Assassin Bow
ธนู
ความเสียหายกายภาพ: 43-130
โอกาสคริติคอล: 6.7%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ต้องการ เลเวล 62, 212 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
Assassin Bow Bow19 /9
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
CostiLvl 1: Normal: 3xOrb of Transmutation · เมจิก: 4xOrb of Alteration · แรร์: 3xChaos Orb · ยูนิค: 8xChaos Orb
DropLevel 62
BaseType Assassin Bow
Class ธนู
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow19
Tagstop_tier_base_item_type, bow, ranged, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow5
ReferenceCommunity Wiki
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
FamilyCriticalStrikeMultiplier
Domainsไอเทม (1)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • base critical strike multiplier + Min: 15 Max: 25 Global
  • Craft Tagsdamage critical
    ยูนิค /3
    ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
    Dexterity +(10–20)
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
    เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 50
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–14)%
    เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ศร ในระยะใกล้ อีก 50%
    ธนูจะ ผลักออกไป ในระยะใกล้
    (ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
    (การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
    ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (15–20) ถึง (25–30)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
    เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–30)%
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 25% เป็น เคออส
    สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ มีโอกาส 20% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
    (พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
    ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
    ได้รับสกิล พุ่งตัว (Dash) เลเวล 30
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (80–100) ถึง (200–225)
    การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณไม่ได้ใช้งาน พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–30)% หากคุณไม่ได้ร่าย Dash มาเร็วๆ นี้
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–160)% หากคุณร่าย พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (20–30)% หากคุณร่าย พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
    Iron Reflexes
    สกิลเดินทางอื่นๆ ที่ไม่ใช่ พุ่งตัว (Dash) ไม่สามารถใช้งานได้
    (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
    (แปลง อัตราการหลบหลีก ทั้งหมดเป็น ค่าเกราะ แต่ Dexterity ไม่ให้โบนัสต่อ อัตราการหลบหลีก)