Platinkris
Dolch
Physischer Schaden: 24-95
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1 Meter
Erfordert Stufe 64, 76 Ges, 149 Int
50% erhöhte globale kritische Trefferchance
Platinum Kris
Platinkris Dagger20 /10
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xUmwandlungssphäre · Magisch: 4xVeränderungssphäre · Selten: 3xChaossphäre · Einzigartig: 8xChaossphäre |
DropLevel | 64 |
BaseType | Platinum Kris |
BaseType | Platinkris |
Class | Runendolche |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger20 |
Tags | top_tier_base_item_type, dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon |
Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger6 |
Reference | Community Wiki |
50% erhöhte globale kritische Trefferchance
Family | CriticalStrikeChanceIncrease |
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Domains | Gegenstand (1) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | critical |
Einzigartig /1 ⍟
50% erhöhte globale kritische Trefferchance
+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
(250–270)% erhöhter physischer Schaden
10% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(6–10)% zu allen Elementarwiderständen
50% Chance, bei kritischem Treffer Bluten zu verursachen
50% Chance, bei kritischem Treffer zu vergiften
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
(250–270)% erhöhter physischer Schaden
10% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(6–10)% zu allen Elementarwiderständen
50% Chance, bei kritischem Treffer Bluten zu verursachen
50% Chance, bei kritischem Treffer zu vergiften
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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