Währung Gegenstand /1
Mystery-Ligastein
Enthält einen unbekannten Liga-Stein.
Verderbt
Währungs-Truhenfach /106
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität einer Waffe.
Stapelgröße: 1 / 40
Identifiziert einen Gegenstand.
Stapelgröße: 1 / 20
Stattet einen seltenen Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren aus.
Stapelgröße: 1 / 20
Entfernt einen zufälligen Modifikator und fügt einem seltenen Gegenstand einen zufälligen verhüllten Modifikator hinzu.
Stapelgröße: 1 / 20
Stattet einen seltenen Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren aus, inklusive einem zufälligen verhüllten Modifikator.
Stapelgröße: 1 / 40
Verbessert die Qualität einer Rüstung.
Stapelgröße: 1 / 10
Erschafft die gespiegelte Kopie eines Gegenstands.
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand.
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einer zufälligen Seltenheit.
Stapelgröße: 1 / 40
Gewährt einen Korrekturpunkt für passive Fertigkeiten.
Stapelgröße: 1 / 40
Gewährt einen Korrekturpunkt für passive Atlas-Fertigkeiten.
Stapelgröße: 1 / 40
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand.
Stapelgröße: 1 / 20
Stattet einen magischen Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren aus.
Stapelgröße: 1 / 30
Entfernt alle Modifikatoren eines Gegenstands.
Stapelgröße: 1 / 20
Ergänzt einen seltenen Gegenstand durch einen neuen zufälligen Modifikator.
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand.
Stapelgröße: 1 / 30
Ergänzt einen magischen Gegenstand durch einen neuen zufälligen Modifikator.
Stapelgröße: 1 / 40
Erzeugt ein Portal zur Stadt.
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität eines Fläschchens oder einer Tinktur.
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität einer Gemme.
Stapelgröße: 1 / 20
Verändert die Farben der Fassungen eines Gegenstands.
Stapelgröße: 1 / 20
Verändert die Verbindungen zwischen Fassungen eines Gegenstands.
Stapelgröße: 1 / 20
Verändert die Anzahl der Fassungen eines Gegenstands.
Stapelgröße: 1 / 20
Verändert zufällig die Werte der zufälligen Modifikatoren eines Gegenstands.
Stapelgröße: 1 / 20
Verändert zufällig die Werte der impliziten Modifikatoren eines Gegenstandes.
Stapelgröße: 1 / 10
Verändert zufällig die numerischen Werte der Basis-Defensiven eines Rüstungsgegenstands.
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität einer Karte und erhöht die Gegenstandsmenge.
Ersetzt andere Typen von Qualität.
Ersetzt andere Typen von Qualität.
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität einer Karte und erhöht die Gegenstandsseltenheit.
Ersetzt andere Typen von Qualität.
Ersetzt andere Typen von Qualität.
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität einer Karte und erhöht die Gruppengröße.
Ersetzt andere Typen von Qualität.
Ersetzt andere Typen von Qualität.
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität einer Karte und erhöht die Anzahl gefundener Weissagungskarten.
Ersetzt andere Typen von Qualität.
Ersetzt andere Typen von Qualität.
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität einer Karte und erhöht die Anzahl gefundener Skarabäen.
Ersetzt andere Typen von Qualität.
Ersetzt andere Typen von Qualität.
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität einer Karte und erhöht die Anzahl gefundener Währung.
Ersetzt andere Typen von Qualität.
Ersetzt andere Typen von Qualität.
Stapelgröße: 1 / 5
Stapelgröße: 1 / 20
Stapelgröße: 1 / 20
Stapelgröße: 1 / 20
Stapelgröße: 1 / 20
Verderbt einen Gegenstand auf unvorhersehbare Weise.
Stapelgröße: 1 / 20
Fügt einem seltenen Gegenstand einen Schöpfer-Einfluss und einen neuen Schöpfer-Modifikator hinzu.
Stapelgröße: 1 / 20
Fügt einem seltenen Gegenstand einen Ältesten-Einfluss und einen neuen Ältesten-Modifikator hinzu.
Stapelgröße: 1 / 10
Verändert zufällig die Anzahl der Erinnerungsstränge auf einem normalen Ausrüstungsgegenstand.
Stapelgröße: 1 / 10
Verbraucht den gesamten Erinnerungseinfluss auf einen Gegenstand, um zu versuchen, die Stufe
der expliziten Modifikatoren basierend auf der Anzahl der verbrauchten Erinnerungsstränge zu verbessern.
der expliziten Modifikatoren basierend auf der Anzahl der verbrauchten Erinnerungsstränge zu verbessern.
Stapelgröße: 1 / 10
Modifiziert eine Karte mit Erinnerungseinfluss, so dass
die gefundenen Gegenstände mit Erinnerungseinfluss
mehr Stränge haben, aber weniger Gegenstände fallen lassen.
die gefundenen Gegenstände mit Erinnerungseinfluss
mehr Stränge haben, aber weniger Gegenstände fallen lassen.
Stapelgröße: 1 / 10
Ergänzt einen magischen Gegenstand durch einen neuen zufälligen Modifikator,
wobei Modifikatoren höherer Stufen wahrscheinlicher sind.
wobei Modifikatoren höherer Stufen wahrscheinlicher sind.
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand,
wobei Modifikatoren höherer Stufen wahrscheinlicher sind.
wobei Modifikatoren höherer Stufen wahrscheinlicher sind.
Stapelgröße: 1 / 10
Ergänzt einen seltenen Gegenstand durch einen neuen zufälligen Modifikator,
wobei Modifikatoren höherer Stufen wahrscheinlicher sind.
wobei Modifikatoren höherer Stufen wahrscheinlicher sind.
Stapelgröße: 1 / 20
Eine Sammlung unbekannter Skarabäen.
Stapelgröße: 1 / 10
Wandelt einen einzigartigen Riss-Gegenstand in seine alternative Form um.
Stapelgröße: 1 / 20
Entfernt einen zufälligen Modifikator von einem Gegenstand.
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen mit bis zu vier verbundenen Fassungen.
Stapelgröße: 1 / 20
Veränderte zuvor einen Kartengegenstand zu einem anderen desselben Levels.
Stapelgröße: 1 / 20
Verändert einen einzigartigen Gegenstand zu einem anderen derselben Gegenstandsklasse.
Stapelgröße: 1 / 20
Verwandelt auf einem Gegenstand mit mindestens 4 Modifikatoren einen zufälligen Modifikator in einen unveränderbaren brüchigen Modifikator.
Stapelgröße: 1 / 20
Stapelgröße: 1 / 20
Stapelgröße: 1 / 20
Stapelgröße: 1 / 20
Stapelgröße: 1 / 20
Stapelgröße: 1 / 20
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einer Körperrüstung, Stiefeln, Handschuhen oder einem Helm einen Kleinen impliziten Modifikator des Brennenden Exarchen hinzu.
Hierdurch werden bestehende implizite Modifikatoren, mit Ausnahme die des Weltenfressers, ersetzt.
Hierdurch werden bestehende implizite Modifikatoren, mit Ausnahme die des Weltenfressers, ersetzt.
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einer Körperrüstung, Stiefeln, Handschuhen oder einem Helm einen Größeren impliziten Modifikator des Brennenden Exarchen hinzu.
Hierdurch werden bestehende implizite Modifikatoren, mit Ausnahme die des Weltenfressers, ersetzt.
Hierdurch werden bestehende implizite Modifikatoren, mit Ausnahme die des Weltenfressers, ersetzt.
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einer Körperrüstung, Stiefeln, Handschuhen oder einem Helm einen Großen impliziten Modifikator des Brennenden Exarchen hinzu.
Hierdurch werden bestehende implizite Modifikatoren, mit Ausnahme die des Weltenfressers, ersetzt.
Hierdurch werden bestehende implizite Modifikatoren, mit Ausnahme die des Weltenfressers, ersetzt.
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einer Körperrüstung, Stiefeln, Handschuhen oder einem Helm einen Bedeutenden impliziten Modifikator des Brennenden Exarchen hinzu.
Hierdurch werden bestehende implizite Modifikatoren, mit Ausnahme die des Weltenfressers, ersetzt.
Hierdurch werden bestehende implizite Modifikatoren, mit Ausnahme die des Weltenfressers, ersetzt.
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einer Körperrüstung, Stiefeln, Handschuhen oder einem Helm einen Kleinen impliziten Modifikator des Weltenfressers hinzu.
Hierdurch werden bestehende implizite Modifikatoren, mit Ausnahme die des Brennenden Exarchen, ersetzt.
Hierdurch werden bestehende implizite Modifikatoren, mit Ausnahme die des Brennenden Exarchen, ersetzt.
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einer Körperrüstung, Stiefeln, Handschuhen oder einem Helm einen Größeren impliziten Modifikator des Weltenfressers hinzu.
Hierdurch werden bestehende implizite Modifikatoren, mit Ausnahme die des Brennenden Exarchen, ersetzt.
Hierdurch werden bestehende implizite Modifikatoren, mit Ausnahme die des Brennenden Exarchen, ersetzt.
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einer Körperrüstung, Stiefeln, Handschuhen oder einem Helm einen Großen impliziten Modifikator des Weltenfressers hinzu.
Hierdurch werden bestehende implizite Modifikatoren, mit Ausnahme die des Brennenden Exarchen, ersetzt.
Hierdurch werden bestehende implizite Modifikatoren, mit Ausnahme die des Brennenden Exarchen, ersetzt.
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einer Körperrüstung, Stiefeln, Handschuhen oder einem Helm einen Bedeutenden impliziten Modifikator des Weltenfressers hinzu.
Hierdurch werden bestehende implizite Modifikatoren, mit Ausnahme die des Brennenden Exarchen, ersetzt.
Hierdurch werden bestehende implizite Modifikatoren, mit Ausnahme die des Brennenden Exarchen, ersetzt.
Stapelgröße: 1 / 10
Erhöht auf unvorhersehbare Weise die Stärke eines Modifikators des Brennenden Exarchen oder des Weltenfressers auf einem Gegenstand und verringert die Stärke eines anderen.
Niedrigere Modifikatoren, deren Stärke verringert wurde, werden entfernt.
Niedrigere Modifikatoren, deren Stärke verringert wurde, werden entfernt.
Stapelgröße: 1 / 20
Ein Stapel unbekannter Weissagungskarten.
Stapelgröße: 1 / 20
Fügt einem seltenen Gegenstand den Einfluss des Kreuzritters und einen neuen Kreuzritter-Modifikator hinzu.
Stapelgröße: 1 / 20
Fügt einem seltenen Gegenstand den Einfluss der Erlöserin und einen neuen Erlöserin-Modifikator hinzu.
Stapelgröße: 1 / 20
Fügt einem seltenen Gegenstand den Einfluss des Jägers und einen neuen Jäger-Modifikator hinzu.
Stapelgröße: 1 / 20
Fügt einem seltenen Gegenstand den Einfluss des Kriegsfürsten und einen neuen Kriegsfürst-Modifikator hinzu.
Stapelgröße: 1 / 10
Zerstört einen Gegenstand und wendet seinen Einfluss auf einen anderen derselben Gegenstandsklasse an.
Der zweite Gegenstand wird zu einem seltenen Gegenstand mit beiden Einflussarten und neuen Modifikatoren verändert.
Der zweite Gegenstand wird zu einem seltenen Gegenstand mit beiden Einflussarten und neuen Modifikatoren verändert.
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen Einfluss-Modifikator von einem Gegenstand mit mindestens zwei Einfluss-Modifikatoren und wertet einen anderen Einfluss-Modifikator auf.
Das Aufwerten eines Modifikators zur höchsten Stufe wandelt den Modifikator in einen erhabenen Modifikator um.
Kann auf Körperrüstungen, Stiefel, Handschuhe und Helme angewendet werden.
Das Aufwerten eines Modifikators zur höchsten Stufe wandelt den Modifikator in einen erhabenen Modifikator um.
Kann auf Körperrüstungen, Stiefel, Handschuhe und Helme angewendet werden.
Stapelgröße: 1 / 20
Fügt einem Hilfsfläschchen eine Verzauberung hinzu, die das Fläschchen verbessert, aber verhindert, dass es Füllungen erhält, während es aktiv ist.
Ersetzt eine bestehende Verzauberung, falls vorhanden.
Ersetzt eine bestehende Verzauberung, falls vorhanden.
Stapelgröße: 1 / 20
Fügt einem Hilfsfläschchen eine Verzauberung hinzu, die das Fläschchen aktiviert, wenn bestimmte Voraussetzungen erfüllt sind.
Ersetzt eine bestehende Verzauberung, falls vorhanden.
Ersetzt eine bestehende Verzauberung, falls vorhanden.
Stapelgröße: 1 / 20
Verändert die Farben der Fassungen eines verderbten Gegenstands auf unvorhersehbare Weise.
Stapelgröße: 1 / 20
Ergänzt oder entfernt eine Verbindung zu der größten Gruppe an verbundenen Fassungen eines verderbten Gegenstands auf unvorhersehbare Weise.
Stapelgröße: 1 / 20
Ergänzt oder entfernt eine Fassung auf einem verderbten Gegenstand auf unvorhersehbare Weise.
Stapelgröße: 1 / 20
Stattet einen verderbten seltenen Gegenstand auf unvorhersehbare Weise mit neuen zufälligen Modifikatoren aus oder entfernt alle seiner Modifikatoren.
Stapelgröße: 1 / 20
Ergänzt oder entfernt einen Modifikator von einem verderbten seltenen Gegenstand auf unvorhersehbare Weise.
Stapelgröße: 1 / 20
Wertet einen verderbten Gegenstand auf unvorhersehbare Weise entweder zu einem einzigartigen Gegenstand auf oder zerstört diesen.
Stapelgröße: 1 / 40
Verändert zufällig die Qualität einer verderbten Rüstung.
Stapelgröße: 1 / 20
Verändert zufällig die Qualität einer verderbten Waffe.
Stapelgröße: 1 / 10
Erhöht oder verringert die Stufe jedes Modifikators auf einem verderbten seltenen Gegenstand auf unvorhersehbare Weise.
Stapelgröße: 1 / 20
Wenn der Brennende Exarch den Gegenstand beherrscht, werden die Präfix-Modifikatoren verändert.
Wenn der Weltenfresser den Gegenstand beherrscht, werden die Suffix-Modifikatoren verändert.
Wenn der Weltenfresser den Gegenstand beherrscht, werden die Suffix-Modifikatoren verändert.
Stapelgröße: 1 / 20
Wenn der Brennende Exarch den Gegenstand beherrscht, wird ein Präfix-Modifikator hinzugefügt.
Wenn der Weltenfresser den Gegenstand beherrscht, wird ein Suffix-Modifikator hinzugefügt.
Wenn der Weltenfresser den Gegenstand beherrscht, wird ein Suffix-Modifikator hinzugefügt.
Stapelgröße: 1 / 20
Wenn der Brennende Exarch den Gegenstand beherrscht, wird ein Präfix-Modifikator entfernt.
Wenn der Weltenfresser den Gegenstand beherrscht, wird ein Suffix-Modifikator entfernt.
Wenn der Weltenfresser den Gegenstand beherrscht, wird ein Suffix-Modifikator entfernt.
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt dem Atlas einen Erinnerungsfaden hinzu, der zur Inkarnation der Furcht führt.
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt dem Atlas einen Erinnerungsfaden hinzu, der zur Inkarnation des Schreckens führt.
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt dem Atlas einen Erinnerungsfaden hinzu, der zur Inkarnation der Vernachlässigung führt.
Stapelgröße: 1 / 50000
Stapelgröße: 1 / 50000
Stapelgröße: 1 / 50000
Stapelgröße: 1 / 10
Stapelgröße: 1 / 10
Ermöglicht es einem Gegenstand, das Ergebnis des nächsten Währungsgegenstands, der auf ihn angewendet wird, vorherzusehen
Wird der Gegenstand verändert, geht die Fähigkeit der Vorhersehens verloren
Wird der Gegenstand verändert, geht die Fähigkeit der Vorhersehens verloren
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu.
Tötet den Kartenboss, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Kartenbosse haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Kartenbosse haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Gebiet ist beeinflusst von den Erinnerungen der Erschafferin
astrolabe enabled map [1]
map zana influence doodad density [5]
templar astrolabe enabled map [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die den Heiligen Hain enthält.
Schließt alle Harvest-Begegnungen ab, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Harvest-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Harvest-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten den Heiligen Hain
astrolabe enabled map [1]
fruiting astrolabe enabled map [1]
map harvest league [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Abgründe enthält.
Schließt alle Abgründe ab, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Abgrund-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Abgrund-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten einen zusätzlichen Abgrund
astrolabe enabled map [1]
lightless astrolabe enabled map [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Risse enthält.
Stabilisiert und schließt alle Instabile Risse, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Riss-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Riss-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten einen zusätzlichen instabilen Riss
astrolabe enabled map [1]
grasping astrolabe enabled map [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Ritual-Altäre enthält.
Schließt alle Rituale ab, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Ritual-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Ritual-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten Ritual-Altäre
astrolabe enabled map [1]
nameless astrolabe enabled map [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Blight-Begegnungen enthält.
Verteidigt Cassia erfolgreich, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Blight-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Blight-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten eine Blight-Begegnung
astrolabe enabled map [1]
fungal astrolabe enabled map [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Ultimatum-Begegnungen enthält.
Complete at least 7 Ultimatum waves to successfully complete Maps within this Shaped Region
Ultimatum Monsters have increased Difficulty and Reward for each
completed Map within the Shaped Region
Ultimatum Monsters have increased Difficulty and Reward for each
completed Map within the Shaped Region
Eure Karten enthalten eine Ultimatum-Begegnung
astrolabe enabled map [1]
chaotic astrolabe enabled map [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Spiegel des Deliriums enthält.
Erhaltet mindestens 5 Delirium-Belohnungen, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Delirium-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Delirium-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten einen Spiegel des Deliriums
astrolabe enabled map [1]
enshrouded astrolabe enabled map [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Legion-Begegnungen enthält.
Kill at least one General in each Legion Encounter to successfully
complete Maps within this Shaped Region
Legion Monsters have increased Difficulty and Reward for each
completed Map within the Shaped Region
complete Maps within this Shaped Region
Legion Monsters have increased Difficulty and Reward for each
completed Map within the Shaped Region
Jede Legion wird von einem General begleitet
Eure Karten enthalten eine zusätzliche Legion-Begegnung
astrolabe enabled map [1]
timeless astrolabe enabled map [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Expedition-Begegnungen enthält.
Kill all Runic Monsters after detonating at least half the Remnants to
successfully complete Maps within this Shaped Region
Expedition Monsters have increased Difficulty and Reward for each
completed Map within the Shaped Region
successfully complete Maps within this Shaped Region
Expedition Monsters have increased Difficulty and Reward for each
completed Map within the Shaped Region
Gebiet enthält eine Expedition-Begegnung
astrolabe enabled map [1]
runic astrolabe enabled map [1]
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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