技能寶石 /23
技能寶石 品質 /1
物品 | Stats |
---|---|
暗夜血契 | 獻祭 +(0–2)% 骷髏的生命來造成等量的混沌傷害 |
輔助寶石 品質 /7
物品 詞綴 /290
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
81 | 已汙染 | 弓攻擊附加 (23–29) 至 (37–43) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 箭袋 250 普通 0 | |
1 | 已汙染 | 附加 (1–2) 至 (3–5) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 匕首 1000 普通 0 | |
31 | 已汙染 | 附加 (6–8) 至 (11–13) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 匕首 1000 普通 0 | |
84 | 已汙染 | 附加 (8–11) 至 (19–23) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 匕首 250 普通 0 | |
惡意的 | 83 | 前綴 | 附加 (56–87) 至 (105–160) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 雙手武器 0 細劍 600 Sword 600 Axe 600 權杖 400 錘 250 法杖 250 爪 600 匕首 600 普通 0 |
惡意的 | 83 | 前綴 | 附加 (98–149) 至 (183–280) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 單手武器 0 弓 700 Sword 600 Axe 600 錘 250 長杖 300 普通 0 |
尊師的 | 81 | 前綴 | 獲得等同 (3–5)% 非混沌傷害的額外混沌傷害 傷害 混沌 | amulet_elder 800 普通 0 |
尊師之 | 68 | 後綴 | (10–15)% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 普通 0 |
尊師之 | 75 | 後綴 | (16–20)% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 普通 0 |
尊師之 | 85 | 後綴 | (21–25)% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 普通 0 |
塑者的 | 75 | 前綴 | 獲得等同 (5–6)% 元素傷害的額外混沌傷害 傷害 元素 混沌 | sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 普通 0 |
塑者的 | 85 | 前綴 | 獲得等同 (7–8)% 元素傷害的額外混沌傷害 傷害 元素 混沌 | sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 普通 0 |
塑者的 | 75 | 前綴 | 獲得等同 (10–12)% 元素傷害的額外混沌傷害 傷害 元素 混沌 | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 普通 0 |
塑者的 | 85 | 前綴 | 獲得等同 (13–15)% 元素傷害的額外混沌傷害 傷害 元素 混沌 | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 普通 0 |
狩獵者的 | 75 | 前綴 | 承受 (8–12)% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | body_armour_basilisk 500 普通 0 |
狩獵者的 | 83 | 前綴 | 承受 (13–15)% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | body_armour_basilisk 500 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 增加 (16–20)% 混沌傷害 傷害 混沌 | belt_basilisk 500 普通 0 |
狩獵者的 | 75 | 前綴 | 增加 (21–25)% 混沌傷害 傷害 混沌 | belt_basilisk 500 普通 0 |
狩獵者的 | 80 | 前綴 | 增加 (26–30)% 混沌傷害 傷害 混沌 | belt_basilisk 500 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | (0.3–0.5)% 混沌傷害偷取生命 生命魔力 生命 混沌 | amulet_basilisk 500 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 附加 (5–7) 至 (11–13) 混沌傷害 使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性 傷害 混沌 攻擊 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 普通 0 |
狩獵者的 | 71 | 前綴 | 附加 (9–11) 至 (17–20) 混沌傷害 使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性 傷害 混沌 攻擊 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 普通 0 |
狩獵者的 | 74 | 前綴 | 附加 (12–16) 至 (24–28) 混沌傷害 使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性 傷害 混沌 攻擊 | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 bow_basilisk 400 普通 0 |
狩獵者的 | 77 | 前綴 | 附加 (15–20) 至 (30–35) 混沌傷害 使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性 傷害 混沌 攻擊 | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 bow_basilisk 300 普通 0 |
狩獵者的 | 80 | 前綴 | 附加 (18–25) 至 (38–44) 混沌傷害 使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性 傷害 混沌 攻擊 | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 bow_basilisk 200 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 附加 (9–13) 至 (21–24) 混沌傷害 使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性 傷害 混沌 攻擊 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 普通 0 |
狩獵者的 | 71 | 前綴 | 附加 (16–21) 至 (32–37) 混沌傷害 使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性 傷害 混沌 攻擊 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 普通 0 |
狩獵者的 | 74 | 前綴 | 附加 (22–29) 至 (44–52) 混沌傷害 使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性 傷害 混沌 攻擊 | 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 普通 0 |
狩獵者的 | 77 | 前綴 | 附加 (28–37) 至 (57–65) 混沌傷害 使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性 傷害 混沌 攻擊 | 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 普通 0 |
狩獵者的 | 80 | 前綴 | 附加 (35–48) 至 (72–81) 混沌傷害 使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性 傷害 混沌 攻擊 | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 普通 0 |
狩獵之 | 68 | 後綴 | (16–20)% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | sword_basilisk 350 axe_basilisk 350 claw_basilisk 350 dagger_basilisk 350 rune_dagger_basilisk 350 mace_basilisk 350 sceptre_basilisk 350 wand_basilisk 350 2h_sword_basilisk 350 2h_axe_basilisk 350 2h_mace_basilisk 350 staff_basilisk 350 warstaff_basilisk 350 bow_basilisk 350 普通 0 |
狩獵之 | 71 | 後綴 | (21–25)% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | sword_basilisk 350 axe_basilisk 350 claw_basilisk 350 dagger_basilisk 350 rune_dagger_basilisk 350 mace_basilisk 350 sceptre_basilisk 350 wand_basilisk 350 2h_sword_basilisk 350 2h_axe_basilisk 350 2h_mace_basilisk 350 staff_basilisk 350 warstaff_basilisk 350 bow_basilisk 350 普通 0 |
68 | ScourgeUpside | 承受 4% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | 頭部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 承受 5% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | 頭部 100 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 附加 (5–6) 至 (13–17) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 單手武器 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 附加 (7–9) 至 (19–21) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 單手武器 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附加 (10–12) 至 (23–27) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 單手武器 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附加 (13–15) 至 (29–33) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 單手武器 500 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 附加 (7–9) 至 (19–25) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 弓 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 附加 (10–14) 至 (28–31) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 弓 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附加 (15–19) 至 (34–40) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 弓 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附加 (20–22) 至 (43–49) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 弓 500 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 附加 (10–11) 至 (25–32) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 弓 0 雙手武器 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 附加 (13–17) 至 (36–40) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 弓 0 雙手武器 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附加 (19–23) 至 (44–51) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 弓 0 雙手武器 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附加 (25–29) 至 (55–63) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 弓 0 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 增加 (23–25)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 500 權杖 500 匕首 500 普通 0 | |
25 | ScourgeUpside | 增加 (28–30)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 500 權杖 500 匕首 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 增加 (33–35)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 500 權杖 500 匕首 500 普通 0 | |
55 | ScourgeUpside | 增加 (38–40)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 500 權杖 500 匕首 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (43–45)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 500 權杖 500 匕首 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (48–50)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 500 權杖 500 匕首 500 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 增加 (34–40)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_staff 0 長杖 500 普通 0 | |
25 | ScourgeUpside | 增加 (41–47)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_staff 0 長杖 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 增加 (48–54)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_staff 0 長杖 500 普通 0 | |
55 | ScourgeUpside | 增加 (55–61)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_staff 0 長杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (62–68)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_staff 0 長杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (69–75)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_staff 0 長杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 25% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | 手套 200 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | (0.2–0.3)% 混沌傷害偷取生命 生命魔力 生命 混沌 | 項鍊 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (0.31–0.4)% 混沌傷害偷取生命 生命魔力 生命 混沌 | 項鍊 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (0.41–0.5)% 混沌傷害偷取生命 生命魔力 生命 混沌 | 項鍊 250 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 插槽中寶石被等級 1 的附加混沌傷害輔助 寶石 | 手套 100 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 插槽中寶石被等級 10 的附加混沌傷害輔助 寶石 | 手套 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 插槽中寶石被等級 20 的附加混沌傷害輔助 寶石 | 手套 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 插槽中寶石被等級 22 的附加混沌傷害輔助 寶石 | 手套 100 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 減少 (32–40)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 減少 (42–50)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 | |
25 | ScourgeDownside | 減少 (52–60)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 減少 (62–70)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 | |
55 | ScourgeDownside | 減少 (72–80)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 減少 (82–90)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 減少 (54–66)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_staff 0 長杖 250 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 減少 (68–80)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_staff 0 長杖 250 普通 0 | |
25 | ScourgeDownside | 減少 (82–94)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_staff 0 長杖 250 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 減少 (96–108)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_staff 0 長杖 250 普通 0 | |
55 | ScourgeDownside | 減少 (110–122)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_staff 0 長杖 250 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 減少 (124–136)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_staff 0 長杖 250 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 你的混沌傷害不能造成中毒 你的物理傷害不能造成中毒 | 手套 500 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 不能造成混沌傷害 傷害 混沌 | 武器 500 箭袋 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 15% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 20% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 25% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 30% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 35% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,30% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,35% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,40% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,45% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,50% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,50% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,55% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,60% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,65% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.2% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.3% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.4% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.5% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.6% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.7% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,0.5% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,0.6% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,0.7% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,0.8% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,0.9% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,0.8% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,0.9% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,1% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,1.1% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 6% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 6% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 7% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 7% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 8% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 8% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,承受 8% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 10% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 10% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 11% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 11% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 12% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 12% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,承受 14% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,承受 15% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,承受 15% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,承受 16% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,承受 16% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,承受 19% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,承受 19% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,承受 20% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,承受 20% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 獲得 4% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 獲得 4% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 獲得 5% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 獲得 5% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 獲得 6% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 獲得 6% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,獲得 6% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 增加 (15–17)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 增加 (18–20)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 增加 (21–23)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 增加 (24–26)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 增加 (27–28)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 增加 (29–30)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (24–26)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (27–29)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (30–32)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (33–34)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (35–36)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (33–35)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (36–38)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (39–40)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (41–42)% 混沌傷害 傷害 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 | |
13 | WeaponTree | 附加 1 至 3 物理傷害 15% 物理傷害轉換為混沌傷害 | 單手武器 50 普通 0 | |
27 | WeaponTree | 附加 1 至 4 物理傷害 15% 物理傷害轉換為混沌傷害 | 單手武器 50 普通 0 | |
57 | WeaponTree | 附加 2 至 6 物理傷害 15% 物理傷害轉換為混沌傷害 | 單手武器 50 普通 0 | |
74 | WeaponTree | 附加 3 至 7 物理傷害 15% 物理傷害轉換為混沌傷害 | 單手武器 25 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 附加 5 至 8 物理傷害 15% 物理傷害轉換為混沌傷害 | 單手武器 12 普通 0 | |
13 | WeaponTree | 附加 2 至 6 物理傷害 25% 物理傷害轉換為混沌傷害 | 雙手武器 50 普通 0 | |
27 | WeaponTree | 附加 3 至 8 物理傷害 25% 物理傷害轉換為混沌傷害 | 雙手武器 50 普通 0 | |
57 | WeaponTree | 附加 3 至 10 物理傷害 25% 物理傷害轉換為混沌傷害 | 雙手武器 50 普通 0 | |
74 | WeaponTree | 附加 5 至 13 物理傷害 25% 物理傷害轉換為混沌傷害 | 雙手武器 25 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 附加 6 至 15 物理傷害 25% 物理傷害轉換為混沌傷害 | 雙手武器 12 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 附加 19 至 31 混沌傷害 減少 5% 最大生命 | 單手武器 125 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 附加 39 至 59 混沌傷害 減少 5% 最大生命 | 單手武器 63 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 附加 34 至 51 混沌傷害 減少 7% 最大生命 | 雙手武器 125 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 附加 66 至 99 混沌傷害 減少 7% 最大生命 | 雙手武器 63 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 附加 1 至 6 混沌傷害 | 單手武器 500 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 附加 3 至 8 混沌傷害 | 單手武器 500 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 附加 8 至 14 混沌傷害 | 單手武器 500 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 附加 15 至 24 混沌傷害 | 單手武器 250 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 附加 29 至 46 混沌傷害 | 單手武器 125 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 附加 4 至 6 混沌傷害 | 雙手武器 500 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 附加 7 至 13 混沌傷害 | 雙手武器 500 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 附加 15 至 24 混沌傷害 | 雙手武器 500 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 附加 26 至 39 混沌傷害 | 雙手武器 250 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 附加 50 至 77 混沌傷害 | 雙手武器 125 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 附加 1 至 5 混沌傷害 擊中時有 15% 機率使敵人中毒 | 單手武器 125 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 附加 3 至 6 混沌傷害 擊中時有 15% 機率使敵人中毒 | 單手武器 125 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 附加 7 至 9 混沌傷害 擊中時有 15% 機率使敵人中毒 | 單手武器 125 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 附加 8 至 15 混沌傷害 擊中時有 15% 機率使敵人中毒 | 單手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 附加 18 至 28 混沌傷害 擊中時有 15% 機率使敵人中毒 | 單手武器 31 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 附加 1 至 5 混沌傷害 擊中時有 15% 機率使敵人中毒 | 雙手武器 125 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 附加 5 至 8 混沌傷害 擊中時有 15% 機率使敵人中毒 | 雙手武器 125 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 附加 9 至 14 混沌傷害 擊中時有 15% 機率使敵人中毒 | 雙手武器 125 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 附加 15 至 24 混沌傷害 擊中時有 15% 機率使敵人中毒 | 雙手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 附加 31 至 46 混沌傷害 擊中時有 15% 機率使敵人中毒 | 雙手武器 31 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 附加 1 至 5 混沌傷害 增加 10% 凋零效果 | 單手武器 125 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 附加 3 至 6 混沌傷害 增加 10% 凋零效果 | 單手武器 125 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 附加 7 至 9 混沌傷害 增加 10% 凋零效果 | 單手武器 125 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 附加 8 至 15 混沌傷害 增加 10% 凋零效果 | 單手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 附加 18 至 28 混沌傷害 增加 10% 凋零效果 | 單手武器 31 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 附加 1 至 5 混沌傷害 增加 20% 凋零效果 | 雙手武器 125 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 附加 5 至 8 混沌傷害 增加 20% 凋零效果 | 雙手武器 125 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 附加 9 至 14 混沌傷害 增加 20% 凋零效果 | 雙手武器 125 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 附加 15 至 24 混沌傷害 增加 20% 凋零效果 | 雙手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 附加 31 至 46 混沌傷害 增加 20% 凋零效果 | 雙手武器 31 普通 0 | |
13 | WeaponTree | 法術附加 1 至 3 物理傷害 15% 物理傷害轉換為混沌傷害 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 權杖 63 匕首 63 普通 0 | |
27 | WeaponTree | 法術附加 2 至 4 物理傷害 15% 物理傷害轉換為混沌傷害 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 權杖 63 匕首 63 普通 0 | |
57 | WeaponTree | 法術附加 4 至 6 物理傷害 15% 物理傷害轉換為混沌傷害 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 權杖 63 匕首 63 普通 0 | |
74 | WeaponTree | 法術附加 6 至 10 物理傷害 15% 物理傷害轉換為混沌傷害 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 法杖 32 權杖 32 匕首 32 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 法術附加 13 至 20 物理傷害 15% 物理傷害轉換為混沌傷害 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 法杖 16 權杖 16 匕首 16 普通 0 | |
13 | WeaponTree | 法術附加 1 至 3 物理傷害 25% 物理傷害轉換為混沌傷害 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 長杖 63 普通 0 | |
27 | WeaponTree | 法術附加 3 至 6 物理傷害 25% 物理傷害轉換為混沌傷害 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 長杖 63 普通 0 | |
57 | WeaponTree | 法術附加 7 至 10 物理傷害 25% 物理傷害轉換為混沌傷害 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 長杖 63 普通 0 | |
74 | WeaponTree | 法術附加 11 至 17 物理傷害 25% 物理傷害轉換為混沌傷害 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 長杖 32 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 法術附加 22 至 33 物理傷害 25% 物理傷害轉換為混沌傷害 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 長杖 16 普通 0 | |
13 | WeaponTree | 召喚物轉化 15% 物理傷害為混沌傷害 召喚物造成額外 1 至 3 物理傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
27 | WeaponTree | 召喚物轉化 15% 物理傷害為混沌傷害 召喚物造成額外 2 至 4 物理傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
57 | WeaponTree | 召喚物轉化 15% 物理傷害為混沌傷害 召喚物造成額外 4 至 6 物理傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
74 | WeaponTree | 召喚物轉化 15% 物理傷害為混沌傷害 召喚物造成額外 6 至 10 物理傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 召喚物轉化 15% 物理傷害為混沌傷害 召喚物造成額外 13 至 20 物理傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 普通 0 | |
13 | WeaponTree | 召喚物轉化 25% 物理傷害為混沌傷害 召喚物造成額外 1 至 3 物理傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
27 | WeaponTree | 召喚物轉化 25% 物理傷害為混沌傷害 召喚物造成額外 3 至 6 物理傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
57 | WeaponTree | 召喚物轉化 25% 物理傷害為混沌傷害 召喚物造成額外 7 至 10 物理傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
74 | WeaponTree | 召喚物轉化 25% 物理傷害為混沌傷害 召喚物造成額外 11 至 17 物理傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 召喚物轉化 25% 物理傷害為混沌傷害 召喚物造成額外 22 至 33 物理傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 減少 6% 最大生命 召喚物造成額外 14 至 22 混沌傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 減少 6% 最大生命 召喚物造成額外 28 至 42 混沌傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 減少 10% 最大生命 召喚物造成額外 24 至 37 混沌傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 減少 10% 最大生命 召喚物造成額外 47 至 71 混沌傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 召喚物造成額外 1 至 5 混沌傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 召喚物造成額外 2 至 6 混沌傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 召喚物造成額外 6 至 10 混沌傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 召喚物造成額外 11 至 17 混沌傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 召喚物造成額外 21 至 33 混沌傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 召喚物造成額外 2 至 5 混沌傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 召喚物造成額外 5 至 10 混沌傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 召喚物造成額外 10 至 17 混沌傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 召喚物造成額外 18 至 28 混沌傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 召喚物造成額外 36 至 55 混沌傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 召喚物擊中時有 8% 機率使敵人中毒 召喚物造成額外 1 至 3 混沌傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 召喚物擊中時有 8% 機率使敵人中毒 召喚物造成額外 2 至 4 混沌傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 召喚物擊中時有 8% 機率使敵人中毒 召喚物造成額外 4 至 6 混沌傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 召喚物擊中時有 8% 機率使敵人中毒 召喚物造成額外 6 至 10 混沌傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 召喚物擊中時有 8% 機率使敵人中毒 召喚物造成額外 13 至 20 混沌傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 召喚物擊中時有 16% 機率使敵人中毒 召喚物造成額外 1 至 3 混沌傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 召喚物擊中時有 16% 機率使敵人中毒 召喚物造成額外 3 至 6 混沌傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 召喚物擊中時有 16% 機率使敵人中毒 召喚物造成額外 7 至 10 混沌傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 召喚物擊中時有 16% 機率使敵人中毒 召喚物造成額外 11 至 17 混沌傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 召喚物擊中時有 16% 機率使敵人中毒 召喚物造成額外 22 至 33 混沌傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
8 | WeaponTree | +7% 混沌抗性 召喚物造成額外 1 至 3 混沌傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
28 | WeaponTree | +7% 混沌抗性 召喚物造成額外 2 至 4 混沌傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
44 | WeaponTree | +7% 混沌抗性 召喚物造成額外 4 至 6 混沌傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
70 | WeaponTree | +7% 混沌抗性 召喚物造成額外 6 至 10 混沌傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
85 | WeaponTree | +7% 混沌抗性 召喚物造成額外 13 至 20 混沌傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
8 | WeaponTree | +13% 混沌抗性 召喚物造成額外 1 至 3 混沌傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
28 | WeaponTree | +13% 混沌抗性 召喚物造成額外 3 至 6 混沌傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
44 | WeaponTree | +13% 混沌抗性 召喚物造成額外 7 至 10 混沌傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
70 | WeaponTree | +13% 混沌抗性 召喚物造成額外 11 至 17 混沌傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
85 | WeaponTree | +13% 混沌抗性 召喚物造成額外 22 至 33 混沌傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 增加 30% 混沌傷害 -10% 混沌抗性 | 盾 100 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 增加 35% 混沌傷害 -10% 混沌抗性 | 盾 100 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 增加 40% 混沌傷害 -10% 混沌抗性 | 盾 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 15% 混沌傷害 | 盾 100 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 增加 20% 混沌傷害 | 盾 100 普通 0 | |
77 | WeaponTree | 增加 25% 混沌傷害 | 盾 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 9% 混沌傷害 承受 3% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 | 盾 100 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 增加 12% 混沌傷害 承受 3% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 | 盾 100 普通 0 | |
68 | WeaponTree | 增加 15% 混沌傷害 承受 3% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 | 盾 100 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 擊中時有 6% 機率造成凋零,持續 2 秒 當你承受擊中混沌傷害時,有 25% 機率凋零 2 秒 | 單手武器 150 普通 0 | |
76 | WeaponTree | 擊中時有 10% 機率造成凋零,持續 2 秒 當你承受擊中混沌傷害時,有 25% 機率凋零 2 秒 | 單手武器 150 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 擊中時有 10% 機率造成凋零,持續 2 秒 當你承受擊中混沌傷害時,有 50% 機率凋零 2 秒 | 雙手武器 150 普通 0 | |
76 | WeaponTree | 擊中時有 15% 機率造成凋零,持續 2 秒 當你承受擊中混沌傷害時,有 50% 機率凋零 2 秒 | 雙手武器 150 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 10% 變動物理和混沌傷害詞綴的大小 | 魚竿 0 盾 0 普通 300 | |
65 | WeaponTree | 增加 15% 變動物理和混沌傷害詞綴的大小 | 魚竿 0 盾 0 普通 300 | |
1 | WeaponTree | 箭雨和腐蝕毒雨造成 300% 更多流血傷害 -60% 腐蝕毒雨的物理傷害轉化至混沌傷害 | 弓 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 使用毒蛇鞭笞或猛毒迴旋造成的流血,有 25% 機率造成 100% 更多傷害 毒蛇鞭笞和猛毒迴旋有 -60% 物理傷害轉化至混沌傷害 | 爪 1000 匕首 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 奉獻之路和淨化烈焰製造褻瀆地面,而不是奉獻地面 100% 奉獻之路和淨化烈焰的火焰傷害轉化至混沌傷害 | caster_unique_weapon 1000 弓 0 爪 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 attack_dagger 0 盾 500 武器 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 若魔力消耗沒有高於你最大消耗,禁忌儀式和暗夜血契附加等同 12% 魔力消耗的混沌傷害 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 若魔力消耗沒有高於你最大消耗,禁忌儀式和暗夜血契附加等同 20% 魔力消耗的混沌傷害 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 被冬潮烙印或奧術烙印烙印的敵人死亡時爆炸,造成等同它們最大生命四分之一的混沌傷害 | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 插槽中寶石被等級 30 的附加混沌傷害輔助 | crucible_unique_staff 1000 普通 0 |
附魔固定詞綴 /5
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:混沌傷害 1 | 53 | 附魔 | 近期內你若有受到暴擊,短時間内附加 44 至 64 混沌傷害 傷害 混沌 暴擊 | 鞋子 25 普通 0 |
附魔:混沌傷害 2 | 66 | 附魔 | 近期內你若有受到暴擊,短時間内附加 88 至 132 混沌傷害 傷害 混沌 暴擊 | 鞋子 25 普通 0 |
附魔:混沌傷害 3 | 75 | 附魔 | 近期內你若有受到暴擊,短時間内附加 120 至 180 混沌傷害 傷害 混沌 暴擊 | 鞋子 25 普通 0 |
附魔:腐蝕毒雨物理附加混沌 1 | 66 | 附魔 | 腐蝕毒雨獲得 6% 物理傷害的額外混沌傷害 傷害 物理 混沌 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:腐蝕毒雨物理附加混沌 2 | 75 | 附魔 | 腐蝕毒雨獲得 10% 物理傷害的額外混沌傷害 傷害 物理 混沌 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
怪物 詞綴 /22
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 傳奇 | 每秒受到等同 4% 最大生命的混沌傷害 傷害 混沌 | ||
1 | 傳奇 | 每秒受到等同 6% 最大生命的混沌傷害 傷害 混沌 | ||
1 | 精髓聯盟 | 每秒受到等同 4% 最大生命的混沌傷害 傷害 混沌 | ||
1 | 傳奇 | 30% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | ||
1 | 傳奇 | 50% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | ||
1 | 傳奇 | 40% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | ||
混沌之 | 6 | 傳奇 | +40% 混沌抗性 25% 物理傷害轉換為混沌傷害 獲得等同 15% 非混沌傷害的額外混沌傷害 self wither duration +% [-60] | no_common_monster_mods 0 普通 3000 |
死靈之 | 24 | 傳奇 | 增加 30% 最大生命 獲得等同 10% 非混沌傷害的額外混沌傷害 dropped quality items converted to 20 quality currency [1] | not_part_of_pack 0 magic 0 普通 200 |
1 | 傳奇 | +40% 混沌抗性 獲得等同 20% 非混沌傷害的額外混沌傷害 | ||
練金術士之握 | 1 | 苦痛 | +30% 混沌抗性 35% 物理傷害轉換為混沌傷害 擊中時使目標中毒 流血 中毒 傷害 物理 混沌 抗性 異常狀態 | 普通 1000 |
1 | 傳奇 | 獲得 20% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 40% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 50% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌 | ||
1 | 精髓聯盟 | 你擊中造成腐化,每秒造成 250 混沌傷害,持續 8 秒 傷害 混沌 | ||
菲恩絲光環 | 20 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 擊中時使目標中毒 增加 % 物品掉落稀有度 獲得等同 25% 非混沌傷害的額外混沌傷害 中毒 生命魔力 生命 傷害 混沌 異常狀態 | bestiary_caverns 100 普通 0 |
被賽勒斯支配 | 1 | 傳奇 | 增加 20% 傷害 增加 10% 移動速度 增加 10% 攻擊與施放速度 增加 20% 角色體型 獲得等同 5% 非混沌傷害的額外混沌傷害 | |
1 | 傳奇 | 獲得 80% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌 | ||
虛空之 | 6 | 後綴 | 獲得等同 15% 非混沌傷害的額外混沌傷害 | 普通 3000 |
悲慘的 | 1 | 傳奇 | 獲得 20% 物理傷害的混沌傷害 | |
1 | 傳奇 | 神聖 60% 物理傷害轉換為混沌傷害 divination card drop chance +% [800] | ||
1 | 傳奇 | 神聖 獲得 20% 物理傷害的混沌傷害 divination card drop chance +% [800] | ||
1 | 傳奇 | 神聖 獲得 10% 物理傷害的混沌傷害 30% 物理傷害轉換為混沌傷害 divination card drop chance +% [800] |
Abyss Jewel 詞綴 /39
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
汙染的 | 1 | 前綴 | 召喚物造成額外 (2–3) 至 (5–8) 混沌傷害 傷害 混沌 召喚物 | abyss_jewel_summoner 700 普通 0 |
多雲的 | 42 | 前綴 | 召喚物造成額外 (5–8) 至 (11–14) 混沌傷害 傷害 混沌 召喚物 | abyss_jewel_summoner 700 普通 0 |
黑暗的 | 54 | 前綴 | 召喚物造成額外 (9–12) 至 (15–18) 混沌傷害 傷害 混沌 召喚物 | abyss_jewel_summoner 700 普通 0 |
惡性的 | 65 | 前綴 | 召喚物造成額外 (14–17) 至 (20–23) 混沌傷害 傷害 混沌 召喚物 | abyss_jewel_summoner 700 普通 0 |
惡劣的 | 75 | 前綴 | 召喚物造成額外 (18–21) 至 (24–27) 混沌傷害 傷害 混沌 召喚物 | abyss_jewel_summoner 350 普通 0 |
惡意的 | 84 | 前綴 | 召喚物造成額外 (23–26) 至 (33–39) 混沌傷害 傷害 混沌 召喚物 | abyss_jewel_summoner 175 普通 0 |
汙染的 | 1 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (1–2) 至 (3–5) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
多雲的 | 42 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (3–5) 至 (7–9) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
黑暗的 | 54 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (6–8) 至 (10–12) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
惡性的 | 65 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (9–11) 至 (13–15) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
惡劣的 | 75 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (12–14) 至 (15–17) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 普通 0 |
惡意的 | 84 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (15–17) 至 (20–24) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 普通 0 |
汙染的 | 1 | 前綴 | 持雙手武器時法術附加 (1–2) 至 (3–5) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
多雲的 | 42 | 前綴 | 持雙手武器時法術附加 (3–5) 至 (7–9) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
黑暗的 | 54 | 前綴 | 持雙手武器時法術附加 (6–8) 至 (10–12) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
惡性的 | 65 | 前綴 | 持雙手武器時法術附加 (9–11) 至 (13–15) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
惡劣的 | 75 | 前綴 | 持雙手武器時法術附加 (12–14) 至 (15–17) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 350 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 125 普通 0 |
惡意的 | 84 | 前綴 | 持雙手武器時法術附加 (15–17) 至 (20–24) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 175 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 62 普通 0 |
汙染的 | 1 | 前綴 | 持盾時法術附加 (1–2) 至 (3–5) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
多雲的 | 42 | 前綴 | 持盾時法術附加 (3–5) 至 (7–9) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
黑暗的 | 54 | 前綴 | 持盾時法術附加 (6–8) 至 (10–12) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
惡性的 | 65 | 前綴 | 持盾時法術附加 (9–11) 至 (13–15) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
惡劣的 | 75 | 前綴 | 持盾時法術附加 (12–14) 至 (15–17) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 350 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 125 普通 0 |
惡意的 | 84 | 前綴 | 持盾時法術附加 (15–17) 至 (20–24) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 175 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 62 普通 0 |
汙染的 | 1 | 前綴 | 匕首攻擊附加 (4–5) 至 (9–10) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 匕首 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 普通 0 |
多雲的 | 42 | 前綴 | 匕首攻擊附加 (6–7) 至 (11–13) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 匕首 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 普通 0 |
黑暗的 | 64 | 前綴 | 匕首攻擊附加 (8–9) 至 (14–16) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 匕首 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 普通 0 |
惡性的 | 77 | 前綴 | 匕首攻擊附加 (10–11) 至 (17–20) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 匕首 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 普通 0 |
惡劣的 | 85 | 前綴 | 匕首攻擊附加 (12–13) 至 (21–24) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 匕首 250 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 60 普通 0 |
汙染的 | 1 | 前綴 | 弓攻擊附加 (4–5) 至 (9–10) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 弓 1250 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 普通 0 |
多雲的 | 42 | 前綴 | 弓攻擊附加 (6–7) 至 (11–13) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 弓 1250 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 普通 0 |
黑暗的 | 64 | 前綴 | 弓攻擊附加 (8–9) 至 (14–16) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 弓 1250 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 普通 0 |
惡性的 | 77 | 前綴 | 弓攻擊附加 (10–11) 至 (17–20) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 弓 500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 125 普通 0 |
惡劣的 | 85 | 前綴 | 弓攻擊附加 (12–13) 至 (21–24) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 弓 250 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 60 普通 0 |
汙染的 | 1 | 前綴 | 爪攻擊附加 (4–5) 至 (9–10) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 爪 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 普通 0 |
多雲的 | 42 | 前綴 | 爪攻擊附加 (6–7) 至 (11–13) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 爪 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 普通 0 |
黑暗的 | 64 | 前綴 | 爪攻擊附加 (8–9) 至 (14–16) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 爪 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 普通 0 |
惡性的 | 77 | 前綴 | 爪攻擊附加 (10–11) 至 (17–20) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 爪 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 普通 0 |
惡劣的 | 85 | 前綴 | 爪攻擊附加 (12–13) 至 (21–24) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 爪 250 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 60 普通 0 |
化石 詞綴 /4
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 前綴 | 附加 (15–20) 至 (21–30) 混沌傷害 傷害 混沌 | abyss_jewel 0 jewel 0 手套 2000 普通 0 |
地下的 | 1 | 前綴 | 0.2% 混沌傷害偷取生命 生命魔力 生命 混沌 | abyss_jewel 0 jewel 0 戒指 600 普通 0 |
地下的 | 1 | 前綴 | 增加 (20–30)% 混沌傷害 傷害 混沌 | abyss_jewel 0 jewel 0 項鍊 2000 腰帶 2000 普通 0 |
地下之 | 1 | 後綴 | 增加 (13–19)% 混沌傷害 傷害 混沌 | jewel 1000 abyss_jewel 1000 普通 0 |
地圖 詞綴 /6
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
褻瀆的 | 69 | 前綴 | 怪物獲得等同它們 (60–80)% 物理傷害的額外混沌傷害 區域中掉落的物品有 3% 機率為已汙染 增加 25% 此區域物品數量 物理 混沌 | uber_tier_map 0 腐化地區 600 普通 0 |
褻瀆的 | 1 | 前綴 | 怪物獲得等同它們 (21–25)% 物理傷害的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 混沌 | uber_tier_map 0 中階地圖 500 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
褻瀆的 | 73 | 前綴 | 怪物獲得等同它們 (21–25)% 物理傷害的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 混沌 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 500 普通 0 |
褻瀆的 | 1 | 前綴 | 怪物獲得等同它們 (31–35)% 物理傷害的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 混沌 | uber_tier_map 0 高階地圖 500 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
褻瀆的 | 1 | 前綴 | 怪物獲得等同它們 (31–35)% 物理傷害的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 傷害 物理 混沌 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 500 primordial_map 500 普通 0 |
褻瀆的 | 78 | 前綴 | 怪物獲得等同它們 (31–35)% 物理傷害的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 混沌 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 500 普通 0 |
掘獄 地區 詞綴 /2
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
92 | DelveArea | 怪物獲得等同它們 (21–25)% 物理傷害的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 混沌 | 普通 500 | |
173 | DelveArea | 怪物獲得等同它們 (31–35)% 物理傷害的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 混沌 | 普通 500 |
劫盜同盟 地區 詞綴 /2
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
褻瀆的 | 73 | 前綴 | 怪物獲得等同它們 (21–25)% 物理傷害的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 500 |
褻瀆的 | 78 | 前綴 | 怪物獲得等同它們 (31–35)% 物理傷害的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 500 |
隱匿 詞綴 /14
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (60–69)% 混沌傷害 增加 (13–15)% 混沌技能效果持續時間 傷害 混沌 | 雙手武器 0 法杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 武器 100 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (90–99)% 混沌傷害 增加 (26–30)% 混沌技能效果持續時間 傷害 混沌 | 單手武器 0 弓 0 長杖 1000 武器 100 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (60–69)% 法術傷害 獲得等同 5% 非混沌傷害的額外混沌傷害 傷害 混沌 法術 | 雙手武器 0 法杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 武器 100 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (90–99)% 法術傷害 獲得等同 (9–10)% 非混沌傷害的額外混沌傷害 傷害 混沌 法術 | 弓 0 長杖 1000 雙手武器 100 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | 增加 (20–22)% 全域暴擊率 若你近期造成暴擊,附加 (22–25) 至 (28–32) 混沌傷害 傷害 混沌 暴擊 | 手套 1500 箭袋 1500 普通 0 |
它的 | 60 | 前綴 | 附加 (9–10)% 火焰傷害的混沌傷害 傷害 元素 火焰 混沌 | 單手武器 2000 盾 2000 普通 0 |
它的 | 60 | 前綴 | 附加 (9–10)% 冰冷傷害的混沌傷害 傷害 元素 冰冷 混沌 | 單手武器 2000 盾 2000 普通 0 |
它的 | 60 | 前綴 | 附加 (9–10)% 閃電傷害的混沌傷害 傷害 元素 閃電 混沌 | 單手武器 2000 盾 2000 普通 0 |
它的 | 60 | 前綴 | 獲得 (9–10)% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌 | 單手武器 2000 盾 2000 普通 0 |
它的 | 60 | 前綴 | 附加 (18–20)% 火焰傷害的混沌傷害 傷害 元素 火焰 混沌 | 雙手武器 2000 普通 0 |
它的 | 60 | 前綴 | 附加 (18–20)% 冰冷傷害的混沌傷害 傷害 元素 冰冷 混沌 | 雙手武器 2000 普通 0 |
它的 | 60 | 前綴 | 附加 (18–20)% 閃電傷害的混沌傷害 傷害 元素 閃電 混沌 | 雙手武器 2000 普通 0 |
它的 | 60 | 前綴 | 獲得 (18–20)% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌 | 雙手武器 2000 普通 0 |
愛斯林之 | 60 | 後綴 | 增加 (20–22)% 全域物理傷害 增加 (18–20)% 混沌傷害 傷害 物理 混沌 | 戒指 2000 普通 0 |
工藝台 /41
詞綴 | Require | ItemClasses | 解鎖 |
---|---|---|---|
增加 (37–51)% 混沌傷害 | 2x 機會石 | 雙手近戰 | 腐朽寺廟:第二層 |
增加 (52–66)% 混沌傷害 | 4x 機會石 | 雙手近戰 | 葬骨禮堂 |
增加 (67–81)% 混沌傷害 | 3x 富豪石 | 雙手近戰 | 硫磺蝕岸 |
增加 (25–34)% 混沌傷害 | 2x 機會石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 腐朽寺廟:第二層 |
增加 (35–44)% 混沌傷害 | 4x 機會石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 葬骨禮堂 |
增加 (45–54)% 混沌傷害 | 3x 富豪石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 硫磺蝕岸 |
增加 (9–12)% 混沌傷害 | 3x 機會石 | 戒指 · 項鍊 · 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 | 腐朽寺廟:第二層 |
增加 (13–16)% 混沌傷害 | 3x 點金石 | 戒指 · 項鍊 · 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 | 葬骨禮堂 |
增加 (53–60)% 混沌傷害 增加 (15–17)% 混沌技能效果持續時間 | 3x 點金石 | 雙手近戰 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (61–68)% 混沌傷害 增加 (18–20)% 混沌技能效果持續時間 | 3x 混沌石 | 雙手近戰 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (69–75)% 混沌傷害 增加 (21–23)% 混沌技能效果持續時間 | 8x 混沌石 | 雙手近戰 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (35–39)% 混沌傷害 增加 (7–8)% 混沌技能效果持續時間 | 3x 點金石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (40–45)% 混沌傷害 增加 (9–10)% 混沌技能效果持續時間 | 3x 混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (46–50)% 混沌傷害 增加 (11–12)% 混沌技能效果持續時間 | 8x 混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (53–58)% 法術傷害 獲得等同 (3–4)% 非混沌傷害的額外混沌傷害 | 1x 混沌石 | 雙手近戰 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (59–66)% 法術傷害 獲得等同 (5–6)% 非混沌傷害的額外混沌傷害 | 4x 混沌石 | 雙手近戰 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (67–75)% 法術傷害 獲得等同 (7–8)% 非混沌傷害的額外混沌傷害 | 1x 崇高石 | 雙手近戰 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (38–40)% 法術傷害 獲得等同 2% 非混沌傷害的額外混沌傷害 | 1x 混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (41–45)% 法術傷害 獲得等同 3% 非混沌傷害的額外混沌傷害 | 4x 混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (46–50)% 法術傷害 獲得等同 4% 非混沌傷害的額外混沌傷害 | 1x 崇高石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (11–12)% 全域暴擊率 若你近期造成暴擊,附加 (10–11) 至 (14–16) 混沌傷害 | 6x 改造石 | 手套 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (13–14)% 全域暴擊率 若你近期造成暴擊,附加 (12–13) 至 (17–20) 混沌傷害 | 2x 點金石 | 手套 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (15–16)% 全域暴擊率 若你近期造成暴擊,附加 (14–16) 至 (21–24) 混沌傷害 | 4x 混沌石 | 手套 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
附加 (11–13)% 火焰傷害的混沌傷害 | 6x 瓦爾寶珠 | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
附加 (14–16)% 火焰傷害的混沌傷害 | 8x 瓦爾寶珠 | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
附加 (5–6)% 火焰傷害的混沌傷害 | 6x 瓦爾寶珠 | 單手近戰 · 單手遠距 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
附加 (7–8)% 火焰傷害的混沌傷害 | 8x 瓦爾寶珠 | 單手近戰 · 單手遠距 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
附加 (11–13)% 冰冷傷害的混沌傷害 | 6x 瓦爾寶珠 | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
附加 (14–16)% 冰冷傷害的混沌傷害 | 8x 瓦爾寶珠 | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
附加 (5–6)% 冰冷傷害的混沌傷害 | 6x 瓦爾寶珠 | 單手近戰 · 單手遠距 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
附加 (7–8)% 冰冷傷害的混沌傷害 | 8x 瓦爾寶珠 | 單手近戰 · 單手遠距 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
附加 (11–13)% 閃電傷害的混沌傷害 | 6x 瓦爾寶珠 | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
附加 (14–16)% 閃電傷害的混沌傷害 | 8x 瓦爾寶珠 | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
附加 (5–6)% 閃電傷害的混沌傷害 | 6x 瓦爾寶珠 | 單手近戰 · 單手遠距 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
附加 (7–8)% 閃電傷害的混沌傷害 | 8x 瓦爾寶珠 | 單手近戰 · 單手遠距 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
獲得 (11–13)% 物理傷害的混沌傷害 | 6x 瓦爾寶珠 | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
獲得 (14–16)% 物理傷害的混沌傷害 | 8x 瓦爾寶珠 | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
獲得 (5–6)% 物理傷害的混沌傷害 | 6x 瓦爾寶珠 | 單手近戰 · 單手遠距 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
獲得 (7–8)% 物理傷害的混沌傷害 | 8x 瓦爾寶珠 | 單手近戰 · 單手遠距 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (11–13)% 全域物理傷害 增加 (11–13)% 混沌傷害 | 2x 點金石 | 戒指 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (14–16)% 全域物理傷害 增加 (14–16)% 混沌傷害 | 4x 混沌石 | 戒指 | 密教反叛 揭露中 |
其他屬性 詞綴 /42
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 傳奇 | 使用時承受最大生命 50% 的混沌傷害 傷害 混沌 | ||
85 | Flask | 傳奇 | 藥劑效果期間獲得等同 (5–8)% 物理傷害視為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | ||
85 | Flask | 傳奇 | 藥劑效果期間獲得等同 (5–8)% 元素傷害視為混沌傷害 傷害 元素 混沌 | ||
85 | Flask | 傳奇 | 效果持續時間,20% 混沌傷害偷取生命 生命魔力 生命 混沌 | ||
85 | Flask | 傳奇 | 效果持續時間,2% 混沌傷害偷取生命 生命魔力 生命 混沌 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 每秒受到等同 25% 最大生命的混沌傷害 傷害 混沌 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 效果持續時間,每秒承受 30 混沌傷害 傷害 混沌 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 效果持續時間,每秒承受 250 混沌傷害 傷害 混沌 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 附加 (6–10)% 火焰傷害的混沌傷害 傷害 元素 火焰 混沌 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 附加 (6–10)% 冰冷傷害的混沌傷害 傷害 元素 冰冷 混沌 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 附加 (6–10)% 閃電傷害的混沌傷害 傷害 元素 閃電 混沌 | ||
1 | Jewel | 已汙染 | 每件裝備的已汙染物品時增加 1% 混沌傷害 傷害 混沌 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (15–20)% 混沌傷害 傷害 混沌 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (7–13)% 混沌傷害 傷害 混沌 | ||
混沌的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (9–13)% 混沌傷害 傷害 混沌 | 普通 200 |
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每配置 10 智慧增加 5% 混沌傷害 local jewel effect base radius [1200] 混沌 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 裝備 5 個已汙染物品時:生命偷取只以造成的混沌傷害計算 生命魔力 生命 混沌 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 玩家與怪物增加承受 12% 混沌傷害 你的地圖含有額外 6 群造成混沌傷害的怪物 剩 3 次使用 傷害 混沌 | no_monster_packs 0 普通 1000 | |
1 | Atlas | 前綴 | 玩家與怪物增加承受 14% 混沌傷害 你的地圖含有額外 8 群造成混沌傷害的怪物 剩 15 次使用 傷害 混沌 | no_monster_packs 0 普通 1000 | |
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物免疫混沌傷害 | 普通 1000 | |
45 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物獲得 50% 物理傷害的額外混沌傷害 | 普通 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 獲得 (70–130)% 物理傷害的混沌傷害 擊中時使目標中毒 全部來自擊中的傷害可以造成中毒 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 獲得 (70–130)% 物理傷害的混沌傷害 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 藥劑效果期間每秒承受 600 混沌傷害 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 附近敵人獲得 100% 他們物理傷害的額外混沌傷害 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
去聖化的 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | (20–30)% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | int_special_relic 200 普通 50 |
異教的 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | (0.3–0.5)% 混沌傷害偷取生命 | int_special_relic 600 普通 150 |
腐爛的 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | 獲得 (5–8)% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌 | int_special_relic 600 普通 150 |
邪惡的 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | 增加 (20–30)% 混沌傷害 傷害 混沌 | int_special_relic 1000 普通 250 |
絕望之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物獲得等同它們 50% 物理傷害的額外混沌傷害 map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 普通 0 |
絕望之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物獲得等同它們 100% 物理傷害的額外混沌傷害 map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 普通 0 |
秘術家的 | 70 | Charm | 前綴 | 你或你的召喚物擊殺受詛咒的敵人有 (6–10)% 機率爆炸,並造成他們 1/4 最大生命的混沌傷害 | int_animal_charm 100 普通 0 |
秘術家的 | 81 | Charm | 前綴 | 你或你的召喚物擊殺受詛咒的敵人有 (11–15)% 機率爆炸,並造成他們 1/4 最大生命的混沌傷害 | int_animal_charm 50 普通 0 |
詐欺師的 | 45 | Charm | 前綴 | 你的擊中有 (7–13)% 機率獲得 25% 非混沌傷害的額外混沌傷害 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
詐欺師的 | 72 | Charm | 前綴 | 你的擊中有 (17–23)% 機率獲得 25% 非混沌傷害的額外混沌傷害 | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 普通 0 |
20 | Necropolis | NecropolisHaunted | 獲得等同 15% 非混沌傷害的額外混沌傷害 monster necropolis mod value +% [80] | 普通 300 | |
40 | Necropolis | NecropolisHaunted | 獲得等同 20% 非混沌傷害的額外混沌傷害 monster necropolis mod value +% [120] | 普通 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 獲得等同 25% 非混沌傷害的額外混沌傷害 monster necropolis mod value +% [160] | 普通 100 | |
73 | Necropolis | NecropolisHaunted | 獲得等同 30% 非混沌傷害的額外混沌傷害 monster necropolis mod value +% [200] | 普通 100 | |
78 | Necropolis | NecropolisHaunted | 獲得等同 50% 非混沌傷害的額外混沌傷害 monster necropolis mod value +% [300] | 普通 100 | |
褻瀆的 | 1 | UberMap | 前綴 | 怪物獲得等同它們 (80–100)% 物理傷害的額外混沌傷害 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 36% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 | uber_tier_map 50 普通 0 |
褻瀆的 | 1 | UberMap | 前綴 | 怪物獲得等同它們 (31–35)% 物理傷害的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 混沌 | has_uber_map_prefix 60 普通 0 |
物品 /7
毒性催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的物理和混沌傷害詞綴。
取代其他品質類型。
取代其他品質類型。
暗影獠牙
物理傷害: 13-24
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.6
武器距離: 1.1 米
需要 等級 30, 54 敏捷, 54 智慧
附加 (26–38) 至 (52–70) 混沌傷害
邪惡獠牙
物理傷害: 20-37
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.6
武器距離: 1.1 米
需要 等級 50, 86 敏捷, 86 智慧
附加 (43–55) 至 (81–104) 混沌傷害
虛空獠牙
物理傷害: 22-41
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.6
武器距離: 1.1 米
需要 等級 70, 113 敏捷, 113 智慧
附加 (46–63) 至 (92–113) 混沌傷害
混青石戒指
需要 等級 78
增加 (17–23)% 混沌傷害
亡手魔符
魔符階級: 1
增加 (19–31)% 混沌傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
邪惡箭袋
需要 等級 55
獲得 (10–15)% 物理傷害的混沌傷害
傳奇 /77
增加 (220–240)% 護甲與能量護盾
+(80–90) 最大生命
(0.8–1)% 攻擊傷害偷取生命
獲得等同 (10–20)% 元素傷害的額外混沌傷害
承受 25% 的擊中元素傷害視為混沌傷害
增加 (20–30)% 照亮範圍
基於能量護盾的照亮範圍
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
此物品插槽中火焰寶石等級 +3
增加 100% 全域暴擊率
增加 (120–160)% 能量護盾
15% 火焰傷害轉換為混沌傷害
貧魔時增加 100% 承受的法術傷害
(魔力低於50%時為貧魔狀態)
附加 1 至 (600–750) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
100% 閃電傷害轉換為混沌傷害
混沌傷害可以感電
此武器擊中感電敵人,有如造成 300% 更多傷害
+40% 最大感電效果
use unique purple shock effect [1]
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
( 基礎最大感電效果為增加承受 50% 傷害 )
每擊中一個敵人,獲得 19 生命
增加 (100–120)% 物理傷害
3% 的物理攻擊傷害偷取生命
被你的戰吼嘲諷的敵人死亡時爆炸,造成他們最大生命 8% 的混沌傷害
增加 25% 戰吼的增益效果
戰吼技能冷卻時間為 4 秒
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+460 命中值
附加 (49–98) 至 (101–140) 物理傷害
附加 (49–98) 至 (101–140) 火焰傷害
附加 (49–98) 至 (101–140) 冰冷傷害
附加 1 至 (210–250) 閃電傷害
附加 (49–98) 至 (101–140) 混沌傷害
增加 (10–20)% 攻擊速度
藥劑效果期間獲得等同 (5–8)% 元素傷害視為混沌傷害
效果持續時間,2% 混沌傷害偷取生命
藥劑效果期間獲得等同 (5–8)% 物理傷害視為混沌傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
每次使用增加 (250–300)% 充能
使用時扣除最大能量護盾的 80%
使用時承受最大生命 50% 的混沌傷害
使用時獲得 (1–3) 顆耐力球
使用時獲得 (1–3) 顆狂怒球
使用時獲得 (1–3) 顆暴擊球
(7–10)% 法術傷害格擋率
雙持時 +(8–12)% 攻擊傷害格擋率
增加 (60–80)% 物理傷害
主手附加 (75–100) 至 (165–200) 火焰傷害
副手附加 (75–100) 至 (165–200) 混沌傷害
視同雙持武器
local off hand visual identity override hash [14664]
增加 9% 移動速度
此物品插槽中詛咒寶石等級 +3
增加 (30–50)% 閃避值
+(50–70) 最大能量護盾
格擋時有 100% 機率造成怪物逃跑
來自被詛咒的敵人 +20% 攻擊傷害格擋率
你使用咒術或印記技能詛咒敵人,對敵人造成腐敗,每秒造成 700 混沌傷害持續 8 秒
增加 60% 全域命中值
此物品插槽中技能寶石等級 +1
增加 (40–60)% 物理傷害
附加 (60–68) 至 (90–102) 混沌傷害
每等級增加 1% 混沌傷害
每個等級為你的攻擊附加 1 至 2 物理傷害
使用此武器擊殺時觸發插槽中召喚物法術
此物品觸發召喚物法術有 0.25 秒冷卻時間,有 5 使用次數
此物品觸發召喚物法術有 0.25 秒冷卻時間,有 5 使用次數
+212 智慧需求
附加 (50–80) 至 (130–180) 混沌傷害
增加 (7–12)% 攻擊速度
+(7–11)% 混沌抗性
每 10 點敏捷增加 1% 召喚物所造成的傷害
範圍內每配置 10 智慧增加 5% 混沌傷害
此物品插槽中詛咒寶石等級 +2
+(20–30) 智慧
+(100–120) 最大能量護盾
詛咒技能增加 (30–50)% 技能效果持續時間
敵人身上每個詛咒附加 37 至 71 混沌傷害
增加 (25–35)% 傷害
local stat monsters pick up item [1]
增加 (10–15)% 全域物理傷害
增加 (25–30)% 火焰傷害
增加 (20–25)% 冰冷傷害
增加 (15–20)% 閃電傷害
增加 (30–35)% 混沌傷害
已汙染
骷髏附加等同 (20–30)% 你裝備中的盾牌最大能量護盾的混沌傷害
增加 (12–24)% 全域物理傷害
+(60–80) 最大生命
+(30–40)% 冰冷抗性
0.4% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 60% 藥劑效果持續時間
任何藥劑效果持續時間內,減少 30% 藥劑充能
對敵人造成等同 200% 生命偷取的混沌傷害
任何藥劑效果持續時間內,增加 15% 移動速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(16–24) 力量和智慧
+(30–50) 力量
擊殺時恢復 1% 生命
擊殺時有 5% 機率給予附近敵人猛攻
擊殺時有 5% 機率給予附近敵人混沌之力
擊殺時有 10% 機率獲得猛攻 10 秒
擊殺時有 10% 機率獲得 10 秒混沌之力
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
(混沌之力將提供等同30%物理傷害的額外混沌傷害)
+330 命中值
增加 (100–140)% 物理傷害
增加 (17–25)% 攻擊速度
0.2% 混沌傷害偷取生命
25% 物理傷害轉換為混沌傷害
使用此武器攻擊擊中時造成癱瘓
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
附加 (13–17) 至 (29–37) 混沌傷害
+(150–200) 最大能量護盾
+(32–40)% 冰冷抗性
+(15–20)% 閃電抗性
所有裝備的物品皆為已汙染時每秒回復 400 能量護盾
所有裝備的物品皆為已汙染時每秒回復 35 魔力
(藥劑和珠寶不視為裝備)
已汙染
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
持長杖時 +10% 攻擊傷害格擋率
增加 (60–80)% 法術暴擊率
獲得等同 (10–20)% 元素傷害的額外混沌傷害
每 1% 攻擊傷害格擋率 +1% 暴擊加成
若近期你造成了非暴擊傷害則增加 +60% 暴擊加成
若你近期造成暴擊,增加 (120–150)% 法術傷害
( 征戰長杖視為長杖 )
( 近期內意指 4 秒內 )
附加 (6–10)% 冰冷傷害的混沌傷害
範圍內給予冰冷抗性或全部抗性的天賦,
同時以 70% 它們的值給予壓抑法術傷害率
同時以 70% 它們的值給予壓抑法術傷害率
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
+(15–20) 全能力
增加 (60–140)% 護甲與能量護盾
+(60–70) 最大生命
-1 最大暴擊球
當獲得最大暴擊球時,獲得 (8–12)% 物理攻擊的額外混沌傷害
當你沒有暴擊球時,你減少承受 50% 暴擊的額外傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (48–56)% 魔力回復率
0.5% 混沌傷害偷取生命
每用法術擊中一個敵人,失去 (10–15) 生命
每用攻擊擊中一個敵人,失去 (20–25) 生命
技能連鎖 +1
增加 (30–40)% 投射物速度
有連鎖的投射物獲得 (20–35)% 非混沌傷害的額外混沌傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
附加 (220–240) 至 (270–300) 物理傷害
當你使用技能時有 25% 機率獲得 1 顆虹吸能量球
每顆虹吸能量球使攻擊和法術附加 (12–14) 至 (15–16) 物理傷害
每顆虹吸能量球獲得 4% 非混沌傷害的額外混沌傷害
每顆虹吸能量球使被擊中有 1% 額外物理傷害減免
每顆虹吸能量球 0.2% 的傷害偷取生命
若你近期有使用技能,每秒每顆虹吸能量球承受 150 物理傷害
每件裝備的尊師或塑者之物 +1 最大虹吸能量球數量
戰法
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
( 近期內意指 4 秒內 )
獲得等級 20 的毒蛛祝福技能
增加 (120–170)% 閃避與能量護盾
+(40–50) 最大生命
增加 (6–9)% 攻擊與施放速度
對被蛛網纏繞 3 層的敵人增加 (40–60)% 擊中和異常狀態傷害
敵人身上每個蛛網附加 (8–10) 至 (13–15) 混沌傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 (20–30)% 魔力回復率
附加 (48–53) 至 (58–60) 混沌傷害
裝備和寶石增加 50% 能力值需求
混沌傷害可以點燃、冰緩和感電
當你使用瓦爾技能時獲得噬魂者 20 秒
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(具有噬魂者效果時,吸收附近死亡生物的靈魂,每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)
增加 (5–10)% 法術傷害
附加 (50–55) 至 (72–80) 混沌傷害
+(80–100) 最大能量護盾
+25% 機率被中毒
當中毒時 +3% 全部抗性
你身上每層中毒,每秒回復 80 能量護盾,最多每秒回復 400
你身上的中毒消逝速度減慢 50%
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 效果無法減緩至低於它們正常消逝速度的 25% )
增加 (5–10)% 法術傷害
附加 (50–55) 至 (72–80) 混沌傷害
+(130–150) 最大能量護盾
比平常快 (30–50)% 開始充能能量護盾
流血對你造成混沌傷害而不是物理傷害
+25% 機率被中毒
當中毒時 +3% 全部抗性
你身上的中毒消逝速度減慢 50%
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 效果無法減緩至低於它們正常消逝速度的 25% )
有 1 個插槽
+(50–175) 最大生命
每個紅色插槽使你和附近友方附加 64 至 96 火焰傷害
每個綠色插槽使你和附近友方附加 56 至 88 冰冷傷害
每個藍色插槽使你和附近友方附加 16 至 144 閃電傷害
每個白色插槽使你和附近友方附加 47 至 61 混沌傷害
-10% 全部抗性
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(10–20) 全能力
附加 (15–20) 至 (21–30) 混沌傷害
+(17–23)% 混沌抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機苦痛之捷詞綴]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(2–4) 每秒生命回復
+(30–40) 智慧
召喚物有 (-17–17)% 混沌抗性
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 持續時間
召喚憤怒狂靈增加 (25–40)% 傷害
召喚憤怒狂靈增加 (25–40)% 最大生命
召喚憤怒狂靈每秒承受 20% 他們最大生命的混沌傷害
無能力限制
增加和減少照亮範圍以 50% 它們的值套用至範圍效果
增加和減少照亮範圍同時套用至傷害
增加 (15–25)% 照亮範圍
不能造成混沌傷害
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(25–35) 力量
增加 (6–10)% 最大能量護盾
增加 (6–10)% 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
攻擊擊中時召喚物有 5% 機率造成嘲諷
你的召喚物死亡時擴散腐蝕地面,每秒造成 20% 他們最大生命的混沌傷害
(被你嘲諷敵人只能以你為目標,並對其他人造成 10% 較少傷害。嘲諷持續 3 秒)
被擊中時觸發等級 20 的暗影姿態
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
+(70–100) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
每件裝備的尊師之物,獲得 (3–5)% 物理傷害的額外混沌傷害
若全部裝備為尊師之物,擊中無視敵人怪物混沌抗性
附加 (17–23) 至 (29–31) 混沌傷害
+(50–70) 最大生命
+(29–41)% 混沌抗性
你的混沌傷害可以點燃
混沌技能有 20% 機率點燃
50% 更少點燃持續時間
減少 15% 敵人暈眩門檻
附加 (53–67) 至 (71–89) 混沌傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
+(23–31)% 混沌抗性
你的混沌傷害可以冰緩
此武器進行的攻擊對冰緩的敵人造成 2 倍傷害
(冰緩依據擊中的冰冷傷害總量減少敵人行動速度,至多30%,持續2秒)
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
持長杖時 +10% 攻擊傷害格擋率
增加 (40–50)% 暴擊率
獲得等同 (10–20)% 元素傷害的額外混沌傷害
每 1% 攻擊傷害格擋率 +1% 暴擊加成
若近期你造成了非暴擊傷害則增加 +60% 暴擊加成
若你近期有造成暴擊,增加 (120–150)% 元素傷害
( 征戰長杖視為長杖 )
( 近期內意指 4 秒內 )
召喚物增加 (15–20)% 傷害
增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
召喚物減少 (20–40)% 最大生命
召喚物增加 (15–25)% 移動速度
召喚物根據你身上每顆最大暴擊球,增加 50% 暴擊率
召喚物造成暴擊後,可以聽到低語 5 秒
(聽到低語的召喚物每秒承受 20% 他們最大生命的混沌傷害,增加 50% 攻擊速度和傷害,且不聽命於你)
(7–10)% 法術傷害格擋率
雙持時 +(8–12)% 攻擊傷害格擋率
增加 (20–30)% 物理傷害
主手附加 (3–5) 至 (9–12) 火焰傷害
副手附加 (3–5) 至 (9–12) 混沌傷害
視同雙持武器
+60 命中值
此物品插槽中技能寶石等級 +1
增加 (10–20)% 物理傷害
附加 (7–11) 至 (13–23) 混沌傷害
每等級增加 1% 混沌傷害
每個等級為你的攻擊附加 1 至 2 物理傷害
+4% 全部元素抗性
0.4% 混沌傷害偷取生命
-10% 格擋率
當你沒有能量護盾時增加 50% 全域護甲值
你沒有能量護盾時獲得不潔之力
製造褻瀆地面,而不是奉獻地面
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(不潔之力將提供等同100%物理傷害的額外混沌傷害與25%擊中時施加凋零的機率)
(對褻瀆地面上的敵人的擊中增加 100% 暴擊率,且詛咒對它們的效果增加 10%)
增加 (12–24)% 全域物理傷害
+(5–15)% 冰冷抗性
增加 20% 投射物傷害
減少 30% 藥劑充能獲取
增加 60% 藥劑效果持續時間
每秒對附近敵人造成 20 混沌傷害
(2–4) 每秒生命回復
+(30–40) 智慧
召喚物有 (-17–17)% 混沌抗性
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 持續時間
召喚憤怒狂靈增加 (15–30)% 傷害
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 最大生命
召喚憤怒狂靈每秒承受 20% 他們最大生命的混沌傷害
持長杖時 +22% 攻擊傷害格擋率
增加 (700–800)% 物理傷害
+100% 全域暴擊加成
75% 的物理傷害轉化至 1 個隨機元素
25% 物理傷害轉換為混沌傷害
最大暴擊率為 50%
非暴擊不能造成傷害
增加 30% 混沌傷害
附加 (600–650) 至 (750–800) 混沌傷害
減少 (-16–16)% 攻擊速度
(-200–200) 最大生命
混沌傷害可以感電
减少攻擊技能 (-40–40)% 範圍效果
不能造成物理或元素傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
天賦 /5
昇華試煉 天賦 /3
星團珠寶 天賦 /11
每 100 最大魔力增加 2% 混沌傷害,最多 80%
獲得 10% 物理傷害的混沌傷害
你擊殺的敵人有 10% 機率爆炸,造成等同四分之一其最大生命的混沌傷害
永恆珠寶 天賦 /4
永恆珠寶 天賦 Additions /1
Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
---|---|---|---|
瓦爾 | 核心天賦 | 增加 (7–12)% 混沌傷害 | vaal_small_chaos_damage |
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
狩獵者的 | 75 | 承受 (8–12)% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 Group: 2727 | 承受 (13–15)% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 |
狩獵者的 | 83 | 承受 (13–15)% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 Group: 2727 | +1% 最大混沌抗性 承受 (16–18)% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 |