暗殺弓
弓
物理傷害: 43-130
暴擊率: 6.7%
每秒攻擊次數: 1.25
需要 等級 62, 212 敏捷
+(15–25)% 全域暴擊加成
Assassin Bow
暗殺弓 Bow19 /10
| 名字 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: 普通: 3x |
| DropLevel | 62 |
| BaseType | Assassin Bow |
| BaseType | 暗殺弓 |
| Class | 弓 |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow19 |
| Tags | top_tier_base_item_type, bow, ranged, two_hand_weapon, twohand, weapon |
| Icon | Art/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow5 |
| Reference | Community Wiki |
+(15–25)% 全域暴擊加成
| Family | CriticalStrikeMultiplier |
|---|---|
| Domains | 物品 (1) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | 傷害 暴擊 |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, weapon, twohand, bow, ranged, two_hand_weapon |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Weapon |
| AttributeRequirements.strength_requirement | 100 |
| AttributeRequirements.dexterity_requirement | 0 |
| AttributeRequirements.intelligence_requirement | 0 |
| Weapon.minimum_attack_distance | 0 |
| Weapon.maximum_attack_distance | 3 |
| Weapon.minimum_damage | 5 |
| Weapon.maximum_damage | 10 |
| Weapon.weapon_speed | 833 |
| Weapon.critical_chance | 500 |
| Weapon.accuracy_rating | 20 |
| Weapon.weapon_class | Bow |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1 |
傳奇 /3
+(15–25)% 全域暴擊加成
+(10–20) 敏捷
增加 (100–140)% 物理傷害
附加 25 至 50 火焰傷害
增加 (10–14)% 攻擊速度
近距離時弓擊退敵人
近距離使用弓擊中時造成 50% 更多傷害
( 近距離最遠 2 米 )
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
+(15–25)% 全域暴擊加成
增加 (60–80)% 物理傷害
附加 (15–20) 至 (25–30) 物理傷害
增加 20% 攻擊速度
增加 (15–30)% 全域命中值
25% 物理傷害轉換為混沌傷害
承受 25% 的擊中物理傷害視為混沌傷害
使用此武器攻擊所造成的中毒有 20% 機率使中毒造成 300% 更多傷害
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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