GGG stopped updating PoE1 weights, so the following weights may be inaccurate.
護甲
寶石
法術
火焰
冰冷
閃電
混沌
物理
生命
防禦
元素
攻擊
召喚物
光環
魔力
速度
暴擊
閃避
能量護盾
傷害
抗性
能力
異常狀態
詛咒
丟置
Crafting Project
Item Level:
P S
瓦爾寶珠 已汙染 固定 /21
111000元素 火焰 異常狀態#% 機率避免被點燃
111000元素 冰冷 異常狀態#% 機率避免被冰凍
111000元素 閃電 異常狀態#% 機率避免被感電
111000混沌 異常狀態#% 機率避免被中毒
111000物理 攻擊 異常狀態#% 機率避免流血
111000#% 機率避免被暈眩
1331000物理 異常狀態腐化之血對你沒有影響
1401000你不能被阻礙
111000異常狀態增加 #% 非傷害型異常狀態的效果
111000增加 #% 範圍效果
111000傷害增加 #% 傷害
1401000你不能被癱瘓
111000傷害 召喚物增加 #% 召喚物所造成的傷害
111000增加 #% 技能的保留效用
1601000法術 詛咒你不會被沉默
111000傷害 元素 火焰傷害穿透 #% 火焰抗性
111000傷害 元素 冰冷傷害穿透 #% 冰冷抗性
111000傷害 元素 閃電傷害穿透 #% 閃電抗性
111000傷害 元素傷害穿透 #% 元素抗性
111000物理擊中有 #% 機率無視敵人的物理傷害減免
2100060Total
Harvest Seed Jewel 固定 /26
Implicit mod can be added by harvest crafting. Note: As of the 3.19.0 rework, the ability to add implicit modifiers to jewels has been removed.
| 描述 |
|---|
| 增加光環技能 (3–6)% 範圍效果 光環 |
| 15% 機率避免被冰緩 元素 冰冷 異常狀態 |
| 15% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 |
| 15% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 |
| 15% 機率避免被中毒 混沌 異常狀態 |
| 15% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 |
| 15% 機率避免被暈眩 |
| 1% 的承受傷害補償為魔力 生命 魔力 |
| 增加 10% 耐力球持續時間 |
| 增加 (3–6)% 能量護盾充能率 防禦 能量護盾 |
| 增加 1% 藥劑效果持續時間 |
| 增加 10% 狂怒球持續時間 |
| 增加 20% 生命偷取的每秒總恢復 生命 |
| 每秒回復 0.1% 生命 生命 |
| 增加 (3–6)% 照亮範圍 |
| 增加 20% 魔力偷取的每秒總恢復 魔力 |
| 召喚物增加 (3–5)% 最大生命 生命 召喚物 |
| 增加 1% 移動速度 速度 |
| 增加 10% 暴擊球持續時間 |
| 減少 15% 你所承受的冰緩效果 元素 冰冷 異常狀態 |
| 減少 10% 反射元素傷害 元素 |
| 減少 15% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 |
| 減少 15% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 |
| 減少 10% 反射物理傷害 物理 |
| 減少 15% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 |
| 增加 (4–6)% 圖騰放置速度 速度 |
深淵珠寶 尋夢追憶 固定 已汙染 /1
| Item Classes | Mods |
|---|---|
| 深淵珠寶 |
深淵珠寶 尋夢追憶 固定
910生命+# 最大生命
1410生命 攻擊#% 攻擊傷害偷取生命
+#% 混沌抗性
增加 #% 全域暴擊率
#% 全域暴擊加成
+#% 全域暴擊加成
攻擊技能增加 #% 物理傷害
法術技能增加 #% 物理傷害
+#% 混沌抗性
增加 #% 全域暴擊率
#% 全域暴擊加成
+#% 全域暴擊加成
攻擊技能增加 #% 物理傷害
法術技能增加 #% 物理傷害
13910魔力+# 最大魔力
錘和權杖 +#% 暴擊加成
持斧時 +#% 暴擊加成
持劍時 +#% 暴擊加成
持弓時 +#% 暴擊加成
持爪時 +#% 暴擊加成
持匕首時 +#% 暴擊加成
持法杖時 +#% 暴擊加成
持長杖時 +#% 暴擊加成
#% 機率避免被暈眩
減少 #% 身上元素異常狀態時間
#% 機率避免被冰凍
增加 #% 敵人冰緩持續時間
#% 機率避免被感電
#% 物理傷害轉換為火焰傷害
攻擊技能增加 #% 混沌傷害
法術技能增加 #% 混沌傷害
增加 #% 元素傷害
錘和權杖增加 #% 物理傷害
斧類武器增加 #% 物理傷害
持劍類武器時增加 #% 物理傷害
持弓類武器時增加 #% 物理傷害
持爪類武器時增加 #% 物理傷害
持匕首類武器時增加 #% 物理傷害
持法杖類武器時增加 #% 物理傷害
持長杖類武器時增加 #% 物理傷害
+# 力量
+# 敏捷
+# 智慧
錘和權杖增加 #% 命中值
使用斧類武器時增加 #% 命中值
使用劍類武器時增加 #% 命中值
使用弓類武器時增加 #% 命中值
使用爪類武器時增加 #% 命中值
使用匕首類武器時增加 #% 命中值
使用法杖類武器時增加 #% 命中值
使用長杖類武器時增加 #% 命中值
增加 #% 召喚物所造成的傷害
召喚物增加 #% 最大生命
召喚物有 #% 全部元素抗性
召喚物有 +#% 全部元素抗性
錘和權杖增加 #% 攻擊速度
使用斧類武器時增加 #% 攻擊速度
使用劍類武器時增加 #% 攻擊速度
使用弓類武器時增加 #% 攻擊速度
使用爪類武器時增加 #% 攻擊速度
使用匕首類武器時增加 #% 攻擊速度
使用法杖類武器時增加 #% 攻擊速度
使用長杖類武器時增加 #% 攻擊速度
增加 #% 攻擊與施放速度
迷蹤效果下增加 #% 移動速度
錘和權杖 +#% 暴擊加成
持斧時 +#% 暴擊加成
持劍時 +#% 暴擊加成
持弓時 +#% 暴擊加成
持爪時 +#% 暴擊加成
持匕首時 +#% 暴擊加成
持法杖時 +#% 暴擊加成
持長杖時 +#% 暴擊加成
#% 機率避免被暈眩
減少 #% 身上元素異常狀態時間
#% 機率避免被冰凍
增加 #% 敵人冰緩持續時間
#% 機率避免被感電
#% 物理傷害轉換為火焰傷害
攻擊技能增加 #% 混沌傷害
法術技能增加 #% 混沌傷害
增加 #% 元素傷害
錘和權杖增加 #% 物理傷害
斧類武器增加 #% 物理傷害
持劍類武器時增加 #% 物理傷害
持弓類武器時增加 #% 物理傷害
持爪類武器時增加 #% 物理傷害
持匕首類武器時增加 #% 物理傷害
持法杖類武器時增加 #% 物理傷害
持長杖類武器時增加 #% 物理傷害
+# 力量
+# 敏捷
+# 智慧
錘和權杖增加 #% 命中值
使用斧類武器時增加 #% 命中值
使用劍類武器時增加 #% 命中值
使用弓類武器時增加 #% 命中值
使用爪類武器時增加 #% 命中值
使用匕首類武器時增加 #% 命中值
使用法杖類武器時增加 #% 命中值
使用長杖類武器時增加 #% 命中值
增加 #% 召喚物所造成的傷害
召喚物增加 #% 最大生命
召喚物有 #% 全部元素抗性
召喚物有 +#% 全部元素抗性
錘和權杖增加 #% 攻擊速度
使用斧類武器時增加 #% 攻擊速度
使用劍類武器時增加 #% 攻擊速度
使用弓類武器時增加 #% 攻擊速度
使用爪類武器時增加 #% 攻擊速度
使用匕首類武器時增加 #% 攻擊速度
使用法杖類武器時增加 #% 攻擊速度
使用長杖類武器時增加 #% 攻擊速度
增加 #% 攻擊與施放速度
迷蹤效果下增加 #% 移動速度
7210魔力增加 #% 魔力回復率
持長杖時,每秒回復 # 魔力
雙持武器時,每秒回復 # 魔力
持盾時,每秒回復 # 魔力
+#% 火焰抗性
+#% 冰冷抗性
+#% 閃電抗性
持長杖時,增加 #% 法術暴擊率
雙持武器時,增加 #% 法術暴擊率
持盾時,增加 #% 法術暴擊率
持長杖時,+#% 法術暴擊加成
雙持武器時,+#% 法術暴擊加成
持盾時,+#% 法術暴擊加成
增加 #% 暈眩恢復和格擋恢復
增加 #% 異常狀態傷害
持長杖時增加 #% 法術傷害
雙持時增加 #% 法術傷害
持盾時增加 #% 法術傷害
+# 命中值
每秒回復 #% 能量護盾
持長杖時增加 #% 施放速度
雙持武器時增加 #% 施放速度
持盾時增加 #% 施放速度
猛攻持續時間內,增加 #% 攻擊和施放速度
當你有不潔之力時,增加 #% 物理傷害
持長杖時,每秒回復 # 魔力
雙持武器時,每秒回復 # 魔力
持盾時,每秒回復 # 魔力
+#% 火焰抗性
+#% 冰冷抗性
+#% 閃電抗性
持長杖時,增加 #% 法術暴擊率
雙持武器時,增加 #% 法術暴擊率
持盾時,增加 #% 法術暴擊率
持長杖時,+#% 法術暴擊加成
雙持武器時,+#% 法術暴擊加成
持盾時,+#% 法術暴擊加成
增加 #% 暈眩恢復和格擋恢復
增加 #% 異常狀態傷害
持長杖時增加 #% 法術傷害
雙持時增加 #% 法術傷害
持盾時增加 #% 法術傷害
+# 命中值
每秒回復 #% 能量護盾
持長杖時增加 #% 施放速度
雙持武器時增加 #% 施放速度
持盾時增加 #% 施放速度
猛攻持續時間內,增加 #% 攻擊和施放速度
當你有不潔之力時,增加 #% 物理傷害
5210施放時,有 #% 機率無視暈眩
增加 #% 冰冷異常狀態效果
增加 #% 感電效果
#% 機率避免被中毒
#% 機率避免流血
+# 最大能量護盾
召喚物增加 #% 移動速度
召喚物增加 #% 攻擊速度
召喚物增加 #% 施放速度
增加 #% 召喚物命中值
增加 #% 攻擊速度
增加 #% 施放速度
攻擊擊中時有 #% 機率嘲諷敵人
攻擊擊中時有 #% 機率造成致盲
法術擊中時有 #% 機率阻礙敵人
攻擊擊中 # 承受物理傷害
增加 #% 冰冷異常狀態效果
增加 #% 感電效果
#% 機率避免被中毒
#% 機率避免流血
+# 最大能量護盾
召喚物增加 #% 移動速度
召喚物增加 #% 攻擊速度
召喚物增加 #% 施放速度
增加 #% 召喚物命中值
增加 #% 攻擊速度
增加 #% 施放速度
攻擊擊中時有 #% 機率嘲諷敵人
攻擊擊中時有 #% 機率造成致盲
法術擊中時有 #% 機率阻礙敵人
攻擊擊中 # 承受物理傷害
910元素 火焰 異常狀態#% 機率避免被點燃
增加 #% 傷害
增加 #% 移動速度
增加 #% 傷害
增加 #% 移動速度
2210元素 閃電 異常狀態增加 #% 敵人感電持續時間
增加 #% 火焰傷害
攻擊技能增加 #% 火焰傷害
法術技能增加 #% 火焰傷害
增加 #% 冰冷傷害
攻擊技能增加 #% 冰冷傷害
法術技能增加 #% 冰冷傷害
增加 #% 閃電傷害
攻擊技能增加 #% 閃電傷害
法術技能增加 #% 閃電傷害
增加 #% 火焰傷害
攻擊技能增加 #% 火焰傷害
法術技能增加 #% 火焰傷害
增加 #% 冰冷傷害
攻擊技能增加 #% 冰冷傷害
法術技能增加 #% 冰冷傷害
增加 #% 閃電傷害
攻擊技能增加 #% 閃電傷害
法術技能增加 #% 閃電傷害
610傷害增加 #% 持續傷害
1810防禦 護甲增加 #% 護甲
增加 #% 閃避值
當你格擋時獲得 # 生命
當你格擋時獲得 # 魔力
增加 #% 閃避值
當你格擋時獲得 # 生命
當你格擋時獲得 # 魔力
01Total
殺戮之眼珠寶
深淵珠寶
放置到一個道具的深淵珠寶插槽或一個天賦樹的珠寶插槽中以產生效果。右鍵點擊以移出插槽。
Murderous Eye Jewel
殺戮之眼珠寶 JewelAbyssMelee /9
| 名字 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| DropLevel | 1 |
| BaseType | Murderous Eye Jewel |
| BaseType | 殺戮之眼珠寶 |
| Class | 深淵珠寶 |
| Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted |
| Type | Metadata/Items/Jewels/JewelAbyssMelee |
| Tags | not_for_sale, abyss_jewel_melee, abyss_jewel |
| Icon | Art/2DItems/Jewels/MurderousEye |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| Base.description_text | ItemDescriptionAbyssJewel |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | passivejewels |
傳奇 /1
Community Wiki
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Murderous Eye Jewel
Murderous Eye Jewel is an abyss jewel base type. It is known as the "melee" abyss jewel as it internally has a focus on melee-related modifiers.
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