Emboscador
Adaga
Dano Físico: 19-74
Chance de Crítico: 8.3%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 60, 113 Des, 113 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Ambusher
Emboscador Dagger18 /10
NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe da Transmutação · Mágico: 4xOrbe da Alteração · Raro: 3xOrbe do Caos · Único: 8xOrbe do Caos
DropLevel 60
BaseType Ambusher
BaseType Emboscador
Class Adagas
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger18
Tagsdagger, attack_dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger4
ReferenceCommunity Wiki
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
DomainsItem (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • critical strike chance +% Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft TagsCrítico
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, dagger, attack_dagger, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classDagger
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    Único /3
    Chance Global de Crítico aumentada em 30%
    Dano Físico aumentado em (180–200)%
    Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
    Duração do Veneno aumentada em (15–20)%
    0.5% de Dano de Ataques Drenado como Mana contra Inimigos Envenenados
    0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida contra Inimigos Mutilados
    (15–20)% de chance de Mutilar ao Acertar
    20% de chance de Envenenar ao Acertar
    (Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    (Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
    (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
    Chance Global de Crítico aumentada em 30%
    Ativa Golpe Invisível Nível 20 a cada 0.5 segundos enquanto Trespassando
    +(20–40) de Destreza
    Dano Físico aumentado em (230–260)%
    Velocidade de Ataque enquanto Trespassando reduzida em 30%
    (Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
    Chance Global de Crítico aumentada em 30%
    Dano Físico aumentado em (200–250)%
    Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)% se você não tiver ganho uma Carga de Frenesi Recentemente
    Chance de Golpe Crítico aumentada em (60–80)% se você não tiver ganho uma Carga de Poder Recentemente
    +3 segundos à Duração das Cargas de Frenesi e Poder no Golpe de Misericórdia
    Ganha (120–150) de Vida no Golpe de Misericórdia
    Ganha (10–20) de Mana no Golpe de Misericórdia
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
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