Attentäterbogen
Bogen
Physischer Schaden: 43-130
Kritische Trefferchance: 6.7%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Erfordert Stufe 62, 212 Ges
+(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Assassin Bow
Attentäterbogen Bow19 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 3xUmwandlungssphäre · Magisch: 4xVeränderungssphäre · Selten: 3xChaossphäre · einzigartig: 8xChaossphäre
DropLevel 62
BaseType Assassin Bow
BaseType Attentäterbogen
Class Bögen
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow19
Tagstop_tier_base_item_type, bow, ranged, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow5
ReferenceCommunity Wiki
+(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
FamilyCriticalStrikeMultiplier
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • base critical strike multiplier + Min: 15 Max: 25 Global
  • Craft TagsSchaden Kritisch
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, twohand, bow, ranged, two_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classBow
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1
    einzigartig /3
    +(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    +(10–20) zu Geschick
    (100–140)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt 25 bis 50 Feuerschaden hinzu
    (10–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    50% mehr Schaden mit Pfeiltreffern aus kurzer Distanz
    Bogen stößt aus kurzer Distanz zurück
    (Kurze Distanz beträgt bis zu 2 Meter)
    (Rückstoß stößt Gegner bei einem Treffer zurück)
    +(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    (60–80)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt (15–20) bis (25–30) physischen Schaden hinzu
    20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    (15–30)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
    Erleidet 25% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden
    20% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 300% mehr Schaden verursacht
    (Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
    +(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    Gewährt die Fertigkeit 'Spurt' Stufe 30
    Fügt (80–100) bis (200–225) physischen Schaden hinzu
    Angriffe mit Bögen feuern 2 zusätzliche Pfeile, wenn Ihr nicht kürzlich 'Spurt' gezaubert habt
    (20–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr nicht kürzlich 'Spurt' gezaubert habt
    (100–160)% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich 'Spurt' gezaubert habt
    (20–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindingkeit, wenn Ihr kürzlich 'Spurt' gezaubert habt
    Alle Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert (Spurt ausgenommen)
    (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
    (Wandelt sämtlichen Ausweichwert in Rüstung um. Geschick wirkt sich nicht als Bonus auf Ausweichwert aus.)
    Edit

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