Abgrund-Juwelen Einzigartig /4
40% erhöhte kritische Trefferchance der Haupthand pro
Juwel der mörderischen Augen, das auf Euch wirkt, bis zu einem Maximum von 200%
+20% zu Multiplikator für kritische Treffer der Nebenhand pro
Juwel der mörderischen Augen, das auf Euch wirkt, bis zu einem Maximum von +100%
Projektile haben pro Juwel der suchenden Augen, das auf Euch wirkt, 4% Chance, sich bei Kollision mit Gelände zu verketten, bis zu einem Maximum von 20%
8% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch für jedes
Juwel der hypnotisierenden Augen, das auf Euch wirkt, bis zu einem Maximum von 40%
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
Kreaturen haben +6% zu Multiplikator für Schaden über Zeit pro
eingefasstem Juwel der angsteinflößenden Augen, das auf Euch wirkt, bis zu einem Maximum von +30%
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Abgrund-Juwelen Gegenstand /4
Abgrund-Juwelen Synthesis Implicit Verderbt /1
Item Classes | Mods |
---|---|
Abgrund-Juwelen |
Abgrund-Juwelen Synthesis Implicit
+#% zu Chaoswiderstand
#% erhöhte globale kritische Trefferchance
#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
#% erhöhter physischer Schaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter physischer Schaden mit Zauberfertigkeiten
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Streitkolben und Zeptern
+#% zu Multiplikator für kritische Treffermit Äxten
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Schwertern
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Bögen
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Klauen
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Dolchen
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Zauberstäben
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Stäben
#% Chance, Betäubung zu vermeiden
#% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
#% Chance, Einfrieren zu vermeiden
#% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
#% Chance, Schock zu vermeiden
#% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
#% erhöhter Chaosschaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter Chaosschaden mit Zauberfertigkeiten
#% erhöhter Elementarschaden
#% erhöhter physischer Schaden mit Streitkolben und Zeptern
#% erhöhter physischer Schaden mit Äxten
#% erhöhter physischer Schaden mit Schwertern
#% erhöhter physischer Schaden mit Bögen
#% erhöhter physischer Schaden mit Klauen
#% erhöhter physischer Schaden mit Dolchen
#% erhöhter physischer Schaden mit Zauberstäben
#% erhöhter physischer Schaden mit Stäben
+# zu Stärke
+# zu Geschick
+# zu Intelligenz
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Streitkolben und Zeptern
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Äxten
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Schwertern
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Bögen
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Klauen
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Dolchen
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Zauberstäben
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Stäben
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben #% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +#% zu allen Elementarwiderständen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Streitkolben und Zeptern
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Äxten
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Schwertern
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Klauen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zauberstäben
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Stäben
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während Schemenform
Regeneriert # Mana pro Sekunde beim Tragen eines Stabs
Regeneriert # Mana pro Sekunde beim Tragen zweier Waffen
Regeneriert # Mana pro Sekunde beim Tragen eines Schilds
+#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Kältewiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen eines Stabs
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen zweier Waffen
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen eines Schilds
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen eines Stabs
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen zweier Waffen
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen eines Schilds
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
#% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
#% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Stabs
#% erhöhter Zauberschaden beim Tragen zweier Waffen
#% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Schilds
+# zu Treffgenauigkeit
Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Stabs
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während Ansturm
#% erhöhter physischer Schaden, während Ihr Unheilige Macht habt
#% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
#% erhöhte Schockwirkung
#% Chance, Vergiftung zu vermeiden
#% Chance, Bluten zu vermeiden
+# zu maximalem Energieschild
Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
#% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten
#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
#% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
Erleidet # physischen Schaden von Angriffstreffern
#% erhöhter Schaden
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
#% erhöhter Feuerschaden
#% erhöhter Feuerschaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter Feuerschaden mit Zauberfertigkeiten
#% erhöhter Kälteschaden
#% erhöhter Kälteschaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter Kälteschaden mit Zauberfertigkeiten
#% erhöhter Blitzschaden
#% erhöhter Blitzschaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter Blitzschaden mit Zauberfertigkeiten
#% erhöhter Ausweichwert
Erhaltet # Leben, wenn Ihr blockt
Erhaltet # Mana, wenn Ihr blockt
Einzigartig /16
Löst 'Todesmarsch' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(40–60)% verkürzte Dauer von elementaren Beeinträchtigungen während unter dem Einfluss eines seltenen Abgrund-Juwels
(24–32)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während unter dem Einfluss eines magischen Abgrund-Juwels
(16–24)% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten während unter dem Einfluss eines einzigartigen Abgrund-Juwels
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
(50–100)% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
Löst 'Seelenexplosion' Stufe 20 aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, während Ihr eine Seelen-Ladung habt
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
+1 zu Maximaler Anzahl an Seelen-Ladungen pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
Erhaltet eine Seelen-Ladung bei Tötung
Verursacht pro Seelen-Ladung 5% des physischen Schadens als extra Schaden eines jeden Elements
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
[2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
20% Chance, 'Schattenform' Stufe 20 auszulösen, wenn Ihr eine eingefasste Fertigkeit benutzt
(160–180)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
3% erhöhtes maximales Leben pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
3% erhöhtes maximales Mana pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
Durchdringt 4% Elementarwiderstände pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
Löst 'Seelenexplosion' Stufe 20 aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, während Ihr eine Seelen-Ladung habt
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
+1 zu Maximaler Anzahl an Seelen-Ladungen pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
Erhaltet eine Seelen-Ladung bei Tötung
Verursacht pro Seelen-Ladung 5% des physischen Schadens als extra Schaden eines jeden Elements
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
20% Chance, 'Schattenform' Stufe 20 auszulösen, wenn Ihr eine eingefasste Fertigkeit benutzt
(160–180)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
3% erhöhtes maximales Leben pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
3% erhöhtes maximales Mana pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
Durchdringt 4% Elementarwiderstände pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
Löst 'Todesmarsch' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(40–60)% verkürzte Dauer von elementaren Beeinträchtigungen während unter dem Einfluss eines seltenen Abgrund-Juwels
(24–32)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während unter dem Einfluss eines magischen Abgrund-Juwels
(16–24)% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten während unter dem Einfluss eines einzigartigen Abgrund-Juwels
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
[2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
(6–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(4–6)% erhöhtes maximales Leben
Wenn Ihr ein Juwel der angsteinflößenden Augen eingefasst habt, haben Kreaturen +1000 zu Treffgenauigkeit
Wenn Ihr ein Juwel der hypnotisierenden Augen eingefasst habt, erhaltet Ihr bei Zaubertreffer 'Arkane Woge'
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
(6–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(4–6)% erhöhtes maximales Leben
Wenn Ihr ein Juwel der angsteinflößenden Augen eingefasst habt, haben Kreaturen +1000 zu Treffgenauigkeit
Wenn Ihr ein Juwel der hypnotisierenden Augen eingefasst habt, erhaltet Ihr bei Zaubertreffer 'Arkane Woge'
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
(6–8)% erhöhtes maximales Leben
+1 zu Maximaler Anzahl an Seelen-Ladungen pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
Erhaltet jede Sekunde eine Seelen-Ladung
Ihr verliert alle Seelen-Ladungen, wenn Ihr einen schweren Treffer erleidet
Stellt (2–3)% Eures Lebens wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert
Stellt (2–3)% Eures Energieschilds wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
(Ein Treffer, der mindestens 15% des maximalen Lebens vertilgt, ist ein schwerer Treffer)
(6–8)% erhöhtes maximales Leben
+1 zu Maximaler Anzahl an Seelen-Ladungen pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
Erhaltet jede Sekunde eine Seelen-Ladung
Ihr verliert alle Seelen-Ladungen, wenn Ihr einen schweren Treffer erleidet
Stellt (2–3)% Eures Lebens wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert
Stellt (2–3)% Eures Energieschilds wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
(Ein Treffer, der mindestens 15% des maximalen Lebens vertilgt, ist ein schwerer Treffer)
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
20% Chance, 'Schattenform' Stufe 20 auszulösen, wenn Ihr eine eingefasste Fertigkeit benutzt
(160–180)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
3% erhöhtes maximales Leben pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
3% erhöhtes maximales Mana pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
Durchdringt 4% Elementarwiderstände pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
(120–150)% erhöhter Energieschild
+(1–2) zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeitengemmen
+1 zu maximaler Anzahl an Schemen pro eingefasstem Juwel der angsteinflößenden Augen
Ihr könnt keine Kreaturen haben (Schemen ausgenommen)
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
Passive /1
Community Wiki
Abyss Jewel
Abyss Jewels are a class of jewels that can be found by completing an Abyss. They can drop from Abyssal Troves and Abyssal bosses[citation needed] in Abyssal Depths.
By default there is 10% chance to spawn an Abyss encounter in map, which most of them the reward type is Abyssal Trove. Abyssal Trove drops Abyss Jewel and other non-Abyss items.
Mechanics
Abyss Jewels are functionally identical to jewels, but with a few differences. On top of socketing in the jewel socket in the passive skill tree, Abyss Jewels can be socketed to Abyssal Sockets on equipment. Also, unlike regular jewels, Abyssal Jewel modifiers are item level dependent, so some modifiers and modifier tiers require a minimum item level to roll. They can have up to 4 explicit modifiers, 2 prefixes, 2 suffixes.
Harvesting Vivid Parasite Grain can reveal a random one time use crafting recipe, one of them is adding implicit modifier to the Abyss jewel.
Unlike other item, the jewel cannot be fractured by the player by harvesting Wild Thornfruit.
In Heist there is a chance to drop Abyss Jewel with fractured mod.
Other drop sources
There are additional ways to drop this type of jewels:
- Unspeakable Shrine Abyss node in Delve
- It That Fled's Fortification Safehouse reward chest
- Abyssal Incubator
- Legion encounter with Abyss reward type
- Blight encounter with Abyss reward type
- Metamorph encounter with Abyss reward type
- Delirium encounter such as wild Delirium spawned in map by random, or by using Simulacrum and have a wave that reward Abyss items or using Abyssal Delirium Orb on map item
- Abyss reward chest in Heist and Grand Heist
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