Der Jäger Präfix /98
| Gegenstandsstufe | Mod | Tag |
|---|---|---|
| 68 | Unbeeinträchtigt von entweihtem Boden | Stiefel |
| 68 | +2 zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen | Stiefel |
| 75 | Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel | Stiefel Köcher Amulette |
| 80 | Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele | Stiefel |
| 85 | (7—10)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | Handschuhe |
| 85 | (7—10)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | Handschuhe |
| 80 | Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im Umkreis | Handschuhe |
| 68 | (13—16)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen | Handschuhe |
| 80 | (17—20)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen | Handschuhe |
| 68 | (10—12)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern | Handschuhe |
| 80 | (13—15)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern | Handschuhe |
| 68 | Fügt Zaubern (17—22) bis (33—39) Feuerschaden hinzu | Helme |
| 70 | Fügt Zaubern (21—28) bis (42—49) Feuerschaden hinzu | Helme |
| 75 | Fügt Zaubern (25—34) bis (51—59) Feuerschaden hinzu | Helme |
| 68 | Fügt Zaubern (14—18) bis (27—32) Kälteschaden hinzu | Helme |
| 70 | Fügt Zaubern (17—23) bis (34—40) Kälteschaden hinzu | Helme |
| 75 | Fügt Zaubern (21—28) bis (41—48) Kälteschaden hinzu | Helme |
| 68 | Fügt Zaubern (2—5) bis (58—61) Blitzschaden hinzu | Helme |
| 70 | Fügt Zaubern (2—6) bis (73—77) Blitzschaden hinzu | Helme |
| 75 | Fügt Zaubern (2—7) bis (88—93) Blitzschaden hinzu | Helme |
| 68 | Fügt Zaubern (17—22) bis (33—39) physischen Schaden hinzu | Helme |
| 70 | Fügt Zaubern (21—28) bis (42—49) physischen Schaden hinzu | Helme |
| 75 | Fügt Zaubern (25—34) bis (51—59) physischen Schaden hinzu | Helme |
| 68 | Fügt Zaubern (14—18) bis (27—32) Chaosschaden hinzu | Helme |
| 70 | Fügt Zaubern (17—23) bis (34—40) Chaosschaden hinzu | Helme |
| 75 | Fügt Zaubern (21—28) bis (41—48) Chaosschaden hinzu | Helme |
| 68 | (5—8)% erhöhtes maximales Leben | Körperrüstungen |
| 85 | (9—12)% erhöhtes maximales Leben | Körperrüstungen |
| 75 | Erleidet (8—12)% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden | Körperrüstungen |
| 83 | Erleidet (13—15)% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden | Körperrüstungen |
| 82 | Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden | Körperrüstungen |
| 80 | Regeneriert alle 4 Sekunden 15% des Lebens über eine Sekunde | Körperrüstungen |
| 68 | (3—6)% erhöhtes maximales Leben | Schilde Gürtel |
| 84 | (7—10)% erhöhtes maximales Leben | Schilde Gürtel |
| 75 | (3—6)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | Köcher Amulette |
| 80 | (7—10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | Köcher Amulette |
| 75 | Erhaltet eine Fläschchenfüllung, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet | Gürtel |
| 68 | (16—20)% erhöhter Chaosschaden | Gürtel |
| 75 | (21—25)% erhöhter Chaosschaden | Gürtel |
| 80 | (26—30)% erhöhter Chaosschaden | Gürtel |
| 85 | (2—3)% erhöhter Erfahrungsgewinn | Ringe |
| 68 | Ihr und Eure Kreaturen erleiden (31—45)% verringerten physischen reflektieren Schaden | Ringe |
| 75 | Ihr und Eure Kreaturen erleiden (46—55)% verringerten physischen reflektieren Schaden | Ringe |
| 68 | Ihr und eure Kreaturen erleiden (31—45)% verringerten reflektierten Elementarschaden | Ringe |
| 75 | Ihr und eure Kreaturen erleiden (46—55)% verringerten reflektierten Elementarschaden | Ringe |
| 68 | Erhaltet (10—15) Leben für jeden Gegner, der mit Angriffen getroffen wird | Ringe |
| 75 | Erhaltet (16—20) Leben für jeden Gegner, der mit Angriffen getroffen wird | Ringe |
| 68 | Potenzierte Angriffe verursachen (25—27)% erhöhten Schaden | Ringe |
| 75 | Potenzierte Angriffe verursachen (28—31)% erhöhten Schaden | Ringe |
| 80 | Potenzierte Angriffe verursachen (32—35)% erhöhten Schaden | Ringe |
| 68 | Schaden durchdringt (3—4)% Elementarwiderstände | Amulette |
| 82 | Schaden durchdringt (5—6)% Elementarwiderstände | Amulette |
| 68 | (25—34)% erhöhter physischer Schaden Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel | Zauberstäbe Bögen |
| 71 | (35—44)% erhöhter physischer Schaden Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel | Zauberstäbe Bögen |
| 74 | (45—54)% erhöhter physischer Schaden Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel | Zauberstäbe Bögen |
| 77 | (55—64)% erhöhter physischer Schaden Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel | Zauberstäbe Bögen |
| 80 | (65—69)% erhöhter physischer Schaden Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel | Zauberstäbe Bögen |
| 68 | Fügt (5—7) bis (11—13) Chaosschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4—6)% Chaoswiderstand | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Bögen |
| 71 | Fügt (9—11) bis (17—20) Chaosschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4—6)% Chaoswiderstand | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Bögen |
| 74 | Fügt (12—16) bis (24—28) Chaosschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4—6)% Chaoswiderstand | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Bögen |
| 77 | Fügt (15—20) bis (30—35) Chaosschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4—6)% Chaoswiderstand | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Bögen |
| 80 | Fügt (18—25) bis (38—44) Chaosschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4—6)% Chaoswiderstand | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Bögen |
| 68 | Fügt (9—13) bis (21—24) Chaosschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4—6)% Chaoswiderstand | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
| 71 | Fügt (16—21) bis (32—37) Chaosschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4—6)% Chaoswiderstand | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
| 74 | Fügt (22—29) bis (44—52) Chaosschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4—6)% Chaoswiderstand | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
| 77 | Fügt (28—37) bis (57—65) Chaosschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4—6)% Chaoswiderstand | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
| 80 | Fügt (35—48) bis (72—81) Chaosschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4—6)% Chaoswiderstand | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
| 68 | Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (6—7)% Chaoswiderstand | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
| 73 | Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8—9)% Chaoswiderstand | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
| 78 | Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (10—12)% Chaoswiderstand | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
| 68 | Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (6—7)% Elementarwiderstände | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
| 73 | Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8—9)% Elementarwiderstände | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
| 78 | Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (10—12)% Elementarwiderstände | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
| 68 | Schaden durchdringt 4% Elementarwiderstände | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
| 73 | Schaden durchdringt 5% Elementarwiderstände | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
| 78 | Schaden durchdringt 6% Elementarwiderstände | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
| 68 | Schaden durchdringt (7—8)% Elementarwiderstände | Stäbe |
| 73 | Schaden durchdringt (9—10)% Elementarwiderstände | Stäbe |
| 78 | Schaden durchdringt (11—12)% Elementarwiderstände | Stäbe |
| 68 | Fügt Angriffen mit dieser Waffe (1—2) bis (3—4) Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter |
| 68 | Fügt Angriffen mit dieser Waffe (2—3) bis (4—5) Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
| 68 | Fügt Angriffen mit dieser Waffe (1—2) bis (3—4) Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Bögen |
| 68 | Fügt Angriffen mit dieser Waffe (2—3) bis (4—5) Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu | Zweihandschwerter Zweihandäxte |
| 68 | Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis (5—6) Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzu | Klauen Dolche Runendolche Zepter Zauberstäbe |
| 68 | Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis (7—8) Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzu | Stäbe Kriegsstäbe |
| 68 | 1% erhöhter Zauberschaden pro 16 Stärke | Zepter |
| 68 | 1% erhöhter Zauberschaden pro 16 Geschick | Runendolche |
| 68 | 1% erhöhter Zauberschaden pro 16 Intelligenz | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
| 68 | 1% erhöhter Zauberschaden pro 10 Stärke | Stäbe |
| 68 | 1% erhöhter Zauberschaden pro 10 Intelligenz | Stäbe |
| 68 | (60—69)% erhöhter Chaosschaden über Zeit | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Klauen Dolche Runendolche Bögen |
| 71 | (70—79)% erhöhter Chaosschaden über Zeit | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Klauen Dolche Runendolche Bögen |
| 75 | (80—89)% erhöhter Chaosschaden über Zeit | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Klauen Dolche Runendolche Bögen |
| 78 | (90—94)% erhöhter Chaosschaden über Zeit | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Klauen Dolche Runendolche Bögen |
| 68 | (100—109)% erhöhter Chaosschaden über Zeit | Zweihandschwerter |
| 71 | (110—119)% erhöhter Chaosschaden über Zeit | Zweihandschwerter |
| 75 | (120—129)% erhöhter Chaosschaden über Zeit | Zweihandschwerter |
| 78 | (130—134)% erhöhter Chaosschaden über Zeit | Zweihandschwerter |
Der Jäger Suffix /105
| Gegenstandsstufe | Mod | Tag |
|---|---|---|
| 68 | (6—8)% erhöhte Stärke | Stiefel |
| 75 | (9—10)% erhöhte Stärke | Stiefel |
| 75 | (41—50)% Chance, Vergiftung zu vermeiden (41—50)% Chance, Bluten zu vermeiden | Stiefel |
| 75 | Ihr habt Rückenwind, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt | Stiefel |
| 68 | Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (7—9)% schneller | Stiefel |
| 73 | Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (10—12)% schneller | Stiefel |
| 68 | Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (7—9)% schneller | Stiefel |
| 73 | Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (10—12)% schneller | Stiefel |
| 68 | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (7—9)% schneller | Stiefel |
| 73 | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (10—12)% schneller | Stiefel |
| 68 | (6—8)% erhöhtes Geschick | Handschuhe |
| 75 | (9—10)% erhöhtes Geschick | Handschuhe |
| 68 | +(11—15)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit | Handschuhe Amulette |
| 80 | +(16—20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit | Handschuhe Amulette |
| 68 | +(11—15)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | Handschuhe Amulette |
| 80 | +(16—20)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | Handschuhe Amulette |
| 68 | +(11—15)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | Handschuhe Amulette |
| 80 | +(16—20)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | Handschuhe Amulette |
| 68 | +(11—15)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | Handschuhe Amulette |
| 80 | +(16—20)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | Handschuhe Amulette |
| 85 | Gegner im Umkreis haben -9% zu Chaoswiderstand | Helme |
| 68 | (6—8)% erhöhte Intelligenz | Helme |
| 75 | (9—10)% erhöhte Intelligenz | Helme |
| 80 | Ihr habt 'Entzündende Konfluenz' für 3 Sekunden alle 8 Sekunden | Helme |
| 80 | Ihr habt 'Unterkühlende Konfluenz' für 3 Sekunden alle 8 Sekunden | Helme |
| 80 | Ihr habt 'Schockende Konfluenz' für 3 Sekunden alle 8 Sekunden | Helme |
| 68 | (16—20)% erhöhte Wirkung von Opfern | Körperrüstungen |
| 80 | (21—25)% erhöhte Wirkung von Opfern | Körperrüstungen |
| 68 | Angriffe haben +(0.5—1)% zu kritischer Trefferchance | Körperrüstungen |
| 84 | Angriffe haben +(1.1—1.5)% zu kritischer Trefferchance | Körperrüstungen |
| 68 | +(0.5—1)% zu kritischer Zaubertrefferchance | Körperrüstungen |
| 84 | +(1.1—1.5)% zu kritischer Zaubertrefferchance | Körperrüstungen |
| 68 | Erhaltet eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung, wenn Ihr blockt | Schilde |
| 68 | Eingefasste Gemmen haben 20% erhöhte Reservierungseffizienz | Schilde |
| 80 | Eingefasste Gemmen haben 30% erhöhte Reservierungseffizienz | Schilde |
| 68 | (4—6)% verringerter erlittener Schaden von Schaden über Zeit | Schilde |
| 80 | (7—10)% verringerter erlittener Schaden von Schaden über Zeit | Schilde |
| 68 | Erhaltet (3—5) Mana pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird | Handschuhe Köcher |
| 68 | +(16—20)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit mit Angriffsfertigkeiten | Köcher |
| 80 | +(21—25)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit mit Angriffsfertigkeiten | Köcher |
| 68 | +(16—20)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit mit Angriffsfertigkeiten | Köcher |
| 80 | +(21—25)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit mit Angriffsfertigkeiten | Köcher |
| 68 | +(16—20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit mit Angriffsfertigkeiten | Köcher |
| 80 | +(21—25)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit mit Angriffsfertigkeiten | Köcher |
| 68 | 15% Chance, bei Treffer zu vergiften (15—25)% erhöhter Schaden mit Gift | Köcher |
| 75 | 20% Chance, bei Treffer zu vergiften (26—30)% erhöhter Schaden mit Gift | Köcher |
| 68 | (6—9)% erhöhte Attribute | Gürtel |
| 75 | (10—12)% erhöhte Attribute | Gürtel |
| 68 | (8—14)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung | Gürtel |
| 68 | Treffer haben (30—39)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren | Gürtel |
| 75 | Treffer haben (40—50)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren | Gürtel |
| 81 | (6—10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung | Gürtel |
| 68 | Erleidet (-35—-25) physischen Schaden von Angriffstreffern | Gürtel |
| 75 | Erleidet (-45—-36) physischen Schaden von Angriffstreffern | Gürtel |
| 80 | Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Elementarempfindlichkeit' | Ringe |
| 80 | Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verzweiflung' | Ringe |
| 68 | (5—6)% verlängerte Giftdauer (8—12)% erhöhter Schaden mit Gift | Ringe |
| 75 | (7—8)% verlängerte Giftdauer (13—17)% erhöhter Schaden mit Gift | Ringe |
| 80 | (9—10)% verlängerte Giftdauer (18—22)% erhöhter Schaden mit Gift | Ringe |
| 68 | (0.3—0.5)% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | Amulette |
| 68 | (0.3—0.5)% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | Amulette |
| 75 | 'Boshaftigkeit' hat (40—50)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | Amulette |
| 68 | (3—6)% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten | Amulette |
| 75 | (7—10)% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten | Amulette |
| 68 | Gegenstände und Gemmen haben (5—10)% verringerte Attributanforderungen | Amulette |
| 75 | Gegenstände und Gemmen haben (11—15)% verringerte Attributanforderungen | Amulette |
| 68 | Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (8—12)% schneller | Zepter Zauberstäbe |
| 73 | Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (13—15)% schneller | Zepter Zauberstäbe |
| 68 | Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (18—21)% schneller | Stäbe Kriegsstäbe |
| 73 | Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (22—25)% schneller | Stäbe Kriegsstäbe |
| 68 | Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (8—12)% schneller | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben |
| 73 | Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (13—15)% schneller | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben |
| 68 | Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (18—21)% schneller | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Bögen |
| 73 | Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (22—25)% schneller | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Bögen |
| 68 | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (8—12)% schneller | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Klauen Dolche Runendolche |
| 73 | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (13—15)% schneller | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Klauen Dolche Runendolche |
| 68 | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (18—21)% schneller | Zweihandschwerter Bögen |
| 73 | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (22—25)% schneller | Zweihandschwerter Bögen |
| 68 | (16—20)% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
| 71 | (21—25)% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
| 68 | Treffer mit dieser Waffe haben (50—65)% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe |
| 71 | Treffer mit dieser Waffe haben (66—80)% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe |
| 68 | Treffer mit dieser Waffe haben (50—65)% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
| 71 | Treffer mit dieser Waffe haben (66—80)% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
| 68 | Treffer haben (25—29)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
| 71 | Treffer haben (30—35)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
| 68 | Treffer haben (50—59)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren | Stäbe |
| 71 | Treffer haben (60—70)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren | Stäbe |
| 78 | (7—11)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | Zepter Runendolche Zauberstäbe Stäbe |
| 81 | (12—15)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | Zepter Runendolche Zauberstäbe Stäbe |
| 78 | (7—11)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
| 81 | (12—15)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
| 75 | 'Boshaftigkeit' hat (28—33)% erhöhte Aurawirkung | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
| 80 | 'Boshaftigkeit' hat (34—40)% erhöhte Aurawirkung | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
| 75 | 'Boshaftigkeit' hat (48—54)% erhöhte Aurawirkung | Stäbe |
| 80 | 'Boshaftigkeit' hat (55—60)% erhöhte Aurawirkung | Stäbe |
| 68 | (17—21)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien | Einhandäxte |
| 73 | (22—25)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien | Einhandäxte |
| 68 | (35—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Schilde |
| 73 | (41—45)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Schilde |
| 68 | (17—21)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt | Einhandstreitkolben |
| 73 | (22—25)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt | Einhandstreitkolben |
| 68 | (27—31)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt | Zweihandstreitkolben |
| 73 | (32—35)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt | Zweihandstreitkolben |
| 78 | Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verzweiflung' | Zauberstäbe |
Erhabene Sphäre des Jägers
Währung
Stapelgröße: 1 / 20
Fügt einem seltenen Gegenstand den Einfluss des Jägers und einen neuen Jäger-Modifikator hinzu.
Rechtsklicke auf diesen Gegenstand und linksklicke dann zum Anwenden auf einen hochstufigen seltenen Gegenstand ohne Einfluss. Seltene Gegenstände können bis zu sechs zufällige Modifikatoren haben.
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Hunter's Exalted Orb
Erhabene Sphäre des Jägers AddModToRareHunter /12
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Limited Drop | Al-Hezmin der Jäger |
| DropLevel | 1 |
| BaseType | Hunter's Exalted Orb |
| BaseType | Erhabene Sphäre des Jägers |
| Class | Stapelbare Währung |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/AtlasExiles/AddModToRareHunter |
| Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
| Tags | currency |
| Icon | Art/2DItems/Currency/Influence Exalts/BasiliskOrb |
| MTX Tab Stacks | 5000 |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, currency |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
Community Wiki
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Hunter's Exalted Orb
Hunter's Exalted Orb is a currency item that can be used to enhance a piece of rare equipment with Hunter influence and a new Hunter affix mod. (Prefix: Hunter's, Suffix: of the Hunt.)
Item acquisition
Monster restrictions
This item can be acquired from the following monsters:
See also
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