伏擊刺刃
匕首
物理傷害: 19-74
暴擊率: 6.1%
每秒攻擊次數: 1.5
武器距離: 1
需求 等級 60, 113 敏捷, 113 智慧
增加 30% 全域暴擊率
Ambusher
伏擊刺刃 Dagger18 /10
名字顯示物品素質
CostiLvl 1: 普通: 3x蛻變石 · 魔法: 4x改造石 · 稀有: 3x混沌石 · 傳奇: 8x混沌石
DropLevel 60
BaseType Ambusher
BaseType 伏擊刺刃
Class 匕首
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger18
Tagsdagger, attack_dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger4
ReferenceCommunity Wiki
增加 30% 全域暴擊率
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
Domains物品 (1)
GenerationType傳奇 (3)
Req. level1
Stats
  • critical strike chance +% Min: 30 Max: 30 全域
  • Craft Tagscritical
    傳奇 /3 ⍟
    增加 30% 全域暴擊率
    增加 (180–200)% 物理傷害
    增加 (10–15)% 攻擊速度
    增加 (15–20)% 中毒持續時間
    對中毒敵人所造成傷害 0.5% 偷取魔力
    攻擊癱瘓的敵人時,偷取等同攻擊傷害 0.5% 的生命
    擊中時有 (15–20)% 機率造成癱瘓
    擊中時有 20% 機率使敵人中毒
    (吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    ( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
    ( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
    增加 30% 全域暴擊率
    迷蹤時,每 0.5 秒觸發等級 20隱匿突擊
    +(20–40) 敏捷
    增加 (230–260)% 物理傷害
    迷蹤時減少 30% 攻擊速度
    ( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
    增加 30% 全域暴擊率
    增加 (200–250)% 物理傷害
    若你近期沒有獲得狂怒球,增加 (20–25)% 攻擊速度
    若你近期沒有獲得暴擊球,增加 (60–80)% 暴擊率
    撲殺時 +3 秒狂怒和暴擊球的持續時間
    撲殺時獲得 (120–150) 生命
    撲殺時獲得 (10–20) 魔力
    ( 近期內意指 4 秒內 )
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