MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Reservation 技能寶石 Summary /36
Vitality
活力
施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的生命回復。
(28—233) 魔力
Determination
堅定
施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的護甲。
50% 魔力
Anger
憤怒
施放一個光環,使你與受光環影響友方在攻擊和施放法術時額外附帶火焰傷害。
50% 魔力
FireResistAura
火焰淨化
施放一個光環,使你與受光環影響的友方獲得額外的火焰抗性。
35% 魔力
HeraldofAsh
灰燼之捷
獲得一個增益效果提供以你物理傷害為基礎的火焰傷害。若是你在有此增益效果時殺死了一個敵人,溢出的傷害將會以燃燒的形式擴散至附近的敵人。此技能造成的燃燒只能被持續傷害詞綴影響 (燃燒傷害是持續傷害)。
25% 魔力
HeraldOfLight20Gem
純淨之捷
獲得一個增益效果,使你造成更多物理傷害。當你有此增益效果擊殺敵人時,此技能將會召喚一個純淨護衛,若純淨護衛的數量以達上限,將會刷新現有的持續時間和生命。純淨護衛有單體近戰攻擊和範圍攻擊。
25% 魔力
BloodSandStanceGem
血腥沙戮
根據你的姿態獲得不同的近戰技能加成效果。再次使用技能可以切換血腥姿態和沙戮姿態。
10% 魔力
BloodSandArmourGem
血肉骸骨
根據不同的姿態,以光環賦予自己增益效果並影響附近的敵人。兩種姿態都會對越靠近你的敵人產生較大的影響。再次使用此技能會在血腥姿態和沙姿態之間進行切換。
25% 魔力
PrideAuraGem
驕傲
施放一個光環增加附近敵人承受更多物理傷害。
50% 魔力
PetrifiedBloodGem
石化之血
施放一個保護你剩下一半生命的增益效果,當傷害擊中時避免部分立即損失生命,而改為持續損失。你的生命除了使用藥劑,不然無法提升至貧血以上,且在貧血以上時,技能會消耗生命和魔力。
35% 魔力
Haste
迅捷
施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的移動速度、攻擊速度以及施放速度。
50% 魔力
Grace
優雅
施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的閃避。
50% 魔力
Hatred
憎恨
施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得根據物理傷害的額外冰冷傷害。
50% 魔力
IceShield
極地裝甲
召喚刺骨的冰霜之盾,做用期間對於擊中你的敵人造成冰緩。移動時造成冰結地面,並且靜止受到較少火焰及物理傷害。
25% 魔力
SmokeBomb
煙霧地雷
設置一個地雷,當你啟動時會將你傳送至該地雷所在處。當傳送時,在原本位置與地雷所在位置的區塊都會被充滿煙霧,致盲身在煙霧中的敵人,並提升你的移動速度。與其他閃現技能共享冷卻時間。
(6—13) 魔力
ColdResistAura
冰霜淨化
施放一個光環,使你與受光環影響的友方獲得額外的冰冷抗性。
35% 魔力
HeraldofIce
冰霜之捷
於手中凝聚冰霜之力,為法術與攻擊附加冰冷傷害。若是你粉碎了一個敵人,它們將會爆炸並對附近的敵人造成冰冷傷害。此技能造成的範圍冰冷傷害無法被法術傷害詞綴影響。
25% 魔力
HeraldOfAgonyGem
苦痛之捷
獲得一個增益效果給予更多中毒傷害並且有機率造成中毒。當你有此增益效果使敵人中毒時,你會獲得毒性並且召喚一個使用投射物和範圍攻擊的苦痛毒蛛蠍。你將會隨著時間的流逝而失去毒性,頻繁的使用將會使你有更多的毒性。當你沒有毒性時,苦痛毒蛛蠍就會死亡。
25% 魔力
AccuracyandCriticalChanceAura
精準
施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的命中和暴擊率。
(22—186) 魔力
Chronomancer
時空裂隙
保留法力以施放一個增益並留下你最近的殘影。再次施放法術時返回先前的殘影,傳送到該位置並將你的生命、魔力和能量護盾重置為當時的值。
10% 魔力
TempestShield
暴風之盾
以暴風之力強化你的盾牌,當你格擋攻擊時將會對攻擊者造成閃電傷害。
25% 魔力
Purity
元素淨化
施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得元素抗性和免疫元素異常狀態。
50% 魔力
Discipline
紀律
施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的能量護盾和增加能量護盾回復率。
35% 魔力
Wrath
雷霆
施放一個光環,使你與受光環影響友方在攻擊時額外附帶閃電傷害,並且造成更多法術閃電傷害。
50% 魔力
Clarity
清晰
施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的魔力回復。
(34—279) 魔力
ColdProjectileMineSkillGem
冰雹地雷
投擲一個地雷,引爆後朝周圍發射投射物。這些投射物隨著飛行快速消逝。
(3—6) 魔力
ColdProjectileMineSkillGem
冰雹地雷.扇動
投擲一個地雷,引爆後朝敵人發射投射物。這些投射物隨著飛行快速消逝。
(3—6) 魔力
ColdProjectileMineSkillGem
冰雹地雷.破壞
投擲一個地雷,引爆後朝周圍發射投射物。這些投射物隨著飛行快速消逝。
15 魔力
LightningResistAura
閃電淨化
施放一個光環,使你與受光環影響的友方獲得額外的閃電抗性。
35% 魔力
FireMortarBarrageMineSkillGem
炎爆新星地雷
投擲一顆地雷,當它被引爆時會造成範圍傷害,然後發射火熱的彈射物,落在附近區域,每個投射物會爆炸並造成更小範圍的傷害。已放置的地雷會向周遭敵人施加火焰曝曬。
(4—6) 魔力
FireMortarBarrageMineSkillGem
炎爆新星地雷.破壞
投擲一顆地雷,當它被引爆時會造成範圍傷害,然後發射火熱的彈射物,落在附近區域,每個投射物會爆炸並造成更小範圍的傷害。已放置的地雷會向周遭敵人施加火焰曝曬。
(16—24) 魔力
HeraldofThunder
閃電之捷
於手中凝聚閃電之力,為法術與攻擊附加閃電傷害。若是你擊殺了一個受到感電狀態的敵人,此技能會製造 1 個風暴,閃電將會在一小段時間內持續攻擊你附近的敵人。此技能造成的閃電傷害無法被法術傷害詞綴影響。
25% 魔力
SpellDamageGem
狂熱
施放一個光環,提供你和你的友方法術傷害和暴擊加成,並對強大的敵人有機率製造奉獻地面。
50% 魔力
DeliriumGem
惡意
施放一個光環,增加你和友方的技能持續時間,並使你和友方造成更多持續傷害。
50% 魔力
LightningExplosionMineSkillGem
風暴地雷
投擲一個地雷,引爆後對範圍造成傷害。
(2—6) 魔力
SkitterbotSkillGem
召喚探測機獸
召喚一個冰緩探測機獸和一個感電探測機獸,該探測機會觸發你的陷阱和引爆你的地雷。被探測機引爆的地雷會重新佈署並可再次被引爆。探測機給予你更多陷阱和地雷傷害,且不會被瞄準或受傷。
35% 魔力
輔助寶石 /5
RemoteMine
輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
AltRemoteMineSupportGem
輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
MortalConviction
輔助保留生命或魔力再你附近製造光環的光環技能。
GuardiansBlessing
必須同時輔助可以創造召喚物且召喚物可被傷害, 和在你附近創造永久光環的技能。 不能輔助觸發型技能、鬥旗技能或姿態技能。
LocusMine
輔助使用弓或向前發射投射物的攻擊技能。不是使用該技能,改為投擲地雷當你引爆時使用技能,瞄準你的位置。地雷不能使用引導施放技能。
物品 詞綴 /122
名字等級Pre/Suf描述比重
1已汙染插槽中的技能寶石有 90% 消耗和保留加成 魔力 寶石helmet 1000
default 0
塑者之68後綴插槽中寶石增加 20% 保留效用 寶石shield_shaper 800
default 0
塑者之80後綴插槽中寶石增加 30% 保留效用 寶石shield_shaper 800
default 0
狩獵之68後綴插槽中寶石增加 20% 保留效用 寶石shield_basilisk 500
default 0
狩獵之80後綴插槽中寶石增加 30% 保留效用 寶石shield_basilisk 500
default 0
10WeaponTree減少 15% 技能的保留效用
+0.8% 法術暴擊率
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
50WeaponTree減少 15% 技能的保留效用
+1% 法術暴擊率
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
80WeaponTree減少 15% 技能的保留效用
+1.2% 法術暴擊率
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
10WeaponTree減少 25% 技能的保留效用
+1.2% 法術暴擊率
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
50WeaponTree減少 25% 技能的保留效用
+1.6% 法術暴擊率
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
80WeaponTree減少 25% 技能的保留效用
+2% 法術暴擊率
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
10WeaponTree1% 每秒魔力回復
減少 20% 技能的保留效用
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
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50WeaponTree1.3% 每秒魔力回復
減少 20% 技能的保留效用
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
80WeaponTree1.5% 每秒魔力回復
減少 20% 技能的保留效用
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
10WeaponTree1.5% 每秒魔力回復
減少 30% 技能的保留效用
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
50WeaponTree2% 每秒魔力回復
減少 30% 技能的保留效用
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
80WeaponTree2.5% 每秒魔力回復
減少 30% 技能的保留效用
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
16WeaponTree苦痛之捷增加 25% 增益效果
苦痛之捷增加 25% 保留
one_hand_weapon 150
shield 150
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56WeaponTree苦痛之捷增加 35% 增益效果
苦痛之捷增加 25% 保留
one_hand_weapon 150
shield 150
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82WeaponTree苦痛之捷增加 45% 增益效果
苦痛之捷增加 25% 保留
one_hand_weapon 150
shield 150
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16WeaponTree苦痛之捷增加 50% 增益效果
苦痛之捷增加 50% 保留
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree苦痛之捷增加 70% 增益效果
苦痛之捷增加 50% 保留
two_hand_weapon 150
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82WeaponTree苦痛之捷增加 90% 增益效果
苦痛之捷增加 50% 保留
two_hand_weapon 150
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16WeaponTree灰燼之捷增加 25% 保留
灰燼之捷增加 25% 增益效果
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree灰燼之捷增加 25% 保留
灰燼之捷增加 35% 增益效果
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree灰燼之捷增加 25% 保留
灰燼之捷增加 45% 增益效果
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
16WeaponTree灰燼之捷增加 50% 保留
灰燼之捷增加 50% 增益效果
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree灰燼之捷增加 50% 保留
灰燼之捷增加 70% 增益效果
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree灰燼之捷增加 50% 保留
灰燼之捷增加 90% 增益效果
two_hand_weapon 150
default 0
16WeaponTree冰霜之捷增加 25% 保留
冰霜之捷增加 25% 增益效果
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree冰霜之捷增加 25% 保留
冰霜之捷增加 35% 增益效果
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree冰霜之捷增加 25% 保留
冰霜之捷增加 45% 增益效果
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
16WeaponTree冰霜之捷增加 50% 保留
冰霜之捷增加 50% 增益效果
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree冰霜之捷增加 50% 保留
冰霜之捷增加 70% 增益效果
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree冰霜之捷增加 50% 保留
冰霜之捷增加 90% 增益效果
two_hand_weapon 150
default 0
16WeaponTree純淨之捷增加 25% 增益效果
純淨之捷增加 25% 保留
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree純淨之捷增加 35% 增益效果
純淨之捷增加 25% 保留
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree純淨之捷增加 45% 增益效果
純淨之捷增加 25% 保留
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
16WeaponTree純淨之捷增加 50% 增益效果
純淨之捷增加 50% 保留
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree純淨之捷增加 70% 增益效果
純淨之捷增加 50% 保留
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree純淨之捷增加 90% 增益效果
純淨之捷增加 50% 保留
two_hand_weapon 150
default 0
16WeaponTree閃電之捷增加 25% 保留
閃電之捷增加 25% 增益效果
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree閃電之捷增加 25% 保留
閃電之捷增加 35% 增益效果
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree閃電之捷增加 25% 保留
閃電之捷增加 45% 增益效果
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
16WeaponTree閃電之捷增加 50% 保留
閃電之捷增加 50% 增益效果
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree閃電之捷增加 50% 保留
閃電之捷增加 70% 增益效果
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree閃電之捷增加 50% 保留
閃電之捷增加 90% 增益效果
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTree憤怒增加 20% 光環效果
憤怒增加 25% 保留
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree憤怒增加 25% 光環效果
憤怒增加 25% 保留
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree憤怒增加 30% 光環效果
憤怒增加 25% 保留
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTree憤怒增加 40% 光環效果
憤怒增加 50% 保留
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree憤怒增加 50% 光環效果
憤怒增加 50% 保留
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree憤怒增加 60% 光環效果
憤怒增加 50% 保留
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTree雷霆增加 20% 光環效果
雷霆增加 25% 保留
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree雷霆增加 25% 光環效果
雷霆增加 25% 保留
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree雷霆增加 30% 光環效果
雷霆增加 25% 保留
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTree雷霆增加 40% 光環效果
雷霆增加 50% 保留
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree雷霆增加 50% 光環效果
雷霆增加 50% 保留
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree雷霆增加 60% 光環效果
雷霆增加 50% 保留
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTree憎恨增加 20% 光環效果
憎恨增加 25% 保留
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree憎恨增加 25% 光環效果
憎恨增加 25% 保留
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree憎恨增加 30% 光環效果
憎恨增加 25% 保留
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTree憎恨增加 40% 光環效果
憎恨增加 50% 保留
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree憎恨增加 50% 光環效果
憎恨增加 50% 保留
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree憎恨增加 60% 光環效果
憎恨增加 50% 保留
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTree堅定增加 20% 光環效果
堅定增加 25% 保留
shield 150
default 0
56WeaponTree堅定增加 25% 光環效果
堅定增加 25% 保留
shield 150
default 0
82WeaponTree堅定增加 30% 光環效果
堅定增加 25% 保留
shield 150
default 0
24WeaponTree紀律增加 20% 光環效果
紀律增加 25% 保留
shield 150
default 0
56WeaponTree紀律增加 25% 光環效果
紀律增加 25% 保留
shield 150
default 0
82WeaponTree紀律增加 30% 光環效果
紀律增加 25% 保留
shield 150
default 0
24WeaponTree優雅增加 20% 光環效果
優雅增加 25% 保留
shield 150
default 0
56WeaponTree優雅增加 25% 光環效果
優雅增加 25% 保留
shield 150
default 0
82WeaponTree優雅增加 30% 光環效果
優雅增加 25% 保留
shield 150
default 0
24WeaponTree狂熱增加 20% 光環效果
狂熱增加 25% 保留
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree狂熱增加 25% 光環效果
狂熱增加 25% 保留
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree狂熱增加 30% 光環效果
狂熱增加 25% 保留
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTree狂熱增加 40% 光環效果
狂熱增加 50% 保留
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree狂熱增加 50% 光環效果
狂熱增加 50% 保留
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree狂熱增加 60% 光環效果
狂熱增加 50% 保留
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTree驕傲增加 20% 光環效果
驕傲增加 25% 保留
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree驕傲增加 25% 光環效果
驕傲增加 25% 保留
one_hand_weapon 150
shield 150
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82WeaponTree驕傲增加 30% 光環效果
驕傲增加 25% 保留
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTree驕傲增加 40% 光環效果
驕傲增加 50% 保留
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree驕傲增加 50% 光環效果
驕傲增加 50% 保留
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree驕傲增加 60% 光環效果
驕傲增加 50% 保留
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTree火焰淨化增加 20% 光環效果
火焰淨化增加 25% 保留
shield 150
default 0
56WeaponTree火焰淨化增加 25% 光環效果
火焰淨化增加 25% 保留
shield 150
default 0
82WeaponTree火焰淨化增加 30% 光環效果
火焰淨化增加 25% 保留
shield 150
default 0
24WeaponTree冰霜淨化增加 20% 光環效果
冰霜淨化增加 25% 保留
shield 150
default 0
56WeaponTree冰霜淨化增加 25% 光環效果
冰霜淨化增加 25% 保留
shield 150
default 0
82WeaponTree冰霜淨化增加 30% 光環效果
冰霜淨化增加 25% 保留
shield 150
default 0
24WeaponTree閃電淨化增加 20% 光環效果
閃電淨化增加 25% 保留
shield 150
default 0
56WeaponTree閃電淨化增加 25% 光環效果
閃電淨化增加 25% 保留
shield 150
default 0
82WeaponTree閃電淨化增加 30% 光環效果
閃電淨化增加 25% 保留
shield 150
default 0
24WeaponTree元素淨化增加 20% 光環效果
元素淨化增加 25% 保留
shield 150
default 0
56WeaponTree元素淨化增加 25% 光環效果
元素淨化增加 25% 保留
shield 150
default 0
82WeaponTree元素淨化增加 30% 光環效果
元素淨化增加 25% 保留
shield 150
default 0
24WeaponTree惡意增加 20% 光環效果
惡意增加 25% 保留
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree惡意增加 25% 光環效果
惡意增加 25% 保留
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree惡意增加 30% 光環效果
惡意增加 25% 保留
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTree惡意增加 40% 光環效果
惡意增加 50% 保留
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree惡意增加 50% 光環效果
惡意增加 50% 保留
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree惡意增加 60% 光環效果
惡意增加 50% 保留
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTree迅捷增加 20% 光環效果
迅捷增加 25% 保留
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree迅捷增加 25% 光環效果
迅捷增加 25% 保留
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree迅捷增加 30% 光環效果
迅捷增加 25% 保留
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTree迅捷增加 40% 光環效果
迅捷增加 50% 保留
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree迅捷增加 50% 光環效果
迅捷增加 50% 保留
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree迅捷增加 60% 光環效果
迅捷增加 50% 保留
two_hand_weapon 150
default 0
8WeaponTree精準增加 20% 光環效果
精準增加 25% 保留
wand 37
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree精準增加 25% 光環效果
精準增加 25% 保留
wand 37
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree精準增加 30% 光環效果
精準增加 25% 保留
wand 37
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
8WeaponTree精準增加 40% 光環效果
精準增加 50% 保留
staff 37
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree精準增加 50% 光環效果
精準增加 50% 保留
staff 37
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree精準增加 60% 光環效果
精準增加 50% 保留
staff 37
two_hand_weapon 150
default 0
8WeaponTree鬥旗技能增加 20% 光環效果
增加 25% 鬥旗技能的保留
ranged 0
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree鬥旗技能增加 25% 光環效果
增加 25% 鬥旗技能的保留
ranged 0
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree鬥旗技能增加 30% 光環效果
增加 25% 鬥旗技能的保留
ranged 0
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
8WeaponTree鬥旗技能增加 40% 光環效果
增加 50% 鬥旗技能的保留
ranged 0
staff 37
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree鬥旗技能增加 50% 光環效果
增加 50% 鬥旗技能的保留
ranged 0
staff 37
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree鬥旗技能增加 60% 光環效果
增加 50% 鬥旗技能的保留
ranged 0
staff 37
two_hand_weapon 150
default 0
怪物 詞綴 /3
名字等級Pre/Suf描述比重
1傳奇減少 5% 技能保留 魔力
1傳奇減少 10% 技能保留 魔力
1傳奇減少 100% 技能保留 魔力
Abyss Jewel 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
1已汙染增加 2% 技能的保留效用default 1000
星團珠寶 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
顯著的68前綴1 個附加天賦為先祖庇護 生命 混沌 抗性affliction_totem_damage 277
default 0
其他屬性 詞綴 /3
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Jewel已汙染增加 2% 技能的保留效用jewel 0
default 0
1Jewel已汙染增加 2% 技能的保留效用jewel 1000
default 0
冠軍的45Charm前綴鬥旗技能沒有保留dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
default 0
物品 /1
VillageRune20
VillageRune20背信符文之結
堆疊數量: 1 / 10
取代 專精 天賦
僅限: 1 個背信符文之結
增加 15% 技能的保留效用
來自你的技能、可影響盟友的光環也會影響敵人
傳奇 /29
TheCorundum
+12% 全部元素抗性
此物品插槽中光環寶石等級 +2
插槽中寶石消耗和保留生命而非魔力
插槽中寶石增加 30% 保留效用
+(20—30) 敏捷
+25% 全部元素抗性
VictariosJacket
此物品插槽中光環寶石等級 +1
插槽中寶石被等級 30和善輔助
插槽中寶石增加 45% 保留效用
增加 (120—150)% 閃避與能量護盾
增加光環技能 (20—40)% 範圍效果
增加 (10—15)% 你技能的非詛咒光環效果
Skyforth
+(60—120) 最大魔力
增加 30% 移動速度
暴擊時 25% 機率獲得暴擊球
增加 12% 技能的保留效用
你沒有生命回復
你的暈眩門檻由生命改為以 500% 魔力作為基礎
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
EssenceWorm
有 1 個插槽
此物品插槽中光環寶石等級 +2
插槽中寶石沒有保留
你的祝福技能失效
減少 80% 技能的保留效用
FaceOfDivinity
此物品插槽中詛咒寶石等級 +2
此物品插槽中詛咒寶石由等級 22 詛咒光環輔助
插槽中詛咒寶石增加 30% 保留效用
增加 (90—110)% 閃避與能量護盾
+(40—50) 最大能量護盾
TheSnowblindGrace
增加 (10—15)% 敏捷
增加 (80—100)% 閃避值
+(40—60) 最大生命
增加 50% 極地裝甲增益效果
極地裝甲沒有保留
ElderGuardian
+(130—160) 最大能量護盾
+(150—200) 最大魔力
增加 (30—40)% 魔力回復率
+(20—30)% 火焰抗性
減少 20% 技能的保留效用
每 50 保留魔力,增加 1% 護甲
AbyssBoots
有 1 個深淵插槽
裝備時觸發等級 20屍行
被稀有深淵珠寶影響時,減少 (40—60)% 你身上元素異常狀態的持續時間
被魔法深淵珠寶影響時,增加 (24—32)% 移動速度
被傳奇深淵珠寶影響時,增加 (16—24)% 技能的保留效用
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
ElderCold
+(10—16) 全能力
附加 (20—24)(33—36) 冰冷傷害
+(50—70) 最大生命
增加 (45—50)% 魔力回復率
+(20—25)% 冰冷抗性
若凍傷以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
ElderCold
+(10—16) 全能力
附加 (20—24)(33—36) 火焰傷害
+(50—70) 最大生命
+(20—25)% 火焰抗性
每秒回復 1% 生命
若易燃以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
ElderCold
+(10—16) 全能力
附加 (10—13)(43—47) 閃電傷害
+(50—70) 最大生命
+(20—25)% 閃電抗性
每秒回復 1% 能量護盾
若導電以光環施放則沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
ElderCold
+(10—16) 全能力
附加 (12—16)(20—25) 物理傷害
+(450—500) 點護甲
+(40—50) 最大生命
增加 (30—40)% 暈眩恢復和格擋恢復
若脆弱以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
ElderCold
+(10—16) 全能力
增加 (30—40)% 持續傷害
附加 (17—19)(23—29) 混沌傷害
+(50—70) 最大生命
+(17—23)% 混沌抗性
若絕望以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
AbyssBoots
2 個深淵插槽
裝備時觸發等級 20屍行
被稀有深淵珠寶影響時,減少 (40—60)% 你身上元素異常狀態的持續時間
被魔法深淵珠寶影響時,增加 (24—32)% 移動速度
被傳奇深淵珠寶影響時,增加 (16—24)% 技能的保留效用
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
TigerBodyArmour
增加 (100—150)% 護甲與閃避
+(80—100) 最大生命
傲貓祝福無保留
+2傲貓隱身持續時間
當你獲得傲貓隱身時獲得你最大上限數量的狂怒球和暴擊球
當你有傲貓隱身時獲得迷蹤效果
ShapersPresence
+(10—16) 全能力
增加 (30—40)% 傷害
+(50—70) 最大生命
每秒 (8—10) 基本魔力回復
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得 10 秒塑者光環
時空鎖鏈以光環施放沒有保留
( 塑者光環減緩 20% 你和附近友方身上效果消逝速度 )
( 效果無法減緩至低於它們正常消逝速度的 25% )
BetrayalExperimentationRing
有 1 個插槽
此物品插槽中光環寶石等級 +5
插槽中寶石減少 20% 保留效用
+(15—25) 全能力
每件裝備的未汙染物品,每秒回復 15 生命
每件裝備的已汙染物品 -2 技能總魔力消耗
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
TheDevouringDiadem
插槽中寶石增加 25% 保留效用
每 5 秒觸發等級 15血肉盛宴
增加 (180—220)% 能量護盾
當你使用技能時,有 10% 機率開始充能能量護盾
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(優先使用能量護盾代替技能魔力消耗。能量護盾從生命護盾變成魔力護盾。50% 更少能量護盾回復速度)
TigerBodyArmour
增加 (100—150)% 護甲與閃避
+(80—100) 最大生命
傲貓姣捷的持續時間 +2
傲貓祝福無保留
當你獲得傲貓姣捷時,獲得你最大數量的狂怒和耐力球
你有傲貓姣捷時,你獲得猛攻
CursedEye
有 1 個插槽
此物品插槽中詛咒寶石由等級 20 詛咒光環輔助
來自插槽中技能的詛咒光環也會影響你
插槽中詛咒寶石增加 80% 保留效用
+(20—30) 智慧
減少在你身上的詛咒效果 20%
對被詛咒的敵人增加 (15—25)% 擊中和異常狀態傷害
Ahn20Artifact
+(10—16) 全能力
獲得等級 15忌妒技能
+(15—20) 全能力
+(100—120) 最大生命
增加 (15—20)% 全域防禦
忌妒無保留
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
ChronomancerArmour
+(20—25) 最大魔力
增加 (140—160)% 閃避與能量護盾
+(80—100) 最大生命
時空裂隙沒有保留
承受 (80—100)% 傷害補償為生命
加速減益效果失效 (80—100)%
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
ElderCold
+(10—16) 全能力
附加 (12—16)(20—25) 物理傷害
+(450—500) 點護甲
+(40—50) 最大生命
增加 (30—40)% 暈眩恢復和格擋恢復
若懲戒以光環施放沒有保留
若脆弱以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
Malachais20BrillianceAmulet
+(10—16) 全能力
全部 (1—286) 寶石等級 +3
+(5—10)% 全部元素抗性
增加 (5—10)% 技能的保留效用
裝備和寶石減少 (5—10)% 能力值需求
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
BreachlordRingUniqueTul
+2% 最大冰冷抗性
無法骰出非冰冷類型的詞綴
+(15—25) 敏捷
附加 (8—12)(18—26) 冰冷傷害
+(20—30)% 冰冷抗性
增加光環技能 (20—30)% 範圍效果
減少 (20—35)% 技能的保留效用
增加和減少冰冷傷害同時以 (10—15)% 它們的值
套用至冰冷技能的光環效果
BreachlordRingUniqueXoph
+2% 最大火焰抗性
無法骰出非火焰類型的詞綴
+(15—25) 力量
附加 (10—14)(26—34) 火焰傷害
+(20—30)% 火焰抗性
增加光環技能 (20—30)% 範圍效果
減少 (20—35)% 技能的保留效用
增加和減少火焰傷害同時以 (10—15)% 它們的值
套用至火焰技能的光環效果
BreachlordRingUniqueEsh
+2% 最大閃電抗性
無法骰出非閃電類型的詞綴
+(15—25) 智慧
附加 (1—2)(43—56) 閃電傷害
+(20—30)% 閃電抗性
增加光環技能 (20—30)% 範圍效果
減少 (20—35)% 技能的保留效用
增加和減少閃電傷害同時以 (10—15)% 它們的值
套用至閃電技能的光環效果
BreachlordRingUniqueUulNetol
3% 額外物理傷害減免
無法骰出非物理類型的詞綴
+(15—25) 力量
附加 (8—12)(14—20) 物理傷害
增加 (20—30)% 護甲
增加光環技能 (20—30)% 範圍效果
減少 (20—35)% 技能的保留效用
增加和減少物理傷害同時以 (10—15)% 它們的值
套用至物理技能的光環效果
BreachlordRingUniqueChayula
+2% 最大混沌抗性
無法骰出非混沌類型的詞綴
+(7—13) 全能力
附加 (7—11)(17—23) 混沌傷害
+(13—29)% 混沌抗性
增加光環技能 (20—30)% 範圍效果
減少 (20—35)% 技能的保留效用
增加和減少混沌傷害同時以 (10—15)% 它們的值
套用至混沌技能的光環效果
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
天賦 /2
油瓶: 清綠, 緋紅, 金黃
增加光環技能 12% 範圍效果
增加 8% 技能的保留效用
增加 6% 你技能的非詛咒光環效果
油瓶: 緋紅, 金黃, 金黃
增加光環技能 20% 範圍效果
增加 12% 技能的保留效用
昇華試煉 天賦 /1
昇華: 守護者
角色: 聖堂武僧
增加 50% 技能的保留效用
物品 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
作祟之34後綴增加 (20—30)% 技能的生命保留效用 生命necropolis_body_armour 250
default 0
傳奇 /1
Bloodseeker
1.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (200—250)% 物理傷害
附加 2530 物理傷害
1.2% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (15—25)% 技能的生命保留效用
立即獲得此武器擊中的生命偷取
每5%生命保留,增加(5—10)%每個生命偷取的最大回復率
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
天賦 /1
Bloodline: 嵐之術士
技能消耗生命,而不是魔力
技能保留生命,而不是魔力
移除所有魔力
增加 50% 技能的生命保留效用
技能寶石 /2
Spellslinger
根據被輔助的法術保留魔力,使法術在你使用法杖攻擊發射投射物時觸發法術。
AutoCastInstantWarcry
根據輔助的戰吼保留魔力,使這些戰吼技能可以被重複觸發。
物品 詞綴 /38
名字等級Pre/Suf描述比重
塑者之82後綴增加 (6—10)% 技能的魔力保留效用 魔力amulet_shaper 800
default 0
救贖之68後綴增加 (4—6)% 技能的魔力保留效用 魔力helmet_eyrie 500
amulet_eyrie 500
default 0
救贖之75後綴增加 (7—10)% 技能的魔力保留效用 魔力helmet_eyrie 500
amulet_eyrie 500
default 0
聖戰士之75後綴雷霆增加 (40—50)% 魔力保留效用 魔力 光環amulet_crusader 500
default 0
聖戰士之75後綴紀律增加 (50—60)% 魔力保留效用 魔力 光環amulet_crusader 500
default 0
聖戰士之75後綴閃電淨化增加 (50—60)% 魔力保留效用 魔力 光環amulet_crusader 500
default 0
聖戰士之75後綴狂熱增加 (40—50)% 魔力保留效用 魔力 光環amulet_crusader 500
default 0
征服之75後綴憤怒增加 (40—50)% 魔力保留效用 魔力 光環amulet_adjudicator 500
default 0
征服之75後綴堅定增加 (40—50)% 魔力保留效用 魔力 光環amulet_adjudicator 500
default 0
征服之75後綴火焰淨化增加 (50—60)% 魔力保留效用 魔力 光環amulet_adjudicator 500
default 0
征服之75後綴驕傲增加 (40—50)% 魔力保留效用 魔力 光環amulet_adjudicator 500
default 0
救贖之75後綴憎恨增加 (40—50)% 魔力保留效用 魔力 光環amulet_eyrie 500
default 0
救贖之75後綴優雅增加 (40—50)% 魔力保留效用 魔力 光環amulet_eyrie 500
default 0
救贖之75後綴冰霜淨化增加 (50—60)% 魔力保留效用 魔力 光環amulet_eyrie 500
default 0
狩獵之75後綴惡意增加 (40—50)% 魔力保留效用 魔力 光環amulet_basilisk 500
default 0
68ScourgeUpside增加 (6—8)% 技能的魔力保留效用 魔力amulet 200
default 0
68ScourgeUpside增加 (10—12)% 技能的魔力保留效用 魔力amulet 200
default 0
68ScourgeDownside減少 (18—24)% 技能的魔力保留效用 魔力amulet 500
default 0
75BlueImplicit增加 7% 技能的魔力保留效用 魔力no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 400
amulet 400
default 0
75BlueImplicit增加 8% 技能的魔力保留效用 魔力no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 400
amulet 400
default 0
75BlueImplicit增加 9% 技能的魔力保留效用 魔力no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 400
amulet 400
default 0
75BlueImplicit增加 10% 技能的魔力保留效用 魔力no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 400
amulet 400
default 0
75BlueImplicit增加 11% 技能的魔力保留效用 魔力no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 400
amulet 400
default 0
75BlueImplicit增加 12% 技能的魔力保留效用 魔力no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 400
amulet 400
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 11% 技能的魔力保留效用 魔力no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 12% 技能的魔力保留效用 魔力no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 13% 技能的魔力保留效用 魔力no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 14% 技能的魔力保留效用 魔力no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 15% 技能的魔力保留效用 魔力no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 15% 技能的魔力保留效用 魔力no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 80
amulet 80
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 16% 技能的魔力保留效用 魔力no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 80
amulet 80
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 17% 技能的魔力保留效用 魔力no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 80
amulet 80
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 18% 技能的魔力保留效用 魔力no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 80
amulet 80
default 0
1WeaponTree減少 15% 投擲地雷技能的魔力保留效用
地雷有 10% 機率被引爆額外 1 次
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
60WeaponTree減少 15% 投擲地雷技能的魔力保留效用
地雷有 14% 機率被引爆額外 1 次
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
1WeaponTree減少 25% 投擲地雷技能的魔力保留效用
地雷有 16% 機率被引爆額外 1 次
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
60WeaponTree減少 25% 投擲地雷技能的魔力保留效用
地雷有 20% 機率被引爆額外 1 次
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
作祟之24後綴增加 (10—15)% 技能的魔力保留效用 魔力necropolis_body_armour 250
default 0
附魔固定詞綴 /108
名字等級Pre/Suf描述比重
附魔:憤怒保留 166附魔憤怒增加 20% 魔力保留效用 魔力 光環helmet 0
default 0
附魔:憤怒保留 275附魔憤怒增加 30% 魔力保留效用 魔力 光環helmet 0
default 0
附魔:憤怒保留 166附魔憤怒增加 20% 魔力保留效用 魔力 光環helmet 100
default 0
附魔:憤怒保留 275附魔憤怒增加 30% 魔力保留效用 魔力 光環helmet 100
default 0
附魔:極地裝甲魔力保留 166附魔極地裝甲增加 40% 魔力保留效用 魔力helmet 0
default 0
附魔:極地裝甲魔力保留 275附魔極地裝甲增加 60% 魔力保留效用 魔力helmet 0
default 0
附魔:極地裝甲魔力保留 166附魔極地裝甲增加 50% 魔力保留效用 魔力helmet 100
default 0
附魔:極地裝甲魔力保留 275附魔極地裝甲增加 75% 魔力保留效用 魔力helmet 100
default 0
附魔:清晰魔力保留 166附魔清晰增加 40% 魔力保留效用 魔力 光環helmet 0
default 0
附魔:清晰魔力保留 275附魔清晰增加 60% 魔力保留效用 魔力 光環helmet 0
default 0
附魔:清晰魔力保留 166附魔清晰增加 50% 魔力保留效用 魔力 光環helmet 100
default 0
附魔:清晰魔力保留 275附魔清晰增加 75% 魔力保留效用 魔力 光環helmet 100
default 0
附魔:堅定魔力保留 166附魔堅定增加 20% 魔力保留效用 魔力 光環helmet 0
default 0
附魔:堅定魔力保留 275附魔堅定增加 30% 魔力保留效用 魔力 光環helmet 0
default 0
附魔:堅定魔力保留 166附魔堅定增加 20% 魔力保留效用 魔力 光環helmet 100
default 0
附魔:堅定魔力保留 275附魔堅定增加 30% 魔力保留效用 魔力 光環helmet 100
default 0
附魔:紀律魔力保留 166附魔紀律增加 28% 魔力保留效用 魔力 光環helmet 0
default 0
附魔:紀律魔力保留 275附魔紀律增加 40% 魔力保留效用 魔力 光環helmet 0
default 0
附魔:紀律魔力保留 166附魔紀律增加 30% 魔力保留效用 魔力 光環helmet 100
default 0
附魔:紀律魔力保留 275附魔紀律增加 45% 魔力保留效用 魔力 光環helmet 100
default 0
附魔:優雅魔力保留 166附魔優雅增加 20% 魔力保留效用 魔力 光環helmet 0
default 0
附魔:優雅魔力保留 275附魔優雅增加 30% 魔力保留效用 魔力 光環helmet 0
default 0
附魔:優雅魔力保留 166附魔優雅增加 20% 魔力保留效用 魔力 光環helmet 100
default 0
附魔:優雅魔力保留 275附魔優雅增加 30% 魔力保留效用 魔力 光環helmet 100
default 0
附魔:迅捷魔力保留 166附魔迅捷增加 20% 魔力保留效用 魔力 光環helmet 0
default 0
附魔:迅捷魔力保留 275附魔迅捷增加 30% 魔力保留效用 魔力 光環helmet 0
default 0
附魔:迅捷魔力保留 166附魔迅捷增加 20% 魔力保留效用 魔力 光環helmet 100
default 0
附魔:迅捷魔力保留 275附魔迅捷增加 30% 魔力保留效用 魔力 光環helmet 100
default 0
附魔:憎恨魔力保留 166附魔憎恨增加 20% 魔力保留效用 魔力 光環helmet 0
default 0
附魔:憎恨魔力保留 275附魔憎恨增加 30% 魔力保留效用 魔力 光環helmet 0
default 0
附魔:憎恨魔力保留 166附魔憎恨增加 20% 魔力保留效用 魔力 光環helmet 100
default 0
附魔:憎恨魔力保留 275附魔憎恨增加 30% 魔力保留效用 魔力 光環helmet 100
default 0
附魔:苦痛之捷魔力保留 166附魔苦痛之捷增加 40% 魔力保留效用 魔力helmet 0
default 0
附魔:苦痛之捷魔力保留 275附魔苦痛之捷增加 60% 魔力保留效用 魔力helmet 0
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附魔:雷霆魔力保留 166附魔雷霆增加 20% 魔力保留效用 魔力 光環helmet 0
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附魔:血肉骸骨魔力保留 166附魔血肉骸骨增加 40% 魔力保留效用 魔力helmet 0
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附魔:召喚探測機獸魔力保留 166附魔召喚探測機獸增加 28% 魔力保留效用 魔力helmet 0
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附魔:法術回音保留 166附魔增加 20% 被法術回音輔助技能的魔力保留效用 魔力 攻擊 法術helmet 0
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附魔:法術回音保留 275附魔增加 30% 被法術回音輔助技能的魔力保留效用 魔力 攻擊 法術helmet 0
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附魔:法術回音保留 166附魔增加 20% 被法術回音輔助技能的魔力保留效用 魔力 攻擊 法術helmet 100
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附魔:法術回音保留 275附魔增加 30% 被法術回音輔助技能的魔力保留效用 魔力 攻擊 法術helmet 100
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化石 詞綴 /2
名字等級Pre/Suf描述比重
地下之1後綴增加 (8—10)% 技能的魔力保留效用 魔力abyss_jewel 0
jewel 0
helmet 2000
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地下之1後綴增加 10% 技能的魔力保留效用 魔力abyss_jewel 0
jewel 0
helmet 2000
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其他屬性 詞綴 /5
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Jewel傳奇增加 4% 技能的魔力保留效用 魔力
大腦的1Jewel前綴增加 (2—3)% 技能的魔力保留效用 魔力default 250
動能之82SanctumSpecial後綴增加 (8—12)% 技能的魔力保留效用 魔力int_special_relic 200
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聖宗的45Charm前綴增加 (4—7)% 技能的魔力保留效用int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
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聖宗的72Charm前綴增加 (8—12)% 技能的魔力保留效用int_animal_charm 125
str_animal_charm 125
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物品 /4
Loathing4
Loathing4厭惡之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 項鍊: 增加 (25—29)% 全域暴擊率
頭部, 胸甲: 增加 (3—4)% 技能的魔力保留效用
鞋子: (16—20)% 機率避免元素異常狀態
手套, 戒指: 增加 (15—17)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (20—24)% 暴擊率
腰帶: 增加 (21—25)% 敵人暈眩時間
盾: 增加 (52—57)% 格擋率
Loathing5
Loathing5厭惡之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 5
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 項鍊: 增加 (30—34)% 全域暴擊率
頭部, 胸甲: 增加 (5—6)% 技能的魔力保留效用
鞋子: (21—25)% 機率避免元素異常狀態
手套, 戒指: 增加 (18—20)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (25—29)% 暴擊率
腰帶: 增加 (26—30)% 敵人暈眩時間
盾: 增加 (58—63)% 格擋率
Loathing6
Loathing6厭惡之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 6
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 項鍊: 增加 (35—38)% 全域暴擊率
頭部, 胸甲: 增加 (7—8)% 技能的魔力保留效用
鞋子: (26—30)% 機率避免元素異常狀態
手套, 戒指: 增加 (21—23)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (30—34)% 暴擊率
腰帶: 增加 (31—35)% 敵人暈眩時間
盾: 增加 (64—69)% 格擋率
Loathing7
Loathing7厭惡之破空精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 7
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 項鍊: 增加 (39—42)% 全域暴擊率
頭部, 胸甲: 增加 (9—10)% 技能的魔力保留效用
鞋子: (31—35)% 機率避免元素異常狀態
手套, 戒指: 增加 (24—26)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (35—38)% 暴擊率
腰帶: 增加 (36—39)% 敵人暈眩時間
盾: 增加 (70—75)% 格擋率
傳奇 /12
Wolfhead
此物品插槽中光環寶石等級 +2
增加 (80—100)% 閃避值
+(20—30)% 冰冷抗性
不能被冰凍
25% 機率避免被冰緩
增加 16% 技能的魔力保留效用
BladeOfVastri
增加 40% 全域命中值
增加 (80—95)% 物理傷害
附加 (5—10)(13—20) 物理傷害
增加 (20—25)% 攻擊速度
增加 10% 你身上的增益效果
增加 10% 技能的魔力保留效用
不能獲得友方光環效果
光環效果對友方沒有作用
HighQuestRewardRed
減少 3% 技能魔力消耗
增加 4% 技能效果持續時間
增加 4% 技能的魔力保留效用
DieOfDestiny
增加 (6—15)% 物品稀有度
+(0—60) 最大生命
減少 (-40—40)% 物品稀有度
(-25—50)% 火焰抗性
(-25—50)% 冰冷抗性
(-25—50)% 閃電抗性
減少 (-15—15)% 技能的魔力保留效用
SpiritHarness
此物品上捷光環寶石等級 +2
增加 (80—100)% 能量護盾
每個影響你的捷光環增益效果有 35% 機率避免被暈眩
捷光環技能魔力保留維持 45%
AvianBodyArmour
+(25—75) 全能力
+(30—40)% 閃電抗性
增加 (12—20)% 技能的魔力保留效用
增加 100% 飛羽祝福效果
飛羽祝福使附近友方也獲得飛羽意志飛羽飄翔
+(120—150) 閃避值和能量護盾
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
HelmetOfDominance2
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(25—30) 全能力
增加 (150—200)% 護甲與能量護盾
每 100 點你的力量,使附近友方有 1% 攻擊傷害格擋率
附近友方根據你每 100 點敏捷 +(6—8)% 暴擊加成
附近友方根據你每 100 點智會增加 (2—4)% 施放速度
每 250 點總能力值,增加 2% 技能的魔力保留效用
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
SynthesisAccuracyAmulet
+(20—30) 敏捷
獲得等級 30精準技能
+(40—80) 敏捷
+(25—50)% 全域暴擊加成
弓攻擊有撲殺
精準增加 100% 魔力保留效用
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
Wolfhead
此物品上捷光環寶石等級 +4
增加 (80—100)% 閃避值
+(20—30)% 混沌抗性
25% 機率避免被中毒
增加 16% 技能的魔力保留效用
你不能被阻礙
SynthesisAccuracyAmulet
+(20—30) 敏捷
獲得等級 22憎恨技能
+(30—55) 敏捷
+(18—35)% 全域暴擊加成
弓攻擊有撲殺
憎恨增加 100% 魔力保留效用
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
UberCircleHerald
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(10—20) 全能力
+(10—20)% 全部元素抗性
被冰霜之捷影響時,增加 (40—60)% 冰冷傷害
被灰燼之捷影響時,增加 (40—60)% 火焰傷害
增加 10% 捷技能的魔力保留效用
被冰霜之捷影響時,+1% 最大冰冷抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(最大抗性無法提升超過 90%)
TinkerersTools
增加 (15—25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20—30) 敏捷和智慧
增加 (10—20)% 技能的魔力保留效用
召喚探測機獸也會召喚一個酷熱探測機獸
召喚探測機獸的光環會影響你和敵人
召喚的探測機獸所造成的非傷害性異常狀態效果增加 (50—75)%
增加 (15—25)% 陷阱和地雷投擲速度
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
天賦 /7
油瓶: 琥珀, 靛青, 金黃
捷技能增加 25% 範圍效果
增加 20% 捷技能的魔力保留效用
油瓶: 乳白, 金黃, 金黃
增加 16% 技能的魔力保留效用
增加 6% 你技能的非詛咒光環效果
油瓶: 純銀, 純銀, 純銀
增加 12% 技能的魔力保留效用
增加 10% 你技能的非詛咒光環效果
油瓶: 乳白, 純銀, 純銀
增加 50% 咒術技能的範圍效果
增加 20% 詛咒光環技能的魔力保留效用
減少 20% 詛咒技能的魔力消耗
油瓶: 琥珀, 靛青, 乳白
增加 50% 姿態技能的魔力保留效用
油瓶: 深褐, 清綠, 奼紫
增加 30% 投擲地雷技能的魔力保留效用
地雷有 15% 機率被引爆額外 1 次
來自你技能的光環只會影響你
每 2% 光環保留的最大魔力,使光環技能有 1% 更多光環效果
40% 更多光環技能的魔力保留
昇華試煉 天賦 /1
昇華: 元素使
角色: 女巫
增加 66% 你身上捷光環的效果
增加 66% 捷技能的魔力保留效用
星團珠寶 天賦 /14
增加 20% 暈眩門檻
堅定增加 50% 魔力保留效用
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 25% 魔力回復率
紀律增加 80% 魔力保留效用
+11% 混沌抗性
惡意增加 50% 魔力保留效用
增加 20% 冰冷異常狀態效果
憎恨增加 50% 魔力保留效用
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
+10% 全部元素抗性
優雅增加 50% 魔力保留效用
加速減益效果失效 10%
迅捷增加 50% 魔力保留效用
增加光環技能 12% 範圍效果
驕傲增加 50% 魔力保留效用
增加 15% 能量護盾充能率
閃電淨化增加 80% 魔力保留效用
+20 智慧
增加 20% 閃電異常狀態效果
雷霆增加 50% 魔力保留效用
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
冰霜淨化增加 80% 魔力保留效用
+20 敏捷
擊中敵人時有 5% 機率致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
增加 40% 暈眩恢復和格擋恢復
火焰淨化增加 80% 魔力保留效用
+20 力量
憤怒增加 50% 魔力保留效用
增加 20% 火焰異常狀態持續時間
( 火焰異常狀態為點燃和焦灼 )
增加 10% 你製造奉獻地面的效果
狂熱增加 50% 魔力保留效用
增加 25% 詛咒光環技能的範圍效果
增加 15% 詛咒光環技能的魔力保留效用
永恆珠寶 天賦 /1
EternalEmpireOffensiveNotable
鑑賞之味
永恆 核心天賦
增加 12% 技能的魔力保留效用
Elevated modifier List /5
NameLvModsElevated Mods
狩獵者的82你可以造成 1 個額外詛咒
Group: 158
你可以造成 1 個額外詛咒
增加 20% 詛咒光環技能的魔力保留效用
救贖者之68增加 (4—6)% 技能的魔力保留效用
Group: 506
增加 (8—10)% 技能的魔力保留效用
救贖者之75增加 (8—10)% 技能的魔力保留效用
Group: 506
增加 (12—14)% 技能的魔力保留效用
救贖者之68增加 (4—6)% 技能的魔力保留效用
Group: 506
增加 (7—10)% 技能的魔力保留效用
救贖者之75增加 (7—10)% 技能的魔力保留效用
Group: 506
增加 (11—14)% 技能的魔力保留效用

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保留

保留是一種開關型的技能消耗,開啟後會一直佔據固定值或是百分比的血量或是魔力來常駐各種增益光環捷光環效果,或是支付地雷或持續效果的技能

法術回音是個特例,根據被輔助的法術保留魔力,透過法杖攻擊觸發法術還要再消耗額外魔力

被保留佔據的部分不會被消耗也不可使用,只有當主動關閉(釋放)或是死亡時才會解除。 保留不會影響魔力或是血量的最大值,因此回復百分比的生命或是魔力效果不會以保留後的生命或魔力來計算,還是以原來的最大值計算

技能的保留量會被輔助寶石或裝備詞綴影響而增減,通常技能串越多輔助寶石保留量也就越高

技能的保留預設都是保留魔力,透過輔助寶石傲慢輔助、天賦祭血術、傳奇物品元素的庇護等改為保留生命

減少保留

保留效用的效果是可以增加或減少技能保留 . "增加保留效用" 會在天賦、珠寶、物品加總之後才計算,計算公式如下:

   魔力保留 = 基礎保留 % / (100% + 保留效用總和 %)
增加保留效用 -80% -20 0% 25% 50% 75% 100% 150% 200%
10% 保留 50% 13% 10% 8% 7% 6% 5% 4% 4%
25% 保留 125% 32% 25% 20% 17% 15% 13% 10% 9%
35% 保留 175% 44% 35% 28% 24% 20% 18% 14% 12%
50% 保留 250% 63% 50% 40% 34% 29% 25% 20% 17%

Reservation multipliers such as that granted by 啟蒙輔助 are multiplicative with reductions from Reservation Efficiency. The amount reserved will NOT be reduced by the property "#% reduced Cost" such as from the 啟發輔助 gem. Flat Cost reduction such as Elreon's mod will not reduce reservation either.

附魔

Helmet enchantments now grant 20% Mana RE (Merciless) or 30% Mana RE (Eternal) for 50% base reservations skills; 30/45% MRE for 35% base reservation skills, and 50/75% MRE for 25% or flat base reservation skills.

Enchantments for skills that have 35% base reservation now grant 30/45% increased mana reservation efficiency. Enchantments for skills that have 25% or flat base reservation now grant 50/75% increased mana reservation efficiency.

珠寶

A Jewel (either classic jewel, Abyss jewel , cluster jewel or Timeless Jewel) corrupted by a 瓦爾寶珠 or Altar of Corruption can get 2% increased Reservation Efficency as an implicit modifier.

Aura Cluster Jewel Notables grant 50% Mana RE for skills that have 50% base reservation and 80% Mana RE for skills that have 35% base Reservation, and 100% Mana RE for skills that have 10% base Reservation. Small passive nodes on Aura Cluster Jewels grant 6% Mana RE, which can scale up to 8% each with the Added Small Passive Skills have 35% increased Effect.

物品

Essence of Loathing can be used to guarantee a 增加 #% 技能的魔力保留效用 modifier (value depends of the tier of the essence) on Body Armour and Helmets.

Various modifiers to Reservation Efficiency can be found on Influenced Shields, Helmets, and Amulet. It can also be found on items from reward chests found in Delve nodes that grant Minion or Aura items; various Unique items; and as a Synthesized implicit.

天賦

The passive skills with "increased Reservation Efficiency" are all part of Reservation Mastery themed clusters.

There is a total of 28% Mana RE in the Sovereignty cluster in the outer Templar area, 24% Mana RE in the Charismacluster between Ranger and Shadow, and 8% Mana RE each in the Leadership and Influence clusters in the Shadow and Scion areas. The Champion of the Cause cluster also contains 16% RE which is generic, applying to Life Reservation as well. Reservation Mastery clusters also provide an option of 15% Mana RE or 30% Life RE.

There are also passives that grant RE for Curse Aura Skills, Heralds, and skills that throw mines. In addition, several Mastery clusters grant RE for a specific aura.

The 凡塵萬念 keystone allows you to reserve one non-Banner aura for free, but prevents you from having more than one aura active.


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