Joya del ojo observador / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
Prefijo
7500824VidaManáVida# de vida máxima
3500834VidaManáManá# de maná máximo
400602DañoDaño degenerativo aumentado un #% mientras tengas doble empuñadura
600602DañoDaño Degenerativo aumentado un #% mientras empuñas un Arma a Dos Manos
400602DañoDaño degenerativo aumentado un #% mientras portas un escudo
37508510DañoFísicoAtaqueAgrega de # a # de daño físico a los ataques con varitas
Agrega de # a # de daño físico a los ataques con arcos
Agrega de # a # de daño físico a los ataques con arcos
49878212DañoelementalRayoAtaqueAgrega de # a # de daño de rayo a los ataques con varitas
Agrega de # a # de daño de rayo a los ataques con arcos
Agrega de # a # de daño de rayo a los ataques con arcos
49878412DañoelementalFuegoAtaqueAgrega de # a # de daño de fuego a los ataques con varitas
Agrega de # a # de daño de fuego a los ataques con arcos
Agrega de # a # de daño de fuego a los ataques con arcos
49878312DañoelementalHieloAtaqueAgrega de # a # de daño de hielo a los ataques con varitas
Agrega de # a # de daño de hielo a los ataques con arcos
Agrega de # a # de daño de hielo a los ataques con arcos
1235855DañoCaosAtaqueDe # a # de daño de caos agregado con ataques de arcos
750603DefensasRegeneras # de escudo de energía por segundo
1500803VidaManáVidaRegeneras # de vida por segundo
1050753VidaManáManáRegeneras # de maná por segundo
2100834Defensas# de armadura
2100834Defensas# de evasión
2100834Defensas# de escudo de energía máximo
600862Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%
600862FísicoEfecto de Empalar aumentado un #%
200862VidaManáManáEl #% del daño recibido se recobra como maná
4334686Total
Sufijo
500301elementalHieloEstado alteradoEfecto de los estados alterados de hielo aumentado un (10–15)%
500301elementalRayoEstado alteradoEfecto de los estados alterados de rayo aumentado un (10–15)%
50011Atributo+(12–16) de fuerza
50011Atributo+(12–16) de destreza
50011Atributo+(12–16) de inteligencia
50011Atributo+(8–10) a Fuerza y Destreza
50011Atributo+(8–10) a la fuerza y a la inteligencia
50011Atributo+(8–10) a la destreza e inteligencia
25011Atributo+(6–8) a todos los atributos
40011elementalFuegoResistencia+(12–15)% de resistencia al fuego
40011elementalHieloResistencia+(12–15)% de resistencia al hielo
40011elementalRayoResistencia+(12–15)% de resistencia al rayo
25011elementalFuegoHieloResistencia+(10–12)% a las resistencias al fuego y al hielo
25011elementalFuegoRayoResistencia+(10–12)% a las resistencias al fuego y al rayo
25011elementalHieloRayoResistencia+(10–12)% a las resistencias al hielo y al rayo
20011elementalResistencia+(8–10)% a todas las resistencias elementales
10011CaosResistencia+(7–13)% de resistencia al caos
750501AtaqueVelocidadVelocidad de ataque aumentada un (3–5)%
900501CríticoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (8–12)%
900501DañoCrítico+(9–12)% al multiplicador global de golpe crítico
3800765DañoelementalFuegoAtaqueAgrega de # a # de daño de fuego a los ataques
3800775DañoelementalHieloAtaqueAgrega de # a # de daño de hielo a los ataques
3800765DañoelementalRayoAtaqueAgrega de # a # de daño de rayo a los ataques
2500613DañoFísicoAtaqueAgrega de # a # de daño físico a los ataques
1875643DañoCaosAtaqueAgrega de # a # de daño de caos a los ataques
1200652Ataque#% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataques
50011DañoDaño aumentado un (30–40)% con golpes y estados alterados contra los monstruos abisales
50011Físico(4–6)% de Reducción de Daño Físico adicional contra Monstruos Abisales
450702elementalFuegoEstado alterado#% de probabilidad de evitar ser quemado
450702elementalHieloEstado alterado#% de probabilidad de evitar ser congelado
450702elementalRayoEstado alterado#% de probabilidad de evitar ser electrocutado
450702poisonCaosEstado alterado#% de probabilidad de evitar ser envenenado
450702bleedFísicoAtaqueEstado alterado#% de probabilidad de evitar el sangrado
450702#% de probabilidad de evitar ser aturdido
3500854Ataque# de precisión
75012#% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos si has sido dañado por un golpe recientemente
25011Físico2% de reducción de daño físico adicional si no has sido dañado por un golpe recientemente
50011VelocidadVelocidad de movimiento aumentada un (3–4)% si no has recibido daño recientemente
25011DañoDaño aumentado un (15–20)% si has matado recientemente
250251DañoCrítico+(8–14)% al multiplicador de golpe crítico si has matado recientemente
25011DefensasArmadura aumentada un (20–30)% si no has matado recientemente
25011DañoelementalEl daño penetra el 2% de las resistencias elementales si no has matado recientemente
50011DefensasEvasión aumentada un (25–35)% mientras estés en movimiento
25011VidaManáManáVelocidad de regeneración de maná aumentada un (20–25)% mientras estás en movimiento
25011VidaManáVidaRegeneras un (0.5–1)% de vida por segundo mientras estás en movimiento
150401DañoFísicoelementalFuegoGanas un (2–4)% del daño físico como daño de fuego extra si has infligido un golpe crítico recientemente
500251AtaqueVelocidadVelocidad de ataque aumentada un (6–8)% si has infligido un golpe crítico recientemente
250251Lanzador de hechizosVelocidadVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5–7)% si has infligido un golpe crítico recientemente
25011CríticoProbabilidad de golpe crítico aumentada un (20–30)% si no has infligido un golpe crítico recientemente
50011VelocidadVelocidad de movimiento aumentada un (2–4)% si has matado recientemente
25011+(3–4)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques si has sido dañado por un golpe recientemente
1500802#% de probabilidad de ganar Traspasar durante # segundos al Matar
1900847Lanzador de hechizosMaldiciónEfecto de las maldiciones sobre ti reducido un #% mientras estás parado sobre suelo consagrado
#% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales mientras tienes Elusivo
Los enemigos entumecidos por ti tienen velocidad de regeneración de vida reducida un #%
Los enemigos que tú ciegas tienen la probabilidad de golpe crítico reducida un #%
Los enemigos marchitos por ti tienen #% a todas las resistencias
Los enemigos lisiados por ti tienen el daño degenerativo aumentado un #%
Los enemigos intimidados por ti tienen la duración de los aturdimientos que reciben aumentada un #%
#% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales mientras tienes Elusivo
Los enemigos entumecidos por ti tienen velocidad de regeneración de vida reducida un #%
Los enemigos que tú ciegas tienen la probabilidad de golpe crítico reducida un #%
Los enemigos marchitos por ti tienen #% a todas las resistencias
Los enemigos lisiados por ti tienen el daño degenerativo aumentado un #%
Los enemigos intimidados por ti tienen la duración de los aturdimientos que reciben aumentada un #%
4202585Total
Delve Prefijo
100011DañoelementalFuegoEl daño penetra el 1% de la resistencia al fuego
100011DañoelementalHieloEl daño penetra el 1% de la resistencia al hielo
100011DañoelementalRayoEl daño penetra el 1% de la resistencia al rayo
100011FísicoDaño físico degenerativo recibido reducido un (1–2)%
100011VidaManáVidaRegeneras un 0.3% de vida por segundo
100011DefensasDefensas globales aumentadas un (4–6)%
160011DañoelementalEl daño penetra el 1% de las resistencias elementales
200011DañoEsbirroLos esbirros infligen daño aumentado un (14–16)%
96001Total
Delve Sufijo
100011DañoCaosDaño de caos aumentado un (13–19)%
30011Defensas+(250–300) a la armadura si has golpeado a un enemigo recientemente
30011Defensas+(250–300) a la evasión si has golpeado a un enemigo recientemente
30011DefensasRegeneras un 0.3% de escudo de energía por segundo si has golpeado a un enemigo recientemente
100011DañoEstado alteradoDaño con estados alterados aumentado un (15–20)%
100011(15–20)% de probabilidad de ignorar los aturdimientos mientras lanzas un hechizo
100011VidaManáVidaAtaqueEl 0.3% del daño de los ataques se absorbe como vida
100011VidaManáManáEl (2–3)% del daño recibido se recobra como maná
100011(5–10)% de probabilidad de ganar Fervor cuando usas un Frasco
200011(3–5)% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar
89001Total
Orbe vaal Corrupto Implicit /21
111000elemental Fuego Estado alterado#% de probabilidad de evitar ser quemado
111000elemental Hielo Estado alterado#% de probabilidad de evitar ser congelado
111000elemental Rayo Estado alterado#% de probabilidad de evitar ser electrocutado
111000poison Caos Estado alterado#% de probabilidad de evitar ser envenenado
111000bleed Físico Ataque Estado alterado#% de probabilidad de evitar el sangrado
111000#% de probabilidad de evitar ser aturdido
1331000bleed Físico Estado alteradoNo puedes sufrir Sangre Corrupta
1401000No te pueden entumecer
111000Estado alteradoEfecto de los estados alterados no dañinos aumentado un #%
111000Área de efecto aumentada un #%
111000CríticoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un #%
111000DañoDaño aumentado un #%
1401000No te pueden lisiar
111000Daño EsbirroLos esbirros infligen daño aumentado un #%
111000Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un #%
1601000Lanzador de hechizos MaldiciónNo puedes ser Maldecido con Silencio
111000Daño elemental FuegoEl daño penetra el #% de la resistencia al fuego
111000Daño elemental HieloEl daño penetra el #% de la resistencia al hielo
111000Daño elemental RayoEl daño penetra el #% de la resistencia al rayo
111000Daño elementalEl daño penetra el #% de las resistencias elementales
111000FísicoLos golpes tienen un #% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos
2100060Total
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Description |
---|
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un (3–6)% Aura |
15% de probabilidad de evitar ser escarchado elemental Hielo Estado alterado |
15% de probabilidad de evitar ser congelado elemental Hielo Estado alterado |
15% de probabilidad de evitar ser quemado elemental Fuego Estado alterado |
15% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado |
15% de probabilidad de evitar ser electrocutado elemental Rayo Estado alterado |
15% de probabilidad de evitar ser aturdido |
El 1% del daño recibido se recobra como maná VidaManá Vida Maná |
Duración de las cargas de aguante aumentada un 10% |
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (3–6)% Defensas |
Duración del efecto de los frascos aumentada un 1% |
Duración de las cargas de frenesí aumentada un 10% |
Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 20% VidaManá Vida |
Regeneras un 0.1% de vida por segundo VidaManá Vida |
Radio de iluminación aumentado un (3–6)% |
Recuperación total por segundo por absorción de maná aumentada un 20% VidaManá Maná |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (3–5)% VidaManá Vida Esbirro |
Velocidad de movimiento aumentada un 1% Velocidad |
Duración de las cargas de poder aumentada un 10% |
Escarchamiento tiene su Efecto reducido un 15% sobre Ti elemental Hielo Estado alterado |
Daño elemental reflejado recibido reducido un 10% elemental |
Duración del congelamiento reducida un 15% sobre ti elemental Hielo Estado alterado |
Duración de la quemadura reducida un 15% sobre ti elemental Fuego Estado alterado |
Daño físico reflejado recibido reducido un 10% Físico |
Efecto de la electrocución reducido un 15% sobre ti elemental Rayo Estado alterado |
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (4–6)% Velocidad |
Joya del ojo observador
Joya de abismo
Colócala en un engarce abisal de un objeto o en un engarce para joya del Árbol de habilidades pasivas. Haz clic derecho para retirarla del engarce.
Searching Eye Jewel
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Joya del ojo observador JewelAbyssRanged /9
Nombre | Mostrar descripciones
completas |
---|---|
DropLevel | 1 |
BaseType | Searching Eye Jewel |
BaseType | Joya del ojo observador |
Class | Joyas de abismo |
Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted |
Type | Metadata/Items/Jewels/JewelAbyssRanged |
Tags | not_for_sale, abyss_jewel_ranged, abyss_jewel |
Icon | Art/2DItems/Jewels/SearchingEye |
Reference | Community Wiki |
Único /1
+(10–20) de destreza
Los proyectiles tienen un 4% de probabilidad de encadenarse cuando chocan con el terreno por cada
Joya de Ojo observador que te esté afectando, hasta un máximo de 20%
Joya de Ojo observador que te esté afectando, hasta un máximo de 20%
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Searching Eye Jewel
Searching Eye Jewel is an abyss jewel base type. It is known as the "ranged" abyss jewel as it internally has a focus on modifiers related to ranged skills.
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