Рондел
Кинжал
Физический урон: 19-74
Шанс критического удара: 8.3%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1 м
Требуется Уровень 60, 113 Ловк, 113 Инт
30% повышение глобального шанса критического удара
Ambusher
Рондел Dagger18 /10
ИмяПоказывать полное описание
CostiLvl 1: Normal: 3xСфера превращения · Волшебный: 4xСфера перемен · Редкий: 3xСфера хаоса · Уникальный: 8xСфера хаоса
DropLevel 60
BaseType Ambusher
BaseType Рондел
Class Кинжалы
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger18
Tagsdagger, attack_dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger4
ReferenceCommunity Wiki
30% повышение глобального шанса критического удара
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
DomainsПредмет (1)
GenerationTypeУникальный (3)
Req. level1
Stats
  • critical strike chance +% Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft TagsКритический
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, dagger, attack_dagger, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classDagger
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    Уникальный /3
    30% повышение глобального шанса критического удара
    (180–200)% увеличение физического урона
    (10–15)% повышение скорости атаки
    (15–20)% увеличение длительности яда
    0.5% урона от атак по отравленным врагам похищается в виде маны
    0.5% урона от атак по изувеченным врагам похищается в виде здоровья
    (15–20)% шанс изувечить при нанесении удара
    20% шанс отравить при нанесении удара
    (Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
    (Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
    (У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
    (Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
    30% повышение глобального шанса критического удара
    Вызывает срабатывание Скрытного удара 20 уровня каждые 0.5 секунд в Форме призрака
    +(20–40) к ловкости
    (230–260)% увеличение физического урона
    30% снижение скорости атаки в Форме призрака
    (В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
    30% повышение глобального шанса критического удара
    (200–250)% увеличение физического урона
    (20–25)% повышение скорости атаки если недавно вы не получали заряд ярости
    (60–80)% повышение шанса критического удара если недавно вы не получали заряд энергии
    +3 секунд(-ы) к длительности зарядов ярости и энергии при добивании
    Дает (120–150) здоровья при добивании
    Дает (10–20) маны при добивании
    (Недавно означает "За последние 4 секунды")
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.