ハンター プレフィックス /100
アイテムレベル | Mod | Tag |
---|---|---|
68 | 冒涜領域の効果を受けない | 靴 |
68 | ソケットされた混沌ジェムのレベル +2 | 靴 |
75 | 投射物は対象を追加で1体貫通する | 靴 矢筒 アミュレット |
80 | 投射物は対象を追加で2体貫通する | 靴 |
85 | ヒット時に(7–10)%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | 手袋 |
85 | ヒット時に(7–10)%の確率で敵を4秒間狼狽させる | 手袋 |
80 | ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で1体対象にする | 手袋 |
68 | アタックによるヒット時に(13–16)%の確率で敵を串刺しにする | 手袋 |
80 | アタックによるヒット時に(17–20)%の確率で敵を串刺しにする | 手袋 |
68 | 敵に対する状態異常の持続時間が(10–12)%増加する | 手袋 |
80 | 敵に対する状態異常の持続時間が(13–15)%増加する | 手袋 |
68 | (17–22)から(33–39)の火ダメージをスペルに追加する | 兜 |
70 | (21–28)から(42–49)の火ダメージをスペルに追加する | 兜 |
75 | (25–34)から(51–59)の火ダメージをスペルに追加する | 兜 |
68 | (14–18)から(27–32)の冷気ダメージをスペルに追加する | 兜 |
70 | (17–23)から(34–40)の冷気ダメージをスペルに追加する | 兜 |
75 | (21–28)から(41–48)の冷気ダメージをスペルに追加する | 兜 |
68 | (2–5)から(58–61)の雷ダメージをスペルに追加する | 兜 |
70 | (2–6)から(73–77)の雷ダメージをスペルに追加する | 兜 |
75 | (2–7)から(88–93)の雷ダメージをスペルに追加する | 兜 |
68 | (17–22)から(33–39)の物理ダメージをスペルに追加する | 兜 |
70 | (21–28)から(42–49)の物理ダメージをスペルに追加する | 兜 |
75 | (25–34)から(51–59)の物理ダメージをスペルに追加する | 兜 |
68 | (14–18)から(27–32)の混沌ダメージをスペルに追加する | 兜 |
70 | (17–23)から(34–40)の混沌ダメージをスペルに追加する | 兜 |
75 | (21–28)から(41–48)の混沌ダメージをスペルに追加する | 兜 |
68 | 最大ライフが(5–8)%増加する | 鎧 |
85 | 最大ライフが(9–12)%増加する | 鎧 |
75 | ヒットによる物理ダメージの(8–12)%を混沌ダメージとして受ける | 鎧 |
83 | ヒットによる物理ダメージの(13–15)%を混沌ダメージとして受ける | 鎧 |
82 | 呪いを追加で1個付与できる | 鎧 |
80 | 4秒ごとにライフの15%を1秒かけて自動回復する | 鎧 |
68 | 最大ライフが(3–6)%増加する | 盾 ベルト |
84 | 最大ライフが(7–10)%増加する | 盾 ベルト |
75 | 移動スピードが(3–6)%増加する | 矢筒 アミュレット |
80 | 移動スピードが(7–10)%増加する | 矢筒 アミュレット |
75 | プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時にフラスコチャージを1獲得する | ベルト |
68 | 混沌ダメージが(16–20)%増加する | ベルト |
75 | 混沌ダメージが(21–25)%増加する | ベルト |
80 | 混沌ダメージが(26–30)%増加する | ベルト |
85 | 獲得経験値が(2–3)%増加する | 指輪 |
68 | プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが(31–45)%減少する | 指輪 |
75 | プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが(46–55)%減少する | 指輪 |
68 | プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが(31–45)%減少する | 指輪 |
75 | プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが(46–55)%減少する | 指輪 |
68 | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(10–15)のライフを獲得する | 指輪 |
75 | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(16–20)のライフを獲得する | 指輪 |
68 | 奮起したアタックのダメージが(25–27)%増加する | 指輪 |
75 | 奮起したアタックのダメージが(28–31)%増加する | 指輪 |
80 | 奮起したアタックのダメージが(32–35)%増加する | 指輪 |
68 | 物理ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする | アミュレット |
68 | 混沌ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする | アミュレット |
68 | ダメージは(3–4)%の元素耐性を突破する | アミュレット |
82 | ダメージは(5–6)%の元素耐性を突破する | アミュレット |
68 | 物理ダメージが(25–34)%増加する 投射物は対象を追加で1体貫通する | ワンド 弓 |
71 | 物理ダメージが(35–44)%増加する 投射物は対象を追加で1体貫通する | ワンド 弓 |
74 | 物理ダメージが(45–54)%増加する 投射物は対象を追加で1体貫通する | ワンド 弓 |
77 | 物理ダメージが(55–64)%増加する 投射物は対象を追加で1体貫通する | ワンド 弓 |
80 | 物理ダメージが(65–69)%増加する 投射物は対象を追加で1体貫通する | ワンド 弓 |
68 | (5–7)から(11–13)の混沌ダメージを追加する この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド 弓 |
71 | (9–11)から(17–20)の混沌ダメージを追加する この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド 弓 |
74 | (12–16)から(24–28)の混沌ダメージを追加する この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド 弓 |
77 | (15–20)から(30–35)の混沌ダメージを追加する この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド 弓 |
80 | (18–25)から(38–44)の混沌ダメージを追加する この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド 弓 |
68 | (9–13)から(21–24)の混沌ダメージを追加する この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ |
71 | (16–21)から(32–37)の混沌ダメージを追加する この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ |
74 | (22–29)から(44–52)の混沌ダメージを追加する この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ |
77 | (28–37)から(57–65)の混沌ダメージを追加する この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ |
80 | (35–48)から(72–81)の混沌ダメージを追加する この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ |
68 | この武器によるアタックは(6–7)%の混沌耐性の突破する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ 弓 |
73 | この武器によるアタックは(8–9)%の混沌耐性の突破する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ 弓 |
78 | この武器によるアタックは(10–12)%の混沌耐性の突破する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ 弓 |
68 | この武器によるアタックは(6–7)%の元素耐性を突破する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ 弓 |
73 | この武器によるアタックは(8–9)%の元素耐性を突破する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ 弓 |
78 | この武器によるアタックは(10–12)%の元素耐性を突破する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ 弓 |
68 | ダメージは4%の元素耐性を突破する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
73 | ダメージは5%の元素耐性を突破する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
78 | ダメージは6%の元素耐性を突破する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
68 | ダメージは(7–8)%の元素耐性を突破する | スタッフ |
73 | ダメージは(9–10)%の元素耐性を突破する | スタッフ |
78 | ダメージは(11–12)%の元素耐性を突破する | スタッフ |
68 | 筋力10ごとに(1–2)から(3–4)の火ダメージをこの武器によるアタックに追加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター |
68 | 筋力10ごとに(2–3)から(4–5)の火ダメージをこの武器によるアタックに追加する | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ |
68 | 器用さ10ごとに(1–2)から(3–4)の冷気ダメージをこの武器によるアタックに追加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 弓 |
68 | 器用さ10ごとに(2–3)から(4–5)の冷気ダメージをこの武器によるアタックに追加する | 両手剣 両手斧 |
68 | 知性10ごとに1から(5–6)の雷ダメージをこの武器によるアタックに追加する | 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 セプター ワンド |
68 | 知性10ごとに1から(7–8)の雷ダメージをこの武器によるアタックに追加する | スタッフ ウォースタッフ |
68 | 筋力16ごとにスペルダメージが1%増加する | セプター |
68 | 器用さ16ごとにスペルダメージが1%増加する | ルーンの短剣 |
68 | 知性16ごとにスペルダメージが1%増加する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
68 | 筋力10ごとにスペルダメージが1%増加する | スタッフ |
68 | 知性10ごとにスペルダメージが1%増加する | スタッフ |
68 | 混沌継続ダメージが(60–69)%増加する | 片手剣 刺突剣 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 弓 |
71 | 混沌継続ダメージが(70–79)%増加する | 片手剣 刺突剣 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 弓 |
75 | 混沌継続ダメージが(80–89)%増加する | 片手剣 刺突剣 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 弓 |
78 | 混沌継続ダメージが(90–94)%増加する | 片手剣 刺突剣 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 弓 |
68 | 混沌継続ダメージが(100–109)%増加する | 両手剣 |
71 | 混沌継続ダメージが(110–119)%増加する | 両手剣 |
75 | 混沌継続ダメージが(120–129)%増加する | 両手剣 |
78 | 混沌継続ダメージが(130–134)%増加する | 両手剣 |
ハンター サフィックス /103
アイテムレベル | Mod | Tag |
---|---|---|
68 | 筋力が(6–8)%増加する | 靴 |
75 | 筋力が(9–10)%増加する | 靴 |
75 | (41–50)%の確率で毒を無効化する (41–50)%の確率で出血を無効化する | 靴 |
75 | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば追い風を持つ | 靴 |
68 | プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(7–9)%速くなる | 靴 |
73 | プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(10–12)%速くなる | 靴 |
68 | 付与した出血がダメージを与える速度が(7–9)%速くなる | 靴 |
73 | 付与した出血がダメージを与える速度が(10–12)%速くなる | 靴 |
68 | 付与した毒がダメージを与える速度が(7–9)%速くなる | 靴 |
73 | 付与した毒がダメージを与える速度が(10–12)%速くなる | 靴 |
68 | 器用さが(6–8)%増加する | 手袋 |
75 | 器用さが(9–10)%増加する | 手袋 |
68 | 火継続ダメージ倍率 +(11–15)% | 手袋 アミュレット |
80 | 火継続ダメージ倍率 +(16–20)% | 手袋 アミュレット |
68 | 冷気継続ダメージ倍率 +(11–15)% | 手袋 アミュレット |
80 | 冷気継続ダメージ倍率 +(16–20)% | 手袋 アミュレット |
68 | 混沌継続ダメージ倍率 +(11–15)% | 手袋 アミュレット |
80 | 混沌継続ダメージ倍率 +(16–20)% | 手袋 アミュレット |
68 | 物理継続ダメージ倍率 +(11–15)% | 手袋 アミュレット |
80 | 物理継続ダメージ倍率 +(16–20)% | 手袋 アミュレット |
85 | 近くの敵の混沌耐性 -9% | 兜 |
68 | 知性が(6–8)%増加する | 兜 |
75 | 知性が(9–10)%増加する | 兜 |
80 | 8秒ごとに3秒間発火コンフラックスを持つ | 兜 |
80 | 8秒ごとに3秒間冷却コンフラックスを持つ | 兜 |
80 | 8秒ごとに3秒間感電コンフラックスを持つ | 兜 |
68 | オファリングの効果が(16–20)%増加する | 鎧 |
80 | オファリングの効果が(21–25)%増加する | 鎧 |
68 | アタックのクリティカル率 +(0.5–1)% | 鎧 |
84 | アタックのクリティカル率 +(1.1–1.5)% | 鎧 |
68 | スペルクリティカル率 +(0.5–1)% | 鎧 |
84 | スペルクリティカル率 +(1.1–1.5)% | 鎧 |
68 | ブロック時にエンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージを1個獲得する | 盾 |
68 | ソケットされたジェムのリザーブ効率が20%増加する | 盾 |
80 | ソケットされたジェムのリザーブ効率が30%増加する | 盾 |
68 | 受ける継続ダメージが(4–6)%減少する | 盾 |
80 | 受ける継続ダメージが(7–10)%減少する | 盾 |
68 | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(3–5)のマナを獲得する | 手袋 矢筒 |
68 | アタックスキルの混沌継続ダメージ倍率 +(16–20)% | 矢筒 |
80 | アタックスキルの混沌継続ダメージ倍率 +(21–25)% | 矢筒 |
68 | アタックスキルの物理継続ダメージ倍率 +(16–20)% | 矢筒 |
80 | アタックスキルの物理継続ダメージ倍率 +(21–25)% | 矢筒 |
68 | アタックスキルの火継続ダメージ倍率 +(16–20)% | 矢筒 |
80 | アタックスキルの火継続ダメージ倍率 +(21–25)% | 矢筒 |
68 | ヒット時に15%の確率で毒を付与する 毒ダメージが(15–25)%増加する | 矢筒 |
75 | ヒット時に20%の確率で毒を付与する 毒ダメージが(26–30)%増加する | 矢筒 |
68 | 能力値が(6–9)%増加する | ベルト |
75 | 能力値が(10–12)%増加する | ベルト |
68 | いずれかのフラスコ効果中はキャストスピードが(8–14)%増加する | ベルト |
68 | ヒットは(30–39)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する | ベルト |
75 | ヒットは(40–50)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する | ベルト |
81 | いずれかのフラスコ効果中は移動スピードが(6–10)%増加する | ベルト |
68 | アタックのヒットにより受ける物理ダメージ (-35–-25) | ベルト |
75 | アタックのヒットにより受ける物理ダメージ (-45–-36) | ベルト |
80 | ヒット時に敵をエレメンタルウィークネスで呪う | 指輪 |
80 | ヒット時に敵をディスペアで呪う | 指輪 |
68 | 毒持続時間が(5–6)%増加する 毒ダメージが(8–12)%増加する | 指輪 |
75 | 毒持続時間が(7–8)%増加する 毒ダメージが(13–17)%増加する | 指輪 |
80 | 毒持続時間が(9–10)%増加する 毒ダメージが(18–22)%増加する | 指輪 |
75 | マレヴォレンスのマナリザーブ効率が(40–50)%増加する | アミュレット |
68 | 敵を倒した時に(3–6)%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する | アミュレット |
75 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する | アミュレット |
68 | アイテムおよびジェムの要求能力値が(5–10)%減少する | アミュレット |
75 | アイテムおよびジェムの要求能力値が(11–15)%減少する | アミュレット |
68 | プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(8–12)%速くなる | セプター ワンド |
73 | プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(13–15)%速くなる | セプター ワンド |
68 | プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(18–21)%速くなる | スタッフ ウォースタッフ |
73 | プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(22–25)%速くなる | スタッフ ウォースタッフ |
68 | 付与した出血がダメージを与える速度が(8–12)%速くなる | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス |
73 | 付与した出血がダメージを与える速度が(13–15)%速くなる | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス |
68 | 付与した出血がダメージを与える速度が(18–21)%速くなる | 両手剣 両手斧 両手メイス 弓 |
73 | 付与した出血がダメージを与える速度が(22–25)%速くなる | 両手剣 両手斧 両手メイス 弓 |
68 | 付与した毒がダメージを与える速度が(8–12)%速くなる | 片手剣 刺突剣 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 |
73 | 付与した毒がダメージを与える速度が(13–15)%速くなる | 片手剣 刺突剣 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 |
68 | 付与した毒がダメージを与える速度が(18–21)%速くなる | 両手剣 弓 |
73 | 付与した毒がダメージを与える速度が(22–25)%速くなる | 両手剣 弓 |
68 | 物理ダメージの(16–20)%を混沌ダメージに変換する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ 弓 |
71 | 物理ダメージの(21–25)%を混沌ダメージに変換する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ 弓 |
68 | この武器によるヒットは(50–65)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド |
71 | この武器によるヒットは(66–80)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド |
68 | この武器によるヒットは(50–65)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ 弓 |
71 | この武器によるヒットは(66–80)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ 弓 |
68 | ヒットは(25–29)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
71 | ヒットは(30–35)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
68 | ヒットは(50–59)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する | スタッフ |
71 | ヒットは(60–70)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する | スタッフ |
78 | ヒット時に(7–11)%の確率で敵を4秒間狼狽させる | セプター ルーンの短剣 ワンド スタッフ |
81 | ヒット時に(12–15)%の確率で敵を4秒間狼狽させる | セプター ルーンの短剣 ワンド スタッフ |
78 | ヒット時に(7–11)%の確率で敵を4秒間威嚇する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ 弓 |
81 | ヒット時に(12–15)%の確率で敵を4秒間威嚇する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ 弓 |
75 | マレヴォレンスのオーラの効果が(28–33)%増加する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
80 | マレヴォレンスのオーラの効果が(34–40)%増加する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
75 | マレヴォレンスのオーラの効果が(48–54)%増加する | スタッフ |
80 | マレヴォレンスのオーラの効果が(55–60)%増加する | スタッフ |
68 | ウォークライクールダウン解消レートが(17–21)%増加する | 片手斧 |
73 | ウォークライクールダウン解消レートが(22–25)%増加する | 片手斧 |
68 | ウォークライクールダウン解消レートが(35–40)%増加する | 両手剣 両手斧 両手メイス 盾 |
73 | ウォークライクールダウン解消レートが(41–45)%増加する | 両手剣 両手斧 両手メイス 盾 |
68 | 直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が(17–21)%増加する | 片手メイス |
73 | 直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が(22–25)%増加する | 片手メイス |
68 | 直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が(27–31)%増加する | 両手メイス |
73 | 直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が(32–35)%増加する | 両手メイス |
78 | ヒット時に敵をディスペアで呪う | ワンド |
ハンターの高貴なオーブ
カレンシー
スタック数: 1 / 20
ハンターインフルエンスとハンターモッドをレアアイテムに追加する。
このアイテムを右クリックした後、インフルエンスを持たない高レベルレアアイテムに左クリックして使用する。レアアイテムは最大で6個のモッドを持つことができる。
Shift+クリックでスタックから取り出す。
Hunter's Exalted Orb
ハンターの高貴なオーブ AddModToRareHunter /12
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
Limited Drop | ハンター、アルヘズミン |
DropLevel | 1 |
BaseType | Hunter's Exalted Orb |
BaseType | ハンターの高貴なオーブ |
Class | スタック可能カレンシー |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/AtlasExiles/AddModToRareHunter |
Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
Tags | currency |
Icon | Art/2DItems/Currency/Influence Exalts/BasiliskOrb |
MTX Tab Stacks | 5000 |
Reference | Community Wiki |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Hunter's Exalted Orb
Hunter's Exalted Orb is a currency item that can be used to enhance a piece of rare equipment with Hunter influence and a new Hunter affix mod. (Prefix: Hunter's, Suffix: of the Hunt.)
Item acquisition
Monster restrictions
This item can be acquired from the following monsters:
See also
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