Ambusher
มีด
ความเสียหายกายภาพ: 19-74
โอกาสคริติคอล: 6.1%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 60, 113 Dex, 113 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Ambusher Dagger18 /9
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
CostiLvl 1: Normal: 3xOrb of Transmutation · เมจิก: 4xOrb of Alteration · แรร์: 3xChaos Orb · ยูนิค: 8xChaos Orb
DropLevel 60
BaseType Ambusher
Class มีด
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger18
Tagsdagger, attack_dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger4
ReferenceCommunity Wiki
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
Domainsไอเทม (1)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • critical strike chance +% Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft Tagscritical
    ยูนิค /3 ⍟
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–200)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (15–20)%
    ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น มานา จากศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
    ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก
    มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (15–20)% เมื่อปะทะ
    มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
    (มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
    (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
    (ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
    (พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
    ทริกเกอร์ เงามีดบิน (Unseen Strike) เลเวล 20 ทุก 0.5 วินาที ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
    Dexterity +(20–40)
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (230–260)%
    ลดความเร็วในการโจมตี 30% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
    (ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200–250)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)% หากคุณยังไม่ได้รับ Frenzy Charge มาเร็วๆ นี้
    เพิ่มโอกาสคริติคอล (60–80)% หากคุณไม่ได้รับ Power Charge มาเร็วๆ นี้
    ระยะเวลาของ Frenzy และ Power Charge +3 วินาที เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
    ได้รับพลังชีวิต (120–150) เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
    ได้รับมานา (10–20) เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
    (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.