulet 2000
belt 2000
default 0
des Souterrains1Suffixe(13–19)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosjewel 1000
abyss_jewel 1000
default 0
Carte mods /8
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Blasphématoire69PréfixeLes Monstres Rajoutent (60–80)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 3% de chances d'être Corrompus
25% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Physique Chaos
uber_tier_map 0
secret_area 600
default 0
Blasphématoire1PréfixeLes Monstres Rajoutent (21–25)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Chaos
uber_tier_map 0
mid_tier_map 500
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Blasphématoire73PréfixeLes Monstres Rajoutent (21–25)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Chaos
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 500
default 0
Blasphématoire1PréfixeLes Monstres Rajoutent (31–35)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Chaos
uber_tier_map 0
top_tier_map 500
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Blasphématoire1PréfixeLes Monstres Rajoutent (31–35)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Physique Chaos
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
maven_map 500
primordial_map 500
default 0
Blasphématoire78PréfixeLes Monstres Rajoutent (31–35)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Chaos
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 500
default 0
Blasphématoire1PréfixeLes Monstres Rajoutent (80–100)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
36% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 50
default 0
Blasphématoire1PréfixeLes Monstres Rajoutent (31–35)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Chaos
has_uber_map_prefix 60
default 0
Delve Area mods /2
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
92DelveAreaLes Monstres Rajoutent (21–25)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Chaos
default 500
173DelveAreaLes Monstres Rajoutent (31–35)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Chaos
default 500
Heist Area mods /2
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Blasphématoire73PréfixeLes Monstres Rajoutent (21–25)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 500
Blasphématoire78PréfixeLes Monstres Rajoutent (31–35)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 500
Crypté mods /15
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Élu60Préfixe(60–69)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(13–15)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
Dégâts Chaos
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
Élu60Préfixe(90–99)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(26–30)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
Dégâts Chaos
one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
Élu60Préfixe(60–69)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rajoutez 5% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Dégâts Chaos Lanceur de sorts
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
Élu60Préfixe(90–99)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rajoutez (9–10)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Dégâts Chaos Lanceur de sorts
bow 0
staff 1000
two_hand_weapon 100
default 0
de l'Ordre60Suffixe(20–22)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (22–25) à (28–32) Dégâts de chaos si vous avez infligé un Coup critique Récemment
Dégâts Chaos Critique
gloves 1500
quiver 1500
default 0
de Catarina60PréfixeLes Ennemis que vous Tuez ont (15–25)% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Chaoshelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de La Chose60PréfixeRajoutez (9–10)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Feu Chaostwo_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de La Chose60PréfixeRajoutez (9–10)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Froid Chaostwo_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de La Chose60PréfixeRajoutez (9–10)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Foudre Chaostwo_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de La Chose60PréfixeRajoutez (9–10)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaostwo_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de La Chose60PréfixeRajoutez (18–20)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Feu Chaosone_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de La Chose60PréfixeRajoutez (18–20)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Froid Chaosone_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de La Chose60PréfixeRajoutez (18–20)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Foudre Chaosone_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de La Chose60PréfixeRajoutez (18–20)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaosone_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
d'Aisling60Suffixe(20–22)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
(18–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Dégâts Physique Chaos
aislin_veiled_suffix 2000
default 0
L'Établi d'artisanat /41
ModRequireItemClassesDéverrouiller
(37–51)% d'Augmentation des Dégâts de chaos2x Orbe de chanceMêlée à 2 mainsLe Temple du déclin, niv. 2
(52–66)% d'Augmentation des Dégâts de chaos4x Orbe de chanceMêlée à 2 mainsL'Ossuaire
(67–81)% d'Augmentation des Dégâts de chaos3x Orbe royalMêlée à 2 mainsLac aride, Carte
(25–34)% d'Augmentation des Dégâts de chaos2x Orbe de chanceMêlée à 1 main · Distance à 1 mainLe Temple du déclin, niv. 2
(35–44)% d'Augmentation des Dégâts de chaos4x Orbe de chanceMêlée à 1 main · Distance à 1 mainL'Ossuaire
(45–54)% d'Augmentation des Dégâts de chaos3x Orbe royalMêlée à 1 main · Distance à 1 mainLac aride, Carte
(9–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos3x Orbe de chanceBague & Anneau · Amulette · Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mainsLe Temple du déclin, niv. 2
(13–16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos3x Orbe d'alchimieBague & Anneau · Amulette · Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mainsL'Ossuaire
(53–60)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(15–17)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
3x Orbe d'alchimieMêlée à 2 mainsLac aride, Carte
(61–68)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(18–20)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
3x Orbe du chaosMêlée à 2 mainsLac aride, Carte
(69–75)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(21–23)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
8x Orbe du chaosMêlée à 2 mainsLac aride, Carte
(35–39)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(7–8)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
3x Orbe d'alchimieMêlée à 1 main · Distance à 1 mainLac aride, Carte
(40–45)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(9–10)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
3x Orbe du chaosMêlée à 1 main · Distance à 1 mainLac aride, Carte
(46–50)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(11–12)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
8x Orbe du chaosMêlée à 1 main · Distance à 1 mainLac aride, Carte
(53–58)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rajoutez (3–4)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
1x Orbe du chaosMêlée à 2 mainsMusée, Carte
(59–66)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rajoutez (5–6)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
4x Orbe du chaosMêlée à 2 mainsMusée, Carte
(67–75)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rajoutez (7–8)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
1x Orbe exaltéMêlée à 2 mainsMusée, Carte
(38–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rajoutez 2% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
1x Orbe du chaosMêlée à 1 main · Distance à 1 mainMusée, Carte
(41–45)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rajoutez 3% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
4x Orbe du chaosMêlée à 1 main · Distance à 1 mainMusée, Carte
(46–50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rajoutez 4% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
1x Orbe exaltéMêlée à 1 main · Distance à 1 mainMusée, Carte
(11–12)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (10–11) à (14–16) Dégâts de chaos si vous avez infligé un Coup critique Récemment
6x Orbe d'altérationGants · CarquoisDédale, Carte
(13–14)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (12–13) à (17–20) Dégâts de chaos si vous avez infligé un Coup critique Récemment
2x Orbe d'alchimieGants · CarquoisDédale, Carte
(15–16)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (14–16) à (21–24) Dégâts de chaos si vous avez infligé un Coup critique Récemment
4x Orbe du chaosGants · CarquoisDédale, Carte
Rajoutez (11–13)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsArsenal, Carte
Rajoutez (14–16)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsArsenal, Carte
Rajoutez (5–6)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalMêlée à 1 main · Distance à 1 main · BouclierArsenal, Carte
Rajoutez (7–8)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalMêlée à 1 main · Distance à 1 main · BouclierArsenal, Carte
Rajoutez (11–13)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsRuines coralliennes, Carte
Rajoutez (14–16)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsRuines coralliennes, Carte
Rajoutez (5–6)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalMêlée à 1 main · Distance à 1 main · BouclierRuines coralliennes, Carte
Rajoutez (7–8)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalMêlée à 1 main · Distance à 1 main · BouclierRuines coralliennes, Carte
Rajoutez (11–13)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsScriptorium, Carte
Rajoutez (14–16)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsScriptorium, Carte
Rajoutez (5–6)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalMêlée à 1 main · Distance à 1 main · BouclierScriptorium, Carte
Rajoutez (7–8)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalMêlée à 1 main · Distance à 1 main · BouclierScriptorium, Carte
Rajoutez (11–13)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsSource du désert, Carte
Rajoutez (14–16)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsSource du désert, Carte
Rajoutez (5–6)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalMêlée à 1 main · Distance à 1 main · BouclierSource du désert, Carte
Rajoutez (7–8)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalMêlée à 1 main · Distance à 1 main · BouclierSource du désert, Carte
(11–13)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
(11–13)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
2x Orbe d'alchimieBague & AnneauVerger, Carte
(14–16)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
(14–16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
4x Orbe du chaosBague & AnneauVerger, Carte
Divers mods /40
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskUniqueVous subissez 50% de votre Vie Maximale sous forme de Dégâts de chaos à l'utilisation Dégâts Chaos
85FlaskUniqueRajoutez (5–8)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos pendant l'Effet Dégâts Physique Chaos
85FlaskUniqueRajoutez (5–8)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos pendant l'Effet Dégâts Élémentaire Chaos
85FlaskUnique20% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie pendant cet Effet Vie Chaos
85FlaskUnique2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie pendant cet Effet Vie Chaos
1FlaskUnique25% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde Dégâts Chaos
1FlaskUniqueVous subissez 30 de Dégâts de chaos par second pendant cet Effet Dégâts Chaos
1FlaskUniqueVous subissez 250 de Dégâts de chaos par second pendant cet Effet Dégâts Chaos
1JewelUniqueRajoutez (6–10)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Feu Chaos
1JewelUniqueRajoutez (6–10)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Froid Chaos
1JewelUniqueRajoutez (6–10)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Foudre Chaos
1JewelCorrompu1% d'Augmentation des Dégâts de chaos par Objet Corrompu équipé Dégâts Chaosjewel 0
default 0
1JewelUnique(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos
1JewelUnique(7–13)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos
Chaotique1JewelPréfixe(9–13)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosdefault 200
1JewelUnique5% d'Augmentation des Dégâts de chaos tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
local jewel effect base radius [1200]
Chaos
1JewelUniqueAvec 5 Objets Corrompus équipés : le Drain de Vie est désormais basé sur vos Dégâts de chaos Vie Chaos
1AtlasPréfixeLes joueurs et les Monstres ont 12% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis
Vos Cartes contiennent 6 groupes supplémentaires de Monstres qui infligent des Dégâts de chaos
3 utilisations restantes
Dégâts Chaos
no_monster_packs 0
default 1000
1AtlasPréfixeLes joueurs et les Monstres ont 14% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis
Vos Cartes contiennent 8 groupes supplémentaires de Monstres qui infligent des Dégâts de chaos
15 utilisations restantes
Dégâts Chaos
no_monster_packs 0
default 1000
1ExpeditionRelicPréfixeLes Monstres sont Immunisés aux Dégâts de chaosdefault 1000
45ExpeditionRelicPréfixeLes Monstres Rajoutent 50% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaosdefault 1000
1PrimordialAltarUniqueRajoutez (70–130)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Empoisonne au Toucher
Tous les types de Dégâts peuvent Empoisonner au Toucher
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
default 0
1PrimordialAltarUniqueRajoutez (70–130)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaosprimordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
default 0
1PrimordialAltarUniqueVous subissez 600 Dégâts de chaos par seconde pendant l'Effet de n'importe quel Flaconprimordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
default 0
1PrimordialAltarUniqueLes Ennemis à proximité Rajoutent 100% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaosprimordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
default 0
Désacralisant75SanctumSpecialPréfixe(20–30)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaosint_special_relic 200
default 50
de l'Hérétique75SanctumSpecialPréfixe(0.3–0.5)% des Dégâts de chaos Drainent de la Vieint_special_relic 600
default 150
Putrescent75SanctumSpecialPréfixeRajoutez (5–8)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaosint_special_relic 600
default 150
Impie75SanctumSpecialPréfixe(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaosint_special_relic 1000
default 250
du Désespoir1CrucibleMapSuffixeLes Monstres Rajoutent 50% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
default 0
du Désespoir1CrucibleMapSuffixeLes Monstres Rajoutent 100% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
default 0
de l'Occultiste70CharmPréfixeLes Ennemis Maudits que vous ou vos Créatures Tuez ont (6–10)% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaosint_animal_charm 100
default 0
de l'Occultiste81CharmPréfixeLes Ennemis Maudits que vous ou vos Créatures Tuez ont (11–15)% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaosint_animal_charm 50
default 0
du Roublard45CharmPréfixeVous avez (7–13)% de chances de Rajouter au Toucher 25% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaosint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
default 0
du Roublard72CharmPréfixeVous avez (17–23)% de chances de Rajouter au Toucher 25% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaosint_animal_charm 125
dex_animal_charm 125
default 0
20NecropolisNecropolisHauntedRajoutez 15% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
monster necropolis mod value +% [80]
default 300
40NecropolisNecropolisHauntedRajoutez 20% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
monster necropolis mod value +% [120]
default 200
68NecropolisNecropolisHauntedRajoutez 25% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
monster necropolis mod value +% [160]
default 100
73NecropolisNecropolisHauntedRajoutez 30% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
monster necropolis mod value +% [200]
default 100
78NecropolisNecropolisHauntedRajoutez 50% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
monster necropolis mod value +% [300]
default 100
Objet /7
Catalyseur nocif
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la qualité améliorant les modificateurs de Dégâts physiques et de chaos d'une bague, une amulette ou une ceinture
Remplace les autres types de qualité
Bague d'iolite
— Nécessite Niveau 78
(17–23)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Crocs de l'ombre
Dégâts physiques: 13-24
Chances de coup critique: 7%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 30, 54 Dex, 54 Int
Ajoute (26–38) à (52–70) Dégâts de chaos
Crocs pernicieux
Dégâts physiques: 20-37
Chances de coup critique: 7%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 50, 86 Dex, 86 Int
Ajoute (43–55) à (81–104) Dégâts de chaos
Crocs du néant
Dégâts physiques: 22-41
Chances de coup critique: 7%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 70, 113 Dex, 113 Int
Ajoute (46–63) à (92–113) Dégâts de chaos
Carquois de flèches infectées
— Nécessite Niveau 55
Rajoutez (10–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Talisman de Mortemain
Palier de Talisman: 1
(19–31)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Unique /80
+(17–23)% à la Résistance au chaos
25% de Réduction du Bouclier d'énergie maximal
25% de Réduction de la Vie maximale
+(40–50)% à la Résistance au chaos
Rajoutez (40–60)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 29)
+(20–30) d'Intelligence
(210–250)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
10% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Aptitudes ont désormais un Coût en Vie de base équivalent à 100% du Coût en Mana de base
+(8–12)% à toutes les Résistances élémentaires
Équiper l'objet déclenche Aura de mort (Niveau 20)
+(40–50) à tous les Attributs
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(180–220)% d'Augmentation de l'Armure
+(60–70) de Vie maximale
1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
Vous subissez 450 Dégâts de chaos par seconde pendant 3 secondes en Tuant
Empreintes sanglantes
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(220–240)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(80–90) de Vie maximale
(0.8–1)% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
Rajoutez (10–20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
25% des Dégâts élémentaires au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
(20–30)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Le Rayonnement lumineux est basé sur le Bouclier d'énergie plutôt que sur la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+3 au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
100% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(120–160)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
15% des Dégâts de feu sont Convertis en Dégâts de chaos
100% d'Augmentation des Dégâts de Sorts subis tant que votre Mana est Bas
(Votre Mana est considéré comme Bas lorsqu'il se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(200–220)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(20–30) de Mana maximal
Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures Rajoutent (15–20)% de leurs Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Ajoute 1 à (600–750) Dégâts de foudre
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
100% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de chaos
Vos Dégâts de chaos peuvent Électrocuter
Cette arme Électrocute les Ennemis au Toucher comme si elle avait 300% Davantage de Dégâts
L'Électrocution a +40% au maximum de son Effet
use unique purple shock effect [1]
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(De base, l'effet maximum de l'Électrocution est : 50% d'Augmentation de Dégâts subis)
Octroie 19 de Vie par Ennemi Touché
(100–120)% d'Augmentation des Dégâts physiques
3% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Les Ennemis Provoqués par vos Cris de guerre explosent en mourant, infligeant 8% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
25% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Le Temps de recharge des Aptitudes de Cri de guerre est de 4 secondes
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+460 au Score de Précision
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts physiques
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de feu
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (210–250) Dégâts de foudre
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de chaos
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Rajoutez (5–8)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos pendant l'Effet
2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie pendant cet Effet
Rajoutez (5–8)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos pendant l'Effet
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(250–300)% d'Augmentation des Charges par utilisation
Retire 80% de votre Bouclier d'Énergie maximal à l'utilisation
Vous subissez 50% de votre Vie Maximale sous forme de Dégâts de chaos à l'utilisation
Vous gagnez (1–3) Charge d'endurance à l'utilisation
Vous gagnez (1–3) Charge de frénésie à l'utilisation
Vous gagnez (1–3) Charge de pouvoir à l'utilisation
(7–10)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
+(8–12)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (150–200) à (330–400) Dégâts de feu en main principale
Ajoute (151–199) à (331–401) Dégâts de chaos dans la main secondaire
Considérée comme une arme maniée dans chaque main
local off hand visual identity override hash [14664]
Vous Récupérez (75–100)% de Vie à l'utilisation
25% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde
9% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+3 au Niveau des Gemmes de Malédiction Enchâssées
(30–50)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(50–70) de Bouclier d'énergie maximal
100% de chances de faire fuir les Monstres en Bloquant
+20% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque des Ennemis Maudits
Vous infligez Décomposition aux Ennemis que vous Maudissez avec des Aptitudes de Calamité ou Marque, ce qui leur inflige 700 Dégâts de chaos par seconde pendant 8 secondes
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
+1 au Niveau des Gemmes d'Aptitude Enchâssées
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (60–68) à (90–102) Dégâts de chaos
1% d'Augmentation des Dégâts de chaos par Niveau
Ajoute 1 à 2 Dégâts physiques aux Attaques par Niveau
(20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(20–30)% au Multiplicateur de coup critique Global
(100–130)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
0.2% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
Un Nuage de fumée est créé lorsque vous faites un Carnage
Vous gagnez Puissance impie pendant 3 secondes lorsque vous faites un Carnage
Carnage
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les ennemis présents dans les Nuages de fumée sont Aveuglés)
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
(50–80)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(160–200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(70–100) de Vie maximale
100% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
Déclenche les Sorts de Créature Enchâssés lorsque vous Tuez avec cette arme
Les Sorts de Créature déclenchés par cet objet ont 5 utilisations ayant 0.25 seconde de Temps de Recharge
+212 d'Intelligence requise
Ajoute (50–80) à (130–180) Dégâts de chaos
(7–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(7–11)% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 2% d'Augmentation de Dégâts tous les 10 de Dextérité
5% d'Augmentation des Dégâts de chaos tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
+2 au Niveau des Gemmes de Malédiction Enchâssées
+(20–30) d'Intelligence
+(100–120) de Bouclier d'énergie maximal
Les Aptitudes de Malédiction ont (30–50)% d'Augmentation de Durée
Ajoute 37 à 71 Dégâts de chaos par Malédiction affectant l'Ennemi
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
15% de Réduction de la Vitesse de déplacement
Corrompu
5% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant en mêlée
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
Avec 5 Objets Corrompus équipés : le Drain de Vie est désormais basé sur vos Dégâts de chaos
(Les Flacons et les Joyaux ne comptent pas comme des objets équipés)
Corrompu
26% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Ajoute (35–46) à (85–128) Dégâts physiques
(25–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
30% de chances de gagner une Charge de pouvoir lorsque vous Étourdissez
Vous gagnez Puissance impie pendant 4 secondes en infligeant un Coup critique
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
+12% à toutes les Résistances élémentaires
0.4% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
-10% de Chances de bloquer
100% d'Augmentation de l'Armure globale tant que vous n'avez pas de Bouclier d'énergie
Vous avez Puissance impie tant que vous n'avez pas de Bouclier d'énergie
Lorsque vous créez du Sol consacré, vous créez du Sol sacrilège à la place
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
(Les Touches contre les Ennemis se trouvant sur du Sol sacrilège ont 100% d'Augmentation de Chances de Coup critique, et les Malédictions ont 10% d'augmentation d'effet sur eux)
Possède une Châsse
local stat monsters pick up item [1]
+2 au Niveau des Gemmes enchâssées
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 10)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement par Étourdissement subi (Niveau 10)
Corrompu
(25–35)% d'Augmentation de Dégâts
local stat monsters pick up item [1]
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
(25–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(30–35)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Corrompu
Les Squelettes gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à (20–30)% du Bouclier d'énergie maximal de votre bouclier Équipé
(12–24)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
+(20–30)% à la Résistance au froid
20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
30% de Réduction du gain de Charges de Flacon
60% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
Inflige 50 Dégâts de chaos par seconde aux Ennemis à proximité
(12–24)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
+(60–80) de Vie maximale
+(30–40)% à la Résistance au froid
0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
60% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
30% de Réduction des Charges de Flacon gagnées pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
200% du Drain de vie s'applique aux Ennemis sous forme de Dégâts de chaos
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(33–37)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rajoutez (30–40)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Les Ennemis que vous Tuez ont 20% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
+(16–24) de Force et d'Intelligence
+(30–50) de Force
Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant
5% de chances d'octroyer Assaut pendant 3 secondes aux Ennemis à proximité en Tuant
5% de chances d'octroyer Puissance chaotique aux Ennemis à proximité en Tuant
10% de chances de gagner Assaut pendant 10 secondes en Tuant
10% de chances de gagner Puissance chaotique pendant 10 secondes en Tuant
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
(Puissance chaotique rajoute 30% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos)
+330 au Score de Précision
(100–140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(17–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Les Attaques avec cette Arme Mutilent au Toucher
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
32% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(260–310)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de Zone d'effet
40% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
(17–21)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rajoutez (10–20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Les Coups critiques n'infligent pas de Dégâts
200% d'Augmentation des Dégâts des Sorts si vous avez infligé un Coup critique durant les 8 dernières secondes
Ajoute (13–17) à (29–37) Dégâts de chaos
+(150–200) de Bouclier d'énergie maximal
+(32–40)% à la Résistance au froid
+(15–20)% à la Résistance à la foudre
Régénérez 400 de Bouclier d'énergie par seconde si tous vos Ojets équipés sont Corrompus
Régénérez 35 de Mana par seconde si tous les Objets équipés sont Corrompus
(Les Flacons et les Joyaux ne comptent pas comme des objets équipés)
Corrompu
Crée un Nuage de fumée à l'utilisation
Si vous êtes Embrasé, octroie l'Immunité à l'Embrasement pendant 4 secondes à l'utilisation
Retire toutes les Brûlures à l'utilisation
Vous avez Puissance impie pendant cet Effet
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(60–80)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
Rajoutez (10–20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+1% au Multiplicateur de coup critique tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+60% au Multiplicateur de coup critique si vous avez infligé un Coup non-critique Récemment
(120–150)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Rajoutez (6–10)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos
Les passifs dans le Rayon qui octroient de la Résistance au feu ou à tous les éléments
Octroient aussi des chances équivalentes de gagner une Charge d'endurance en Tuant
Rajoutez (6–10)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos
Les Talents qui octroient de la Résistance au feu ou à toutes les résistances dans le Rayon octroient aussi des Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque, à 50% de leurs valeurs
Rajoutez (6–10)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
Les passifs dans le Rayon qui octroient de la Résistance au froid ou à tous les éléments
Octroient également des chances équivalentes de gagner une Charge de frénésie en Tuant
Rajoutez (6–10)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
Les Talents dans le Rayon qui octroient de la Résistance au froid ou à tous les éléments
octroient également des chances de Réprimer les Dégâts des Sorts à 70% de leur valeur
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Rajoutez (6–10)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos
Les passifs dans le Rayon qui octroient de la Résistance à la foudre ou à tous les éléments
Octroient également des chances équivalents de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
Rajoutez (6–10)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos
Les Talents octroyant de la Résistance à la foudre ou à tous les éléments dans le Rayon
octroient également des Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts, à 50% de leurs valeurs
+(15–20) à tous les Attributs
(60–140)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(60–70) de Vie maximale
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
Rajoutez (8–12)% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos tant que vous êtes au maximum de Charges de pouvoir
Vous avez 50% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant des Coups critiques subis tant que vous n'avez pas de Charges de pouvoir
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Déclenche Contemplation du néant (Niveau 10) lorsque vous utilisez une Aptitude
(150–180)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(50–80) de Mana maximal
50% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Rajoutez (5–8)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Toxines corrosives (Niveau 20)
Ajoute (13–17) à (23–29) Dégâts de chaos
+(50–70) de Vie maximale
+(17–29)% à la Résistance au chaos
(20–25)% d'Augmentation de la Durée du Poison
(48–56)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
0.5% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
Perdez (10–15) de Vie par Ennemi Touché par vos Sorts
Perdez (20–25) de Vie par Ennemi Touché par vos Attaques
Les Aptitudes Ricochent +1 fois
(30–40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Les Projectiles qui ont Ricoché Rajoutent (20–35)% de leurs Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Ajoute (220–240) à (270–300) Dégâts physiques
25% de chances de gagner une Charge de siphon lorsque vous utilisez une Aptitude
Ajoute (12–14) à (15–16) Dégâts physiques aux Attaques et Sorts par Charge de siphon
Rajoutez 4% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Charge de siphon
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques au Toucher de 1% par Charge de siphon
0.2% des Dégâts Drainent de la Vie par Charge de siphon
Vous subissez 150 Dégâts physiques par seconde et par Charge de siphon si vous avez utilisé une Aptitude Récemment
+1 au nombre maximal de Charges de siphon par Objet de l'Ancien ou du Façonneur équipés
Mage de bataille
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Octroie l'Aptitude Aspect de l'Araignée (Niveau 20)
(120–170)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(40–50) de Vie maximale
(6–9)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis affectés par 3 Toiles d'araignée
Ajoutez (8–10) à (13–15) Dégâts de chaos pour chaque Toile d'araignée affectant l'Ennemi
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Ajoute (48–53) à (58–60) Dégâts de chaos
Les Objets et les Gemmes ont 50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
Les Dégâts de chaos peuvent Embraser, Frigorifier et Électrocuter
Vous gagnez Mangeur d'âmes pendant 20 secondes lorsque vous utilisez une Aptitude vaal
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Tant que vous êtes sous l'effet de Mangeur d'âmes, vous consommez les âmes des monstres Tués à proximité. Chaque âme confère 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation. Vous perdez 1 âme toutes les 0,5 seconde si vous n'avez pas mangé d'âmes récemment. Maximum 45 âmes absorbées)
(5–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ajoute (50–55) à (72–80) Dégâts de chaos
+(80–100) de Bouclier d'énergie maximal
+25% aux chances d'être Empoisonné(e)
+3% aux valeurs maximales de toutes les Résistances tant que vous êtes Empoisonné(e)
80 de Régénération de Bouclier d'énergie par seconde et par
Poison vous affectant, jusqu'à un maximum de 400
Les Poisons vous affectant expirent 50% plus lentement
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(Les effets ne peuvent pas être ralentis en dessous de 25% de leur taux d'expiration original)
(5–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ajoute (50–55) à (72–80) Dégâts de chaos
+(130–150) de Bouclier d'énergie maximal
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (30–50)% plus rapide
Le Saignement vous inflige désormais des Dégâts de chaos au lieu de vous infliger des Dégâts physiques
+25% aux chances d'être Empoisonné(e)
+3% aux valeurs maximales de toutes les Résistances tant que vous êtes Empoisonné(e)
Les Poisons vous affectant expirent 50% plus lentement
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(Les effets ne peuvent pas être ralentis en dessous de 25% de leur taux d'expiration original)
Possède une Châsse
+(50–175) de Vie maximale
Les Ennemis à proximité ont -10% à toutes les Résistances
Vous et les Alliés à proximité avez 64 à 96 Dégâts de feu supplémentaires par Châsse rouge
Vous et les Alliés à proximité avez 56 à 88 Dégâts de froid supplémentaires par Châsse verte
Vous et les Alliés à proximité avez 16 à 144 Dégâts de foudre supplémentaires par Châsse bleue
Vous et les Alliés à proximité avez 47 à 61 Dégâts de chaos supplémentaires par Châsse blanche
Aperçu de l'éternité (niveau 20) se déclenche lorsqu'on vous Touche
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(70–100) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Rajoutez (3–5)% de vos Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Objet du Façonneur équipé
Vous ignorez la Résistance au chaos de l'Ennemi au Toucher si tous vos Objets équipés sont des Objets du Façonneur
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) à tous les Attributs
Ajoute (15–20) à (21–30) Dégâts de chaos
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
[Random Herald of Agony modifier]
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(2–4) de Vie Régénérée par seconde
+(30–40) d'Intelligence
Les Créatures ont (-17–17)% à la Résistance au chaos
Les Esprits enragés Invoqués ont (20–30)% d'Augmentation de Durée
Les Esprits enragés Invoqués ont (25–40)% d'Augmentation de Dégâts
Les Esprits enragés Invoqués ont (25–40)% d'Augmentation de Vie maximale
Les Esprits enragés Invoqués subissent à chaque seconde 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
N'a pas de prérequis d'Attributs
Les Augmentations et Réductions du Rayonnement lumineux s'appliquent également à la Zone d'effet à 50% de leurs valeurs
Les Augmentations et Réductions du Rayonnement lumineux s'appliquent également aux Dégâts
(15–25)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Vous n'infligez plus de Dégâts de chaos
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
+(25–35) de Force
(6–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 5% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques
Vos Créatures répandent du Sol caustique en Mourant, infligeant 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos par seconde
(Les Ennemis que vous Provoquez sont obligés de vous cibler, et ont 10% de Perte de dégâts contre les autres cibles. La Provocation dure 3 secondes)
Déclenche Contamination (Niveau 10) lorsque vous Tuez un Ennemi
(200–250)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(7–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(29–43)% à la Résistance au chaos
Lorsque vous Tuez des Ennemis situés sur du Sol fongique, ils explosent en infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts de chaos
Tant que vous êtes stationnaire, le Sol autour de vous est fongique
(Les Alliés se trouvant sur votre Sol fongique ont +25% de Résistance au chaos. Les Ennemis se trouvant sur votre Sol fongique ont -10% à toutes les Résistances.)
+(40–70) d'Intelligence
+30 de Bouclier d'énergie maximal tous les 100 de Vie Réservée
+(80–100) de Mana maximal
2% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
Les Dégâts de chaos retirent du Mana avant de retirer de la Vie
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
(175–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(14–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Tant que cette arme est dans votre main principale, vos Guerriers et Soldats Squelettes Invoqués la manient
Les Guerriers et Soldats Squelettes Invoqués infligent des Dégâts triplés avec
cette arme si vous avez Touché Récemment avec
has unholy might [1]
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Déclenche Forme d'ombre (Niveau 20) lorsque vous êtes Touché
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(70–100) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Vous Rajoutez (3–5)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos supplémentaires par Objet de l'Ancien Équipé
Vous ignorez la Résistance au chaos des Monstres Touchés si tous vos Objets équipés sont des Objets de l'Ancien
Ajoute (17–23) à (29–31) Dégâts de chaos
+(50–70) de Vie maximale
+(29–41)% à la Résistance au chaos
Vos Dégâts de chaos peuvent Embraser
Les Aptitudes de chaos ont 20% de chances d'Embraser
L'Embrasement a 50% de Perte de Durée
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Ajoute (53–67) à (71–89) Dégâts de chaos
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(23–31)% à la Résistance au chaos
Vos Dégâts de chaos peuvent Frigorifier
Les Attaques avec cette Arme infligent des Dégâts doublés aux Ennemis Frigorifiés
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(40–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Rajoutez (10–20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+1% au Multiplicateur de coup critique tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+60% au Multiplicateur de coup critique si vous avez infligé un Coup non-critique Récemment
(120–150)% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Créatures ont (15–20)% d'Augmentation de Dégâts
(150–200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Les Créatures ont (20–40)% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures ont (15–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont 50% d'Augmentation de Chances de Coup critique pour chaque Charge de pouvoir maximale que vous avez
Les Créatures peuvent entendre les murmures pendant 5 secondes après avoir infligé un Coup critique
(Les Créatures qui entendent les murmures subissent 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos par seconde, ont 50% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et de Dégâts et ne vous obéissent plus)
(33–48)% d'Augmentation de la Sauvegarde
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Vous gagnez des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 10% de votre Sauvegarde
75% des Dégâts subis traversent la Sauvegarde
(7–10)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
+(8–12)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (3–5) à (9–12) Dégâts de feu en main principale
Ajoute (3–5) à (9–12) Dégâts de chaos dans la main secondaire
Considérée comme une arme maniée dans chaque main
+60 au Score de Précision
+1 au Niveau des Gemmes d'Aptitude Enchâssées
(10–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (7–11) à (13–23) Dégâts de chaos
1% d'Augmentation des Dégâts de chaos par Niveau
Ajoute 1 à 2 Dégâts physiques aux Attaques par Niveau
+4% à toutes les Résistances élémentaires
0.4% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
-10% de Chances de bloquer
50% d'Augmentation de l'Armure globale tant que vous n'avez pas de Bouclier d'énergie
Vous avez Puissance impie tant que vous n'avez pas de Bouclier d'énergie
Lorsque vous créez du Sol consacré, vous créez du Sol sacrilège à la place
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
(Les Touches contre les Ennemis se trouvant sur du Sol sacrilège ont 100% d'Augmentation de Chances de Coup critique, et les Malédictions ont 10% d'augmentation d'effet sur eux)
(12–24)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
+(5–15)% à la Résistance au froid
20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
30% de Réduction du gain de Charges de Flacon
60% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
Inflige 20 Dégâts de chaos par seconde aux Ennemis à proximité
(2–4) de Vie Régénérée par seconde
+(30–40) d'Intelligence
Les Créatures ont (-17–17)% à la Résistance au chaos
Les Esprits enragés Invoqués ont (20–30)% d'Augmentation de Durée
Les Esprits enragés Invoqués ont (15–30)% d'Augmentation de Dégâts
Les Esprits enragés Invoqués ont (20–30)% d'Augmentation de Vie maximale
Les Esprits enragés Invoqués subissent à chaque seconde 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(700–800)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+(100–150)% au Multiplicateur de coup critique Global
75% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Votre maximum de Chances de coup critique est de 50%
Les Coups non critiques n'infligent pas de Dégâts
30% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Ajoute (600–650) à (750–800) Dégâts de chaos
(-16–16)% de Réduction de la Vitesse d'attaque
(-200–200) de Vie maximale
Vos Dégâts de chaos peuvent Électrocuter
(-40–40)% de Réduction de la Zone d'effet des Attaques
N'inflige pas de Dégâts physiques ou élémentaires
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Tous les Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de chaos
La Résistance au chaos des Ennemis à proximité est de 0
(Tout Dégât élémentaire non converti par d’autres effets est converti par ceci)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 1)
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vous perdez 500 de Vie par seconde
Les Sorts infligent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à (15–20)% de votre Vie maximale
(40–80)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(15–25)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
15% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
Excommunie pendant 3 secondes les Ennemis Touchés en mêlée
(Les ennemis Excommuniés ne peuvent pas infliger de Dégâts de chaos)
Déclenche Invocation d'Engeance du Néant (Niveau 20) toutes les 4 secondes
(150–200)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(23–37)% à la Résistance au chaos
Pour chaque Engeance du Néant, (4–6)% des Dégâts au Toucher que vous subissez retire la Vie de vos Engeances du chaos avant d'affecter la vôtre
Rajoute (4–6)% des Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Engeance du Néant Invoquée
buff impl stat [0]
(Les Dégâts que vos Créatures subissent sont partagés équitablement entre elles)
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (10–15)% plus rapide
(5–10) a (20–25) Dégâts de chaos avec les Attaques tous les 100 de Mana maximal
+(200–400) de Bouclier d'énergie maximal
(40–60)% de Réduction du Mana maximal
Les Aptitudes Coûtent du Bouclier d'énergie plutôt que du Mana ou de la Vie
Passive /5
La Vie maximale devient 1, Immunité aux Dégâts de chaos
20% d'Augmentation des Dégâts de chaos
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+20 de Dextérité
20% d'Augmentation des Dégâts physiques
27% d'Augmentation des Dégâts de chaos
12% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
27% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Les Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance au chaos
Ascendancy Passive /3
Ascendance: Exploratrice
Personnage: Rôdeuse
Octroie des bonus aux Aptitudes non Canalisées que vous utilisez en consommant si possible 3 Charges d'un Flacon de chacun des types suivants :
150% d'Augmentation des Chances de Coup critique si des Charges de Flacon de diamant sont consommées
20% de Pénétration des Résistances élémentaires si des Charges de Flacon de bismuth sont consommées
Rajoute 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos si des Charges de Flacon d'améthyste sont consommées
Ascendance: Occultiste
Personnage: Sorcière
Les Ennemis Maudits que vous ou vos Créatures Tuez ont 50% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
Ascendance: Nécromancienne
Personnage: Sorcière
Les Créatures ont Puissance impie
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
Joyau de ramification Passive /11
2% d'Augmentation des Dégâts de chaos tous les 100 de Mana maximal, jusqu'à un maximum de 80%
20% d'Augmentation des Dégâts de chaos
16% d'Augmentation du Mana maximal
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Ennemis que vous Tuez au Toucher avec une baguette ont 10% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
10% des Dégâts physiques avec les baguettes sont Rajoutés sous forme de Dégâts de chaos
Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
10% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes lorsque vous infligez un Coup critique
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
Vos Squelettes Invoqués ont 10% de chances de Flétrir au Toucher les Ennemis pendant une durée de 2 secondes
Vos Squelettes Invoqués Convertissent 30% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Sorts de chaos ont 10% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher
Les Ennemis que vous Entravez ont 10% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis
(l'Entrave réduit la vitesse de déplacement de 30% pendant 4 secondes)
30% d'Augmentation des Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Ennemis que vous Tuez ont 10% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
30% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Vos Aptitudes de chaos ignorent l'interruption découlant de l'Étourdissement
30% d'Augmentation des Dégâts de chaos
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Joyau intemporel Passive /4
Chair divine
Vaal Charnière
Tous les Dégâts ignorent votre Bouclier d'énergie
50% des Dégâts élémentaires sont subis sous forme de Dégâts de chaos
+5% à la Résistance au chaos maximale
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Abandonnez votre chair aux dieux, et dans la vulnérabilité vous trouverez la force.
Dégâts du chaos
Vaal Passive
(7–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Rituel des ombres
Vaal Éminent
(25–35)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
25% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
(Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois)
Ténèbres revitalisantes
Vaal Éminent
(25–35)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Joyau intemporel Passive Additions /1
FactionCategoryDescriptions détailléesCode
VaalÉminent
(7–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaosvaal_small_chaos_damage
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
du Chasseur75(8–12)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
Group: 2728
(13–15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
du Chasseur83(13–15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
Group: 2728
+1% à la Résistance au chaos maximale
(16–18)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
Dégâts de chaos
12% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Chaos Damage
Dégâts de chaos Attr /4
NomDescriptions détaillées
IDchaos_damage1577
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/ChaosDamage.png
PassiveSkillsHash47949
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Dégâts de chaos
16% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Chaos Damage
Dégâts de chaos Attr /4
NomDescriptions détaillées
IDchaos_damage2801
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/ChaosDamage.png
PassiveSkillsHash48971
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Dégâts de chaos
16% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Chaos Damage
Dégâts de chaos Attr /4
NomDescriptions détaillées
IDchaos_damage2802
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/ChaosDamage.png
PassiveSkillsHash29629
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Dégâts de chaos
12% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Chaos Damage
Dégâts de chaos Attr /5
NomDescriptions détaillées
IDaffliction_chaos_damage
SourceJoyau de ramification
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/ChaosDamagenode.png
PassiveSkillsHash46248
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Dégâts du chaos
(7–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Chaos Damage
Dégâts du chaos Attr /7
NomValue
SourceJoyau intemporel
SourceVanité glorieuse
Codevaal_small_chaos_damage
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
NomDégâts du chaos
Weight75
Stats
  • chaos_damage_+% Min: 0 Max: 0
  • Community Wiki

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    Chaos damage

    Chaos damage is one of the five damage types. It is the rarest damage type and the hardest to get resistance against. Chaos damage bypasses energy shield, reducing life or mana directly. Although chaos damage reduction is based on resistance value, it is not considered elemental damage. One can become immune to chaos damage with the Chaos Inoculation keystone passive.

    Poison is a debuff that deals chaos damage over time.


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