MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Reservation Fertigkeitengemmen Summary /37
Vitality
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Lebensregeneration gewährt.
Determination
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten einen erhöhten Rüstungswert gewährt.
Anger
Zaubert eine Aura, die Euren Angriffen und Zaubern und denen Eurer Verbündeten Feuerschaden hinzufügt.
FireResistAura
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Feuerwiderstand gewährt.
HeraldofAsh
Erhaltet eine Stärkung, die Feuerschaden basierend auf Eurem physischen Schaden gewährt. Tötet Ihr einen Gegner, während die Stärkung aktiv ist, werden andere Gegner in der Nähe entsprechend des überzähligen Schadens verbrannt. Der durch diese Fertigkeit zugefügte Brand kann nur durch Modifikatoren, die Schaden über Zeit beeinflussen, verändert werden. (Brandschaden ist Schaden über Zeit).
HeraldOfLight20Gem
Gewährt eine Stärkung, durch die Ihr mehr physischen Schaden verursacht. Wenn Ihr einen Gegner tötet, während die Stärkung auf Euch wirkt, beschwört die Fertigkeit einen Wächter der Reinheit oder erneuert die Dauer und das Leben des bestehenden Wächters, falls die maximale Anzahl bereits erreicht ist. Die Wächter der Reinheit verfügen über einen Einzelziel- und einen Flächen-Nahkampfangriff.
BloodSandStanceGem
Zaubert eine Stärkung, die Nahkampf-Fertigkeiten verschiedene Boni gewährt, die auf Eurer Haltung basieren. Durch erneutes Verwenden der Fertigkeit wechselt Ihr zwischen der Blut- und der Sandhaltung.
BloodSandArmourGem
Stärkt Euch und beeinflusst Gegner im Umkreis mit einer Aura unterschiedlich basierend auf Eurer Haltung. Die Wirkung beider Haltungen ist am stärksten bei Gegnern, die sich in Eurer Nähe befinden. Durch erneutes Verwenden der Fertigkeit wechselt Ihr zwischen der Blut- und der Sandhaltung.
PrideAuraGem
Zaubert eine Aura, durch die Gegner im Umkreis mehr physischen Schaden erleiden.
PetrifiedBloodGem
Wendet eine Stärkung an, die die untere Hälfte Eures Lebens schützt. Die Stärkung verhindert einen Teil des sofortigen Lebensverlusts, den Ihr durch Treffer erleidet, und wendet diesen Verlust stattdessen über Zeit an. Niedriges Leben kann ausschließlich durch Fläschchen erhöht werden, und während Ihr bei niedrigem Leben seid, kosten Fertigkeiten sowohl Leben als auch Mana.
Haste
Zaubert eine Aura, die Bewegungs-, Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit für Euch und Eure Verbündeten erhöht.
Grace
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten einen erhöhten Ausweichwert gewährt.
Hatred
Zaubert eine Aura, die den Kälteschaden von Euch und Euren Verbündeten erhöht.
IceShield
Beschwört eine eisige Barriere, die Gegner unterkühlt, wenn sie Euch treffen. Ihr werft unterkühlten Boden ab, wenn Ihr Euch bewegt, und erleidet weniger Feuerschaden und physischen Schaden, wenn Ihr nicht in Bewegung seid.
SmokeBomb
Wirft eine Mine, die Euch zu ihr teleportiert, wenn sie gezündet wird. Die Mine hüllt Eure Herkunfts- sowie Ankunftsposition in Rauch, der Gegner blendet, und gewährt Euch einen kurzzeitigen Bonus auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
ColdResistAura
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Kältewiderstand gewährt.
HeraldofIce
Gewährt eine Stärkung, die Zaubern und Angriffen Kälteschaden hinzufügt. Wenn Ihr einen Gegner zerschmettert, explodiert dieser und verursacht bei Gegnern im Umkreis Kälte-Wirkungsbereichsschaden. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf diesen Schaden aus.
HeraldOfAgonyGem
Gewährt eine Stärkung, die mehr Giftschaden und eine Chance gewährt, Gegner zu vergiften. Wenn Ihr einen Gegner vergiftet, während die Stärkung auf Euch wirkt, erhaltet Ihr 'Virulenz' und beschwört eine Todesskorpion-Kreatur, die Projektil- und Flächenangriffe nutzt. Die Virulenz baut mit der Zeit ab und dies geschieht schneller, je mehr Stapel Ihr davon besitzt. Die Kreatur stirbt, wenn Ihr keine Virulenz-Stapel mehr habt.
AccuracyandCriticalChanceAura
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Genauigkeit und kritische Trefferchance gewährt.
Chronomancer
Reserviert Mana, um eine Stärkung anzuwenden und hinterlässt Momentaufnahmen Eurer kürzlichen Vergangenheit. Durch erneutes Wirken kehrt Ihr zur letzten Momentaufnahme zurück, was Euren Charakter an diesen Zielort teleportiert und Euer Leben, Mana und Energieschild auf die damaligen Werte zurücksetzt.
TempestShield
Verzaubert Euren Schild mit der Macht der Stürme und fügt Gegnern, deren Angriffe Ihr blockt, Blitzschaden zu.
ManaInfusedStaff
Verstärkt Euren Stab mit arkaner Energie, was Eure Manakosten verringert und Eure Chance auf Blocken erhöht. Wenn Ihr blockt, entfesselt Ihr eine arkane Welle, die Gegnern in einem ringförmigen Bereich über eine Dauer Schaden zufügt.
Purity
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Elementarwiderstände und Immunität gegen elementare Beeinträchtigungen gewährt.
Discipline
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten zusätzlichen Energieschild und erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate gewährt.
Wrath
Zaubert eine Aura, die Euren Angriffen und denen Eurer Verbündeten Blitzschaden hinzufügt und Euren Zaubern mehr Blitzschaden gewährt.
Clarity
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Manaregeneration gewährt.
ColdProjectileMineSkillGem
Wirft eine Mine, die bei Zündung um sich herum Projektile entfesselt. Diese Projektile lösen sich in ihrer Flugbahn immer weiter auf, bevor sie verschwinden.
ColdProjectileMineSkillGem
Wirft eine Mine, die bei Zündung Projektile auf Gegner entfesselt. Diese Projektile lösen sich in ihrer Flugbahn immer weiter auf, bevor sie verschwinden.
ColdProjectileMineSkillGem
Wirft eine Mine, die bei Zündung um sich herum Projektile entfesselt. Diese Projektile lösen sich in ihrer Flugbahn immer weiter auf, bevor sie verschwinden.
LightningResistAura
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Blitzwiderstand gewährt.
FireMortarBarrageMineSkillGem
Wirft eine Mine, die bei Zündung in einem Bereich Schaden verursacht und anschließend feurige Projektile entfesselt, die um sie herum niederstürzen und in einem kleinen Bereich Schaden verursachen. Platzierte Minen wenden auf Gegner im Umkreis eine Feuer-Anfälligkeit-Aura an.
FireMortarBarrageMineSkillGem
Wirft eine Mine, die bei Zündung in einem Bereich Schaden verursacht und anschließend feurige Projektile entfesselt, die um sie herum niederstürzen und in einem kleinen Bereich Schaden verursachen. Platzierte Minen wenden auf Gegner im Umkreis eine Feuer-Anfälligkeit-Aura an.
HeraldofThunder
Gewährt eine Stärkung, die Zaubern und Angriffen Blitzschaden hinzufügt. Wenn Ihr einen geschockten Gegner tötet, wird ein Sturm erzeugt, der auf Gegner im Umkreis für eine Dauer Blitze einschlagen lässt. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf den durch diese Fertigkeit verursachten Schaden aus.
SpellDamageGem
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Boni auf Zauberschaden und die Chance auf kritische Treffer gewährt. Die Aura gewährt außerdem eine Chance, gegen stärkere Gegner Geweihten Boden zu erzeugen.
DeliriumGem
Zaubert eine Aura, die die Fertigkeitseffektdauer von Euch und Euren Verbündeten erhöht und den verursachten Schaden über Zeit vervielfacht.
LightningExplosionMineSkillGem
Wirft eine Mine, die bei Zündung in einem Bereich Schaden verursacht.
SkitterbotSkillGem
Beschwört einen unterkühlenden und einen schockenden Arachnobot, die Eure Fallen auslösen und Eure Minen zünden. Von Arachnobots gezündete Minen werden von diesen wieder scharf gestellt und können erneut gezündet werden. Arachnobots gewähren Euch mehr Fallen- und Minenschaden und können nicht anvisiert oder beschädigt werden.
Unterstützungsgemme /34
BloodMagic
Unterstützt alle Fertigkeiten (Segnungen ausgenommen) mit Reservierungskosten.
RemoteMine
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Echo
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, Gegenschlag-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten unterstützen, die Reservierungskosten haben.
CastOnCrit
Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
CastOnMeleeKill
Muss gleichzeitig mit einer Nahkampfangriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn durch sie ein Gegner getötet wurde. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
CastOnDeath
Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
CastOnDmgTaken
Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
CastOnStun
Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Enlighten
Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, wird auf unterstützte Gemmen ein Manamultiplikator angewendet. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
CastWhileChanneling
Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
ArcaneSurge
Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
SpellFocusSupport
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Ihr selbst zaubert. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
UnleashSupport
Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
AltRemoteMineSupportGem
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
CastOnCritPlus
Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
CastWhileChannelingPlus
Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten, mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
EchoPlus
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, Gegenschlag-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen.
UnleashPlus
Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Enlightenplus
Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, wird auf unterstützte Gemmen ein Manamultiplikator angewendet. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
ManaweaveSupportGem
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Schaden mit Treffern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Arkan-, Zeichen-, Sphären-, Vaal-, auslösbaren, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
ProjectileIntensity
Unterstützt Projektilzauber, die Ihr selbst wirkt. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
TrinitySupportGem
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
BlessingSupport
Unterstützt Aura-Fertigkeiten, die permanente Auren um Euch herum erzeugen, ihre Reservierung zu Kosten verändern und sie dadurch temporär machen. Kann keine Banner-Fertigkeiten unterstützen.
MortalConviction
Unterstützt Fertigkeiten, die Leben oder Mana reservieren, um Auren um Euch herum zu erzeugen.
GuardiansBlessing
Muss mit einer Fertigkeit, die Kreaturen erzeugt, die Schaden erleiden können, und einer Aura-Fertigkeit, die permanente Auren um Euch herum erzeugt, verbunden sein. Kann keine auslösbare, Banner- oder Haltungs-Fertigkeiten unterstützen.
Sacrifice
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Zeichen-, Sphären-, Kanalisierungs-, arkane oder Vaal-Fertigkeiten unterstützen oder Fertigkeiten, die von Fallen oder Minen benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
LocusMine
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Bögen oder Zauberstäbe benutzen und Projektile nach vorne feuern. Statt die Fertigkeit zu benutzen, werft Ihr Minen, die diese Fertigkeit benutzen und auf Euren Standort zielen, wenn Ihr sie zündet. Minen können keine Kanalisierungs-Fertigkeiten benutzen.
CastonWardBreak
Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird ausgelöst, wenn Euer Schutz gebrochen wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten, Kanalisierungsfertigkeiten, und Fertigkeiten mit Reservierungskosten können nicht ausgelöst werden
VaalSacrifice
Unterstützt Vaal-Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass sie sich wiederholen, wenn sie auf Kosten Eures Lebens und Energieschilds gewirkt werden. Kann keine Totem-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte, Gegenschlagfertigkeiten, Blinzeln-Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen.
Echo
Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass sie sich wiederholen, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Totem-, Zeichen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte, Gegenschlagfertigkeiten, Blinzeln-Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen.
GluttonySupport
Unterstützt Projektilzauber, die Ihr selbst wirkt. Kann keine Sphären-, auslösbare, Zeichen-, Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten, Fertigkeiten mit Reservierungskosten oder Fertigkeiten, die nicht von Euch ausgeführt wurden, unterstützen.
FrostmageSupport
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Schaden mit Treffern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Arkan-, Zeichen-, Sphären-, Vaal-, auslösbaren, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
UnleashSupport
Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
UnholyTrinitySupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über 'Unheilige Resonanz' der Typen Blitz, Physisch und Chaos verfügt, und gewähren bei Treffer 'Unheilige Resonanz' der Schadenstypen, die nicht den höchsten Wert haben. Maximal 50 'Unheilige Resonanz' jeder Art. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Gegenstand Mods /138
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1Verderbt(2025)% erhöhte Manakosteneffizienz Manaring 1000
default 0
1VerderbtEingefasste Fertigkeitengemmen erhalten einen 90% Kosten- und Reservierungs-Multiplikator Mana Gemmehelmet 1000
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der Verformung68SuffixEingefasste Gemmen haben 20% erhöhte Reservierungseffizienz Gemmeshield_shaper 800
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der Verformung80SuffixEingefasste Gemmen haben 30% erhöhte Reservierungseffizienz Gemmeshield_shaper 800
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der Jagd68SuffixEingefasste Gemmen haben 20% erhöhte Reservierungseffizienz Gemmeshield_basilisk 500
default 0
der Jagd80SuffixEingefasste Gemmen haben 30% erhöhte Reservierungseffizienz Gemmeshield_basilisk 500
default 0
75RedImplicit(2526)% erhöhte Manakosteneffizienz Manano_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75RedImplicit(2728)% erhöhte Manakosteneffizienz Manano_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 700
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75RedImplicit(2930)% erhöhte Manakosteneffizienz Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit(3132)% erhöhte Manakosteneffizienz Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
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default 0
75RedImplicit(3334)% erhöhte Manakosteneffizienz Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit(3536)% erhöhte Manakosteneffizienz Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (3738)% erhöhte Manakosteneffizienz Manano_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (3940)% erhöhte Manakosteneffizienz Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (4142)% erhöhte Manakosteneffizienz Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 350
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75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (4344)% erhöhte Manakosteneffizienz Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 350
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75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (4546)% erhöhte Manakosteneffizienz Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (4849)% erhöhte Manakosteneffizienz Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (5051)% erhöhte Manakosteneffizienz Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 140
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75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (5253)% erhöhte Manakosteneffizienz Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (5455)% erhöhte Manakosteneffizienz Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 140
default 0
10WeaponTree15% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+0.8% zu kritischer Zaubertrefferchance
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
50WeaponTree15% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+1% zu kritischer Zaubertrefferchance
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
80WeaponTree15% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+1.2% zu kritischer Zaubertrefferchance
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
10WeaponTree25% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+1.2% zu kritischer Zaubertrefferchance
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
50WeaponTree25% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+1.6% zu kritischer Zaubertrefferchance
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
80WeaponTree25% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+2% zu kritischer Zaubertrefferchance
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
10WeaponTreeRegeneriert 1% des Manas pro Sekunde
20% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
50WeaponTreeRegeneriert 1.3% des Manas pro Sekunde
20% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
80WeaponTreeRegeneriert 1.5% des Manas pro Sekunde
20% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
10WeaponTreeRegeneriert 1.5% des Manas pro Sekunde
30% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
50WeaponTreeRegeneriert 2% des Manas pro Sekunde
30% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
80WeaponTreeRegeneriert 2.5% des Manas pro Sekunde
30% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
16WeaponTree'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree'Herold der Agonie' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree'Herold der Agonie' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
16WeaponTree'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree'Herold der Agonie' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree'Herold der Agonie' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
two_hand_weapon 150
default 0
16WeaponTree'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
16WeaponTree'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
two_hand_weapon 150
default 0
16WeaponTree'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
16WeaponTree'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
two_hand_weapon 150
default 0
16WeaponTree'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree'Herold der Reinheit' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree'Herold der Reinheit' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
16WeaponTree'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree'Herold der Reinheit' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree'Herold der Reinheit' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
two_hand_weapon 150
default 0
16WeaponTree'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
16WeaponTree'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTree'Wut' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree'Wut' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree'Wut' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTree'Wut' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree'Wut' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree'Wut' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTree'Zorn' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree'Zorn' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree'Zorn' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTree'Zorn' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree'Zorn' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree'Zorn' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTree'Hass' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree'Hass' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree'Hass' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTree'Hass' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree'Hass' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree'Hass' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTree'Entschlossenheit' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Entschlossenheit' hat 25% erhöhte Reservierung
shield 150
default 0
56WeaponTree'Entschlossenheit' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Entschlossenheit' hat 25% erhöhte Reservierung
shield 150
default 0
82WeaponTree'Entschlossenheit' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Entschlossenheit' hat 25% erhöhte Reservierung
shield 150
default 0
24WeaponTree20% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
'Disziplin' hat 25% erhöhte Reservierung
shield 150
default 0
56WeaponTree25% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
'Disziplin' hat 25% erhöhte Reservierung
shield 150
default 0
82WeaponTree30% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
'Disziplin' hat 25% erhöhte Reservierung
shield 150
default 0
24WeaponTree'Anmut' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Anmut' hat 25% erhöhte Reservierung
shield 150
default 0
56WeaponTree'Anmut' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Anmut' hat 25% erhöhte Reservierung
shield 150
default 0
82WeaponTree'Anmut' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Anmut' hat 25% erhöhte Reservierung
shield 150
default 0
24WeaponTree'Glaubenseifer' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree'Glaubenseifer' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTree'Glaubenseifer' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree'Glaubenseifer' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTree'Stolz' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree'Stolz' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree'Stolz' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTree'Stolz' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree'Stolz' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree'Stolz' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTree'Reinheit des Feuers' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Feuers' hat 25% erhöhte Reservierung
shield 150
default 0
56WeaponTree'Reinheit des Feuers' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Feuers' hat 25% erhöhte Reservierung
shield 150
default 0
82WeaponTree'Reinheit des Feuers' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Feuers' hat 25% erhöhte Reservierung
shield 150
default 0
24WeaponTree'Reinheit des Eises' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
shield 150
default 0
56WeaponTree'Reinheit des Eises' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
shield 150
default 0
82WeaponTree'Reinheit des Eises' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
shield 150
default 0
24WeaponTree'Reinheit des Blitzes' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Blitzes' hat 25% erhöhte Reservierung
shield 150
default 0
56WeaponTree'Reinheit des Blitzes' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Blitzes' hat 25% erhöhte Reservierung
shield 150
default 0
82WeaponTree'Reinheit des Blitzes' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Blitzes' hat 25% erhöhte Reservierung
shield 150
default 0
24WeaponTree'Reinheit der Elemente' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit der Elemente' hat 25% erhöhte Reservierung
shield 150
default 0
56WeaponTree'Reinheit der Elemente' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit der Elemente' hat 25% erhöhte Reservierung
shield 150
default 0
82WeaponTree'Reinheit der Elemente' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit der Elemente' hat 25% erhöhte Reservierung
shield 150
default 0
24WeaponTree'Boshaftigkeit' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree'Boshaftigkeit' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTree'Boshaftigkeit' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree'Boshaftigkeit' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTree'Hast' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree'Hast' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree'Hast' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTree'Hast' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree'Hast' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree'Hast' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung
two_hand_weapon 150
default 0
8WeaponTree'Präzision' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
wand 37
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree'Präzision' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
wand 37
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree'Präzision' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
wand 37
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
8WeaponTree'Präzision' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung
staff 37
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree'Präzision' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung
staff 37
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree'Präzision' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung
staff 37
two_hand_weapon 150
default 0
8WeaponTreeBanner-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
ranged 0
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTreeBanner-Fertigkeiten haben 25% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
ranged 0
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTreeBanner-Fertigkeiten haben 30% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
ranged 0
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
8WeaponTreeBanner-Fertigkeiten haben 40% erhöhte Aurawirkung
50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
ranged 0
staff 37
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTreeBanner-Fertigkeiten haben 50% erhöhte Aurawirkung
50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
ranged 0
staff 37
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTreeBanner-Fertigkeiten haben 60% erhöhte Aurawirkung
50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
ranged 0
staff 37
two_hand_weapon 150
default 0
Monster Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1einzigartig5% verringerte Reservierung von Fertigkeiten Mana
1einzigartig10% verringerte Reservierung von Fertigkeiten Mana
1einzigartig100% verringerte Reservierung von Fertigkeiten Mana
Abyss Jewel Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1Verderbt2% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeitendefault 1000
Cluster-Juwel Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Bedeutender68Präfix1 hinzugefügte passive Fertigkeit ist: Schutz der Ahnen Leben Chaos Widerstandaffliction_totem_damage 277
default 0
Verhüllt Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Auserkorener60Präfix+(5155) zu maximalem Mana
(1315)% erhöhte Manakosteneffizienz
Mana
ring 600
amulet 600
default 0
Werkbank /3
ModRequireItemClassesFreischalten
+(2630) zu maximalem Mana
(67)% erhöhte Manakosteneffizienz
6x CurrencyAddModToMagicAufwertungssphäreRing · Amulett'Turm'-Karte
+(3135) zu maximalem Mana
(89)% erhöhte Manakosteneffizienz
4x CurrencyUpgradeToRareSphäre der AlchemieRing · Amulett'Turm'-Karte
+(3640) zu maximalem Mana
(1012)% erhöhte Manakosteneffizienz
4x CurrencyRerollRareChaossphäreRing · Amulett'Turm'-Karte
Sonstiges Mods /5
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelVerderbt2% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeitenjewel 0
default 0
1JewelVerderbt2% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeitenjewel 1000
default 0
der Effizienz1JewelSuffix(1015)% erhöhte Manakosteneffizienz Mananot_int 300
default 500
Des Streiters45CharmPräfixBanner-Fertigkeiten haben keine Reservierungdex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
default 0
der Effizienz40DeepwaterTattooEnchantSuffix(3040)% erhöhte Manakosteneffizienz von Fertigkeiten, die Fallen oder Minen werfen Manadeepwater_hazard_belt 1000
default 0
Gegenstand /1
VillageRune20
VillageRune20Runengravur des Verrats
Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Meisterschaft passive Fertigkeit
Begrenzt auf: 1 Runengravur des Verrats
15% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Auren von Euren Fertigkeiten, die auf Verbündete wirken, wirken auch auf Gegner
einzigartig /34
Honourhome
Erfordert Stufe 12, 16 Str, 16 Int
+2 zur Stufe eingefasster Gemmen
Fügt Zaubern und Angriffen 1 bis 30 Blitzschaden hinzu
(100150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(1020)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(1020)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
TheCorundum
Erfordert Stufe 68, 85 Str, 85 Int
+12% zu allen Elementarwiderständen
+2 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
Eingefasste Gemmen kosten und reservieren Leben statt Mana
Eingefasste Gemmen haben 30% erhöhte Reservierungseffizienz
+(2030) zu Geschick
+25% zu allen Elementarwiderständen
VictariosJacket
Erfordert Stufe 52, 76 Ges, 76 Int
+1 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 30
Eingefasste Gemmen haben 45% erhöhte Reservierungseffizienz
(120150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(2040)% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
(1015)% erhöhte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Skyforth
Erfordert Stufe 67, 123 Int
+(60120) zu maximalem Mana
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
25% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten
12% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Ihr habt keine Lebensregeneration
Betäubungsschwelle basiert auf 500% Eures Manas statt Eures Lebens
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
Gloomeye
Erfordert Stufe 62, 113 Str, 113 Int
30% erhöhter Elementarschaden
Fügt Zaubern (110) bis (150200) Blitzschaden hinzu
(1418)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(68)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
Gegner im Umkreis sind gelähmt, mit 25% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit
100% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen gelähmte Gegner
(Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sekunden)
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
EssenceWorm
Erfordert Stufe 38
Hat 1 Fassungen
+2 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
Eingefasste Gemmen haben keine Reservierung
Eure Segnungs-Fertigkeiten sind deaktiviert
80% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
WyrmsignGloves
Erfordert Stufe 49, 38 Str, 38 Ges
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Konzentrierte Wirkung' Stufe 5
(120160)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(5070) zu maximalem Leben
4% verringerte Manakosten pro Widerstands-Ladung
Erhaltet Amok während des Maximums an Widerstands-Ladungen
Ihr verliert alle Widerstands-Ladungen bei Ende des Amoks
(Ihr erhaltet Amok-Boni, indem Ihr mehrere Gegner in kurzer Zeit tötet)
FaceOfDivinity
Erfordert Stufe 67, 73 Ges, 88 Int
+2 zur Stufe eingefasster Fluch-Gemmen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blasphemie' Stufe 22
Eingefasste Fluch-Gemmen haben 30% erhöhte Reservierungseffizienz
(90110)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(4050) zu maximalem Energieschild
Praxis
Erfordert Stufe 22
+(2030) zu maximalem Mana
+(3060) zu maximalem Mana
Regeneriert (36) Mana pro Sekunde
(-8-4) zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
8% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
TheSnowblindGrace
Erfordert Stufe 65, 197 Ges
(1015)% erhöhtes Geschick
(80100)% erhöhter Ausweichwert
+(4060) zu maximalem Leben
50% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung'
'Arktische Rüstung' hat keine Reservierung
ElderGuardian
Erfordert Stufe 68, 62 Str, 91 Int
+(130160) zu maximalem Energieschild
+(150200) zu maximalem Mana
(3040)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(2030)% zu Feuerwiderstand
20% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
1% erhöhte Rüstung pro 50 reserviertem Mana
AbyssBoots
Erfordert Stufe 69, 82 Ges, 42 Int
Hat 1 Abgrund-Fassungen
Löst 'Todesmarsch' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(4060)% verkürzte Dauer von elementaren Beeinträchtigungen während unter dem Einfluss eines seltenen Abgrund-Juwels
(2432)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während unter dem Einfluss eines magischen Abgrund-Juwels
(1624)% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten während unter dem Einfluss eines einzigartigen Abgrund-Juwels
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
ElderCold
Erfordert Stufe 64
+(1016) zu allen Attributen
Fügt (2024) bis (3336) Kälteschaden hinzu
+(5070) zu maximalem Leben
(4550)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(2025)% zu Kältewiderstand
'Schneidende Kälte' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
ElderCold
Erfordert Stufe 64
+(1016) zu allen Attributen
Fügt (2024) bis (3336) Feuerschaden hinzu
+(5070) zu maximalem Leben
+(2025)% zu Feuerwiderstand
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
'Entflammbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
ElderCold
Erfordert Stufe 64
+(1016) zu allen Attributen
Fügt (1013) bis (4347) Blitzschaden hinzu
+(5070) zu maximalem Leben
+(2025)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde
'Leitfähigkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
ElderCold
Erfordert Stufe 64
+(1016) zu allen Attributen
Fügt (1216) bis (2025) physischen Schaden hinzu
+(450500) zu Rüstung
+(4050) zu maximalem Leben
(3040)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
'Verwundbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
ElderCold
Erfordert Stufe 64
+(1016) zu allen Attributen
(3040)% erhöhter Schaden über Zeit
Fügt (1719) bis (2329) Chaosschaden hinzu
+(5070) zu maximalem Leben
+(1723)% zu Chaoswiderstand
'Verzweiflung' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
AbyssBoots
Erfordert Stufe 69, 82 Ges, 42 Int
Hat 2 Abgrund-Fassungen
Löst 'Todesmarsch' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(4060)% verkürzte Dauer von elementaren Beeinträchtigungen während unter dem Einfluss eines seltenen Abgrund-Juwels
(2432)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während unter dem Einfluss eines magischen Abgrund-Juwels
(1624)% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten während unter dem Einfluss eines einzigartigen Abgrund-Juwels
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
TigerBodyArmour
Erfordert Stufe 69, 95 Str, 116 Ges
(100150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(80100) zu maximalem Leben
'Aspekt der Katze' hat keine Reservierung
+2 Sekunden zur Dauer von 'List der Katze'
Erhaltet bis zum Maximum Eurer Raserei- und Energie-Ladungen, wenn Ihr 'List der Katze' erhaltet
Ihr habt Schemenform während Ihr über 'List der Katze' verfügt
ShapersPresence
Erfordert Stufe 64
+(1016) zu allen Attributen
(3040)% erhöhter Schaden
+(5070) zu maximalem Leben
Regeneriert (810) Mana pro Sekunde
Erhaltet für 10 Sekunden Präsenz des Schöpfers, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
'Fesseln der Zeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
(Durch Präsenz des Schöpfers laufen Effekte auf Euch und Verbündeten im Umkreis 20% langsamer aus)
(Effekte können nicht weiter als bis 25% ihrer normalen Abklingrate verlangsamt werden)
BetrayalExperimentationRing
Erfordert Stufe 45
Hat 1 Fassungen
+5 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
Eingefasste Gemmen haben 20% verringerte Reservierungseffizienz
+(1525) zu allen Attributen
Regeneriert 15 Leben pro Sekunde für jeden ausgerüsteten nicht verderbten Gegenstand
-2 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
TheDevouringDiadem
Erfordert Stufe 54, 112 Int
Eingefasste Gemmen haben 25% erhöhte Reservierungseffizienz
Löst alle 5 Sekunden 'Fest des Fleisches' Stufe 15 aus
(180220)% erhöhter Energieschild
10% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung beginnt, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Manakosten für Fertigkeiten werden zuerst vom Energieschild und erst dann vom Mana abgezogen. Energieschild schützt Mana statt Leben. 50% weniger Energieschild-Wiederaufladungsrate)
MawOfMischief
Erfordert Stufe 73, 76 Str, 76 Int
Kreaturen verursachen (1520)% erhöhten Schaden
Gewährt die Fertigkeit 'Todeswunsch' Stufe 20
+(4565) zu maximalem Leben
(2030)% verringerte Manakosten von Kreaturen-Fertigkeiten
Kreaturen sind aggressiv
(Die Zielreichweite von aggressiven Kreaturen ist auf einen minimalen Wert gesetzt)
TigerBodyArmour
Erfordert Stufe 69, 95 Str, 116 Ges
(100150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(80100) zu maximalem Leben
+2 Sekunden zur Dauer von Wendigkeit der Katze
'Aspekt der Katze' hat keine Reservierung
Erhaltet Eure maximale Anzahl von Raserei- und Widerstands-Ladungen, wenn Ihr Wendigkeit der Katze erhaltet
Ihr habt Ansturm, während Ihr über 'Wendigkeit der Katze' verfügt
CursedEye
Erfordert Stufe 56
Hat 1 Fassungen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blasphemie' Stufe 20
Fluchauren von eingefassten Fertigkeiten wirken auch auf Euch
Eingefasste Fluch-Gemmen haben 80% erhöhte Reservierungseffizienz
+(2030) zu Intelligenz
20% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
(1525)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen verfluchte Gegner
Ahn20Artifact
Erfordert Stufe 55
+(1016) zu allen Attributen
Gewährt die Fertigkeit 'Neid' Stufe 15
+(1520) zu allen Attributen
+(100120) zu maximalem Leben
(1520)% erhöhte globale Defensiven
'Neid' hat keine Reservierung
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
ChronomancerArmour
Erfordert Stufe 71, 88 Ges, 122 Int
+(2025) zu maximalem Mana
(140160)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(80100) zu maximalem Leben
'Temporaler Riss' hat keine Reservierung
(80100)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Schwächungen auf Euch klingen (80100)% schneller ab
(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
ElderCold
Erfordert Stufe 64
+(1016) zu allen Attributen
Fügt (1216) bis (2025) physischen Schaden hinzu
+(450500) zu Rüstung
+(4050) zu maximalem Leben
(3040)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
'Bestrafung' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
'Verwundbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
Malachais20BrillianceAmulet
Erfordert Stufe 56
+(1016) zu allen Attributen
+3 zur Stufe aller (1287)-Gemmen
+(510)% zu allen Elementarwiderständen
(510)% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Gegenstände und Gemmen haben (510)% verringerte Attributanforderungen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
BreachlordRingUniqueTul
Erfordert Stufe 42
+2% zu maximalem Kältewiderstand
Kann keine Modifikatoren von Schadenstypen annehmen, die nicht Kälte zugehören
+(1525) zu Geschick
Fügt (812) bis (1826) Kälteschaden hinzu
+(2030)% zu Kältewiderstand
(2030)% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
(2035)% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Erhöhungen und Verringerungen von Kälteschaden gelten zu (1015)% ihres Werts auch
für die Wirkung von Auren von Kälte-Fertigkeiten
BreachlordRingUniqueXoph
Erfordert Stufe 42
+2% zu maximalem Feuerwiderstand
Kann keine Modifikatoren von Schadenstypen annehmen, die nicht Feuer zugehören
+(1525) zu Stärke
Fügt (1014) bis (2634) Feuerschaden hinzu
+(2030)% zu Feuerwiderstand
(2030)% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
(2035)% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Erhöhungen und Verringerungen von Feuerschaden gelten zu (1015)% ihres Werts auch
für die Wirkung von Auren von Feuer-Fertigkeiten
BreachlordRingUniqueEsh
Erfordert Stufe 42
+2% zu maximalem Blitzwiderstand
Kann keine Modifikatoren von Schadenstypen annehmen, die nicht Blitz zugehören
+(1525) zu Intelligenz
Fügt (12) bis (4356) Blitzschaden hinzu
+(2030)% zu Blitzwiderstand
(2030)% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
(2035)% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Erhöhungen und Verringerungen von Blitzschaden gelten zu (1015)% ihres Werts auch
für die Wirkung von Auren von Blitz-Fertigkeiten
BreachlordRingUniqueUulNetol
Erfordert Stufe 42
3% zusätzliche physische Schadensminderung
Kann keine Modifikatoren von Schadenstypen annehmen, die nicht Physisch zugehören
+(1525) zu Stärke
Fügt (812) bis (1420) physischen Schaden hinzu
(2030)% erhöhte Rüstung
(2030)% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
(2035)% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Erhöhungen und Verringerungen von physischem Schaden gelten zu (1015)% ihres Werts auch
für die Wirkung von Auren von physischen Fertigkeiten
BreachlordRingUniqueChayula
Erfordert Stufe 42
+2% zu maximalem Chaoswiderstand
Kann keine Modifikatoren von Schadenstypen annehmen, die nicht Chaos zugehören
+(713) zu allen Attributen
Fügt (711) bis (1723) Chaosschaden hinzu
+(1329)% zu Chaoswiderstand
(2030)% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
(2035)% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Erhöhungen und Verringerungen von Chaosschaden gelten zu (1015)% ihres Werts auch
für die Wirkung von Auren von Chaos-Fertigkeiten
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Passive /12
30% erhöhte Manaregenerations-Rate
15% erhöhte Manakosteneffizienz
12% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
8% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
6% erhöhte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
22% erhöhtes maximales Mana
12% erhöhte Manakosteneffizienz
10% erhöhtes maximales Leben
10% erhöhte Kosteneffizienz
30% erhöhte Kosteneffizienz von Angriffen
Inhärenter Verlust von Rausch ist 20% langsamer
(Dies betrifft nur den inhärenten Verlust von Rausch, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet oder Rausch erhalten habt)
10% erhöhter maximaler Energieschild
16% erhöhtes maximales Mana
16% erhöhte Manakosteneffizienz
Angriffsfertigkeiten kosten Leben anstelle von 10% der Manakosten
25% erhöhte Kosteneffizienz von Angriffen
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
12% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Erhaltet 2 Mana pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
25% erhöhte Kosteneffizienz von Angriffen
0.5% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
25% erhöhte Kosteneffizienz von Angriffen
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
20% erhöhte Manakosteneffizienz von Zaubern
3% erhöhte Intelligenz
8% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
20% erhöhte Kosteneffizienz
Ascendancy Passive /1
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
50% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Cluster-Juwel Passive /2
18% erhöhtes maximales Mana
0.4% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
25% erhöhte Kosteneffizienz von Angriffen
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+30 zu maximalem Mana
20% erhöhtes maximales Mana
15% erhöhte Manakosteneffizienz
Gegenstand Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Heimsuchung34Suffix(2030)% erhöhte Lebens-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Lebennecropolis_body_armour 250
default 0
einzigartig /1
Bloodseeker
Erfordert Stufe 62, 131 Ges, 95 Int
1.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(200250)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 25 bis 30 physischen Schaden hinzu
1.2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(1525)% erhöhte Lebens-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Lebensraub von Treffern mit dieser Waffe erfolgt sofort
(510)% erhöhte maximale Wiederherstellung pro Lebensraub jede 5% des reservierten Lebens
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Passive /1
Fertigkeiten kosten Leben statt Mana
Entfernt gesamtes Mana
50% erhöhte Lebens-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Fertigkeitengemme /3
ManaInfusedStaff
Verstärkt Euren Stab mit arkaner Energie, was Eure Manakosten verringert und Eure Chance auf Blocken erhöht. Wenn Ihr blockt, entfesselt Ihr eine arkane Welle, die Gegnern in einem ringförmigen Bereich über eine Dauer Schaden zufügt.
Spellslinger
Reserviert Mana, das auf den unterstützten Zaubern basiert und bewirkt, dass diese Zauber ausgelöst werden, wenn Ihr mit einem Zauberstabangriff Projektile feuert.
AutoCastInstantWarcry
Reserviert Mana basierend auf den unterstützten Kriegsschreien, um diese wiederholt auszulösen.
Gegenstand Mods /49
NameStufePre/SufDescriptionWeight
45Verderbt'Zorn' hat (2030)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Auraring 1000
default 0
45Verderbt'Wut' hat (2030)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Auraring 1000
default 0
45Verderbt'Hass' hat (2030)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Auraring 1000
default 0
45Verderbt'Entschlossenheit' hat (2030)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Auraring 1000
default 0
45Verderbt'Disziplin' hat (2030)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Auraring 1000
default 0
45Verderbt'Anmut' hat (2030)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Auraring 1000
default 0
45Verderbt'Boshaftigkeit' hat (2030)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Auraring 1000
default 0
45Verderbt'Glaubenseifer' hat (2030)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Auraring 1000
default 0
45Verderbt'Stolz' hat (2030)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Auraring 1000
default 0
45Verderbt'Reinheit der Elemente' hat (2030)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Auraring 1000
default 0
der Verformung82Suffix(610)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Manaamulet_shaper 800
default 0
der Erlösung68Suffix(46)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Manahelmet_eyrie 500
amulet_eyrie 500
default 0
der Erlösung75Suffix(710)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Manahelmet_eyrie 500
amulet_eyrie 500
default 0
des Kreuzzugs75Suffix'Zorn' hat (4050)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Auraamulet_crusader 500
default 0
des Kreuzzugs75Suffix'Disziplin' hat (5060)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Auraamulet_crusader 500
default 0
des Kreuzzugs75Suffix'Reinheit des Blitzes' hat (5060)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Auraamulet_crusader 500
default 0
des Kreuzzugs75Suffix'Glaubenseifer' hat (4050)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Auraamulet_crusader 500
default 0
der Eroberung75Suffix'Wut' hat (4050)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Auraamulet_adjudicator 500
default 0
der Eroberung75Suffix'Entschlossenheit' hat (4050)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Auraamulet_adjudicator 500
default 0
der Eroberung75Suffix'Reinheit des Feuers' hat (5060)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Auraamulet_adjudicator 500
default 0
der Eroberung75Suffix'Stolz' hat (4050)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Auraamulet_adjudicator 500
default 0
der Erlösung75Suffix'Hass' hat (4050)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Auraamulet_eyrie 500
default 0
der Erlösung75Suffix'Anmut' hat (4050)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Auraamulet_eyrie 500
default 0
der Erlösung75Suffix'Reinheit des Eises' hat (5060)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Auraamulet_eyrie 500
default 0
der Jagd75Suffix'Boshaftigkeit' hat (4050)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Auraamulet_basilisk 500
default 0
68ScourgeUpside(68)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Manaamulet 200
default 0
68ScourgeUpside(1012)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Manaamulet 200
default 0
68ScourgeDownside(1824)% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Manaamulet 500
default 0
75BlueImplicit7% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Manano_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 400
amulet 400
default 0
75BlueImplicit8% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Manano_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 400
amulet 400
default 0
75BlueImplicit9% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 400
amulet 400
default 0
75BlueImplicit10% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 400
amulet 400
default 0
75BlueImplicit11% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 400
amulet 400
default 0
75BlueImplicit12% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 400
amulet 400
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Manano_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 80
amulet 80
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 80
amulet 80
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 17% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 80
amulet 80
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 80
amulet 80
default 0
1WeaponTree15% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen
Minen haben 10% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
60WeaponTree15% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen
Minen haben 14% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
1WeaponTree25% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen
Minen haben 16% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
60WeaponTree25% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen
Minen haben 20% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
der Heimsuchung24Suffix(1015)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Mananecropolis_body_armour 250
default 0
der Wut60Suffix'Wut' hat (4060)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienzdeepwater_sword 1250
default 0
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /108
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Verzauberung: Wut - Reservierung 166Verzauberung'Wut' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
default 0
Verzauberung: Wut - Reservierung 275Verzauberung'Wut' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
default 0
Verzauberung: Wut - Reservierung 166Verzauberung'Wut' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
default 0
Verzauberung: Wut - Reservierung 275Verzauberung'Wut' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
default 0
Verzauberung: Arktische Rüstung - Manareservierung 166Verzauberung'Arktische Rüstung' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 0
default 0
Verzauberung: Arktische Rüstung - Manareservierung 275Verzauberung'Arktische Rüstung' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 0
default 0
Verzauberung: Arktische Rüstung - Manareservierung 166Verzauberung'Arktische Rüstung' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 100
default 0
Verzauberung: Arktische Rüstung - Manareservierung 275Verzauberung'Arktische Rüstung' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 100
default 0
Verzauberung: Klarheit - Manareservierung 166Verzauberung'Klarheit' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
default 0
Verzauberung: Klarheit - Manareservierung 275Verzauberung'Klarheit' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
default 0
Verzauberung: Klarheit - Manareservierung 166Verzauberung'Klarheit' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
default 0
Verzauberung: Klarheit - Manareservierung 275Verzauberung'Klarheit' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
default 0
Verzauberung: Entschlossenheit - Manareservierung 166Verzauberung'Entschlossenheit' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
default 0
Verzauberung: Entschlossenheit - Manareservierung 275Verzauberung'Entschlossenheit' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
default 0
Verzauberung: Entschlossenheit - Manareservierung 166Verzauberung'Entschlossenheit' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
default 0
Verzauberung: Entschlossenheit - Manareservierung 275Verzauberung'Entschlossenheit' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
default 0
Verzauberung: Disziplin - Manareservierung 166Verzauberung'Disziplin' hat 28% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
default 0
Verzauberung: Disziplin - Manareservierung 275Verzauberung'Disziplin' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
default 0
Verzauberung: Disziplin - Manareservierung 166Verzauberung'Disziplin' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
default 0
Verzauberung: Disziplin - Manareservierung 275Verzauberung'Disziplin' hat 45% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
default 0
Verzauberung: Anmut - Manareservierung 166Verzauberung'Anmut' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
default 0
Verzauberung: Anmut - Manareservierung 275Verzauberung'Anmut' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
default 0
Verzauberung: Anmut - Manareservierung 166Verzauberung'Anmut' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
default 0
Verzauberung: Anmut - Manareservierung 275Verzauberung'Anmut' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
default 0
Verzauberung: Hast - Manareservierung 166Verzauberung'Hast' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
default 0
Verzauberung: Hast - Manareservierung 275Verzauberung'Hast' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
default 0
Verzauberung: Hast - Manareservierung 166Verzauberung'Hast' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
default 0
Verzauberung: Hast - Manareservierung 275Verzauberung'Hast' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
default 0
Verzauberung: Hass - Manareservierung 166Verzauberung'Hass' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
default 0
Verzauberung: Hass - Manareservierung 275Verzauberung'Hass' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
default 0
Verzauberung: Hass - Manareservierung 166Verzauberung'Hass' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
default 0
Verzauberung: Hass - Manareservierung 275Verzauberung'Hass' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
default 0
Verzauberung: Herold der Agonie - Manareservierung 166Verzauberung'Herold der Agonie' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 0
default 0
Verzauberung: Herold der Agonie - Manareservierung 275Verzauberung'Herold der Agonie' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 0
default 0
Verzauberung: Herold der Agonie - Manareservierung 166Verzauberung'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 100
default 0
Verzauberung: Herold der Agonie - Manareservierung 275Verzauberung'Herold der Agonie' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 100
default 0
Verzauberung: Herold der Asche - Manareservierung 166Verzauberung'Herold der Asche' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 0
default 0
Verzauberung: Herold der Asche - Manareservierung 275Verzauberung'Herold der Asche' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 0
default 0
Verzauberung: Herold der Asche - Manareservierung 166Verzauberung'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 100
default 0
Verzauberung: Herold der Asche - Manareservierung 275Verzauberung'Herold der Asche' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 100
default 0
Verzauberung: Herold des Eises - Manareservierung 166Verzauberung'Herold des Eises' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 0
default 0
Verzauberung: Herold des Eises - Manareservierung 275Verzauberung'Herold des Eises' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 0
default 0
Verzauberung: Herold des Eises - Manareservierung 166Verzauberung'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 100
default 0
Verzauberung: Herold des Eises - Manareservierung 275Verzauberung'Herold des Eises' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 100
default 0
Verzauberung: Herold der Reinheit - Manareservierung 166Verzauberung'Herold der Reinheit' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 0
default 0
Verzauberung: Herold der Reinheit - Manareservierung 275Verzauberung'Herold der Reinheit' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 0
default 0
Verzauberung: Herold der Reinheit - Manareservierung 166Verzauberung'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 100
default 0
Verzauberung: Herold der Reinheit - Manareservierung 275Verzauberung'Herold der Reinheit' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 100
default 0
Verzauberung: Herold des Donners - Manareservierung 166Verzauberung'Herold des Donners' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 0
default 0
Verzauberung: Herold des Donners - Manareservierung 275Verzauberung'Herold des Donners' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 0
default 0
Verzauberung: Herold des Donners - Manareservierung 166Verzauberung'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 100
default 0
Verzauberung: Herold des Donners - Manareservierung 275Verzauberung'Herold des Donners' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 100
default 0
Verzauberung: Boshaftigkeit - Manareservierung 166Verzauberung'Boshaftigkeit' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
default 0
Verzauberung: Boshaftigkeit - Manareservierung 275Verzauberung'Boshaftigkeit' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
default 0
Verzauberung: Boshaftigkeit - Manareservierung 166Verzauberung'Boshaftigkeit' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
default 0
Verzauberung: Boshaftigkeit - Manareservierung 275Verzauberung'Boshaftigkeit' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
default 0
Verzauberung: Erstarrtes Blut - Reservierung 166Verzauberung'Erstarrtes Blut' hat 28% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 0
default 0
Verzauberung: Erstarrtes Blut - Reservierung 275Verzauberung'Erstarrtes Blut' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 0
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Verzauberung: Erstarrtes Blut - Reservierung 166Verzauberung'Erstarrtes Blut' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 100
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Verzauberung: Erstarrtes Blut - Reservierung 275Verzauberung'Erstarrtes Blut' hat 45% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 100
default 0
Verzauberung: Stolz - Manareservierung 166Verzauberung'Stolz' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
default 0
Verzauberung: Stolz - Manareservierung 275Verzauberung'Stolz' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
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Verzauberung: Stolz - Manareservierung 166Verzauberung'Stolz' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
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Verzauberung: Stolz - Manareservierung 275Verzauberung'Stolz' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
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Verzauberung: Präzision - Manareservierung 166Verzauberung'Präzision' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
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Verzauberung: Präzision - Manareservierung 275Verzauberung'Präzision' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
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Verzauberung: Präzision - Manareservierung 166Verzauberung'Präzision' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
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Verzauberung: Präzision - Manareservierung 275Verzauberung'Präzision' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
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Verzauberung: Reinheit der Elemente - Manareservierung 166Verzauberung'Reinheit der Elemente' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
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Verzauberung: Reinheit der Elemente - Manareservierung 275Verzauberung'Reinheit der Elemente' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
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Verzauberung: Reinheit der Elemente - Manareservierung 166Verzauberung'Reinheit der Elemente' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
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Verzauberung: Reinheit der Elemente - Manareservierung 275Verzauberung'Reinheit der Elemente' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
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Verzauberung: Reinheit des Feuers - Manareservierung 166Verzauberung'Reinheit des Feuers' hat 28% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
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Verzauberung: Reinheit des Feuers - Manareservierung 275Verzauberung'Reinheit des Feuers' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
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Verzauberung: Reinheit des Feuers - Manareservierung 166Verzauberung'Reinheit des Feuers' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
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Verzauberung: Reinheit des Feuers - Manareservierung 275Verzauberung'Reinheit des Feuers' hat 45% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
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Verzauberung: Reinheit des Eises - Manareservierung 166Verzauberung'Reinheit des Eises' hat 28% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
default 0
Verzauberung: Reinheit des Eises - Manareservierung 275Verzauberung'Reinheit des Eises' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
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Verzauberung: Reinheit des Eises - Manareservierung 166Verzauberung'Reinheit des Eises' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
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Verzauberung: Reinheit des Eises - Manareservierung 275Verzauberung'Reinheit des Eises' hat 45% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
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Verzauberung: Reinheit des Blitzes - Manareservierung 166Verzauberung'Reinheit des Blitzes' hat 28% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
default 0
Verzauberung: Reinheit des Blitzes - Manareservierung 275Verzauberung'Reinheit des Blitzes' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
default 0
Verzauberung: Reinheit des Blitzes - Manareservierung 166Verzauberung'Reinheit des Blitzes' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
default 0
Verzauberung: Reinheit des Blitzes - Manareservierung 275Verzauberung'Reinheit des Blitzes' hat 45% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
default 0
Verzauberung: Vitalität - Manareservierung 166Verzauberung'Vitalität' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
default 0
Verzauberung: Vitalität - Manareservierung 275Verzauberung'Vitalität' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
default 0
Verzauberung: Vitalität - Manareservierung 166Verzauberung'Vitalität' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
default 0
Verzauberung: Vitalität - Manareservierung 275Verzauberung'Vitalität' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
default 0
Verzauberung: Zorn - Manareservierung 166Verzauberung'Zorn' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
default 0
Verzauberung: Zorn - Manareservierung 275Verzauberung'Zorn' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
default 0
Verzauberung: Zorn - Manareservierung 166Verzauberung'Zorn' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
default 0
Verzauberung: Zorn - Manareservierung 275Verzauberung'Zorn' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
default 0
Verzauberung: Glaubenseifer - Manareservierung 166Verzauberung'Glaubenseifer' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
default 0
Verzauberung: Glaubenseifer - Manareservierung 275Verzauberung'Glaubenseifer' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 0
default 0
Verzauberung: Glaubenseifer - Manareservierung 166Verzauberung'Glaubenseifer' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
default 0
Verzauberung: Glaubenseifer - Manareservierung 275Verzauberung'Glaubenseifer' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Mana Aurahelmet 100
default 0
Enchantment Flesh and Stone Mana Reservation 166Verzauberung'Fleisch und Stein' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 0
default 0
Enchantment Flesh and Stone Mana Reservation 275Verzauberung'Fleisch und Stein' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 0
default 0
Enchantment Flesh and Stone Mana Reservation 166Verzauberung'Fleisch und Stein' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 100
default 0
Enchantment Flesh and Stone Mana Reservation 275Verzauberung'Fleisch und Stein' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 100
default 0
Enchantment Summon Skitterbots Mana Reservation 166Verzauberung'Arachnobots beschwören' hat 28% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 0
default 0
Enchantment Summon Skitterbots Mana Reservation 275Verzauberung'Arachnobots beschwören' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 0
default 0
Enchantment Summon Skitterbots Mana Reservation 166Verzauberung'Arachnobots beschwören' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 100
default 0
Enchantment Summon Skitterbots Mana Reservation 275Verzauberung'Arachnobots beschwören' hat 45% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz Manahelmet 100
default 0
Enchantment Spellslinger Reservation 166Verzauberung20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die durch 'Zauberschwinger' unterstützt werden Mana Angriff Zaubererhelmet 0
default 0
Enchantment Spellslinger Reservation 275Verzauberung30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die durch 'Zauberschwinger' unterstützt werden Mana Angriff Zaubererhelmet 0
default 0
Enchantment Spellslinger Reservation 166Verzauberung20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die durch 'Zauberschwinger' unterstützt werden Mana Angriff Zaubererhelmet 100
default 0
Enchantment Spellslinger Reservation 275Verzauberung30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die durch 'Zauberschwinger' unterstützt werden Mana Angriff Zaubererhelmet 100
default 0
Fossil Mods /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Untergrunds1Suffix(810)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Manaabyss_jewel 0
jewel 0
helmet 2000
default 0
des Untergrunds1Suffix10% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Manaabyss_jewel 0
jewel 0
helmet 2000
default 0
Sonstiges Mods /7
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1Jeweleinzigartig4% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Mana
Zerebraler1JewelPräfix(23)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Manadefault 250
der Effizienz82SanctumSpecialSuffix(812)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Manaint_special_relic 200
default 50
Des Hierophanten45CharmPräfix(47)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeitenint_animal_charm 250
str_animal_charm 250
default 0
Des Hierophanten72CharmPräfix(812)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeitenint_animal_charm 125
str_animal_charm 125
default 0
der Berüchtigten68MercenaryModSuffix20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die durch 'Zauberschwinger' unterstützt werden Mana Angriff Zaubererhelmet 100
default 0
Effektiver40DeepwaterTattooEnchantPräfix(3040)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen Manadeepwater_hazard_belt 100
default 0
Gegenstand /4
Loathing4
Loathing4Klagende Essenz der Abscheu
Stapelgröße: 1 / 10
Essence Tier: 4
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer garantierten Eigenschaft.
Werte sind beschränkt auf Stufe 75 und darunter
Köcher, Amulette: (2529)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Helme, Körperrüstungen: (34)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Stiefel: (1620)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Handschuhe, Ringe: (1517)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Bögen, Zauberstäbe, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter: (2024)% erhöhte kritische Trefferchance
Gürtel: (2125)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Schilde: (5257)% erhöhte Chance auf Blocken
Loathing5
Loathing5Schreiende Essenz der Abscheu
Stapelgröße: 1 / 10
Essence Tier: 5
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
Köcher, Amulette: (3034)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Helme, Körperrüstungen: (56)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Stiefel: (2125)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Handschuhe, Ringe: (1820)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Bögen, Zauberstäbe, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter: (2529)% erhöhte kritische Trefferchance
Gürtel: (2630)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Schilde: (5863)% erhöhte Chance auf Blocken
Loathing6
Loathing6Kreischende Essenz der Abscheu
Stapelgröße: 1 / 10
Essence Tier: 6
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
Köcher, Amulette: (3538)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Helme, Körperrüstungen: (78)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Stiefel: (2630)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Handschuhe, Ringe: (2123)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Bögen, Zauberstäbe, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter: (3034)% erhöhte kritische Trefferchance
Gürtel: (3135)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Schilde: (6469)% erhöhte Chance auf Blocken
Loathing7
Loathing7Ohrenbetäubende Essenz der Abscheu
Stapelgröße: 1 / 10
Essence Tier: 7
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
Köcher, Amulette: (3942)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Helme, Körperrüstungen: (910)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Stiefel: (3135)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Handschuhe, Ringe: (2426)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Bögen, Zauberstäbe, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter: (3538)% erhöhte kritische Trefferchance
Gürtel: (3639)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Schilde: (7075)% erhöhte Chance auf Blocken
einzigartig /12
Wolfhead
Erfordert Stufe 64, 138 Ges
+2 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
(80100)% erhöhter Ausweichwert
+(2030)% zu Kältewiderstand
Kann nicht eingefroren werden
25% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
16% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
BladeOfVastri
Erfordert Stufe 58, 81 Str, 117 Ges
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
(8095)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (510) bis (1320) physischen Schaden hinzu
(2025)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
10% erhöhte Wirkung von Stärkungen auf Euch
10% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Aura-Stärkungen Eurer Verbündeten wirken nicht auf Euch
Eure Aura-Stärkungen wirken nicht auf Verbündete
HighQuestRewardRed
Erfordert Stufe 20
3% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
4% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
4% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
DieOfDestiny
Erfordert Stufe 65
(615)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(060) zu maximalem Leben
(-4040)% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände
(-2550)% zu Feuerwiderstand
(-2550)% zu Kältewiderstand
(-2550)% zu Blitzwiderstand
(-1515)% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
SpiritHarness
Erfordert Stufe 53, 145 Int
+2 zur Stufe eingefasster Herold-Gemmen
(80100)% erhöhter Energieschild
35% Chance, Betäubung zu vermeiden für jede Herold-Stärkung, die auf Euch wirkt
Mana-Reservierung von Herold-Fertigkeiten beträgt immer 45%
AvianBodyArmour
Erfordert Stufe 65, 107 Ges, 90 Int
+(2575) zu allen Attributen
+(3040)% zu Blitzwiderstand
(1220)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
100% erhöhte Stärkungswirkung von 'Aspekt des Vogels'
'Aspekt des Vogels' gewährt Verbündeten im Umkreis auch 'Macht des Vogels' und 'Flug des Vogels'
+(120150) zu Ausweichwert und Energieschild
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
HelmetOfDominance2
Erfordert Stufe 58, 64 Str, 64 Int
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(2530) zu allen Attributen
(150200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Verbündete im Umkreis haben 1% Chance, Angriffsschaden zu blocken pro 100 Stärke Eures Charakters
Verbündete im Umkreis haben +(68)% zu Multiplikator für kritische Treffer pro 100 Geschick Eures Charakters
Verbündete im Umkreis haben (24)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit pro 100 Intelligenz Eures Charakters
3% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten pro 250 Gesamtattribute
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
SynthesisAccuracyAmulet
Erfordert Stufe 64
+(2030) zu Geschick
Gewährt die Fertigkeit 'Präzision' Stufe 30
+(4080) zu Geschick
+(2550)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Angriffe mit Bögen haben Todesstoß
'Präzision' hat 100% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
Wolfhead
Erfordert Stufe 64, 138 Ges
+4 zur Stufe eingefasster Herold-Gemmen
(80100)% erhöhter Ausweichwert
+(2030)% zu Chaoswiderstand
25% Chance, Vergiftung zu vermeiden
16% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Ihr könnt nicht gelähmt werden
SynthesisAccuracyAmulet
Erfordert Stufe 64
+(2030) zu Geschick
Gewährt die Fertigkeit 'Hass' Stufe 22
+(3055) zu Geschick
+(1835)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Angriffe mit Bögen haben Todesstoß
'Hass' hat 100% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
UberCircleHerald
Erfordert Stufe 64
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(1020) zu allen Attributen
+(1020)% zu allen Elementarwiderständen
(4060)% erhöhter Kälteschaden während unter dem Einfluss von 'Herold des Eises'
(4060)% erhöhter Feuerschaden während unter dem Einfluss von 'Herold der Asche'
10% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Herold-Fertigkeiten
+1% zu maximalem Kältewiderstand während unter dem Einfluss von 'Herold des Eises'
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
TinkerersTools
Erfordert Stufe 16
(1525)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
+(2030) zu Geschick und Intelligenz
(1020)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
'Arachnobots beschwören' beschwört auch einen Versengenden Arachnobot
Auren beschworener Arachnobots wirken auf Euch als auch auf Gegner
(5075)% erhöhte Wirkung nicht schädigender Beeinträchtigungen, die von beschworenen Arachnobots verursacht werden
(1525)% erhöhte Fallen- und Minen-Wurfgeschwindigkeit
(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Passive /7
Herold-Fertigkeiten haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Herold-Fertigkeiten
16% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
6% erhöhte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
12% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
10% erhöhte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
50% vergrößerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
20% erhöhte Manakosteneffizienz von Fluch-Fertigkeiten
20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fluchaura-Fertigkeiten
50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Haltungs-Fertigkeiten
30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen
Minen haben 15% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden
Auren von Euren Auren-Fertigkeiten wirken nur auf Euch
Aura-Fertigkeiten haben 1% mehr Aurawirkung pro 2% des maximalen Manas, das sie reservieren
40% mehr Manareservierung von Aura-Fertigkeiten
Ascendancy Passive /1
Aszendenz: Elementaristin
Charakter: Hexe
66% erhöhte Wirkung von Herold-Stärkungen auf Euch
66% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Herold-Fertigkeiten
Cluster-Juwel Passive /14
20% erhöhte Betäubungsschwelle
'Entschlossenheit' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
25% erhöhte Manaregenerations-Rate
'Disziplin' hat 80% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
+11% zu Chaoswiderstand
'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
20% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
'Hass' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
(Kälte-Beeinträchtigungen sind: unterkühlt, eingefroren und zerbrechlich)
+10% zu allen Elementarwiderständen
'Anmut' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
Schwächungen auf Euch klingen 10% schneller ab
'Hast' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
12% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
'Stolz' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
15% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
'Reinheit des Blitzes' hat 80% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
+20 zu Intelligenz
20% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen
'Zorn' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
(Blitz-Beeinträchtigungen sind: geschockt und ausgelaugt)
'Reinheit des Eises' hat 80% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
+20 zu Geschick
5% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
40% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
'Reinheit des Feuers' hat 80% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
+20 zu Stärke
'Wut' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
20% verlängerte Dauer von Feuer-Beeinträchtigungen
(Feuer-Beeinträchtigungen sind: entzündet und versengt)
Von Euch erzeugter Geweihter Boden hat 10% erhöhte Wirkung
'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
25% vergrößerter Wirkungsbereich von Fluchaura-Fertigkeiten
15% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fluchaura-Fertigkeiten
Immerwährendes Juwel Passive /1
12% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Elevated modifier List /5
NameLvModsElevated Mods
Des Jägers82Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
Group: 160
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fluchaura-Fertigkeiten
der Erlösung68(46)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Group: 508
(810)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
der Erlösung75(810)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Group: 508
(1214)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
der Erlösung68(46)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Group: 508
(710)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
der Erlösung75(710)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Group: 508
(1114)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten

Community Wiki

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Reservation

Reservation is a method of using a resource, typically mana or life, to pay for auras, herald skills, buffs, mine skills, or any skill with an ongoing effect. Some items may also reserve resources. Rather than paying the cost once as with normal skills, a portion of the resource is set aside as unusable for as long as the skill is active. Reserving a resource does not affect its maximum, so percentage modifiers such as Regenerate 1% of Maximum Life are unaffected when you reserve life, for example.

Reserved resource values from Skills are multiplied by support gem cost & reservation multipliers as usual. The Blood Magic Keystone and Arrogance Support will cause skills that usually reserve Mana to reserve Life instead.

Reducing reservation

Reservation Efficiency (RE) is a modifier that can modify the reservation of one or several Skill reservations. The total of all "Increased Reservation Efficiency" modifiers whether from passives, jewels, or items, is summed before being applied. It uses the following formula:

   Mana Reserve = Base Reserve % / (100% + Total Reserve Efficiency %)

Example Reservations

Increased Reservation Efficency -80% -20 0% 25% 50% 75% 100% 150% 200%
10% Reservation 50% 13% 10% 8% 7% 6% 5% 4% 4%
25% Reservation 125% 32% 25% 20% 17% 15% 13% 10% 9%
35% Reservation 175% 44% 35% 28% 24% 20% 18% 14% 12%
50% Reservation 250% 63% 50% 40% 34% 29% 25% 20% 17%

Reservation multipliers such as that granted by Enlighten Support are multiplicative with reductions from Reservation Efficiency. The amount reserved will NOT be reduced by the property "#% reduced Cost" such as from the Inspiration Support gem. Flat Cost reduction such as Elreon's mod will not reduce reservation either.

Enchantments

Helmet enchantments now grant 20% Mana RE (Merciless) or 30% Mana RE (Eternal) for 50% base reservations skills; 30/45% MRE for 35% base reservation skills, and 50/75% MRE for 25% or flat base reservation skills.

Enchantments for skills that have 35% base reservation now grant 30/45% increased mana reservation efficiency. Enchantments for skills that have 25% or flat base reservation now grant 50/75% increased mana reservation efficiency.

Jewels

A Jewel (either classic jewel, Abyss jewel , cluster jewel or Timeless Jewel) corrupted by a CurrencyVaalVaal Orb or Altar of Corruption can get 2% increased Reservation Efficency as an implicit modifier.

Aura Cluster Jewel Notables grant 50% Mana RE for skills that have 50% base reservation and 80% Mana RE for skills that have 35% base Reservation, and 100% Mana RE for skills that have 10% base Reservation. Small passive nodes on Aura Cluster Jewels grant 6% Mana RE, which can scale up to 8% each with the Added Small Passive Skills have 35% increased Effect.

Items

Essence of Loathing can be used to guarantee a #% increased Mana Reservation Efficiency of Skills modifier (value depends of the tier of the essence) on Body Armour and Helmets.

Various modifiers to Reservation Efficiency can be found on Influenced Shields, Helmets, and Amulet. It can also be found on items from reward chests found in Delve nodes that grant Minion or Aura items; various Unique items; and as a Synthesized implicit.

Passive skills

The passive skills with "increased Reservation Efficiency" are all part of Reservation Mastery themed clusters.

There is a total of 28% Mana RE in the Sovereignty cluster in the outer Templar area, 24% Mana RE in the Charismacluster between Ranger and Shadow, and 8% Mana RE each in the Leadership and Influence clusters in the Shadow and Scion areas. The Champion of the Cause cluster also contains 16% RE which is generic, applying to Life Reservation as well. Reservation Mastery clusters also provide an option of 15% Mana RE or 30% Life RE.

There are also passives that grant RE for Curse Aura Skills, Heralds, and skills that throw mines. In addition, several Mastery clusters grant RE for a specific aura.

The Mortal Conviction keystone allows you to reserve one non-Banner aura for free, but prevents you from having more than one aura active.


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