Stiefel Handschuhe Köcher Helme Körperrüstungen Schilde Amulette Gürtel Ringe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Zweihandschwerter Zweihandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Stäbe Kriegsstäbe Zweihandstreitkolben Zauberstäbe Bögen

Der Kreuzritter Präfix /102

GegenstandsstufeModTag
68Unbeeinträchtigt von schockendem BodenStiefel
68+2 zur Stufe eingefasster Blitz-GemmenStiefel
68Verursacht (3—5)% des physischen Schadens als extra BlitzschadenStiefel
75Verursacht (6—8)% des physischen Schadens als extra BlitzschadenStiefel
68(18—21)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandeltHandschuhe
Köcher
71(22—25)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandeltHandschuhe
Köcher
68(18—21)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandeltHandschuhe
Köcher
71(22—25)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandeltHandschuhe
Köcher
68(18—21)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandeltHandschuhe
Köcher
71(22—25)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandeltHandschuhe
Köcher
7510% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch RaubHandschuhe
68(9—11)% erhöhtes maximales ManaHelme
Körperrüstungen
80(12—15)% erhöhtes maximales ManaHelme
Körperrüstungen
68Erleidet (4—6)% des physischen Schadens von Treffern als BlitzschadenHelme
83Erleidet (7—10)% des physischen Schadens von Treffern als BlitzschadenHelme
68Erleidet (8—12)% des physischen Schadens von Treffern als BlitzschadenKörperrüstungen
83Erleidet (13—15)% des physischen Schadens von Treffern als BlitzschadenKörperrüstungen
75Ihr habt im Stand Geweihten Boden um Euch herumKörperrüstungen
75Gegner, die Ihr tötet, haben (11—20)% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachenKörperrüstungen
85Gegner, die Ihr tötet, haben (21—30)% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachenKörperrüstungen
681% erhöhter Schaden pro 1% Chance, Angriffe zu blockenSchilde
68Verursacht (5—10)% des physischen Schadens als extra BlitzschadenKöcher
Amulette
75Verursacht (11—15)% des physischen Schadens als extra BlitzschadenKöcher
Amulette
68(7—9)% erhöhter maximaler EnergieschildGürtel
Ringe
78(10—12)% erhöhter maximaler EnergieschildGürtel
Ringe
82(13—15)% erhöhter maximaler EnergieschildGürtel
Ringe
68(30—34)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte GegnerGürtel
75(35—39)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte GegnerGürtel
80(40—45)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte GegnerGürtel
68(16—20)% erhöhter BlitzschadenGürtel
75(21—25)% erhöhter BlitzschadenGürtel
80(26—30)% erhöhter BlitzschadenGürtel
68Nahkampftreffer, die betäuben, haben (8—12)% Chance zu verstärkenGürtel
68Fügt gegen geschockte Gegner (3—7) bis (68—73) Blitzschaden hinzuRinge
75Fügt gegen geschockte Gegner (4—8) bis (82—86) Blitzschaden hinzuRinge
75Fügt 1 bis (6—8) Blitzschaden pro Energie-Ladung hinzuRinge
80Fügt (1—2) bis (9—11) Blitzschaden pro Energie-Ladung hinzuRinge
68(15—17)% erhöhter ZauberschadenRinge
75(18—21)% erhöhter ZauberschadenRinge
80(22—25)% erhöhter ZauberschadenRinge
68Erhaltet (8—12) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Zauber getroffen wirdRinge
75Erhaltet (13—15) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Zauber getroffen wirdRinge
801% erhöhter Schaden pro 15 IntelligenzAmulette
68(3—4)% erhöhter Schaden pro Energie-LadungAmulette
80(5—6)% erhöhter Schaden pro Energie-LadungAmulette
68Schaden durchdringt (4—7)% BlitzwiderstandAmulette
82Schaden durchdringt (8—10)% BlitzwiderstandAmulette
68(25—34)% erhöhter physischer Schaden
0.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
71(35—44)% erhöhter physischer Schaden
0.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
74(45—54)% erhöhter physischer Schaden
0.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
77(55—64)% erhöhter physischer Schaden
0.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
80(65—69)% erhöhter physischer Schaden
0.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
68(25—34)% erhöhter physischer Schaden
(8—10)% erhöhte kritische Trefferchance
Klauen
Dolche
Runendolche
71(35—44)% erhöhter physischer Schaden
(8—10)% erhöhte kritische Trefferchance
Klauen
Dolche
Runendolche
74(45—54)% erhöhter physischer Schaden
(8—10)% erhöhte kritische Trefferchance
Klauen
Dolche
Runendolche
77(55—64)% erhöhter physischer Schaden
(8—10)% erhöhte kritische Trefferchance
Klauen
Dolche
Runendolche
80(65—69)% erhöhter physischer Schaden
(8—10)% erhöhte kritische Trefferchance
Klauen
Dolche
Runendolche
68(25—34)% erhöhter physischer Schaden
(6—8)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Einhandstreitkolben
Zepter
Stäbe
Kriegsstäbe
Zweihandstreitkolben
71(35—44)% erhöhter physischer Schaden
(6—8)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Einhandstreitkolben
Zepter
Stäbe
Kriegsstäbe
Zweihandstreitkolben
74(45—54)% erhöhter physischer Schaden
(6—8)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Einhandstreitkolben
Zepter
Stäbe
Kriegsstäbe
Zweihandstreitkolben
77(55—64)% erhöhter physischer Schaden
(6—8)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Einhandstreitkolben
Zepter
Stäbe
Kriegsstäbe
Zweihandstreitkolben
80(65—69)% erhöhter physischer Schaden
(6—8)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Einhandstreitkolben
Zepter
Stäbe
Kriegsstäbe
Zweihandstreitkolben
68(25—34)% erhöhter physischer Schaden
(20—25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Zauberstäbe
Bögen
71(35—44)% erhöhter physischer Schaden
(20—25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Zauberstäbe
Bögen
74(45—54)% erhöhter physischer Schaden
(20—25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Zauberstäbe
Bögen
77(55—64)% erhöhter physischer Schaden
(20—25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Zauberstäbe
Bögen
80(65—69)% erhöhter physischer Schaden
(20—25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Zauberstäbe
Bögen
68Fügt 2 bis (25—29) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5—7)% Blitzwiderstand
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Bögen
71Fügt (1—4) bis (40—45) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5—7)% Blitzwiderstand
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Bögen
74Fügt (2—5) bis (55—63) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5—7)% Blitzwiderstand
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Bögen
77Fügt (2—6) bis (70—79) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5—7)% Blitzwiderstand
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Bögen
80Fügt (3—8) bis (89—99) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5—7)% Blitzwiderstand
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Bögen
68Fügt 3 bis (46—53) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5—7)% Blitzwiderstand
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
71Fügt (2—7) bis (74—84) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5—7)% Blitzwiderstand
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
74Fügt (3—9) bis (102—117) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5—7)% Blitzwiderstand
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
77Fügt (3—12) bis (130—146) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5—7)% Blitzwiderstand
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
80Fügt (6—15) bis (165—183) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5—7)% Blitzwiderstand
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
68Fügt Zaubern (1—2) bis (21—22) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand
Zepter
Runendolche
Zauberstäbe
71Fügt Zaubern (1—3) bis (33—35) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand
Zepter
Runendolche
Zauberstäbe
74Fügt Zaubern (1—4) bis (46—49) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand
Zepter
Runendolche
Zauberstäbe
77Fügt Zaubern (2—5) bis (58—61) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand
Zepter
Runendolche
Zauberstäbe
80Fügt Zaubern (2—6) bis (73—77) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand
Zepter
Runendolche
Zauberstäbe
68Fügt Zaubern (1—3) bis (32—34) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt (5—7)% Blitzwiderstand
Stäbe
71Fügt Zaubern (1—4) bis (49—52) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt (5—7)% Blitzwiderstand
Stäbe
74Fügt Zaubern (2—6) bis (69—73) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt (5—7)% Blitzwiderstand
Stäbe
77Fügt Zaubern (2—7) bis (87—92) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt (5—7)% Blitzwiderstand
Stäbe
80Fügt Zaubern (3—9) bis (109—115) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt (5—7)% Blitzwiderstand
Stäbe
68Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (9—10)% BlitzwiderstandEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
73Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (11—12)% BlitzwiderstandEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
78Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (13—15)% BlitzwiderstandEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
68Schaden durchdringt 6% BlitzwiderstandZepter
Runendolche
Zauberstäbe
73Schaden durchdringt 7% BlitzwiderstandZepter
Runendolche
Zauberstäbe
78Schaden durchdringt 8% BlitzwiderstandZepter
Runendolche
Zauberstäbe
68Schaden durchdringt (10—11)% BlitzwiderstandStäbe
73Schaden durchdringt (12—13)% BlitzwiderstandStäbe
78Schaden durchdringt (14—15)% BlitzwiderstandStäbe
68Verursacht (7—12)% des physischen Schadens als extra BlitzschadenKlauen
Dolche
Runendolche
Zepter
Zauberstäbe
73Verursacht (13—17)% des physischen Schadens als extra BlitzschadenKlauen
Dolche
Runendolche
Zepter
Zauberstäbe
78Verursacht (18—20)% des physischen Schadens als extra BlitzschadenKlauen
Dolche
Runendolche
Zepter
Zauberstäbe
68Verursacht (16—20)% des physischen Schadens als extra BlitzschadenStäbe
Kriegsstäbe
73Verursacht (21—26)% des physischen Schadens als extra BlitzschadenStäbe
Kriegsstäbe
78Verursacht (27—30)% des physischen Schadens als extra BlitzschadenStäbe
Kriegsstäbe

Der Kreuzritter Suffix /130

GegenstandsstufeModTag
75+1% zu maximalem FeuerwiderstandStiefel
85+2% zu maximalem FeuerwiderstandStiefel
75(6—10)% beschleunigte Abklingzeit-RateStiefel
80(11—15)% beschleunigte Abklingzeit-RateStiefel
75(51—60)% Chance, Entzünden zu vermeidenStiefel
Köcher
75(51—60)% Chance, Einfrieren zu vermeidenStiefel
Köcher
75(51—60)% Chance, Schock zu vermeidenStiefel
Köcher
75+1% zu maximalem KältewiderstandHandschuhe
85+2% zu maximalem KältewiderstandHandschuhe
7515% erhöhte maximale Energieschild-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch RaubHandschuhe
68(21—25)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubertHandschuhe
70(26—30)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubertHandschuhe
75(31—35)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubertHandschuhe
68(16—20)% erhöhte globale kritische TrefferchanceHandschuhe
70(21—25)% erhöhte globale kritische TrefferchanceHandschuhe
75(26—30)% erhöhte globale kritische TrefferchanceHandschuhe
75+1% zu maximalem BlitzwiderstandHelme
85+2% zu maximalem BlitzwiderstandHelme
85Gegner im Umkreis haben -9% zu BlitzwiderstandHelme
68(3—4)% Chance, Zauberschaden zu blockenHelme
80(5—6)% Chance, Zauberschaden zu blockenHelme
75(51—60)% verkürzte Brenndauer bei EuchHelme
75(51—60)% verkürzte Einfrierungsdauer bei EuchHelme
75(51—60)% verringerte Schockwirkung auf EuchHelme
68(5—8)% erhöhte IntelligenzKörperrüstungen
Amulette
75(9—12)% erhöhte IntelligenzKörperrüstungen
Amulette
8015% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhaltenKörperrüstungen
68Stellt bei Tötung (3—4)% des Energieschilds wieder herKörperrüstungen
80Stellt bei Tötung (5—6)% des Energieschilds wieder herKörperrüstungen
68(8—11)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-RateKörperrüstungen
80(12—15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-RateKörperrüstungen
68+1 zu minimaler Anzahl an Energie-LadungenSchilde
80+2 zu minimaler Anzahl an Energie-LadungenSchilde
68Stellt (3—5)% Eures Energieschilds wieder her, wenn Ihr blocktSchilde
68(25—40)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlenSchilde
Stäbe
Kriegsstäbe
75(41—50)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlenSchilde
Stäbe
Kriegsstäbe
68(25—40)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schockenSchilde
Stäbe
Kriegsstäbe
75(41—50)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schockenSchilde
Stäbe
Kriegsstäbe
68+(7—9)% Chance, Zauberschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden geblockt habtSchilde
75+(10—12)% Chance, Zauberschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden geblockt habtSchilde
68(18—21)% erhöhte Stärkungswirkung von KriegsschreienSchilde
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
75(22—25)% erhöhte Stärkungswirkung von KriegsschreienSchilde
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
75(10—15)% beschleunigte Abklingzeit-RateGürtel
84(16—20)% beschleunigte Abklingzeit-RateGürtel
68(20—25)% erhöhter Zauberschaden während beliebiger FläschchenwirkungGürtel
75(26—30)% erhöhter Zauberschaden während beliebiger FläschchenwirkungGürtel
80(31—35)% erhöhter Zauberschaden während beliebiger FläschchenwirkungGürtel
68(7—9)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-RateGürtel
75(10—12)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-RateGürtel
75Entfernt Schock bei FläschchennutzungGürtel
68(35—40)% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgtRinge
75(41—45)% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgtRinge
80(46—50)% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgtRinge
75(35—40)% verringerte Wirkung von Flüchen auf EuchRinge
75Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Leitfähigkeit'Ringe
80Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Leitfähigkeit'Ringe
68(15—17)% erhöhte globale kritische TrefferchanceRinge
75(18—21)% erhöhte globale kritische TrefferchanceRinge
80(22—25)% erhöhte globale kritische TrefferchanceRinge
68(0.3—0.5)% des Blitzschadens werden als Leben geraubtAmulette
68(0.2—0.4)% des Blitzschadens werden als Energieschild geraubtAmulette
68(15—25)% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch RaubAmulette
68(15—25)% erhöhte maximale Energieschild-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch RaubAmulette
68+2% zu maximaler Chance, Zauberschaden zu blockenAmulette
75'Zorn' hat (40—50)% erhöhte Mana-ReservierungseffizienzAmulette
75'Disziplin' hat (50—60)% erhöhte Mana-ReservierungseffizienzAmulette
75'Reinheit des Blitzes' hat (50—60)% erhöhte Mana-ReservierungseffizienzAmulette
75'Glaubenseifer' hat (40—50)% erhöhte Mana-ReservierungseffizienzAmulette
68(4—5)% Chance, Zauberschaden zu blockenAmulette
80(6—7)% Chance, Zauberschaden zu blockenAmulette
68(12—16)% erhöhte Wirkung von AufspießenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
71(17—21)% erhöhte Wirkung von AufspießenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
75(22—25)% erhöhte Wirkung von AufspießenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
68(25—29)% erhöhte Wirkung von AufspießenZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Bögen
71(30—34)% erhöhte Wirkung von AufspießenZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Bögen
75(35—38)% erhöhte Wirkung von AufspießenZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Bögen
68(23—26)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandeltEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Zepter
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
71(27—30)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandeltEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Zepter
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
68(23—26)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandeltEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Zepter
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
71(27—30)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandeltEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Zepter
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
68(23—26)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandeltKlauen
Dolche
Runendolche
Zepter
Stäbe
Kriegsstäbe
71(27—30)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandeltKlauen
Dolche
Runendolche
Zepter
Stäbe
Kriegsstäbe
75(11—15)% Chance, bei Treffer Blitz-Anfälligkeit zu verursachenZepter
Runendolche
Zauberstäbe
Stäbe
80(16—20)% Chance, bei Treffer Blitz-Anfälligkeit zu verursachenZepter
Runendolche
Zauberstäbe
Stäbe
68(5—7)% erhöhter Schaden pro Energie-LadungZepter
Runendolche
Zauberstäbe
73(8—10)% erhöhter Schaden pro Energie-LadungZepter
Runendolche
Zauberstäbe
68(10—13)% erhöhter Schaden pro Energie-LadungStäbe
73(14—17)% erhöhter Schaden pro Energie-LadungStäbe
75'Zorn' hat (28—33)% erhöhte AurawirkungZepter
Runendolche
Zauberstäbe
80'Zorn' hat (34—40)% erhöhte AurawirkungZepter
Runendolche
Zauberstäbe
75'Zorn' hat (48—54)% erhöhte AurawirkungStäbe
80'Zorn' hat (55—60)% erhöhte AurawirkungStäbe
75'Glaubenseifer' hat (28—33)% erhöhte AurawirkungZepter
Runendolche
Zauberstäbe
80'Glaubenseifer' hat (34—40)% erhöhte AurawirkungZepter
Runendolche
Zauberstäbe
75'Glaubenseifer' hat (48—54)% erhöhte AurawirkungStäbe
80'Glaubenseifer' hat (55—60)% erhöhte AurawirkungStäbe
68(18—22)% erhöhter Schaden während des RaubsEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
70(23—26)% erhöhter Schaden während des RaubsEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
73(27—30)% erhöhter Schaden während des RaubsEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
68(32—36)% erhöhter Schaden während des RaubsZweihandschwerter
70(37—41)% erhöhter Schaden während des RaubsZweihandschwerter
73(42—45)% erhöhter Schaden während des RaubsZweihandschwerter
68(10—12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während verstärktEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
73(13—15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während verstärktEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
68(20—22)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während verstärktZweihandschwerter
73(23—25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während verstärktZweihandschwerter
68(5—6)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspottenEinhandäxte
Zweihandäxte
70(7—8)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspottenEinhandäxte
Zweihandäxte
73(9—10)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspottenEinhandäxte
Zweihandäxte
68(31—40)% erhöhte kritische Trefferchance bei kürzlicher TötungKlauen
Dolche
Runendolche
73(41—50)% erhöhte kritische Trefferchance bei kürzlicher TötungKlauen
Dolche
Runendolche
68(11—15)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
(11—15)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Einhandstreitkolben
73(16—20)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
(16—20)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Einhandstreitkolben
68(21—25)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
(21—25)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Zweihandstreitkolben
73(26—30)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
(26—30)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Zweihandstreitkolben
68(26—30)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habtEinhandstreitkolben
73(31—35)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habtEinhandstreitkolben
68(36—40)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habtZweihandstreitkolben
73(41—45)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habtZweihandstreitkolben
85Eingefasste Gemmen verketten sich 1 zusätzliche MaleBögen
85Projektile von eingefassten Gemmen gabeln sich aufBögen
68Projektile verursachen (15—20)% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jeden durchbohrten GegnerBögen
70Projektile verursachen (21—25)% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jeden durchbohrten GegnerBögen
73Projektile verursachen (26—30)% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jeden durchbohrten GegnerBögen
68Verursacht (7—8)% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen ElementsBögen
73Verursacht (9—11)% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen ElementsBögen
78Verursacht (12—15)% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen ElementsBögen
75(11—20)% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landetZauberstäbe
80(21—30)% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landetZauberstäbe
78Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Leitfähigkeit'Zauberstäbe
Erhabene Sphäre des Kreuzritters
Währung
Stapelgröße: 1 / 20
Fügt einem seltenen Gegenstand den Einfluss des Kreuzritters und einen neuen Kreuzritter-Modifikator hinzu.
Rechtsklicke auf diesen Gegenstand und linksklicke dann zum Anwenden auf einen hochstufigen seltenen Gegenstand ohne Einfluss. Seltene Gegenstände können bis zu sechs zufällige Modifikatoren haben. [Umschalt] + Klick zum Entstapeln
Crusader's Exalted Orb
Erhabene Sphäre des Kreuzritters AddModToRareCrusader /12
NameVollständige Beschreibung zeigen
Limited DropBaran der Kreuzritter
DropLevel 1
BaseType Crusader's Exalted Orb
BaseType Erhabene Sphäre des Kreuzritters
Class Stapelbare Währung
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/AtlasExiles/AddModToRareCrusader
SoundAudio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg
Tagscurrency
IconArt/2DItems/Currency/Influence Exalts/CrusaderOrb
MTX Tab Stacks5000
ReferenceCommunity Wiki
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault, currency
Base.x_size1
Base.y_size1

Community Wiki

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Crusader's Exalted Orb

Crusader's Exalted Orb is a currency item that can be used to enhance a piece of rare equipment with Crusader influence and a new Crusader affix: "Crusader's" (prefix) and "of Crusade" (suffix).

Item acquisition

Monster restrictions

This item can be acquired from the following monsters:

See also


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