Vaalsphäre Verderbt Implicit /21
    111000Elementar Feuer Beeinträchtigung#% Chance, Entzünden zu vermeiden
    111000Elementar Kälte Beeinträchtigung#% Chance, Einfrieren zu vermeiden
    111000Elementar Blitz Beeinträchtigung#% Chance, Schock zu vermeiden
    111000Chaos Beeinträchtigung#% Chance, Vergiftung zu vermeiden
    111000Physisch Angriff Beeinträchtigung#% Chance, Bluten zu vermeiden
    111000#% Chance, Betäubung zu vermeiden
    1331000Physisch BeeinträchtigungIhr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden
    1401000Ihr könnt nicht gelähmt werden
    111000Beeinträchtigung#% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
    111000#% vergrößerter Wirkungsbereich
    111000Kritisch#% erhöhte globale kritische Trefferchance
    111000Schaden#% erhöhter Schaden
    1401000Kann nicht verstümmelt werden
    111000Schaden KreaturKreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
    111000#% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
    1601000Zauberer FluchIhr könnt nicht mit Schweigen verflucht werden
    111000Schaden Elementar FeuerSchaden durchdringt #% Feuerwiderstand
    111000Schaden Elementar KälteSchaden durchdringt #% Kältewiderstand
    111000Schaden Elementar BlitzSchaden durchdringt #% Blitzwiderstand
    111000Schaden ElementarSchaden durchdringt #% Elementarwiderstände
    111000PhysischTreffer haben #% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren
2100060Total
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Implicit mod can be added by harvest crafting. Note: As of the 3.19.0 rework, the ability to add implicit modifiers to jewels has been removed.
  | Description | 
|---|
| (3–6)% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten Aura | 
| 15% Chance, Unterkühlen zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | 
| 15% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | 
| 15% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | 
| 15% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung | 
| 15% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | 
| 15% Chance, Betäubung zu vermeiden | 
| 1% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Mana | 
| 10% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen | 
| (3–6)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven Energieschild | 
| 1% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer | 
| 10% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen | 
| 20% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt Leben | 
| Regeneriert 0.1% des Lebens pro Sekunde Leben | 
| (3–6)% vergrößerter Lichtradius | 
| 20% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt Mana | 
| Kreaturen haben (3–5)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | 
| 1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | 
| 10% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen | 
| 15% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | 
| Ihr erleidet 10% verringerten reflektierten Elementarschaden Elementar | 
| 15% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | 
| 15% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | 
| Ihr erleidet 10% verringerten reflektierten physischen Schaden Physisch | 
| 15% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | 
| (4–6)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | 
Abgrund-Juwelen Synthesis Implicit Verderbt /1
| Item Classes | Mods | 
|---|---|
| Abgrund-Juwelen | 
Abgrund-Juwelen Synthesis Implicit
    910Leben+# zu maximalem Leben
    1410Leben Angriff#% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
+#% zu Chaoswiderstand
#% erhöhte globale kritische Trefferchance
#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
#% erhöhter physischer Schaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter physischer Schaden mit Zauberfertigkeiten
+#% zu Chaoswiderstand
#% erhöhte globale kritische Trefferchance
#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
#% erhöhter physischer Schaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter physischer Schaden mit Zauberfertigkeiten
    13910Mana+# zu maximalem Mana
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Streitkolben und Zeptern
+#% zu Multiplikator für kritische Treffermit Äxten
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Schwertern
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Bögen
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Klauen
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Dolchen
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Zauberstäben
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Stäben
#% Chance, Betäubung zu vermeiden
#% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
#% Chance, Einfrieren zu vermeiden
#% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
#% Chance, Schock zu vermeiden
#% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
#% erhöhter Chaosschaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter Chaosschaden mit Zauberfertigkeiten
#% erhöhter Elementarschaden
#% erhöhter physischer Schaden mit Streitkolben und Zeptern
#% erhöhter physischer Schaden mit Äxten
#% erhöhter physischer Schaden mit Schwertern
#% erhöhter physischer Schaden mit Bögen
#% erhöhter physischer Schaden mit Klauen
#% erhöhter physischer Schaden mit Dolchen
#% erhöhter physischer Schaden mit Zauberstäben
#% erhöhter physischer Schaden mit Stäben
+# zu Stärke
+# zu Geschick
+# zu Intelligenz
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Streitkolben und Zeptern
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Äxten
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Schwertern
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Bögen
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Klauen
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Dolchen
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Zauberstäben
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Stäben
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben #% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +#% zu allen Elementarwiderständen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Streitkolben und Zeptern
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Äxten
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Schwertern
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Klauen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zauberstäben
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Stäben
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während Schemenform
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Streitkolben und Zeptern
+#% zu Multiplikator für kritische Treffermit Äxten
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Schwertern
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Bögen
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Klauen
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Dolchen
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Zauberstäben
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Stäben
#% Chance, Betäubung zu vermeiden
#% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
#% Chance, Einfrieren zu vermeiden
#% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
#% Chance, Schock zu vermeiden
#% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
#% erhöhter Chaosschaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter Chaosschaden mit Zauberfertigkeiten
#% erhöhter Elementarschaden
#% erhöhter physischer Schaden mit Streitkolben und Zeptern
#% erhöhter physischer Schaden mit Äxten
#% erhöhter physischer Schaden mit Schwertern
#% erhöhter physischer Schaden mit Bögen
#% erhöhter physischer Schaden mit Klauen
#% erhöhter physischer Schaden mit Dolchen
#% erhöhter physischer Schaden mit Zauberstäben
#% erhöhter physischer Schaden mit Stäben
+# zu Stärke
+# zu Geschick
+# zu Intelligenz
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Streitkolben und Zeptern
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Äxten
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Schwertern
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Bögen
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Klauen
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Dolchen
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Zauberstäben
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Stäben
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben #% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +#% zu allen Elementarwiderständen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Streitkolben und Zeptern
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Äxten
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Schwertern
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Klauen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zauberstäben
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Stäben
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während Schemenform
    7210Mana#% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert # Mana pro Sekunde beim Tragen eines Stabs
Regeneriert # Mana pro Sekunde beim Tragen zweier Waffen
Regeneriert # Mana pro Sekunde beim Tragen eines Schilds
+#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Kältewiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen eines Stabs
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen zweier Waffen
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen eines Schilds
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen eines Stabs
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen zweier Waffen
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen eines Schilds
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
#% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
#% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Stabs
#% erhöhter Zauberschaden beim Tragen zweier Waffen
#% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Schilds
+# zu Treffgenauigkeit
Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Stabs
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während Ansturm
#% erhöhter physischer Schaden, während Ihr Unheilige Macht habt
Regeneriert # Mana pro Sekunde beim Tragen eines Stabs
Regeneriert # Mana pro Sekunde beim Tragen zweier Waffen
Regeneriert # Mana pro Sekunde beim Tragen eines Schilds
+#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Kältewiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen eines Stabs
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen zweier Waffen
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen eines Schilds
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen eines Stabs
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen zweier Waffen
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen eines Schilds
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
#% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
#% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Stabs
#% erhöhter Zauberschaden beim Tragen zweier Waffen
#% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Schilds
+# zu Treffgenauigkeit
Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Stabs
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während Ansturm
#% erhöhter physischer Schaden, während Ihr Unheilige Macht habt
    5210#% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
#% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
#% erhöhte Schockwirkung
#% Chance, Vergiftung zu vermeiden
#% Chance, Bluten zu vermeiden
+# zu maximalem Energieschild
Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
#% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten
#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
#% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
Erleidet # physischen Schaden von Angriffstreffern
#% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
#% erhöhte Schockwirkung
#% Chance, Vergiftung zu vermeiden
#% Chance, Bluten zu vermeiden
+# zu maximalem Energieschild
Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
#% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten
#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
#% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
Erleidet # physischen Schaden von Angriffstreffern
    910Elementar Feuer Beeinträchtigung#% Chance, Entzünden zu vermeiden
#% erhöhter Schaden
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
#% erhöhter Schaden
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    2210Elementar Blitz Beeinträchtigung#% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
#% erhöhter Feuerschaden
#% erhöhter Feuerschaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter Feuerschaden mit Zauberfertigkeiten
#% erhöhter Kälteschaden
#% erhöhter Kälteschaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter Kälteschaden mit Zauberfertigkeiten
#% erhöhter Blitzschaden
#% erhöhter Blitzschaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter Blitzschaden mit Zauberfertigkeiten
#% erhöhter Feuerschaden
#% erhöhter Feuerschaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter Feuerschaden mit Zauberfertigkeiten
#% erhöhter Kälteschaden
#% erhöhter Kälteschaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter Kälteschaden mit Zauberfertigkeiten
#% erhöhter Blitzschaden
#% erhöhter Blitzschaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter Blitzschaden mit Zauberfertigkeiten
    610Schaden#% erhöhter Schaden über Zeit
    1810Defensiven Rüstung#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
Erhaltet # Leben, wenn Ihr blockt
Erhaltet # Mana, wenn Ihr blockt
#% erhöhter Ausweichwert
Erhaltet # Leben, wenn Ihr blockt
Erhaltet # Mana, wenn Ihr blockt
01Total
            Juwel der mörderischen Augen
        
    Abgrund-Juwel
        
            Kann in eine Abgrund-Fassung eines Gegenstands oder in eine zugewiesene Fassung im Fertigkeitenbaum eingesetzt werden. Mit Rechtsklick kannst du es aus der Fassung entfernen.
        
        
            Murderous Eye Jewel
        
     
        Juwel der mörderischen Augen JewelAbyssMelee /9
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen | 
|---|---|
| DropLevel | 1 | 
| BaseType | Murderous Eye Jewel | 
| BaseType | Juwel der mörderischen Augen | 
| Class | Abgrund-Juwelen | 
| Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted | 
| Type | Metadata/Items/Jewels/JewelAbyssMelee | 
| Tags | not_for_sale, abyss_jewel_melee, abyss_jewel | 
| Icon | Art/2DItems/Jewels/MurderousEye | 
| Reference | Community Wiki | 
| key | val | 
|---|---|
| Base.base_level | 1 | 
| Base.tag | default | 
| Base.x_size | 1 | 
| Base.y_size | 1 | 
| Base.description_text | ItemDescriptionAbyssJewel | 
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt | 
| Mods.enable_rarity | magic, rare, unique | 
| Mods.inventory_type | passivejewels | 
einzigartig /1
+(10–20) zu Stärke
40% erhöhte kritische Trefferchance der Haupthand pro
Juwel der mörderischen Augen, das auf Euch wirkt, bis zu einem Maximum von 200%
Juwel der mörderischen Augen, das auf Euch wirkt, bis zu einem Maximum von 200%
+20% zu Multiplikator für kritische Treffer der Nebenhand pro
Juwel der mörderischen Augen, das auf Euch wirkt, bis zu einem Maximum von +100%
Juwel der mörderischen Augen, das auf Euch wirkt, bis zu einem Maximum von +100%
Community Wiki
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
    
Murderous Eye Jewel
Murderous Eye Jewel is an abyss jewel base type. It is known as the "melee" abyss jewel as it internally has a focus on melee-related modifiers.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.




































