MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Reservation Gemas de habilidad Summary /37
Vitality
Proyecta un aura que otorga regeneración de vida a ti y a tus aliados.
Determination
Proyecta un aura que te otorga armadura a ti y a tus aliados.
Anger
Proyecta un aura que añade daño de fuego a tus ataques y hechizos y a los de tus aliados.
FireResistAura
Proyecta un aura que otorga resistencia al fuego a ti y a tus aliados.
HeraldofAsh
Te otorga un efecto beneficioso que añade daño de fuego basado en tu daño físico. Mientras tengas este efecto, si matas a un enemigo, otros enemigos cerca de él se incendiarán basándose en el daño excesivo. Al incendio infligido por esta habilidad solamente le pueden afectar los modificadores de daño degenerativo (el daño de incendio es daño degenerativo).
HeraldOfLight20Gem
Te otorga un efecto beneficioso que te permite infligir más daño físico. Cuando matas a un enemigo mientras tienes este efecto, esta habilidad invocará a un Centinela de pureza o bien actualizará la duración y la vida de un centinela ya existente si ya tienes el número máximo de centinelas invocados. Los Centinelas de pureza tienen un ataque cuerpo a cuerpo que golpea a un solo objetivo y un ataque cuerpo a cuerpo en área.
BloodSandStanceGem
Lanza un efecto beneficioso que otorga diferentes bonificaciones a las habilidades cuerpo a cuerpo dependiendo de tu postura. Si vuelves a usar la habilidad, alternarás entre Postura de sangre y Postura de arena.
BloodSandArmourGem
Te otorga un efecto beneficioso y aplica un aura sobre los enemigos cercanos, que les afecta de forma diferente en función de tu postura. Ambas posturas afectan más a los enemigos que se encuentran más cerca de ti. Si vuelves a usar la habilidad, alternarás entre postura de sangre y postura de arena.
PrideAuraGem
Lanza un aura que hace que los enemigos cercanos reciban más daño físico.
PetrifiedBloodGem
Te aplica un efecto beneficioso que protege la mitad inferior de tu vida para evitar parte de la pérdida inmediata de vida que se produce cuando recibes daño por golpes. Esta pérdida de vida se aplica a lo largo de un tiempo en lugar de aplicarse de inmediato. No podrás dejar de tener la vida baja a menos que uses frascos y, mientras no tengas la vida baja, las habilidades costarán tanto vida como maná.
Haste
Proyecta un aura que aumenta tus velocidades de movimiento, de ataque y de lanzamiento de hechizos y las de tus aliados.
Grace
Proyecta un aura que te otorga evasión a ti y a tus aliados.
Hatred
Proyecta un aura que otorga daño de hielo adicional basado en el daño físico a ti y a tus aliados.
IceShield
Invoca una barrera helada que escarcha a los enemigos cuando te golpean. Desprendes suelo escarchado al moverte y recibes menos daño físico y de fuego mientras estás quieto.
SmokeBomb
Lanza una mina que te teletransportará a ella cuando detone. Cubre tanto tu huida como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga un efecto beneficioso temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
ColdResistAura
Proyecta un aura que otorga resistencia al hielo a ti y a tus aliados.
HeraldofIce
Te otorga un efecto beneficioso que agrega daño de hielo a los hechizos y los ataques. Si haces añicos a un enemigo, esta habilidad hará que explote e inflija daño de hielo en área a los enemigos cercanos. A este daño no le afectan los modificadores de daño de hechizos.
HeraldOfAgonyGem
Te otorga un efecto beneficioso que da más daño de veneno y una probabilidad de infligir veneno. Cuando envenenas a un enemigo mientras tienes este efecto, ganas Virulencia, e invocas un esbirro llamado Arácnido de agonía que usa ataques de proyectiles y de área. Pierdes Virulencia con el paso del tiempo, a una velocidad que aumenta cuanta más Virulencia tengas. El esbirro morirá cuando no tengas Virulencia.
AccuracyandCriticalChanceAura
Proyecta un aura que otorga precisión y probabilidad de golpe crítico a ti y a tus aliados.
Chronomancer
Reserva maná para aplicar un efecto beneficioso y dejar imágenes residuales de tu pasado reciente. Si vuelves a lanzar el hechizo, volverás a la imagen residual más antigua. Es decir, te teletransportarás a esa ubicación, y también se restablecerán tu vida, tu maná y tu escudo de energía a los valores que tenían en ese momento.
TempestShield
Encanta tu escudo con el poder de la tormenta, la cual esparce sus relámpagos e inflige daño de rayo a los atacantes cuando los bloqueas.
ManaInfusedStaff
Infunde tu báculo con energía arcana para disminuir tus costos de maná y aumentar tu probabilidad de bloqueo. Cuando bloqueas, liberas una ola arcana que inflige daño a los enemigos en un área en forma de anillo durante un tiempo.
Purity
Proyecta un aura que otorga resistencias elementales e inmunidad a los estados alterados elementales a ti y a tus aliados.
Discipline
Proyecta un aura que otorga escudo de energía adicional y velocidad de recarga del escudo de energía aumentada a ti y a tus aliados.
Wrath
Proyecta un aura que añade daño de rayo a tus ataques y los de tus aliados, y hace que tus hechizos inflijan más daño de rayo.
Clarity
Proyecta un aura que otorga regeneración de maná a ti y a tus aliados.
ColdProjectileMineSkillGem
Lanza una mina que dispara proyectiles a su alrededor cuando se detona. Estos proyectiles se disipan rápidamente a medida que viajan, hasta desaparecer.
ColdProjectileMineSkillGem
Lanza una mina que dispara proyectiles a los enemigos cuando se detona. Estos proyectiles se disipan rápidamente a medida que viajan, hasta desaparecer.
ColdProjectileMineSkillGem
Lanza una mina que dispara proyectiles a su alrededor cuando se detona. Estos proyectiles se disipan rápidamente a medida que viajan, hasta desaparecer.
LightningResistAura
Proyecta un aura que otorga resistencia al rayo a ti y a tus aliados.
FireMortarBarrageMineSkillGem
Lanza una mina que inflige daño en un área cuando detona. Después, lanza proyectiles ardientes que llueven a su alrededor, cada uno de los cuales explota para infligir daño en un área más pequeña. Las minas colocadas aplican un aura de exposición al fuego a los enemigos cercanos.
FireMortarBarrageMineSkillGem
Lanza una mina que inflige daño en un área cuando detona. Después, lanza proyectiles ardientes que llueven a su alrededor, cada uno de los cuales explota para infligir daño en un área más pequeña. Las minas colocadas aplican un aura de exposición al fuego a los enemigos cercanos.
HeraldofThunder
Te otorga un efecto beneficioso que agrega daño de rayo a los hechizos y los ataques. Si matas a un enemigo electrocutado, esta habilidad creará una tormenta, que causará que unos rayos golpeen a los enemigos de tu alrededor durante un tiempo. Al daño infligido por esta habilidad no le afectan los modificadores de daño de hechizos.
SpellDamageGem
Proyecta un aura que otorga bonificaciones al daño y a la probabilidad de golpe crítico de los hechizos para ti y tus aliados, y otorga una probabilidad de crear suelo consagrado contra enemigos más fuertes.
DeliriumGem
Proyecta un aura que multiplica el daño degenerativo y aumenta la duración del efecto de las habilidades para ti y tus aliados.
LightningExplosionMineSkillGem
Lanza una mina que inflige daño en área cuando se detona.
SkitterbotSkillGem
Invoca un Robot escurridizo escarchante y un Robot escurridizo electrocutante que activarán tus trampas y detonarán tus minas. Las minas detonadas por los robots escurridizos se volverán a armar y podrán volver a detonar. Los robots escurridizos te otorgan más daño de trampas y minas, y no se pueden dañar ni seleccionar como objetivos.
Gema de Asistencia /34
BloodMagic
Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición y que tenga reserva.
RemoteMine
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Echo
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
CastOnCrit
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
CastOnMeleeKill
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque cuerpo a cuerpo como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando mate a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
CastOnDeath
Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
CastOnDmgTaken
Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
CastOnStun
Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Enlighten
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
CastWhileChanneling
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
ArcaneSurge
Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él para otorgarte un efecto beneficioso cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
SpellFocusSupport
Asiste habilidades de hechizo que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades con reserva, habilidades que crean esbirros, ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
UnleashSupport
Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
AltRemoteMineSupportGem
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
CastOnCritPlus
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
CastWhileChannelingPlus
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
EchoPlus
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
UnleashPlus
Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Enlightenplus
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
ManaweaveSupportGem
Asiste habilidades de hechizo que infligen daño con golpes y no tienen reserva. No puede asistir habilidades arcanas, habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
ProjectileIntensity
Asiste hechizos de proyectiles que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades que tengan reserva o creen esbirros ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
TrinitySupportGem
Asiste habilidades que golpeen enemigos y hace que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia de los tres elementos. Además, otorga resonancia de los elementos a aquellos elementos que no sean el que más daño inflige en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia para cada elemento. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbe, de marcas, habilidades que tengan una reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
BlessingSupport
Asiste habilidades de aura que crean auras permanentes a tu alrededor para cambiar su reserva por un costo y convertirlas en temporales. No puede asistir habilidades de estandarte ni de postura.
MortalConviction
Asiste habilidades de aura que reservan vida o maná para crear auras a tu alrededor.
GuardiansBlessing
Tiene que asistir tanto a una habilidad que cree esbirros que puedan ser dañados, como a una habilidad de aura que cree auras permanentes a tu alrededor. No puede asistir habilidades de activación, habilidades de estandarte ni habilidades de postura.
Sacrifice
Asiste habilidades de hechizo que golpean a los enemigos y no tienen reserva. No puede asistir habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades de canalización, habilidades arcanas, habilidades vaal ni habilidades usadas por trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
LocusMine
Asiste habilidades de ataque que usen arcos o varitas y disparen proyectiles hacia delante. En lugar de usar la habilidad, lanzarás minas que usarán la habilidad por ti cuando las detones y que tomarán tu ubicación como objetivo. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
CastonWardBreak
Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando se rompa tu barrera. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede activar habilidades vaal, habilidades de canalización ni habilidades que tengan reserva.
VaalSacrifice
Asiste habilidades de hechizo vaal para que se repitan cuando se lanzan, a costa de tu vida y escudo de energía. No puede asistir habilidades de tótems, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Echo
Asiste habilidades de hechizos para que se repitan cuando se lanzan. No puede asistir habilidades vaal, de tótems, de marcas, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
GluttonySupport
Asiste hechizos de proyectil que lanzas tú mismo. No puede asistir habilidades de orbes, habilidades de activación, habilidades de marcas, habilidades vaal, habilidades de canalización, habilidades con reserva ni habilidades usadas por cosas que no seas tú.
FrostmageSupport
Asiste habilidades de hechizos que infligen daño con golpes y no tienen reserva. No puede asistir habilidades arcanas, habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
UnleashSupport
Asiste habilidades de hechizos para que su efecto vuelva a producirse cuando se lanzan. No puede asistir habilidades con tiempo de recarga, habilidades de activación, habilidades de marcas, habilidades vaal, habilidades de canalización, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
UnholyTrinitySupport
Asiste habilidades que golpean a los enemigos para que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia impía de rayo, física o de caos y para que otorguen resonancia impía de los tipos de daño que no sean el que mayor daño ha infligido en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia impía por cada tipo de daño. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbes, habilidades de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Objeto mods /138
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1CorruptoEficiencia del costo de maná aumentada un (2025)% Manaring 1000
default 0
1CorruptoLas gemas de habilidad engarzadas obtienen un multiplicador de costo y reserva del 90% Mana Gemahelmet 1000
default 0
de Modificación68SufijoLas gemas engarzadas tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 20% Gemashield_shaper 800
default 0
de Modificación80SufijoLas gemas engarzadas tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 30% Gemashield_shaper 800
default 0
de la cacería68SufijoLas gemas engarzadas tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 20% Gemashield_basilisk 500
default 0
de la cacería80SufijoLas gemas engarzadas tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 30% Gemashield_basilisk 500
default 0
75RedImplicitEficiencia del costo de maná aumentada un (2526)% Manano_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75RedImplicitEficiencia del costo de maná aumentada un (2728)% Manano_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75RedImplicitEficiencia del costo de maná aumentada un (2930)% Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75RedImplicitEficiencia del costo de maná aumentada un (3132)% Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75RedImplicitEficiencia del costo de maná aumentada un (3334)% Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75RedImplicitEficiencia del costo de maná aumentada un (3536)% Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Eficiencia del costo de maná aumentada un (3738)% Manano_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Eficiencia del costo de maná aumentada un (3940)% Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Eficiencia del costo de maná aumentada un (4142)% Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Eficiencia del costo de maná aumentada un (4344)% Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Eficiencia del costo de maná aumentada un (4546)% Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Eficiencia del costo de maná aumentada un (4849)% Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 140
default 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Eficiencia del costo de maná aumentada un (5051)% Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 140
default 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Eficiencia del costo de maná aumentada un (5253)% Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 140
default 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Eficiencia del costo de maná aumentada un (5455)% Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 140
default 0
10WeaponTreeEficiencia de la reserva de las habilidades reducida un 15%
+0.8% a la probabilidad de golpe crítico de los hechizos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
50WeaponTreeEficiencia de la reserva de las habilidades reducida un 15%
+1% a la probabilidad de golpe crítico de los hechizos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
80WeaponTreeEficiencia de la reserva de las habilidades reducida un 15%
+1.2% a la probabilidad de golpe crítico de los hechizos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
10WeaponTreeEficiencia de la reserva de las habilidades reducida un 25%
+1.2% a la probabilidad de golpe crítico de los hechizos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
50WeaponTreeEficiencia de la reserva de las habilidades reducida un 25%
+1.6% a la probabilidad de golpe crítico de los hechizos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
80WeaponTreeEficiencia de la reserva de las habilidades reducida un 25%
+2% a la probabilidad de golpe crítico de los hechizos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
10WeaponTreeRegeneras un 1% de maná por segundo
Eficiencia de la reserva de las habilidades reducida un 20%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
50WeaponTreeRegeneras un 1.3% de maná por segundo
Eficiencia de la reserva de las habilidades reducida un 20%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
80WeaponTreeRegeneras un 1.5% de maná por segundo
Eficiencia de la reserva de las habilidades reducida un 20%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
10WeaponTreeRegeneras un 1.5% de maná por segundo
Eficiencia de la reserva de las habilidades reducida un 30%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
50WeaponTreeRegeneras un 2% de maná por segundo
Eficiencia de la reserva de las habilidades reducida un 30%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
80WeaponTreeRegeneras un 2.5% de maná por segundo
Eficiencia de la reserva de las habilidades reducida un 30%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
16WeaponTreeHeraldo de Agonía tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 25%
Heraldo de agonía tiene la reserva aumentada un 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTreeHeraldo de Agonía tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 35%
Heraldo de agonía tiene la reserva aumentada un 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTreeHeraldo de Agonía tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 45%
Heraldo de agonía tiene la reserva aumentada un 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
16WeaponTreeHeraldo de Agonía tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 50%
Heraldo de agonía tiene la reserva aumentada un 50%
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTreeHeraldo de Agonía tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 70%
Heraldo de agonía tiene la reserva aumentada un 50%
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTreeHeraldo de Agonía tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 90%
Heraldo de agonía tiene la reserva aumentada un 50%
two_hand_weapon 150
default 0
16WeaponTreeHeraldo de ceniza tiene la reserva aumentada un 25%
Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTreeHeraldo de ceniza tiene la reserva aumentada un 25%
Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 35%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTreeHeraldo de ceniza tiene la reserva aumentada un 25%
Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 45%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
16WeaponTreeHeraldo de ceniza tiene la reserva aumentada un 50%
Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 50%
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTreeHeraldo de ceniza tiene la reserva aumentada un 50%
Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 70%
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTreeHeraldo de ceniza tiene la reserva aumentada un 50%
Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 90%
two_hand_weapon 150
default 0
16WeaponTreeHeraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 25%
Heraldo de hielo tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTreeHeraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 25%
Heraldo de hielo tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 35%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTreeHeraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 25%
Heraldo de hielo tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 45%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
16WeaponTreeHeraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 50%
Heraldo de hielo tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 50%
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTreeHeraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 50%
Heraldo de hielo tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 70%
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTreeHeraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 50%
Heraldo de hielo tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 90%
two_hand_weapon 150
default 0
16WeaponTreeHeraldo de pureza tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 25%
Heraldo de pureza tiene la reserva aumentada un 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTreeHeraldo de pureza tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 35%
Heraldo de pureza tiene la reserva aumentada un 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTreeHeraldo de pureza tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 45%
Heraldo de pureza tiene la reserva aumentada un 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
16WeaponTreeHeraldo de pureza tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 50%
Heraldo de pureza tiene la reserva aumentada un 50%
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTreeHeraldo de pureza tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 70%
Heraldo de pureza tiene la reserva aumentada un 50%
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTreeHeraldo de pureza tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 90%
Heraldo de pureza tiene la reserva aumentada un 50%
two_hand_weapon 150
default 0
16WeaponTreeHeraldo de rayo tiene la reserva aumentada un 25%
Heraldo de trueno tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTreeHeraldo de rayo tiene la reserva aumentada un 25%
Heraldo de trueno tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 35%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTreeHeraldo de rayo tiene la reserva aumentada un 25%
Heraldo de trueno tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 45%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
16WeaponTreeHeraldo de rayo tiene la reserva aumentada un 50%
Heraldo de trueno tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 50%
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTreeHeraldo de rayo tiene la reserva aumentada un 50%
Heraldo de trueno tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 70%
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTreeHeraldo de rayo tiene la reserva aumentada un 50%
Heraldo de trueno tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 90%
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTreeRabia tiene Efecto de Aura aumentado un 20%
Cólera tiene la reserva aumentada un 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTreeRabia tiene Efecto de Aura aumentado un 25%
Cólera tiene la reserva aumentada un 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTreeRabia tiene Efecto de Aura aumentado un 30%
Cólera tiene la reserva aumentada un 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTreeRabia tiene Efecto de Aura aumentado un 40%
Cólera tiene la reserva aumentada un 50%
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTreeRabia tiene Efecto de Aura aumentado un 50%
Cólera tiene la reserva aumentada un 50%
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTreeRabia tiene Efecto de Aura aumentado un 60%
Cólera tiene la reserva aumentada un 50%
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTreeCólera tiene Efecto de Aura aumentado un 20%
Cólera tiene la reserva aumentada un 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTreeCólera tiene Efecto de Aura aumentado un 25%
Cólera tiene la reserva aumentada un 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTreeCólera tiene Efecto de Aura aumentado un 30%
Cólera tiene la reserva aumentada un 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTreeCólera tiene Efecto de Aura aumentado un 40%
Cólera tiene la reserva aumentada un 50%
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTreeCólera tiene Efecto de Aura aumentado un 50%
Cólera tiene la reserva aumentada un 50%
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTreeCólera tiene Efecto de Aura aumentado un 60%
Cólera tiene la reserva aumentada un 50%
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTreeOdio tiene Efecto de Aura aumentado un 20%
Odio tiene la reserva aumentada un 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTreeOdio tiene Efecto de Aura aumentado un 25%
Odio tiene la reserva aumentada un 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTreeOdio tiene Efecto de Aura aumentado un 30%
Odio tiene la reserva aumentada un 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTreeOdio tiene Efecto de Aura aumentado un 40%
Odio tiene la reserva aumentada un 50%
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTreeOdio tiene Efecto de Aura aumentado un 50%
Odio tiene la reserva aumentada un 50%
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTreeOdio tiene Efecto de Aura aumentado un 60%
Odio tiene la reserva aumentada un 50%
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTreeDeterminación tiene Efecto de Aura aumentado un 20%
Determinación tiene la reserva aumentada un 25%
shield 150
default 0
56WeaponTreeDeterminación tiene Efecto de Aura aumentado un 25%
Determinación tiene la reserva aumentada un 25%
shield 150
default 0
82WeaponTreeDeterminación tiene Efecto de Aura aumentado un 30%
Determinación tiene la reserva aumentada un 25%
shield 150
default 0
24WeaponTreeDisciplina tiene Efecto de Aura aumentado un 20%
Disciplina tiene la reserva aumentada un 25%
shield 150
default 0
56WeaponTreeDisciplina tiene Efecto de Aura aumentado un 25%
Disciplina tiene la reserva aumentada un 25%
shield 150
default 0
82WeaponTreeDisciplina tiene Efecto de Aura aumentado un 30%
Disciplina tiene la reserva aumentada un 25%
shield 150
default 0
24WeaponTreeGracia tiene el efecto del aura aumentado un 20%
Gracia tiene la reserva aumentada un 25%
shield 150
default 0
56WeaponTreeGracia tiene el efecto del aura aumentado un 25%
Gracia tiene la reserva aumentada un 25%
shield 150
default 0
82WeaponTreeGracia tiene el efecto del aura aumentado un 30%
Gracia tiene la reserva aumentada un 25%
shield 150
default 0
24WeaponTreeExaltación tiene su efecto de aura aumentado un 20%
Exaltación tiene la reserva aumentada un 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTreeExaltación tiene su efecto de aura aumentado un 25%
Exaltación tiene la reserva aumentada un 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTreeExaltación tiene su efecto de aura aumentado un 30%
Exaltación tiene la reserva aumentada un 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTreeExaltación tiene su efecto de aura aumentado un 40%
Exaltación tiene la reserva aumentada un 50%
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTreeExaltación tiene su efecto de aura aumentado un 50%
Exaltación tiene la reserva aumentada un 50%
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTreeExaltación tiene su efecto de aura aumentado un 60%
Exaltación tiene la reserva aumentada un 50%
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTreeOrgullo tiene el efecto del aura aumentado un 20%
Orgullo tiene la reserva aumentada un 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTreeOrgullo tiene el efecto del aura aumentado un 25%
Orgullo tiene la reserva aumentada un 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTreeOrgullo tiene el efecto del aura aumentado un 30%
Orgullo tiene la reserva aumentada un 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTreeOrgullo tiene el efecto del aura aumentado un 40%
Orgullo tiene la reserva aumentada un 50%
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTreeOrgullo tiene el efecto del aura aumentado un 50%
Orgullo tiene la reserva aumentada un 50%
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTreeOrgullo tiene el efecto del aura aumentado un 60%
Orgullo tiene la reserva aumentada un 50%
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTreePureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un 20%
Pureza de fuego tiene la reserva aumentada un 25%
shield 150
default 0
56WeaponTreePureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un 25%
Pureza de fuego tiene la reserva aumentada un 25%
shield 150
default 0
82WeaponTreePureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un 30%
Pureza de fuego tiene la reserva aumentada un 25%
shield 150
default 0
24WeaponTreePureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un 20%
Pureza de hielo tiene la reserva aumentada un 25%
shield 150
default 0
56WeaponTreePureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un 25%
Pureza de hielo tiene la reserva aumentada un 25%
shield 150
default 0
82WeaponTreePureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un 30%
Pureza de hielo tiene la reserva aumentada un 25%
shield 150
default 0
24WeaponTreePureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un 20%
Pureza de rayo tiene la reserva aumentada un 25%
shield 150
default 0
56WeaponTreePureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un 25%
Pureza de rayo tiene la reserva aumentada un 25%
shield 150
default 0
82WeaponTreePureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un 30%
Pureza de rayo tiene la reserva aumentada un 25%
shield 150
default 0
24WeaponTreePureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un 20%
Pureza de los elementos tiene la reserva aumentada un 25%
shield 150
default 0
56WeaponTreePureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un 25%
Pureza de los elementos tiene la reserva aumentada un 25%
shield 150
default 0
82WeaponTreePureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un 30%
Pureza de los elementos tiene la reserva aumentada un 25%
shield 150
default 0
24WeaponTreeMalevolencia tiene efecto de aura aumentado un 20%
Malevolencia tiene la reserva aumentada un 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTreeMalevolencia tiene efecto de aura aumentado un 25%
Malevolencia tiene la reserva aumentada un 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTreeMalevolencia tiene efecto de aura aumentado un 30%
Malevolencia tiene la reserva aumentada un 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTreeMalevolencia tiene efecto de aura aumentado un 40%
Malevolencia tiene la reserva aumentada un 50%
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTreeMalevolencia tiene efecto de aura aumentado un 50%
Malevolencia tiene la reserva aumentada un 50%
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTreeMalevolencia tiene efecto de aura aumentado un 60%
Malevolencia tiene la reserva aumentada un 50%
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTreeCeleridad tiene el efecto del aura aumentado un 20%
Celeridad tiene la reserva aumentada un 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTreeCeleridad tiene el efecto del aura aumentado un 25%
Celeridad tiene la reserva aumentada un 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTreeCeleridad tiene el efecto del aura aumentado un 30%
Celeridad tiene la reserva aumentada un 25%
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTreeCeleridad tiene el efecto del aura aumentado un 40%
Celeridad tiene la reserva aumentada un 50%
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTreeCeleridad tiene el efecto del aura aumentado un 50%
Celeridad tiene la reserva aumentada un 50%
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTreeCeleridad tiene el efecto del aura aumentado un 60%
Celeridad tiene la reserva aumentada un 50%
two_hand_weapon 150
default 0
8WeaponTreeGolpe preciso tiene el efecto del aura aumentado un 20%
Golpe preciso tiene la reserva aumentada un 25%
wand 37
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTreeGolpe preciso tiene el efecto del aura aumentado un 25%
Golpe preciso tiene la reserva aumentada un 25%
wand 37
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTreeGolpe preciso tiene el efecto del aura aumentado un 30%
Golpe preciso tiene la reserva aumentada un 25%
wand 37
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
8WeaponTreeGolpe preciso tiene el efecto del aura aumentado un 40%
Golpe preciso tiene la reserva aumentada un 50%
staff 37
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTreeGolpe preciso tiene el efecto del aura aumentado un 50%
Golpe preciso tiene la reserva aumentada un 50%
staff 37
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTreeGolpe preciso tiene el efecto del aura aumentado un 60%
Golpe preciso tiene la reserva aumentada un 50%
staff 37
two_hand_weapon 150
default 0
8WeaponTreeLas habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un 20%
Reserva de las habilidades de estandarte aumentada un 25%
ranged 0
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTreeLas habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un 25%
Reserva de las habilidades de estandarte aumentada un 25%
ranged 0
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTreeLas habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un 30%
Reserva de las habilidades de estandarte aumentada un 25%
ranged 0
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
8WeaponTreeLas habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un 40%
Reserva de las habilidades de estandarte aumentada un 50%
ranged 0
staff 37
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTreeLas habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un 50%
Reserva de las habilidades de estandarte aumentada un 50%
ranged 0
staff 37
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTreeLas habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un 60%
Reserva de las habilidades de estandarte aumentada un 50%
ranged 0
staff 37
two_hand_weapon 150
default 0
Monstruos mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1ÚnicosReserva de las habilidades reducida un 5% Mana
1ÚnicosReserva de las habilidades reducida un 10% Mana
1ÚnicosReserva de las habilidades reducida un 100% Mana
Abyss Jewel mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1CorruptoEficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un 2%default 1000
Joya ramificadora mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
notable68Prefijo1 de las habilidades pasivas agregadas es Preservación ancestral Vida Caos Resistenciaaffliction_totem_damage 277
default 0
Encriptado mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
elegido60Prefijo+(5155) de maná máximo
Eficiencia del costo de maná aumentada un (1315)%
Mana
ring 600
amulet 600
default 0
Mesa de fabricación /3
ModRequireItemClassesDesbloquear
+(2630) de maná máximo
Eficiencia del costo de maná aumentada un (67)%
6x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoAnillo · AmuletoMapa de la Torre
+(3135) de maná máximo
Eficiencia del costo de maná aumentada un (89)%
4x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaAnillo · AmuletoMapa de la Torre
+(3640) de maná máximo
Eficiencia del costo de maná aumentada un (1012)%
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosAnillo · AmuletoMapa de la Torre
Misc. mods /5
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelCorruptoEficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un 2%jewel 0
default 0
1JewelCorruptoEficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un 2%jewel 1000
default 0
de eficiencia1JewelSufijoEficiencia del costo de maná aumentada un (1015)% Mananot_int 300
default 500
del campeón45CharmPrefijoLas habilidades de estandarte no tienen reservadex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
default 0
de eficiencia40DeepwaterTattooEnchantSufijoEficiencia del costo de maná de las habilidades que lanzan trampas o minas aumentada un (3040)% Manadeepwater_hazard_belt 1000
default 0
Objeto /1
VillageRune20
VillageRune20Símbolo rúnico de traición
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de traición
Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un 15%
Las auras de tus habilidades que afectan a tus aliados también afectan a los enemigos
Únicos /34
Honourhome
Requiere Nivel 12, 16 Fue, 16 Int
+2 al nivel de las gemas engarzadas
Agrega de 1 a 30 de daño de rayo a los hechizos y los ataques
Armadura y escudo de energía aumentados un (100150)%
Rareza de objetos encontrados aumentada un (1020)%
Costo de maná de las habilidades reducido un (1020)%
TheCorundum
Requiere Nivel 68, 85 Fue, 85 Int
+12% a todas las resistencias elementales
+2 al nivel de las gemas de aura engarzadas
Las gemas engarzadas cuestan y reservan vida en lugar de costar y reservar maná
Las gemas engarzadas tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 30%
+(2030) de destreza
+25% a todas las resistencias elementales
VictariosJacket
Requiere Nivel 52, 76 Des, 76 Int
+1 al nivel de las gemas de aura engarzadas
Las gemas engarzadas están asistidas por Generosidad de nivel 30
Las gemas engarzadas tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 45%
Evasión y escudo de energía aumentados un (120150)%
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un (2040)%
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (1015)%
Skyforth
Requiere Nivel 67, 123 Int
+(60120) de maná máximo
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
25% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe crítico
Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un 12%
No tienes Regeneración de Vida
El Umbral de Aturdimiento está basado en 500% de tu Maná en lugar de la Vida
(El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
Gloomeye
Requiere Nivel 62, 113 Fue, 113 Int
Daño elemental aumentado un 30%
Agrega de (110) a (150200) de daño de rayo a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1418)%
Costo de maná de las habilidades reducido un (68)%
Los Enemigos cercanos están Entumecidos, con Velocidad de Movimiento reducida un 25%
Daño con golpes y estados alterados aumentado un 100% contra los enemigos entumecidos
(El entumecimiento reduce la velocidad de movimiento durante 4 segundos)
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
EssenceWorm
Requiere Nivel 38
Tiene 1 engarces
+2 al nivel de las gemas de aura engarzadas
Las gemas engarzadas no tienen reserva
Tus habilidades de bendición están desactivadas
Eficiencia de la reserva de las habilidades reducida un 80%
WyrmsignGloves
Requiere Nivel 49, 38 Fue, 38 Des
Las gemas engarzadas están asistidas por Efecto concentrado de nivel 5
Armadura y evasión aumentadas un (120160)%
+(5070) de vida máxima
Costo de maná reducido un 4% por cada carga de aguante
Ganas Desenfreno mientras tengas el máximo de cargas de aguante
Pierdes todas tus cargas de aguante cuando termina el Desenfreno
(Ganas bonificaciones de Desenfreno al matar a múltiples enemigos en rápida sucesión)
FaceOfDivinity
Requiere Nivel 67, 73 Des, 88 Int
+2 al nivel de las gemas de maldición engarzadas
Las gemas engarzadas están asistidas por Blasfemia de nivel 22
Las gemas de maldición engarzadas tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 30%
Evasión y escudo de energía aumentados un (90110)%
+(4050) de escudo de energía máximo
Praxis
Requiere Nivel 22
+(2030) de maná máximo
+(3060) de maná máximo
Regeneras (36) de maná por segundo
(-8-4) al costo de maná total de las habilidades
El 8% del daño recibido se recobra como maná
(Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe)
TheSnowblindGrace
Requiere Nivel 65, 197 Des
Destreza aumentada un (1015)%
Evasión aumentada un (80100)%
+(4060) de vida máxima
Efecto del efecto beneficioso de Armadura ártica aumentado un 50%
Armadura ártica no tiene reserva
ElderGuardian
Requiere Nivel 68, 62 Fue, 91 Int
+(130160) de escudo de energía máximo
+(150200) de maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (3040)%
+(2030)% a la resistencia al fuego
Eficiencia de la reserva de las habilidades reducida un 20%
Armadura aumentada un 1% por cada 50 de maná reservado
AbyssBoots
Requiere Nivel 69, 82 Des, 42 Int
Tiene 1 engarces abisales
Activa Caminata de muerte de nivel 20 cuando lo equipas
Duración de los estados alterados elementales reducida un (4060)% sobre ti mientras te afecte una joya abisal rara
Velocidad de movimiento aumentada un (2432)% mientras estás afectado por una joya de abismo mágica
Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un (1624)% mientras te afecte una joya de abismo única
(En los engarces abisales solo se pueden engarzar joyas de abismo )
ElderCold
Requiere Nivel 64
+(1016) a todos los atributos
Agrega de (2024) a (3336) de daño de hielo
+(5070) de vida máxima
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (4550)%
+(2025)% a la resistencia al hielo
Congelación no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
ElderCold
Requiere Nivel 64
+(1016) a todos los atributos
Agrega de (2024) a (3336) de daño de fuego
+(5070) de vida máxima
+(2025)% a la resistencia al fuego
Regeneras un 1% de vida por segundo
Inflamabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
ElderCold
Requiere Nivel 64
+(1016) a todos los atributos
Agrega de (1013) a (4347) de daño de rayo
+(5070) de vida máxima
+(2025)% a la resistencia al rayo
Regeneras un 1% de escudo de energía por segundo
Conductividad no tiene reserva si se lanza como un aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
ElderCold
Requiere Nivel 64
+(1016) a todos los atributos
Agrega de (1216) a (2025) de daño físico
+(450500) de armadura
+(4050) de vida máxima
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (3040)%
Vulnerabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
ElderCold
Requiere Nivel 64
+(1016) a todos los atributos
Daño degenerativo aumentado un (3040)%
Agrega de (1719) a (2329) de daño de caos
+(5070) de vida máxima
+(1723)% a la resistencia al caos
Desesperación no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
AbyssBoots
Requiere Nivel 69, 82 Des, 42 Int
Tiene 2 engarces abisales
Activa Caminata de muerte de nivel 20 cuando lo equipas
Duración de los estados alterados elementales reducida un (4060)% sobre ti mientras te afecte una joya abisal rara
Velocidad de movimiento aumentada un (2432)% mientras estás afectado por una joya de abismo mágica
Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un (1624)% mientras te afecte una joya de abismo única
(En los engarces abisales solo se pueden engarzar joyas de abismo )
TigerBodyArmour
Requiere Nivel 69, 95 Fue, 116 Des
Armadura y evasión aumentadas un (100150)%
+(80100) de vida máxima
Aspecto del gato no tiene reserva
+2 segundos a la Duración de Sigilo del Gato
Ganas hasta tu cantidad máxima de cargas de frenesí y de poder cuando ganas Sigilo del gato
Tienes Traspasar mientras tengas Sigilo del Gato
ShapersPresence
Requiere Nivel 64
+(1016) a todos los atributos
Daño aumentado un (3040)%
+(5070) de vida máxima
Regeneras (810) de maná por segundo
Ganas la Presencia del Creador durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
Cadenas temporales no tiene reserva si se lanza como aura
(La presencia del Creador causa que los efectos sobre ti y tus aliados cercanos expiren un 20% más despacio)
(Los efectos no pueden ser ralentizados por debajo del 25% de su tiempo de expiración normal)
BetrayalExperimentationRing
Requiere Nivel 45
Tiene 1 engarces
+5 al nivel de las gemas de aura engarzadas
Las gemas engarzadas tienen la eficiencia de la reserva reducida un 20%
+(1525) a todos los atributos
Regeneras 15 de vida por segundo por cada objeto sin corromper equipado
-2 al costo de maná total de las habilidades por cada objeto corrupto equipado
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
TheDevouringDiadem
Requiere Nivel 54, 112 Int
Las gemas engarzadas tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 25%
Activa Festín de Carne de Nivel 15 cada 5 segundos
Escudo de energía aumentado un (180220)%
10% de probabilidad de que la Recarga del Escudo de Energía comience cuando usas una Habilidad
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Gastas escudo de energía antes que maná para los costos de las habilidades. El escudo de energía protege el maná en lugar de la vida. 50% menos de velocidad de recarga del escudo de energía)
MawOfMischief
Requiere Nivel 73, 76 Fue, 76 Int
Los esbirros infligen daño aumentado un (1520)%
Otorga la habilidad Deseo de muerte de nivel 20
+(4565) de vida máxima
Costo de maná de las habilidades de esbirros reducido un (2030)%
Los esbirros son agresivos
(Los esbirros agresivos tienen su distancia de selección de objetivos aumentada a un valor mínimo)
TigerBodyArmour
Requiere Nivel 69, 95 Fue, 116 Des
Armadura y evasión aumentadas un (100150)%
+(80100) de vida máxima
+2 segundos a la duración de Agilidad del Gato
Aspecto del gato no tiene reserva
Ganas hasta la cantidad máxima de cargas de frenesí y de aguante que puedes tener cuando obtienes Agilidad del Gato
Tienes Fervor mientras tengas Agilidad del Gato
CursedEye
Requiere Nivel 56
Tiene 1 engarces
Las gemas engarzadas están asistidas por Blasfemia de nivel 20
Las auras de maldición de las habilidades engarzadas también te afectan a ti
Las gemas de maldición engarzadas tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 80%
+(2030) de inteligencia
Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un 20%
Daño aumentado un (1525)% con golpes y estados alterados contra los enemigos malditos
Ahn20Artifact
Requiere Nivel 55
+(1016) a todos los atributos
Otorga la habilidad Envidia de nivel 15
+(1520) a todos los atributos
+(100120) de vida máxima
Defensas globales aumentadas un (1520)%
Envidia no tiene reserva
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
ChronomancerArmour
Requiere Nivel 71, 88 Des, 122 Int
+(2025) de maná máximo
Evasión y escudo de energía aumentados un (140160)%
+(80100) de vida máxima
Grieta temporal no tiene reserva
El (80100)% del daño recibido se recobra como vida
Los efectos nocivos expiran un (80100)% más rápido sobre ti
(Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe)
ElderCold
Requiere Nivel 64
+(1016) a todos los atributos
Agrega de (1216) a (2025) de daño físico
+(450500) de armadura
+(4050) de vida máxima
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (3040)%
Castigo no tiene reserva si se lanza como un aura
Vulnerabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
Malachais20BrillianceAmulet
Requiere Nivel 56
+(1016) a todos los atributos
+3 al nivel de todas las gemas de (1287)
+(510)% a todas las resistencias elementales
Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un (510)%
Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos reducidos un (510)%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
BreachlordRingUniqueTul
Requiere Nivel 42
+2% a la resistencia al hielo máxima
No puede generar modificadores de tipos de daño que no sean de hielo
+(1525) de destreza
Agrega de (812) a (1826) de daño de hielo
+(2030)% a la resistencia al hielo
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un (2030)%
Eficiencia de la reserva de las habilidades reducida un (2035)%
Los aumentos y las reducciones al daño de hielo también se aplican al efecto de
las auras de las habilidades de hielo al (1015)% de su valor
BreachlordRingUniqueXoph
Requiere Nivel 42
+2% a la resistencia al fuego máxima
No puede generar modificadores de tipos de daño que no sean de fuego
+(1525) de fuerza
Agrega de (1014) a (2634) de daño de fuego
+(2030)% a la resistencia al fuego
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un (2030)%
Eficiencia de la reserva de las habilidades reducida un (2035)%
Los aumentos y las reducciones al daño de fuego también se aplican al efecto de
las auras de las habilidades de fuego al (1015)% de su valor
BreachlordRingUniqueEsh
Requiere Nivel 42
+2% a la resistencia al rayo máxima
No puede generar modificadores de tipos de daño que no sean de rayo
+(1525) de inteligencia
Agrega de (12) a (4356) de daño de rayo
+(2030)% a la resistencia al rayo
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un (2030)%
Eficiencia de la reserva de las habilidades reducida un (2035)%
Los aumentos y las reducciones al daño de rayo también se aplican al efecto de
las auras de las habilidades de rayo al (1015)% de su valor
BreachlordRingUniqueUulNetol
Requiere Nivel 42
3% de reducción adicional de daño físico
No puede generar modificadores de tipos de daño que no sean físico
+(1525) de fuerza
Agrega de (812) a (1420) de daño físico
Armadura aumentada un (2030)%
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un (2030)%
Eficiencia de la reserva de las habilidades reducida un (2035)%
Los aumentos y las reducciones al daño físico también se aplican al efecto de
las auras de las habilidades físicas al (1015)% de su valor
BreachlordRingUniqueChayula
Requiere Nivel 42
+2% a la resistencia al caos máxima
No puede generar modificadores de tipos de daño que no sean de caos
+(713) a todos los atributos
Agrega de (711) a (1723) de daño de caos
+(1329)% a la resistencia al caos
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un (2030)%
Eficiencia de la reserva de las habilidades reducida un (2035)%
Los aumentos y las reducciones al daño de caos también se aplican al efecto de
las auras de las habilidades de caos al (1015)% de su valor
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Passive /12
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 15%
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 12%
Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un 8%
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 6%
Maná máximo aumentado un 22%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 12%
Vida máxima aumentada un 10%
Eficiencia del costo aumentada un 10%
Aceites: Azur, Azur, Opalescente
Eficiencia del costo de los ataques aumentada un 30%
La pérdida natural de Furia es un 20% más lenta
(Esto solo afecta a la pérdida intrínseca de la furia, cuando no te han golpeado ni has ganado furia recientemente)
Aceites: Verde, Verde, Dorado
Escudo de energía máximo aumentado un 10%
Maná máximo aumentado un 16%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 16%
Las habilidades de ataques cuestan vida en lugar del 10% del costo de maná
Eficiencia del costo de los ataques aumentada un 25%
Aceites: Carmín, Dorado, Dorado
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 20%
Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un 12%
Ganas 2 de maná por cada enemigo golpeado con ataques
Eficiencia del costo de los ataques aumentada un 25%
Aceites: Claro, Violeta, Dorado
El 0.5% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
Eficiencia del costo de los ataques aumentada un 25%
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10%
Eficiencia del costo de maná de los hechizos aumentada un 20%
Inteligencia aumentada un 3%
Aceites: Azur, Índigo, Plateado
Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un 8%
Eficiencia del costo aumentada un 20%
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Guardian
Personaje: Templario
Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un 50%
Joya ramificadora Passive /2
Maná máximo aumentado un 18%
0.4% del daño de ataques se absorbe como maná
Eficiencia del costo de los ataques aumentada un 25%
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
+30 de maná máximo
Maná máximo aumentado un 20%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 15%
Objeto mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de embrujamiento34SufijoEficiencia de la reserva de vida de las habilidades aumentada un (2030)% Vidanecropolis_body_armour 250
default 0
Únicos /1
Bloodseeker
Requiere Nivel 62, 131 Des, 95 Int
El 1.6% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Daño físico aumentado un (200250)%
Agrega de 25 a 30 de daño físico
El 1.2% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Eficiencia de la reserva de vida de las habilidades aumentada un (1525)%
La absorción de vida por golpes con esta arma es instantánea
Recuperación máxima de cada absorción de vida aumentada un (510)% por cada 5% de vida reservada
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Passive /1
Las habilidades cuestan vida en lugar de maná
Las habilidades reservan vida en lugar de maná
Elimina todo el maná
Eficiencia de la reserva de vida de las habilidades aumentada un 50%
Gema de Habilidad /3
ManaInfusedStaff
Infunde tu báculo con energía arcana para disminuir tus costos de maná y aumentar tu probabilidad de bloqueo. Cuando bloqueas, liberas una ola arcana que inflige daño a los enemigos en un área en forma de anillo durante un tiempo.
Spellslinger
Reserva maná en función de los hechizos asistidos, y los activa cuando disparas proyectiles con un ataque de varita.
AutoCastInstantWarcry
Reserva maná en función de los gritos de guerra asistidos para que esos gritos de guerra se activen repetidamente.
Objeto mods /49
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
45CorruptoCólera tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (2030)% Mana Auraring 1000
default 0
45CorruptoRabia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (2030)% Mana Auraring 1000
default 0
45CorruptoOdio tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (2030)% Mana Auraring 1000
default 0
45CorruptoDeterminación tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (2030)% Mana Auraring 1000
default 0
45CorruptoDisciplina tiene su eficiencia de reserva de maná aumentada un (2030)% Mana Auraring 1000
default 0
45CorruptoGracia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (2030)% Mana Auraring 1000
default 0
45CorruptoMalevolencia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (2030)% Mana Auraring 1000
default 0
45CorruptoFanatismo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (2030)% Mana Auraring 1000
default 0
45CorruptoOrgullo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (2030)% Mana Auraring 1000
default 0
45CorruptoPureza de los elementos tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (2030)% Mana Auraring 1000
default 0
de Modificación82SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (610)% Manaamulet_shaper 800
default 0
de redención68SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (46)% Manahelmet_eyrie 500
amulet_eyrie 500
default 0
de redención75SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (710)% Manahelmet_eyrie 500
amulet_eyrie 500
default 0
de la Cruzada75SufijoCólera tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (4050)% Mana Auraamulet_crusader 500
default 0
de la Cruzada75SufijoDisciplina tiene su eficiencia de reserva de maná aumentada un (5060)% Mana Auraamulet_crusader 500
default 0
de la Cruzada75SufijoPureza de rayo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (5060)% Mana Auraamulet_crusader 500
default 0
de la Cruzada75SufijoFanatismo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (4050)% Mana Auraamulet_crusader 500
default 0
de la Conquista75SufijoRabia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (4050)% Mana Auraamulet_adjudicator 500
default 0
de la Conquista75SufijoDeterminación tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (4050)% Mana Auraamulet_adjudicator 500
default 0
de la Conquista75SufijoPureza de fuego tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (5060)% Mana Auraamulet_adjudicator 500
default 0
de la Conquista75SufijoOrgullo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (4050)% Mana Auraamulet_adjudicator 500
default 0
de redención75SufijoOdio tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (4050)% Mana Auraamulet_eyrie 500
default 0
de redención75SufijoGracia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (4050)% Mana Auraamulet_eyrie 500
default 0
de redención75SufijoPureza de hielo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (5060)% Mana Auraamulet_eyrie 500
default 0
de la cacería75SufijoMalevolencia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (4050)% Mana Auraamulet_basilisk 500
default 0
68ScourgeUpsideEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (68)% Manaamulet 200
default 0
68ScourgeUpsideEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (1012)% Manaamulet 200
default 0
68ScourgeDownsideEficiencia de la reserva de maná de las habilidades reducida un (1824)% Manaamulet 500
default 0
75BlueImplicitEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 7% Manano_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 400
amulet 400
default 0
75BlueImplicitEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 8% Manano_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 400
amulet 400
default 0
75BlueImplicitEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 9% Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 400
amulet 400
default 0
75BlueImplicitEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 10% Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 400
amulet 400
default 0
75BlueImplicitEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 11% Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 400
amulet 400
default 0
75BlueImplicitEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 12% Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 400
amulet 400
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 11% Manano_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 12% Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 13% Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 14% Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 15% Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 15% Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 80
amulet 80
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 16% Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 80
amulet 80
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 17% Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 80
amulet 80
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 18% Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 80
amulet 80
default 0
1WeaponTreeEficiencia de la reserva de maná de las habilidades que lanzan minas reducida un 15%
Las minas tienen un 10% de probabilidad de ser detonadas una vez adicional
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
60WeaponTreeEficiencia de la reserva de maná de las habilidades que lanzan minas reducida un 15%
Las minas tienen un 14% de probabilidad de ser detonadas una vez adicional
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
1WeaponTreeEficiencia de la reserva de maná de las habilidades que lanzan minas reducida un 25%
Las minas tienen un 16% de probabilidad de ser detonadas una vez adicional
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
60WeaponTreeEficiencia de la reserva de maná de las habilidades que lanzan minas reducida un 25%
Las minas tienen un 20% de probabilidad de ser detonadas una vez adicional
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
de embrujamiento24SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (1015)% Mananecropolis_body_armour 250
default 0
de rabia60SufijoRabia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (4060)%deepwater_sword 1250
default 0
Mod. de encantamiento /108
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Encantamiento reserva de Rabia 166EncantamientoRabia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 20% Mana Aurahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de Rabia 275EncantamientoRabia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 30% Mana Aurahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de Rabia 166EncantamientoRabia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 20% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de Rabia 275EncantamientoRabia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 30% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Armadura ártica 166EncantamientoArmadura ártica tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 40% Manahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Armadura ártica 275EncantamientoArmadura ártica tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 60% Manahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Armadura ártica 166EncantamientoArmadura ártica tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 50% Manahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Armadura ártica 275EncantamientoArmadura ártica tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 75% Manahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Claridad 166EncantamientoClaridad tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 40% Mana Aurahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Claridad 275EncantamientoClaridad tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 60% Mana Aurahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Claridad 166EncantamientoClaridad tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 50% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Claridad 275EncantamientoClaridad tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 75% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Determinación 166EncantamientoDeterminación tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 20% Mana Aurahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Determinación 275EncantamientoDeterminación tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 30% Mana Aurahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Determinación 166EncantamientoDeterminación tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 20% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Determinación 275EncantamientoDeterminación tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 30% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Disciplina 166EncantamientoDisciplina tiene su eficiencia de reserva de maná aumentada un 28% Mana Aurahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Disciplina 275EncantamientoDisciplina tiene su eficiencia de reserva de maná aumentada un 40% Mana Aurahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Disciplina 166EncantamientoDisciplina tiene su eficiencia de reserva de maná aumentada un 30% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Disciplina 275EncantamientoDisciplina tiene su eficiencia de reserva de maná aumentada un 45% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Gracia 166EncantamientoGracia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 20% Mana Aurahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Gracia 275EncantamientoGracia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 30% Mana Aurahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Gracia 166EncantamientoGracia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 20% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Gracia 275EncantamientoGracia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 30% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Celeridad 166EncantamientoCeleridad tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 20% Mana Aurahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Celeridad 275EncantamientoCeleridad tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 30% Mana Aurahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Celeridad 166EncantamientoCeleridad tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 20% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Celeridad 275EncantamientoCeleridad tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 30% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Odio 166EncantamientoOdio tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 20% Mana Aurahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Odio 275EncantamientoOdio tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 30% Mana Aurahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Odio 166EncantamientoOdio tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 20% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Odio 275EncantamientoOdio tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 30% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Heraldo de agonía 166EncantamientoHeraldo de agonía tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 40% Manahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Heraldo de agonía 275EncantamientoHeraldo de agonía tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 60% Manahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Heraldo de agonía 166EncantamientoHeraldo de agonía tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 50% Manahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Heraldo de agonía 275EncantamientoHeraldo de agonía tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 75% Manahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Heraldo de ceniza 166EncantamientoHeraldo de ceniza tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 40% Manahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Heraldo de ceniza 275EncantamientoHeraldo de ceniza tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 60% Manahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Heraldo de ceniza 166EncantamientoHeraldo de ceniza tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 50% Manahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Heraldo de ceniza 275EncantamientoHeraldo de ceniza tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 75% Manahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Heraldo de hielo 166EncantamientoHeraldo de hielo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 40% Manahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Heraldo de hielo 275EncantamientoHeraldo de hielo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 60% Manahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Heraldo de hielo 166EncantamientoHeraldo de hielo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 50% Manahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Heraldo de hielo 275EncantamientoHeraldo de hielo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 75% Manahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Heraldo de pureza 166EncantamientoHeraldo de pureza tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 40% Manahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Heraldo de pureza 275EncantamientoHeraldo de pureza tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 60% Manahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Heraldo de pureza 166EncantamientoHeraldo de pureza tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 50% Manahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Heraldo de pureza 275EncantamientoHeraldo de pureza tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 75% Manahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Heraldo de trueno 166EncantamientoHeraldo de trueno tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 40% Manahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Heraldo de trueno 275EncantamientoHeraldo de trueno tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 60% Manahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Heraldo de trueno 166EncantamientoHeraldo de trueno tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 50% Manahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Heraldo de trueno 275EncantamientoHeraldo de trueno tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 75% Manahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Malevolencia 166EncantamientoMalevolencia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 20% Mana Aurahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Malevolencia 275EncantamientoMalevolencia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 30% Mana Aurahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Malevolencia 166EncantamientoMalevolencia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 20% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Malevolencia 275EncantamientoMalevolencia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 30% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de Sangre petrificada 166EncantamientoSangre petrificada tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 28% Manahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de Sangre petrificada 275EncantamientoSangre petrificada tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 40% Manahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de Sangre petrificada 166EncantamientoSangre petrificada tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 30% Manahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de Sangre petrificada 275EncantamientoSangre petrificada tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 45% Manahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Orgullo 166EncantamientoOrgullo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 20% Mana Aurahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Orgullo 275EncantamientoOrgullo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 30% Mana Aurahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Orgullo 166EncantamientoOrgullo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 20% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Orgullo 275EncantamientoOrgullo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 30% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Golpe preciso 166EncantamientoGolpe preciso tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 40% Mana Aurahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Golpe preciso 275EncantamientoGolpe preciso tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 60% Mana Aurahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Golpe preciso 166EncantamientoGolpe preciso tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 50% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Golpe preciso 275EncantamientoGolpe preciso tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 75% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Pureza de los elementos 166EncantamientoPureza de los elementos tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 20% Mana Aurahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Pureza de los elementos 275EncantamientoPureza de los elementos tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 30% Mana Aurahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Pureza de los elementos 166EncantamientoPureza de los elementos tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 20% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Pureza de los elementos 275EncantamientoPureza de los elementos tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 30% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Pureza de fuego 166EncantamientoPureza de fuego tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 28% Mana Aurahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Pureza de fuego 275EncantamientoPureza de fuego tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 40% Mana Aurahelmet 0
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Encantamiento reserva de maná de Pureza de fuego 166EncantamientoPureza de fuego tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 30% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Pureza de fuego 275EncantamientoPureza de fuego tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 45% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Pureza de hielo 166EncantamientoPureza de hielo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 28% Mana Aurahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Pureza de hielo 275EncantamientoPureza de hielo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 40% Mana Aurahelmet 0
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Encantamiento reserva de maná de Pureza de hielo 166EncantamientoPureza de hielo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 30% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Pureza de hielo 275EncantamientoPureza de hielo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 45% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Pureza de rayo 166EncantamientoPureza de rayo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 28% Mana Aurahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Pureza de rayo 275EncantamientoPureza de rayo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 40% Mana Aurahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Pureza de rayo 166EncantamientoPureza de rayo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 30% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Pureza de rayo 275EncantamientoPureza de rayo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 45% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Vitalidad 166EncantamientoVitalidad tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 40% Mana Aurahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Vitalidad 275EncantamientoVitalidad tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 60% Mana Aurahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Vitalidad 166EncantamientoVitalidad tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 50% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Vitalidad 275EncantamientoVitalidad tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 75% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Cólera 166EncantamientoCólera tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 20% Mana Aurahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Cólera 275EncantamientoCólera tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 30% Mana Aurahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Cólera 166EncantamientoCólera tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 20% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Cólera 275EncantamientoCólera tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 30% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Exaltación 166EncantamientoFanatismo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 20% Mana Aurahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Exaltación 275EncantamientoFanatismo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 30% Mana Aurahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Exaltación 166EncantamientoFanatismo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 20% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Exaltación 275EncantamientoFanatismo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 30% Mana Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Carne y piedra 166EncantamientoCarne y piedra tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 40% Manahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Carne y piedra 275EncantamientoCarne y piedra tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 60% Manahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de Carne y piedra 166EncantamientoCarne y piedra tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 50% Manahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de Carne y piedra 275EncantamientoCarne y piedra tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 75% Manahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de invocar robots escurridizos 166EncantamientoInvocar robots escurridizos tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 28% Manahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de invocar robots escurridizos 275EncantamientoInvocar robots escurridizos tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 40% Manahelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de maná de invocar robots escurridizos 166EncantamientoInvocar robots escurridizos tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 30% Manahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de maná de invocar robots escurridizos 275EncantamientoInvocar robots escurridizos tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 45% Manahelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de Lanzahechizos 166EncantamientoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades asistidas por Lanzahechizos aumentada un 20% Mana Ataque Lanzador de hechizoshelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de Lanzahechizos 275EncantamientoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades asistidas por Lanzahechizos aumentada un 30% Mana Ataque Lanzador de hechizoshelmet 0
default 0
Encantamiento reserva de Lanzahechizos 166EncantamientoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades asistidas por Lanzahechizos aumentada un 20% Mana Ataque Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Encantamiento reserva de Lanzahechizos 275EncantamientoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades asistidas por Lanzahechizos aumentada un 30% Mana Ataque Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Fósil mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de las profundidades1SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (810)% Manaabyss_jewel 0
jewel 0
helmet 2000
default 0
de las profundidades1SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 10% Manaabyss_jewel 0
jewel 0
helmet 2000
default 0
Misc. mods /7
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelÚnicosEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 4% Mana
cerebral1JewelPrefijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (23)% Manadefault 250
de eficiencia82SanctumSpecialSufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (812)% Manaint_special_relic 200
default 50
del Hierofante45CharmPrefijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (47)%int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
default 0
del Hierofante72CharmPrefijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (812)%int_animal_charm 125
str_animal_charm 125
default 0
de infamia68MercenaryModSufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades asistidas por Lanzahechizos aumentada un 20% Mana Ataque Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
efectivo40DeepwaterTattooEnchantPrefijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades que lanzan minas aumentada un (3040)% Manadeepwater_hazard_belt 100
default 0
Objeto /4
Loathing4
Loathing4Esencia lamentosa de aversión
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes, Amuletos: Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (2529)%
Cascos, Armaduras corporales: Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (34)%
Botas: (1620)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Guantes, Anillos: Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (1517)%
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Probabilidad de golpe crítico aumentada un (2024)%
Cinturones: Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (2125)%
Escudos: Probabilidad de bloquear aumentada un (5257)%
Loathing5
Loathing5Esencia berreante de aversión
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Amuletos: Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (3034)%
Cascos, Armaduras corporales: Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (56)%
Botas: (2125)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Guantes, Anillos: Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (1820)%
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Probabilidad de golpe crítico aumentada un (2529)%
Cinturones: Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (2630)%
Escudos: Probabilidad de bloquear aumentada un (5863)%
Loathing6
Loathing6Esencia chillante de aversión
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Amuletos: Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (3538)%
Cascos, Armaduras corporales: Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (78)%
Botas: (2630)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Guantes, Anillos: Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (2123)%
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Probabilidad de golpe crítico aumentada un (3034)%
Cinturones: Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (3135)%
Escudos: Probabilidad de bloquear aumentada un (6469)%
Loathing7
Loathing7Esencia ensordecedora de aversión
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Amuletos: Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (3942)%
Cascos, Armaduras corporales: Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (910)%
Botas: (3135)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Guantes, Anillos: Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (2426)%
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Probabilidad de golpe crítico aumentada un (3538)%
Cinturones: Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (3639)%
Escudos: Probabilidad de bloquear aumentada un (7075)%
Únicos /12
Wolfhead
Requiere Nivel 64, 138 Des
+2 al nivel de las gemas de aura engarzadas
Evasión aumentada un (80100)%
+(2030)% a la resistencia al hielo
No te pueden congelar
25% de probabilidad de evitar ser escarchado
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 16%
BladeOfVastri
Requiere Nivel 58, 81 Fue, 117 Des
Precisión global aumentada un 40%
Daño físico aumentado un (8095)%
Agrega de (510) a (1320) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (2025)%
Efecto de los efectos beneficiosos aumentado un 10% sobre ti
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 10%
Los efectos beneficiosos de las auras de tus aliados no te afectan
Los efectos beneficiosos de tus auras no afectan a tus aliados
HighQuestRewardRed
Requiere Nivel 20
Costo de maná de las habilidades reducido un 3%
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 4%
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 4%
DieOfDestiny
Requiere Nivel 65
Rareza de objetos encontrados aumentada un (615)%
+(060) de vida máxima
Rareza de objetos encontrados reducida un (-4040)%
(-2550)% a la resistencia al fuego
(-2550)% a la resistencia al hielo
(-2550)% a la resistencia al rayo
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades reducida un (-1515)%
SpiritHarness
Requiere Nivel 53, 145 Int
+2 al nivel de las gemas de heraldo engarzadas
Escudo de energía aumentado un (80100)%
35% de probabilidad de evitar que te aturdan por cada efecto beneficioso de Heraldo que te esté afectando
La reserva de maná de las habilidades de heraldo es siempre del 45%
AvianBodyArmour
Requiere Nivel 65, 107 Des, 90 Int
+(2575) a todos los atributos
+(3040)% a la resistencia al rayo
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (1220)%
Efecto del efecto beneficioso de Aspecto del ave aumentado un 100%
Aspecto del Ave también otorga Poder del Ave y Vuelo del Ave a los Aliados cercanos
+(120150) a la evasión y al escudo de energía
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
HelmetOfDominance2
Requiere Nivel 58, 64 Fue, 64 Int
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(2530) a todos los atributos
Armadura y escudo de energía aumentados un (150200)%
Los aliados cercanos tienen un 1% de probabilidad de bloquear el daño de ataques por cada 100 de fuerza que tengas
Los aliados cercanos tienen +(68)% al multiplicador de golpe crítico por cada 100 de destreza que tú tengas
Los aliados cercanos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (24)% por cada 100 de inteligencia que tengas
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 3% por cada 250 de atributos totales
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
SynthesisAccuracyAmulet
Requiere Nivel 64
+(2030) de destreza
Otorga la habilidad Golpe preciso de nivel 30
+(4080) de destreza
+(2550)% al multiplicador global de golpe crítico
Los ataques con arcos tienen Golpe de gracia
Golpe preciso tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 100%
(Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
Wolfhead
Requiere Nivel 64, 138 Des
+4 al nivel de las gemas de heraldo engarzadas
Evasión aumentada un (80100)%
+(2030)% a la resistencia al caos
25% de probabilidad de evitar ser envenenado
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 16%
No te pueden entumecer
SynthesisAccuracyAmulet
Requiere Nivel 64
+(2030) de destreza
Otorga la Habilidad Odio Nivel 22
+(3055) de destreza
+(1835)% al multiplicador global de golpe crítico
Los ataques con arcos tienen Golpe de gracia
Odio tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 100%
(Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
UberCircleHerald
Requiere Nivel 64
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(1020) a todos los atributos
+(1020)% a todas las resistencias elementales
Daño de hielo aumentado un (4060)% bajo los efectos de Heraldo de hielo
Daño de fuego aumentado un (4060)% mientras estás bajo los efectos de Heraldo de Ceniza
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades de Heraldo aumentada un 10%
+1% a la resistencia al hielo máxima mientras estés bajo los efectos de Heraldo de Hielo
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
TinkerersTools
Requiere Nivel 16
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (1525)%
+(2030) a la destreza e inteligencia
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (1020)%
Invocar robots escurridizos también invoca a un robot escurridizo calcinante
Las auras de los robots escurridizos invocados te afectan a ti además de a los enemigos
Efecto de los estados alterados no dañinos aplicados por los robots escurridizos aumentado un (5075)%
Velocidad de lanzamiento de trampas y minas aumentada un (1525)%
(Los estados alterados no dañinos, o estados alterados que no infligen daño, son calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
Passive /7
Aceites: Ámbar, Índigo, Dorado
Las habilidades de heraldo tienen su área de efecto aumentada un 25%
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades de Heraldo aumentada un 20%
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 16%
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 6%
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 12%
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 10%
Área de efecto de las habilidades de maleficios aumentada un 50%
Eficiencia del costo de maná de las habilidades de maldición aumentada un 20%
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades de aura de maldición aumentada un 20%
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades de Postura aumentada un 50%
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades que lanzan minas aumentada un 30%
Las minas tienen un 15% de probabilidad de ser detonadas una vez adicional
Las auras de tus habilidades solo te pueden afectar a ti
Las habilidades de aura tienen un 1% más de efecto de aura por cada 2% de mána máximo que reserven
40% más de reserva de maná de las habilidades de aura
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Elementalista
Personaje: Bruja
Efecto de los efectos beneficiosos de los Heraldos aumentado un 66% sobre ti
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades de Heraldo aumentada un 66%
Joya ramificadora Passive /14
Umbral de aturdimiento aumentado un 20%
Determinación tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 50%
(El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25%
Disciplina tiene su eficiencia de reserva de maná aumentada un 80%
+11% a la resistencia al caos
Malevolencia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 50%
Efecto de los estados alterados de hielo aumentado un 20%
Odio tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 50%
(Los estados alterados de hielo son escarchado, congelado y frágil)
+10% a todas las resistencias elementales
Gracia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 50%
Los efectos nocivos expiran un 10% más rápido sobre ti
Celeridad tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 50%
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 12%
Orgullo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 50%
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 15%
Pureza de rayo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 80%
+20 de inteligencia
Efecto de los estados alterados de rayo aumentado un 20%
Cólera tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 50%
(Los estados alterados de rayo son electrocutado y debilitado)
Pureza de hielo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 80%
+20 de destreza
5% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe
(La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 40%
Pureza de fuego tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 80%
+20 de fuerza
Rabia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 50%
Duración de los estados alterados de fuego aumentada un 20%
(Los estados alterados de fuego son quemado y calcinado)
Efecto del Suelo consagrado que creas aumentado un 10%
Fanatismo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 50%
Área de efecto de las habilidades de aura que son maldiciones aumentada un 25%
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades de aura de maldición aumentada un 15%
Joya atemporal Passive /1
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 12%
Elevated modifier List /5
NameLvModsElevated Mods
{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}82Puedes aplicar una maldición adicional
Group: 160
Puedes aplicar una maldición adicional
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades de aura de maldición aumentada un 20%
{de Redención}{de Redención}{de Redención}{de Redención}68Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (46)%
Group: 508
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (810)%
{de Redención}{de Redención}{de Redención}{de Redención}75Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (810)%
Group: 508
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (1214)%
{de Redención}{de Redención}{de Redención}{de Redención}68Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (46)%
Group: 508
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (710)%
{de Redención}{de Redención}{de Redención}{de Redención}75Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (710)%
Group: 508
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (1114)%

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Reservation

Reservation is a method of using a resource, typically mana or life, to pay for auras, herald skills, buffs, mine skills, or any skill with an ongoing effect. Some items may also reserve resources. Rather than paying the cost once as with normal skills, a portion of the resource is set aside as unusable for as long as the skill is active. Reserving a resource does not affect its maximum, so percentage modifiers such as Regenerate 1% of Maximum Life are unaffected when you reserve life, for example.

Reserved resource values from Skills are multiplied by support gem cost & reservation multipliers as usual. The Blood Magic Keystone and Arrogance Support will cause skills that usually reserve Mana to reserve Life instead.

Reducing reservation

Reservation Efficiency (RE) is a modifier that can modify the reservation of one or several Skill reservations. The total of all "Increased Reservation Efficiency" modifiers whether from passives, jewels, or items, is summed before being applied. It uses the following formula:

   Mana Reserve = Base Reserve % / (100% + Total Reserve Efficiency %)

Example Reservations

Increased Reservation Efficency -80% -20 0% 25% 50% 75% 100% 150% 200%
10% Reservation 50% 13% 10% 8% 7% 6% 5% 4% 4%
25% Reservation 125% 32% 25% 20% 17% 15% 13% 10% 9%
35% Reservation 175% 44% 35% 28% 24% 20% 18% 14% 12%
50% Reservation 250% 63% 50% 40% 34% 29% 25% 20% 17%

Reservation multipliers such as that granted by Enlighten Support are multiplicative with reductions from Reservation Efficiency. The amount reserved will NOT be reduced by the property "#% reduced Cost" such as from the Inspiration Support gem. Flat Cost reduction such as Elreon's mod will not reduce reservation either.

Enchantments

Helmet enchantments now grant 20% Mana RE (Merciless) or 30% Mana RE (Eternal) for 50% base reservations skills; 30/45% MRE for 35% base reservation skills, and 50/75% MRE for 25% or flat base reservation skills.

Enchantments for skills that have 35% base reservation now grant 30/45% increased mana reservation efficiency. Enchantments for skills that have 25% or flat base reservation now grant 50/75% increased mana reservation efficiency.

Jewels

A Jewel (either classic jewel, Abyss jewel , cluster jewel or Timeless Jewel) corrupted by a CurrencyVaalVaal Orb or Altar of Corruption can get 2% increased Reservation Efficency as an implicit modifier.

Aura Cluster Jewel Notables grant 50% Mana RE for skills that have 50% base reservation and 80% Mana RE for skills that have 35% base Reservation, and 100% Mana RE for skills that have 10% base Reservation. Small passive nodes on Aura Cluster Jewels grant 6% Mana RE, which can scale up to 8% each with the Added Small Passive Skills have 35% increased Effect.

Items

Essence of Loathing can be used to guarantee a #% increased Mana Reservation Efficiency of Skills modifier (value depends of the tier of the essence) on Body Armour and Helmets.

Various modifiers to Reservation Efficiency can be found on Influenced Shields, Helmets, and Amulet. It can also be found on items from reward chests found in Delve nodes that grant Minion or Aura items; various Unique items; and as a Synthesized implicit.

Passive skills

The passive skills with "increased Reservation Efficiency" are all part of Reservation Mastery themed clusters.

There is a total of 28% Mana RE in the Sovereignty cluster in the outer Templar area, 24% Mana RE in the Charismacluster between Ranger and Shadow, and 8% Mana RE each in the Leadership and Influence clusters in the Shadow and Scion areas. The Champion of the Cause cluster also contains 16% RE which is generic, applying to Life Reservation as well. Reservation Mastery clusters also provide an option of 15% Mana RE or 30% Life RE.

There are also passives that grant RE for Curse Aura Skills, Heralds, and skills that throw mines. In addition, several Mastery clusters grant RE for a specific aura.

The Mortal Conviction keystone allows you to reserve one non-Banner aura for free, but prevents you from having more than one aura active.


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