Splinter アイテム /13

スタック数: 1 / 100

スタック数: 1 / 100

スタック数: 1 / 100

スタック数: 1 / 100

スタック数: 1 / 100

スタック数: 1 / 100

スタック数: 1 / 100

スタック数: 1 / 100

スタック数: 1 / 100

スタック数: 1 / 100

スタック数: 1 / 300

スタック数: 1 / 100

スタック数: 1 / 10
ハイスト装備 モッド /12
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
混乱の | 1 | サフィックス | ハイストの宝箱は(6–7)%の確率で含まれるデリリウムオーブとデリリウムの破片を複製する ドロップ | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
不確実性の | 45 | サフィックス | ハイストの宝箱は(8–9)%の確率で含まれるデリリウムオーブとデリリウムの破片を複製する ドロップ | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
声々の | 75 | サフィックス | ハイストの宝箱は(10–12)%の確率で含まれるデリリウムオーブとデリリウムの破片を複製する ドロップ | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
狂気の | 83 | サフィックス | ハイストの宝箱は(13–15)%の確率で含まれるデリリウムオーブとデリリウムの破片を複製する ドロップ | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
破れ目の | 1 | サフィックス | ハイストの宝箱は(6–7)%の確率で含まれるブリーチの破片を複製する ドロップ | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
手の | 45 | サフィックス | ハイストの宝箱は(8–9)%の確率で含まれるブリーチの破片を複製する ドロップ | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
ブリーチの | 75 | サフィックス | ハイストの宝箱は(10–12)%の確率で含まれるブリーチの破片を複製する ドロップ | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
領域の | 83 | サフィックス | ハイストの宝箱は(13–15)%の確率で含まれるブリーチの破片を複製する ドロップ | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
少きの | 1 | サフィックス | ハイストの宝箱は(6–7)%の確率で含まれるリージョンの破片を複製する ドロップ | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
多きの | 45 | サフィックス | ハイストの宝箱は(8–9)%の確率で含まれるリージョンの破片を複製する ドロップ | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
征伐の | 75 | サフィックス | ハイストの宝箱は(10–12)%の確率で含まれるリージョンの破片を複製する ドロップ | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
リージョンの | 83 | サフィックス | ハイストの宝箱は(13–15)%の確率で含まれるリージョンの破片を複製する ドロップ | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
その他 モッド /27
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するリージョンモンスターのライフが100%上昇する マップでリージョンモンスターがドロップする破片および徽章は複製される 残り使用回数 3回 | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するリージョンモンスターのライフが100%上昇する マップでリージョンモンスターがドロップする破片および徽章は複製される 残り使用回数 15回 | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 50 | |
1 | MapDevice | ユニーク | エリアに複数のブリーチが出現することがある エリアにはブリーチが追加で1個出現する map breach chests drop double splinters chance % [0] map breaches num additional large chests to spawn [0] | ||
1 | MapDevice | ユニーク | エリアに複数のブリーチが出現することがある エリアにはブリーチが追加で1個出現する map breach chests drop double splinters chance % [0] map breaches num additional large chests to spawn [1] | ||
1 | MapDevice | ユニーク | エリアに複数のブリーチが出現することがある エリアにはブリーチが追加で1個出現する map breach chests drop double splinters chance % [100] map breaches num additional large chests to spawn [1] | ||
1 | MapDevice | ユニーク | エリアに複数のブリーチが出現することがある エリアにはブリーチが追加で2個出現する map breach chests drop double splinters chance % [100] map breaches num additional large chests to spawn [1] | ||
1 | MapDevice | ユニーク | 閉じた手がドロップするブリーチの破片の量が50%上昇する ブリーチモンスターがドロップするブリーチの破片の量が50%上昇する | ||
1 | ExpeditionRelic | サフィックス | ルーニックモンスターは10%の確率でシミュラクラムの破片を追加で1個ドロップする | expedition_templar_remnant 1000 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | サフィックス | 発掘された宝箱には10%の確率でシミュラクラムの破片が追加で1個入っている | expedition_templar_remnant 1000 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | サフィックス | ルーニックモンスターは10%の確率でリチュアルの破片を追加でドロップする | expedition_eternalempire_remnant 1000 expedition_eternalempire_remnant2 1000 expedition_eternalempire_remnant3 1000 expedition_eternalempire_remnant4 1000 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | サフィックス | 発掘された宝箱には10%の確率で追加のリチュアルの破片が入っている | expedition_eternalempire_remnant 1000 expedition_eternalempire_remnant2 1000 expedition_eternalempire_remnant3 1000 expedition_eternalempire_remnant4 1000 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | サフィックス | ルーニックモンスターは10%の確率でリージョンの破片を追加で1個ドロップする | expedition_eternalempire_remnant 1000 expedition_eternalempire_remnant2 1000 expedition_eternalempire_remnant3 1000 expedition_eternalempire_remnant4 1000 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | サフィックス | 発掘された宝箱には10%の確率でリージョンの破片が追加で1個入っている | expedition_eternalempire_remnant 1000 expedition_eternalempire_remnant2 1000 expedition_eternalempire_remnant3 1000 expedition_eternalempire_remnant4 1000 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | サフィックス | ルーニックモンスターは10%の確率でブリーチの破片を追加で1個ドロップする | expedition_sirens_remnant 500 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | サフィックス | 発掘された宝箱には10%の確率でブリーチの破片が追加で1個入っている | expedition_sirens_remnant 500 Normal 0 | |
ブリーチの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するブリーチボスがドロップするブリーチの破片が(12–16)%の確率で二倍になる | atlas_relic_medium 300 Normal 0 |
ブリーチの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するブリーチの手から見つかるブリーチの破片の数量が(20–25)%増加する | atlas_relic_medium 300 Normal 0 |
ブリーチの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するブリーチモンスターがドロップするブリーチの破片の数量が(20–25)%増加する | atlas_relic_medium 300 Normal 0 |
デリリウムの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するデリリウムボスがドロップするシミュラクラムの破片が(20–30)%増加する | atlas_relic_small 500 Normal 0 |
デリリウムの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップで見つかるシミュラクラムの破片のスタックサイズが(20–30)%増加する | atlas_relic_very_large 800 Normal 0 |
リージョンの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップでリージョンモンスターがドロップしたか、もしくはリージョンのチェストに入っていた時知らずの欠片は(15–20)%の確率で複製される | atlas_relic_large 200 Normal 0 |
リージョンの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップでは(0.5–0.75)%の確率で時知らずの破片の代わりに時知らずの徽章がドロップする | atlas_relic_very_large 800 Normal 0 |
リージョンの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するリージョンチェストから得られる破片は(20–25)%の確率で複製される | atlas_relic_large 300 Normal 0 |
リージョンの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するリージョンモンスターがドロップする破片は(20–25)%の確率で複製される | atlas_relic_large 300 Normal 0 |
リチュアルの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップのリチュアルの祭壇で与えられるリチュアルの破片のスタックサイズが(20–25)%増加する | atlas_relic_medium 500 Normal 0 |
1 | MapRelic | ユニーク | デリリウムの霧が晴れることがない マップに出現するデリリウムは鏡からの距離に応じて難易度が二倍にスケールする シミュラクラムの破片がマップで見つかることがない | ||
1 | MapRelic | ユニーク | マップに出現するデリリウムの霧は晴れることがない マップではシミュラクラムの破片が見つかることがない マップに出現するデリリウムエンカウンターは報酬タイプを持たない |
アイテム /3
パズル
スタック数: 1 / 5
5x ブリーチストーンの破片
チェックメイト
スタック数: 1 / 8
76x シミュラクラムの破片
裂断のブリーチスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアのブリーチモンスターがドロップするブリーチの破片の量が50%上昇する
エリアの閉じた手がドロップするブリーチの破片の量が50%上昇する
エリアの閉じた手がドロップするブリーチの破片の量が50%上昇する
ユニーク /1
エリアで見つかるマップの量が2%増加する
デリリウムの霧が晴れることがない
マップに出現するデリリウムは鏡からの距離に応じて難易度が二倍にスケールする
シミュラクラムの破片がマップで見つかることがない
マップに出現するデリリウムは鏡からの距離に応じて難易度が二倍にスケールする
シミュラクラムの破片がマップで見つかることがない
Passive /6
マスタリー: ブリーチ
マップに出現するブリーチは1%の確率で開きし手ゼシュト・ウラが出現する
マップに出現するブリーチは15%の確率でゼシュト・ウラの手が出現する
(ゼシュト・ウラからは、すべてのタイプのブリーチストーンが入手できます。)
(ゼシュト・ウラの手からは、すべてのタイプのブリーチの破片が入手できます。)
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Splinter
Splinters are Currency items. Once the item reaches maximum stack size, it will combine to create a new item.
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