Faca de Esfola
Adaga
Dano Físico: 4-17
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 5, 16 Des, 11 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Skinning Knife
Faca de Esfola Dagger2 /10
NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria · Mágico: 1xOrbe da Transmutação · Raro: 1xOrbe da Alquimia · Único: 5xOrbe do Caos
DropLevel 5
BaseType Skinning Knife
BaseType Faca de Esfola
Class Adagas
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger2
Tagsdagger, attack_dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger2
ReferenceCommunity Wiki
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
DomainsItem (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • critical strike chance +% Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft TagsCrítico
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, dagger, attack_dagger, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classDagger
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    Único /2
    Chance Global de Crítico aumentada em 30%
    +(10–15) de Destreza
    Dano Físico aumentado em (50–70)%
    Adiciona (1–2) a (3–5) de Dano Físico
    Chance de Crítico aumentada em 30%
    Dano de Ataques contra Inimigos com Sangramento aumentado em 40%
    50% de chance de causar Sangramento com Golpes Críticos
    (Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
    Chance Global de Crítico aumentada em 30%
    +(10–15) de Destreza
    Dano Físico aumentado em (50–70)%
    Adiciona (70–85) a (110–118) de Dano Físico
    Chance de Crítico aumentada em 30%
    Dano de Ataques contra Inimigos com Sangramento aumentado em 40%
    50% de chance de causar Sangramento com Golpes Críticos
    Você possui Dança Carmesin caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
    (Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
    (Você pode infringir Sangramento em seu inimigo até 8 vezes, Seu Sangramento não causa Dano extra enquanto o Inimigo está se movimentando e não pode ser Agravado, 50% menos Dano com Sangramento)
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