Essence Modificadores /7
Generation | Description |
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Sufijo | Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (35–38)% Crítico |
Sufijo | Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (7–8)% VidaManá Maná |
Sufijo | (26–30)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado |
Sufijo | Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (21–23)% Crítico |
Sufijo | Probabilidad de golpe crítico aumentada un (30–34)% Ataque Crítico |
Sufijo | Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (31–35)% |
Prefijo | Probabilidad de bloquear aumentada un (64–69)% |
Esencia chillante de aversión
Objeto monetario
Tamaño de la pila: 1 / 9
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro, y garantiza una propiedad
Carcajes, Amuletos: Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (35–38)%
Cascos, Armaduras corporales: Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (7–8)%
Botas: (26–30)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Guantes, Anillos: Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (21–23)%
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Probabilidad de golpe crítico aumentada un (30–34)%
Cinturones: Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (31–35)%
Escudos: Probabilidad de bloquear aumentada un (64–69)%
Carcajes, Amuletos: Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (35–38)%
Cascos, Armaduras corporales: Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (7–8)%
Botas: (26–30)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Guantes, Anillos: Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (21–23)%
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Probabilidad de golpe crítico aumentada un (30–34)%
Cinturones: Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (31–35)%
Escudos: Probabilidad de bloquear aumentada un (64–69)%
Haz clic derecho en este objeto y luego haz clic izquierdo en un objeto normal o raro para aplicarlo.
Shift + clic para quitar de la pila.
Shrieking Essence of Loathing
Esencia chillante de aversión CurrencyEssenceLoathing3 /11
Nombre | Mostrar descripciones completas |
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DropLevel | 74 |
BaseType | Shrieking Essence of Loathing |
BaseType | Esencia chillante de aversión |
Class | Objetos monetarios apilables |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyEssenceLoathing3 |
Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
Tags | essence, currency |
Icon | Art/2DItems/Currency/Essence/Loathing6 |
MTX Tab Stacks | 5000 |
Reference | Community Wiki |
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Shrieking Essence of Loathing
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