MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Splinter Gegenstand /13
BreachShardFire
BreachShardFireXophs Splitter
Stapelgröße: 1 / 100
BreachShardCold
BreachShardColdTuls Splitter
Stapelgröße: 1 / 100
BreachShardLightning
BreachShardLightningEshs Splitter
Stapelgröße: 1 / 100
BreachShardPhysical
BreachShardPhysicalUul-Netols Splitter
Stapelgröße: 1 / 100
BreachShardChaos
BreachShardChaosChayulas Splitter
Stapelgröße: 1 / 100
VaalShard
VaalShardImmerwährender Splitter der Vaal
Stapelgröße: 1 / 100
DeliriumSplinter
DeliriumSplinterSimulacrum-Splitter
Stapelgröße: 1 / 300
RitualSplinter
RitualSplinterRitualsplitter
Stapelgröße: 1 / 100
MavenKeyFragment
MavenKeyFragmentHalbmond-Splitter
Stapelgröße: 1 / 10
Heist-Ausrüstung Mods /12
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Verwirrung1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Delirium-Sphären und -Splitter zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 1000
default 0
der Unsicherheit45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Delirium-Sphären und -Splitter zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 800
default 0
der Stimmen75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Delirium-Sphären und -Splitter zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 600
default 0
des Wahnsinns83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Delirium-Sphären und -Splitter zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 400
default 0
des Durchbruchs1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Riss-Splitter zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 0
default 0
der Hand45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Riss-Splitter zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 0
default 0
des Risses75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Riss-Splitter zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 0
default 0
des Reichs83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Riss-Splitter zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 0
default 0
der Wenigen1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 1000
default 0
der Vielen45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 800
default 0
der Unzähligen75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 600
default 0
der Legion83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 400
default 0
Sonstiges Mods /26
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1AtlasPräfixLegion-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben
Splitter und Embleme, die von Legion-Monstern in Euren Karten fallen gelassen werden, werden dupliziert
3 Nutzungen verbleibend
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
1AtlasPräfixLegion-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben
Splitter und Embleme, die von Legion-Monstern in Euren Karten fallen gelassen werden, werden dupliziert
15 Nutzungen verbleibend
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
1MapDeviceEinzigartigGebiet kann Risse enthalten
Gebiet enthält einen zusätzlichen instabilen Riss
map breach chests drop double splinters chance % [0]
map breaches num additional large chests to spawn [0]
1MapDeviceEinzigartigGebiet kann Risse enthalten
Gebiet enthält einen zusätzlichen instabilen Riss
map breach chests drop double splinters chance % [0]
map breaches num additional large chests to spawn [1]
1MapDeviceEinzigartigGebiet kann Risse enthalten
Gebiet enthält einen zusätzlichen instabilen Riss
map breach chests drop double splinters chance % [100]
map breaches num additional large chests to spawn [1]
1MapDeviceEinzigartigGebiet kann Risse enthalten
Gebiet enthält 2 zusätzliche instabile Risse
map breach chests drop double splinters chance % [100]
map breaches num additional large chests to spawn [1]
1ExpeditionRelicSuffixRunenmonster haben 10% Chance, zusätzliche Simulacrum-Splitter fallen zu lassenexpedition_templar_remnant 1000
default 0
1ExpeditionRelicSuffixFreigelegte Truhen haben 10% Chance, zusätzliche Simulacrum-Splitter zu enthaltenexpedition_templar_remnant 1000
default 0
1ExpeditionRelicSuffixRunenmonster haben 10% Chance, zusätzliche Ritual-Splitter fallen zu lassenexpedition_eternalempire_remnant 1000
expedition_eternalempire_remnant2 1000
expedition_eternalempire_remnant3 1000
expedition_eternalempire_remnant4 1000
default 0
1ExpeditionRelicSuffixFreigelegte Truhen haben 10% Chance, zusätzliche Ritual-Splitter zu enthaltenexpedition_eternalempire_remnant 1000
expedition_eternalempire_remnant2 1000
expedition_eternalempire_remnant3 1000
expedition_eternalempire_remnant4 1000
default 0
1ExpeditionRelicSuffixRunenmonster haben 10% Chance, zusätzliche Legion-Splitter fallen zu lassenexpedition_eternalempire_remnant 1000
expedition_eternalempire_remnant2 1000
expedition_eternalempire_remnant3 1000
expedition_eternalempire_remnant4 1000
default 0
1ExpeditionRelicSuffixFreigelegte Truhen haben 10% Chance, zusätzliche Legion-Splitter zu enthaltenexpedition_eternalempire_remnant 1000
expedition_eternalempire_remnant2 1000
expedition_eternalempire_remnant3 1000
expedition_eternalempire_remnant4 1000
default 0
1ExpeditionRelicSuffixRunenmonster haben 10% Chance, zusätzliche Riss-Splitter fallen zu lassenexpedition_sirens_remnant 0
default 0
1ExpeditionRelicSuffixFreigelegte Truhen haben 10% Chance, zusätzliche Riss-Splitter zu enthaltenexpedition_sirens_remnant 0
default 0
des Risses68MapRelicSuffixRiss-Bosse in Euren Karten haben (12—16)% Chance, doppelte Riss-Splitter fallen zu lassenatlas_relic_medium 0
default 0
des Risses68MapRelicSuffix(20—25)% erhöhte Menge von gefundenen Riss-Splittern aus Riss-Händen in Euren Kartenatlas_relic_medium 0
default 0
des Risses68MapRelicSuffix(20—25)% erhöhte Menge fallen gelassener Riss-Splitter von Riss-Monstern in Euren Kartenatlas_relic_medium 0
default 0
des Deliriums68MapRelicSuffixDelirium-Bosse in Euren Karten lassen (20—30)% erhöhte Menge an Simulacrum-Splittern fallenatlas_relic_small 500
default 0
des Deliriums68MapRelicSuffix(20—30)% erhöhte Stapelgröße von gefundenen Simulacrum-Splittern in Euren Kartenatlas_relic_very_large 800
default 0
der Legion68MapRelicSuffixVon Legion-Monstern fallen gelassene oder in Legion-Truhen enthaltene Splitter in Euren Karten haben (15—20)% Chance, dupliziert zu werdenatlas_relic_large 200
default 0
der Legion68MapRelicSuffix(0.5—0.75)% Chance, dass Immerwährende Splitter in Euren Karten stattdessen als Immerwährende Embleme fallen gelassen werdenatlas_relic_very_large 800
default 0
der Legion68MapRelicSuffixIn Legion-Truhen enthaltene Splitter in Euren Karten haben (20—25)% Chance, dupliziert zu werdenatlas_relic_large 300
default 0
der Legion68MapRelicSuffixVon Legion-Monstern fallen gelassene Splitter in Euren Karten haben (20—25)% Chance, dupliziert zu werdenatlas_relic_large 300
default 0
des Rituals68MapRelicSuffixVon Ritual-Altären angebotene Ritual-Splitter in Euren Karten haben (20—25)% erhöhte Stapelgrößeatlas_relic_medium 500
default 0
1MapRelicEinzigartigDelirium-Nebel in Euren Karten löst sich nie auf
Die Schwierigkeit von Delirium in Euren Karten skaliert doppelt mit der Distanz zum Spiegel
Simulacrum-Splitter können nicht in Euren Karten gefunden werden
Sphären des Deliriums können nicht in Euren Karten gefunden werden
1MapRelicEinzigartigDelirium-Nebel in Euren Karten löst sich nie auf
Simulacrum-Splitter können nicht in Euren Karten gefunden werden
Delirium-Begegnungen in Euren Karten haben keine Belohnungstypen
Gegenstand /14
InventoryIcon
Schachmatt
Stapelgröße: 1 / 8
76x Simulacrum-Splitter
InventoryIcon
Das Puzzle
Stapelgröße: 1 / 5
Deaktiviert
AltNormalScarabBreach
Riss-Skarabäus des Marschalls
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Instabile Risse im Gebiet enthalten einen Boss
Riss-Schwärme im Gebiet führen zu einer Schwarm-Festung
AllflameEmbersBaseBreach
Allflamme-Glut von Xoph
Gruppengröße: 8-10 Monster
Gruppe enthält Gruppenanführer
Gruppenmonster können Splitter von Xoph fallen lassen
AllflameEmbersBaseBreach
Allflamme-Glut von Tul
Gruppengröße: 8-10 Monster
Gruppe enthält Gruppenanführer
Gruppenmonster können Splitter von Tul fallen lassen
AllflameEmbersBaseBreach
Allflamme-Glut von Esh
Gruppengröße: 8-10 Monster
Gruppe enthält Gruppenanführer
Gruppenmonster können Splitter von Esh fallen lassen
AllflameEmbersBaseBreach
Allflamme-Glut von Uul-Netol
Gruppengröße: 8-10 Monster
Gruppe enthält Gruppenanführer
Gruppenmonster können Splitter von Uul'Netol fallen lassen
AllflameEmbersBaseBreach
Allflamme-Glut von Chayula
Gruppengröße: 8-10 Monster
Gruppe enthält Gruppenanführer
Gruppenmonster können Splitter von Chayula fallen lassen
AllflameEmbersBaseLegion
Allflamme-Glut der Karui-Legion
Gruppengröße: 5-7 Monster
Gruppe enthält Gruppenanführer
Gruppenmonster können Immerwährender Splitter der Karui fallen lassen
AllflameEmbersBaseLegion
Allflamme-Glut der Ewigen Legion
Gruppengröße: 5-7 Monster
Gruppe enthält Gruppenanführer
Gruppenmonster können Immerwährender Splitter des Ewigen Kaiserreichs fallen lassen
AllflameEmbersBaseLegion
Allflamme-Glut der Maraketh-Legion
Gruppengröße: 5-7 Monster
Gruppe enthält Gruppenanführer
Gruppenmonster können Immerwährender Splitter der Maraketh fallen lassen
AllflameEmbersBaseLegion
Allflamme-Glut der Templer-Legion
Gruppengröße: 5-7 Monster
Gruppe enthält Gruppenanführer
Gruppenmonster können Immerwährender Splitter der Templer fallen lassen
AllflameEmbersBaseLegion
Allflamme-Glut der Vaal-Legion
Gruppengröße: 5-7 Monster
Gruppe enthält Gruppenanführer
Gruppenmonster können Immerwährender Splitter der Vaal fallen lassen
AllflameEmbersBaseBreach
Gleißende Allflamme-Glut der Rissfürsten
Gruppengröße: 6-8 Monster
Gruppe enthält Gruppenanführer
Gruppenmonster können Riss-Splitter fallen lassen
Gruppenmonster haben eine Chance, Leichen mit einer speziellen Anfertigung zu hinterlassen
Einzigartig /1
2UniqueAtlasRelic1x1
2% erhöhte Anzahl gefundener Karten in Euren Karten
Delirium-Nebel in Euren Karten löst sich nie auf
Die Schwierigkeit von Delirium in Euren Karten skaliert doppelt mit der Distanz zum Spiegel
Simulacrum-Splitter können nicht in Euren Karten gefunden werden
Sphären des Deliriums können nicht in Euren Karten gefunden werden
Passive /5
Meisterschaft: Breach
Eure Karten, die Instabile Risse enthalten, haben 10% Chance, zwei zusätzliche Instabile Risse zu enthalten
Meisterschaft: Delirium
Delirium-Begegnungen in Euren Karten beschwören mit 100% größerer Wahrscheinlichkeit einzigartige Bosse
Delirium-Bosse in Euren Karten lassen 50% erhöhte Menge an Simulacrum-Splittern fallen
Delirium-Bosse in Euren Karten haben 50% erhöhte Chance, einzigartige Cluster-Juwelen fallen zu lassen
Meisterschaft: Delirium
18% erhöhte Stapelgröße von gefundenen Simulacrum-Splittern in Euren Karten
Meisterschaft: Legion
0.6% Chance, dass Immerwährende Splitter in Euren Karten stattdessen als Immerwährende Embleme fallen gelassen werden
Meisterschaft: Delirium
Delirium-Nebel in Euren Karten löst sich nie auf
Die Schwierigkeit von Delirium in Euren Karten skaliert doppelt mit der Distanz zum Spiegel
Simulacrum-Splitter können nicht in Euren Karten gefunden werden
Sphären des Deliriums können nicht in Euren Karten gefunden werden

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Splinter

Splinters are Currency items. Once the item reaches maximum stack size, it will combine to create a new item.


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