伏擊刺刃
匕首
物理傷害: 19-74
暴擊率: 7.8%
每秒攻擊次數: 1.5
武器距離: 1 米
需要 等級 60, 113 敏捷, 113 智慧
增加 30% 全域暴擊率
Ambusher
伏擊刺刃 Dagger18 /10
名字 | 顯示物品素質 |
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Cost | iLvl 1: 普通: 3x蛻變石 · 魔法: 4x改造石 · 稀有: 3x混沌石 · 傳奇: 8x混沌石 |
DropLevel | 60 |
BaseType | Ambusher |
BaseType | 伏擊刺刃 |
Class | 匕首 |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger18 |
Tags | dagger, attack_dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon |
Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger4 |
Reference | Community Wiki |
增加 30% 全域暴擊率
Family | CriticalStrikeChanceIncrease |
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Domains | 物品 (1) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | critical |
傳奇 /3
增加 30% 全域暴擊率
增加 (180–200)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (15–20)% 中毒持續時間
對中毒敵人所造成傷害 0.5% 偷取魔力
攻擊癱瘓的敵人時,偷取等同攻擊傷害 0.5% 的生命
擊中時有 (15–20)% 機率造成癱瘓
擊中時有 20% 機率使敵人中毒
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
增加 30% 全域暴擊率
增加 (200–250)% 物理傷害
若你近期沒有獲得狂怒球,增加 (20–25)% 攻擊速度
若你近期沒有獲得暴擊球,增加 (60–80)% 暴擊率
撲殺時 +3 秒狂怒和暴擊球的持續時間
撲殺時獲得 (120–150) 生命
撲殺時獲得 (10–20) 魔力
( 近期內意指 4 秒內 )
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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