兽血短匕
匕首
物理伤害: 22-87
攻击暴击率: 8.5%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围:1 米
需求 等级 53, 58 敏捷, 123 智慧
全域暴击率提高 40%
Fiend Dagger
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兽血短匕 Dagger15 /10
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
Cost | iLvl 1: 普通: 1x![]() ![]() ![]() ![]() |
DropLevel | 53 |
BaseType | Fiend Dagger |
BaseType | 兽血短匕 |
Class | 符文匕首 |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger15 |
Tags | dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon |
Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger8 |
Reference | Community Wiki |
全域暴击率提高 40%
Family | CriticalStrikeChanceIncrease |
---|---|
Domains | 物品 (1) |
GenerationType | 传奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | critical |
传奇 /3
全域暴击率提高 40%
+(20–40) 智慧
火焰伤害提高 (40–60)%
所有火焰法术主动技能石等级 +1
30% 的火焰伤害转换为混沌伤害
你的混沌伤害有 60% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
火焰伤害提高 (40–60)%
所有火焰法术主动技能石等级 +1
30% 的火焰伤害转换为混沌伤害
你的混沌伤害有 60% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
全域暴击率提高 40%
击败敌人时有 100% 的几率触发 1 级的【召唤毒蛛】
物理伤害提高 (170–200)%
该装备附加 (8–13) - (20–30) 基础物理伤害
该装备附加 1 - 59 基础混沌伤害
击中时有 15% 的几率使目标中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
物理伤害提高 (170–200)%
该装备附加 (8–13) - (20–30) 基础物理伤害
该装备附加 1 - 59 基础混沌伤害
击中时有 15% 的几率使目标中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
全域暴击率提高 40%
对被冰冻敌人的近战伤害提高 100%
对感电敌人的近战伤害提高 100%
对点燃敌人的近战伤害提高 100%
投射物击中时有 (15–20)% 的几率点燃敌人
投射物有 (15–20)% 的几率造成冰冻
投射物有 (15–20)% 的几率造成感电
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
对感电敌人的近战伤害提高 100%
对点燃敌人的近战伤害提高 100%
投射物击中时有 (15–20)% 的几率点燃敌人
投射物有 (15–20)% 的几率造成冰冻
投射物有 (15–20)% 的几率造成感电
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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