リディーマーの巣 プレフィックス /96
アイテムレベル | Mod | Tag |
---|---|---|
68 | 冷却領域の効果を受けない | 靴 |
68 | ソケットされた冷気ジェムのレベル +2 | 靴 |
68 | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | 靴 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ |
80 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | 靴 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ |
68 | 物理ダメージの(3–5)%を追加冷気ダメージとして獲得する | 靴 |
75 | 物理ダメージの(6–8)%を追加冷気ダメージとして獲得する | 靴 |
75 | クリティカルストライク時に(5–10)%の確率で身躱しを獲得する | 靴 |
68 | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 手袋 矢筒 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 両手剣 両手斧 弓 |
80 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 手袋 矢筒 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 両手剣 両手斧 弓 |
68 | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(4–5)から(6–8)の物理ダメージを追加する | 手袋 |
73 | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(6–8)から(9–11)の物理ダメージを追加する | 手袋 |
68 | 直近クリティカルストライクを与えていれば(16–20)から(22–25)の火ダメージを追加する | 手袋 |
73 | 直近クリティカルストライクを与えていれば(20–25)から(26–35)の火ダメージを追加する | 手袋 |
68 | 直近クリティカルストライクを与えていれば(16–20)から(22–25)の冷気ダメージを追加する | 手袋 |
73 | 直近クリティカルストライクを与えていれば(20–25)から(26–35)の冷気ダメージを追加する | 手袋 |
68 | 直近クリティカルストライクを与えていれば1から(41–47)の雷ダメージを追加する | 手袋 |
73 | 直近クリティカルストライクを与えていれば1から(48–60)の雷ダメージを追加する | 手袋 |
68 | ミニオンのダメージが(18–22)%増加する | 手袋 |
70 | ミニオンのダメージが(23–26)%増加する | 手袋 |
73 | ミニオンのダメージが(27–30)%増加する | 手袋 |
68 | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でパワーチャージを1個獲得する | 兜 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 セプター ワンド スタッフ ウォースタッフ |
80 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でパワーチャージを1個獲得する | 兜 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 セプター ワンド スタッフ ウォースタッフ |
68 | ヒットによる物理ダメージの(8–12)%を冷気ダメージとして受ける | 兜 |
83 | ヒットによる物理ダメージの(13–15)%を冷気ダメージとして受ける | 兜 |
80 | 解放によりサポートされたスキルの最大シール数 +1 | 兜 |
68 | ヒットによる物理ダメージの(8–12)%を冷気ダメージとして受ける | 鎧 |
83 | ヒットによる物理ダメージの(13–15)%を冷気ダメージとして受ける | 鎧 |
80 | ソケットされたサポートジェムのレベル +1 | 鎧 |
75 | プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが100%減少する | 鎧 |
75 | 近くの敵は盲目となる | 鎧 |
68 | アタックスキルの元素ダメージが(26–30)%増加する | 盾 |
75 | アタックスキルの元素ダメージが(31–35)%増加する | 盾 |
80 | アタックスキルの元素ダメージが(36–40)%増加する | 盾 |
68 | 物理ダメージの(5–10)%を追加冷気ダメージとして獲得する | 矢筒 アミュレット |
75 | 物理ダメージの(11–15)%を追加冷気ダメージとして獲得する | 矢筒 アミュレット |
68 | 回避力が(7–9)%増加する | ベルト 指輪 |
78 | 回避力が(10–12)%増加する | ベルト 指輪 |
82 | 回避力が(13–15)%増加する | ベルト 指輪 |
68 | 冷却状態の敵に対するヒットダメージが(26–30)%増加する | ベルト |
75 | 冷却状態の敵に対するヒットダメージが(31–35)%増加する | ベルト |
80 | 冷却状態の敵に対するヒットダメージが(36–40)%増加する | ベルト |
68 | 冷気ダメージが(16–20)%増加する | ベルト |
75 | 冷気ダメージが(21–25)%増加する | ベルト |
80 | 冷気ダメージが(26–30)%増加する | ベルト |
68 | (17–23)から(35–41)の冷気ダメージを冷却または凍結状態の敵に対して追加する | 指輪 |
75 | (20–26)から(41–48)の冷気ダメージを冷却または凍結状態の敵に対して追加する | 指輪 |
75 | フレンジーチャージ1個ごとに(2–3)から(4–5)の追加冷気ダメージ | 指輪 |
80 | フレンジーチャージ1個ごとに(3–4)から(6–7)の追加冷気ダメージ | 指輪 |
68 | 投射物アタックダメージが(15–17)%増加する | 指輪 |
75 | 投射物アタックダメージが(18–21)%増加する | 指輪 |
80 | 投射物アタックダメージが(22–25)%増加する | 指輪 |
68 | ミニオンのダメージが(15–17)%増加する | 指輪 |
75 | ミニオンのダメージが(18–21)%増加する | 指輪 |
80 | ミニオンのダメージが(22–25)%増加する | 指輪 |
68 | 冷気ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする | アミュレット |
68 | 冷気ダメージの(0.2–0.4)%をエナジーシールドとしてリーチする | アミュレット |
80 | 器用さ15ごとにダメージが1%増加する | アミュレット |
68 | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加する | アミュレット |
80 | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する | アミュレット |
68 | ダメージは(4–7)%の冷気耐性を突破する | アミュレット |
82 | ダメージは(8–10)%の冷気耐性を突破する | アミュレット |
68 | (7–9)から(14–16)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド 弓 |
71 | (11–14)から(22–25)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド 弓 |
74 | (15–20)から(30–35)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド 弓 |
77 | (19–25)から(38–44)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド 弓 |
80 | (23–32)から(48–55)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド 弓 |
68 | (13–16)から(26–30)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ |
71 | (21–26)から(41–46)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ |
74 | (28–37)から(56–65)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ |
77 | (35–46)から(71–81)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ |
80 | (43–59)から(89–102)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ |
68 | (5–7)から(10–12)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の冷気耐性を突破する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
71 | (8–10)から(16–18)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の冷気耐性を突破する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
74 | (11–15)から(22–25)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の冷気耐性を突破する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
77 | (14–18)から(27–32)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の冷気耐性を突破する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
80 | (17–23)から(34–40)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の冷気耐性を突破する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
68 | (8–10)から(15–18)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージは(5–7)%の冷気耐性を突破する | スタッフ |
71 | (12–16)から(23–27)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージは(5–7)%の冷気耐性を突破する | スタッフ |
74 | (16–22)から(33–38)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージは(5–7)%の冷気耐性を突破する | スタッフ |
77 | (21–27)から(41–48)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージは(5–7)%の冷気耐性を突破する | スタッフ |
80 | (26–34)から(52–60)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージは(5–7)%の冷気耐性を突破する | スタッフ |
68 | この武器によるアタックは(9–10)%の冷気耐性を突破する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ 弓 |
73 | この武器によるアタックは(11–12)%の冷気耐性を突破する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ 弓 |
78 | この武器によるアタックは(13–15)%の冷気耐性を突破する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ 弓 |
68 | ダメージは6%の冷気耐性を突破する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
73 | ダメージは7%の冷気耐性を突破する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
78 | ダメージは8%の冷気耐性を突破する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
68 | ダメージは(10–11)%の冷気耐性を突破する | スタッフ |
73 | ダメージは(12–13)%の冷気耐性を突破する | スタッフ |
78 | ダメージは(14–15)%の冷気耐性を突破する | スタッフ |
68 | 物理ダメージの(7–12)%を追加冷気ダメージとして獲得する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 セプター ワンド 弓 |
73 | 物理ダメージの(13–17)%を追加冷気ダメージとして獲得する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 セプター ワンド 弓 |
78 | 物理ダメージの(18–20)%を追加冷気ダメージとして獲得する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 セプター ワンド 弓 |
68 | 物理ダメージの(16–20)%を追加冷気ダメージとして獲得する | 両手剣 両手斧 |
73 | 物理ダメージの(21–26)%を追加冷気ダメージとして獲得する | 両手剣 両手斧 |
78 | 物理ダメージの(27–30)%を追加冷気ダメージとして獲得する | 両手剣 両手斧 |
リディーマーの巣 サフィックス /102
アイテムレベル | Mod | Tag |
---|---|---|
68 | (6–9)%の確率で投射物を無効化する | 靴 |
73 | (10–12)%の確率で投射物を無効化する | 靴 |
68 | 非ダメージ性状態異常の効果が(30–34)%増加する | 靴 |
73 | 非ダメージ性状態異常の効果が(35–40)%増加する | 靴 |
75 | 敵を倒した時に(5–7)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 靴 矢筒 |
80 | 敵を倒した時に(8–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 靴 矢筒 |
68 | グローバル命中力が(12–15)%増加する | 手袋 矢筒 指輪 |
80 | グローバル命中力が(16–20)%増加する | 手袋 矢筒 指輪 |
68 | ヒット時に(8–11)%のグローバル確率で敵を盲目にする | 手袋 矢筒 |
80 | ヒット時に(12–15)%のグローバル確率で敵を盲目にする | 手袋 矢筒 |
85 | 近くの敵の冷気耐性 -9% | 兜 |
68 | スキルのマナリザーブ効率が(4–6)%増加する | 兜 アミュレット |
75 | スキルのマナリザーブ効率が(7–10)%増加する | 兜 アミュレット |
68 | 燃焼ダメージが(15–17)%増加する (6–8)%の確率で敵を発火させる | 兜 |
75 | 燃焼ダメージが(18–20)%増加する (6–8)%の確率で敵を発火させる | 兜 |
68 | 敵に対する凍結の持続時間が(8–12)%増加する (6–8)%の確率で敵を凍結させる | 兜 |
75 | 敵に対する凍結の持続時間が(13–15)%増加する (6–8)%の確率で敵を凍結させる | 兜 |
68 | (6–8)%の確率で敵を感電させる 雷系状態異常の効果が(8–12)%増加する | 兜 |
75 | (6–8)%の確率で敵を感電させる 雷系状態異常の効果が(13–15)%増加する | 兜 |
68 | 毎秒(3–5)のマナを自動回復する | 兜 |
75 | 毎秒(6–8)のマナを自動回復する | 兜 |
68 | 器用さが(5–8)%増加する | 鎧 アミュレット |
75 | 器用さが(9–12)%増加する | 鎧 アミュレット |
80 | ヒット時に10%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 鎧 |
68 | 敵を倒した時にマナの(3–4)%を回復する | 鎧 |
80 | 敵を倒した時にマナの(5–6)%を回復する | 鎧 |
68 | マナ回復レートが(8–11)%増加する | 鎧 |
80 | マナ回復レートが(12–15)%増加する | 鎧 |
75 | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(15–20)%増加する | 鎧 |
80 | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(21–25)%増加する | 鎧 |
68 | フレンジーチャージの最低数 +1 | 盾 |
80 | フレンジーチャージの最低数 +2 | 盾 |
68 | ブロック時に最大マナの(3–5)%を回復する | 盾 |
68 | (5–7)%の確率でヒットによる物理ダメージを無効化する | 盾 矢筒 |
80 | (8–10)%の確率でヒットによる物理ダメージを無効化する | 盾 矢筒 |
80 | 呪いの効果が(8–12)%増加する | 盾 |
73 | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(5–7)%増加する | 盾 |
80 | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(8–10)%増加する | 盾 |
68 | 非ダメージ性状態異常の効果が(15–20)%増加する | 盾 矢筒 指輪 アミュレット |
75 | 非ダメージ性状態異常の効果が(21–25)%増加する | 盾 矢筒 指輪 アミュレット |
68 | いずれかのフラスコ効果中はアタックスピードが(8–14)%増加する | ベルト |
68 | いずれかのフラスコ効果中は投射物アタックダメージが(20–25)%増加する | ベルト |
75 | いずれかのフラスコ効果中は投射物アタックダメージが(26–30)%増加する | ベルト |
80 | いずれかのフラスコ効果中は投射物アタックダメージが(31–35)%増加する | ベルト |
68 | マナ回復レートが(7–9)%増加する | ベルト |
75 | マナ回復レートが(10–12)%増加する | ベルト |
75 | フラスコを使用した時に冷却および凍結を取り除く | ベルト |
75 | ヒット時に敵をフロストバイトで呪う | 指輪 |
80 | ヒット時に敵をフロストバイトで呪う | 指輪 |
75 | 直近プレイヤーがヒットを受けていればアタックスピードが(8–12)%増加する | 指輪 |
68 | スペルダメージ抑制量 +2% | アミュレット |
75 | ヘイトレッドのマナリザーブ効率が(40–50)%増加する | アミュレット |
75 | グレースのマナリザーブ効率が(40–50)%増加する | アミュレット |
75 | ピュリティオブアイスのマナリザーブ効率が(50–60)%増加する | アミュレット |
68 | ウォークライスピードが(21–25)%増加する | アミュレット |
75 | ウォークライスピードが(26–30)%増加する | アミュレット |
80 | ウォークライスピードが(31–35)%増加する | アミュレット |
75 | 直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば(5–7)%の確率でダブルダメージを与える | アミュレット |
83 | 直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば(8–10)%の確率でダブルダメージを与える | アミュレット |
75 | ヒット時に(11–15)%の確率で曝露(冷気)を付与する | セプター ルーンの短剣 ワンド スタッフ |
80 | ヒット時に(16–20)%の確率で曝露(冷気)を付与する | セプター ルーンの短剣 ワンド スタッフ |
82 | プレイヤーのスキルによるオーラはプレイヤーおよび味方にダメージ2%増加を付与する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド |
82 | プレイヤーのスキルによるオーラはプレイヤーおよび味方にダメージ4%増加を付与する | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ 弓 |
68 | アタックによるヒット時に(15–18)%の確率で敵を盲目にする | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 両手剣 両手斧 弓 |
70 | アタックによるヒット時に(19–22)%の確率で敵を盲目にする | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 両手剣 両手斧 弓 |
73 | アタックによるヒット時に(23–25)%の確率で敵を盲目にする | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 両手剣 両手斧 弓 |
68 | 敵を倒した時に(15–18)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 ワンド 両手剣 両手斧 弓 |
70 | 敵を倒した時に(19–22)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 ワンド 両手剣 両手斧 弓 |
73 | 敵を倒した時に(23–25)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 ワンド 両手剣 両手斧 弓 |
68 | 二刀流中のアタックブロック率 +(2–4)% | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス |
70 | 二刀流中のアタックブロック率 +(5–7)% | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス |
73 | 二刀流中のアタックブロック率 +(8–9)% | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス |
68 | 移動スピードが(3–6)%増加する | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ 弓 |
73 | 移動スピードが(7–10)%増加する | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ 弓 |
75 | スペルは(4–5)%の確率でダブルダメージを与える | セプター ルーンの短剣 ワンド |
80 | スペルは(6–7)%の確率でダブルダメージを与える | セプター ルーンの短剣 ワンド |
75 | スペルは(10–11)%の確率でダブルダメージを与える | スタッフ |
80 | スペルは(12–14)%の確率でダブルダメージを与える | スタッフ |
68 | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(5–7)%増加する | ルーンの短剣 |
73 | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(8–10)%増加する | ルーンの短剣 |
75 | ヘイトレッドのオーラの効果が(28–33)%増加する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
80 | ヘイトレッドのオーラの効果が(34–40)%増加する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
75 | ヘイトレッドのオーラの効果が(48–54)%増加する | スタッフ |
80 | ヘイトレッドのオーラの効果が(55–60)%増加する | スタッフ |
68 | 直近敵を倒していればキャストスピードが(13–16)%増加する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
73 | 直近敵を倒していればキャストスピードが(17–20)%増加する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
68 | 直近敵を倒していればキャストスピードが(23–26)%増加する | スタッフ |
73 | 直近敵を倒していればキャストスピードが(27–30)%増加する | スタッフ |
78 | アタックまたはスペルのヒットにより倒された敵は爆発し、そのライフの5%を火ダメージとして与える | 片手メイス 両手メイス |
68 | (7–11)%の確率で敵に対するスタンの持続時間が倍になる | 片手メイス |
73 | (12–15)%の確率で敵に対するスタンの持続時間が倍になる | 片手メイス |
68 | (17–21)%の確率で敵に対するスタンの持続時間が倍になる | 両手メイス |
73 | (22–25)%の確率で敵に対するスタンの持続時間が倍になる | 両手メイス |
68 | 直近プレイヤーが敵をヒットしていれば移動スピードが(5–7)%増加する | 片手メイス セプター |
73 | 直近プレイヤーが敵をヒットしていれば移動スピードが(8–10)%増加する | 片手メイス セプター |
68 | 直近プレイヤーが敵をヒットしていれば移動スピードが(10–12)%増加する | 両手メイス |
73 | 直近プレイヤーが敵をヒットしていれば移動スピードが(13–15)%増加する | 両手メイス |
68 | 直近プレイヤーがヒットによるダメージを受けていればアタックブロック率 +(10–12)% | スタッフ ウォースタッフ |
73 | 直近プレイヤーがヒットによるダメージを受けていればアタックブロック率 +(13–15)% | スタッフ ウォースタッフ |
68 | 直近ヒットによるダメージを受けていればスペルブロック率 +(10–12)% | スタッフ ウォースタッフ |
73 | 直近ヒットによるダメージを受けていればスペルブロック率 +(13–15)% | スタッフ ウォースタッフ |
78 | ヒット時に敵をフロストバイトで呪う | ワンド |
リディーマーの高貴なオーブ
カレンシー
スタック数: 1 / 20
リディーマーインフルエンスとリディーマーモッドをレアアイテムに追加する。
このアイテムを右クリックした後、インフルエンスを持たない高レベルレアアイテムに左クリックして使用する。レアアイテムは最大で6個のモッドを持つことができる。
Shift+クリックでスタックから取り出す。
Redeemer's Exalted Orb
リディーマーの高貴なオーブ AddModToRareRedeemer /12
名前 | 全ての説明を表示 |
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Limited Drop | リディーマー、ヴェリタニア |
DropLevel | 1 |
BaseType | Redeemer's Exalted Orb |
BaseType | リディーマーの高貴なオーブ |
Class | スタック可能カレンシー |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/AtlasExiles/AddModToRareRedeemer |
Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
Tags | currency |
Icon | Art/2DItems/Currency/Influence Exalts/EyrieOrb |
MTX Tab Stacks | 5000 |
Reference | Community Wiki |
Community Wiki
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Redeemer's Exalted Orb
Redeemer's Exalted Orb is a currency item that can be used to enhance a piece of rare equipment with Redeemer influence and a new Redeemer affix.
Item acquisition
Monster restrictions
This item can be acquired from the following monsters:
See also
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