Hinterhaltdolch
Dolch
Physischer Schaden: 19-74
Kritische Trefferchance: 7.8%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1 Meter
Erfordert Stufe 60, 113 Ges, 113 Int
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Ambusher
Hinterhaltdolch Dagger18 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 3xUmwandlungssphäre · Magisch: 4xVeränderungssphäre · Selten: 3xChaossphäre · Einzigartig: 8xChaossphäre
DropLevel 60
BaseType Ambusher
BaseType Hinterhaltdolch
Class Dolche
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger18
Tagsdagger, attack_dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger4
ReferenceCommunity Wiki
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • critical strike chance +% Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft Tagscritical
    Einzigartig /3
    30% erhöhte globale kritische Trefferchance
    (180–200)% erhöhter physischer Schaden
    (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    (15–20)% verlängerte Giftdauer
    0.5% des Angriffsschadens gegen vergiftete Gegner als Mana geraubt
    0.5% des Angriffsschadens gegen verstümmelte Gegner werden als Leben geraubt
    (15–20)% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
    20% Chance, bei Treffer zu vergiften
    (Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
    (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
    (Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
    (Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
    30% erhöhte globale kritische Trefferchance
    Löst während Schemenform alle 0.5 Sekunden 'Unsichtbarer Schlag' Stufe 20 aus
    +(20–40) zu Geschick
    (230–260)% erhöhter physischer Schaden
    30% verringerte Angriffsgeschwindigkeit während Schemenform
    (In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)
    30% erhöhte globale kritische Trefferchance
    (200–250)% erhöhter physischer Schaden
    (20–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich keine Raserei-Ladung erhalten habt
    (60–80)% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keine Energie-Ladung erhalten habt
    +3 Sekunden zur Dauer von Raserei- und Energie-Ladungen bei 'Todesstoß'
    Erhaltet (120–150) Leben bei Todesstoß
    Erhaltet (10–20) Mana bei Todesstoß
    (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)