Heraldo de hielo
Nivel: (1–20)
Reserva: 25% de maná
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Efectividad del daño agregado: 80%
Requiere Nivel (16–70), (26–98) Des, (18–68) Int
Otorga una bonificación que agrega daño de hielo a los hechizos y los ataques. Si haces añicos a un enemigo, esta habilidad hará que explote e inflija daño de hielo en área a los enemigos cercanos. A este daño no le afectan los modificadores de daño de hechizos.
Inflige de (18–308) a (26–462) de daño de hielo
El daño no se puede reflejar
El radio base es de 1.2 metros
La bonificación agrega de (4–38) a (5–56) de daño de hielo a los ataques
La bonificación agrega de (4–38) a (5–56) de daño de hielo a los hechizos

Efectos adicionales de la calidad:
+(0–0.2) metros al radio
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Herald of Ice
Misión /2
Act
Misión
NPC
Personaje
2Intrusos de negroQuest RewardAll Classes
2La raíz del problemaYeenaAll Classes
Level Effect /40
Implicit
Reserva: 25%
Nivel
Requiere Nivel
Int
Des
Base Damage
La bonificación agrega de 4 a 5 de daño de hielo a los hechizos
La bonificación agrega de 4 a 5 de daño de hielo a los ataques
Inflige de 18 a 26 de daño de hielo
Experiencia
1161826100%, 100%4, 54, 518, 2649,725
2202231100%, 100%5, 75, 723, 3595,714
3242537100%, 100%6, 86, 830, 45169,595
4282942100%, 100%7, 107, 1038, 57199,345
5313246100%, 100%8, 128, 1245, 67285,815
6343550100%, 100%9, 149, 1453, 80401,344
7373754100%, 100%10, 1610, 1662, 94554,379
8404058100%, 100%12, 1812, 1873, 110755,049
9434362100%, 100%13, 2013, 2085, 1281,016,533
10464666100%, 100%15, 2315, 2399, 1491,898,602
11494870100%, 100%17, 2617, 26115, 1731,964,019
12525174100%, 100%19, 2919, 29134, 2002,573,731
13555478100%, 100%22, 3322, 33154, 2324,676,439
14585782100%, 100%24, 3724, 37178, 2673,017,327
15605984100%, 100%26, 3926, 39195, 2937,823,001
16626087100%, 100%28, 4228, 42214, 32115,264,208
17646290100%, 100%30, 4630, 46235, 35226,272,845
18666492100%, 100%33, 4933, 49257, 38662,872,274
19686695100%, 100%35, 5335, 53282, 422212,023,122
20706898100%, 100%38, 5638, 56308, 462
2172100%, 100%40, 6140, 61337, 505
2274100%, 100%43, 6543, 65368, 552
2376100%, 100%46, 7046, 70402, 603
2478100%, 100%50, 7550, 75438, 658
2580100%, 100%53, 8053, 80478, 717
2682100%, 100%57, 8557, 85521, 782
2784100%, 100%61, 9161, 91568, 852
2886100%, 100%65, 9865, 98619, 928
2988100%, 100%69, 10469, 104674, 1010
3090100%, 100%74, 11174, 111733, 1100
3191100%, 100%77, 11577, 115765, 1149
3292100%, 100%79, 11979, 119796, 1198
3393100%, 100%82, 12382, 123830, 1251
3494100%, 100%85, 12785, 127863, 1304
3595100%, 100%87, 13187, 131899, 1361
3696100%, 100%90, 13590, 135934, 1418
3797100%, 100%93, 14093, 140971, 1479
3898100%, 100%96, 14496, 1441008, 1540
3999100%, 100%99, 14999, 1491047, 1605
40100100%, 100%102, 154102, 1541085, 1670
Attribute /11

Heraldo de hielo

Key
Value
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de alteración
AcronymBuff
DropLevel 16
BaseType Heraldo de hielo
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, HasReservation, Damage, Area, Cold, TotemCastsAlone, Herald, Instant, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfIce
ActiveSkillsCodeherald_of_ice
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /6
Weight
Desc
150 (T3, T4)Heraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 25%
Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un 25%
150 (T3, T4)Heraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 25%
Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un 35%
150 (T3, T4)Heraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 25%
Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un 45%
150 (T3, T4)Heraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 50%
Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un 50%
150 (T3, T4)Heraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 50%
Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un 70%
150 (T3, T4)Heraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 50%
Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un 90%
Heraldo de hielo
Nivel: (1–20)
Reserva: 25% de maná
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Efectividad del daño agregado: 80%
Requiere Nivel (16–70), (26–98) Des, (18–68) Int
Otorga una bonificación que agrega daño de hielo a los hechizos y los ataques. Si haces añicos a un enemigo, esta habilidad hará que explote e inflija daño de hielo en área a los enemigos cercanos. A este daño no le afectan los modificadores de daño de hechizos.
Inflige de (18–308) a (26–462) de daño de hielo
El daño no se puede reflejar
El radio base es de 1.2 metros
La bonificación agrega de (4–38) a (5–56) de daño de hielo a los ataques
La bonificación agrega de (4–38) a (5–56) de daño de hielo a los hechizos
base skill show average damage instead of dps [1]
display skill deals secondary damage [1]
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
skill override pvp scaling time ms [1000]

Efectos adicionales de la calidad:
+(0–0.2) metros al radio
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Herald of Ice
Microtransacciones /20
Efecto de Bonificación Invisible
Elimina los efectos visuales en el jugador de armadura ártica, escudo de tempestad, furia de sangre, coraza fundida, portador de plaga, traspasar, sangre petrificada, paso marchitante, cualquier aura, cualquier maldición utilizada con blasfemia o cualquier gema de heraldo.
Efecto de Heraldo de Penumbra
Tu Heraldo de Cenizas, de Trueno o de Hielo se convierte en un efecto oscuro.
Efecto de Heraldo Divino
Tu Heraldo de Cenizas, de Trueno o de Hielo se convierte en un efecto divino.
Efecto de Heraldo Morado
Tu Heraldo de Cenizas, de Trueno o de Hielo se convierte en un efecto morado.
Efecto Sangriento de Heraldo
Tu Heraldo de Cenizas, de Trueno o de Hielo se convierte en un efecto sangriento.
Efecto de Inocencia para Heraldo
Tu Heraldo de Ceniza, Trueno o Hielo se convierte en un efecto de inocencia.
Efecto de Pecado para Heraldo
Tu Heraldo de Ceniza, Trueno o Hielo se convierte en un efecto de pecado.
Efecto del Páramo para Heraldo
Tu Heraldo de Ceniza, Rayo o Hielo se convierte en un Efecto del Páramo.
Efecto de Autómata para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un Efecto de Autómata.
Efecto Celestial para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un Efecto Celestial.
Efecto de Guardia de Sangre para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un Efecto de Guardia de Sangre.
Efecto de Guardia de Fe para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un Efecto de Guardia de Fe.
Efecto Demoníaco para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un efecto demoníaco.
Efecto de Prisma Solar para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un efecto de Prisma Solar.
Efecto Blanco para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un Efecto Blanco.
Efecto Estigio para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un efecto Estigio.
Efecto de Cazador de Dragones para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un Efecto de Cazador de dragones.
Efecto de Trascendencia para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un efecto de Trascendencia.
Efecto de Bosque oscuro para Heraldo
Tu heraldo se convierte en un efecto de Bosque oscuro.
Efecto de Desesperación para Heraldo
Tu heraldo se convierte en un efecto de Desesperación.
Supported By /74
  • Active Type: Spell, Buff, HasReservation, Damage, Area, Cold, TotemCastsAlone, Herald, Instant, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
  • Asistencia de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Golpes críticos aumentados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño crítico aumentado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Empujar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Absorción de vida
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
    Asistencia de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Aturdir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
    Asistencia de Rareza de objetos
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Hielo al fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Combustión
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Proliferación elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
    Asistencia de Arrogancia
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición y que tenga reserva.
    Asistencia de Golpe de gracia
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
    Asistencia de Voluntad de hierro
    Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
    Asistencia de Probabilidad de huir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Cegar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    Asistencia de Penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    Asistencia de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Asistencia de Penetración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
    Asistencia de Carga de poder en golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño de incendio
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Asistencia de Toque maléfico
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Físico a rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Mordida de hielo
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    Asistencia de Hipotermia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Inervar
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    Asistencia de Aflicción por golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asistencia de Proliferación de quemadura
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Probabilidad de sangrado
    Asiste habilidades de ataque.
    Asistencia de Probabilidad de envenenar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Decaimiento
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Toxinas viles
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Inmolar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia Hielahuesos
    Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
    Asistencia de Absorción de energía
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
    Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Daño de incendio agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Asistencia despertada de penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
    Asistencia despertada de daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
    Asistencia despertada de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Asistencia despertada de Toque maléfico
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Asistencia despertada de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia de Segundo aliento
    Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga. No puede asistir habilidades de activación.
    Asistencia de Crueldad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
    Asistencia de Sobrecarga
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Filo encantado
    Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Devorar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Sadismo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de ruptura
    Asiste habilidades de ataque.

    Community Wiki

    Editar

    Herald of Ice


    Herald of Ice is a Herald skill. It reserves mana to grant added cold damage to attacks and spells and causes frozen enemies you shatter to explode, dealing cold damage in an area.


    Skill functions and interactions

    Explode on Shatter: While Herald of Ice is active, if you kill a frozen enemy (thereby shattering it), an explosion will be created that deals cold secondary damage to other enemies in an area. This explosion can be modified by support gems linked to Herald of Ice, such as Hextouch Support or Increased Area of Effect Support.

    Spell Damage: Because of the line Damage is not affected by modifiers to spell damage, support gems which grant more spell damage, increases and reductions to spell damage on the passive tree, or even critical modifiers such as increased critical strike chance for spells will not apply.

    Increased Cold Damage: The Buff grants 0.75% increased Cold Damage from quality applies globally to all cold damage.

    Area of Effect: Area of Effect modifiers from passives, items, and gems affect the radius of the on-kill explosion.

    Version history

    Version
    Changes
    3.4.0
  • Now instant by default and can therefore be used while moving.
  • All instant skills now have cooldown 1 second or less.
  • Instant skills cannot be supported by Spell Echo and will not be cast a second time by similar effects (such as from the Echoing Shrine).
  • 3.0.0
  • Added Herald gem tag.
  • 2.0.0
  • Shattering effect no longer reflects damage to the player. Reduced added damage at all levels.
  • 1.3.0
  • Herald of Ice and Herald of Thunder have been changed from Spell to Cast active skill types to indicate that they deal secondary damage and not spell damage.
  • 1.2.4
  • Herald of Ice no longer has the Spell tag, and instead has the Cast tag (to make it more clear that it does not deal spell damage).
  • 1.2.3
  • The shattering damage area of effect radius has been increased by 20%. The damage on shatter has been increased by 100%.
  • 1.2.0
  • Herald of Ice has been added to the game.

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