Orbe exaltado del Cazador
Objeto monetario
Tamaño de la pila: 1 / 20
Añade influencia del Cazador y un nuevo modificador de Cazador a un objeto raro
Haz clic derecho en este objeto y luego haz clic izquierdo en un objeto raro de nivel alto sin influencia para aplicarlo. Los objetos raros pueden tener hasta seis modificadores aleatorios. Shift + clic para quitar de la pila.
Hunter's Exalted Orb
Orbe exaltado del Cazador AddModToRareHunter /12
Nombre{Mostrar descripciones completas}
Limited DropAl-Hezmin, el Cazador
DropLevel 1
BaseType Hunter's Exalted Orb
BaseType Orbe exaltado del Cazador
Class Objetos monetarios apilables
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/AtlasExiles/AddModToRareHunter
SoundAudio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg
Tagscurrency
IconArt/2DItems/Currency/Influence Exalts/BasiliskOrb
MTX Tab Stacks5000
ReferenceCommunity Wiki
Botas Carcajes Amuletos Guantes Cascos Armaduras corporales Escudos Cinturones Anillos Varitas Arcos Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra

El Cazador Prefijo /100

Nivel de objetoModTag
68No te afecta el Suelo ProfanadoBotas
68+2 al nivel de las gemas de caos engarzadasBotas
75Los proyectiles perforan un objetivo adicionalBotas
Carcajes
Amuletos
80Los proyectiles perforan 2 objetivos adicionalesBotas
85(7–10)% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpeGuantes
85(7–10)% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpeGuantes
80Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 1 enemigo adicional como objetivoGuantes
68(13–16)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataquesGuantes
80(17–20)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataquesGuantes
68Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (10–12)%Guantes
80Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (13–15)%Guantes
68Agrega de (17–22) a (33–39) de daño de fuego a los hechizosCascos
70Agrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizosCascos
75Agrega de (25–34) a (51–59) de daño de fuego a los hechizosCascos
68Agrega de (14–18) a (27–32) de daño de hielo a los hechizosCascos
70Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizosCascos
75Agrega de (21–28) a (41–48) de daño de hielo a los hechizosCascos
68Agrega de (2–5) a (58–61) de daño de rayo a los hechizosCascos
70Agrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizosCascos
75Agrega de (2–7) a (88–93) de daño de rayo a los hechizosCascos
68Agrega de (17–22) a (33–39) de daño físico a los hechizosCascos
70Agrega de (21–28) a (42–49) de daño físico a los hechizosCascos
75Agrega de (25–34) a (51–59) de daño físico a los hechizosCascos
68Agrega de (14–18) a (27–32) de daño de caos a los hechizosCascos
70Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de caos a los hechizosCascos
75Agrega de (21–28) a (41–48) de daño de caos a los hechizosCascos
68Vida máxima aumentada un (5–8)%Armaduras corporales
85Vida máxima aumentada un (9–12)%Armaduras corporales
75El (5–10)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caosArmaduras corporales
83El (11–15)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caosArmaduras corporales
82Puedes aplicar una maldición adicionalArmaduras corporales
80Cada 4 segundos, regeneras un 15% de vida durante un segundoArmaduras corporales
68Vida máxima aumentada un (3–6)%Escudos
Cinturones
84Vida máxima aumentada un (7–10)%Escudos
Cinturones
75Velocidad de movimiento aumentada un (3–6)%Carcajes
Amuletos
80Velocidad de movimiento aumentada un (7–10)%Carcajes
Amuletos
75Ganas una carga de frasco cuando infliges un golpe críticoCinturones
68Daño de caos aumentado un (16–20)%Cinturones
75Daño de caos aumentado un (21–25)%Cinturones
80Daño de caos aumentado un (26–30)%Cinturones
85Experiencia ganada aumentada un (2–3)%Anillos
68Tú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un (31–45)%Anillos
75Tú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un (46–55)%Anillos
68Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un (31–45)%Anillos
75Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un (46–55)%Anillos
68Ganas (10–15) de vida por cada enemigo golpeado con ataquesAnillos
75Ganas (16–20) de vida por cada enemigo golpeado con ataquesAnillos
68Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (25–27)%Anillos
75Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (28–31)%Anillos
80Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (32–35)%Anillos
68El (0.3–0.5)% del daño físico se absorbe como vidaAmuletos
68El (0.3–0.5)% del daño de caos se absorbe como vidaAmuletos
68El daño penetra el (3–4)% de las resistencias elementalesAmuletos
82El daño penetra el (5–6)% de las resistencias elementalesAmuletos
68Daño físico aumentado un (25–34)%
Los proyectiles perforan un objetivo adicional
Varitas
Arcos
71Daño físico aumentado un (35–44)%
Los proyectiles perforan un objetivo adicional
Varitas
Arcos
74Daño físico aumentado un (45–54)%
Los proyectiles perforan un objetivo adicional
Varitas
Arcos
77Daño físico aumentado un (55–64)%
Los proyectiles perforan un objetivo adicional
Varitas
Arcos
80Daño físico aumentado un (65–69)%
Los proyectiles perforan un objetivo adicional
Varitas
Arcos
68Agrega de (5–7) a (11–13) de daño de caos
Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos
Espadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a una mano
Cetros
Varitas
Arcos
71Agrega de (9–11) a (17–20) de daño de caos
Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos
Espadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a una mano
Cetros
Varitas
Arcos
74Agrega de (12–16) a (24–28) de daño de caos
Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos
Espadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a una mano
Cetros
Varitas
Arcos
77Agrega de (15–20) a (30–35) de daño de caos
Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos
Espadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a una mano
Cetros
Varitas
Arcos
80Agrega de (18–25) a (38–44) de daño de caos
Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos
Espadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a una mano
Cetros
Varitas
Arcos
68Agrega de (9–13) a (21–24) de daño de caos
Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos
Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Báculos
Báculos de guerra
71Agrega de (16–21) a (32–37) de daño de caos
Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos
Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Báculos
Báculos de guerra
74Agrega de (22–29) a (44–52) de daño de caos
Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos
Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Báculos
Báculos de guerra
77Agrega de (28–37) a (57–65) de daño de caos
Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos
Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Báculos
Báculos de guerra
80Agrega de (35–48) a (72–81) de daño de caos
Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos
Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Báculos
Báculos de guerra
68Los ataques con esta arma penetran el (6–7)% de la resistencia al caosEspadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a una mano
Cetros
Varitas
Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Báculos
Báculos de guerra
Arcos
73Los ataques con esta arma penetran el (8–9)% de la resistencia al caosEspadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a una mano
Cetros
Varitas
Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Báculos
Báculos de guerra
Arcos
78Los ataques con esta arma penetran el (10–12)% de la resistencia al caosEspadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a una mano
Cetros
Varitas
Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Báculos
Báculos de guerra
Arcos
68Los ataques con esta arma penetran el (6–7)% de las resistencias elementalesEspadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a una mano
Cetros
Varitas
Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Báculos
Báculos de guerra
Arcos
73Los ataques con esta arma penetran el (8–9)% de las resistencias elementalesEspadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a una mano
Cetros
Varitas
Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Báculos
Báculos de guerra
Arcos
78Los ataques con esta arma penetran el (10–12)% de las resistencias elementalesEspadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a una mano
Cetros
Varitas
Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Báculos
Báculos de guerra
Arcos
68El daño penetra el 4% de las resistencias elementalesCetros
Dagas rúnicas
Varitas
73El daño penetra el 5% de las resistencias elementalesCetros
Dagas rúnicas
Varitas
78El daño penetra el 6% de las resistencias elementalesCetros
Dagas rúnicas
Varitas
68El daño penetra el (7–8)% de las resistencias elementalesBáculos
73El daño penetra el (9–10)% de las resistencias elementalesBáculos
78El daño penetra el (11–12)% de las resistencias elementalesBáculos
68Agrega de (1–2) a (3–4) de daño de fuego a los ataques con esta arma por cada 10 de fuerzaEspadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Mazas a una mano
Cetros
68Agrega de (2–3) a (4–5) de daño de fuego a los ataques con esta arma por cada 10 de fuerzaEspadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Báculos
Báculos de guerra
68Agrega de (1–2) a (3–4) de daño de hielo a los ataques con esta arma por cada 10 de destrezaEspadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Arcos
68Agrega de (2–3) a (4–5) de daño de hielo a los ataques con esta arma por cada 10 de destrezaEspadas a dos manos
Hachas a dos manos
68Agrega de 1 a (5–6) de daño de rayo a los ataques con esta arma por cada 10 de inteligenciaGarras
Dagas
Dagas rúnicas
Cetros
Varitas
68Agrega de 1 a (7–8) de daño de rayo a los ataques con esta arma por cada 10 de inteligenciaBáculos
Báculos de guerra
68Daño de Hechizos aumentado un 1% por cada 16 de FuerzaCetros
68Daño de Hechizos aumentado un 1% por cada 16 de DestrezaDagas rúnicas
68Daño de hechizos aumentado un 1% por cada 16 de inteligenciaCetros
Dagas rúnicas
Varitas
68Daño de Hechizos aumentado un 1% por cada 10 de FuerzaBáculos
68Daño de hechizos aumentado un 1% por cada 10 de inteligenciaBáculos
68Daño de caos degenerativo aumentado un (60–69)%Espadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Arcos
71Daño de caos degenerativo aumentado un (70–79)%Espadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Arcos
75Daño de caos degenerativo aumentado un (80–89)%Espadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Arcos
78Daño de caos degenerativo aumentado un (90–94)%Espadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Arcos
68Daño de caos degenerativo aumentado un (100–109)%Espadas a dos manos
71Daño de caos degenerativo aumentado un (110–119)%Espadas a dos manos
75Daño de caos degenerativo aumentado un (120–129)%Espadas a dos manos
78Daño de caos degenerativo aumentado un (130–134)%Espadas a dos manos

El Cazador Sufijo /103

Nivel de objetoModTag
68Fuerza aumentada un (6–8)%Botas
75Fuerza aumentada un (9–10)%Botas
75(41–50)% de probabilidad de evitar ser envenenado
(41–50)% de probabilidad de evitar el sangrado
Botas
75Tienes Viento a favor si has infligido un golpe crítico recientementeBotas
68Las quemaduras que aplicas infligen su daño un (7–9)% más rápidoBotas
73Las quemaduras que aplicas infligen su daño un (10–12)% más rápidoBotas
68Los sangrados que aplicas infligen su daño un (7–9)% más rápidoBotas
73Los sangrados que aplicas infligen su daño un (10–12)% más rápidoBotas
68Los venenos que aplicas infligen su daño un (7–9)% más rápidoBotas
73Los venenos que aplicas infligen su daño un (10–12)% más rápidoBotas
68Destreza aumentada un (6–8)%Guantes
75Destreza aumentada un (9–10)%Guantes
68+(11–15)% al multiplicador de daño de fuego degenerativoGuantes
Amuletos
80+(16–20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativoGuantes
Amuletos
68+(11–15)% al multiplicador de daño de hielo degenerativoGuantes
Amuletos
80+(16–20)% al multiplicador de daño de hielo degenerativoGuantes
Amuletos
68+(11–15)% al multiplicador de daño de caos degenerativoGuantes
Amuletos
80+(16–20)% al multiplicador de daño de caos degenerativoGuantes
Amuletos
68+(11–15)% al multiplicador de daño físico degenerativoGuantes
Amuletos
80+(16–20)% al multiplicador de daño físico degenerativoGuantes
Amuletos
85Los enemigos cercanos tienen -9% a la resistencia al caosCascos
68Inteligencia aumentada un (6–8)%Cascos
75Inteligencia aumentada un (9–10)%Cascos
80Tienes Confluencia de quemadura durante 3 segundos cada 8 segundosCascos
80Tienes Confluencia de escarcha durante 3 segundos cada 8 segundosCascos
80Tienes Confluencia de electrocución durante 3 segundos cada 8 segundosCascos
68Efecto de las ofrendas aumentado un (16–20)%Armaduras corporales
80Efecto de las ofrendas aumentado un (21–25)%Armaduras corporales
68Los ataques tienen +(0.5–1)% a la probabilidad de golpe críticoArmaduras corporales
84Los ataques tienen +(1.1–1.5)% a la probabilidad de golpe críticoArmaduras corporales
68+(0.5–1)% a la probabilidad de golpe crítico de los hechizosArmaduras corporales
84+(1.1–1.5)% a la probabilidad de golpe crítico de los hechizosArmaduras corporales
68Ganas una carga de aguante, de frenesí o de poder cuando bloqueasEscudos
68Las gemas engarzadas tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 20%Escudos
80Las gemas engarzadas tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 30%Escudos
68Daño recibido por daño degenerativo reducido un (4–6)%Escudos
80Daño recibido por daño degenerativo reducido un (7–10)%Escudos
68Ganas (3–5) de maná por cada enemigo golpeado con ataquesGuantes
Carcajes
68+(16–20)% al multiplicador de daño de caos degenerativo con habilidades de ataqueCarcajes
80+(21–25)% al multiplicador de daño de caos degenerativo con habilidades de ataqueCarcajes
68+(16–20)% al multiplicador de daño físico degenerativo con habilidades de ataqueCarcajes
80+(21–25)% al multiplicador de daño físico degenerativo con habilidades de ataqueCarcajes
68+(16–20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo con habilidades de ataqueCarcajes
80+(21–25)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo con habilidades de ataqueCarcajes
6815% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Daño con veneno aumentado un (15–25)%
Carcajes
7520% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Daño con veneno aumentado un (26–30)%
Carcajes
68Atributos aumentados un (6–9)%Cinturones
75Atributos aumentados un (10–12)%Cinturones
68Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–14)% durante cualquier efecto de frascoCinturones
68Sobrepasa un (8–11)% de la reducción del daño físicoCinturones
75Sobrepasa un (12–15)% de la reducción del daño físicoCinturones
81Velocidad de movimiento aumentada un (6–10)% durante cualquier efecto de frascoCinturones
68(-35–-25) de daño físico recibido de los golpes de ataquesCinturones
75(-45–-36) de daño físico recibido de los golpes de ataquesCinturones
80Maldice a los enemigos con Debilidad elemental con cada golpeAnillos
80Maldice a los enemigos con Desesperación con cada golpeAnillos
68Duración del veneno aumentada un (5–6)%
Daño con veneno aumentado un (8–12)%
Anillos
75Duración del veneno aumentada un (7–8)%
Daño con veneno aumentado un (13–17)%
Anillos
80Duración del veneno aumentada un (9–10)%
Daño con veneno aumentado un (18–22)%
Anillos
75Malevolencia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%Amuletos
68(3–6)% de probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante al matarAmuletos
75(7–10)% de probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante al matarAmuletos
68Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos reducidos un (5–10)%Amuletos
75Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos reducidos un (11–15)%Amuletos
68Las quemaduras que aplicas infligen su daño un (8–12)% más rápidoCetros
Varitas
73Las quemaduras que aplicas infligen su daño un (13–15)% más rápidoCetros
Varitas
68Las quemaduras que aplicas infligen su daño un (18–21)% más rápidoBáculos
Báculos de guerra
73Las quemaduras que aplicas infligen su daño un (22–25)% más rápidoBáculos
Báculos de guerra
68Los sangrados que aplicas infligen su daño un (8–12)% más rápidoEspadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Mazas a una mano
73Los sangrados que aplicas infligen su daño un (13–15)% más rápidoEspadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Mazas a una mano
68Los sangrados que aplicas infligen su daño un (18–21)% más rápidoEspadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Arcos
73Los sangrados que aplicas infligen su daño un (22–25)% más rápidoEspadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Arcos
68Los venenos que aplicas infligen su daño un (8–12)% más rápidoEspadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
73Los venenos que aplicas infligen su daño un (13–15)% más rápidoEspadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
68Los venenos que aplicas infligen su daño un (18–21)% más rápidoEspadas a dos manos
Arcos
73Los venenos que aplicas infligen su daño un (22–25)% más rápidoEspadas a dos manos
Arcos
68El (16–20)% del daño físico se convierte en daño de caosEspadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a una mano
Cetros
Varitas
Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Báculos
Báculos de guerra
Arcos
71El (21–25)% del daño físico se convierte en daño de caosEspadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a una mano
Cetros
Varitas
Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Báculos
Báculos de guerra
Arcos
68Los golpes con esta arma sobrepasan un (13–16)% de la reducción del daño físicoEspadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a una mano
Cetros
Varitas
71Los golpes con esta arma sobrepasan un (17–20)% de la reducción del daño físicoEspadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a una mano
Cetros
Varitas
68Los golpes con esta arma sobrepasan un (13–16)% de la reducción del daño físicoEspadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Báculos
Báculos de guerra
Arcos
71Los golpes con esta arma sobrepasan un (17–20)% de la reducción del daño físicoEspadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Báculos
Báculos de guerra
Arcos
68Sobrepasa un (7–8)% de la reducción del daño físicoCetros
Dagas rúnicas
Varitas
71Sobrepasa un (9–10)% de la reducción del daño físicoCetros
Dagas rúnicas
Varitas
68Sobrepasa un (13–16)% de la reducción del daño físicoBáculos
71Sobrepasa un (17–20)% de la reducción del daño físicoBáculos
78(7–11)% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpeCetros
Dagas rúnicas
Varitas
Báculos
81(12–15)% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpeCetros
Dagas rúnicas
Varitas
Báculos
78(7–11)% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpeEspadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a una mano
Cetros
Varitas
Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Báculos
Báculos de guerra
Arcos
81(12–15)% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpeEspadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a una mano
Cetros
Varitas
Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Báculos
Báculos de guerra
Arcos
75Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (28–33)%Cetros
Dagas rúnicas
Varitas
80Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (34–40)%Cetros
Dagas rúnicas
Varitas
75Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (48–54)%Báculos
80Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (55–60)%Báculos
68Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un (17–21)%Hachas a una mano
73Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un (22–25)%Hachas a una mano
68Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un (35–40)%Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Escudos
73Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un (41–45)%Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Escudos
68Área de efecto aumentada un (17–21)% si has matado recientementeMazas a una mano
73Área de efecto aumentada un (22–25)% si has matado recientementeMazas a una mano
68Área de efecto aumentada un (27–31)% si has matado recientementeMazas a dos manos
73Área de efecto aumentada un (32–35)% si has matado recientementeMazas a dos manos
78Maldice a los enemigos con Desesperación con cada golpeVaritas

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Hunter's Exalted Orb

Hunter's Exalted Orb is a currency item that can be used to enhance a piece of rare equipment with Hunter influence and a new Hunter affix mod. (Prefix: Hunter's, Suffix: of the Hunt.)

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This item can be acquired from the following monsters:

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