La Redentora Prefijo /96
Nivel de objeto | Mod | Tag |
---|---|---|
68 | No te afecta el Suelo Escarchado | Botas |
68 | +2 al nivel de las gemas de hielo engarzadas | Botas |
68 | (4–6)% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matar | Botas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
80 | (7–10)% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matar | Botas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
68 | Ganas el (3–5)% del daño físico como daño de hielo extra | Botas |
75 | Ganas el (6–8)% del daño físico como daño de hielo extra | Botas |
75 | (5–10)% de probabilidad de ganar Elusivo con cada golpe crítico | Botas |
68 | (4–6)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar | Guantes Carcajes Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Arcos |
80 | (7–10)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar | Guantes Carcajes Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Arcos |
68 | Agrega de (4–5) a (6–8) de daño físico si has infligido un golpe crítico recientemente | Guantes |
73 | Agrega de (6–8) a (9–11) de daño físico si has infligido un golpe crítico recientemente | Guantes |
68 | Agrega de (16–20) a (22–25) de daño de fuego si has infligido un golpe crítico recientemente | Guantes |
73 | Agrega de (20–25) a (26–35) de daño de fuego si has infligido un golpe crítico recientemente | Guantes |
68 | Agrega de (16–20) a (22–25) de daño de hielo si has infligido un golpe crítico recientemente | Guantes |
73 | Agrega de (20–25) a (26–35) de daño de hielo si has infligido un golpe crítico recientemente | Guantes |
68 | Agrega de 1 a (41–47) de daño de rayo si has infligido un golpe crítico recientemente | Guantes |
73 | Agrega de 1 a (48–60) de daño de rayo si has infligido un golpe crítico recientemente | Guantes |
68 | Los esbirros infligen daño aumentado un (18–22)% | Guantes |
70 | Los esbirros infligen daño aumentado un (23–26)% | Guantes |
73 | Los esbirros infligen daño aumentado un (27–30)% | Guantes |
68 | (4–6)% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar | Cascos Garras Dagas Dagas rúnicas Cetros Varitas Báculos Báculos de guerra |
80 | (7–10)% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar | Cascos Garras Dagas Dagas rúnicas Cetros Varitas Báculos Báculos de guerra |
68 | El (8–12)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo | Cascos |
83 | El (13–15)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo | Cascos |
80 | Las habilidades asistidas por Descarga tienen +1 a la cantidad máxima de sellos | Cascos |
68 | El (8–12)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo | Armaduras corporales |
83 | El (13–15)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo | Armaduras corporales |
80 | +1 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas | Armaduras corporales |
75 | Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un 100% | Armaduras corporales |
75 | Los enemigos cercanos están cegados | Armaduras corporales |
68 | Daño elemental aumentado un (26–30)% con habilidades de ataque | Escudos |
75 | Daño elemental aumentado un (31–35)% con habilidades de ataque | Escudos |
80 | Daño elemental aumentado un (36–40)% con habilidades de ataque | Escudos |
68 | Ganas el (5–10)% del daño físico como daño de hielo extra | Carcajes Amuletos |
75 | Ganas el (11–15)% del daño físico como daño de hielo extra | Carcajes Amuletos |
68 | Evasión aumentada un (7–9)% | Cinturones Anillos |
78 | Evasión aumentada un (10–12)% | Cinturones Anillos |
82 | Evasión aumentada un (13–15)% | Cinturones Anillos |
68 | Daño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (26–30)% | Cinturones |
75 | Daño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (31–35)% | Cinturones |
80 | Daño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (36–40)% | Cinturones |
68 | Daño de hielo aumentado un (16–20)% | Cinturones |
75 | Daño de hielo aumentado un (21–25)% | Cinturones |
80 | Daño de hielo aumentado un (26–30)% | Cinturones |
68 | Agrega de (17–23) a (35–41) de daño de hielo contra los enemigos escarchados o congelados | Anillos |
75 | Agrega de (20–26) a (41–48) de daño de hielo contra los enemigos escarchados o congelados | Anillos |
75 | De (2–3) a (4–5) de daño de hielo agregado por cada carga de frenesí | Anillos |
80 | De (3–4) a (6–7) de daño de hielo agregado por cada carga de frenesí | Anillos |
68 | Daño de Ataques de Proyectil aumentado un (15–17)% | Anillos |
75 | Daño de Ataques de Proyectil aumentado un (18–21)% | Anillos |
80 | Daño de Ataques de Proyectil aumentado un (22–25)% | Anillos |
68 | Los esbirros infligen daño aumentado un (15–17)% | Anillos |
75 | Los esbirros infligen daño aumentado un (18–21)% | Anillos |
80 | Los esbirros infligen daño aumentado un (22–25)% | Anillos |
68 | El (0.3–0.5)% del daño de hielo se absorbe como vida | Amuletos |
68 | El (0.2–0.4)% del daño de hielo se absorbe como escudo de energía | Amuletos |
80 | Daño aumentado un 1% por cada 15 de destreza | Amuletos |
68 | Daño aumentado un (3–4)% por cada carga de frenesí | Amuletos |
80 | Daño aumentado un (5–6)% por cada carga de frenesí | Amuletos |
68 | El daño penetra el (4–7)% de la resistencia al hielo | Amuletos |
82 | El daño penetra el (8–10)% de la resistencia al hielo | Amuletos |
68 | Agrega de (7–9) a (14–16) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Arcos |
71 | Agrega de (11–14) a (22–25) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Arcos |
74 | Agrega de (15–20) a (30–35) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Arcos |
77 | Agrega de (19–25) a (38–44) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Arcos |
80 | Agrega de (23–32) a (48–55) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Arcos |
68 | Agrega de (13–16) a (26–30) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
71 | Agrega de (21–26) a (41–46) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
74 | Agrega de (28–37) a (56–65) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
77 | Agrega de (35–46) a (71–81) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
80 | Agrega de (43–59) a (89–102) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
68 | Agrega de (5–7) a (10–12) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
71 | Agrega de (8–10) a (16–18) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
74 | Agrega de (11–15) a (22–25) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
77 | Agrega de (14–18) a (27–32) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
80 | Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
68 | Agrega de (8–10) a (15–18) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo | Báculos |
71 | Agrega de (12–16) a (23–27) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo | Báculos |
74 | Agrega de (16–22) a (33–38) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo | Báculos |
77 | Agrega de (21–27) a (41–48) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo | Báculos |
80 | Agrega de (26–34) a (52–60) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo | Báculos |
68 | Los ataques con esta arma penetran el (9–10)% de la resistencia al hielo | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra Arcos |
73 | Los ataques con esta arma penetran el (11–12)% de la resistencia al hielo | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra Arcos |
78 | Los ataques con esta arma penetran el (13–15)% de la resistencia al hielo | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra Arcos |
68 | El daño penetra el 6% de la resistencia al hielo | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
73 | El daño penetra el 7% de la resistencia al hielo | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
78 | El daño penetra el 8% de la resistencia al hielo | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
68 | El daño penetra el (10–11)% de la resistencia al hielo | Báculos |
73 | El daño penetra el (12–13)% de la resistencia al hielo | Báculos |
78 | El daño penetra el (14–15)% de la resistencia al hielo | Báculos |
68 | Ganas el (7–12)% del daño físico como daño de hielo extra | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Cetros Varitas Arcos |
73 | Ganas el (13–17)% del daño físico como daño de hielo extra | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Cetros Varitas Arcos |
78 | Ganas el (18–20)% del daño físico como daño de hielo extra | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Cetros Varitas Arcos |
68 | Ganas el (16–20)% del daño físico como daño de hielo extra | Espadas a dos manos Hachas a dos manos |
73 | Ganas el (21–26)% del daño físico como daño de hielo extra | Espadas a dos manos Hachas a dos manos |
78 | Ganas el (27–30)% del daño físico como daño de hielo extra | Espadas a dos manos Hachas a dos manos |
La Redentora Sufijo /102
Nivel de objeto | Mod | Tag |
---|---|---|
68 | (6–9)% de probabilidad de evitar proyectiles | Botas |
73 | (10–12)% de probabilidad de evitar proyectiles | Botas |
68 | Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (30–34)% | Botas |
73 | Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (35–40)% | Botas |
75 | (5–7)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | Botas Carcajes |
80 | (8–10)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | Botas Carcajes |
68 | Precisión global aumentada un (12–15)% | Guantes Carcajes Anillos |
80 | Precisión global aumentada un (16–20)% | Guantes Carcajes Anillos |
68 | (8–11)% de probabilidad global de cegar a los enemigos con cada golpe | Guantes Carcajes |
80 | (12–15)% de probabilidad global de cegar a los enemigos con cada golpe | Guantes Carcajes |
85 | Los enemigos cercanos tienen -9% a la resistencia al hielo | Cascos |
68 | Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (4–6)% | Cascos Amuletos |
75 | Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (7–10)% | Cascos Amuletos |
68 | Daño de Incendio aumentado un (15–17)% (6–8)% de probabilidad de quemar | Cascos |
75 | Daño de Incendio aumentado un (18–20)% (6–8)% de probabilidad de quemar | Cascos |
68 | Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un (8–12)% (6–8)% de probabilidad de congelar | Cascos |
75 | Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un (13–15)% (6–8)% de probabilidad de congelar | Cascos |
68 | (6–8)% de probabilidad de electrocutar Efecto de los estados alterados de rayo aumentado un (8–12)% | Cascos |
75 | (6–8)% de probabilidad de electrocutar Efecto de los estados alterados de rayo aumentado un (13–15)% | Cascos |
68 | Regeneras (3–5) de maná por segundo | Cascos |
75 | Regeneras (6–8) de maná por segundo | Cascos |
68 | Destreza aumentada un (5–8)% | Armaduras corporales Amuletos |
75 | Destreza aumentada un (9–12)% | Armaduras corporales Amuletos |
80 | 10% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe | Armaduras corporales |
68 | Recuperas un (3–4)% de maná al matar | Armaduras corporales |
80 | Recuperas un (5–6)% de maná al matar | Armaduras corporales |
68 | Velocidad de recuperación de maná aumentada un (8–11)% | Armaduras corporales |
80 | Velocidad de recuperación de maná aumentada un (12–15)% | Armaduras corporales |
75 | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (15–20)% | Armaduras corporales |
80 | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (21–25)% | Armaduras corporales |
68 | +1 al mínimo de cargas de frenesí | Escudos |
80 | +2 al mínimo de cargas de frenesí | Escudos |
68 | Recuperas un (3–5)% de tu maná máximo cuando bloqueas | Escudos |
68 | (5–7)% de probabilidad de evitar daño físico por golpes | Escudos Carcajes |
80 | (8–10)% de probabilidad de evitar daño físico por golpes | Escudos Carcajes |
80 | Efecto de tus maldiciones aumentado un (8–12)% | Escudos |
73 | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (5–7)% | Escudos |
80 | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (8–10)% | Escudos |
68 | Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (15–20)% | Escudos Carcajes Anillos Amuletos |
75 | Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (21–25)% | Escudos Carcajes Anillos Amuletos |
68 | Velocidad de ataque aumentada un (8–14)% durante cualquier efecto de frasco | Cinturones |
68 | Daño de ataques de proyectiles aumentado un (20–25)% durante cualquier efecto de frasco | Cinturones |
75 | Daño de ataques de proyectiles aumentado un (26–30)% durante cualquier efecto de frasco | Cinturones |
80 | Daño de ataques de proyectiles aumentado un (31–35)% durante cualquier efecto de frasco | Cinturones |
68 | Velocidad de recuperación de maná aumentada un (7–9)% | Cinturones |
75 | Velocidad de recuperación de maná aumentada un (10–12)% | Cinturones |
75 | Elimina escarchamiento y congelamiento cuando usas un frasco | Cinturones |
75 | Maldice a los enemigos con Congelación con cada golpe | Anillos |
80 | Maldice a los enemigos con Congelación con cada golpe | Anillos |
75 | Velocidad de ataque aumentada un (8–12)% si te han golpeado recientemente | Anillos |
68 | Neutralizas +2% del daño de hechizos atenuado | Amuletos |
75 | Odio tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)% | Amuletos |
75 | Gracia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)% | Amuletos |
75 | Pureza de hielo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (50–60)% | Amuletos |
68 | Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (21–25)% | Amuletos |
75 | Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (26–30)% | Amuletos |
80 | Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (31–35)% | Amuletos |
75 | (5–7)% de probabilidad de infligir daño doble si has aturdido a un enemigo recientemente | Amuletos |
83 | (8–10)% de probabilidad de infligir daño doble si has aturdido a un enemigo recientemente | Amuletos |
75 | (11–15)% de probabilidad de infligir exposición al hielo con cada golpe | Cetros Dagas rúnicas Varitas Báculos |
80 | (16–20)% de probabilidad de infligir exposición al hielo con cada golpe | Cetros Dagas rúnicas Varitas Báculos |
82 | Las Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un 2% para ti y tus Aliados | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas |
82 | Las Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un 4% para ti y tus Aliados | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra Arcos |
68 | (15–18)% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataques | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Arcos |
70 | (19–22)% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataques | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Arcos |
73 | (23–25)% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataques | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Arcos |
68 | (15–18)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Varitas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Arcos |
70 | (19–22)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Varitas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Arcos |
73 | (23–25)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Varitas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Arcos |
68 | +(2–4)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano |
70 | +(5–7)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano |
73 | +(8–9)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano |
68 | Velocidad de movimiento aumentada un (3–6)% | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra Arcos |
73 | Velocidad de movimiento aumentada un (7–10)% | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra Arcos |
75 | Los hechizos tienen un (4–5)% de probabilidad de infligir daño doble | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
80 | Los hechizos tienen un (6–7)% de probabilidad de infligir daño doble | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
75 | Los hechizos tienen un (10–11)% de probabilidad de infligir daño doble | Báculos |
80 | Los hechizos tienen un (12–14)% de probabilidad de infligir daño doble | Báculos |
68 | Daño aumentado un (5–7)% por cada carga de frenesí | Dagas rúnicas |
73 | Daño aumentado un (8–10)% por cada carga de frenesí | Dagas rúnicas |
75 | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (28–33)% | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
80 | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (34–40)% | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
75 | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (48–54)% | Báculos |
80 | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (55–60)% | Báculos |
68 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13–16)% si has matado recientemente | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
73 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (17–20)% si has matado recientemente | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
68 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (23–26)% si has matado recientemente | Báculos |
73 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (27–30)% si has matado recientemente | Báculos |
78 | Los enemigos que mueren por golpes de ataques o de hechizos explotan e infligen el 5% de su vida como daño de fuego | Mazas a una mano Mazas a dos manos |
68 | (7–11)% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento | Mazas a una mano |
73 | (12–15)% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento | Mazas a una mano |
68 | (17–21)% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento | Mazas a dos manos |
73 | (22–25)% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento | Mazas a dos manos |
68 | Velocidad de Movimiento aumentada un (5–7)% si has Golpeado un Enemigo Recientemente | Mazas a una mano Cetros |
73 | Velocidad de Movimiento aumentada un (8–10)% si has Golpeado un Enemigo Recientemente | Mazas a una mano Cetros |
68 | Velocidad de Movimiento aumentada un (10–12)% si has Golpeado un Enemigo Recientemente | Mazas a dos manos |
73 | Velocidad de Movimiento aumentada un (13–15)% si has Golpeado un Enemigo Recientemente | Mazas a dos manos |
68 | +(10–12)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques si has sido dañado por un golpe recientemente | Báculos Báculos de guerra |
73 | +(13–15)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques si has sido dañado por un golpe recientemente | Báculos Báculos de guerra |
68 | +(10–12)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos si has sido dañado por un golpe recientemente | Báculos Báculos de guerra |
73 | +(13–15)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos si has sido dañado por un golpe recientemente | Báculos Báculos de guerra |
78 | Maldice a los enemigos con Congelación con cada golpe | Varitas |
Orbe exaltado de la Redentora
Objeto monetario
Tamaño de la pila: 1 / 20
Añade influencia de la Redentora y un nuevo modificador de la Redentora a un objeto raro
Haz clic derecho en este objeto y luego haz clic izquierdo en un objeto raro de nivel alto sin influencia para aplicarlo. Los objetos raros pueden tener hasta seis modificadores aleatorios.
Shift + clic para quitar de la pila.
Redeemer's Exalted Orb
Orbe exaltado de la Redentora AddModToRareRedeemer /12
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Limited Drop | Veritania, la Redentora |
DropLevel | 1 |
BaseType | Redeemer's Exalted Orb |
BaseType | Orbe exaltado de la Redentora |
Class | Objetos monetarios apilables |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/AtlasExiles/AddModToRareRedeemer |
Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
Tags | currency |
Icon | Art/2DItems/Currency/Influence Exalts/EyrieOrb |
MTX Tab Stacks | 5000 |
Reference | Community Wiki |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Redeemer's Exalted Orb
Redeemer's Exalted Orb is a currency item that can be used to enhance a piece of rare equipment with Redeemer influence and a new Redeemer affix.
Item acquisition
Monster restrictions
This item can be acquired from the following monsters:
See also
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.