アンブッシャー
短剣
物理ダメージ: 19-74
クリティカル率: 7.8%
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離:1 メートル
要求 レベル 60, 113 器用さ, 113 知性
グローバルクリティカル率が30%増加する
Ambusher
アンブッシャー Dagger18 /10
名前全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 3x変成のオーブ · マジック: 4x改変のオーブ · レア: 3x混沌のオーブ · ユニーク: 8x混沌のオーブ
DropLevel 60
BaseType Ambusher
BaseType アンブッシャー
Class 短剣
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger18
Tagsdagger, attack_dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger4
ReferenceCommunity Wiki
グローバルクリティカル率が30%増加する
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • critical strike chance +% Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft Tagscritical
    ユニーク /3
    グローバルクリティカル率が30%増加する
    物理ダメージが(180–200)%増加する
    アタックスピードが(10–15)%増加する
    毒持続時間が(15–20)%増加する
    毒状態の敵に対するアタックダメージの0.5%をマナとしてリーチする
    重傷状態の敵に対するアタックダメージの0.5%をライフとしてリーチする
    ヒット時に(15–20)%の確率で敵に重傷を付与する
    ヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する
    (Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
    (Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
    (Maim: 重傷の敵は移動スピードが30%減少する)
    (Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
    グローバルクリティカル率が30%増加する
    透明化中は0.5秒ごとにレベル20アンシーンストライクをトリガーする
    器用さ +(20–40)
    物理ダメージが(230–260)%増加する
    透明化中はアタックスピードが30%減少する
    (Phasing: 透明化中は、敵により移動を阻害されない)
    グローバルクリティカル率が30%増加する
    物理ダメージが(200–250)%増加する
    直近フレンジーチャージを獲得していなければアタックスピードが(20–25)%増加する
    直近プレイヤーがパワーチャージを獲得していなければクリティカル率が(60–80)%増加する
    カリングストライク時にフレンジーチャージとパワーチャージの持続時間を+3秒する
    カリングストライク時に(120–150)のライフを獲得する
    カリングストライク時に(10–20)のマナを獲得する
    (Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
    Edit

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