La Redentora Prefijo /94
| Nivel de objeto | Mod | Tag |
|---|---|---|
| 68 | No te afecta el suelo escarchado | Botas |
| 68 | +2 al nivel de las gemas de hielo engarzadas | Botas |
| 68 | (4—6)% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matar | Botas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
| 80 | (7—10)% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matar | Botas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
| 68 | Ganas el (3—5)% del daño físico como daño de hielo extra | Botas |
| 75 | Ganas el (6—8)% del daño físico como daño de hielo extra | Botas |
| 75 | (5—10)% de probabilidad de ganar Elusivo con cada golpe crítico | Botas |
| 68 | (4—6)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar | Guantes Carcajes Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Arcos |
| 80 | (7—10)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar | Guantes Carcajes Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Arcos |
| 68 | Agrega de (4—5) a (6—8) de daño físico si has infligido un golpe crítico recientemente | Guantes |
| 73 | Agrega de (6—8) a (9—11) de daño físico si has infligido un golpe crítico recientemente | Guantes |
| 68 | Agrega de (16—20) a (22—25) de daño de fuego si has infligido un golpe crítico recientemente | Guantes |
| 73 | Agrega de (20—25) a (26—35) de daño de fuego si has infligido un golpe crítico recientemente | Guantes |
| 68 | Agrega de (16—20) a (22—25) de daño de hielo si has infligido un golpe crítico recientemente | Guantes |
| 73 | Agrega de (20—25) a (26—35) de daño de hielo si has infligido un golpe crítico recientemente | Guantes |
| 68 | Agrega de 1 a (41—47) de daño de rayo si has infligido un golpe crítico recientemente | Guantes |
| 73 | Agrega de 1 a (48—60) de daño de rayo si has infligido un golpe crítico recientemente | Guantes |
| 68 | Los esbirros infligen daño aumentado un (18—22)% | Guantes |
| 70 | Los esbirros infligen daño aumentado un (23—26)% | Guantes |
| 73 | Los esbirros infligen daño aumentado un (27—30)% | Guantes |
| 68 | (4—6)% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar | Cascos Garras Dagas Dagas rúnicas Cetros Varitas Báculos Báculos de guerra |
| 80 | (7—10)% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar | Cascos Garras Dagas Dagas rúnicas Cetros Varitas Báculos Báculos de guerra |
| 68 | El (4—6)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo | Cascos |
| 83 | El (7—10)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo | Cascos |
| 80 | Las habilidades asistidas por Descarga tienen +1 a la cantidad máxima de sellos | Cascos |
| 68 | El (8—12)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo | Armaduras corporales |
| 83 | El (13—15)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo | Armaduras corporales |
| 80 | +1 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas | Armaduras corporales |
| 75 | Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un 100% | Armaduras corporales |
| 75 | Los enemigos cercanos están cegados | Armaduras corporales |
| 68 | Daño elemental aumentado un (26—30)% con habilidades de ataque | Escudos |
| 75 | Daño elemental aumentado un (31—35)% con habilidades de ataque | Escudos |
| 80 | Daño elemental aumentado un (36—40)% con habilidades de ataque | Escudos |
| 68 | Ganas el (5—10)% del daño físico como daño de hielo extra | Carcajes Amuletos |
| 75 | Ganas el (11—15)% del daño físico como daño de hielo extra | Carcajes Amuletos |
| 68 | Evasión aumentada un (7—9)% | Cinturones Anillos |
| 78 | Evasión aumentada un (10—12)% | Cinturones Anillos |
| 82 | Evasión aumentada un (13—15)% | Cinturones Anillos |
| 68 | Daño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (26—30)% | Cinturones |
| 75 | Daño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (31—35)% | Cinturones |
| 80 | Daño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (36—40)% | Cinturones |
| 68 | Daño de hielo aumentado un (16—20)% | Cinturones |
| 75 | Daño de hielo aumentado un (21—25)% | Cinturones |
| 80 | Daño de hielo aumentado un (26—30)% | Cinturones |
| 68 | Agrega de (17—23) a (35—41) de daño de hielo contra los enemigos escarchados o congelados | Anillos |
| 75 | Agrega de (20—26) a (41—48) de daño de hielo contra los enemigos escarchados o congelados | Anillos |
| 75 | De (2—3) a (4—5) de daño de hielo agregado por cada carga de frenesí | Anillos |
| 80 | De (3—4) a (6—7) de daño de hielo agregado por cada carga de frenesí | Anillos |
| 68 | Daño de Ataques de Proyectil aumentado un (15—17)% | Anillos |
| 75 | Daño de Ataques de Proyectil aumentado un (18—21)% | Anillos |
| 80 | Daño de Ataques de Proyectil aumentado un (22—25)% | Anillos |
| 68 | Los esbirros infligen daño aumentado un (15—17)% | Anillos |
| 75 | Los esbirros infligen daño aumentado un (18—21)% | Anillos |
| 80 | Los esbirros infligen daño aumentado un (22—25)% | Anillos |
| 80 | Daño aumentado un 1% por cada 15 de destreza | Amuletos |
| 68 | Daño aumentado un (3—4)% por cada carga de frenesí | Amuletos |
| 80 | Daño aumentado un (5—6)% por cada carga de frenesí | Amuletos |
| 68 | El daño penetra el (4—7)% de la resistencia al hielo | Amuletos |
| 82 | El daño penetra el (8—10)% de la resistencia al hielo | Amuletos |
| 68 | Agrega de (7—9) a (14—16) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5—7)% de la resistencia al hielo | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Arcos |
| 71 | Agrega de (11—14) a (22—25) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5—7)% de la resistencia al hielo | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Arcos |
| 74 | Agrega de (15—20) a (30—35) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5—7)% de la resistencia al hielo | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Arcos |
| 77 | Agrega de (19—25) a (38—44) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5—7)% de la resistencia al hielo | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Arcos |
| 80 | Agrega de (23—32) a (48—55) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5—7)% de la resistencia al hielo | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Arcos |
| 68 | Agrega de (13—16) a (26—30) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5—7)% de la resistencia al hielo | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
| 71 | Agrega de (21—26) a (41—46) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5—7)% de la resistencia al hielo | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
| 74 | Agrega de (28—37) a (56—65) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5—7)% de la resistencia al hielo | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
| 77 | Agrega de (35—46) a (71—81) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5—7)% de la resistencia al hielo | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
| 80 | Agrega de (43—59) a (89—102) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5—7)% de la resistencia al hielo | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
| 68 | Agrega de (5—7) a (10—12) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
| 71 | Agrega de (8—10) a (16—18) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
| 74 | Agrega de (11—15) a (22—25) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
| 77 | Agrega de (14—18) a (27—32) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
| 80 | Agrega de (17—23) a (34—40) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
| 68 | Agrega de (8—10) a (15—18) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el (5—7)% de la resistencia al hielo | Báculos |
| 71 | Agrega de (12—16) a (23—27) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el (5—7)% de la resistencia al hielo | Báculos |
| 74 | Agrega de (16—22) a (33—38) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el (5—7)% de la resistencia al hielo | Báculos |
| 77 | Agrega de (21—27) a (41—48) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el (5—7)% de la resistencia al hielo | Báculos |
| 80 | Agrega de (26—34) a (52—60) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el (5—7)% de la resistencia al hielo | Báculos |
| 68 | Los ataques con esta arma penetran el (9—10)% de la resistencia al hielo | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra Arcos |
| 73 | Los ataques con esta arma penetran el (11—12)% de la resistencia al hielo | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra Arcos |
| 78 | Los ataques con esta arma penetran el (13—15)% de la resistencia al hielo | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra Arcos |
| 68 | El daño penetra el 6% de la resistencia al hielo | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
| 73 | El daño penetra el 7% de la resistencia al hielo | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
| 78 | El daño penetra el 8% de la resistencia al hielo | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
| 68 | El daño penetra el (10—11)% de la resistencia al hielo | Báculos |
| 73 | El daño penetra el (12—13)% de la resistencia al hielo | Báculos |
| 78 | El daño penetra el (14—15)% de la resistencia al hielo | Báculos |
| 68 | Ganas el (7—12)% del daño físico como daño de hielo extra | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Cetros Varitas Arcos |
| 73 | Ganas el (13—17)% del daño físico como daño de hielo extra | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Cetros Varitas Arcos |
| 78 | Ganas el (18—20)% del daño físico como daño de hielo extra | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Cetros Varitas Arcos |
| 68 | Ganas el (16—20)% del daño físico como daño de hielo extra | Espadas a dos manos Hachas a dos manos |
| 73 | Ganas el (21—26)% del daño físico como daño de hielo extra | Espadas a dos manos Hachas a dos manos |
| 78 | Ganas el (27—30)% del daño físico como daño de hielo extra | Espadas a dos manos Hachas a dos manos |
La Redentora Sufijo /104
| Nivel de objeto | Mod | Tag |
|---|---|---|
| 68 | (6—9)% de probabilidad de evitar proyectiles | Botas |
| 73 | (10—12)% de probabilidad de evitar proyectiles | Botas |
| 68 | Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (30—34)% | Botas |
| 73 | Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (35—40)% | Botas |
| 75 | (5—7)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | Botas Carcajes |
| 80 | (8—10)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | Botas Carcajes |
| 68 | Precisión global aumentada un (12—15)% | Guantes Carcajes Anillos |
| 80 | Precisión global aumentada un (16—20)% | Guantes Carcajes Anillos |
| 68 | (8—11)% de probabilidad global de cegar a los enemigos con cada golpe | Guantes Carcajes |
| 80 | (12—15)% de probabilidad global de cegar a los enemigos con cada golpe | Guantes Carcajes |
| 85 | Los enemigos cercanos tienen -9% a la resistencia al hielo | Cascos |
| 68 | Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (4—6)% | Cascos Amuletos |
| 75 | Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (7—10)% | Cascos Amuletos |
| 68 | Daño de Incendio aumentado un (15—17)% (6—8)% de probabilidad de quemar | Cascos |
| 75 | Daño de Incendio aumentado un (18—20)% (6—8)% de probabilidad de quemar | Cascos |
| 68 | Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un (8—12)% (6—8)% de probabilidad de congelar | Cascos |
| 75 | Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un (13—15)% (6—8)% de probabilidad de congelar | Cascos |
| 68 | (6—8)% de probabilidad de electrocutar Efecto de los estados alterados de rayo aumentado un (8—12)% | Cascos |
| 75 | (6—8)% de probabilidad de electrocutar Efecto de los estados alterados de rayo aumentado un (13—15)% | Cascos |
| 68 | Regeneras (3—5) de maná por segundo | Cascos |
| 75 | Regeneras (6—8) de maná por segundo | Cascos |
| 68 | Destreza aumentada un (5—8)% | Armaduras corporales Amuletos |
| 75 | Destreza aumentada un (9—12)% | Armaduras corporales Amuletos |
| 80 | 10% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe | Armaduras corporales |
| 68 | Recuperas un (3—4)% de maná al matar | Armaduras corporales |
| 80 | Recuperas un (5—6)% de maná al matar | Armaduras corporales |
| 68 | Velocidad de recuperación de maná aumentada un (8—11)% | Armaduras corporales |
| 80 | Velocidad de recuperación de maná aumentada un (12—15)% | Armaduras corporales |
| 75 | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (15—20)% | Armaduras corporales |
| 80 | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (21—25)% | Armaduras corporales |
| 68 | +1 al mínimo de cargas de frenesí | Escudos |
| 80 | +2 al mínimo de cargas de frenesí | Escudos |
| 68 | Recuperas un (3—5)% de tu maná máximo cuando bloqueas | Escudos |
| 68 | (5—7)% de probabilidad de evitar daño físico por golpes | Escudos Carcajes |
| 80 | (8—10)% de probabilidad de evitar daño físico por golpes | Escudos Carcajes |
| 80 | Efecto de tus maldiciones aumentado un (8—12)% | Escudos |
| 73 | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (5—7)% | Escudos |
| 80 | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (8—10)% | Escudos |
| 68 | Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (15—20)% | Escudos Carcajes Anillos Amuletos |
| 75 | Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (21—25)% | Escudos Carcajes Anillos Amuletos |
| 68 | Velocidad de ataque aumentada un (8—14)% durante cualquier efecto de frasco | Cinturones |
| 68 | Daño de ataques de proyectiles aumentado un (20—25)% durante cualquier efecto de frasco | Cinturones |
| 75 | Daño de ataques de proyectiles aumentado un (26—30)% durante cualquier efecto de frasco | Cinturones |
| 80 | Daño de ataques de proyectiles aumentado un (31—35)% durante cualquier efecto de frasco | Cinturones |
| 68 | Velocidad de recuperación de maná aumentada un (7—9)% | Cinturones |
| 75 | Velocidad de recuperación de maná aumentada un (10—12)% | Cinturones |
| 75 | Elimina escarchamiento y congelamiento cuando usas un frasco | Cinturones |
| 75 | Maldice a los enemigos con Congelación con cada golpe | Anillos |
| 80 | Maldice a los enemigos con Congelación con cada golpe | Anillos |
| 75 | Velocidad de ataque aumentada un (8—12)% si te han golpeado recientemente | Anillos |
| 68 | El (0.3—0.5)% del daño de hielo se absorbe como vida | Amuletos |
| 68 | El (0.2—0.4)% del daño de hielo se absorbe como escudo de energía | Amuletos |
| 68 | Neutralizas +(3—5)% del daño de hechizos atenuado | Amuletos |
| 75 | Odio tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40—50)% | Amuletos |
| 75 | Gracia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40—50)% | Amuletos |
| 75 | Pureza de hielo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (50—60)% | Amuletos |
| 68 | Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (21—25)% | Amuletos |
| 75 | Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (26—30)% | Amuletos |
| 80 | Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (31—35)% | Amuletos |
| 75 | (5—7)% de probabilidad de infligir daño doble si has aturdido a un enemigo recientemente | Amuletos |
| 83 | (8—10)% de probabilidad de infligir daño doble si has aturdido a un enemigo recientemente | Amuletos |
| 75 | (11—15)% de probabilidad de infligir exposición al hielo con cada golpe | Cetros Dagas rúnicas Varitas Báculos |
| 80 | (16—20)% de probabilidad de infligir exposición al hielo con cada golpe | Cetros Dagas rúnicas Varitas Báculos |
| 82 | Las auras de tus habilidades otorgan el daño aumentado un 2% para ti y tus aliados | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas |
| 82 | Las auras de tus habilidades otorgan el daño aumentado un 4% para ti y tus aliados | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra Arcos |
| 68 | (15—18)% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataques | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Arcos |
| 70 | (19—22)% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataques | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Arcos |
| 73 | (23—25)% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataques | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Arcos |
| 68 | (15—18)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Varitas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Arcos |
| 70 | (19—22)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Varitas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Arcos |
| 73 | (23—25)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Varitas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Arcos |
| 68 | +(2—4)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano |
| 70 | +(5—7)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano |
| 73 | +(8—9)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano |
| 68 | Velocidad de movimiento aumentada un (3—6)% | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra Arcos |
| 73 | Velocidad de movimiento aumentada un (7—10)% | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra Arcos |
| 75 | Los hechizos tienen un (4—5)% de probabilidad de infligir daño doble | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
| 80 | Los hechizos tienen un (6—7)% de probabilidad de infligir daño doble | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
| 75 | Los hechizos tienen un (10—11)% de probabilidad de infligir daño doble | Báculos |
| 80 | Los hechizos tienen un (12—14)% de probabilidad de infligir daño doble | Báculos |
| 68 | Daño aumentado un (5—7)% por cada carga de frenesí | Dagas rúnicas |
| 73 | Daño aumentado un (8—10)% por cada carga de frenesí | Dagas rúnicas |
| 75 | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (28—33)% | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
| 80 | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (34—40)% | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
| 75 | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (48—54)% | Báculos |
| 80 | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (55—60)% | Báculos |
| 68 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13—16)% si has matado recientemente | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
| 73 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (17—20)% si has matado recientemente | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
| 68 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (23—26)% si has matado recientemente | Báculos |
| 73 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (27—30)% si has matado recientemente | Báculos |
| 78 | Los enemigos que mueren por golpes de ataques o de hechizos explotan e infligen el 5% de su vida como daño de fuego | Mazas a una mano Mazas a dos manos |
| 68 | (7—11)% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento | Mazas a una mano |
| 73 | (12—15)% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento | Mazas a una mano |
| 68 | (17—21)% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento | Mazas a dos manos |
| 73 | (22—25)% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento | Mazas a dos manos |
| 68 | Velocidad de Movimiento aumentada un (5—7)% si has Golpeado un Enemigo Recientemente | Mazas a una mano Cetros |
| 73 | Velocidad de Movimiento aumentada un (8—10)% si has Golpeado un Enemigo Recientemente | Mazas a una mano Cetros |
| 68 | Velocidad de Movimiento aumentada un (10—12)% si has Golpeado un Enemigo Recientemente | Mazas a dos manos |
| 73 | Velocidad de Movimiento aumentada un (13—15)% si has Golpeado un Enemigo Recientemente | Mazas a dos manos |
| 68 | +(10—12)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques si has sido dañado por un golpe recientemente | Báculos Báculos de guerra |
| 73 | +(13—15)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques si has sido dañado por un golpe recientemente | Báculos Báculos de guerra |
| 68 | +(10—12)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos si has sido dañado por un golpe recientemente | Báculos Báculos de guerra |
| 73 | +(13—15)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos si has sido dañado por un golpe recientemente | Báculos Báculos de guerra |
| 78 | Maldice a los enemigos con Congelación con cada golpe | Varitas |
Orbe exaltado de la Redentora
Objeto monetario
Tamaño de la pila: 1 / 20
Añade influencia de la Redentora y un nuevo modificador de la Redentora a un objeto raro
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Redeemer's Exalted Orb
Orbe exaltado de la Redentora AddModToRareRedeemer /12
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Limited Drop | Veritania, la Redentora |
| DropLevel | 1 |
| BaseType | Redeemer's Exalted Orb |
| BaseType | Orbe exaltado de la Redentora |
| Class | Objetos monetarios apilables |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/AtlasExiles/AddModToRareRedeemer |
| Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
| Tags | currency |
| Icon | Art/2DItems/Currency/Influence Exalts/EyrieOrb |
| MTX Tab Stacks | 5000 |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, currency |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
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Redeemer's Exalted Orb
Redeemer's Exalted Orb is a currency item that can be used to enhance a piece of rare equipment with Redeemer influence and a new Redeemer affix.
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