Juwel der suchenden Augen / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
Präfix
7500824LebenManaLeben# zu maximalem Leben
3500834LebenManaMana# zu maximalem Mana
400602Schaden#% erhöhter Schaden über Zeit beim Tragen zweier Waffen
600602Schaden#% erhöhter Schaden über Zeit beim Tragen einer Zweihandwaffe
400602Schaden#% erhöhter Schaden über Zeit beim Tragen eines Schilds
37508510SchadenPhysischAngriffFügt Angriffen mit Zauberstäben # bis # physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen mit Bögen # bis # physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen mit Bögen # bis # physischen Schaden hinzu
49878212SchadenElementarBlitzAngriffFügt Angriffen mit Zauberstäben # bis # Blitzschaden hinzu
Fügt Angriffen mit Bögen # bis # Blitzschaden hinzu
Fügt Angriffen mit Bögen # bis # Blitzschaden hinzu
49878412SchadenElementarFeuerAngriffFügt Angriffen mit Zauberstäben # bis # Feuerschaden hinzu
Fügt Angriffen mit Bögen # bis # Feuerschaden hinzu
Fügt Angriffen mit Bögen # bis # Feuerschaden hinzu
49878312SchadenElementarKälteAngriffFügt Angriffen mit Zauberstäben # bis # Kälteschaden hinzu
Fügt Angriffen mit Bögen # bis # Kälteschaden hinzu
Fügt Angriffen mit Bögen # bis # Kälteschaden hinzu
1235855SchadenChaosAngriffFügt Angriffen mit Bögen # bis # Chaosschaden hinzu
750603DefensivenRegeneriert # Energieschild pro Sekunde
1500803LebenManaLebenRegeneriert # Leben pro Sekunde
1050753LebenManaManaRegeneriert # Mana pro Sekunde
2100834Defensiven# zu Rüstung
2100834Defensiven# zu Ausweichwert
2100834Defensiven# zu maximalem Energieschild
600862#% beschleunigte Abklingzeit-Rate
600862Physisch#% erhöhte Wirkung von Aufspießen
200862LebenManaMana#% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
4334686Total
Suffix
500301ElementarKälteBeeinträchtigung(10–15)% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
500301ElementarBlitzBeeinträchtigung(10–15)% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen
50011Attribut+(12–16) zu Stärke
50011Attribut+(12–16) zu Geschick
50011Attribut+(12–16) zu Intelligenz
50011Attribut+(8–10) zu Stärke und Geschick
50011Attribut+(8–10) zu Stärke und Intelligenz
50011Attribut+(8–10) zu Geschick und Intelligenz
25011Attribut+(6–8) zu allen Attributen
40011ElementarFeuerWiderstand+(12–15)% zu Feuerwiderstand
40011ElementarKälteWiderstand+(12–15)% zu Kältewiderstand
40011ElementarBlitzWiderstand+(12–15)% zu Blitzwiderstand
25011ElementarFeuerKälteWiderstand+(10–12)% zu Feuer- und Kältewiderstand
25011ElementarFeuerBlitzWiderstand+(10–12)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
25011ElementarKälteBlitzWiderstand+(10–12)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
20011ElementarWiderstand+(8–10)% zu allen Elementarwiderständen
10011ChaosWiderstand+(7–13)% zu Chaoswiderstand
750501AngriffGeschwindigkeit(3–5)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
900501Kritisch(8–12)% erhöhte globale kritische Trefferchance
900501SchadenKritisch+(9–12)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
3800765SchadenElementarFeuerAngriffFügt Angriffen # bis # Feuerschaden hinzu
3800775SchadenElementarKälteAngriffFügt Angriffen # bis # Kälteschaden hinzu
3800765SchadenElementarBlitzAngriffFügt Angriffen # bis # Blitzschaden hinzu
2500613SchadenPhysischAngriffFügt Angriffen # bis # physischen Schaden hinzu
1875643SchadenChaosAngriffFügt Angriffen # bis # Chaosschaden hinzu
1200652Angriff#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
50011Schaden(30–40)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster
50011Physisch(4–6)% zusätzliche physische Schadensminderung gegen Abgrund-Monster
450702ElementarFeuerBeeinträchtigung#% Chance, Entzünden zu vermeiden
450702ElementarKälteBeeinträchtigung#% Chance, Einfrieren zu vermeiden
450702ElementarBlitzBeeinträchtigung#% Chance, Schock zu vermeiden
450702poisonChaosBeeinträchtigung#% Chance, Vergiftung zu vermeiden
450702bleedPhysischAngriffBeeinträchtigung#% Chance, Bluten zu vermeiden
450702#% Chance, Betäubung zu vermeiden
3500854Angriff# zu Treffgenauigkeit
75012#% Chance, Zauberschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Schaden von einem Treffer erlitten habt
25011Physisch2% zusätzliche physische Schadensminderung, wenn Ihr kürzlich keinen Schaden von einem Treffer erlitten habt
50011Geschwindigkeit(3–4)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich keinen Schaden erlitten habt
25011Schaden(15–20)% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich getötet habt
250251SchadenKritisch+(8–14)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich getötet habt
25011Defensiven(20–30)% erhöhte Rüstung, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt
25011SchadenElementarSchaden durchdringt 2% Elementarwiderstände, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt
50011Defensiven(25–35)% erhöhter Ausweichwert während in Bewegung
25011LebenManaMana(20–25)% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung
25011LebenManaLebenRegeneriert (0.5–1)% des Lebens pro Sekunde während in Bewegung
150401SchadenPhysischElementarFeuerVerursacht (2–4)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
500251AngriffGeschwindigkeit(6–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
250251ZaubererGeschwindigkeit(5–7)% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
25011Kritisch(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt
50011Geschwindigkeit(2–4)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt
25011+(3–4)% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Schaden von einem Treffer erlitten habt
1500802#% Chance auf # Sekunden Schemenform bei Tötung
1900847ZaubererFluch#% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch während auf Geweihtem Boden
#% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden, während Ihr schattenhaft seid
Von Euch gelähmte Gegner haben #% verringerte Lebensregenerations-Rate
Durch Euch geblendete Gegner haben #% verringerte kritische Trefferchance
Von Euch verkümmerte Gegner haben #% zu allen Widerständen
Von Euch verstümmelte Gegner erleiden #% erhöhten Schaden über Zeit
Von Euch eingeschüchterte Gegner haben #% verlängerte Dauer von auf sie gerichtete Betäubungen
#% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden, während Ihr schattenhaft seid
Von Euch gelähmte Gegner haben #% verringerte Lebensregenerations-Rate
Durch Euch geblendete Gegner haben #% verringerte kritische Trefferchance
Von Euch verkümmerte Gegner haben #% zu allen Widerständen
Von Euch verstümmelte Gegner erleiden #% erhöhten Schaden über Zeit
Von Euch eingeschüchterte Gegner haben #% verlängerte Dauer von auf sie gerichtete Betäubungen
4202585Total
Delve Präfix
100011SchadenElementarFeuerSchaden durchdringt 1% Feuerwiderstand
100011SchadenElementarKälteSchaden durchdringt 1% Kältewiderstand
100011SchadenElementarBlitzSchaden durchdringt 1% Blitzwiderstand
100011Physisch(1–2)% verringerter erlittener physischer Schaden über Zeit
100011LebenManaLebenRegeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde
100011Defensiven(4–6)% erhöhte globale Verteidigungswerte
160011SchadenElementarSchaden durchdringt 1% Elementarwiderstände
200011SchadenKreaturKreaturen verursachen (14–16)% erhöhten Schaden
96001Total
Delve Suffix
100011SchadenChaos(13–19)% erhöhter Chaosschaden
30011Defensiven+(250–300) zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
30011Defensiven+(250–300) zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
30011DefensivenRegeneriert 0.3% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
100011SchadenBeeinträchtigung(15–20)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
100011(15–20)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
100011LebenManaLebenAngriff0.3% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
100011LebenManaMana(2–3)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
100011(5–10)% Chance, bei Fläschchennutzung Ansturm zu erhalten
200011(3–5)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten
89001Total
Vaalsphäre Verderbt Implicit /21
111000Elementar Feuer Beeinträchtigung#% Chance, Entzünden zu vermeiden
111000Elementar Kälte Beeinträchtigung#% Chance, Einfrieren zu vermeiden
111000Elementar Blitz Beeinträchtigung#% Chance, Schock zu vermeiden
111000poison Chaos Beeinträchtigung#% Chance, Vergiftung zu vermeiden
111000bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung#% Chance, Bluten zu vermeiden
111000#% Chance, Betäubung zu vermeiden
1331000bleed Physisch BeeinträchtigungIhr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden
1401000Ihr könnt nicht gelähmt werden
111000Beeinträchtigung#% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
111000#% vergrößerter Wirkungsbereich
111000Kritisch#% erhöhte globale kritische Trefferchance
111000Schaden#% erhöhter Schaden
1401000Kann nicht verstümmelt werden
111000Schaden KreaturKreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
111000#% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
1601000Zauberer FluchIhr könnt nicht mit Schweigen verflucht werden
111000Schaden Elementar FeuerSchaden durchdringt #% Feuerwiderstand
111000Schaden Elementar KälteSchaden durchdringt #% Kältewiderstand
111000Schaden Elementar BlitzSchaden durchdringt #% Blitzwiderstand
111000Schaden ElementarSchaden durchdringt #% Elementarwiderstände
111000PhysischTreffer haben #% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren
2100060Total
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Description |
---|
(3–6)% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten Aura |
15% Chance, Unterkühlen zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung |
15% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung |
15% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung |
15% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung |
15% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung |
15% Chance, Betäubung zu vermeiden |
1% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen LebenMana Leben Mana |
10% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen |
(3–6)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven |
1% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer |
10% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen |
20% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt LebenMana Leben |
Regeneriert 0.1% des Lebens pro Sekunde LebenMana Leben |
(3–6)% vergrößerter Lichtradius |
20% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt LebenMana Mana |
Kreaturen haben (3–5)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur |
1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit |
10% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen |
15% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung |
Ihr erleidet 10% verringerten reflektierten Elementarschaden Elementar |
15% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung |
15% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung |
Ihr erleidet 10% verringerten reflektierten physischen Schaden Physisch |
15% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung |
(4–6)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit |
Juwel der suchenden Augen
Abgrund-Juwel
Kann in eine Abgrund-Fassung eines Gegenstands oder in eine zugewiesene Fassung im Fertigkeitenbaum eingesetzt werden. Mit Rechtsklick kannst du es aus der Fassung entfernen.
Searching Eye Jewel
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Juwel der suchenden Augen JewelAbyssRanged /9
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
DropLevel | 1 |
BaseType | Searching Eye Jewel |
BaseType | Juwel der suchenden Augen |
Class | Abgrund-Juwelen |
Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted |
Type | Metadata/Items/Jewels/JewelAbyssRanged |
Tags | not_for_sale, abyss_jewel_ranged, abyss_jewel |
Icon | Art/2DItems/Jewels/SearchingEye |
Reference | Community Wiki |
Einzigartig /1
+(10–20) zu Geschick
Projektile haben pro Juwel der suchenden Augen, das auf Euch wirkt, 4% Chance, sich bei Kollision mit Gelände zu verketten, bis zu einem Maximum von 20%
Projektile haben pro Juwel der suchenden Augen, das auf Euch wirkt, 4% Chance, sich bei Kollision mit Gelände zu verketten, bis zu einem Maximum von 20%
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Searching Eye Jewel
Searching Eye Jewel is an abyss jewel base type. It is known as the "ranged" abyss jewel as it internally has a focus on modifiers related to ranged skills.
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