Gegenstand Mods /122
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1VerderbtEingefasste Fertigkeitengemmen erhalten einen 90% Kosten- und Reservierungs-Multiplikator LebenMana Mana GemmeHelme 1000
Normal 0
der Verformung68SuffixEingefasste Gemmen haben 20% erhöhte Reservierungseffizienz Gemmeshield_shaper 800
Normal 0
der Verformung80SuffixEingefasste Gemmen haben 30% erhöhte Reservierungseffizienz Gemmeshield_shaper 800
Normal 0
der Jagd68SuffixEingefasste Gemmen haben 20% erhöhte Reservierungseffizienz Gemmeshield_basilisk 500
Normal 0
der Jagd80SuffixEingefasste Gemmen haben 30% erhöhte Reservierungseffizienz Gemmeshield_basilisk 500
Normal 0
10WeaponTree15% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+0.8% zu kritischer Zaubertrefferchance
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
50WeaponTree15% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+1% zu kritischer Zaubertrefferchance
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
80WeaponTree15% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+1.2% zu kritischer Zaubertrefferchance
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
10WeaponTree25% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+1.2% zu kritischer Zaubertrefferchance
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
50WeaponTree25% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+1.6% zu kritischer Zaubertrefferchance
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
80WeaponTree25% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+2% zu kritischer Zaubertrefferchance
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
10WeaponTreeRegeneriert 1% des Manas pro Sekunde
20% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
50WeaponTreeRegeneriert 1.3% des Manas pro Sekunde
20% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
80WeaponTreeRegeneriert 1.5% des Manas pro Sekunde
20% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
10WeaponTreeRegeneriert 1.5% des Manas pro Sekunde
30% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
50WeaponTreeRegeneriert 2% des Manas pro Sekunde
30% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
80WeaponTreeRegeneriert 2.5% des Manas pro Sekunde
30% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
16WeaponTree'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
56WeaponTree'Herold der Agonie' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
82WeaponTree'Herold der Agonie' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
16WeaponTree'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
56WeaponTree'Herold der Agonie' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
82WeaponTree'Herold der Agonie' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
16WeaponTree'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
56WeaponTree'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
82WeaponTree'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
16WeaponTree'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
56WeaponTree'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
82WeaponTree'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
16WeaponTree'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
56WeaponTree'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
82WeaponTree'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
16WeaponTree'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
56WeaponTree'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
82WeaponTree'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
16WeaponTree'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
56WeaponTree'Herold der Reinheit' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
82WeaponTree'Herold der Reinheit' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
16WeaponTree'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
56WeaponTree'Herold der Reinheit' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
82WeaponTree'Herold der Reinheit' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
16WeaponTree'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
56WeaponTree'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
82WeaponTree'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
16WeaponTree'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
56WeaponTree'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
82WeaponTree'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
24WeaponTree'Wut' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
56WeaponTree'Wut' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
82WeaponTree'Wut' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
24WeaponTree'Wut' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
56WeaponTree'Wut' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
82WeaponTree'Wut' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
24WeaponTree'Zorn' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
56WeaponTree'Zorn' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
82WeaponTree'Zorn' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
24WeaponTree'Zorn' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
56WeaponTree'Zorn' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
82WeaponTree'Zorn' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
24WeaponTree'Hass' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
56WeaponTree'Hass' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
82WeaponTree'Hass' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
24WeaponTree'Hass' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
56WeaponTree'Hass' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
82WeaponTree'Hass' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
24WeaponTree'Entschlossenheit' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Entschlossenheit' hat 25% erhöhte Reservierung
Schilde 150
Normal 0
56WeaponTree'Entschlossenheit' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Entschlossenheit' hat 25% erhöhte Reservierung
Schilde 150
Normal 0
82WeaponTree'Entschlossenheit' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Entschlossenheit' hat 25% erhöhte Reservierung
Schilde 150
Normal 0
24WeaponTree20% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
'Disziplin' hat 25% erhöhte Reservierung
Schilde 150
Normal 0
56WeaponTree25% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
'Disziplin' hat 25% erhöhte Reservierung
Schilde 150
Normal 0
82WeaponTree30% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
'Disziplin' hat 25% erhöhte Reservierung
Schilde 150
Normal 0
24WeaponTree'Anmut' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Anmut' hat 25% erhöhte Reservierung
Schilde 150
Normal 0
56WeaponTree'Anmut' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Anmut' hat 25% erhöhte Reservierung
Schilde 150
Normal 0
82WeaponTree'Anmut' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Anmut' hat 25% erhöhte Reservierung
Schilde 150
Normal 0
24WeaponTree'Glaubenseifer' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
56WeaponTree'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
82WeaponTree'Glaubenseifer' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
24WeaponTree'Glaubenseifer' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
56WeaponTree'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
82WeaponTree'Glaubenseifer' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
24WeaponTree'Stolz' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
56WeaponTree'Stolz' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
82WeaponTree'Stolz' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
24WeaponTree'Stolz' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
56WeaponTree'Stolz' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
82WeaponTree'Stolz' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
24WeaponTree'Reinheit des Feuers' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Feuers' hat 25% erhöhte Reservierung
Schilde 150
Normal 0
56WeaponTree'Reinheit des Feuers' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Feuers' hat 25% erhöhte Reservierung
Schilde 150
Normal 0
82WeaponTree'Reinheit des Feuers' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Feuers' hat 25% erhöhte Reservierung
Schilde 150
Normal 0
24WeaponTree'Reinheit des Eises' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
Schilde 150
Normal 0
56WeaponTree'Reinheit des Eises' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
Schilde 150
Normal 0
82WeaponTree'Reinheit des Eises' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
Schilde 150
Normal 0
24WeaponTree'Reinheit des Blitzes' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Blitzes' hat 25% erhöhte Reservierung
Schilde 150
Normal 0
56WeaponTree'Reinheit des Blitzes' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Blitzes' hat 25% erhöhte Reservierung
Schilde 150
Normal 0
82WeaponTree'Reinheit des Blitzes' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Blitzes' hat 25% erhöhte Reservierung
Schilde 150
Normal 0
24WeaponTree'Reinheit der Elemente' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit der Elemente' hat 25% erhöhte Reservierung
Schilde 150
Normal 0
56WeaponTree'Reinheit der Elemente' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit der Elemente' hat 25% erhöhte Reservierung
Schilde 150
Normal 0
82WeaponTree'Reinheit der Elemente' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit der Elemente' hat 25% erhöhte Reservierung
Schilde 150
Normal 0
24WeaponTree'Boshaftigkeit' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
56WeaponTree'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
82WeaponTree'Boshaftigkeit' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
24WeaponTree'Boshaftigkeit' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
56WeaponTree'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
82WeaponTree'Boshaftigkeit' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
24WeaponTree'Hast' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
56WeaponTree'Hast' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
82WeaponTree'Hast' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
24WeaponTree'Hast' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
56WeaponTree'Hast' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
82WeaponTree'Hast' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung
Zweihandwaffe 150
Normal 0
8WeaponTree'Präzision' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
Zauberstäbe 37
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
56WeaponTree'Präzision' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
Zauberstäbe 37
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
82WeaponTree'Präzision' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
Zauberstäbe 37
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
8WeaponTree'Präzision' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung
Stäbe 37
Zweihandwaffe 150
Normal 0
56WeaponTree'Präzision' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung
Stäbe 37
Zweihandwaffe 150
Normal 0
82WeaponTree'Präzision' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung
Stäbe 37
Zweihandwaffe 150
Normal 0
8WeaponTreeBanner-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
ranged 0
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
56WeaponTreeBanner-Fertigkeiten haben 25% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
ranged 0
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
82WeaponTreeBanner-Fertigkeiten haben 30% erhöhte Aurawirkung
25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
ranged 0
Einhandwaffe 150
Schilde 150
Normal 0
8WeaponTreeBanner-Fertigkeiten haben 40% erhöhte Aurawirkung
50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
ranged 0
Stäbe 37
Zweihandwaffe 150
Normal 0
56WeaponTreeBanner-Fertigkeiten haben 50% erhöhte Aurawirkung
50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
ranged 0
Stäbe 37
Zweihandwaffe 150
Normal 0
82WeaponTreeBanner-Fertigkeiten haben 60% erhöhte Aurawirkung
50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
ranged 0
Stäbe 37
Zweihandwaffe 150
Normal 0
Monster Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1Einzigartig5% verringerte Reservierung von Fertigkeiten LebenMana Mana
1Einzigartig10% verringerte Reservierung von Fertigkeiten LebenMana Mana
1Einzigartig100% verringerte Reservierung von Fertigkeiten LebenMana Mana
Abyss Jewel Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1Verderbt2% erhöhte Reservierungseffizienz von FertigkeitenNormal 1000
Cluster-Juwel Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Bedeutender68Präfix1 hinzugefügte passive Fertigkeit ist: Schutz der Ahnen LebenMana Leben Chaos Widerstandaffliction_totem_damage 277
Normal 0
Sonstiges Mods /3
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelVerderbt2% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeitenjewel 0
Normal 0
1JewelVerderbt2% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeitenjewel 1000
Normal 0
Des Streiters45CharmPräfixBanner-Fertigkeiten haben keine Reservierungdex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Einzigartig /24
+12% zu allen Elementarwiderständen
+2 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
Eingefasste Gemmen kosten und reservieren Leben statt Mana
Eingefasste Gemmen haben 30% erhöhte Reservierungseffizienz
+(20–30) zu Geschick
+25% zu allen Elementarwiderständen
+1 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 30
Eingefasste Gemmen haben 45% erhöhte Reservierungseffizienz
(120–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(20–40)% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
(10–15)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
+(60–120) zu maximalem Mana
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
25% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten
12% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Ihr habt keine Lebensregeneration
Betäubungsschwelle basiert auf 500% Eures Manas statt Eures Lebens
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
Hat 1 Fassung
+2 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
Eingefasste Gemmen haben keine Reservierung
Eure Segnungs-Fertigkeiten sind deaktiviert
80% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+2 zur Stufe eingefasster Fluch-Gemmen
Eingefasste Fluch-Gemmen werden unterstützt durch 'Blasphemie' Stufe 22
Eingefasste Fluch-Gemmen haben 30% erhöhte Reservierungseffizienz
(90–110)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(40–50) zu maximalem Energieschild
(10–15)% erhöhtes Geschick
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
+(40–60) zu maximalem Leben
50% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung'
'Arktische Rüstung' hat keine Reservierung
+(130–160) zu maximalem Energieschild
+(150–200) zu maximalem Mana
(30–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
20% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
1% erhöhte Rüstung pro 50 reserviertem Mana
Hat 1 Abgrund-Fassung
Löst 'Todesmarsch' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(40–60)% verkürzte Dauer von elementaren Beeinträchtigungen während unter dem Einfluss eines seltenen Abgrund-Juwels
(24–32)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während unter dem Einfluss eines magischen Abgrund-Juwels
(16–24)% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten während unter dem Einfluss eines einzigartigen Abgrund-Juwels
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
+(10–16) zu allen Attributen
Fügt (20–24) bis (33–36) Kälteschaden hinzu
+(50–70) zu maximalem Leben
(45–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(20–25)% zu Kältewiderstand
'Schneidende Kälte' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(10–16) zu allen Attributen
Fügt (20–24) bis (33–36) Feuerschaden hinzu
+(50–70) zu maximalem Leben
+(20–25)% zu Feuerwiderstand
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
'Entflammbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(10–16) zu allen Attributen
Fügt (10–13) bis (43–47) Blitzschaden hinzu
+(50–70) zu maximalem Leben
+(20–25)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde
'Leitfähigkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(10–16) zu allen Attributen
Fügt (12–16) bis (20–25) physischen Schaden hinzu
+(450–500) zu Rüstung
+(40–50) zu maximalem Leben
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
'Verwundbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(10–16) zu allen Attributen
(30–40)% erhöhter Schaden über Zeit
Fügt (17–19) bis (23–29) Chaosschaden hinzu
+(50–70) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
'Verzweiflung' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
Hat 2 Abgrund-Fassungen
Löst 'Todesmarsch' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(40–60)% verkürzte Dauer von elementaren Beeinträchtigungen während unter dem Einfluss eines seltenen Abgrund-Juwels
(24–32)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während unter dem Einfluss eines magischen Abgrund-Juwels
(16–24)% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten während unter dem Einfluss eines einzigartigen Abgrund-Juwels
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(80–100) zu maximalem Leben
'Aspekt der Katze' hat keine Reservierung
+2 Sekunden zur Dauer von 'List der Katze'
Erhaltet bis zum Maximum Eurer Raserei- und Energie-Ladungen, wenn Ihr 'List der Katze' erhaltet
Ihr habt Schemenform während Ihr über 'List der Katze' verfügt
+(10–16) zu allen Attributen
(30–40)% erhöhter Schaden
+(50–70) zu maximalem Leben
Regeneriert (8–10) Mana pro Sekunde
Erhaltet für 10 Sekunden Präsenz des Schöpfers, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
'Fesseln der Zeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
(Durch Präsenz des Schöpfers laufen Effekte auf Euch und Verbündeten im Umkreis 20% langsamer aus)
(Effekte können nicht weiter als bis 25% ihrer normalen Abklingrate verlangsamt werden)
Hat 1 Fassung
+5 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
Eingefasste Gemmen haben 20% verringerte Reservierungseffizienz
+(15–25) zu allen Attributen
Regeneriert 15 Leben pro Sekunde für jeden ausgerüsteten nicht verderbten Gegenstand
-2 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
Eingefasste Gemmen haben 25% erhöhte Reservierungseffizienz
Löst alle 5 Sekunden 'Fest des Fleisches' Stufe 15 aus
(180–220)% erhöhter Energieschild
10% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung beginnt, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
Unheimlicher Transformator
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Manakosten für Fertigkeiten werden zuerst vom Energieschild und erst dann vom Mana abgezogen. Energieschild schützt Mana statt Leben. 50% weniger Energieschild-Wiederaufladungsrate)
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(80–100) zu maximalem Leben
+2 Sekunden zur Dauer von Wendigkeit der Katze
'Aspekt der Katze' hat keine Reservierung
Erhaltet Eure maximale Anzahl an Raserei- und Widerstands-Ladungen, wenn Ihr Wendigkeit der Katze erhaltet
Ihr habt Ansturm, während Ihr über 'Wendigkeit der Katze' verfügt
Hat 1 Fassung
Eingefasste Fluch-Gemmen werden unterstützt durch 'Blasphemie' Stufe 20
Fluchauren von eingefassten Fertigkeiten wirken auch auf Euch
Eingefasste Fluch-Gemmen haben 80% erhöhte Reservierungseffizienz
+(20–30) zu Intelligenz
20% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
(15–25)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen verfluchte Gegner
+(10–16) zu allen Attributen
Gewährt die Fertigkeit Neid Stufe 15
+(15–20) zu allen Attributen
+(100–120) zu maximalem Leben
(15–20)% erhöhte globale Verteidigungswerte
'Neid' hat keine Reservierung
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
+(20–25) zu maximalem Mana
(140–160)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(80–100) zu maximalem Leben
'Temporaler Riss' hat keine Reservierung
(80–100)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Schwächungen auf Euch klingen (80–100)% schneller ab
(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
+(10–16) zu allen Attributen
Fügt (12–16) bis (20–25) physischen Schaden hinzu
+(450–500) zu Rüstung
+(40–50) zu maximalem Leben
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
'Bestrafung' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
'Verwundbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(10–16) zu allen Attributen
+3 zur Stufe aller (1–274)-Gemmen
+(5–10)% zu allen Elementarwiderständen
(5–10)% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Gegenstände und Gemmen haben (5–10)% verringerte Attributanforderungen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Passive /1
12% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
8% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
6% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Ascendancy Passive /1
Aszendenz: Streiter
Charakter: Duellant
30% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Ihr und von Euren platzierten Bannern betroffene Verbündete regenerieren 0.1% des
Lebens pro Sekunde für jede Phase
Banner-Fertigkeiten haben keine Reservierung
Wenn Ihr eine Banner-Fertigkeit wirkt, erhält sie 40% der Phasen, die Euer platziertes Banner hatte
Gegenstand Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Heimsuchung34Suffix(20–30)% erhöhte Lebens-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Lebennecropolis_body_armour 250
Normal 0
Passive /1
Fertigkeiten kosten Leben statt Mana
Entfernt gesamtes Mana
50% erhöhte Lebens-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Gegenstand Mods /38
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Verformung82Suffix(6–10)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Manaamulet_shaper 800
Normal 0
der Erlösung68Suffix(4–6)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Manahelmet_eyrie 500
amulet_eyrie 500
Normal 0
der Erlösung75Suffix(7–10)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Manahelmet_eyrie 500
amulet_eyrie 500
Normal 0
des Kreuzzugs75Suffix'Zorn' hat (40–50)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana Auraamulet_crusader 500
Normal 0
des Kreuzzugs75Suffix'Disziplin' hat (50–60)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana Auraamulet_crusader 500
Normal 0
des Kreuzzugs75Suffix'Reinheit des Blitzes' hat (50–60)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana Auraamulet_crusader 500
Normal 0
des Kreuzzugs75Suffix'Glaubenseifer' hat (40–50)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana Auraamulet_crusader 500
Normal 0
der Eroberung75Suffix'Wut' hat (40–50)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana Auraamulet_adjudicator 500
Normal 0
der Eroberung75Suffix'Entschlossenheit' hat (40–50)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana Auraamulet_adjudicator 500
Normal 0
der Eroberung75Suffix'Reinheit des Feuers' hat (50–60)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana Auraamulet_adjudicator 500
Normal 0
der Eroberung75Suffix'Stolz' hat (40–50)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana Auraamulet_adjudicator 500
Normal 0
der Erlösung75Suffix'Hass' hat (40–50)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana Auraamulet_eyrie 500
Normal 0
der Erlösung75Suffix'Anmut' hat (40–50)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana Auraamulet_eyrie 500
Normal 0
der Erlösung75Suffix'Reinheit des Eises' hat (50–60)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana Auraamulet_eyrie 500
Normal 0
der Jagd75Suffix'Boshaftigkeit' hat (40–50)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana Auraamulet_basilisk 500
Normal 0
68ScourgeUpside(6–8)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana ManaAmulette 200
Normal 0
68ScourgeUpside(10–12)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana ManaAmulette 200
Normal 0
68ScourgeDownside(18–24)% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana ManaAmulette 500
Normal 0
75BlueImplicit7% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Manano_tier_6_eldritch_implicit 0
Helme 400
Amulette 400
Normal 0
75BlueImplicit8% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Manano_tier_5_eldritch_implicit 0
Helme 400
Amulette 400
Normal 0
75BlueImplicit9% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
Helme 400
Amulette 400
Normal 0
75BlueImplicit10% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
Helme 400
Amulette 400
Normal 0
75BlueImplicit11% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
Helme 400
Amulette 400
Normal 0
75BlueImplicit12% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
Helme 400
Amulette 400
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Manano_tier_5_eldritch_implicit 0
Helme 200
Amulette 200
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
Helme 200
Amulette 200
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
Helme 200
Amulette 200
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
Helme 200
Amulette 200
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
Helme 200
Amulette 200
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
Helme 80
Amulette 80
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
Helme 80
Amulette 80
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 17% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
Helme 80
Amulette 80
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
Helme 80
Amulette 80
Normal 0
1WeaponTree15% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen
Minen haben 10% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
60WeaponTree15% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen
Minen haben 14% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
1WeaponTree25% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen
Minen haben 16% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
60WeaponTree25% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen
Minen haben 20% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
der Heimsuchung24Suffix(10–15)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mananecropolis_body_armour 250
Normal 0
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /108
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Verzauberung: Wut - Reservierung 166Verzauberung'Wut' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Wut - Reservierung 275Verzauberung'Wut' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Wut - Reservierung 166Verzauberung'Wut' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Wut - Reservierung 275Verzauberung'Wut' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Arktische Rüstung - Manareservierung 166Verzauberung'Arktische Rüstung' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Arktische Rüstung - Manareservierung 275Verzauberung'Arktische Rüstung' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Arktische Rüstung - Manareservierung 166Verzauberung'Arktische Rüstung' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Arktische Rüstung - Manareservierung 275Verzauberung'Arktische Rüstung' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Klarheit - Manareservierung 166Verzauberung'Klarheit' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Klarheit - Manareservierung 275Verzauberung'Klarheit' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Klarheit - Manareservierung 166Verzauberung'Klarheit' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Klarheit - Manareservierung 275Verzauberung'Klarheit' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Entschlossenheit - Manareservierung 166Verzauberung'Entschlossenheit' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Entschlossenheit - Manareservierung 275Verzauberung'Entschlossenheit' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Entschlossenheit - Manareservierung 166Verzauberung'Entschlossenheit' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Entschlossenheit - Manareservierung 275Verzauberung'Entschlossenheit' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Disziplin - Manareservierung 166Verzauberung'Disziplin' hat 28% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Disziplin - Manareservierung 275Verzauberung'Disziplin' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Disziplin - Manareservierung 166Verzauberung'Disziplin' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Disziplin - Manareservierung 275Verzauberung'Disziplin' hat 45% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Anmut - Manareservierung 166Verzauberung'Anmut' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Anmut - Manareservierung 275Verzauberung'Anmut' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Anmut - Manareservierung 166Verzauberung'Anmut' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Anmut - Manareservierung 275Verzauberung'Anmut' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Hast - Manareservierung 166Verzauberung'Hast' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Hast - Manareservierung 275Verzauberung'Hast' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Hast - Manareservierung 166Verzauberung'Hast' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Hast - Manareservierung 275Verzauberung'Hast' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Hass - Manareservierung 166Verzauberung'Hass' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Hass - Manareservierung 275Verzauberung'Hass' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Hass - Manareservierung 166Verzauberung'Hass' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Hass - Manareservierung 275Verzauberung'Hass' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Herold der Agonie - Manareservierung 166Verzauberung'Herold der Agonie' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Herold der Agonie - Manareservierung 275Verzauberung'Herold der Agonie' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Herold der Agonie - Manareservierung 166Verzauberung'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Herold der Agonie - Manareservierung 275Verzauberung'Herold der Agonie' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Herold der Asche - Manareservierung 166Verzauberung'Herold der Asche' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Herold der Asche - Manareservierung 275Verzauberung'Herold der Asche' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Herold der Asche - Manareservierung 166Verzauberung'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Herold der Asche - Manareservierung 275Verzauberung'Herold der Asche' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Herold des Eises - Manareservierung 166Verzauberung'Herold des Eises' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Herold des Eises - Manareservierung 275Verzauberung'Herold des Eises' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Herold des Eises - Manareservierung 166Verzauberung'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Herold des Eises - Manareservierung 275Verzauberung'Herold des Eises' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Herold der Reinheit - Manareservierung 166Verzauberung'Herold der Reinheit' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Herold der Reinheit - Manareservierung 275Verzauberung'Herold der Reinheit' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Herold der Reinheit - Manareservierung 166Verzauberung'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Herold der Reinheit - Manareservierung 275Verzauberung'Herold der Reinheit' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Herold des Donners - Manareservierung 166Verzauberung'Herold des Donners' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Herold des Donners - Manareservierung 275Verzauberung'Herold des Donners' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Herold des Donners - Manareservierung 166Verzauberung'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Herold des Donners - Manareservierung 275Verzauberung'Herold des Donners' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Boshaftigkeit - Manareservierung 166Verzauberung'Boshaftigkeit' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Boshaftigkeit - Manareservierung 275Verzauberung'Boshaftigkeit' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Boshaftigkeit - Manareservierung 166Verzauberung'Boshaftigkeit' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Boshaftigkeit - Manareservierung 275Verzauberung'Boshaftigkeit' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Erstarrtes Blut - Reservierung 166Verzauberung'Erstarrtes Blut' hat 28% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Erstarrtes Blut - Reservierung 275Verzauberung'Erstarrtes Blut' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Erstarrtes Blut - Reservierung 166Verzauberung'Erstarrtes Blut' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Erstarrtes Blut - Reservierung 275Verzauberung'Erstarrtes Blut' hat 45% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Stolz - Manareservierung 166Verzauberung'Stolz' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Stolz - Manareservierung 275Verzauberung'Stolz' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Stolz - Manareservierung 166Verzauberung'Stolz' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Stolz - Manareservierung 275Verzauberung'Stolz' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Präzision - Manareservierung 166Verzauberung'Präzision' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Präzision - Manareservierung 275Verzauberung'Präzision' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Präzision - Manareservierung 166Verzauberung'Präzision' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Präzision - Manareservierung 275Verzauberung'Präzision' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Reinheit der Elemente - Manareservierung 166Verzauberung'Reinheit der Elemente' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Reinheit der Elemente - Manareservierung 275Verzauberung'Reinheit der Elemente' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Reinheit der Elemente - Manareservierung 166Verzauberung'Reinheit der Elemente' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Reinheit der Elemente - Manareservierung 275Verzauberung'Reinheit der Elemente' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Reinheit des Feuers - Manareservierung 166Verzauberung'Reinheit des Feuers' hat 28% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Reinheit des Feuers - Manareservierung 275Verzauberung'Reinheit des Feuers' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Reinheit des Feuers - Manareservierung 166Verzauberung'Reinheit des Feuers' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Reinheit des Feuers - Manareservierung 275Verzauberung'Reinheit des Feuers' hat 45% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Reinheit des Eises - Manareservierung 166Verzauberung'Reinheit des Eises' hat 28% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Reinheit des Eises - Manareservierung 275Verzauberung'Reinheit des Eises' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Reinheit des Eises - Manareservierung 166Verzauberung'Reinheit des Eises' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Reinheit des Eises - Manareservierung 275Verzauberung'Reinheit des Eises' hat 45% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Reinheit des Blitzes - Manareservierung 166Verzauberung'Reinheit des Blitzes' hat 28% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Reinheit des Blitzes - Manareservierung 275Verzauberung'Reinheit des Blitzes' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Reinheit des Blitzes - Manareservierung 166Verzauberung'Reinheit des Blitzes' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Reinheit des Blitzes - Manareservierung 275Verzauberung'Reinheit des Blitzes' hat 45% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Vitalität - Manareservierung 166Verzauberung'Vitalität' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Vitalität - Manareservierung 275Verzauberung'Vitalität' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Vitalität - Manareservierung 166Verzauberung'Vitalität' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Vitalität - Manareservierung 275Verzauberung'Vitalität' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Zorn - Manareservierung 166Verzauberung'Zorn' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Zorn - Manareservierung 275Verzauberung'Zorn' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Zorn - Manareservierung 166Verzauberung'Zorn' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Zorn - Manareservierung 275Verzauberung'Zorn' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Glaubenseifer - Manareservierung 166Verzauberung'Glaubenseifer' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Glaubenseifer - Manareservierung 275Verzauberung'Glaubenseifer' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Glaubenseifer - Manareservierung 166Verzauberung'Glaubenseifer' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Glaubenseifer - Manareservierung 275Verzauberung'Glaubenseifer' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana Mana AuraHelme 100
Normal 0
Enchantment Flesh and Stone Mana Reservation 166Verzauberung'Fleisch und Stein' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 0
Normal 0
Enchantment Flesh and Stone Mana Reservation 275Verzauberung'Fleisch und Stein' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 0
Normal 0
Enchantment Flesh and Stone Mana Reservation 166Verzauberung'Fleisch und Stein' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 100
Normal 0
Enchantment Flesh and Stone Mana Reservation 275Verzauberung'Fleisch und Stein' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 100
Normal 0
Enchantment Summon Skitterbots Mana Reservation 166Verzauberung'Arachnobots beschwören' hat 28% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 0
Normal 0
Enchantment Summon Skitterbots Mana Reservation 275Verzauberung'Arachnobots beschwören' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 0
Normal 0
Enchantment Summon Skitterbots Mana Reservation 166Verzauberung'Arachnobots beschwören' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 100
Normal 0
Enchantment Summon Skitterbots Mana Reservation 275Verzauberung'Arachnobots beschwören' hat 45% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz LebenMana ManaHelme 100
Normal 0
Enchantment Spellslinger Reservation 166Verzauberung20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die durch 'Zauberschwinger' unterstützt werden LebenMana Mana Angriff ZaubererHelme 0
Normal 0
Enchantment Spellslinger Reservation 275Verzauberung30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die durch 'Zauberschwinger' unterstützt werden LebenMana Mana Angriff ZaubererHelme 0
Normal 0
Enchantment Spellslinger Reservation 166Verzauberung20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die durch 'Zauberschwinger' unterstützt werden LebenMana Mana Angriff ZaubererHelme 100
Normal 0
Enchantment Spellslinger Reservation 275Verzauberung30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die durch 'Zauberschwinger' unterstützt werden LebenMana Mana Angriff ZaubererHelme 100
Normal 0
Fossil Mods /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Untergrunds1Suffix(8–10)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Manaabyss_jewel 0
jewel 0
Helme 2000
Normal 0
des Untergrunds1Suffix10% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Manaabyss_jewel 0
jewel 0
Helme 2000
Normal 0
Sonstiges Mods /5
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelEinzigartig4% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana
Zerebraler1JewelPräfix(2–3)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana ManaNormal 250
der Effizienz82SanctumSpecialSuffix(8–12)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Manaint_special_relic 200
Normal 50
Des Hierophanten45CharmPräfix(4–7)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeitenint_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Des Hierophanten72CharmPräfix(8–12)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeitenint_animal_charm 125
str_animal_charm 125
Normal 0
Einzigartig /10
+2 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Kann nicht eingefroren werden
25% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
16% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
(80–95)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (5–10) bis (13–20) physischen Schaden hinzu
(20–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
10% erhöhte Wirkung von Stärkungen auf Euch
10% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Auren Eurer Verbündeten wirken nicht auf Euch
Eure Auren wirken nicht auf Verbündete
3% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
4% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
4% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+2 zur Stufe eingefasster Herold-Gemmen
(80–100)% erhöhter Energieschild
35% Chance, Betäubung zu vermeiden für jede Herold-Stärkung, die auf Euch wirkt
Mana-Reservierung von Herold-Fertigkeiten beträgt immer 45%
+(25–75) zu allen Attributen
+(30–40)% zu Blitzwiderstand
(12–20)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
100% erhöhte Stärkungswirkung von 'Aspekt des Vogels'
'Aspekt des Vogels' gewährt Verbündeten im Umkreis auch 'Macht des Vogels' und 'Flug des Vogels'
+(120–150) zu Ausweichwert und Energieschild
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(25–30) zu allen Attributen
(150–200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Verbündete im Umkreis haben 1% Chance, Angriffsschaden zu blocken pro 100 Stärke Eures Charakters
Verbündete im Umkreis haben +(6–8)% zu Multiplikator für kritische Treffer pro 100 Geschick Eures Charakters
Verbündete im Umkreis haben (2–4)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit pro 100 Intelligenz Eures Charakters
2% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten pro 250 Gesamtattribute
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(20–30) zu Geschick
Gewährt die Fertigkeit 'Präzision' Stufe 30
+(40–80) zu Geschick
+(25–50)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Angriffe mit Bögen haben Todesstoß
'Präzision' hat 100% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
+4 zur Stufe eingefasster Herold-Gemmen
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
+(20–30)% zu Chaoswiderstand
25% Chance, Vergiftung zu vermeiden
16% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Ihr könnt nicht gelähmt werden
+(20–30) zu Geschick
Gewährt die Fertigkeit Hass Stufe 22
+(30–55) zu Geschick
+(18–35)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Angriffe mit Bögen haben Todesstoß
'Hass' hat 100% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) zu allen Attributen
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
(40–60)% erhöhter Kälteschaden während unter dem Einfluss von 'Herold des Eises'
(40–60)% erhöhter Feuerschaden während unter dem Einfluss von 'Herold der Asche'
10% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Herold-Fertigkeiten
+1% zu maximalem Kältewiderstand während unter dem Einfluss von 'Herold des Eises'
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
Passive /7
Herold-Fertigkeiten haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Herold-Fertigkeiten
16% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
6% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
12% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
10% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
50% vergrößerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fluchaura-Fertigkeiten
20% verringerte Manakosten von Fluch-Fertigkeiten
50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Haltungs-Fertigkeiten
30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen
Minen haben 15% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden
Auren von Euren Auren-Fertigkeiten wirken nur auf Euch
Aura-Fertigkeiten haben 1% mehr Aurawirkung pro 2% des maximalen Manas, das sie reservieren
40% mehr Manareservierung von Aura-Fertigkeiten
Ascendancy Passive /1
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
Erhaltet 20% des maximalen Manas als extra maximalen Energieschild
25% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
1% vergrößerter Wirkungsbereich pro 50 nicht-reserviertem maximalem Mana, bis zu 100%
50% weniger Manakosten von Fertigkeiten
Cluster-Juwel Passive /15
20% erhöhte Betäubungsschwelle
'Entschlossenheit' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
25% erhöhte Manaregenerations-Rate
'Disziplin' hat 80% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
+11% zu Chaoswiderstand
'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
20% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
'Hass' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
(Kälte-Beeinträchtigungen sind: unterkühlt, eingefroren und zerbrechlich)
+10% zu allen Elementarwiderständen
'Anmut' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
Schwächungen auf Euch klingen 10% schneller ab
'Hast' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
15% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten bei Gegnern (Fluchauren ausgenommen)
100% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Banner-Fertigkeiten
12% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
'Stolz' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
15% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
'Reinheit des Blitzes' hat 80% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
+20 zu Intelligenz
20% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen
'Zorn' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
(Blitz-Beeinträchtigungen sind: geschockt und ausgelaugt)
'Reinheit des Eises' hat 80% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
+20 zu Geschick
5% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
40% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
'Reinheit des Feuers' hat 80% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
+20 zu Stärke
'Wut' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
20% verlängerte Dauer von Feuer-Beeinträchtigungen
(Feuer-Beeinträchtigungen sind: entzündet und versengt)
Von Euch erzeugter Geweihter Boden hat 10% erhöhte Wirkung
'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
25% vergrößerter Wirkungsbereich von Fluchaura-Fertigkeiten
15% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fluchaura-Fertigkeiten
Elevated modifier List /5
NameLvModsElevated Mods
{Des Jägers}{Des Jägers}{Des Jägers}{Des Jägers}{Des Jägers}{Des Jägers}82Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
Group: 155
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fluchaura-Fertigkeiten
{der Erlösung}{der Erlösung}{der Erlösung}{der Erlösung}{der Erlösung}{der Erlösung}68(4–6)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Group: 500
(8–10)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
{der Erlösung}{der Erlösung}{der Erlösung}{der Erlösung}{der Erlösung}{der Erlösung}75(8–10)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Group: 500
(12–14)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
{der Erlösung}{der Erlösung}{der Erlösung}{der Erlösung}{der Erlösung}{der Erlösung}68(4–6)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Group: 500
(7–10)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
{der Erlösung}{der Erlösung}{der Erlösung}{der Erlösung}{der Erlösung}{der Erlösung}75(7–10)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Group: 500
(11–14)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten

Community Wiki

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Reservation

Reservation is a method of using a resource, typically mana or life, to pay for auras, herald skills, buffs, mine skills, or any skill with an ongoing effect. Some items may also reserve resources. Rather than paying the cost once as with normal skills, a portion of the resource is set aside as unusable for as long as the skill is active. Reserving a resource does not affect its maximum, so percentage modifiers such as Regenerate 1% of Maximum Life are unaffected when you reserve life, for example.

Reserved resource values from Skills are multiplied by support gem cost & reservation multipliers as usual. The Blood Magic Keystone and Arrogance Support will cause skills that usually reserve Mana to reserve Life instead.

Reducing reservation

Reservation Efficiency (RE) is a modifier that can modify the reservation of one or several Skill reservations. The total of all "Increased Reservation Efficiency" modifiers whether from passives, jewels, or items, is summed before being applied. It uses the following formula:

   Mana Reserve = Base Reserve % / (100% + Total Reserve Efficiency %)

Example Reservations

Increased Reservation Efficency -80% -20 0% 25% 50% 75% 100% 150% 200%
10% Reservation 50% 13% 10% 8% 7% 6% 5% 4% 4%
25% Reservation 125% 32% 25% 20% 17% 15% 13% 10% 9%
35% Reservation 175% 44% 35% 28% 24% 20% 18% 14% 12%
50% Reservation 250% 63% 50% 40% 34% 29% 25% 20% 17%

Reservation multipliers such as that granted by Enlighten Support are multiplicative with reductions from Reservation Efficiency. The amount reserved will NOT be reduced by the property "#% reduced Cost" such as from the Inspiration Support gem. Flat Cost reduction such as Elreon's mod will not reduce reservation either.

Enchantments

Helmet enchantments now grant 20% Mana RE (Merciless) or 30% Mana RE (Eternal) for 50% base reservations skills; 30/45% MRE for 35% base reservation skills, and 50/75% MRE for 25% or flat base reservation skills.

Enchantments for skills that have 35% base reservation now grant 30/45% increased mana reservation efficiency. Enchantments for skills that have 25% or flat base reservation now grant 50/75% increased mana reservation efficiency.

Jewels

A Jewel (either classic jewel, Abyss jewel , cluster jewel or Timeless Jewel) corrupted by a Vaal Orb or Altar of Corruption can get 2% increased Reservation Efficency as an implicit modifier.

Aura Cluster Jewel Notables grant 50% Mana RE for skills that have 50% base reservation and 80% Mana RE for skills that have 35% base Reservation, and 100% Mana RE for skills that have 10% base Reservation. Small passive nodes on Aura Cluster Jewels grant 6% Mana RE, which can scale up to 8% each with the Added Small Passive Skills have 35% increased Effect.

Items

Essence of Loathing can be used to guarantee a #% increased Mana Reservation Efficiency of Skills modifier (value depends of the tier of the essence) on Body Armour and Helmets.

Various modifiers to Reservation Efficiency can be found on Influenced Shields, Helmets, and Amulet. It can also be found on items from reward chests found in Delve nodes that grant Minion or Aura items; various Unique items; and as a Synthesized implicit.

Passive skills

The passive skills with "increased Reservation Efficiency" are all part of Reservation Mastery themed clusters.

There is a total of 28% Mana RE in the Sovereignty cluster in the outer Templar area, 24% Mana RE in the Charismacluster between Ranger and Shadow, and 8% Mana RE each in the Leadership and Influence clusters in the Shadow and Scion areas. The Champion of the Cause cluster also contains 16% RE which is generic, applying to Life Reservation as well. Reservation Mastery clusters also provide an option of 15% Mana RE or 30% Life RE.

There are also passives that grant RE for Curse Aura Skills, Heralds, and skills that throw mines. In addition, several Mastery clusters grant RE for a specific aura.

The Mortal Conviction keystone allows you to reserve one non-Banner aura for free, but prevents you from having more than one aura active.


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