Stiefel Köcher Amulette Handschuhe Helme Körperrüstungen Schilde Gürtel Ringe Zauberstäbe Bögen Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe

Der Jäger Präfix /100

GegenstandsstufeModTag
68Unbeeinträchtigt von entweihtem BodenStiefel
68+2 zur Stufe eingefasster Chaos-GemmenStiefel
75Projektile durchbohren ein zusätzliches ZielStiefel
Köcher
Amulette
80Projektile durchbohren 2 zusätzliche ZieleStiefel
85(7–10)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchternHandschuhe
85(7–10)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigenHandschuhe
80Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im UmkreisHandschuhe
68(13–16)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießenHandschuhe
80(17–20)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießenHandschuhe
68(10–12)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei GegnernHandschuhe
80(13–15)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei GegnernHandschuhe
68Fügt Zaubern (17–22) bis (33–39) Feuerschaden hinzuHelme
70Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) Feuerschaden hinzuHelme
75Fügt Zaubern (25–34) bis (51–59) Feuerschaden hinzuHelme
68Fügt Zaubern (14–18) bis (27–32) Kälteschaden hinzuHelme
70Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Kälteschaden hinzuHelme
75Fügt Zaubern (21–28) bis (41–48) Kälteschaden hinzuHelme
68Fügt Zaubern (2–5) bis (58–61) Blitzschaden hinzuHelme
70Fügt Zaubern (2–6) bis (73–77) Blitzschaden hinzuHelme
75Fügt Zaubern (2–7) bis (88–93) Blitzschaden hinzuHelme
68Fügt Zaubern (17–22) bis (33–39) physischen Schaden hinzuHelme
70Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) physischen Schaden hinzuHelme
75Fügt Zaubern (25–34) bis (51–59) physischen Schaden hinzuHelme
68Fügt Zaubern (14–18) bis (27–32) Chaosschaden hinzuHelme
70Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Chaosschaden hinzuHelme
75Fügt Zaubern (21–28) bis (41–48) Chaosschaden hinzuHelme
68(5–8)% erhöhtes maximales LebenKörperrüstungen
85(9–12)% erhöhtes maximales LebenKörperrüstungen
75Erleidet (8–12)% des physischen Schadens von Treffern als ChaosschadenKörperrüstungen
83Erleidet (13–15)% des physischen Schadens von Treffern als ChaosschadenKörperrüstungen
82Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwendenKörperrüstungen
80Regeneriert alle 4 Sekunden 15% des Lebens über eine SekundeKörperrüstungen
68(3–6)% erhöhtes maximales LebenSchilde
Gürtel
84(7–10)% erhöhtes maximales LebenSchilde
Gürtel
75(3–6)% erhöhte BewegungsgeschwindigkeitKöcher
Amulette
80(7–10)% erhöhte BewegungsgeschwindigkeitKöcher
Amulette
75Erhaltet eine Fläschchenfüllung, wenn Ihr einen kritischen Treffer landetGürtel
68(16–20)% erhöhter ChaosschadenGürtel
75(21–25)% erhöhter ChaosschadenGürtel
80(26–30)% erhöhter ChaosschadenGürtel
85(2–3)% erhöhter ErfahrungsgewinnRinge
68Ihr und Eure Kreaturen erleiden (31–45)% verringerten physischen reflektieren SchadenRinge
75Ihr und Eure Kreaturen erleiden (46–55)% verringerten physischen reflektieren SchadenRinge
68Ihr und eure Kreaturen erleiden (31–45)% verringerten reflektierten ElementarschadenRinge
75Ihr und eure Kreaturen erleiden (46–55)% verringerten reflektierten ElementarschadenRinge
68Erhaltet (10–15) Leben für jeden Gegner, der mit Angriffen getroffen wirdRinge
75Erhaltet (16–20) Leben für jeden Gegner, der mit Angriffen getroffen wirdRinge
68Potenzierte Angriffe verursachen (25–27)% erhöhten SchadenRinge
75Potenzierte Angriffe verursachen (28–31)% erhöhten SchadenRinge
80Potenzierte Angriffe verursachen (32–35)% erhöhten SchadenRinge
68(0.3–0.5)% des physischen Schadens werden als Leben geraubtAmulette
68(0.3–0.5)% des Chaosschadens werden als Leben geraubtAmulette
68Schaden durchdringt (3–4)% ElementarwiderständeAmulette
82Schaden durchdringt (5–6)% ElementarwiderständeAmulette
68(25–34)% erhöhter physischer Schaden
Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
Zauberstäbe
Bögen
71(35–44)% erhöhter physischer Schaden
Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
Zauberstäbe
Bögen
74(45–54)% erhöhter physischer Schaden
Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
Zauberstäbe
Bögen
77(55–64)% erhöhter physischer Schaden
Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
Zauberstäbe
Bögen
80(65–69)% erhöhter physischer Schaden
Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
Zauberstäbe
Bögen
68Fügt (5–7) bis (11–13) Chaosschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–6)% Chaoswiderstand
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Bögen
71Fügt (9–11) bis (17–20) Chaosschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–6)% Chaoswiderstand
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Bögen
74Fügt (12–16) bis (24–28) Chaosschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–6)% Chaoswiderstand
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Bögen
77Fügt (15–20) bis (30–35) Chaosschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–6)% Chaoswiderstand
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Bögen
80Fügt (18–25) bis (38–44) Chaosschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–6)% Chaoswiderstand
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Bögen
68Fügt (9–13) bis (21–24) Chaosschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–6)% Chaoswiderstand
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
71Fügt (16–21) bis (32–37) Chaosschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–6)% Chaoswiderstand
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
74Fügt (22–29) bis (44–52) Chaosschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–6)% Chaoswiderstand
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
77Fügt (28–37) bis (57–65) Chaosschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–6)% Chaoswiderstand
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
80Fügt (35–48) bis (72–81) Chaosschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–6)% Chaoswiderstand
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
68Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (6–7)% ChaoswiderstandEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
73Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8–9)% ChaoswiderstandEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
78Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (10–12)% ChaoswiderstandEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
68Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (6–7)% ElementarwiderständeEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
73Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8–9)% ElementarwiderständeEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
78Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (10–12)% ElementarwiderständeEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
68Schaden durchdringt 4% ElementarwiderständeZepter
Runendolche
Zauberstäbe
73Schaden durchdringt 5% ElementarwiderständeZepter
Runendolche
Zauberstäbe
78Schaden durchdringt 6% ElementarwiderständeZepter
Runendolche
Zauberstäbe
68Schaden durchdringt (7–8)% ElementarwiderständeStäbe
73Schaden durchdringt (9–10)% ElementarwiderständeStäbe
78Schaden durchdringt (11–12)% ElementarwiderständeStäbe
68Fügt Angriffen mit dieser Waffe (1–2) bis (3–4) Feuerschaden pro 10 Stärke hinzuEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Zepter
68Fügt Angriffen mit dieser Waffe (2–3) bis (4–5) Feuerschaden pro 10 Stärke hinzuZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
68Fügt Angriffen mit dieser Waffe (1–2) bis (3–4) Kälteschaden pro 10 Geschick hinzuEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Bögen
68Fügt Angriffen mit dieser Waffe (2–3) bis (4–5) Kälteschaden pro 10 Geschick hinzuZweihandschwerter
Zweihandäxte
68Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis (5–6) Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzuKlauen
Dolche
Runendolche
Zepter
Zauberstäbe
68Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis (7–8) Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzuStäbe
Kriegsstäbe
681% erhöhter Zauberschaden pro 16 StärkeZepter
681% erhöhter Zauberschaden pro 16 GeschickRunendolche
681% erhöhter Zauberschaden pro 16 IntelligenzZepter
Runendolche
Zauberstäbe
681% erhöhter Zauberschaden pro 10 StärkeStäbe
681% erhöhter Zauberschaden pro 10 IntelligenzStäbe
68(60–69)% erhöhter Chaosschaden über ZeitEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Klauen
Dolche
Runendolche
Bögen
71(70–79)% erhöhter Chaosschaden über ZeitEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Klauen
Dolche
Runendolche
Bögen
75(80–89)% erhöhter Chaosschaden über ZeitEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Klauen
Dolche
Runendolche
Bögen
78(90–94)% erhöhter Chaosschaden über ZeitEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Klauen
Dolche
Runendolche
Bögen
68(100–109)% erhöhter Chaosschaden über ZeitZweihandschwerter
71(110–119)% erhöhter Chaosschaden über ZeitZweihandschwerter
75(120–129)% erhöhter Chaosschaden über ZeitZweihandschwerter
78(130–134)% erhöhter Chaosschaden über ZeitZweihandschwerter

Der Jäger Suffix /103

GegenstandsstufeModTag
68(6–8)% erhöhte StärkeStiefel
75(9–10)% erhöhte StärkeStiefel
75(41–50)% Chance, Vergiftung zu vermeiden
(41–50)% Chance, Bluten zu vermeiden
Stiefel
75Ihr habt Rückenwind, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habtStiefel
68Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (7–9)% schnellerStiefel
73Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (10–12)% schnellerStiefel
68Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (7–9)% schnellerStiefel
73Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (10–12)% schnellerStiefel
68Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (7–9)% schnellerStiefel
73Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (10–12)% schnellerStiefel
68(6–8)% erhöhtes GeschickHandschuhe
75(9–10)% erhöhtes GeschickHandschuhe
68+(11–15)% zu Multiplikator für Feuerschaden über ZeitHandschuhe
Amulette
80+(16–20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über ZeitHandschuhe
Amulette
68+(11–15)% zu Multiplikator für Kälteschaden über ZeitHandschuhe
Amulette
80+(16–20)% zu Multiplikator für Kälteschaden über ZeitHandschuhe
Amulette
68+(11–15)% zu Multiplikator für Chaosschaden über ZeitHandschuhe
Amulette
80+(16–20)% zu Multiplikator für Chaosschaden über ZeitHandschuhe
Amulette
68+(11–15)% zu Multiplikator für physischen Schaden über ZeitHandschuhe
Amulette
80+(16–20)% zu Multiplikator für physischen Schaden über ZeitHandschuhe
Amulette
85Gegner im Umkreis haben -9% zu ChaoswiderstandHelme
68(6–8)% erhöhte IntelligenzHelme
75(9–10)% erhöhte IntelligenzHelme
80Ihr habt 'Entzündende Konfluenz' für 3 Sekunden alle 8 SekundenHelme
80Ihr habt 'Unterkühlende Konfluenz' für 3 Sekunden alle 8 SekundenHelme
80Ihr habt 'Schockende Konfluenz' für 3 Sekunden alle 8 SekundenHelme
68(16–20)% erhöhte Wirkung von OpfernKörperrüstungen
80(21–25)% erhöhte Wirkung von OpfernKörperrüstungen
68Angriffe haben +(0.5–1)% zu kritischer TrefferchanceKörperrüstungen
84Angriffe haben +(1.1–1.5)% zu kritischer TrefferchanceKörperrüstungen
68+(0.5–1)% zu kritischer ZaubertrefferchanceKörperrüstungen
84+(1.1–1.5)% zu kritischer ZaubertrefferchanceKörperrüstungen
68Erhaltet eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung, wenn Ihr blocktSchilde
68Eingefasste Gemmen haben 20% erhöhte ReservierungseffizienzSchilde
80Eingefasste Gemmen haben 30% erhöhte ReservierungseffizienzSchilde
68(4–6)% verringerter erlittener Schaden von Schaden über ZeitSchilde
80(7–10)% verringerter erlittener Schaden von Schaden über ZeitSchilde
68Erhaltet (3–5) Mana pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wirdHandschuhe
Köcher
68+(16–20)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit mit AngriffsfertigkeitenKöcher
80+(21–25)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit mit AngriffsfertigkeitenKöcher
68+(16–20)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit mit AngriffsfertigkeitenKöcher
80+(21–25)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit mit AngriffsfertigkeitenKöcher
68+(16–20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit mit AngriffsfertigkeitenKöcher
80+(21–25)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit mit AngriffsfertigkeitenKöcher
6815% Chance, bei Treffer zu vergiften
(15–25)% erhöhter Schaden mit Gift
Köcher
7520% Chance, bei Treffer zu vergiften
(26–30)% erhöhter Schaden mit Gift
Köcher
68(6–9)% erhöhte AttributeGürtel
75(10–12)% erhöhte AttributeGürtel
68(8–14)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit während beliebiger FläschchenwirkungGürtel
68Treffer haben (30–39)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorierenGürtel
75Treffer haben (40–50)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorierenGürtel
81(6–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während beliebiger FläschchenwirkungGürtel
68Erleidet (-35–-25) physischen Schaden von AngriffstreffernGürtel
75Erleidet (-45–-36) physischen Schaden von AngriffstreffernGürtel
80Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Elementarempfindlichkeit'Ringe
80Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verzweiflung'Ringe
68(5–6)% verlängerte Giftdauer
(8–12)% erhöhter Schaden mit Gift
Ringe
75(7–8)% verlängerte Giftdauer
(13–17)% erhöhter Schaden mit Gift
Ringe
80(9–10)% verlängerte Giftdauer
(18–22)% erhöhter Schaden mit Gift
Ringe
75'Boshaftigkeit' hat (40–50)% erhöhte Mana-ReservierungseffizienzAmulette
68(3–6)% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhaltenAmulette
75(7–10)% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhaltenAmulette
68Gegenstände und Gemmen haben (5–10)% verringerte AttributanforderungenAmulette
75Gegenstände und Gemmen haben (11–15)% verringerte AttributanforderungenAmulette
68Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (8–12)% schnellerZepter
Zauberstäbe
73Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (13–15)% schnellerZepter
Zauberstäbe
68Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (18–21)% schnellerStäbe
Kriegsstäbe
73Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (22–25)% schnellerStäbe
Kriegsstäbe
68Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (8–12)% schnellerEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
73Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (13–15)% schnellerEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
68Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (18–21)% schnellerZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Bögen
73Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (22–25)% schnellerZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Bögen
68Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (8–12)% schnellerEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Klauen
Dolche
Runendolche
73Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (13–15)% schnellerEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Klauen
Dolche
Runendolche
68Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (18–21)% schnellerZweihandschwerter
Bögen
73Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (22–25)% schnellerZweihandschwerter
Bögen
68(16–20)% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandeltEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
71(21–25)% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandeltEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
68Treffer mit dieser Waffe haben (50–65)% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren, während Ihr Aufopferungsbereitschaft habtEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
71Treffer mit dieser Waffe haben (66–80)% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren, während Ihr Aufopferungsbereitschaft habtEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
68Treffer mit dieser Waffe haben (50–65)% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren, während Ihr Aufopferungsbereitschaft habtZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
71Treffer mit dieser Waffe haben (66–80)% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren, während Ihr Aufopferungsbereitschaft habtZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
68Treffer haben (25–29)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorierenZepter
Runendolche
Zauberstäbe
71Treffer haben (30–35)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorierenZepter
Runendolche
Zauberstäbe
68Treffer haben (50–59)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorierenStäbe
71Treffer haben (60–70)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorierenStäbe
78(7–11)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigenZepter
Runendolche
Zauberstäbe
Stäbe
81(12–15)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigenZepter
Runendolche
Zauberstäbe
Stäbe
78(7–11)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchternEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
81(12–15)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchternEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
75'Boshaftigkeit' hat (28–33)% erhöhte AurawirkungZepter
Runendolche
Zauberstäbe
80'Boshaftigkeit' hat (34–40)% erhöhte AurawirkungZepter
Runendolche
Zauberstäbe
75'Boshaftigkeit' hat (48–54)% erhöhte AurawirkungStäbe
80'Boshaftigkeit' hat (55–60)% erhöhte AurawirkungStäbe
68(17–21)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von KriegsschreienEinhandäxte
73(22–25)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von KriegsschreienEinhandäxte
68(35–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von KriegsschreienZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Schilde
73(41–45)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von KriegsschreienZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Schilde
68(17–21)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habtEinhandstreitkolben
73(22–25)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habtEinhandstreitkolben
68(27–31)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habtZweihandstreitkolben
73(32–35)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habtZweihandstreitkolben
78Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verzweiflung'Zauberstäbe
Erhabene Sphäre des Jägers
Währung
Stapelgröße: 1 / 20
Fügt einem seltenen Gegenstand den Einfluss des Jägers und einen neuen Jäger-Modifikator hinzu.
Rechtsklicke auf diesen Gegenstand und linksklicke dann zum Anwenden auf einen hochstufigen seltenen Gegenstand ohne Einfluss. Seltene Gegenstände können bis zu sechs zufällige Modifikatoren haben. [Umschalt] + Klick zum Entstapeln
Hunter's Exalted Orb
Erhabene Sphäre des Jägers AddModToRareHunter /12
NameVollständige Beschreibung zeigen
Limited DropAl-Hezmin der Jäger
DropLevel 1
BaseType Hunter's Exalted Orb
BaseType Erhabene Sphäre des Jägers
Class Stapelbare Währung
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/AtlasExiles/AddModToRareHunter
SoundAudio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg
Tagscurrency
IconArt/2DItems/Currency/Influence Exalts/BasiliskOrb
MTX Tab Stacks5000
ReferenceCommunity Wiki

Community Wiki

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Hunter's Exalted Orb

Hunter's Exalted Orb is a currency item that can be used to enhance a piece of rare equipment with Hunter influence and a new Hunter affix mod. (Prefix: Hunter's, Suffix: of the Hunt.)

Item acquisition

Monster restrictions

This item can be acquired from the following monsters:

See also


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