Orbe vaal Corrupto Implicit /21
    111000elemental Fuego Estado alterado#% de probabilidad de evitar ser quemado
    111000elemental Hielo Estado alterado#% de probabilidad de evitar ser congelado
    111000elemental Rayo Estado alterado#% de probabilidad de evitar ser electrocutado
    111000poison Caos Estado alterado#% de probabilidad de evitar ser envenenado
    111000bleed Físico Ataque Estado alterado#% de probabilidad de evitar el sangrado
    111000#% de probabilidad de evitar ser aturdido
    1331000bleed Físico Estado alteradoNo puedes sufrir Sangre Corrupta
    1401000No te pueden entumecer
    111000Estado alteradoEfecto de los estados alterados no dañinos aumentado un #%
    111000Área de efecto aumentada un #%
    111000CríticoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un #%
    111000DañoDaño aumentado un #%
    1401000No te pueden lisiar
    111000Daño EsbirroLos esbirros infligen daño aumentado un #%
    111000Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un #%
    1601000Lanzador de hechizos MaldiciónNo puedes ser Maldecido con Silencio
    111000Daño elemental FuegoEl daño penetra el #% de la resistencia al fuego
    111000Daño elemental HieloEl daño penetra el #% de la resistencia al hielo
    111000Daño elemental RayoEl daño penetra el #% de la resistencia al rayo
    111000Daño elementalEl daño penetra el #% de las resistencias elementales
    111000FísicoLos golpes tienen un #% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos
2100060Total
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Implicit mod can be added by harvest crafting. Note: As of the 3.19.0 rework, the ability to add implicit modifiers to jewels has been removed.
  | Description | 
|---|
| Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un (3–6)% Aura | 
| 15% de probabilidad de evitar ser escarchado Elemental Hielo Estado alterado | 
| 15% de probabilidad de evitar ser congelado Elemental Hielo Estado alterado | 
| 15% de probabilidad de evitar ser quemado Elemental Fuego Estado alterado | 
| 15% de probabilidad de evitar ser envenenado Caos Estado alterado | 
| 15% de probabilidad de evitar ser electrocutado Elemental Rayo Estado alterado | 
| 15% de probabilidad de evitar ser aturdido | 
| El 1% del daño recibido se recobra como maná Vida Mana | 
| Duración de las cargas de aguante aumentada un 10% | 
| Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un (3–6)% Defensas Escudo de energía | 
| Duración del efecto de los frascos aumentada un 1% | 
| Duración de las cargas de frenesí aumentada un 10% | 
| Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 20% Vida | 
| Regeneras un 0.1% de vida por segundo Vida | 
| Radio de iluminación aumentado un (3–6)% | 
| Recuperación total por segundo por absorción de maná aumentada un 20% Mana | 
| Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (3–5)% Vida Esbirro | 
| Velocidad de movimiento aumentada un 1% Velocidad | 
| Duración de las cargas de poder aumentada un 10% | 
| Escarchamiento tiene su Efecto reducido un 15% sobre Ti Elemental Hielo Estado alterado | 
| Daño elemental reflejado recibido reducido un 10% Elemental | 
| Duración del congelamiento reducida un 15% sobre ti Elemental Hielo Estado alterado | 
| Duración de la quemadura reducida un 15% sobre ti Elemental Fuego Estado alterado | 
| Daño físico reflejado recibido reducido un 10% Físico | 
| Efecto de la electrocución reducido un 15% sobre ti Elemental Rayo Estado alterado | 
| Velocidad de colocación de tótems aumentada un (4–6)% Velocidad | 
Joyas de abismo Synthesis Implicit Corrupto /1
| Item Classes | Mods | 
|---|---|
| Joyas de abismo | 
Joyas de abismo Synthesis Implicit
    910VidaManá Vida+# de vida máxima
    1410VidaManá Vida AtaqueEl #% del daño de ataques se absorbe como vida
+#% de resistencia al caos
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un #%
#% al multiplicador global de golpe crítico
+#% al multiplicador global de golpe crítico
Daño físico aumentado un #% con habilidades de ataque
Daño Físico con habilidades de hechizos aumentado un #%
+#% de resistencia al caos
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un #%
#% al multiplicador global de golpe crítico
+#% al multiplicador global de golpe crítico
Daño físico aumentado un #% con habilidades de ataque
Daño Físico con habilidades de hechizos aumentado un #%
    13910VidaManá Maná+# de maná máximo
+#% al multiplicador de golpe crítico con mazas y cetros
+#% al multiplicador de golpe crítico con hachas
+#% al multiplicador de golpe crítico con espadas
+#% al multiplicador de golpe crítico con arcos
+#% al multiplicador de golpe crítico con garras
+#% al multiplicador de golpe crítico con dagas
+#% al multiplicador de golpe crítico con varitas
+#% al multiplicador de golpe crítico con báculos
#% de probabilidad de evitar ser aturdido
Duración de los estados alterados elementales sobre ti reducida un #%
#% de probabilidad de evitar ser congelado
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un #%
#% de probabilidad de evitar ser electrocutado
El #% del daño físico se convierte en daño de fuego
Daño de caos aumentado un #% con habilidades de ataque
Daño de caos con habilidades de hechizos aumentado un #%
Daño elemental aumentado un #%
Daño físico aumentado un #% con mazas y cetros
Daño físico con hachas aumentado un #%
Daño físico con espadas aumentado un #%
Daño físico con arcos aumentado un #%
Daño físico con garras aumentado un #%
Daño físico con dagas aumentado un #%
Daño físico con varitas aumentado un #%
Daño físico con báculos aumentado un #%
+# de fuerza
+# de destreza
+# de inteligencia
Precisión aumentada un #% con mazas y cetros
Precisión con hachas aumentada un #%
Precisión con espadas aumentada un #%
Precisión con arcos aumentada un #%
Precisión con garras aumentada un #%
Precisión con dagas aumentada un #%
Precisión con varitas aumentada un #%
Precisión con báculos aumentada un #%
Los esbirros infligen daño aumentado un #%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un #%
Los esbirros tienen #% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen +#% a todas las resistencias elementales
Velocidad de ataque aumentada un #% con mazas y cetros
Velocidad de ataque con hachas aumentada un #%
Velocidad de ataque con espadas aumentada un #%
Velocidad de ataque con arcos aumentada un #%
Velocidad de ataque con garras aumentada un #%
Velocidad de ataque con dagas aumentada un #%
Velocidad de ataque con varitas aumentada un #%
Velocidad de ataque con báculos aumentada un #%
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un #%
Velocidad de movimiento aumentada un #% mientras tienes Traspasar
+#% al multiplicador de golpe crítico con mazas y cetros
+#% al multiplicador de golpe crítico con hachas
+#% al multiplicador de golpe crítico con espadas
+#% al multiplicador de golpe crítico con arcos
+#% al multiplicador de golpe crítico con garras
+#% al multiplicador de golpe crítico con dagas
+#% al multiplicador de golpe crítico con varitas
+#% al multiplicador de golpe crítico con báculos
#% de probabilidad de evitar ser aturdido
Duración de los estados alterados elementales sobre ti reducida un #%
#% de probabilidad de evitar ser congelado
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un #%
#% de probabilidad de evitar ser electrocutado
El #% del daño físico se convierte en daño de fuego
Daño de caos aumentado un #% con habilidades de ataque
Daño de caos con habilidades de hechizos aumentado un #%
Daño elemental aumentado un #%
Daño físico aumentado un #% con mazas y cetros
Daño físico con hachas aumentado un #%
Daño físico con espadas aumentado un #%
Daño físico con arcos aumentado un #%
Daño físico con garras aumentado un #%
Daño físico con dagas aumentado un #%
Daño físico con varitas aumentado un #%
Daño físico con báculos aumentado un #%
+# de fuerza
+# de destreza
+# de inteligencia
Precisión aumentada un #% con mazas y cetros
Precisión con hachas aumentada un #%
Precisión con espadas aumentada un #%
Precisión con arcos aumentada un #%
Precisión con garras aumentada un #%
Precisión con dagas aumentada un #%
Precisión con varitas aumentada un #%
Precisión con báculos aumentada un #%
Los esbirros infligen daño aumentado un #%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un #%
Los esbirros tienen #% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen +#% a todas las resistencias elementales
Velocidad de ataque aumentada un #% con mazas y cetros
Velocidad de ataque con hachas aumentada un #%
Velocidad de ataque con espadas aumentada un #%
Velocidad de ataque con arcos aumentada un #%
Velocidad de ataque con garras aumentada un #%
Velocidad de ataque con dagas aumentada un #%
Velocidad de ataque con varitas aumentada un #%
Velocidad de ataque con báculos aumentada un #%
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un #%
Velocidad de movimiento aumentada un #% mientras tienes Traspasar
    7210VidaManá ManáVelocidad de regeneración de maná aumentada un #%
Regeneras # de maná por segundo mientras empuñas un báculo
Regeneras # de maná por segundo mientras usas doble empuñadura
Regeneras # de maná por segundo mientras portas un escudo
+#% de resistencia al fuego
+#% de resistencia al hielo
+#% de resistencia al rayo
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un #% mientras empuñes un báculo
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un #% mientras uses doble empuñadura
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un #% mientras portes un escudo
+#% al multiplicador de golpe crítico de los hechizos mientras empuñes un báculo
+#% al multiplicador de golpe crítico de los hechizos mientras usas doble empuñadura
+#% al multiplicador de golpe crítico de los hechizos mientras portes un escudo
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un #%
Daño con estados alterados aumentado un #%
Daño de hechizos aumentado un #% mientras empuñas un báculo
Daño de hechizos aumentado un #% mientras uses doble empuñadura
Daño de hechizos aumentado un #% mientras portes un escudo
+# a la precisión
Regeneras un #% de escudo de energía por segundo
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #% mientras empuñas un báculo
Velocidad de lanzamiento de hechizos con doble empuñadura aumentada un #%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #% mientras portas un escudo
Velocidades de Ataque y Lanzamiento de Hechizos aumentadas un #% durante Fervor
Daño físico aumentado un #% mientras tengas Poder profano
Regeneras # de maná por segundo mientras empuñas un báculo
Regeneras # de maná por segundo mientras usas doble empuñadura
Regeneras # de maná por segundo mientras portas un escudo
+#% de resistencia al fuego
+#% de resistencia al hielo
+#% de resistencia al rayo
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un #% mientras empuñes un báculo
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un #% mientras uses doble empuñadura
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un #% mientras portes un escudo
+#% al multiplicador de golpe crítico de los hechizos mientras empuñes un báculo
+#% al multiplicador de golpe crítico de los hechizos mientras usas doble empuñadura
+#% al multiplicador de golpe crítico de los hechizos mientras portes un escudo
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un #%
Daño con estados alterados aumentado un #%
Daño de hechizos aumentado un #% mientras empuñas un báculo
Daño de hechizos aumentado un #% mientras uses doble empuñadura
Daño de hechizos aumentado un #% mientras portes un escudo
+# a la precisión
Regeneras un #% de escudo de energía por segundo
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #% mientras empuñas un báculo
Velocidad de lanzamiento de hechizos con doble empuñadura aumentada un #%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #% mientras portas un escudo
Velocidades de Ataque y Lanzamiento de Hechizos aumentadas un #% durante Fervor
Daño físico aumentado un #% mientras tengas Poder profano
    5210#% de probabilidad de ignorar los aturdimientos mientras lanzas un hechizo
Efecto de los estados alterados de hielo aumentado un #%
Efecto de Electrocución aumentado un #%
#% de probabilidad de evitar ser envenenado
#% de probabilidad de evitar el sangrado
+# de escudo de energía máximo
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un #%
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un #%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #%
Precisión de los esbirros aumentada un #%
Velocidad de ataque aumentada un #%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #%
#% de probabilidad de provocar a los enemigos al golpearlos con ataques
#% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataques
#% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
# de daño físico recibido de los golpes de ataques
Efecto de los estados alterados de hielo aumentado un #%
Efecto de Electrocución aumentado un #%
#% de probabilidad de evitar ser envenenado
#% de probabilidad de evitar el sangrado
+# de escudo de energía máximo
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un #%
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un #%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #%
Precisión de los esbirros aumentada un #%
Velocidad de ataque aumentada un #%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #%
#% de probabilidad de provocar a los enemigos al golpearlos con ataques
#% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataques
#% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
# de daño físico recibido de los golpes de ataques
    910elemental Fuego Estado alterado#% de probabilidad de evitar ser quemado
Daño aumentado un #%
Velocidad de movimiento aumentada un #%
Daño aumentado un #%
Velocidad de movimiento aumentada un #%
    2210elemental Rayo Estado alteradoDuración de la electrocución en los enemigos aumentada un #%
Daño de fuego aumentado un #%
Daño de fuego con habilidades de ataque aumentado un #%
Daño de fuego con habilidades de hechizos aumentado un #%
Daño de hielo aumentado un #%
Daño de hielo aumentado un #% con habilidades de ataque
Daño de hielo con habilidades de hechizos aumentado un #%
Daño de rayo aumentado un #%
Daño de rayo aumentado un #% con habilidades de ataque
Daño de rayo con habilidades de hechizos aumentado un #%
Daño de fuego aumentado un #%
Daño de fuego con habilidades de ataque aumentado un #%
Daño de fuego con habilidades de hechizos aumentado un #%
Daño de hielo aumentado un #%
Daño de hielo aumentado un #% con habilidades de ataque
Daño de hielo con habilidades de hechizos aumentado un #%
Daño de rayo aumentado un #%
Daño de rayo aumentado un #% con habilidades de ataque
Daño de rayo con habilidades de hechizos aumentado un #%
    610DañoDaño degenerativo aumentado un #%
    1810DefensasArmadura aumentada un #%
Evasión aumentada un #%
Ganas # de vida cuando bloqueas
Ganas # de maná cuando bloqueas
Evasión aumentada un #%
Ganas # de vida cuando bloqueas
Ganas # de maná cuando bloqueas
01Total
            Joya del ojo observador
        
    Joya de abismo
        
            Colócala en un engarce abisal de un objeto o en un engarce para joya del Árbol de habilidades pasivas. Haz clic derecho para retirarla del engarce.
        
        
            Searching Eye Jewel
        
     
        Joya del ojo observador JewelAbyssRanged /9
| Nombre | Mostrar descripciones completas | 
|---|---|
| DropLevel | 1 | 
| BaseType | Searching Eye Jewel | 
| BaseType | Joya del ojo observador | 
| Class | Joyas de abismo | 
| Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted | 
| Type | Metadata/Items/Jewels/JewelAbyssRanged | 
| Tags | not_for_sale, abyss_jewel_ranged, abyss_jewel | 
| Icon | Art/2DItems/Jewels/SearchingEye | 
| Reference | Community Wiki | 
[
    {
        "version": "2",
        "abstract": true,
        "extends": "Metadata/Items/Item",
        "Base": [
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            ],
            [
                "description_text",
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            [
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        "filename": "Metadata/Items/Jewels/AbstractAbyssJewel"
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    {
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        "abstract": true,
        "extends": "nothing",
        "Base": [
            [
                "base_level",
                "1"
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            [
                "tag",
                "default"
            ]
        ],
        "filename": "Metadata/Items/Item"
    }
]Único /1
+(10–20) de destreza
Los proyectiles tienen un 4% de probabilidad de encadenarse cuando chocan con el terreno por cada
Joya de Ojo observador que te esté afectando, hasta un máximo de 20%
Joya de Ojo observador que te esté afectando, hasta un máximo de 20%
Community Wiki
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
    
Searching Eye Jewel
Searching Eye Jewel is an abyss jewel base type. It is known as the "ranged" abyss jewel as it internally has a focus on modifiers related to ranged skills.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.




































