Skinning Knife
มีด
ความเสียหายกายภาพ: 4-17
โอกาสคริติคอล: 8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 5, 16 Dex, 11 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Skinning Knife Dagger2 /9
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
CostiLvl 1: Normal: 1xScroll of Wisdom · เมจิก: 1xOrb of Transmutation · แรร์: 1xOrb of Alchemy · ยูนิค: 5xChaos Orb
DropLevel 5
BaseType Skinning Knife
Class มีด
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger2
Tagsdagger, attack_dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger2
ReferenceCommunity Wiki
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
Domainsไอเทม (1)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • critical strike chance +% Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft Tagsคริติคอล
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, dagger, attack_dagger, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classDagger
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    ยูนิค /2
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
    Dexterity +(10–15)
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (50–70)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (1–2) ถึง (3–5)
    เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
    เพิ่มความเสียหาย โจมตี 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
    มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อคริติคอล
    (เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
    Dexterity +(10–15)
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (50–70)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (70–85) ถึง (110–118)
    เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
    เพิ่มความเสียหาย โจมตี 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
    มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อคริติคอล
    คุณมี Crimson Dance หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
    (เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
    (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
    (คุณสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้สูงสุด 8 ระดับ, สถานะ เลือดไหล ของคุณไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมขณะที่ศัตรูเคลื่อนที่และไม่สามารถทำให้ เลือดไหลรุนแรง ได้, ลดความเสียหาย เลือดไหล อีก 50%)
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.