El Cazador Prefijo /100
Nivel de objeto | Mod | Tag |
---|---|---|
68 | No te afecta el Suelo Profanado | Botas |
68 | +2 al nivel de las gemas de caos engarzadas | Botas |
75 | Los proyectiles perforan un objetivo adicional | Botas Carcajes Amuletos |
80 | Los proyectiles perforan 2 objetivos adicionales | Botas |
85 | (7–10)% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | Guantes |
85 | (7–10)% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | Guantes |
80 | Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 1 enemigo adicional como objetivo | Guantes |
68 | (13–16)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques | Guantes |
80 | (17–20)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques | Guantes |
68 | Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (10–12)% | Guantes |
80 | Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (13–15)% | Guantes |
68 | Agrega de (17–22) a (33–39) de daño de fuego a los hechizos | Cascos |
70 | Agrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizos | Cascos |
75 | Agrega de (25–34) a (51–59) de daño de fuego a los hechizos | Cascos |
68 | Agrega de (14–18) a (27–32) de daño de hielo a los hechizos | Cascos |
70 | Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos | Cascos |
75 | Agrega de (21–28) a (41–48) de daño de hielo a los hechizos | Cascos |
68 | Agrega de (2–5) a (58–61) de daño de rayo a los hechizos | Cascos |
70 | Agrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizos | Cascos |
75 | Agrega de (2–7) a (88–93) de daño de rayo a los hechizos | Cascos |
68 | Agrega de (17–22) a (33–39) de daño físico a los hechizos | Cascos |
70 | Agrega de (21–28) a (42–49) de daño físico a los hechizos | Cascos |
75 | Agrega de (25–34) a (51–59) de daño físico a los hechizos | Cascos |
68 | Agrega de (14–18) a (27–32) de daño de caos a los hechizos | Cascos |
70 | Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de caos a los hechizos | Cascos |
75 | Agrega de (21–28) a (41–48) de daño de caos a los hechizos | Cascos |
68 | Vida máxima aumentada un (5–8)% | Armaduras corporales |
85 | Vida máxima aumentada un (9–12)% | Armaduras corporales |
75 | El (8–12)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos | Armaduras corporales |
83 | El (13–15)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos | Armaduras corporales |
82 | Puedes aplicar una maldición adicional | Armaduras corporales |
80 | Cada 4 segundos, regeneras un 15% de vida durante un segundo | Armaduras corporales |
68 | Vida máxima aumentada un (3–6)% | Escudos Cinturones |
84 | Vida máxima aumentada un (7–10)% | Escudos Cinturones |
75 | Velocidad de movimiento aumentada un (3–6)% | Carcajes Amuletos |
80 | Velocidad de movimiento aumentada un (7–10)% | Carcajes Amuletos |
75 | Ganas una carga de frasco cuando infliges un golpe crítico | Cinturones |
68 | Daño de caos aumentado un (16–20)% | Cinturones |
75 | Daño de caos aumentado un (21–25)% | Cinturones |
80 | Daño de caos aumentado un (26–30)% | Cinturones |
85 | Experiencia ganada aumentada un (2–3)% | Anillos |
68 | Tú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un (31–45)% | Anillos |
75 | Tú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un (46–55)% | Anillos |
68 | Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un (31–45)% | Anillos |
75 | Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un (46–55)% | Anillos |
68 | Ganas (10–15) de vida por cada enemigo golpeado con ataques | Anillos |
75 | Ganas (16–20) de vida por cada enemigo golpeado con ataques | Anillos |
68 | Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (25–27)% | Anillos |
75 | Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (28–31)% | Anillos |
80 | Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (32–35)% | Anillos |
68 | El (0.3–0.5)% del daño físico se absorbe como vida | Amuletos |
68 | El (0.3–0.5)% del daño de caos se absorbe como vida | Amuletos |
68 | El daño penetra el (3–4)% de las resistencias elementales | Amuletos |
82 | El daño penetra el (5–6)% de las resistencias elementales | Amuletos |
68 | Daño físico aumentado un (25–34)% Los proyectiles perforan un objetivo adicional | Varitas Arcos |
71 | Daño físico aumentado un (35–44)% Los proyectiles perforan un objetivo adicional | Varitas Arcos |
74 | Daño físico aumentado un (45–54)% Los proyectiles perforan un objetivo adicional | Varitas Arcos |
77 | Daño físico aumentado un (55–64)% Los proyectiles perforan un objetivo adicional | Varitas Arcos |
80 | Daño físico aumentado un (65–69)% Los proyectiles perforan un objetivo adicional | Varitas Arcos |
68 | Agrega de (5–7) a (11–13) de daño de caos Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Arcos |
71 | Agrega de (9–11) a (17–20) de daño de caos Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Arcos |
74 | Agrega de (12–16) a (24–28) de daño de caos Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Arcos |
77 | Agrega de (15–20) a (30–35) de daño de caos Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Arcos |
80 | Agrega de (18–25) a (38–44) de daño de caos Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Arcos |
68 | Agrega de (9–13) a (21–24) de daño de caos Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
71 | Agrega de (16–21) a (32–37) de daño de caos Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
74 | Agrega de (22–29) a (44–52) de daño de caos Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
77 | Agrega de (28–37) a (57–65) de daño de caos Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
80 | Agrega de (35–48) a (72–81) de daño de caos Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
68 | Los ataques con esta arma penetran el (6–7)% de la resistencia al caos | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra Arcos |
73 | Los ataques con esta arma penetran el (8–9)% de la resistencia al caos | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra Arcos |
78 | Los ataques con esta arma penetran el (10–12)% de la resistencia al caos | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra Arcos |
68 | Los ataques con esta arma penetran el (6–7)% de las resistencias elementales | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra Arcos |
73 | Los ataques con esta arma penetran el (8–9)% de las resistencias elementales | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra Arcos |
78 | Los ataques con esta arma penetran el (10–12)% de las resistencias elementales | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra Arcos |
68 | El daño penetra el 4% de las resistencias elementales | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
73 | El daño penetra el 5% de las resistencias elementales | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
78 | El daño penetra el 6% de las resistencias elementales | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
68 | El daño penetra el (7–8)% de las resistencias elementales | Báculos |
73 | El daño penetra el (9–10)% de las resistencias elementales | Báculos |
78 | El daño penetra el (11–12)% de las resistencias elementales | Báculos |
68 | Agrega de (1–2) a (3–4) de daño de fuego a los ataques con esta arma por cada 10 de fuerza | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros |
68 | Agrega de (2–3) a (4–5) de daño de fuego a los ataques con esta arma por cada 10 de fuerza | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
68 | Agrega de (1–2) a (3–4) de daño de hielo a los ataques con esta arma por cada 10 de destreza | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Arcos |
68 | Agrega de (2–3) a (4–5) de daño de hielo a los ataques con esta arma por cada 10 de destreza | Espadas a dos manos Hachas a dos manos |
68 | Agrega de 1 a (5–6) de daño de rayo a los ataques con esta arma por cada 10 de inteligencia | Garras Dagas Dagas rúnicas Cetros Varitas |
68 | Agrega de 1 a (7–8) de daño de rayo a los ataques con esta arma por cada 10 de inteligencia | Báculos Báculos de guerra |
68 | Daño de Hechizos aumentado un 1% por cada 16 de Fuerza | Cetros |
68 | Daño de Hechizos aumentado un 1% por cada 16 de Destreza | Dagas rúnicas |
68 | Daño de hechizos aumentado un 1% por cada 16 de inteligencia | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
68 | Daño de Hechizos aumentado un 1% por cada 10 de Fuerza | Báculos |
68 | Daño de hechizos aumentado un 1% por cada 10 de inteligencia | Báculos |
68 | Daño de caos degenerativo aumentado un (60–69)% | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Arcos |
71 | Daño de caos degenerativo aumentado un (70–79)% | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Arcos |
75 | Daño de caos degenerativo aumentado un (80–89)% | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Arcos |
78 | Daño de caos degenerativo aumentado un (90–94)% | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Arcos |
68 | Daño de caos degenerativo aumentado un (100–109)% | Espadas a dos manos |
71 | Daño de caos degenerativo aumentado un (110–119)% | Espadas a dos manos |
75 | Daño de caos degenerativo aumentado un (120–129)% | Espadas a dos manos |
78 | Daño de caos degenerativo aumentado un (130–134)% | Espadas a dos manos |
El Cazador Sufijo /103
Nivel de objeto | Mod | Tag |
---|---|---|
68 | Fuerza aumentada un (6–8)% | Botas |
75 | Fuerza aumentada un (9–10)% | Botas |
75 | (41–50)% de probabilidad de evitar ser envenenado (41–50)% de probabilidad de evitar el sangrado | Botas |
75 | Tienes Viento a favor si has infligido un golpe crítico recientemente | Botas |
68 | Las quemaduras que aplicas infligen su daño un (7–9)% más rápido | Botas |
73 | Las quemaduras que aplicas infligen su daño un (10–12)% más rápido | Botas |
68 | Los sangrados que aplicas infligen su daño un (7–9)% más rápido | Botas |
73 | Los sangrados que aplicas infligen su daño un (10–12)% más rápido | Botas |
68 | Los venenos que aplicas infligen su daño un (7–9)% más rápido | Botas |
73 | Los venenos que aplicas infligen su daño un (10–12)% más rápido | Botas |
68 | Destreza aumentada un (6–8)% | Guantes |
75 | Destreza aumentada un (9–10)% | Guantes |
68 | +(11–15)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | Guantes Amuletos |
80 | +(16–20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | Guantes Amuletos |
68 | +(11–15)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | Guantes Amuletos |
80 | +(16–20)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | Guantes Amuletos |
68 | +(11–15)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | Guantes Amuletos |
80 | +(16–20)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | Guantes Amuletos |
68 | +(11–15)% al multiplicador de daño físico degenerativo | Guantes Amuletos |
80 | +(16–20)% al multiplicador de daño físico degenerativo | Guantes Amuletos |
85 | Los enemigos cercanos tienen -9% a la resistencia al caos | Cascos |
68 | Inteligencia aumentada un (6–8)% | Cascos |
75 | Inteligencia aumentada un (9–10)% | Cascos |
80 | Tienes Confluencia de quemadura durante 3 segundos cada 8 segundos | Cascos |
80 | Tienes Confluencia de escarcha durante 3 segundos cada 8 segundos | Cascos |
80 | Tienes Confluencia de electrocución durante 3 segundos cada 8 segundos | Cascos |
68 | Efecto de las ofrendas aumentado un (16–20)% | Armaduras corporales |
80 | Efecto de las ofrendas aumentado un (21–25)% | Armaduras corporales |
68 | Los ataques tienen +(0.5–1)% a la probabilidad de golpe crítico | Armaduras corporales |
84 | Los ataques tienen +(1.1–1.5)% a la probabilidad de golpe crítico | Armaduras corporales |
68 | +(0.5–1)% a la probabilidad de golpe crítico de los hechizos | Armaduras corporales |
84 | +(1.1–1.5)% a la probabilidad de golpe crítico de los hechizos | Armaduras corporales |
68 | Ganas una carga de aguante, de frenesí o de poder cuando bloqueas | Escudos |
68 | Las gemas engarzadas tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 20% | Escudos |
80 | Las gemas engarzadas tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 30% | Escudos |
68 | Daño recibido por daño degenerativo reducido un (4–6)% | Escudos |
80 | Daño recibido por daño degenerativo reducido un (7–10)% | Escudos |
68 | Ganas (3–5) de maná por cada enemigo golpeado con ataques | Guantes Carcajes |
68 | +(16–20)% al multiplicador de daño de caos degenerativo con habilidades de ataque | Carcajes |
80 | +(21–25)% al multiplicador de daño de caos degenerativo con habilidades de ataque | Carcajes |
68 | +(16–20)% al multiplicador de daño físico degenerativo con habilidades de ataque | Carcajes |
80 | +(21–25)% al multiplicador de daño físico degenerativo con habilidades de ataque | Carcajes |
68 | +(16–20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo con habilidades de ataque | Carcajes |
80 | +(21–25)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo con habilidades de ataque | Carcajes |
68 | 15% de probabilidad de envenenar con cada golpe Daño con veneno aumentado un (15–25)% | Carcajes |
75 | 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe Daño con veneno aumentado un (26–30)% | Carcajes |
68 | Atributos aumentados un (6–9)% | Cinturones |
75 | Atributos aumentados un (10–12)% | Cinturones |
68 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–14)% durante cualquier efecto de frasco | Cinturones |
68 | Los golpes tienen un (30–39)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos | Cinturones |
75 | Los golpes tienen un (40–50)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos | Cinturones |
81 | Velocidad de movimiento aumentada un (6–10)% durante cualquier efecto de frasco | Cinturones |
68 | (-35–-25) de daño físico recibido de los golpes de ataques | Cinturones |
75 | (-45–-36) de daño físico recibido de los golpes de ataques | Cinturones |
80 | Maldice a los enemigos con Debilidad elemental con cada golpe | Anillos |
80 | Maldice a los enemigos con Desesperación con cada golpe | Anillos |
68 | Duración del veneno aumentada un (5–6)% Daño con veneno aumentado un (8–12)% | Anillos |
75 | Duración del veneno aumentada un (7–8)% Daño con veneno aumentado un (13–17)% | Anillos |
80 | Duración del veneno aumentada un (9–10)% Daño con veneno aumentado un (18–22)% | Anillos |
75 | Malevolencia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)% | Amuletos |
68 | (3–6)% de probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante al matar | Amuletos |
75 | (7–10)% de probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante al matar | Amuletos |
68 | Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos reducidos un (5–10)% | Amuletos |
75 | Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos reducidos un (11–15)% | Amuletos |
68 | Las quemaduras que aplicas infligen su daño un (8–12)% más rápido | Cetros Varitas |
73 | Las quemaduras que aplicas infligen su daño un (13–15)% más rápido | Cetros Varitas |
68 | Las quemaduras que aplicas infligen su daño un (18–21)% más rápido | Báculos Báculos de guerra |
73 | Las quemaduras que aplicas infligen su daño un (22–25)% más rápido | Báculos Báculos de guerra |
68 | Los sangrados que aplicas infligen su daño un (8–12)% más rápido | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano |
73 | Los sangrados que aplicas infligen su daño un (13–15)% más rápido | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano |
68 | Los sangrados que aplicas infligen su daño un (18–21)% más rápido | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Arcos |
73 | Los sangrados que aplicas infligen su daño un (22–25)% más rápido | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Arcos |
68 | Los venenos que aplicas infligen su daño un (8–12)% más rápido | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas |
73 | Los venenos que aplicas infligen su daño un (13–15)% más rápido | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas |
68 | Los venenos que aplicas infligen su daño un (18–21)% más rápido | Espadas a dos manos Arcos |
73 | Los venenos que aplicas infligen su daño un (22–25)% más rápido | Espadas a dos manos Arcos |
68 | El (16–20)% del daño físico se convierte en daño de caos | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra Arcos |
71 | El (21–25)% del daño físico se convierte en daño de caos | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra Arcos |
68 | Los golpes con esta arma tienen un (50–65)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los enemigos | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas |
71 | Los golpes con esta arma tienen un (66–80)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los enemigos | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas |
68 | Los golpes con esta arma tienen un (50–65)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los enemigos | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra Arcos |
71 | Los golpes con esta arma tienen un (66–80)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los enemigos | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra Arcos |
68 | Los golpes tienen un (25–29)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
71 | Los golpes tienen un (30–35)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
68 | Los golpes tienen un (50–59)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos | Báculos |
71 | Los golpes tienen un (60–70)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos | Báculos |
78 | (7–11)% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | Cetros Dagas rúnicas Varitas Báculos |
81 | (12–15)% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | Cetros Dagas rúnicas Varitas Báculos |
78 | (7–11)% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra Arcos |
81 | (12–15)% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra Arcos |
75 | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (28–33)% | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
80 | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (34–40)% | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
75 | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (48–54)% | Báculos |
80 | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (55–60)% | Báculos |
68 | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un (17–21)% | Hachas a una mano |
73 | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un (22–25)% | Hachas a una mano |
68 | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un (35–40)% | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Escudos |
73 | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un (41–45)% | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Escudos |
68 | Área de efecto aumentada un (17–21)% si has matado recientemente | Mazas a una mano |
73 | Área de efecto aumentada un (22–25)% si has matado recientemente | Mazas a una mano |
68 | Área de efecto aumentada un (27–31)% si has matado recientemente | Mazas a dos manos |
73 | Área de efecto aumentada un (32–35)% si has matado recientemente | Mazas a dos manos |
78 | Maldice a los enemigos con Desesperación con cada golpe | Varitas |
Orbe exaltado del Cazador
Objeto monetario
Tamaño de la pila: 1 / 20
Añade influencia del Cazador y un nuevo modificador de Cazador a un objeto raro
Haz clic derecho en este objeto y luego haz clic izquierdo en un objeto raro de nivel alto sin influencia para aplicarlo. Los objetos raros pueden tener hasta seis modificadores aleatorios.
Shift + clic para quitar de la pila.
Hunter's Exalted Orb
Orbe exaltado del Cazador AddModToRareHunter /12
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Limited Drop | Al-Hezmin, el Cazador |
DropLevel | 1 |
BaseType | Hunter's Exalted Orb |
BaseType | Orbe exaltado del Cazador |
Class | Objetos monetarios apilables |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/AtlasExiles/AddModToRareHunter |
Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
Tags | currency |
Icon | Art/2DItems/Currency/Influence Exalts/BasiliskOrb |
MTX Tab Stacks | 5000 |
Reference | Community Wiki |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Hunter's Exalted Orb
Hunter's Exalted Orb is a currency item that can be used to enhance a piece of rare equipment with Hunter influence and a new Hunter affix mod. (Prefix: Hunter's, Suffix: of the Hunt.)
Item acquisition
Monster restrictions
This item can be acquired from the following monsters:
See also
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.