Faca de Esfola
Adaga
Dano Físico: 4-17
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 5, 16 Des, 11 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Skinning Knife
Faca de Esfola Dagger2 /10
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| DropLevel | 5 |
| BaseType | Skinning Knife |
| BaseType | Faca de Esfola |
| Class | Adagas |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger2 |
| Tags | dagger, attack_dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon |
| Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger2 |
| Reference | Community Wiki |
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
| Family | CriticalStrikeChanceIncrease |
|---|---|
| Domains | Item (1) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Crítico |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, weapon, onehand, dagger, attack_dagger, one_hand_weapon |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Weapon |
| AttributeRequirements.strength_requirement | 100 |
| AttributeRequirements.dexterity_requirement | 0 |
| AttributeRequirements.intelligence_requirement | 0 |
| Weapon.minimum_attack_distance | 0 |
| Weapon.maximum_attack_distance | 3 |
| Weapon.minimum_damage | 5 |
| Weapon.maximum_damage | 10 |
| Weapon.weapon_speed | 833 |
| Weapon.critical_chance | 500 |
| Weapon.accuracy_rating | 20 |
| Weapon.weapon_class | Dagger |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5 |
Único /2
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+(10–15) de Destreza
Dano Físico aumentado em (50–70)%
Adiciona (1–2) a (3–5) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em 30%
Dano de Ataques contra Inimigos com Sangramento aumentado em 40%
50% de chance de causar Sangramento com Golpes Críticos
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+(10–15) de Destreza
Dano Físico aumentado em (50–70)%
Adiciona (70–85) a (110–118) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em 30%
Dano de Ataques contra Inimigos com Sangramento aumentado em 40%
50% de chance de causar Sangramento com Golpes Críticos
Você possui Dança Carmesin caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Você pode infringir Sangramento em seu inimigo até 8 vezes, Seu Sangramento não causa Dano extra enquanto o Inimigo está se movimentando e não pode ser Agravado, 50% menos Dano com Sangramento)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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