Arco de asesino
Arco
Daño físico: 43-130
Probabilidad de golpe crítico: 6.7%
Ataques por segundo: 1.25
Requiere Nivel 62, 212 Des
+(15–25)% al multiplicador global de golpe crítico
Assassin Bow
Arco de asesino Bow19 /10
Nombre{Mostrar descripciones completas}
CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe de transmutación · Mágico: 4xOrbe de alteración · Raro: 3xOrbe de caos · único: 8xOrbe de caos
DropLevel 62
BaseType Assassin Bow
BaseType Arco de asesino
Class Arcos
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow19
Tagstop_tier_base_item_type, bow, ranged, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow5
ReferenceCommunity Wiki
+(15–25)% al multiplicador global de golpe crítico
FamilyCriticalStrikeMultiplier
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level1
Stats
  • base critical strike multiplier + Min: 15 Max: 25 Global
  • Craft Tagsdamage critical
    único /3 ⍟
    +(15–25)% al multiplicador global de golpe crítico
    +(10–20) de destreza
    Daño físico aumentado un (100–140)%
    Agrega de 25 a 50 de daño de fuego
    Velocidad de ataque aumentada un (10–14)%
    50% más de daño con golpes de flechas a corta distancia
    Los arcos empujan a corta distancia
    (Corta distancia es hasta 2 metros)
    ("Empujar" empuja a los enemigos al recibir un golpe)
    +(15–25)% al multiplicador global de golpe crítico
    Daño físico aumentado un (60–80)%
    Agrega de (15–20) a (25–30) de daño físico
    Velocidad de ataque aumentada un 20%
    Precisión global aumentada un (15–30)%
    El 25% del daño físico se convierte en daño de caos
    El 25% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos
    20% de probabilidad de que los venenos aplicados con esta arma inflijan un 300% más de daño
    (El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
    +(15–25)% al multiplicador global de golpe crítico
    Otorga la habilidad Finta de nivel 30
    Agrega de (80–100) a (200–225) de daño físico
    Los ataques con arco disparan 2 flechas adicionales si no has usado Finta recientemente
    Velocidad de ataque aumentada un (20–30)% si no has usado Finta recientemente
    Evasión aumentada un (100–160)% si has usado Finta recientemente
    Velocidad de movimiento aumentada un (20–30)% si has usado Finta recientemente
    Las habilidades de viaje con excepción de Finta están deshabilitadas
    Reflejos de Hierro
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    (Convierte toda la evasión en armadura. La destreza no proporciona ninguna bonificación a la evasión)
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