GGG stopped updating PoE1 weights, so the following weights may be inaccurate.
Rüstung
Gemme
Zauberer
Feuer
Kälte
Blitz
Chaos
Physisch
Leben
Defensiven
Elementar
Angriff
Kreatur
Aura
Mana
Geschwindigkeit
Kritisch
Ausweichen
Energieschild
Schaden
Widerstand
Attribut
Beeinträchtigung
Fluch
Beute
Crafting Project
Item Level:
P S
Vaalsphäre Verderbt Implicit /21
111000Elementar Feuer Beeinträchtigung#% Chance, Entzünden zu vermeiden
111000Elementar Kälte Beeinträchtigung#% Chance, Einfrieren zu vermeiden
111000Elementar Blitz Beeinträchtigung#% Chance, Schock zu vermeiden
111000Chaos Beeinträchtigung#% Chance, Vergiftung zu vermeiden
111000Physisch Angriff Beeinträchtigung#% Chance, Bluten zu vermeiden
111000#% Chance, Betäubung zu vermeiden
1331000Physisch BeeinträchtigungIhr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden
1401000Ihr könnt nicht gelähmt werden
111000Beeinträchtigung#% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
111000#% vergrößerter Wirkungsbereich
111000Kritisch#% erhöhte globale kritische Trefferchance
111000Schaden#% erhöhter Schaden
1401000Kann nicht verstümmelt werden
111000Schaden KreaturKreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
111000#% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
1601000Zauberer FluchIhr könnt nicht mit Schweigen verflucht werden
111000Schaden Elementar FeuerSchaden durchdringt #% Feuerwiderstand
111000Schaden Elementar KälteSchaden durchdringt #% Kältewiderstand
111000Schaden Elementar BlitzSchaden durchdringt #% Blitzwiderstand
111000Schaden ElementarSchaden durchdringt #% Elementarwiderstände
111000PhysischTreffer haben #% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren
2100060Total
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Implicit mod can be added by harvest crafting. Note: As of the 3.19.0 rework, the ability to add implicit modifiers to jewels has been removed.
| Description |
|---|
| (3–6)% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten Aura |
| 15% Chance, Unterkühlen zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung |
| 15% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung |
| 15% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung |
| 15% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung |
| 15% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung |
| 15% Chance, Betäubung zu vermeiden |
| 1% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Mana |
| 10% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen |
| (3–6)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven Energieschild |
| 1% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer |
| 10% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen |
| 20% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt Leben |
| Regeneriert 0.1% des Lebens pro Sekunde Leben |
| (3–6)% vergrößerter Lichtradius |
| 20% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt Mana |
| Kreaturen haben (3–5)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur |
| 1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit |
| 10% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen |
| 15% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung |
| Ihr erleidet 10% verringerten reflektierten Elementarschaden Elementar |
| 15% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung |
| 15% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung |
| Ihr erleidet 10% verringerten reflektierten physischen Schaden Physisch |
| 15% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung |
| (4–6)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit |
Abgrund-Juwelen Synthesis Implicit Verderbt /1
| Item Classes | Mods |
|---|---|
| Abgrund-Juwelen |
Abgrund-Juwelen Synthesis Implicit
910Leben+# zu maximalem Leben
1410Leben Angriff#% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
+#% zu Chaoswiderstand
#% erhöhte globale kritische Trefferchance
#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
#% erhöhter physischer Schaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter physischer Schaden mit Zauberfertigkeiten
+#% zu Chaoswiderstand
#% erhöhte globale kritische Trefferchance
#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
#% erhöhter physischer Schaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter physischer Schaden mit Zauberfertigkeiten
13910Mana+# zu maximalem Mana
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Streitkolben und Zeptern
+#% zu Multiplikator für kritische Treffermit Äxten
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Schwertern
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Bögen
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Klauen
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Dolchen
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Zauberstäben
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Stäben
#% Chance, Betäubung zu vermeiden
#% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
#% Chance, Einfrieren zu vermeiden
#% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
#% Chance, Schock zu vermeiden
#% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
#% erhöhter Chaosschaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter Chaosschaden mit Zauberfertigkeiten
#% erhöhter Elementarschaden
#% erhöhter physischer Schaden mit Streitkolben und Zeptern
#% erhöhter physischer Schaden mit Äxten
#% erhöhter physischer Schaden mit Schwertern
#% erhöhter physischer Schaden mit Bögen
#% erhöhter physischer Schaden mit Klauen
#% erhöhter physischer Schaden mit Dolchen
#% erhöhter physischer Schaden mit Zauberstäben
#% erhöhter physischer Schaden mit Stäben
+# zu Stärke
+# zu Geschick
+# zu Intelligenz
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Streitkolben und Zeptern
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Äxten
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Schwertern
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Bögen
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Klauen
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Dolchen
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Zauberstäben
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Stäben
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben #% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +#% zu allen Elementarwiderständen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Streitkolben und Zeptern
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Äxten
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Schwertern
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Klauen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zauberstäben
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Stäben
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während Schemenform
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Streitkolben und Zeptern
+#% zu Multiplikator für kritische Treffermit Äxten
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Schwertern
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Bögen
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Klauen
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Dolchen
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Zauberstäben
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Stäben
#% Chance, Betäubung zu vermeiden
#% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
#% Chance, Einfrieren zu vermeiden
#% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
#% Chance, Schock zu vermeiden
#% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
#% erhöhter Chaosschaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter Chaosschaden mit Zauberfertigkeiten
#% erhöhter Elementarschaden
#% erhöhter physischer Schaden mit Streitkolben und Zeptern
#% erhöhter physischer Schaden mit Äxten
#% erhöhter physischer Schaden mit Schwertern
#% erhöhter physischer Schaden mit Bögen
#% erhöhter physischer Schaden mit Klauen
#% erhöhter physischer Schaden mit Dolchen
#% erhöhter physischer Schaden mit Zauberstäben
#% erhöhter physischer Schaden mit Stäben
+# zu Stärke
+# zu Geschick
+# zu Intelligenz
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Streitkolben und Zeptern
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Äxten
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Schwertern
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Bögen
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Klauen
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Dolchen
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Zauberstäben
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Stäben
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben #% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +#% zu allen Elementarwiderständen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Streitkolben und Zeptern
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Äxten
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Schwertern
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Klauen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zauberstäben
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Stäben
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während Schemenform
7210Mana#% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert # Mana pro Sekunde beim Tragen eines Stabs
Regeneriert # Mana pro Sekunde beim Tragen zweier Waffen
Regeneriert # Mana pro Sekunde beim Tragen eines Schilds
+#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Kältewiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen eines Stabs
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen zweier Waffen
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen eines Schilds
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen eines Stabs
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen zweier Waffen
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen eines Schilds
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
#% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
#% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Stabs
#% erhöhter Zauberschaden beim Tragen zweier Waffen
#% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Schilds
+# zu Treffgenauigkeit
Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Stabs
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während Ansturm
#% erhöhter physischer Schaden, während Ihr Unheilige Macht habt
Regeneriert # Mana pro Sekunde beim Tragen eines Stabs
Regeneriert # Mana pro Sekunde beim Tragen zweier Waffen
Regeneriert # Mana pro Sekunde beim Tragen eines Schilds
+#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Kältewiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen eines Stabs
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen zweier Waffen
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen eines Schilds
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen eines Stabs
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen zweier Waffen
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen eines Schilds
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
#% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
#% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Stabs
#% erhöhter Zauberschaden beim Tragen zweier Waffen
#% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Schilds
+# zu Treffgenauigkeit
Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Stabs
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während Ansturm
#% erhöhter physischer Schaden, während Ihr Unheilige Macht habt
5210#% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
#% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
#% erhöhte Schockwirkung
#% Chance, Vergiftung zu vermeiden
#% Chance, Bluten zu vermeiden
+# zu maximalem Energieschild
Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
#% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten
#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
#% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
Erleidet # physischen Schaden von Angriffstreffern
#% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
#% erhöhte Schockwirkung
#% Chance, Vergiftung zu vermeiden
#% Chance, Bluten zu vermeiden
+# zu maximalem Energieschild
Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
#% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten
#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
#% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
Erleidet # physischen Schaden von Angriffstreffern
910Elementar Feuer Beeinträchtigung#% Chance, Entzünden zu vermeiden
#% erhöhter Schaden
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
#% erhöhter Schaden
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
2210Elementar Blitz Beeinträchtigung#% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
#% erhöhter Feuerschaden
#% erhöhter Feuerschaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter Feuerschaden mit Zauberfertigkeiten
#% erhöhter Kälteschaden
#% erhöhter Kälteschaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter Kälteschaden mit Zauberfertigkeiten
#% erhöhter Blitzschaden
#% erhöhter Blitzschaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter Blitzschaden mit Zauberfertigkeiten
#% erhöhter Feuerschaden
#% erhöhter Feuerschaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter Feuerschaden mit Zauberfertigkeiten
#% erhöhter Kälteschaden
#% erhöhter Kälteschaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter Kälteschaden mit Zauberfertigkeiten
#% erhöhter Blitzschaden
#% erhöhter Blitzschaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter Blitzschaden mit Zauberfertigkeiten
610Schaden#% erhöhter Schaden über Zeit
1810Defensiven Rüstung#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
Erhaltet # Leben, wenn Ihr blockt
Erhaltet # Mana, wenn Ihr blockt
#% erhöhter Ausweichwert
Erhaltet # Leben, wenn Ihr blockt
Erhaltet # Mana, wenn Ihr blockt
01Total
Juwel der mörderischen Augen
Abgrund-Juwel
Kann in eine Abgrund-Fassung eines Gegenstands oder in eine zugewiesene Fassung im Fertigkeitenbaum eingesetzt werden. Mit Rechtsklick kannst du es aus der Fassung entfernen.
Murderous Eye Jewel
Juwel der mörderischen Augen JewelAbyssMelee /9
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| DropLevel | 1 |
| BaseType | Murderous Eye Jewel |
| BaseType | Juwel der mörderischen Augen |
| Class | Abgrund-Juwelen |
| Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted |
| Type | Metadata/Items/Jewels/JewelAbyssMelee |
| Tags | not_for_sale, abyss_jewel_melee, abyss_jewel |
| Icon | Art/2DItems/Jewels/MurderousEye |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| Base.description_text | ItemDescriptionAbyssJewel |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | passivejewels |
Einzigartig /1
+(10–20) zu Stärke
40% erhöhte kritische Trefferchance der Haupthand pro
Juwel der mörderischen Augen, das auf Euch wirkt, bis zu einem Maximum von 200%
Juwel der mörderischen Augen, das auf Euch wirkt, bis zu einem Maximum von 200%
+20% zu Multiplikator für kritische Treffer der Nebenhand pro
Juwel der mörderischen Augen, das auf Euch wirkt, bis zu einem Maximum von +100%
Juwel der mörderischen Augen, das auf Euch wirkt, bis zu einem Maximum von +100%
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Murderous Eye Jewel
Murderous Eye Jewel is an abyss jewel base type. It is known as the "melee" abyss jewel as it internally has a focus on melee-related modifiers.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
