Assassin Bow
ธนู
ความเสียหายกายภาพ: 43-130
โอกาสคริติคอล: 6.7%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ต้องการ เลเวล 62, 212 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
Assassin Bow Bow19 /9
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
CostiLvl 1: Normal: 3xOrb of Transmutation · เมจิก: 4xOrb of Alteration · แรร์: 3xChaos Orb · ยูนิค: 8xChaos Orb
DropLevel 62
BaseType Assassin Bow
Class ธนู
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow19
Tagstop_tier_base_item_type, bow, ranged, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow5
ReferenceCommunity Wiki
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
FamilyCriticalStrikeMultiplier
Domainsไอเทม (1)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • base critical strike multiplier + Min: 15 Max: 25 Global
  • Craft Tagsความเสียหาย คริติคอล
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, twohand, bow, ranged, two_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classBow
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1
    ยูนิค /3
    ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
    Dexterity +(10–20)
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
    เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 50
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–14)%
    ธนูจะ ผลักออกไป ในระยะใกล้
    เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ศร ในระยะใกล้ อีก 50%
    (ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
    (การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
    ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (15–20) ถึง (25–30)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
    เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–30)%
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 25% เป็น เคออส
    สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ มีโอกาส 20% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
    (พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
    ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
    ได้รับสกิล พุ่งตัว (Dash) เลเวล 30
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (80–100) ถึง (200–225)
    การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณไม่ได้ใช้งาน พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–30)% หากคุณไม่ได้ร่าย พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–160)% หากคุณร่าย พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (20–30)% หากคุณร่าย พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
    สกิลเดินทางอื่นๆ ที่ไม่ใช่ พุ่งตัว (Dash) ไม่สามารถใช้งานได้
    (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
    (แปลง อัตราการหลบหลีก ทั้งหมดเป็น ค่าเกราะ แต่ Dexterity ไม่ให้โบนัสต่อ อัตราการหลบหลีก)
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.