무두질용 단도
단검
물리 피해: 4-17
치명타 확률: 7.5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1미터
요구 사항 레벨 5, 16 민첩, 11 지능
일반 치명타 확률 30% 증가
Skinning Knife
무두질용 단도 Dagger2 /10
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x감정 주문서 · 마법: 1x진화의 오브 · 희귀: 1x연금술의 오브 · 고유: 5x카오스 오브 |
DropLevel | 5 |
BaseType | Skinning Knife |
BaseType | 무두질용 단도 |
Class | 단검 |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger2 |
Tags | dagger, attack_dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon |
Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger2 |
Reference | Community Wiki |
일반 치명타 확률 30% 증가
Family | CriticalStrikeChanceIncrease |
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Domains | 아이템 (1) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | critical |
고유 /2
일반 치명타 확률 30% 증가
민첩 +(10–15)
물리 피해 (50–70)% 증가
물리 피해 (1–2)~(3–5) 추가
치명타 확률 30% 증가
출혈 중인 적에 대한 공격 피해 40% 증가
치명타 명중 시 50%의 확률로 출혈 유발
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
일반 치명타 확률 30% 증가
민첩 +(10–15)
물리 피해 (50–70)% 증가
물리 피해 (70–85)~(110–118) 추가
치명타 확률 30% 증가
출혈 중인 적에 대한 공격 피해 40% 증가
치명타 명중 시 50%의 확률로 출혈 유발
최근 4초 이내 치명타 명중 시 진홍색 춤 획득
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(하나의 적에게 8회까지 출혈을 중첩할 수 있습니다. 플레이어가 유발하는 출혈이 가중될 수 없으며 이동 중인 적에게 추가 피해를 주지 않습니다. 출혈 피해가 50% 감폭됩니다.)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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