Couteau à dépecer
Dague
Dégâts physiques: 4-17
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge : 1 mètres
Prérequis: Niveau 5, 16 Dex, 11 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Skinning Knife
Couteau à dépecer Dagger2 /10
NomDescriptions détaillées
CostiLvl 1: Normal: 1xParchemin de sagesse · Magique: 1xPierre à aiguiser de forgeron · Rare: 1xOrbe d'alchimie · Unique: 5xOrbe du chaos
DropLevel 5
BaseType Skinning Knife
BaseType Couteau à dépecer
Class Dagues
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger2
Tagsdagger, attack_dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger2
ReferenceCommunity Wiki
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • critical strike chance +% Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft Tagscritical
    Unique /2 ⍟
    30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    +(10–15) de Dextérité
    (50–70)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Ajoute (1–2) à (3–5) Dégâts physiques
    30% d'Augmentation des Chances de coup critique
    40% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis qui Saignent
    50% de chances d'infliger le Saignement sur un Coup critique
    (Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
    30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    +(10–15) de Dextérité
    (50–70)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Ajoute (70–85) à (110–118) Dégâts physiques
    30% d'Augmentation des Chances de coup critique
    40% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis qui Saignent
    50% de chances d'infliger le Saignement sur un Coup critique
    Vous avez Danse écarlate si vous avez infligé un Coup critique Récemment
    (Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    (Vous pouvez infliger jusqu'à 8 Saignements sur le même Ennemi. Votre Saignement n'inflige pas de Dégâts bonus quand les Ennemis se déplacent. 50% de Perte de Dégâts avec le Saignement)
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