Teufelsdolch
Runendolche
Physischer Schaden: 22-87
Kritische Trefferchance: 9%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1 Meter
Erfordert Stufe 53, 58 Ges, 123 Int
(50—55)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Fiend Dagger
Teufelsdolch Dagger15 /9
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| DropLevel | 53 |
| BaseType | Fiend Dagger |
| BaseType | Teufelsdolch |
| Class | Runendolche |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger15 |
| Tags | dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon |
| Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger8 |
| Reference | Community Wiki |
(50—55)% erhöhte globale kritische Trefferchance
| Family | CriticalStrikeChanceIncrease |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Kritisch |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, weapon, onehand, dagger, one_hand_weapon |
| client.RenderItem | , |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Weapon |
| AttributeRequirements.strength_requirement | 100 |
| AttributeRequirements.dexterity_requirement | 0 |
| AttributeRequirements.intelligence_requirement | 0 |
| Weapon.minimum_attack_distance | 0 |
| Weapon.maximum_attack_distance | 3 |
| Weapon.minimum_damage | 5 |
| Weapon.maximum_damage | 10 |
| Weapon.weapon_speed | 833 |
| Weapon.critical_chance | 500 |
| Weapon.accuracy_rating | 20 |
| Weapon.weapon_class | RuneDagger |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5 |
einzigartig /3
Erfordert Stufe 53, 58 Ges, 123 Int
(50—55)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(20—40) zu Intelligenz
(40—60)% erhöhter Feuerschaden
+1 zur Stufe aller Feuerzauber-Fertigkeitengemmen
30% des Feuerschadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Euer Chaosschaden hat 60% Chance, Gegner zu vergiften
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
Erfordert Stufe 53, 58 Ges, 123 Int
(50—55)% erhöhte globale kritische Trefferchance
100% Chance, bei Tötung 'Spinnen erwecken' Stufe 1 auszulösen
(170—200)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (8—13) bis (20—30) physischen Schaden hinzu
Fügt 1 bis 59 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
Erfordert Stufe 53, 58 Ges, 123 Int
(50—55)% erhöhte globale kritische Trefferchance
100% erhöhter Nahkampfschaden gegen eingefrorene Gegner
100% erhöhter Nahkampfschaden gegen geschockte Gegner
100% erhöhter Nahkampfschaden gegen entzündete Gegner
Projektile haben (15—20)% Chance auf Entzünden
Projektile haben (15—20)% Chance auf Einfrieren
Projektile haben (15—20)% Chance auf Schocken
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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