タトゥー アイテム /60

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
要求 最大 1 個の隣接し割り当てられたパッシブスキル
冷気耐性の最大値 +1%

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
冷気耐性 +6%

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
10%の確率で冷却を無効化する
10%の確率で凍結を無効化する

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
プレイヤーに対するヘラルドのバフの効果が5%増加する

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
5%の確率で敵を凍結させる

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
冷気ダメージが5%増加する

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
プレイヤーに対する呪いの効果が6%減少する

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
要求 7 個の隣接し割り当てられたパッシブスキル
呪いの効果が8%増加する

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
マナ自動回復レートが8%増加する

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
混沌耐性 +3%

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
ミニオンの最大ライフが5%増加する

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
最大エナジーシールドが3%増加する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
アタックダメージの0.5%をライフとしてリーチする

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
キリングブローは4%の確率で死体を消費し最大ライフの10%を回復する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
要求 7 個の隣接し割り当てられたパッシブスキル
リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が80%増加する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
10%の確率で出血を無効化する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
アタックは5%の確率で出血を付与する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
物理ダメージが5%増加する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
火耐性 +6%

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
要求 最大 1 個の隣接し割り当てられたパッシブスキル
火耐性の最大値 +1%

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
受ける発火の持続時間が10%減少する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
5%の確率で敵を発火させる

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
火ダメージが5%増加する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
トーテムのライフが5%増加する

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
グローバル命中力が5%増加する

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
移動スピードが2%増加する

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
要求 7 個の隣接し割り当てられたパッシブスキル
スキルは追加の投射物を1個放つ

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
回避力が6%増加する

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
スペルダメージ抑制確率 +2%

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
投射物スピードが5%増加する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
スタン閾値が10%増加する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
敵に対するスタンの持続時間が10%増加する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
ガードスキルの持続時間が6%増加する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
要求 最大 1 個の隣接し割り当てられたパッシブスキル
8%の確率で200%の数値のアーマーで防御する

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
クリティカルストライクから受ける追加ダメージが5%減少する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
アーマーが6%増加する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
アタックはヒット時に5%の確率で敵に重傷を付与する

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
要求 7 個の隣接し割り当てられたパッシブスキル
クールダウン解消レートが8%増加する

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
呪印の効果が4%増加する

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
スペルによるヒット時に5%の確率で敵を阻害する

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
10%の確率でスタンを無効化する

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
アタックによるヒット時に5%の確率で敵を盲目にする

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
フラスコ効果の持続時間が4%増加する

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
要求 7 個の隣接し割り当てられたパッシブスキル
プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が8%増加する

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
フラスコによるライフ回復量が8%増加する

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
10%の確率で毒を無効化する

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
ヒット時に5%の確率で敵に毒を付与する

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
混沌ダメージが5%増加する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
ヒット時に10%の確率で敵をノックバックする

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
要求 7 個の隣接し割り当てられたパッシブスキル
ライフ自動回復レートが16%増加する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
毎秒ライフの0.3%を自動回復する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
ウォークライクールダウン解消レートが8%増加する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
近接ダメージが5%増加する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
スタンを与えた近接ヒットは5%の確率で堅牢化する

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
要求 最大 1 個の隣接し割り当てられたパッシブスキル
雷耐性の最大値 +1%

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
プレイヤーに対する感電の効果が10%減少する

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
5%の確率で敵を感電させる

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
アタックブロック率 +1%

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
雷耐性 +6%

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
雷ダメージが5%増加する
タトゥー アイテム /93

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
火耐性 +6%

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
受ける発火の持続時間が10%減少する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
火ダメージが5%増加する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
5%の確率で敵を発火させる

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
トーテムのライフが5%増加する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
個数制限: 忠誠のタトゥー 1個
ユニークの敵がプレイヤーの存在下に存在する時にトーテムが死亡した時に
レベル1カオムの魂召喚をトリガーする
レベル1カオムの魂召喚をトリガーする
has trigger on totem death in presence of unique [1]

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
要求 最大 1 個の隣接し割り当てられたパッシブスキル
火耐性の最大値 +1%

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
アタックダメージの0.5%をライフとしてリーチする

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
10%の確率で出血を無効化する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
物理ダメージが5%増加する

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
キリングブローは4%の確率で死体を消費し最大ライフの10%を回復する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
アタックは5%の確率で出血を付与する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
個数制限: 忠誠のタトゥー 1個
ユニークの敵からサベージヒットを受けた時にレベル1ウトゥーラの魂召喚をトリガーする
has trigger on taking savage hit from unique [1]

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
要求 7 個の隣接し割り当てられたパッシブスキル
リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が80%増加する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
毎秒ライフの0.3%を自動回復する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
スタンを与えた近接ヒットは5%の確率で堅牢化する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
ヒット時に10%の確率で敵をノックバックする

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
近接ダメージが5%増加する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
ウォークライクールダウン解消レートが8%増加する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
個数制限: 忠誠のタトゥー 1個
ユニークの敵がプレイヤーの存在下に存在する時にプレイヤーの憤怒が最大値に達した時に
レベル1アコヤの魂召喚をトリガーする
レベル1アコヤの魂召喚をトリガーする
has trigger on reaching maximum rage in presence of unique [1]

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
要求 7 個の隣接し割り当てられたパッシブスキル
ライフ自動回復レートが16%増加する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
アーマーが6%増加する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
スタン閾値が10%増加する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
敵に対するスタンの持続時間が10%増加する

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
クリティカルストライクから受ける追加ダメージが5%減少する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
ガードスキルの持続時間が6%増加する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
個数制限: 忠誠のタトゥー 1個
プレイヤーがユニークの敵からクリティカルストライクを受けた時にレベル1カフトゥロアの魂召喚をトリガーする
has trigger on crit by unique enemy [1]

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
要求 最大 1 個の隣接し割り当てられたパッシブスキル
8%の確率で200%の数値のアーマーで防御する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
アタックはヒット時に5%の確率で敵に重傷を付与する

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
10%の確率でスタンを無効化する

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
スペルによるヒット時に5%の確率で敵を阻害する

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
アタックによるヒット時に5%の確率で敵を盲目にする

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
呪印の効果が4%増加する

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
個数制限: 忠誠のタトゥー 1個
呪印状態のユニークの敵へのクリティカルストライク時にレベル1ラキアタの魂召喚をトリガーする
has trigger on crit vs marked unique [1]

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
要求 7 個の隣接し割り当てられたパッシブスキル
クールダウン解消レートが8%増加する

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
冷気耐性 +6%

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
10%の確率で冷却を無効化する
10%の確率で凍結を無効化する

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
冷気ダメージが5%増加する

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
5%の確率で敵を凍結させる

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
プレイヤーに対するヘラルドのバフの効果が5%増加する

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
個数制限: 忠誠のタトゥー 1個
ユニークの敵がプレイヤーの存在下に存在する時にプレイヤーがトラベルスキルを使用した時に
レベル1アコヤの魂召喚をトリガーする
レベル1アコヤの魂召喚をトリガーする
has trigger on travel skill use in presence of unique [1]

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
要求 最大 1 個の隣接し割り当てられたパッシブスキル
冷気耐性の最大値 +1%

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
回避力が6%増加する

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
グローバル命中力が5%増加する

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
投射物スピードが5%増加する

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
移動スピードが2%増加する

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
スペルダメージ抑制確率 +2%

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
個数制限: 忠誠のタトゥー 1個
ユニークの敵からのスペルダメージを抑制した時にレベル1アフアナの魂召喚をトリガーする
has trigger on suppress hit from unique [1]

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
要求 7 個の隣接し割り当てられたパッシブスキル
スキルは追加の投射物を1個放つ

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
最大エナジーシールドが3%増加する

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
プレイヤーに対する呪いの効果が6%減少する

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
マナ自動回復レートが8%増加する

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
混沌耐性 +3%

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
ミニオンの最大ライフが5%増加する

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
個数制限: 忠誠のタトゥー 1個
ユニークの敵がプレイヤーの存在下に存在する時にエナジーシールドのリチャージが開始した時にレベル1タウハヌクの魂召喚をトリガーする
has trigger on es recharge in presence of unique [1]

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
要求 7 個の隣接し割り当てられたパッシブスキル
呪いの効果が8%増加する

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
フラスコによるライフ回復量が8%増加する

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
10%の確率で毒を無効化する

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
混沌ダメージが5%増加する

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
フラスコ効果の持続時間が4%増加する

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
ヒット時に5%の確率で敵に毒を付与する

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
個数制限: 忠誠のタトゥー 1個
ユニークの敵がプレイヤーの存在下に存在する時にプレイヤーが低ライフ状態になった時にマアタの魂召喚をトリガーする
has trigger on reaching low life in presence of unique [1]

スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
要求 7 個の隣接し割り当てられたパッシブスキル
プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が8%増加する

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
雷耐性 +6%

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
プレイヤーに対する感電の効果が10%減少する

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
雷ダメージが5%増加する

スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
アタックブロック率 +1%

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
5%の確率で敵を感電させる

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
個数制限: 忠誠のタトゥー 1個
プレイヤーがユニークの敵からのダメージをブロックした時にレベル1キロアヴァの魂召喚をトリガーする
has trigger on block hit from unique [1]

スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
要求 最大 1 個の隣接し割り当てられたパッシブスキル
雷耐性の最大値 +1%

スタック数: 1 / 10
通常能力値パッシブスキルを置き換える
混沌耐性 +4%

スタック数: 1 / 10
通常能力値パッシブスキルを置き換える
全ての元素耐性 +3%

スタック数: 1 / 10
通常能力値パッシブスキルを置き換える
全ての能力値 +4

スタック数: 1 / 10
通常能力値パッシブスキルを置き換える
見つかるアイテムのレアリティが3%増加する

スタック数: 1 / 10
通常能力値パッシブスキルを置き換える
グローバル防御力が3%増加する

スタック数: 1 / 10
通常能力値パッシブスキルを置き換える
最大ライフが2%増加する

スタック数: 1 / 10
通常能力値パッシブスキルを置き換える
スキルのリザーブ効率が1%増加する

スタック数: 1 / 10
通常能力値パッシブスキルを置き換える
スキルによる呪い以外のオーラの効果が1%増加する

スタック数: 1 / 10
筋力 +30 特殊パッシブスキルを置き換える
個数制限: 能力値特殊タトゥー 1個
全ての筋力スキルジェムのレベル +1

スタック数: 1 / 10
筋力 +30 特殊パッシブスキルを置き換える
個数制限: 能力値特殊タトゥー 1個
火耐性の最大値 +1%
最大エンデュランスチャージ +1

スタック数: 1 / 10
筋力 +30 特殊パッシブスキルを置き換える
個数制限: 能力値特殊タトゥー 1個
近接ヒットは堅牢化を付与する

スタック数: 1 / 10
器用さ +30 特殊パッシブスキルを置き換える
個数制限: 能力値特殊タトゥー 1個
全ての器用さスキルジェムのレベル +1

スタック数: 1 / 10
器用さ +30 特殊パッシブスキルを置き換える
個数制限: 能力値特殊タトゥー 1個
冷気耐性の最大値 +1%
最大フレンジーチャージ +1

スタック数: 1 / 10
器用さ +30 特殊パッシブスキルを置き換える
個数制限: 能力値特殊タトゥー 1個
ヒット時に猛攻を4秒間獲得する

スタック数: 1 / 10
知性 +30 特殊パッシブスキルを置き換える
個数制限: 能力値特殊タトゥー 1個
全ての知性スキルジェムのレベル +1

スタック数: 1 / 10
知性 +30 特殊パッシブスキルを置き換える
個数制限: 能力値特殊タトゥー 1個
雷耐性の最大値 +1%
最大パワーチャージ +1

スタック数: 1 / 10
知性 +30 特殊パッシブスキルを置き換える
個数制限: 能力値特殊タトゥー 1個
スペルによるヒット時にアーケインサージを獲得する

スタック数: 1 / 10
通常能力値パッシブスキルを置き換える
個数制限: 先祖のタトゥー 1個
割り当てられたタトゥーの部族の数ごとにライフ、マナおよびエナジーシールドの回復レートが2%増加する

スタック数: 1 / 10
通常能力値パッシブスキルを置き換える
要求 8 個の隣接し割り当てられたパッシブスキル
全ての耐性の最大値 +2%

スタック数: 1 / 10
筋力 +30 特殊パッシブスキルを置き換える
割り当てられた肉体の旅のタトゥー1個ごとに最大ライフ +25

スタック数: 1 / 10
器用さ +30 特殊パッシブスキルを置き換える
割り当てられた精神の旅のタトゥー1個ごとに最大マナ +30

スタック数: 1 / 10
知性 +30 特殊パッシブスキルを置き換える
割り当てられた魂の旅のタトゥー1個ごとに最大エナジーシールド +40

スタック数: 1 / 10
キーストーンパッシブスキルを置き換える
個数制限: キーストーンタトゥー 1個
ランダムなキーストーンを付与する
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