ExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreach
AuguryEffigyDeepwaterCursedTreasureMirageMercenaryEncounterVillageShippingSanctumArchnemesisHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorDelveMineralVeinEssenceStrongboxShrine
Kürschnermesser
Dolche
Physischer Schaden: 4-17
Kritische Trefferchance: 8%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1 Meter
Erfordert Stufe 5, 16 Ges, 11 Int
(40—45)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Skinning Knife
DropLevel
5
BaseType
Skinning Knife
BaseType
Kürschnermesser
Class
Flags
CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
Type
Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger2
Tags
dagger, attack_dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon
Icon
Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger2
(40—45)% erhöhte globale kritische Trefferchance
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Stats
  • critical strike chance +% 40 — 45 Global
  • Craft TagsKritisch
    Base.base_level
    1
    Base.tag
    default, weapon, onehand, dagger, attack_dagger, one_hand_weapon
    client.RenderItem
    ,
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    Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.csd
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    Mods.enable_rarity
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    Mods.inventory_type
    Weapon
    AttributeRequirements.strength_requirement
    100
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    0
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    3
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    10
    Weapon.weapon_speed
    833
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    Dagger
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    1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    Einzigartig /2
    Goredrill
    Erfordert Stufe 5, 16 Ges, 11 Int
    (40—45)% erhöhte globale kritische Trefferchance
    +(10—15) zu Geschick
    (50—70)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt (1—2) bis (3—5) physischen Schaden hinzu
    30% erhöhte kritische Trefferchance
    40% erhöhter Angriffsschaden gegen blutende Gegner
    50% Chance, bei kritischem Treffer Bluten zu verursachen
    (Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
    Goredrill
    Erfordert Stufe 59, 16 Ges, 11 Int
    (40—45)% erhöhte globale kritische Trefferchance
    +(10—15) zu Geschick
    (50—70)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt (70—85) bis (110—118) physischen Schaden hinzu
    30% erhöhte kritische Trefferchance
    40% erhöhter Angriffsschaden gegen blutende Gegner
    50% Chance, bei kritischem Treffer Bluten zu verursachen
    Ihr habt 'Blutroter Tanz', wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
    (Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
    (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
    (Ihr könnt bei einem Gegner bis zu 8 Mal Bluten verursachen, Euer verursachtes Bluten fügt Gegnern bei Bewegung keinen extra Schaden zu und kann nicht verschlimmert werden, 50% weniger Schaden mit Bluten)
    Edit

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