Рондел
Кинжал
Физический урон: 19-74
Шанс критического удара: 8.3%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1 м
Требуется Уровень 60, 113 Ловк, 113 Инт
30% повышение глобального шанса критического удара
Ambusher
Рондел Dagger18 /10
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x |
| DropLevel | 60 |
| BaseType | Ambusher |
| BaseType | Рондел |
| Class | Кинжалы |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger18 |
| Tags | dagger, attack_dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon |
| Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger4 |
| Reference | Community Wiki |
30% повышение глобального шанса критического удара
| Family | CriticalStrikeChanceIncrease |
|---|---|
| Domains | Предмет (1) |
| GenerationType | Уникальный (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Критический |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, weapon, onehand, dagger, attack_dagger, one_hand_weapon |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Weapon |
| AttributeRequirements.strength_requirement | 100 |
| AttributeRequirements.dexterity_requirement | 0 |
| AttributeRequirements.intelligence_requirement | 0 |
| Weapon.minimum_attack_distance | 0 |
| Weapon.maximum_attack_distance | 3 |
| Weapon.minimum_damage | 5 |
| Weapon.maximum_damage | 10 |
| Weapon.weapon_speed | 833 |
| Weapon.critical_chance | 500 |
| Weapon.accuracy_rating | 20 |
| Weapon.weapon_class | Dagger |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5 |
Уникальный /3
30% повышение глобального шанса критического удара
(180–200)% увеличение физического урона
(10–15)% повышение скорости атаки
(15–20)% увеличение длительности яда
0.5% урона от атак по отравленным врагам похищается в виде маны
0.5% урона от атак по изувеченным врагам похищается в виде здоровья
(15–20)% шанс изувечить при нанесении удара
20% шанс отравить при нанесении удара
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
30% повышение глобального шанса критического удара
Вызывает срабатывание Скрытного удара 20 уровня каждые 0.5 секунд в Форме призрака
+(20–40) к ловкости
(230–260)% увеличение физического урона
30% снижение скорости атаки в Форме призрака
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
30% повышение глобального шанса критического удара
(200–250)% увеличение физического урона
(20–25)% повышение скорости атаки если недавно вы не получали заряд ярости
(60–80)% повышение шанса критического удара если недавно вы не получали заряд энергии
+3 секунд(-ы) к длительности зарядов ярости и энергии при добивании
Дает (120–150) здоровья при добивании
Дает (10–20) маны при добивании
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.


