Der Kreuzritter Präfix /102
| Gegenstandsstufe | Mod | Tag |
|---|---|---|
| 68 | Unbeeinträchtigt von schockendem Boden | Stiefel |
| 68 | +2 zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen | Stiefel |
| 68 | Verursacht (3—5)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | Stiefel |
| 75 | Verursacht (6—8)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | Stiefel |
| 68 | (18—21)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | Handschuhe Köcher |
| 71 | (22—25)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | Handschuhe Köcher |
| 68 | (18—21)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | Handschuhe Köcher |
| 71 | (22—25)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | Handschuhe Köcher |
| 68 | (18—21)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt | Handschuhe Köcher |
| 71 | (22—25)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt | Handschuhe Köcher |
| 75 | 10% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub | Handschuhe |
| 68 | (9—11)% erhöhtes maximales Mana | Helme Körperrüstungen |
| 80 | (12—15)% erhöhtes maximales Mana | Helme Körperrüstungen |
| 68 | Erleidet (4—6)% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden | Helme |
| 83 | Erleidet (7—10)% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden | Helme |
| 68 | Erleidet (8—12)% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden | Körperrüstungen |
| 83 | Erleidet (13—15)% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden | Körperrüstungen |
| 75 | Ihr habt im Stand Geweihten Boden um Euch herum | Körperrüstungen |
| 75 | Gegner, die Ihr tötet, haben (11—20)% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen | Körperrüstungen |
| 85 | Gegner, die Ihr tötet, haben (21—30)% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen | Körperrüstungen |
| 68 | 1% erhöhter Schaden pro 1% Chance, Angriffe zu blocken | Schilde |
| 68 | Verursacht (5—10)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | Köcher Amulette |
| 75 | Verursacht (11—15)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | Köcher Amulette |
| 68 | (7—9)% erhöhter maximaler Energieschild | Gürtel Ringe |
| 78 | (10—12)% erhöhter maximaler Energieschild | Gürtel Ringe |
| 82 | (13—15)% erhöhter maximaler Energieschild | Gürtel Ringe |
| 68 | (30—34)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner | Gürtel |
| 75 | (35—39)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner | Gürtel |
| 80 | (40—45)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner | Gürtel |
| 68 | (16—20)% erhöhter Blitzschaden | Gürtel |
| 75 | (21—25)% erhöhter Blitzschaden | Gürtel |
| 80 | (26—30)% erhöhter Blitzschaden | Gürtel |
| 68 | Nahkampftreffer, die betäuben, haben (8—12)% Chance zu verstärken | Gürtel |
| 68 | Fügt gegen geschockte Gegner (3—7) bis (68—73) Blitzschaden hinzu | Ringe |
| 75 | Fügt gegen geschockte Gegner (4—8) bis (82—86) Blitzschaden hinzu | Ringe |
| 75 | Fügt 1 bis (6—8) Blitzschaden pro Energie-Ladung hinzu | Ringe |
| 80 | Fügt (1—2) bis (9—11) Blitzschaden pro Energie-Ladung hinzu | Ringe |
| 68 | (15—17)% erhöhter Zauberschaden | Ringe |
| 75 | (18—21)% erhöhter Zauberschaden | Ringe |
| 80 | (22—25)% erhöhter Zauberschaden | Ringe |
| 68 | Erhaltet (8—12) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Zauber getroffen wird | Ringe |
| 75 | Erhaltet (13—15) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Zauber getroffen wird | Ringe |
| 80 | 1% erhöhter Schaden pro 15 Intelligenz | Amulette |
| 68 | (3—4)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung | Amulette |
| 80 | (5—6)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung | Amulette |
| 68 | Schaden durchdringt (4—7)% Blitzwiderstand | Amulette |
| 82 | Schaden durchdringt (8—10)% Blitzwiderstand | Amulette |
| 68 | (25—34)% erhöhter physischer Schaden 0.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Zweihandschwerter Zweihandäxte |
| 71 | (35—44)% erhöhter physischer Schaden 0.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Zweihandschwerter Zweihandäxte |
| 74 | (45—54)% erhöhter physischer Schaden 0.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Zweihandschwerter Zweihandäxte |
| 77 | (55—64)% erhöhter physischer Schaden 0.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Zweihandschwerter Zweihandäxte |
| 80 | (65—69)% erhöhter physischer Schaden 0.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Zweihandschwerter Zweihandäxte |
| 68 | (25—34)% erhöhter physischer Schaden (8—10)% erhöhte kritische Trefferchance | Klauen Dolche Runendolche |
| 71 | (35—44)% erhöhter physischer Schaden (8—10)% erhöhte kritische Trefferchance | Klauen Dolche Runendolche |
| 74 | (45—54)% erhöhter physischer Schaden (8—10)% erhöhte kritische Trefferchance | Klauen Dolche Runendolche |
| 77 | (55—64)% erhöhter physischer Schaden (8—10)% erhöhte kritische Trefferchance | Klauen Dolche Runendolche |
| 80 | (65—69)% erhöhter physischer Schaden (8—10)% erhöhte kritische Trefferchance | Klauen Dolche Runendolche |
| 68 | (25—34)% erhöhter physischer Schaden (6—8)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | Einhandstreitkolben Zepter Stäbe Kriegsstäbe Zweihandstreitkolben |
| 71 | (35—44)% erhöhter physischer Schaden (6—8)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | Einhandstreitkolben Zepter Stäbe Kriegsstäbe Zweihandstreitkolben |
| 74 | (45—54)% erhöhter physischer Schaden (6—8)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | Einhandstreitkolben Zepter Stäbe Kriegsstäbe Zweihandstreitkolben |
| 77 | (55—64)% erhöhter physischer Schaden (6—8)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | Einhandstreitkolben Zepter Stäbe Kriegsstäbe Zweihandstreitkolben |
| 80 | (65—69)% erhöhter physischer Schaden (6—8)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | Einhandstreitkolben Zepter Stäbe Kriegsstäbe Zweihandstreitkolben |
| 68 | (25—34)% erhöhter physischer Schaden (20—25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | Zauberstäbe Bögen |
| 71 | (35—44)% erhöhter physischer Schaden (20—25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | Zauberstäbe Bögen |
| 74 | (45—54)% erhöhter physischer Schaden (20—25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | Zauberstäbe Bögen |
| 77 | (55—64)% erhöhter physischer Schaden (20—25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | Zauberstäbe Bögen |
| 80 | (65—69)% erhöhter physischer Schaden (20—25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | Zauberstäbe Bögen |
| 68 | Fügt 2 bis (25—29) Blitzschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5—7)% Blitzwiderstand | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Bögen |
| 71 | Fügt (1—4) bis (40—45) Blitzschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5—7)% Blitzwiderstand | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Bögen |
| 74 | Fügt (2—5) bis (55—63) Blitzschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5—7)% Blitzwiderstand | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Bögen |
| 77 | Fügt (2—6) bis (70—79) Blitzschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5—7)% Blitzwiderstand | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Bögen |
| 80 | Fügt (3—8) bis (89—99) Blitzschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5—7)% Blitzwiderstand | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Bögen |
| 68 | Fügt 3 bis (46—53) Blitzschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5—7)% Blitzwiderstand | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
| 71 | Fügt (2—7) bis (74—84) Blitzschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5—7)% Blitzwiderstand | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
| 74 | Fügt (3—9) bis (102—117) Blitzschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5—7)% Blitzwiderstand | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
| 77 | Fügt (3—12) bis (130—146) Blitzschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5—7)% Blitzwiderstand | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
| 80 | Fügt (6—15) bis (165—183) Blitzschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5—7)% Blitzwiderstand | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
| 68 | Fügt Zaubern (1—2) bis (21—22) Blitzschaden hinzu Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
| 71 | Fügt Zaubern (1—3) bis (33—35) Blitzschaden hinzu Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
| 74 | Fügt Zaubern (1—4) bis (46—49) Blitzschaden hinzu Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
| 77 | Fügt Zaubern (2—5) bis (58—61) Blitzschaden hinzu Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
| 80 | Fügt Zaubern (2—6) bis (73—77) Blitzschaden hinzu Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
| 68 | Fügt Zaubern (1—3) bis (32—34) Blitzschaden hinzu Schaden durchdringt (5—7)% Blitzwiderstand | Stäbe |
| 71 | Fügt Zaubern (1—4) bis (49—52) Blitzschaden hinzu Schaden durchdringt (5—7)% Blitzwiderstand | Stäbe |
| 74 | Fügt Zaubern (2—6) bis (69—73) Blitzschaden hinzu Schaden durchdringt (5—7)% Blitzwiderstand | Stäbe |
| 77 | Fügt Zaubern (2—7) bis (87—92) Blitzschaden hinzu Schaden durchdringt (5—7)% Blitzwiderstand | Stäbe |
| 80 | Fügt Zaubern (3—9) bis (109—115) Blitzschaden hinzu Schaden durchdringt (5—7)% Blitzwiderstand | Stäbe |
| 68 | Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (9—10)% Blitzwiderstand | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
| 73 | Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (11—12)% Blitzwiderstand | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
| 78 | Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (13—15)% Blitzwiderstand | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
| 68 | Schaden durchdringt 6% Blitzwiderstand | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
| 73 | Schaden durchdringt 7% Blitzwiderstand | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
| 78 | Schaden durchdringt 8% Blitzwiderstand | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
| 68 | Schaden durchdringt (10—11)% Blitzwiderstand | Stäbe |
| 73 | Schaden durchdringt (12—13)% Blitzwiderstand | Stäbe |
| 78 | Schaden durchdringt (14—15)% Blitzwiderstand | Stäbe |
| 68 | Verursacht (7—12)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | Klauen Dolche Runendolche Zepter Zauberstäbe |
| 73 | Verursacht (13—17)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | Klauen Dolche Runendolche Zepter Zauberstäbe |
| 78 | Verursacht (18—20)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | Klauen Dolche Runendolche Zepter Zauberstäbe |
| 68 | Verursacht (16—20)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | Stäbe Kriegsstäbe |
| 73 | Verursacht (21—26)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | Stäbe Kriegsstäbe |
| 78 | Verursacht (27—30)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | Stäbe Kriegsstäbe |
Der Kreuzritter Suffix /130
| Gegenstandsstufe | Mod | Tag |
|---|---|---|
| 75 | +1% zu maximalem Feuerwiderstand | Stiefel |
| 85 | +2% zu maximalem Feuerwiderstand | Stiefel |
| 75 | (6—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Stiefel |
| 80 | (11—15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Stiefel |
| 75 | (51—60)% Chance, Entzünden zu vermeiden | Stiefel Köcher |
| 75 | (51—60)% Chance, Einfrieren zu vermeiden | Stiefel Köcher |
| 75 | (51—60)% Chance, Schock zu vermeiden | Stiefel Köcher |
| 75 | +1% zu maximalem Kältewiderstand | Handschuhe |
| 85 | +2% zu maximalem Kältewiderstand | Handschuhe |
| 75 | 15% erhöhte maximale Energieschild-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub | Handschuhe |
| 68 | (21—25)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert | Handschuhe |
| 70 | (26—30)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert | Handschuhe |
| 75 | (31—35)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert | Handschuhe |
| 68 | (16—20)% erhöhte globale kritische Trefferchance | Handschuhe |
| 70 | (21—25)% erhöhte globale kritische Trefferchance | Handschuhe |
| 75 | (26—30)% erhöhte globale kritische Trefferchance | Handschuhe |
| 75 | +1% zu maximalem Blitzwiderstand | Helme |
| 85 | +2% zu maximalem Blitzwiderstand | Helme |
| 85 | Gegner im Umkreis haben -9% zu Blitzwiderstand | Helme |
| 68 | (3—4)% Chance, Zauberschaden zu blocken | Helme |
| 80 | (5—6)% Chance, Zauberschaden zu blocken | Helme |
| 75 | (51—60)% verkürzte Brenndauer bei Euch | Helme |
| 75 | (51—60)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch | Helme |
| 75 | (51—60)% verringerte Schockwirkung auf Euch | Helme |
| 68 | (5—8)% erhöhte Intelligenz | Körperrüstungen Amulette |
| 75 | (9—12)% erhöhte Intelligenz | Körperrüstungen Amulette |
| 80 | 15% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten | Körperrüstungen |
| 68 | Stellt bei Tötung (3—4)% des Energieschilds wieder her | Körperrüstungen |
| 80 | Stellt bei Tötung (5—6)% des Energieschilds wieder her | Körperrüstungen |
| 68 | (8—11)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate | Körperrüstungen |
| 80 | (12—15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate | Körperrüstungen |
| 68 | +1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen | Schilde |
| 80 | +2 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen | Schilde |
| 68 | Stellt (3—5)% Eures Energieschilds wieder her, wenn Ihr blockt | Schilde |
| 68 | (25—40)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen | Schilde Stäbe Kriegsstäbe |
| 75 | (41—50)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen | Schilde Stäbe Kriegsstäbe |
| 68 | (25—40)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schocken | Schilde Stäbe Kriegsstäbe |
| 75 | (41—50)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schocken | Schilde Stäbe Kriegsstäbe |
| 68 | +(7—9)% Chance, Zauberschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden geblockt habt | Schilde |
| 75 | +(10—12)% Chance, Zauberschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden geblockt habt | Schilde |
| 68 | (18—21)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | Schilde Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben |
| 75 | (22—25)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | Schilde Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben |
| 75 | (10—15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Gürtel |
| 84 | (16—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Gürtel |
| 68 | (20—25)% erhöhter Zauberschaden während beliebiger Fläschchenwirkung | Gürtel |
| 75 | (26—30)% erhöhter Zauberschaden während beliebiger Fläschchenwirkung | Gürtel |
| 80 | (31—35)% erhöhter Zauberschaden während beliebiger Fläschchenwirkung | Gürtel |
| 68 | (7—9)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate | Gürtel |
| 75 | (10—12)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate | Gürtel |
| 75 | Entfernt Schock bei Fläschchennutzung | Gürtel |
| 68 | (35—40)% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt | Ringe |
| 75 | (41—45)% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt | Ringe |
| 80 | (46—50)% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt | Ringe |
| 75 | (35—40)% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch | Ringe |
| 75 | Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Leitfähigkeit' | Ringe |
| 80 | Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Leitfähigkeit' | Ringe |
| 68 | (15—17)% erhöhte globale kritische Trefferchance | Ringe |
| 75 | (18—21)% erhöhte globale kritische Trefferchance | Ringe |
| 80 | (22—25)% erhöhte globale kritische Trefferchance | Ringe |
| 68 | (0.3—0.5)% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | Amulette |
| 68 | (0.2—0.4)% des Blitzschadens werden als Energieschild geraubt | Amulette |
| 68 | (15—25)% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub | Amulette |
| 68 | (15—25)% erhöhte maximale Energieschild-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub | Amulette |
| 68 | +2% zu maximaler Chance, Zauberschaden zu blocken | Amulette |
| 75 | 'Zorn' hat (40—50)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | Amulette |
| 75 | 'Disziplin' hat (50—60)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | Amulette |
| 75 | 'Reinheit des Blitzes' hat (50—60)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | Amulette |
| 75 | 'Glaubenseifer' hat (40—50)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | Amulette |
| 68 | (4—5)% Chance, Zauberschaden zu blocken | Amulette |
| 80 | (6—7)% Chance, Zauberschaden zu blocken | Amulette |
| 68 | (12—16)% erhöhte Wirkung von Aufspießen | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben |
| 71 | (17—21)% erhöhte Wirkung von Aufspießen | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben |
| 75 | (22—25)% erhöhte Wirkung von Aufspießen | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben |
| 68 | (25—29)% erhöhte Wirkung von Aufspießen | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Bögen |
| 71 | (30—34)% erhöhte Wirkung von Aufspießen | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Bögen |
| 75 | (35—38)% erhöhte Wirkung von Aufspießen | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Bögen |
| 68 | (23—26)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
| 71 | (27—30)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
| 68 | (23—26)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Zepter Zweihandschwerter Zweihandäxte |
| 71 | (27—30)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Zepter Zweihandschwerter Zweihandäxte |
| 68 | (23—26)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt | Klauen Dolche Runendolche Zepter Stäbe Kriegsstäbe |
| 71 | (27—30)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt | Klauen Dolche Runendolche Zepter Stäbe Kriegsstäbe |
| 75 | (11—15)% Chance, bei Treffer Blitz-Anfälligkeit zu verursachen | Zepter Runendolche Zauberstäbe Stäbe |
| 80 | (16—20)% Chance, bei Treffer Blitz-Anfälligkeit zu verursachen | Zepter Runendolche Zauberstäbe Stäbe |
| 68 | (5—7)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
| 73 | (8—10)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
| 68 | (10—13)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung | Stäbe |
| 73 | (14—17)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung | Stäbe |
| 75 | 'Zorn' hat (28—33)% erhöhte Aurawirkung | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
| 80 | 'Zorn' hat (34—40)% erhöhte Aurawirkung | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
| 75 | 'Zorn' hat (48—54)% erhöhte Aurawirkung | Stäbe |
| 80 | 'Zorn' hat (55—60)% erhöhte Aurawirkung | Stäbe |
| 75 | 'Glaubenseifer' hat (28—33)% erhöhte Aurawirkung | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
| 80 | 'Glaubenseifer' hat (34—40)% erhöhte Aurawirkung | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
| 75 | 'Glaubenseifer' hat (48—54)% erhöhte Aurawirkung | Stäbe |
| 80 | 'Glaubenseifer' hat (55—60)% erhöhte Aurawirkung | Stäbe |
| 68 | (18—22)% erhöhter Schaden während des Raubs | Einhandschwerter Einhandstichschwerter |
| 70 | (23—26)% erhöhter Schaden während des Raubs | Einhandschwerter Einhandstichschwerter |
| 73 | (27—30)% erhöhter Schaden während des Raubs | Einhandschwerter Einhandstichschwerter |
| 68 | (32—36)% erhöhter Schaden während des Raubs | Zweihandschwerter |
| 70 | (37—41)% erhöhter Schaden während des Raubs | Zweihandschwerter |
| 73 | (42—45)% erhöhter Schaden während des Raubs | Zweihandschwerter |
| 68 | (10—12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während verstärkt | Einhandschwerter Einhandstichschwerter |
| 73 | (13—15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während verstärkt | Einhandschwerter Einhandstichschwerter |
| 68 | (20—22)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während verstärkt | Zweihandschwerter |
| 73 | (23—25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während verstärkt | Zweihandschwerter |
| 68 | (5—6)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten | Einhandäxte Zweihandäxte |
| 70 | (7—8)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten | Einhandäxte Zweihandäxte |
| 73 | (9—10)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten | Einhandäxte Zweihandäxte |
| 68 | (31—40)% erhöhte kritische Trefferchance bei kürzlicher Tötung | Klauen Dolche Runendolche |
| 73 | (41—50)% erhöhte kritische Trefferchance bei kürzlicher Tötung | Klauen Dolche Runendolche |
| 68 | (11—15)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle (11—15)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern | Einhandstreitkolben |
| 73 | (16—20)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle (16—20)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern | Einhandstreitkolben |
| 68 | (21—25)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle (21—25)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern | Zweihandstreitkolben |
| 73 | (26—30)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle (26—30)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern | Zweihandstreitkolben |
| 68 | (26—30)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt | Einhandstreitkolben |
| 73 | (31—35)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt | Einhandstreitkolben |
| 68 | (36—40)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt | Zweihandstreitkolben |
| 73 | (41—45)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt | Zweihandstreitkolben |
| 85 | Eingefasste Gemmen verketten sich 1 zusätzliche Male | Bögen |
| 85 | Projektile von eingefassten Gemmen gabeln sich auf | Bögen |
| 68 | Projektile verursachen (15—20)% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jeden durchbohrten Gegner | Bögen |
| 70 | Projektile verursachen (21—25)% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jeden durchbohrten Gegner | Bögen |
| 73 | Projektile verursachen (26—30)% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jeden durchbohrten Gegner | Bögen |
| 68 | Verursacht (7—8)% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements | Bögen |
| 73 | Verursacht (9—11)% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements | Bögen |
| 78 | Verursacht (12—15)% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements | Bögen |
| 75 | (11—20)% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet | Zauberstäbe |
| 80 | (21—30)% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet | Zauberstäbe |
| 78 | Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Leitfähigkeit' | Zauberstäbe |
Erhabene Sphäre des Kreuzritters
Währung
Stapelgröße: 1 / 20
Fügt einem seltenen Gegenstand den Einfluss des Kreuzritters und einen neuen Kreuzritter-Modifikator hinzu.
Rechtsklicke auf diesen Gegenstand und linksklicke dann zum Anwenden auf einen hochstufigen seltenen Gegenstand ohne Einfluss. Seltene Gegenstände können bis zu sechs zufällige Modifikatoren haben.
[Umschalt] + Klick zum Entstapeln
Crusader's Exalted Orb
Erhabene Sphäre des Kreuzritters AddModToRareCrusader /12
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Limited Drop | Baran der Kreuzritter |
| DropLevel | 1 |
| BaseType | Crusader's Exalted Orb |
| BaseType | Erhabene Sphäre des Kreuzritters |
| Class | Stapelbare Währung |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/AtlasExiles/AddModToRareCrusader |
| Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
| Tags | currency |
| Icon | Art/2DItems/Currency/Influence Exalts/CrusaderOrb |
| MTX Tab Stacks | 5000 |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, currency |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
Community Wiki
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Crusader's Exalted Orb
Crusader's Exalted Orb is a currency item that can be used to enhance a piece of rare equipment with Crusader influence and a new Crusader affix: "Crusader's" (prefix) and "of Crusade" (suffix).
Item acquisition
Monster restrictions
This item can be acquired from the following monsters:
See also
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