技能寶石 品質 /1
物品Stats
暗夜血契獻祭 +(0–2)% 骷髏的生命來造成等量的混沌傷害
輔助寶石 /2
輔助寶石 品質 /7
物品Stats
附加混沌傷害輔助被輔助的技能增加 (0–10)% 混沌傷害
虛空操縱輔助被輔助的技能增加 (0–10)% 混沌傷害
腐化輔助被輔助的技能增加 (0–10)% 混沌傷害
凋零之觸輔助被輔助的技能增加 (0–10)% 混沌傷害
覺醒.虛空操縱輔助被輔助的技能增加 (0–10)% 混沌傷害
覺醒.附加混沌傷害輔助被輔助的技能增加 (0–10)% 混沌傷害
獻祭輔助被輔助的技能增加 (0–10)% 混沌傷害
物品 詞綴 /276
名字等級Pre/Suf描述比重
81已汙染弓攻擊附加 (23–29)(37–43) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊箭袋 250
普通 0
1已汙染附加 (1–2)(3–5) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊匕首 1000
普通 0
31已汙染附加 (6–8)(11–13) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊匕首 1000
普通 0
84已汙染附加 (8–11)(19–23) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊匕首 250
普通 0
60已汙染承受 (6–8)% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌盾 1000
普通 0
惡意的83前綴附加 (56–87)(105–160) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊雙手武器 0
細劍 600
Sword 600
Axe 600
權杖 400
錘 250
法杖 250
爪 600
匕首 600
普通 0
惡意的83前綴附加 (98–149)(183–280) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊單手武器 0
弓 700
Sword 600
Axe 600
錘 250
長杖 300
普通 0
尊師的81前綴獲得等同 (3–5)% 非混沌傷害的額外混沌傷害 傷害 混沌amulet_elder 800
普通 0
尊師之68後綴(10–15)% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌bow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
普通 0
尊師之75後綴(16–20)% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌bow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
普通 0
尊師之85後綴(21–25)% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌bow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
普通 0
塑者的75前綴獲得等同 (5–6)% 元素傷害的額外混沌傷害 傷害 元素 混沌sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
普通 0
塑者的85前綴獲得等同 (7–8)% 元素傷害的額外混沌傷害 傷害 元素 混沌sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
普通 0
塑者的75前綴獲得等同 (10–12)% 元素傷害的額外混沌傷害 傷害 元素 混沌staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
普通 0
塑者的85前綴獲得等同 (13–15)% 元素傷害的額外混沌傷害 傷害 元素 混沌staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
普通 0
狩獵者的75前綴承受 (5–10)% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌body_armour_basilisk 500
普通 0
狩獵者的83前綴承受 (11–15)% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌body_armour_basilisk 500
普通 0
狩獵者的68前綴增加 (16–20)% 混沌傷害 傷害 混沌belt_basilisk 500
普通 0
狩獵者的75前綴增加 (21–25)% 混沌傷害 傷害 混沌belt_basilisk 500
普通 0
狩獵者的80前綴增加 (26–30)% 混沌傷害 傷害 混沌belt_basilisk 500
普通 0
狩獵者的68前綴(0.3–0.5)% 混沌傷害偷取生命 生命魔力 生命 混沌amulet_basilisk 500
普通 0
狩獵者的68前綴附加 (5–7)(11–13) 混沌傷害
使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性
傷害 混沌 攻擊
sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
bow_basilisk 500
普通 0
狩獵者的71前綴附加 (9–11)(17–20) 混沌傷害
使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性
傷害 混沌 攻擊
sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
bow_basilisk 500
普通 0
狩獵者的74前綴附加 (12–16)(24–28) 混沌傷害
使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性
傷害 混沌 攻擊
sword_basilisk 400
axe_basilisk 400
claw_basilisk 400
dagger_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
mace_basilisk 400
sceptre_basilisk 400
wand_basilisk 400
bow_basilisk 400
普通 0
狩獵者的77前綴附加 (15–20)(30–35) 混沌傷害
使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性
傷害 混沌 攻擊
sword_basilisk 300
axe_basilisk 300
claw_basilisk 300
dagger_basilisk 300
rune_dagger_basilisk 300
mace_basilisk 300
sceptre_basilisk 300
wand_basilisk 300
bow_basilisk 300
普通 0
狩獵者的80前綴附加 (18–25)(38–44) 混沌傷害
使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性
傷害 混沌 攻擊
sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
mace_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
wand_basilisk 200
bow_basilisk 200
普通 0
狩獵者的68前綴附加 (9–13)(21–24) 混沌傷害
使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性
傷害 混沌 攻擊
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
普通 0
狩獵者的71前綴附加 (16–21)(32–37) 混沌傷害
使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性
傷害 混沌 攻擊
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
普通 0
狩獵者的74前綴附加 (22–29)(44–52) 混沌傷害
使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性
傷害 混沌 攻擊
2h_sword_basilisk 400
2h_axe_basilisk 400
2h_mace_basilisk 400
staff_basilisk 400
warstaff_basilisk 400
普通 0
狩獵者的77前綴附加 (28–37)(57–65) 混沌傷害
使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性
傷害 混沌 攻擊
2h_sword_basilisk 300
2h_axe_basilisk 300
2h_mace_basilisk 300
staff_basilisk 300
warstaff_basilisk 300
普通 0
狩獵者的80前綴附加 (35–48)(72–81) 混沌傷害
使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性
傷害 混沌 攻擊
2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
2h_mace_basilisk 200
staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
普通 0
獵殺之68後綴(16–20)% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌sword_basilisk 350
axe_basilisk 350
claw_basilisk 350
dagger_basilisk 350
rune_dagger_basilisk 350
mace_basilisk 350
sceptre_basilisk 350
wand_basilisk 350
2h_sword_basilisk 350
2h_axe_basilisk 350
2h_mace_basilisk 350
staff_basilisk 350
warstaff_basilisk 350
bow_basilisk 350
普通 0
獵殺之71後綴(21–25)% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌sword_basilisk 350
axe_basilisk 350
claw_basilisk 350
dagger_basilisk 350
rune_dagger_basilisk 350
mace_basilisk 350
sceptre_basilisk 350
wand_basilisk 350
2h_sword_basilisk 350
2h_axe_basilisk 350
2h_mace_basilisk 350
staff_basilisk 350
warstaff_basilisk 350
bow_basilisk 350
普通 0
68ScourgeUpside承受 4% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌頭部 100
普通 0
68ScourgeUpside承受 5% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌頭部 100
普通 0
1ScourgeUpside附加 (5–6)(13–17) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊單手武器 500
普通 0
45ScourgeUpside附加 (7–9)(19–21) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊單手武器 500
普通 0
68ScourgeUpside附加 (10–12)(23–27) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊單手武器 500
普通 0
68ScourgeUpside附加 (13–15)(29–33) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊單手武器 500
普通 0
1ScourgeUpside附加 (7–9)(19–25) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊弓 500
普通 0
45ScourgeUpside附加 (10–14)(28–31) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊弓 500
普通 0
68ScourgeUpside附加 (15–19)(34–40) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊弓 500
普通 0
68ScourgeUpside附加 (20–22)(43–49) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊弓 500
普通 0
1ScourgeUpside附加 (10–11)(25–32) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊弓 0
雙手武器 500
普通 0
45ScourgeUpside附加 (13–17)(36–40) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊弓 0
雙手武器 500
普通 0
68ScourgeUpside附加 (19–23)(44–51) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊弓 0
雙手武器 500
普通 0
68ScourgeUpside附加 (25–29)(55–63) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊弓 0
雙手武器 500
普通 0
1ScourgeUpside增加 (23–25)% 混沌傷害 傷害 混沌attack_dagger 0
法杖 500
權杖 500
匕首 500
普通 0
25ScourgeUpside增加 (28–30)% 混沌傷害 傷害 混沌attack_dagger 0
法杖 500
權杖 500
匕首 500
普通 0
45ScourgeUpside增加 (33–35)% 混沌傷害 傷害 混沌attack_dagger 0
法杖 500
權杖 500
匕首 500
普通 0
55ScourgeUpside增加 (38–40)% 混沌傷害 傷害 混沌attack_dagger 0
法杖 500
權杖 500
匕首 500
普通 0
68ScourgeUpside增加 (43–45)% 混沌傷害 傷害 混沌attack_dagger 0
法杖 500
權杖 500
匕首 500
普通 0
68ScourgeUpside增加 (48–50)% 混沌傷害 傷害 混沌attack_dagger 0
法杖 500
權杖 500
匕首 500
普通 0
1ScourgeUpside增加 (34–40)% 混沌傷害 傷害 混沌attack_staff 0
長杖 500
普通 0
25ScourgeUpside增加 (41–47)% 混沌傷害 傷害 混沌attack_staff 0
長杖 500
普通 0
45ScourgeUpside增加 (48–54)% 混沌傷害 傷害 混沌attack_staff 0
長杖 500
普通 0
55ScourgeUpside增加 (55–61)% 混沌傷害 傷害 混沌attack_staff 0
長杖 500
普通 0
68ScourgeUpside增加 (62–68)% 混沌傷害 傷害 混沌attack_staff 0
長杖 500
普通 0
68ScourgeUpside增加 (69–75)% 混沌傷害 傷害 混沌attack_staff 0
長杖 500
普通 0
68ScourgeUpside25% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌手套 200
普通 0
45ScourgeUpside(0.2–0.3)% 混沌傷害偷取生命 生命魔力 生命 混沌項鍊 250
普通 0
68ScourgeUpside(0.31–0.4)% 混沌傷害偷取生命 生命魔力 生命 混沌項鍊 250
普通 0
68ScourgeUpside(0.41–0.5)% 混沌傷害偷取生命 生命魔力 生命 混沌項鍊 250
普通 0
1ScourgeUpside插槽中寶石被等級 1 的附加混沌傷害輔助 寶石手套 100
普通 0
45ScourgeUpside插槽中寶石被等級 10 的附加混沌傷害輔助 寶石手套 100
普通 0
68ScourgeUpside插槽中寶石被等級 20 的附加混沌傷害輔助 寶石手套 100
普通 0
68ScourgeUpside插槽中寶石被等級 22 的附加混沌傷害輔助 寶石手套 100
普通 0
1ScourgeDownside減少 (32–40)% 混沌傷害 傷害 混沌attack_dagger 0
法杖 250
權杖 250
匕首 250
普通 0
1ScourgeDownside減少 (42–50)% 混沌傷害 傷害 混沌attack_dagger 0
法杖 250
權杖 250
匕首 250
普通 0
25ScourgeDownside減少 (52–60)% 混沌傷害 傷害 混沌attack_dagger 0
法杖 250
權杖 250
匕首 250
普通 0
45ScourgeDownside減少 (62–70)% 混沌傷害 傷害 混沌attack_dagger 0
法杖 250
權杖 250
匕首 250
普通 0
55ScourgeDownside減少 (72–80)% 混沌傷害 傷害 混沌attack_dagger 0
法杖 250
權杖 250
匕首 250
普通 0
68ScourgeDownside減少 (82–90)% 混沌傷害 傷害 混沌attack_dagger 0
法杖 250
權杖 250
匕首 250
普通 0
1ScourgeDownside減少 (54–66)% 混沌傷害 傷害 混沌attack_staff 0
長杖 250
普通 0
1ScourgeDownside減少 (68–80)% 混沌傷害 傷害 混沌attack_staff 0
長杖 250
普通 0
25ScourgeDownside減少 (82–94)% 混沌傷害 傷害 混沌attack_staff 0
長杖 250
普通 0
45ScourgeDownside減少 (96–108)% 混沌傷害 傷害 混沌attack_staff 0
長杖 250
普通 0
55ScourgeDownside減少 (110–122)% 混沌傷害 傷害 混沌attack_staff 0
長杖 250
普通 0
68ScourgeDownside減少 (124–136)% 混沌傷害 傷害 混沌attack_staff 0
長杖 250
普通 0
68ScourgeDownside你的混沌傷害不能造成中毒
你的物理傷害不能造成中毒
手套 500
普通 0
1ScourgeDownside不能造成混沌傷害 傷害 混沌武器 500
箭袋 200
普通 0
75BlueImplicit10% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit15% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit20% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit25% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit30% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit35% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,30% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,35% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,40% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,45% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,50% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,50% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,55% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,60% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,65% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit0.2% 混沌傷害偷取生命no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.3% 混沌傷害偷取生命no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.4% 混沌傷害偷取生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.5% 混沌傷害偷取生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.6% 混沌傷害偷取生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.7% 混沌傷害偷取生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.5% 混沌傷害偷取生命no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.6% 混沌傷害偷取生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.7% 混沌傷害偷取生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.8% 混沌傷害偷取生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.9% 混沌傷害偷取生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,0.8% 混沌傷害偷取生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,0.9% 混沌傷害偷取生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,1% 混沌傷害偷取生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,1.1% 混沌傷害偷取生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit承受 6% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌no_tier_6_eldritch_implicit 0
頭部 500
普通 0
75BlueImplicit承受 6% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 500
普通 0
75BlueImplicit承受 7% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 500
普通 0
75BlueImplicit承受 7% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 500
普通 0
75BlueImplicit承受 8% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 500
普通 0
75BlueImplicit承受 8% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 500
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 8% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 250
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 100
普通 0
75BlueImplicit獲得 4% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌no_tier_6_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit獲得 4% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit獲得 5% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit獲得 5% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit獲得 6% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit獲得 6% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,獲得 6% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 120
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 120
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 120
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 120
普通 0
75RedImplicit增加 (15–17)% 混沌傷害 傷害 混沌no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
項鍊 1000
普通 0
75RedImplicit增加 (18–20)% 混沌傷害 傷害 混沌no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
項鍊 1000
普通 0
75RedImplicit增加 (21–23)% 混沌傷害 傷害 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
項鍊 1000
普通 0
75RedImplicit增加 (24–26)% 混沌傷害 傷害 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
項鍊 1000
普通 0
75RedImplicit增加 (27–28)% 混沌傷害 傷害 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
項鍊 1000
普通 0
75RedImplicit增加 (29–30)% 混沌傷害 傷害 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
項鍊 1000
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (24–26)% 混沌傷害 傷害 混沌no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 500
項鍊 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (27–29)% 混沌傷害 傷害 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 500
項鍊 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (30–32)% 混沌傷害 傷害 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 500
項鍊 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (33–34)% 混沌傷害 傷害 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 500
項鍊 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (35–36)% 混沌傷害 傷害 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 500
項鍊 500
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (33–35)% 混沌傷害 傷害 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 200
項鍊 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (36–38)% 混沌傷害 傷害 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 200
項鍊 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (39–40)% 混沌傷害 傷害 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 200
項鍊 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (41–42)% 混沌傷害 傷害 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 200
項鍊 200
普通 0
13WeaponTree附加 13 物理傷害
15% 物理傷害轉換為混沌傷害
單手武器 50
普通 0
27WeaponTree附加 14 物理傷害
15% 物理傷害轉換為混沌傷害
單手武器 50
普通 0
57WeaponTree附加 26 物理傷害
15% 物理傷害轉換為混沌傷害
單手武器 50
普通 0
74WeaponTree附加 37 物理傷害
15% 物理傷害轉換為混沌傷害
單手武器 25
普通 0
85WeaponTree附加 58 物理傷害
15% 物理傷害轉換為混沌傷害
單手武器 12
普通 0
13WeaponTree附加 26 物理傷害
25% 物理傷害轉換為混沌傷害
雙手武器 50
普通 0
27WeaponTree附加 38 物理傷害
25% 物理傷害轉換為混沌傷害
雙手武器 50
普通 0
57WeaponTree附加 310 物理傷害
25% 物理傷害轉換為混沌傷害
雙手武器 50
普通 0
74WeaponTree附加 513 物理傷害
25% 物理傷害轉換為混沌傷害
雙手武器 25
普通 0
85WeaponTree附加 615 物理傷害
25% 物理傷害轉換為混沌傷害
雙手武器 12
普通 0
70WeaponTree附加 1931 混沌傷害
減少 5% 最大生命
單手武器 125
普通 0
85WeaponTree附加 3959 混沌傷害
減少 5% 最大生命
單手武器 63
普通 0
70WeaponTree附加 3451 混沌傷害
減少 7% 最大生命
雙手武器 125
普通 0
85WeaponTree附加 6699 混沌傷害
減少 7% 最大生命
雙手武器 63
普通 0
8WeaponTree附加 16 混沌傷害單手武器 500
普通 0
28WeaponTree附加 38 混沌傷害單手武器 500
普通 0
44WeaponTree附加 814 混沌傷害單手武器 500
普通 0
70WeaponTree附加 1524 混沌傷害單手武器 250
普通 0
85WeaponTree附加 2946 混沌傷害單手武器 125
普通 0
8WeaponTree附加 46 混沌傷害雙手武器 500
普通 0
28WeaponTree附加 713 混沌傷害雙手武器 500
普通 0
44WeaponTree附加 1524 混沌傷害雙手武器 500
普通 0
70WeaponTree附加 2639 混沌傷害雙手武器 250
普通 0
85WeaponTree附加 5077 混沌傷害雙手武器 125
普通 0
8WeaponTree附加 15 混沌傷害
擊中時有 15% 機率使敵人中毒
單手武器 125
普通 0
28WeaponTree附加 36 混沌傷害
擊中時有 15% 機率使敵人中毒
單手武器 125
普通 0
44WeaponTree附加 79 混沌傷害
擊中時有 15% 機率使敵人中毒
單手武器 125
普通 0
70WeaponTree附加 815 混沌傷害
擊中時有 15% 機率使敵人中毒
單手武器 63
普通 0
85WeaponTree附加 1828 混沌傷害
擊中時有 15% 機率使敵人中毒
單手武器 31
普通 0
8WeaponTree附加 15 混沌傷害
擊中時有 15% 機率使敵人中毒
雙手武器 125
普通 0
28WeaponTree附加 58 混沌傷害
擊中時有 15% 機率使敵人中毒
雙手武器 125
普通 0
44WeaponTree附加 914 混沌傷害
擊中時有 15% 機率使敵人中毒
雙手武器 125
普通 0
70WeaponTree附加 1524 混沌傷害
擊中時有 15% 機率使敵人中毒
雙手武器 63
普通 0
85WeaponTree附加 3146 混沌傷害
擊中時有 15% 機率使敵人中毒
雙手武器 31
普通 0
8WeaponTree附加 15 混沌傷害
增加 10% 凋零效果
單手武器 125
普通 0
28WeaponTree附加 36 混沌傷害
增加 10% 凋零效果
單手武器 125
普通 0
44WeaponTree附加 79 混沌傷害
增加 10% 凋零效果
單手武器 125
普通 0
70WeaponTree附加 815 混沌傷害
增加 10% 凋零效果
單手武器 63
普通 0
85WeaponTree附加 1828 混沌傷害
增加 10% 凋零效果
單手武器 31
普通 0
8WeaponTree附加 15 混沌傷害
增加 20% 凋零效果
雙手武器 125
普通 0
28WeaponTree附加 58 混沌傷害
增加 20% 凋零效果
雙手武器 125
普通 0
44WeaponTree附加 914 混沌傷害
增加 20% 凋零效果
雙手武器 125
普通 0
70WeaponTree附加 1524 混沌傷害
增加 20% 凋零效果
雙手武器 63
普通 0
85WeaponTree附加 3146 混沌傷害
增加 20% 凋零效果
雙手武器 31
普通 0
13WeaponTree法術附加 13 物理傷害
15% 物理傷害轉換為混沌傷害
雙手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
權杖 63
匕首 63
普通 0
27WeaponTree法術附加 24 物理傷害
15% 物理傷害轉換為混沌傷害
雙手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
權杖 63
匕首 63
普通 0
57WeaponTree法術附加 46 物理傷害
15% 物理傷害轉換為混沌傷害
雙手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
權杖 63
匕首 63
普通 0
74WeaponTree法術附加 610 物理傷害
15% 物理傷害轉換為混沌傷害
雙手武器 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
法杖 32
權杖 32
匕首 32
普通 0
85WeaponTree法術附加 1320 物理傷害
15% 物理傷害轉換為混沌傷害
雙手武器 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
法杖 16
權杖 16
匕首 16
普通 0
13WeaponTree法術附加 13 物理傷害
25% 物理傷害轉換為混沌傷害
單手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
長杖 63
普通 0
27WeaponTree法術附加 36 物理傷害
25% 物理傷害轉換為混沌傷害
單手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
長杖 63
普通 0
57WeaponTree法術附加 710 物理傷害
25% 物理傷害轉換為混沌傷害
單手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
長杖 63
普通 0
74WeaponTree法術附加 1117 物理傷害
25% 物理傷害轉換為混沌傷害
單手武器 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
長杖 32
普通 0
85WeaponTree法術附加 2233 物理傷害
25% 物理傷害轉換為混沌傷害
單手武器 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
長杖 16
普通 0
13WeaponTree召喚物轉化 15% 物理傷害為混沌傷害
召喚物造成額外 13 物理傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
27WeaponTree召喚物轉化 15% 物理傷害為混沌傷害
召喚物造成額外 24 物理傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
57WeaponTree召喚物轉化 15% 物理傷害為混沌傷害
召喚物造成額外 46 物理傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
74WeaponTree召喚物轉化 15% 物理傷害為混沌傷害
召喚物造成額外 610 物理傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
普通 0
85WeaponTree召喚物轉化 15% 物理傷害為混沌傷害
召喚物造成額外 1320 物理傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
普通 0
13WeaponTree召喚物轉化 25% 物理傷害為混沌傷害
召喚物造成額外 13 物理傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
27WeaponTree召喚物轉化 25% 物理傷害為混沌傷害
召喚物造成額外 36 物理傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
57WeaponTree召喚物轉化 25% 物理傷害為混沌傷害
召喚物造成額外 710 物理傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
74WeaponTree召喚物轉化 25% 物理傷害為混沌傷害
召喚物造成額外 1117 物理傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
普通 0
85WeaponTree召喚物轉化 25% 物理傷害為混沌傷害
召喚物造成額外 2233 物理傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
普通 0
70WeaponTree減少 6% 最大生命
召喚物造成額外 1422 混沌傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
85WeaponTree減少 6% 最大生命
召喚物造成額外 2842 混沌傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
普通 0
70WeaponTree減少 10% 最大生命
召喚物造成額外 2437 混沌傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
85WeaponTree減少 10% 最大生命
召喚物造成額外 4771 混沌傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
普通 0
8WeaponTree召喚物造成額外 15 混沌傷害雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
28WeaponTree召喚物造成額外 26 混沌傷害雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
44WeaponTree召喚物造成額外 610 混沌傷害雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
70WeaponTree召喚物造成額外 1117 混沌傷害雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
85WeaponTree召喚物造成額外 2133 混沌傷害雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
8WeaponTree召喚物造成額外 25 混沌傷害單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
28WeaponTree召喚物造成額外 510 混沌傷害單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
44WeaponTree召喚物造成額外 1017 混沌傷害單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
70WeaponTree召喚物造成額外 1828 混沌傷害單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
85WeaponTree召喚物造成額外 3655 混沌傷害單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
8WeaponTree召喚物擊中時有 8% 機率使敵人中毒
召喚物造成額外 13 混沌傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
28WeaponTree召喚物擊中時有 8% 機率使敵人中毒
召喚物造成額外 24 混沌傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
44WeaponTree召喚物擊中時有 8% 機率使敵人中毒
召喚物造成額外 46 混沌傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
70WeaponTree召喚物擊中時有 8% 機率使敵人中毒
召喚物造成額外 610 混沌傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
85WeaponTree召喚物擊中時有 8% 機率使敵人中毒
召喚物造成額外 1320 混沌傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
普通 0
8WeaponTree召喚物擊中時有 16% 機率使敵人中毒
召喚物造成額外 13 混沌傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
28WeaponTree召喚物擊中時有 16% 機率使敵人中毒
召喚物造成額外 36 混沌傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
44WeaponTree召喚物擊中時有 16% 機率使敵人中毒
召喚物造成額外 710 混沌傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
70WeaponTree召喚物擊中時有 16% 機率使敵人中毒
召喚物造成額外 1117 混沌傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
85WeaponTree召喚物擊中時有 16% 機率使敵人中毒
召喚物造成額外 2233 混沌傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
普通 0
8WeaponTree+7% 混沌抗性
召喚物造成額外 13 混沌傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
28WeaponTree+7% 混沌抗性
召喚物造成額外 24 混沌傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
44WeaponTree+7% 混沌抗性
召喚物造成額外 46 混沌傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
70WeaponTree+7% 混沌抗性
召喚物造成額外 610 混沌傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
85WeaponTree+7% 混沌抗性
召喚物造成額外 1320 混沌傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
普通 0
8WeaponTree+13% 混沌抗性
召喚物造成額外 13 混沌傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
28WeaponTree+13% 混沌抗性
召喚物造成額外 36 混沌傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
44WeaponTree+13% 混沌抗性
召喚物造成額外 710 混沌傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
70WeaponTree+13% 混沌抗性
召喚物造成額外 1117 混沌傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
85WeaponTree+13% 混沌抗性
召喚物造成額外 2233 混沌傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
普通 0
8WeaponTree增加 30% 混沌傷害
-10% 混沌抗性
盾 100
普通 0
42WeaponTree增加 35% 混沌傷害
-10% 混沌抗性
盾 100
普通 0
72WeaponTree增加 40% 混沌傷害
-10% 混沌抗性
盾 100
普通 0
1WeaponTree增加 15% 混沌傷害盾 100
普通 0
50WeaponTree增加 20% 混沌傷害盾 100
普通 0
77WeaponTree增加 25% 混沌傷害盾 100
普通 0
1WeaponTree增加 9% 混沌傷害
承受 3% 的擊中物理傷害視為混沌傷害
盾 100
普通 0
36WeaponTree增加 12% 混沌傷害
承受 3% 的擊中物理傷害視為混沌傷害
盾 100
普通 0
68WeaponTree增加 15% 混沌傷害
承受 3% 的擊中物理傷害視為混沌傷害
盾 100
普通 0
38WeaponTree擊中時有 6% 機率造成凋零,持續 2 秒
當你承受擊中混沌傷害時,有 25% 機率凋零 2 秒
單手武器 150
普通 0
76WeaponTree擊中時有 10% 機率造成凋零,持續 2 秒
當你承受擊中混沌傷害時,有 25% 機率凋零 2 秒
單手武器 150
普通 0
38WeaponTree擊中時有 10% 機率造成凋零,持續 2 秒
當你承受擊中混沌傷害時,有 50% 機率凋零 2 秒
雙手武器 150
普通 0
76WeaponTree擊中時有 15% 機率造成凋零,持續 2 秒
當你承受擊中混沌傷害時,有 50% 機率凋零 2 秒
雙手武器 150
普通 0
1WeaponTree增加 10% 變動物理和混沌傷害詞綴的大小魚竿 0
盾 0
普通 300
65WeaponTree增加 15% 變動物理和混沌傷害詞綴的大小魚竿 0
盾 0
普通 300
1WeaponTree箭雨和腐蝕毒雨造成 300% 更多流血傷害
-60% 腐蝕毒雨的物理傷害轉化至混沌傷害
弓 1000
普通 0
1WeaponTree使用毒蛇鞭笞或猛毒迴旋造成的流血,有 25% 機率造成 100% 更多傷害
毒蛇鞭笞和猛毒迴旋有 -60% 物理傷害轉化至混沌傷害
爪 1000
匕首 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree奉獻之路和淨化烈焰製造褻瀆地面,而不是奉獻地面
100% 奉獻之路和淨化烈焰的火焰傷害轉化至混沌傷害
caster_unique_weapon 1000
弓 0
爪 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
attack_dagger 0
盾 500
武器 1000
普通 0
1WeaponTree若魔力消耗沒有高於你最大消耗,禁忌儀式和暗夜血契附加等同 12% 魔力消耗的混沌傷害雙手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree若魔力消耗沒有高於你最大消耗,禁忌儀式和暗夜血契附加等同 20% 魔力消耗的混沌傷害單手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
普通 0
1WeaponTree被冬潮烙印或奧術烙印烙印的敵人死亡時爆炸,造成等同它們最大生命四分之一的混沌傷害caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree插槽中寶石被等級 30 的附加混沌傷害輔助crucible_unique_staff 1000
普通 0
附魔固定詞綴 /5
名字等級Pre/Suf描述比重
附魔:混沌傷害 153附魔近期內你若有受到暴擊,短時間内附加 4464 混沌傷害 傷害 混沌 暴擊鞋子 25
普通 0
附魔:混沌傷害 266附魔近期內你若有受到暴擊,短時間内附加 88132 混沌傷害 傷害 混沌 暴擊鞋子 25
普通 0
附魔:混沌傷害 375附魔近期內你若有受到暴擊,短時間内附加 120180 混沌傷害 傷害 混沌 暴擊鞋子 25
普通 0
附魔:腐蝕毒雨物理附加混沌 166附魔腐蝕毒雨獲得 6% 物理傷害的額外混沌傷害 傷害 物理 混沌 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:腐蝕毒雨物理附加混沌 275附魔腐蝕毒雨獲得 10% 物理傷害的額外混沌傷害 傷害 物理 混沌 攻擊頭部 100
普通 0
怪物 詞綴 /19
名字等級Pre/Suf描述比重
1傳奇每秒受到等同 4% 最大生命的混沌傷害 傷害 混沌
1傳奇每秒受到等同 6% 最大生命的混沌傷害 傷害 混沌
1精髓每秒受到等同 4% 最大生命的混沌傷害 傷害 混沌
1傳奇30% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌
1傳奇50% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌
1傳奇40% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌
混沌之6傳奇+40% 混沌抗性
25% 物理傷害轉換為混沌傷害
獲得等同 15% 非混沌傷害的額外混沌傷害
self wither duration +% [-60]
no_common_monster_mods 0
普通 3000
死靈之24傳奇增加 30% 最大生命
獲得等同 10% 非混沌傷害的額外混沌傷害
dropped quality items converted to 20 quality currency [1]
not_part_of_pack 0
magic 0
普通 200
1傳奇+40% 混沌抗性
獲得等同 20% 非混沌傷害的額外混沌傷害
練金術士之握1苦痛+30% 混沌抗性
35% 物理傷害轉換為混沌傷害
擊中時使目標中毒
流血 中毒 傷害 物理 混沌 抗性 異常狀態
普通 1000
1傳奇獲得 20% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌
1傳奇獲得 40% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌
1傳奇獲得 50% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌
1精髓你擊中造成腐化,每秒造成 250 混沌傷害,持續 8 秒 傷害 混沌
菲恩絲光環20獸獵寓言增加 50% 最大生命
擊中時使目標中毒
獲得等同 25% 非混沌傷害的額外混沌傷害
monster dropped item rarity +% [0]
中毒 生命魔力 生命 傷害 混沌 異常狀態
bestiary_caverns 100
普通 0
被賽勒斯支配1傳奇增加 20% 傷害
增加 10% 移動速度
增加 10% 攻擊與施放速度
增加 20% 角色體型
獲得等同 5% 非混沌傷害的額外混沌傷害
1傳奇獲得 80% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌
虛空之6後綴獲得等同 15% 非混沌傷害的額外混沌傷害普通 3000
悲慘的1傳奇獲得 20% 物理傷害的混沌傷害
Abyss Jewel 詞綴 /39
名字等級Pre/Suf描述比重
污染的1前綴召喚物造成額外 (2–3)(5–8) 混沌傷害 傷害 混沌 召喚物abyss_jewel_summoner 700
普通 0
多雲的42前綴召喚物造成額外 (5–8)(11–14) 混沌傷害 傷害 混沌 召喚物abyss_jewel_summoner 700
普通 0
黑暗的54前綴召喚物造成額外 (9–12)(15–18) 混沌傷害 傷害 混沌 召喚物abyss_jewel_summoner 700
普通 0
惡性的65前綴召喚物造成額外 (14–17)(20–23) 混沌傷害 傷害 混沌 召喚物abyss_jewel_summoner 700
普通 0
卑鄙的75前綴召喚物造成額外 (18–21)(24–27) 混沌傷害 傷害 混沌 召喚物abyss_jewel_summoner 350
普通 0
惡意的84前綴召喚物造成額外 (23–26)(33–39) 混沌傷害 傷害 混沌 召喚物abyss_jewel_summoner 175
普通 0
污染的1前綴雙持武器時法術附加 (1–2)(3–5) 混沌傷害 傷害 混沌 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
多雲的42前綴雙持武器時法術附加 (3–5)(7–9) 混沌傷害 傷害 混沌 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
黑暗的54前綴雙持武器時法術附加 (6–8)(10–12) 混沌傷害 傷害 混沌 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
惡性的65前綴雙持武器時法術附加 (9–11)(13–15) 混沌傷害 傷害 混沌 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
卑鄙的75前綴雙持武器時法術附加 (12–14)(15–17) 混沌傷害 傷害 混沌 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 125
普通 0
惡意的84前綴雙持武器時法術附加 (15–17)(20–24) 混沌傷害 傷害 混沌 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
普通 0
污染的1前綴持雙手武器時法術附加 (1–2)(3–5) 混沌傷害 傷害 混沌 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
多雲的42前綴持雙手武器時法術附加 (3–5)(7–9) 混沌傷害 傷害 混沌 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
黑暗的54前綴持雙手武器時法術附加 (6–8)(10–12) 混沌傷害 傷害 混沌 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
惡性的65前綴持雙手武器時法術附加 (9–11)(13–15) 混沌傷害 傷害 混沌 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
卑鄙的75前綴持雙手武器時法術附加 (12–14)(15–17) 混沌傷害 傷害 混沌 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 350
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 125
普通 0
惡意的84前綴持雙手武器時法術附加 (15–17)(20–24) 混沌傷害 傷害 混沌 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 175
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 62
普通 0
污染的1前綴持盾時法術附加 (1–2)(3–5) 混沌傷害 傷害 混沌 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
多雲的42前綴持盾時法術附加 (3–5)(7–9) 混沌傷害 傷害 混沌 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
黑暗的54前綴持盾時法術附加 (6–8)(10–12) 混沌傷害 傷害 混沌 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
惡性的65前綴持盾時法術附加 (9–11)(13–15) 混沌傷害 傷害 混沌 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
卑鄙的75前綴持盾時法術附加 (12–14)(15–17) 混沌傷害 傷害 混沌 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 350
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 125
普通 0
惡意的84前綴持盾時法術附加 (15–17)(20–24) 混沌傷害 傷害 混沌 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 175
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 62
普通 0
污染的1前綴匕首攻擊附加 (4–5)(9–10) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊匕首 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
多雲的42前綴匕首攻擊附加 (6–7)(11–13) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊匕首 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
黑暗的64前綴匕首攻擊附加 (8–9)(14–16) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊匕首 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
惡性的77前綴匕首攻擊附加 (10–11)(17–20) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊匕首 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
普通 0
卑鄙的85前綴匕首攻擊附加 (12–13)(21–24) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊匕首 250
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 60
普通 0
污染的1前綴弓攻擊附加 (4–5)(9–10) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊弓 1250
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
普通 0
多雲的42前綴弓攻擊附加 (6–7)(11–13) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊弓 1250
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
普通 0
黑暗的64前綴弓攻擊附加 (8–9)(14–16) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊弓 1250
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
普通 0
惡性的77前綴弓攻擊附加 (10–11)(17–20) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊弓 500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 125
普通 0
卑鄙的85前綴弓攻擊附加 (12–13)(21–24) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊弓 250
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 60
普通 0
污染的1前綴爪攻擊附加 (4–5)(9–10) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊爪 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
多雲的42前綴爪攻擊附加 (6–7)(11–13) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊爪 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
黑暗的64前綴爪攻擊附加 (8–9)(14–16) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊爪 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
惡性的77前綴爪攻擊附加 (10–11)(17–20) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊爪 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
普通 0
卑鄙的85前綴爪攻擊附加 (12–13)(21–24) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊爪 250
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 60
普通 0
化石 詞綴 /4
名字等級Pre/Suf描述比重
地下的1前綴附加 (15–20)(21–30) 混沌傷害 傷害 混沌abyss_jewel 0
jewel 0
手套 2000
普通 0
地下的1前綴0.2% 混沌傷害偷取生命 生命魔力 生命 混沌abyss_jewel 0
jewel 0
戒指 600
普通 0
地下的1前綴增加 (20–30)% 混沌傷害 傷害 混沌abyss_jewel 0
jewel 0
項鍊 2000
腰帶 2000
普通 0
地下之1後綴增加 (13–19)% 混沌傷害 傷害 混沌jewel 1000
abyss_jewel 1000
普通 0
隱匿 詞綴 /14
名字等級Pre/Suf描述比重
被選召的60前綴增加 (60–69)% 混沌傷害
增加 (13–15)% 混沌技能效果持續時間
傷害 混沌
雙手武器 0
法杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
武器 100
普通 0
被選召的60前綴增加 (90–99)% 混沌傷害
增加 (26–30)% 混沌技能效果持續時間
傷害 混沌
單手武器 0
弓 0
長杖 1000
武器 100
普通 0
被選召的60前綴增加 (60–69)% 法術傷害
獲得等同 5% 非混沌傷害的額外混沌傷害
傷害 混沌 法術
雙手武器 0
法杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
武器 100
普通 0
被選召的60前綴增加 (90–99)% 法術傷害
獲得等同 (9–10)% 非混沌傷害的額外混沌傷害
傷害 混沌 法術
弓 0
長杖 1000
雙手武器 100
普通 0
教團之60後綴增加 (20–22)% 全域暴擊率
若你近期造成暴擊,附加 (22–25)(28–32) 混沌傷害
傷害 混沌 暴擊
手套 1500
箭袋 1500
普通 0
它的60前綴附加 (9–10)% 火焰傷害的混沌傷害 傷害 元素 火焰 混沌單手武器 2000
盾 2000
普通 0
它的60前綴附加 (9–10)% 冰冷傷害的混沌傷害 傷害 元素 冰冷 混沌單手武器 2000
盾 2000
普通 0
它的60前綴附加 (9–10)% 閃電傷害的混沌傷害 傷害 元素 閃電 混沌單手武器 2000
盾 2000
普通 0
它的60前綴獲得 (9–10)% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌單手武器 2000
盾 2000
普通 0
它的60前綴附加 (18–20)% 火焰傷害的混沌傷害 傷害 元素 火焰 混沌雙手武器 2000
普通 0
它的60前綴附加 (18–20)% 冰冷傷害的混沌傷害 傷害 元素 冰冷 混沌雙手武器 2000
普通 0
它的60前綴附加 (18–20)% 閃電傷害的混沌傷害 傷害 元素 閃電 混沌雙手武器 2000
普通 0
它的60前綴獲得 (18–20)% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌雙手武器 2000
普通 0
愛斯林之60後綴增加 (20–22)% 全域物理傷害
增加 (18–20)% 混沌傷害
傷害 物理 混沌
戒指 2000
普通 0
工藝台 /41
詞綴RequireItemClasses解鎖
增加 (37–51)% 混沌傷害2x 機會石雙手近戰腐朽寺廟:第二層
增加 (52–66)% 混沌傷害4x 機會石雙手近戰葬骨禮堂
增加 (67–81)% 混沌傷害3x 富豪石雙手近戰毒牙海港
增加 (25–34)% 混沌傷害2x 機會石單手近戰 · 單手遠距腐朽寺廟:第二層
增加 (35–44)% 混沌傷害4x 機會石單手近戰 · 單手遠距葬骨禮堂
增加 (45–54)% 混沌傷害3x 富豪石單手近戰 · 單手遠距毒牙海港
增加 (9–12)% 混沌傷害3x 機會石戒指 · 項鍊 · 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距腐朽寺廟:第二層
增加 (13–16)% 混沌傷害3x 點金石戒指 · 項鍊 · 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距葬骨禮堂
增加 (53–60)% 混沌傷害
增加 (15–17)% 混沌技能效果持續時間
3x 點金石雙手近戰密教反叛 揭露中
增加 (61–68)% 混沌傷害
增加 (18–20)% 混沌技能效果持續時間
3x 混沌石雙手近戰密教反叛 揭露中
增加 (69–75)% 混沌傷害
增加 (21–23)% 混沌技能效果持續時間
8x 混沌石雙手近戰密教反叛 揭露中
增加 (35–39)% 混沌傷害
增加 (7–8)% 混沌技能效果持續時間
3x 點金石單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
增加 (40–45)% 混沌傷害
增加 (9–10)% 混沌技能效果持續時間
3x 混沌石單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
增加 (46–50)% 混沌傷害
增加 (11–12)% 混沌技能效果持續時間
8x 混沌石單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
增加 (53–58)% 法術傷害
獲得等同 (3–4)% 非混沌傷害的額外混沌傷害
1x 混沌石雙手近戰密教反叛 揭露中
增加 (59–66)% 法術傷害
獲得等同 (5–6)% 非混沌傷害的額外混沌傷害
4x 混沌石雙手近戰密教反叛 揭露中
增加 (67–75)% 法術傷害
獲得等同 (7–8)% 非混沌傷害的額外混沌傷害
1x 崇高石雙手近戰密教反叛 揭露中
增加 (38–40)% 法術傷害
獲得等同 2% 非混沌傷害的額外混沌傷害
1x 混沌石單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
增加 (41–45)% 法術傷害
獲得等同 3% 非混沌傷害的額外混沌傷害
4x 混沌石單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
增加 (46–50)% 法術傷害
獲得等同 4% 非混沌傷害的額外混沌傷害
1x 崇高石單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
增加 (11–12)% 全域暴擊率
若你近期造成暴擊,附加 (10–11)(14–16) 混沌傷害
6x 改造石手套 · 箭袋密教反叛 揭露中
增加 (13–14)% 全域暴擊率
若你近期造成暴擊,附加 (12–13)(17–20) 混沌傷害
2x 點金石手套 · 箭袋密教反叛 揭露中
增加 (15–16)% 全域暴擊率
若你近期造成暴擊,附加 (14–16)(21–24) 混沌傷害
4x 混沌石手套 · 箭袋密教反叛 揭露中
附加 (11–13)% 火焰傷害的混沌傷害6x 瓦爾寶珠雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中, 竄逃之彼
附加 (14–16)% 火焰傷害的混沌傷害8x 瓦爾寶珠雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中, 竄逃之彼
附加 (5–6)% 火焰傷害的混沌傷害6x 瓦爾寶珠單手近戰 · 單手遠距 · 盾牌密教反叛 揭露中, 竄逃之彼
附加 (7–8)% 火焰傷害的混沌傷害8x 瓦爾寶珠單手近戰 · 單手遠距 · 盾牌密教反叛 揭露中, 竄逃之彼
附加 (11–13)% 冰冷傷害的混沌傷害6x 瓦爾寶珠雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中, 竄逃之彼
附加 (14–16)% 冰冷傷害的混沌傷害8x 瓦爾寶珠雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中, 竄逃之彼
附加 (5–6)% 冰冷傷害的混沌傷害6x 瓦爾寶珠單手近戰 · 單手遠距 · 盾牌密教反叛 揭露中, 竄逃之彼
附加 (7–8)% 冰冷傷害的混沌傷害8x 瓦爾寶珠單手近戰 · 單手遠距 · 盾牌密教反叛 揭露中, 竄逃之彼
附加 (11–13)% 閃電傷害的混沌傷害6x 瓦爾寶珠雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中, 竄逃之彼
附加 (14–16)% 閃電傷害的混沌傷害8x 瓦爾寶珠雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中, 竄逃之彼
附加 (5–6)% 閃電傷害的混沌傷害6x 瓦爾寶珠單手近戰 · 單手遠距 · 盾牌密教反叛 揭露中, 竄逃之彼
附加 (7–8)% 閃電傷害的混沌傷害8x 瓦爾寶珠單手近戰 · 單手遠距 · 盾牌密教反叛 揭露中, 竄逃之彼
獲得 (11–13)% 物理傷害的混沌傷害6x 瓦爾寶珠雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中, 竄逃之彼
獲得 (14–16)% 物理傷害的混沌傷害8x 瓦爾寶珠雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中, 竄逃之彼
獲得 (5–6)% 物理傷害的混沌傷害6x 瓦爾寶珠單手近戰 · 單手遠距 · 盾牌密教反叛 揭露中, 竄逃之彼
獲得 (7–8)% 物理傷害的混沌傷害8x 瓦爾寶珠單手近戰 · 單手遠距 · 盾牌密教反叛 揭露中, 竄逃之彼
增加 (11–13)% 全域物理傷害
增加 (11–13)% 混沌傷害
2x 點金石戒指密教反叛 揭露中, 愛斯林
增加 (14–16)% 全域物理傷害
增加 (14–16)% 混沌傷害
4x 混沌石戒指密教反叛 揭露中, 愛斯林
其他屬性 詞綴 /33
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Flask傳奇使用時承受最大生命 50% 的混沌傷害 傷害 混沌
85Flask傳奇藥劑效果期間獲得等同 (5–8)% 物理傷害視為混沌傷害 傷害 物理 混沌
85Flask傳奇藥劑效果期間獲得等同 (5–8)% 元素傷害視為混沌傷害 傷害 元素 混沌
85Flask傳奇效果持續時間,20% 混沌傷害偷取生命 生命魔力 生命 混沌
85Flask傳奇效果持續時間,2% 混沌傷害偷取生命 生命魔力 生命 混沌
1Flask傳奇每秒受到等同 25% 最大生命的混沌傷害 傷害 混沌
1Flask傳奇效果持續時間,每秒承受 30 混沌傷害 傷害 混沌
1Flask傳奇效果持續時間,每秒承受 250 混沌傷害 傷害 混沌
1Jewel傳奇附加 (6–10)% 火焰傷害的混沌傷害 傷害 元素 火焰 混沌
1Jewel傳奇附加 (6–10)% 冰冷傷害的混沌傷害 傷害 元素 冰冷 混沌
1Jewel傳奇附加 (6–10)% 閃電傷害的混沌傷害 傷害 元素 閃電 混沌
1Jewel已汙染每件裝備的已汙染物品時增加 1% 混沌傷害 傷害 混沌jewel 0
普通 0
1Jewel傳奇增加 (15–20)% 混沌傷害 傷害 混沌
1Jewel傳奇增加 (7–13)% 混沌傷害 傷害 混沌
混沌的1Jewel前綴增加 (9–13)% 混沌傷害 傷害 混沌普通 200
1Jewel傳奇範圍內每配置 10 智慧增加 5% 混沌傷害
local jewel effect base radius [1200]
混沌
1Jewel傳奇裝備 5 個已汙染物品時:生命偷取只以造成的混沌傷害計算 生命魔力 生命 混沌
1Atlas前綴玩家與怪物增加承受 12% 混沌傷害
你的地圖含有額外 6 群造成混沌傷害的怪物
3 次使用
傷害 混沌
no_monster_packs 0
普通 1000
1Atlas前綴玩家與怪物增加承受 14% 混沌傷害
你的地圖含有額外 8 群造成混沌傷害的怪物
15 次使用
傷害 混沌
no_monster_packs 0
普通 1000
1ExpeditionRelic前綴怪物免疫混沌傷害普通 1000
45ExpeditionRelic前綴怪物獲得 50% 物理傷害的額外混沌傷害普通 1000
1PrimordialAltar傳奇獲得 (70–130)% 物理傷害的混沌傷害
擊中時使目標中毒
全部來自擊中的傷害可以造成中毒
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar傳奇獲得 (70–130)% 物理傷害的混沌傷害primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar傳奇藥劑效果期間每秒承受 600 混沌傷害primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar傳奇附近敵人獲得 100% 他們物理傷害的額外混沌傷害primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
去聖化的75SanctumSpecial前綴(20–30)% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌int_special_relic 200
普通 50
異教的75SanctumSpecial前綴(0.3–0.5)% 混沌傷害偷取生命int_special_relic 600
普通 150
腐爛的75SanctumSpecial前綴獲得 (5–8)% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌int_special_relic 600
普通 150
邪惡的75SanctumSpecial前綴增加 (20–30)% 混沌傷害 傷害 混沌int_special_relic 1000
普通 250
秘術家的70Charm前綴你或你的召喚物擊殺受詛咒的敵人有 (6–10)% 機率爆炸,並造成他們 1/4 最大生命的混沌傷害int_animal_charm 100
普通 0
秘術家的81Charm前綴你或你的召喚物擊殺受詛咒的敵人有 (11–15)% 機率爆炸,並造成他們 1/4 最大生命的混沌傷害int_animal_charm 50
普通 0
詐欺師的45Charm前綴你的擊中有 (7–13)% 機率獲得 25% 非混沌傷害的額外混沌傷害int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
普通 0
詐欺師的72Charm前綴你的擊中有 (17–23)% 機率獲得 25% 非混沌傷害的額外混沌傷害int_animal_charm 125
dex_animal_charm 125
普通 0
物品 /7
毒性催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的物理和混沌傷害詞綴。
取代其他品質類型。
暗影獠牙
物理傷害: 13-24
暴擊率: 6%
每秒攻擊次數: 1.6
武器距離: 1.1
需求 等級 30, 54 敏捷, 54 智慧
附加 (26–38)(52–70) 混沌傷害
邪惡獠牙
物理傷害: 20-37
暴擊率: 6%
每秒攻擊次數: 1.6
武器距離: 1.1
需求 等級 50, 86 敏捷, 86 智慧
附加 (43–55)(81–104) 混沌傷害
虛空獠牙
物理傷害: 22-41
暴擊率: 6%
每秒攻擊次數: 1.6
武器距離: 1.1
需求 等級 70, 113 敏捷, 113 智慧
附加 (46–63)(92–113) 混沌傷害
混青石戒指
需求 等級 80
增加 (17–23)% 混沌傷害
亡手魔符
魔符階級: 1
增加 (19–31)% 混沌傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
邪惡箭袋
需求 等級 55
獲得 (10–15)% 物理傷害的混沌傷害
傳奇 /75
+(17–23)% 混沌抗性
減少 25% 最大能量護盾
減少 25% 最大生命
+(40–50)% 混沌抗性
獲得 (40–60)% 物理傷害的混沌傷害
插槽中寶石被等級 29附加混沌傷害輔助
+(20–30) 智慧
增加 (210–250)% 能量護盾
增加 10% 最大生命
技能獲得等同 100% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗
+(8–12)% 全部元素抗性
裝備時觸發等級 20 死亡光環
+(40–50) 全能力
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (180–220)% 護甲
+(60–70) 最大生命
1% 攻擊傷害偷取生命
殺死敵人後 3 秒內持續承受 450 混沌傷害
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [0]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (220–240)% 護甲與能量護盾
+(80–90) 最大生命
(0.8–1)% 攻擊傷害偷取生命
獲得等同 (10–20)% 元素傷害的額外混沌傷害
承受 25% 的擊中元素傷害視為混沌傷害
增加 (20–30)% 照亮範圍
基於能量護盾的照亮範圍
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
此物品插槽中火焰寶石等級 +3
增加 100% 全域暴擊率
增加 (120–160)% 能量護盾
15% 火焰傷害轉換為混沌傷害
貧魔時增加 100% 承受的法術傷害
(魔力低於50%時為貧魔狀態)
增加 (200–220)% 能量護盾
+(20–30) 最大魔力
召喚物減少 20% 最大生命
召喚物增加 15% 傷害
召喚物獲得 (15–20)% 元素傷害的額外混沌傷害
附加 1(600–750) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
100% 閃電傷害轉換為混沌傷害
混沌傷害可以感電
此武器擊中感電敵人,有如造成 300% 更多傷害
+40% 最大感電效果
use unique purple shock effect [1]
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
( 基礎最大感電效果為增加承受 50% 傷害 )
每擊中一個敵人,獲得 19 生命
增加 (100–120)% 物理傷害
3% 的物理攻擊傷害偷取生命
被你的戰吼嘲諷的敵人死亡時爆炸,造成他們最大生命 8% 的混沌傷害
增加 25% 戰吼的增益效果
戰吼技能冷卻時間為 4 秒
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+460 命中值
附加 (49–98)(101–140) 物理傷害
附加 (49–98)(101–140) 火焰傷害
附加 (49–98)(101–140) 冰冷傷害
附加 1(210–250) 閃電傷害
附加 (49–98)(101–140) 混沌傷害
增加 (10–20)% 攻擊速度
藥劑效果期間獲得等同 (5–8)% 元素傷害視為混沌傷害
效果持續時間,2% 混沌傷害偷取生命
藥劑效果期間獲得等同 (5–8)% 物理傷害視為混沌傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
每次使用增加 (250–300)% 充能
使用時扣除最大能量護盾的 80%
使用時承受最大生命 50% 的混沌傷害
使用時獲得 (1–3) 顆耐力球
使用時獲得 (1–3) 顆狂怒球
使用時獲得 (1–3) 顆暴擊球
(7–10)% 法術傷害格擋率
雙持時 +(8–12)% 攻擊傷害格擋率
增加 (60–80)% 物理傷害
主手附加 (75–100)(165–200) 火焰傷害
副手附加 (75–100)(165–200) 混沌傷害
視同雙持武器
local off hand visual identity override hash [14664]
使用時恢復 (75–100)% 生命
每秒受到等同 25% 最大生命的混沌傷害
增加 9% 移動速度
此物品插槽中詛咒寶石等級 +3
增加 (30–50)% 閃避值
+(50–70) 最大能量護盾
格擋時有 100% 機率造成怪物逃跑
來自被詛咒的敵人 +20% 攻擊傷害格擋率
你使用咒術或印記技能詛咒敵人,對敵人造成腐敗,每秒造成 700 混沌傷害持續 8 秒
增加 60% 全域命中值
此物品插槽中技能寶石等級 +1
增加 (40–60)% 物理傷害
附加 (60–68)(90–102) 混沌傷害
每等級增加 1% 混沌傷害
每個等級為你的攻擊附加 12 物理傷害
增加 (20–30)% 全域暴擊率
+(20–30)% 全域暴擊加成
增加 (100–130)% 閃避與能量護盾
0.2% 物理攻擊傷害偷取魔力
暴怒狀態時創造一團煙霧
暴怒狀態時獲得不潔之力 3
暴怒
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 站在迷霧中的敵人被致盲 )
(不潔之力將提供等同30%物理傷害的額外混沌傷害)
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
增加 (50–80)% 混沌傷害
增加 (160–200)% 護甲與閃避
+(70–100) 最大生命
增加 100% 生命偷取的每秒總恢復
使用此武器擊殺時觸發插槽中召喚物法術
此物品觸發召喚物法術有 0.25 秒冷卻時間,有 5 使用次數
+212 智慧需求
附加 (50–80)(130–180) 混沌傷害
增加 (7–12)% 攻擊速度
+(7–11)% 混沌抗性
每 10 點敏捷增加 1% 召喚物所造成的傷害
範圍內每配置 10 智慧增加 5% 混沌傷害
此物品插槽中詛咒寶石等級 +2
+(20–30) 智慧
+(100–120) 最大能量護盾
詛咒技能增加 (30–50)% 技能效果持續時間
敵人身上每個詛咒附加 3771 混沌傷害
增加 (15–20)% 混沌傷害
減少 15% 移動速度
已汙染
近戰擊殺時有 5% 機率獲得不潔之力 4 秒
(不潔之力將提供等同30%物理傷害的額外混沌傷害)
裝備 5 個已汙染物品時:生命偷取只以造成的混沌傷害計算
(藥劑和珠寶不視為裝備)
已汙染
增加 26% 元素傷害
附加 (35–46)(85–128) 物理傷害
增加 (25–50)% 暴擊率
擊暈時有 30% 機率獲得暴擊球
暴擊時獲得不潔之力 4 秒
(不潔之力將提供等同30%物理傷害的額外混沌傷害)
+12% 全部元素抗性
0.4% 混沌傷害偷取生命
-10% 格擋率
當你沒有能量護盾時增加 100% 全域護甲值
你沒有能量護盾時獲得不潔之力
製造褻瀆地面,而不是奉獻地面
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(不潔之力將提供等同30%物理傷害的額外混沌傷害)
( 在褻瀆地面上的敵人 -10% 全部抗性,對他們的擊中增加 100% 暴擊率 )
有 1 個插槽
local stat monsters pick up item [1]
此物品插槽中寶石等級 +2
插槽中寶石被等級 10附加混沌傷害輔助
插槽中寶石被等級 10致盲輔助
插槽中寶石被等級 10暈眩時施放輔助
已汙染
增加 (25–35)% 傷害
local stat monsters pick up item [1]
增加 (10–15)% 全域物理傷害
增加 (25–30)% 火焰傷害
增加 (20–25)% 冰冷傷害
增加 (15–20)% 閃電傷害
增加 (30–35)% 混沌傷害
已汙染
增加 (12–24)% 全域物理傷害
+(20–30)% 冰冷抗性
增加 20% 投射物傷害
減少 30% 藥劑充能獲取
增加 60% 藥劑效果持續時間
每秒對附近敵人造成 50 混沌傷害
增加 (12–24)% 全域物理傷害
+(60–80) 最大生命
+(30–40)% 冰冷抗性
0.4% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 60% 藥劑效果持續時間
任何藥劑效果持續時間內,減少 30% 藥劑充能
對敵人造成等同 200% 生命偷取的混沌傷害
任何藥劑效果持續時間內,增加 15% 移動速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (33–37)% 法術傷害
獲得 (30–40)% 物理傷害的混沌傷害
你擊殺的敵人有 20% 機率爆炸,造成等同四分之一其最大生命的混沌傷害
+(16–24) 力量和智慧
+(30–50) 力量
擊殺時恢復 1% 生命
擊殺時有 5% 機率給予附近敵人猛攻
擊殺時有 5% 機率給予附近敵人不潔之力
擊殺時有 10% 機率獲得猛攻 10 秒
擊殺時有 10% 機率獲得 10 秒不潔之力
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
(不潔之力將提供等同30%物理傷害的額外混沌傷害)
+330 命中值
增加 (100–140)% 物理傷害
增加 (17–25)% 攻擊速度
0.2% 混沌傷害偷取生命
25% 物理傷害轉換為混沌傷害
使用此武器攻擊擊中時造成癱瘓
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
增加 32% 元素傷害
增加 (260–310)% 物理傷害
增加 (80–100)% 混沌傷害
增加 10% 範圍效果
增加 40% 混沌技能效果持續時間
增加 (17–21)% 法術傷害
獲得等同 (10–20)% 元素傷害的額外混沌傷害
暴擊不能造成傷害
若過去 8 秒你有造成暴擊,增加 200% 法術傷害
附加 (13–17)(29–37) 混沌傷害
+(150–200) 最大能量護盾
+(32–40)% 冰冷抗性
+(15–20)% 閃電抗性
所有裝備的物品皆為已汙染時每秒回復 400 能量護盾
所有裝備的物品皆為已汙染時每秒回復 35 魔力
(藥劑和珠寶不視為裝備)
已汙染
使用時製造一團煙霧
若使用時被點燃,獲得免疫點燃 4 秒
使用時移除全部燃燒
效果持續時間獲得不潔之力
(不潔之力將提供等同30%物理傷害的額外混沌傷害)
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
持長杖時 +10% 攻擊傷害格擋率
增加 (60–80)% 法術暴擊率
獲得等同 (10–20)% 元素傷害的額外混沌傷害
每 1% 攻擊傷害格擋率 +1% 暴擊加成
若近期你造成了非暴擊傷害則增加 +60% 暴擊加成
若你近期造成暴擊,增加 (120–150)% 法術傷害
( 征戰長杖視為長杖 )
( 近期內意指 4 秒內 )
附加 (6–10)% 火焰傷害的混沌傷害
範圍內的火焰抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆耐力球機率
附加 (6–10)% 火焰傷害的混沌傷害
範圍內天賦獲得火焰抗性或全部元素抗性
同時會獲得 50% 等同其數值的攻擊傷害格擋率
附加 (6–10)% 冰冷傷害的混沌傷害
範圍內的冰冷抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆狂怒球機率
附加 (6–10)% 冰冷傷害的混沌傷害
範圍內給予冰冷抗性或全部抗性的天賦,
同時以 70% 它們的值給予壓抑法術傷害率
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
附加 (6–10)% 閃電傷害的混沌傷害
範圍內的閃電抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆暴擊球機率
附加 (6–10)% 閃電傷害的混沌傷害
範圍內天賦獲得閃電抗性或全部元素抗性
同時會獲得 50% 等同其數值的法術傷害格擋率
+(15–20) 全能力
增加 (60–140)% 護甲與能量護盾
+(60–70) 最大生命
-1 最大暴擊球
當獲得最大暴擊球時,獲得 (8–12)% 物理攻擊的額外混沌傷害
當你沒有暴擊球時,你減少承受 50% 暴擊的額外傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
當你使用技能時觸發等級 10虛空凝視
增加 (150–180)% 能量護盾
+(50–80) 最大魔力
增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復
獲得等同 (5–8)% 元素傷害的額外混沌傷害
插槽中的寶石被等級 20罪惡毒素輔助
附加 (13–17)(23–29) 混沌傷害
+(50–70) 最大生命
+(17–29)% 混沌抗性
增加 (20–25)% 中毒持續時間
增加 (48–56)% 魔力回復率
0.5% 混沌傷害偷取生命
每用法術擊中一個敵人,失去 (10–15) 生命
每用攻擊擊中一個敵人,失去 (20–25) 生命
技能連鎖 +1
增加 (30–40)% 投射物速度
有連鎖的投射物獲得 (20–35)% 非混沌傷害的額外混沌傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
附加 (220–240)(270–300) 物理傷害
每件裝備的尊師或塑者之物 +1 最大虹吸能量球數量
當你使用技能時有 25% 機率獲得 1 顆虹吸能量球
每顆虹吸能量球使攻擊和法術附加 (12–14)(15–16) 物理傷害
每顆虹吸能量球獲得 4% 非混沌傷害的額外混沌傷害
每顆虹吸能量球使被擊中有 1% 額外物理傷害減免
每顆虹吸能量球 0.2% 的傷害偷取生命
若你近期有使用技能,每秒每顆虹吸能量球承受 150 物理傷害
戰法
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
( 近期內意指 4 秒內 )
獲得等級 20毒蛛祝福技能
增加 (120–170)% 閃避與能量護盾
+(40–50) 最大生命
增加 (6–9)% 攻擊與施放速度
對被蛛網纏繞 3 層的敵人增加 (40–60)% 擊中和異常狀態傷害
敵人身上每個蛛網附加 (8–10)(13–15) 混沌傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 (20–30)% 魔力回復率
附加 (48–53)(58–60) 混沌傷害
裝備和寶石增加 50% 能力值需求
混沌傷害可以點燃、冰緩和感電
當你使用瓦爾技能時獲得噬魂者 20
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (5–10)% 法術傷害
附加 (50–55)(72–80) 混沌傷害
+(80–100) 最大能量護盾
+25% 機率被中毒
當中毒時 +3% 全部抗性
你身上每層中毒,每秒回復 80 能量護盾,最多每秒回復 400
你身上的中毒消逝速度減慢 50%
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 (5–10)% 法術傷害
附加 (50–55)(72–80) 混沌傷害
+(130–150) 最大能量護盾
比平常快 (30–50)% 開始充能能量護盾
流血對你造成混沌傷害而不是物理傷害
+25% 機率被中毒
當中毒時 +3% 全部抗性
你身上的中毒消逝速度減慢 50%
(最大抗性無法提升超過 90%)
有 1 個插槽
+(50–175) 最大生命
每個紅色插槽使你和附近友方附加 6496 火焰傷害
每個綠色插槽使你和附近友方附加 5688 冰冷傷害
每個藍色插槽使你和附近友方附加 16144 閃電傷害
每個白色插槽使你和附近友方附加 4761 混沌傷害
-10% 全部抗性
被擊中時觸發等級 20 的永恆閃光
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
+(70–100) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
每件裝備的的塑者之物獲得 (3–5)% 元素傷害的額外混沌傷害
若全部裝備的物品為塑者之物,擊中無視怪物敵人的混沌抗性
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(10–20) 全能力
附加 (15–20)(21–30) 混沌傷害
+(17–23)% 混沌抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機苦痛之捷詞綴]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(2–4) 每秒生命回復
+(30–40) 智慧
召喚物有 (-17–17)% 混沌抗性
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 持續時間
召喚憤怒狂靈增加 (25–40)% 傷害
召喚憤怒狂靈增加 (25–40)% 最大生命
召喚憤怒狂靈每秒承受 20% 他們最大生命的混沌傷害
無能力限制
增加和減少照亮範圍以 50% 它們的值套用至範圍效果
增加和減少照亮範圍同時套用至傷害
增加 (15–25)% 照亮範圍
不能造成混沌傷害
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(25–35) 力量
增加 (6–10)% 最大能量護盾
增加 (6–10)% 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
攻擊擊中時召喚物有 5% 機率造成嘲諷
你的召喚物死亡時擴散腐蝕地面,每秒造成 20% 他們最大生命的混沌傷害
(被你嘲諷敵人只能以你為目標,並對其他人造成 10% 較少傷害。嘲諷持續 3 秒)
當你擊殺敵人時觸發等級 10污毒之域
增加 (200–250)% 護甲與能量護盾
增加 (7–10)% 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
你擊殺毒菌地面上的敵人時爆炸,造成他們生命 5% 的混沌傷害
當你靜止時,你附近會有毒菌地面
( 友方站在你的毒菌地面上獲得 10% 非混沌傷害的額外混沌傷害。在你毒菌地面上的敵人造成 10% 更少傷害 )
+(40–70) 智慧
每 100 生命保留 +30 最大能量護盾
+(80–100) 最大魔力
每秒回復 2% 能量護盾
生命值所受的混沌傷害由魔力扣除
被擊中時觸發等級 20 的暗影姿態
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
+(70–100) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
每件裝備的尊師之物,獲得 (3–5)% 物理傷害的額外混沌傷害
若全部裝備為尊師之物,擊中無視敵人怪物混沌抗性
附加 (17–23)(29–31) 混沌傷害
+(50–70) 最大生命
+(29–41)% 混沌抗性
你的混沌傷害可以點燃
混沌技能有 20% 機率點燃
50% 更少點燃持續時間
減少 15% 敵人暈眩門檻
附加 (53–67)(71–89) 混沌傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
+(23–31)% 混沌抗性
你的混沌傷害可以冰緩
此武器進行的攻擊對冰緩的敵人造成 2 倍傷害
(冰緩依據擊中的冰冷傷害總量減少敵人行動速度,至多30%,持續2秒)
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
持長杖時 +10% 攻擊傷害格擋率
增加 (40–50)% 暴擊率
獲得等同 (10–20)% 元素傷害的額外混沌傷害
每 1% 攻擊傷害格擋率 +1% 暴擊加成
若近期你造成了非暴擊傷害則增加 +60% 暴擊加成
若你近期有造成暴擊,增加 (120–150)% 元素傷害
( 征戰長杖視為長杖 )
( 近期內意指 4 秒內 )
召喚物增加 (15–20)% 傷害
增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
召喚物減少 (20–40)% 最大生命
召喚物增加 (15–25)% 移動速度
召喚物根據你身上每顆最大暴擊球,增加 50% 暴擊率
召喚物造成暴擊後,可以聽到低語 5
(聽到低語的召喚物每秒承受 20% 他們最大生命的混沌傷害,增加 50% 攻擊速度和傷害,且不聽命於你)
增加 (33–48)% 保護
+(17–23)% 混沌抗性
獲得等同 20% 保護的附加混沌傷害
75% 承受的傷害無視保護
(7–10)% 法術傷害格擋率
雙持時 +(8–12)% 攻擊傷害格擋率
增加 (20–30)% 物理傷害
主手附加 (3–5)(9–12) 火焰傷害
副手附加 (3–5)(9–12) 混沌傷害
視同雙持武器
+60 命中值
此物品插槽中技能寶石等級 +1
增加 (10–20)% 物理傷害
附加 (7–11)(13–23) 混沌傷害
每等級增加 1% 混沌傷害
每個等級為你的攻擊附加 12 物理傷害
+4% 全部元素抗性
0.4% 混沌傷害偷取生命
-10% 格擋率
當你沒有能量護盾時增加 50% 全域護甲值
你沒有能量護盾時獲得不潔之力
製造褻瀆地面,而不是奉獻地面
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(不潔之力將提供等同30%物理傷害的額外混沌傷害)
( 在褻瀆地面上的敵人 -10% 全部抗性,對他們的擊中增加 100% 暴擊率 )
增加 (12–24)% 全域物理傷害
+(5–15)% 冰冷抗性
增加 20% 投射物傷害
減少 30% 藥劑充能獲取
增加 60% 藥劑效果持續時間
每秒對附近敵人造成 20 混沌傷害
(2–4) 每秒生命回復
+(30–40) 智慧
召喚物有 (-17–17)% 混沌抗性
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 持續時間
召喚憤怒狂靈增加 (15–30)% 傷害
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 最大生命
召喚憤怒狂靈每秒承受 20% 他們最大生命的混沌傷害
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
增加 (700–800)% 物理傷害
+100% 全域暴擊加成
75% 的物理傷害轉化至 1 個隨機元素
25% 物理傷害轉換為混沌傷害
最大暴擊率為 50%
非暴擊不能造成傷害
增加 30% 混沌傷害
附加 (600–650)(750–800) 混沌傷害
減少 (-16–16)% 攻擊速度
(-200–200) 最大生命
混沌傷害可以感電
减少攻擊技能 (-40–40)% 範圍效果
不能造成物理或元素傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(17–23)% 混沌抗性
全部元素傷害轉化至混沌傷害
附近敵人的混沌抗性為 0
(任何元素傷害沒有被其它影響轉化,被此轉化)
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
插槽中的寶石被等級 1活栓輔助
增加 (20–30)% 施放速度
每秒失去 500 生命
法術附加等同 (15–20)% 你最大生命的混沌傷害
天賦 /5
最大生命變成 1,免疫混沌傷害
增加 20% 混沌傷害
增加 5% 移動速度
+20 敏捷
增加 20% 物理傷害
增加 27% 混沌傷害
增加 12% 技能效果持續時間
獲得 10% 物理傷害的混沌傷害
增加 4% 攻擊與施放速度
增加 27% 混沌傷害
傷害穿透 7% 混沌抗性
昇華試煉 天賦 /3
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
如果可能的話,消耗下列類型藥劑 3 充能,
給予你使用的非引導技能加成
若消耗寶鑽藥劑充能,增加 150% 暴擊率
若消耗灰岩藥劑充能,穿透 20% 元素抗性
若消耗紫晶藥劑充能,有 25% 物理傷害的額外混沌傷害
昇華: 秘術家
角色: 女巫
你或你的召喚物擊殺受詛咒的敵人有 50% 機率爆炸,並造成他們 1/4 最大生命的混沌傷害
昇華: 死靈師
角色: 女巫
召喚物有不潔之力
(不潔之力將提供等同30%物理傷害的額外混沌傷害)
星團珠寶 天賦 /11
每 100 最大魔力增加 2% 混沌傷害,最多 80%
增加 20% 混沌傷害
增加 16% 最大魔力
增加 20% 魔力回復率
被你法仗擊中擊殺的敵人有 10% 機率爆炸,造成它們生命四分之一的混沌傷害
獲得 10% 法仗物理傷害的額外混沌傷害
獲得 10% 物理傷害的混沌傷害
暴擊時有 10% 機率獲得不潔之力 4 秒
(不潔之力將提供等同30%物理傷害的額外混沌傷害)
召喚的骷髏擊中時有 10% 機率凋零敵人 2 秒
召喚骷髏的 30% 物理傷害轉化為混沌傷害
混沌法術擊中時有 10% 機率阻礙敵人
被你阻礙的敵人增加承受 10% 混沌傷害
(受阻礙的敵人減少 30% 移動速度 4 秒)
增加 30% 混沌傷害
增加 10% 攻擊與施放速度
你擊殺的敵人有 10% 機率爆炸,造成等同四分之一其最大生命的混沌傷害
增加 30% 混沌傷害
混沌技能無視暈眩的中斷
增加 30% 混沌傷害
增加 5% 技能效果持續時間
永恆珠寶 天賦 /4
FactionCategory名字顯示物品素質
瓦爾關鍵天賦神聖血肉
承受的所有傷害穿透能量護盾
承受的 50% 元素傷害視為混沌傷害
+5% 最大混沌抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)

把你的肉體獻給眾神,並在脆弱中找到力量。
輝煌的虛榮: 賽巴昆
瓦爾天賦混沌傷害
增加 (7–12)% 混沌傷害
瓦爾核心天賦暗影儀式
增加 (25–35)% 混沌傷害
擊中時有 25% 機率造成凋零,持續 2 秒
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
瓦爾核心天賦復甦暗黑
增加 (25–35)% 混沌傷害
0.2% 混沌傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
永恆珠寶 天賦 Additions /1
FactionCategory顯示物品素質Code
瓦爾核心天賦
增加 (7–12)% 混沌傷害vaal_small_chaos_damage
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
狩獵者的75承受 (5–10)% 的擊中物理傷害視為混沌傷害
Group: 2720
承受 (11–15)% 的擊中物理傷害視為混沌傷害
狩獵者的83承受 (11–15)% 的擊中物理傷害視為混沌傷害
Group: 2720
+1% 最大混沌抗性
承受 (16–18)% 的擊中物理傷害視為混沌傷害

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混沌傷害

混沌傷害是五種傷害類型之一,這是一種最難應付的傷害類型,混沌傷害可以無視能量護盾,直接對生命或魔力造成傷害。

雖然混沌傷害的減免主要基於抗性,但它不同於其他元素傷害,可以經由關鍵天賦異靈之體獲得免疫混沌傷害。

中毒是一種減益效果造成混沌持續傷害


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